【ゆっくり実況】忍術が使えないハットリくんで全クリ!『忍者ハットリくん』ファミコン ゆっくり レトロゲーム
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- เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ย. 2024
- ハドソンから発売された『忍者ハットリくん』
有名な割にはなぜかクリアしてる人は意外と少なかった印象…。
ってことで全クリめざしてみました!
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今後ともよろしくお願いいたします!
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【主からのお願い】
・超ガチ勢でなわけではないのでへたくそプレイが苦手な方はご注意ください
・昔の記憶を頼りに作ってるので勘違いや思い込みがありましたら優しく教えてください
・誹謗中傷のコメントは本当に凹むのでお控えください
~使用音源~
魔王魂様
maoudamashii.jo...
甘茶の音楽工房様
amachamusic.cha...
#レトロゲーム
#ファミコン
#ゆっくり実況
ガキンチョ時代、通信簿に書かれるくらいにマジで忘れ物が多かったけど、ファミコンだけは近所の人が見に来るくらいに上手かった。才能の無駄遣いしてたなあ
クラシック2曲とアニソンを違和感なく組み合わせたメインテーマを筆頭に、
開幕、無敵時、ボーナスステージ、クリア時の全てで隙の無い神曲ラッシュの素晴らしいゲームでしたね!
ただ、お子様だった私には難易度が激ムズすぎて…
各課か金沢市市内です
ケムマキが体力回復してくれて
影千代がイジワルしてくるって
改めて考えるとめちゃくちゃやな
天国と地獄と組み合わせた、このBGMが癖になるんですよねえ…
当時 「高橋名人のゲーム 忍者ハットリくん ビデオ 必勝法」というビデオがあって、忍者装束を着た高橋名人のベタな茶番演技と動きの重いアクションがゲーム解説よりはるかに面白かった。
『力』はどこもフルーツが4個一組になってて、その1セットを消える前に全部取ると出る仕組みですね。
ちなみに高橋名人は木造の家の屋根のてっぺんに乗って手裏剣連打で出てきます。
このBGM聞くと懐かしさとトラウマで情緒がグッチャグチャになる…
忍術縛りをしてるのに影千代をきちんと避けるの真面目だなあw
22:37 おそらく「力」と「白猫斎」が内部処理的に実は同じキャラ割り当て(使いまわし)になっていて、「力」がすでに画面に登場していたため、白猫斎の登場割り当てができず、白猫斎が登場キャンセルになってしまったと予想します(by 自称ゲームプログラマー)
ムササビの術で鳥居の中に入るやつを、まさかラストに持ってくるとはな。
お疲れ様でした
このゲームの一番のキモはジャンプな気がする
とにかく難しかった記憶
この単純なゲームが150万本売れるという驚愕の時代!子供の数も今の倍位いたし、活気のある時代だった。物とかサービスは今の方が良いかもしれんが、居心地の良さは昭和、平成初期に軍配が上がると思う。
中学生みたいな発想の比較だなあ。
一応言っておくと、このソフトは本当に特別売れた例外的存在
アニメ放送中で絶大な子供人気をほこるハットリくんでキャラゲー作ったらどうなるかをゲーム業界に知らしめた
個人的にはこの前年に「忍者じゃじゃ丸くん」が発売されていて、これをハットリくんと勘違いした子供・親御さんが悔しい思いをした反動だとも思っている
じゃじゃ丸くんも名作だしファンは怒るかもしれないが、この頃忍者ブームを巻き起こしていたのは忍者ハットリくんであり、忍者じゃじゃ丸くん及び前作の忍者くんは明らかにそのブームに乗っかったものだった
単純だからの良さもあるんだよ
家にあったから遊んでたけど、ステージよりハットリ君と文明堂のCM(地獄のオルフェ)をまぜたBGMの印象が強いゲーム。
懐かしいものをチョイスしましたね。子供の頃は雲から落ちたり水に落ちたりお化けに憑かれたり散々泣かされたので仇をとってくれてありがとうw
この頃のハドソンの難易度は鬼畜
ジャンプー!のかけ声が金八先生っぽくて好きですw
ハットリくんは曲が神過ぎるんだよなぁ
というかここの主はハドソンゲー好きだね
嫌いじゃないぜっ!アラフォーぬしっ!!
ちくわまじですげー食べ過ぎ注意😊
疲れた体に染み入る面白さでした!
動画が出るたびに戦闘力が上昇してますね
1986のソフトこの年はドラゴンクエストやマイティボンジャック、グーニーズ、グラディウス、ツインビーが発売された年。もちろんセクロスが発売された年でもある。
いいね、こういうゲームでもちゃんと長尺で動画UPしてくれるところがいいねぇ。
いつも、メシ食いながら見てるのではかどります。
圧倒的妖夢不足が否めない...
懐かしかったです。自分は、三面位でやめてたからそれ以降の面が新鮮でした。
このゲームは初見でしたが、楽しそうですね!
オパ? まさかファンタジーのゾーン?
はじめて買ったソフトがハットリくんでした。当時は、1時間位プレイしたら、緑の画面が眩しく、休憩しながらやってました。昨年、ふと思いたって、やってみたら、最初のニンジャにダメージを受けたんですが、あれ、死なないんだったっけ?と全て記憶が消えてました。昔は、RF接続して、2チャンネルに20型ブラウン管テレビでプレーしてましたが、50インチのテレビのHD接続で時代の流れを感じました。1985年だったと記憶してますから、かれこれ、36年ぶりにやってみました。昔は毎回全面クリアしてましたが、1面クリアできませんで、笑いました。
このゲームで一番むずかしいのはギリジャンでしたね
全クリはムササビダッシュで可能ですが途中でミスすると沼りますw
私もチクワ50個取れるのか、取れないのか、どっちなんだい!と思ってみてました(笑) なかやまきんに君、いいですよね。この動画はおっさんしか見てないので、32:24 の「よいこのみんなはまねしないように」が妙にウケました。ギリジャン、難しいですよね。小学生の時、何度も水の中に落ちましたw
田中さんいつも本当にあざっす!!!
おっさん世代に刺さりそうなワードをひねり出すのに一番頭をつかっているというリアルwww
あのギリジャン、慣れるまでマジでけっこうかかりましたwww
もう一度やれってなったら絶対失敗すると思われ(笑)
懐かしいな。子供の時どうしても3面の川が越えられなくて断念した記憶がある
自分は忍術なしで越えられる気しない・・・
原作にも猫様出てくる。そして、扱いは異様にかしこまって対応されていた。
アラフォー九州出身の小生には道産子の友達が出来たような嬉しさがあるチャンネル。
ありがとうございます!
投稿お疲れ様でした♪
もってたけど、5か6面位しか行ったことがない😅
26:01 白猫斎(豪徳寺ミケの白猫バージョン)に翻弄される霧雨(カンゾウ)魔理沙。
因みに原作でちくわ大好物は獅子丸ですが…(モデル犬はオバQにも出てきたチャウチャウとの事)。
今回は妖夢さんが出てこないと思ったら、29:15出てきた。
鉄アレイを天高く落としてくる辺り親父どののハットリくんへの殺意が高いw
私は川や雲を飛び越えられず忍術に頼ってました(笑)
ハットリくんのギリジャンって本当に大変に見えないですよね、、(汗)
沢山さようならしたんだろうなって見てました(涙)
忍術が使えないってすごい根性ですね!
本当にお疲れ様でした!!
いつも本当にありがとうございます😊
忍術が使えないハットリ君は戦闘力10くらいかもですねwww
意外ときつかったぁ〜🤣🤣笑
懐かしく面白かったです。クリアおめでとうございます。
出先からも拝見。クリアおめでとうございます。
うおおおおお!!!!
やっぱりぃー!!!!!
待ってましたぁぁ!!!!!!😭
ステージのBGMで『カステラ1番電話は2番~』ってやってましたよね?
忍術使ってもエグい難易度なんすよねこのゲーム。BGM聴くと当時血反吐吐きそうなぐらい苦労した思い出が蘇る…
懐かしい
そしてこれに出てきた敵の出る劇場版また見たくなりました
ハツトリくんはコング張飛がもってました
しかも和行がコング張飛の家で鼻くそ食べながらやってましたよ
キノコ国本剛章氏の手掛けたBGMが神。アルルの女と地獄のオルフェに挟まれた忍者でござる。
ハドソンは鬼カワキャラ+鬼難易度+キノコ国本剛章氏の手掛けた神BGMで成立していたイメージ。生まれてないので。
山で遭難
谷に落ち
僕らの町を通り過ぎ
ハットリ君が逝っちゃった~♪
ハドソンの神BGMキタ━(゚∀゚)━!!
クリアするとチクワがいっぱい出てきてその中にダンベルが混ざってるのは覚えてるなあ
忍術の使い方がまともにわかっていなくてクリアなんて夢のまた夢だったw
忍者ハットリくんは僕が小学生の時に子供アニメ大会と言う番組内の再放送で観てました。
ニンニン🥷
『力』はフルーツ🍇🍊🍎🍒🍓を4つ取ると出てくるでゴザル
ニンニン🥷
きたぁーーー、はっとりくん!!
レベル4が楽しい
ドラえもんはラスボスが倒せず1度もクリア出来なかったけど、
忍者ハットリくんは、何度もゲームクリアした。
唯一ゲームクリアしたゲームソフト。スーパーマリオはゲームクリアした後、また初めからで途中でやめてた。
ニンジャラジオ動画楽しく見させてもらいました。
コレ、忍術を使うと適度な難易度って感じですけど、縛ると一気に難しくなりますよね。
後半まで使わずに進めていることに戦闘力の上昇を感じます。
お疲れ様でした
隠者ハッタリくん
なるほど、ハートはスパチャだったのか・・・
ハットリくん最後の謎がとけた!
ボーナスステージちくわばら撒き中の鉄アレイ懐かしいw
ハットリ君じゃなきゃ死んじゃうねw
最近のニンジャはカラテが基本だから・・見事なカラテであった
33:00
1UPのカットイン待ってたのにぃ
ニンニンはやはりこのゲームのフラグだったか。無敵モードはスーパーサイヤ人ならぬ、スーパー伊賀忍ですな。
あのギリジャンを難なく決めるとは…流石実質戦闘力5000だけはある
バータ魔理沙って言ってるから62500くらいはあるんじゃね?
高橋名人って5面の太巻物出た建物の屋根の上にいたような
ガキンチョの頃の無念を晴らしてくれてありがとうございます‼️
これで安心してニンニンできる‼️
一瞬スターソルジャーの音楽かと。やっぱりハドソン!
忍者ハットリくんは結構ステージ多かったんですね💦クリアした事なかったので、ありがとうございました😃という訳で、💰"ござる"課金💰
うぉー!!
いつも本当にありがとうございます!
今日の課金は『ござる課金』wwww
オバQほどではなかったですけどなかなか厳しい闘いでしたwww
💖と力の説明めっちゃ分かりやすかったです☺️
あとあの👻もトラウマですね😂
そしてあの高橋名人の件は当時ファミコンロッキーだと思いますが出現して更に手裏剣✋➰💠を連射するとスコアアップするのを覚えていてやったら本当に出来た😂💦
まあ落ちステージはムササビで飛んでステージクリアして次のステージが空のステージで全てさようならになったのはいい思い出🤣💦
昔、友達が持ってたなぁ。クリアは全然出来なかったけど音楽が好きだった、いまだに覚えてるし。
次はファンタジーゾーンですか?頑張って下さい👍️
ステージ8の白猫斎の前の蔵で99秒~で蔵の入口に入るとゴールまでワープできます。朝おはスタ?みたいな番組で見て、超絶試したくて学校を休んだら、当然ながら母親もやすんで結局真面目に学校に行った弟に先にやられた思い出。
BGMがアニメのOPじゃない、と思ったらサビだけOPになってるのか。基本BGMは(文明堂のCMでかかってるクラシック)かな?
ハドソンらしい高難度ゲームでした アニメも当時ハマりましたね
もはや戦闘力5ではないですよね。天下一武道会優勝レベルだと思います。
あのお化けは本当に嫌いでしたね。何度もやられて心折れかけた記憶
鳥居の中で霧隠れの術使えば鉄アレイに当たらなかった気がする。
あと怒り火の玉を発動してすぐ獅子丸を避けると獅子丸がその場でうずくまったままになる。
おおお!幽霊と鉄アレイに苦しみ、忍術?何それ美味しいの?のワイが泣いたゲームだ―!
ギリジャンゲークリアお疲れ様でした😊
次はオパ…なんですね😊
友達が持っててやったことがあるわ。
クリアはしたことなかったまんま…でも鮮明にBGMを覚えてるのが不思議。
アニメのハットリくんも『アニメ特集』のやつで1部分しか見たことがない。
でも『笑っていいとも』でベテラン声優さんが顔出し出演してたコーナーに堀絢子さんが、次の8つのうちでこの声優さんの持ち役はどれ?ってやつに出てたのをよく覚えてる。
堀さんはハットリくんのセリフをかなり長めに喋ってて、今思えばサービス精神が旺盛な方だなと思いました。
お疲れさまです!忍術を選ぶ時と使うときの音が好きでした。初めてですよ。ハットリくんのエンディングを見たのは!絶対に忘れんぞ!次も楽しみにしています。
ハットリくん良かったよ。ゲームより魔理沙の喋りがおもろいすぎてゲームが入って来ない。
チクワと鉄アレイはギルティギアでも使われてましたね
ツイッターをトゥイッターって言ってるの好き
ハットリくんは小学生の頃にかなり遊んでました😄
難しすぎてイライラするのですが、なぜか遊びたくなるゲームでした😃
懐かしい。影千代に八方手裏剣使って、忍術盗られたことある。
小学生の時に一番良くやってた!(友達のカズヒコ君の家で)
持っていたけど、激ムズで全然進まないゲームでした、お疲れ様です😌💓
Good Thing You Covered This Game Out. It Was A Very Bizzare, Yet A Different Experience For Me As Of Ninja Hattori-kun, Before Watching Its Anime Dubbed In Local Language.
Good Video! Tidd Yukkuri Gaming!
忍術きっちり使っても難しいのに凄いわ・・・、これも敵の配置なかなかメンタリストしてるはずなんだけどなぁ(笑)
チクワに紛れての ダンベルは 今も語られる伝説のネタ。
忍術をほとんど使わないでクリアは凄いです。当時、霧隠れ+八方手裏剣で影千夜残機増殖を行ってからが本当のスタートでそれでも連続で水にダイブしまくるのでで結局水ぐも頼りでした。
スーパーマリオブラザーズとこれだけはクリアできました。
下忍を6人くらい倒して現れるメカ丸を倒して現れる巻物を集めて忍術を補充してうまくいけばクリアできますが、タイミングよくやらないと影千代に忍術を奪われ、メカ丸に当たってさようなら😭
オバケは捕まったら体力を吸い取られ、烏天狗は一発死。ムササビの術を使って鳥居の下にいってとズルはできないでござる😭
に、忍術を使わずに………?
え〜〜〜〜〜〜〜〜っ!凄い、凄すぎる。😱
このソフト親と別のソフト買いに行ったら店員に「それは小学生には難しい、これがおすすめですよ」って勧められて買わされたソフトだ。結局クリアできなかったしあまりいい思い出がない。
忍者ハットリくんは自分はプレイした事ないですね、結構な難易度ですね。
忍者ハットリくんをプレイしたという事は次は忍者龍剣伝のプレイをお願いします。
今回も、配信ありがとうございます!面白かったです😀👍またレトロゲー動画アップ楽しみにしています
スゲ〜懐かしいなぁ…持ってました…忍術使わないとクリア出来ないので…(忍術使ってもクリア出来ない)結構やりました…親父のちくわタイム…何故鉄アレイと思いながら、うp主と同じくちくわ50個目指しても…結局混じってる鉄アレイで動けなくなって結局50個いかないって事が大体のパターンですよね…笑 あの猫…白猫斎?獅子丸だと思ってました…あの猫に触った瞬間さようなら…倒せるのは知りませんでした…あのちくわの意味も知らなかったので、楽しく観れました…
懐かしい‼️
BGMいいですよね
魔理沙のござる、お気に入りでござる😄
ハットリくんはかなりやりましたね。1周(16面)で4870点なんていうロースコア出したこともあります。
ハイスコアの高橋名人は8面と14面に出ますが、奇数回目に20万点、偶数回目に200万点になります。ただ出す前にミスしてしまうと、得点が激減してしまいます。
忍法無しだとギリジャンする度にヒヤッとするぅ
取説なしで友達に借りてプレイしてたので、今回の動画で初めて概念が理解できました。
当時のゲームはしっかりとしたエンディングがないものが多いからあまり達成感ないですね。こんなムズイのに…
残機が増えたときの音ってスターソルジャーでも使われていたよな?
40:56
ミスしたときのこのBGMですよw
ケムマキのハート(意味深)
可愛いお饅頭達だぁ💕