How to Create TRAILS in Blender with Simulation Nodes

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 26

  • @Xan3D
    @Xan3D  19 วันที่ผ่านมา +2

    ⬇ Download all my projects and watch exclusive tutorials on my Patreon www.patreon.com/Xan3D

  • @andreilson-silva
    @andreilson-silva 19 วันที่ผ่านมา

    Excelente! Muito bom mesmo.

  • @vstreet7583
    @vstreet7583 12 วันที่ผ่านมา

    I have just discovered your channel. A great tutorial. You explain so clearly in so much detail. I now better understand each and every part of your Geo Node set up. Thank you so much for sharing your knowledge. THANK YOU! Dg

  • @hereb4theend
    @hereb4theend 11 วันที่ผ่านมา

    You're a brilliant teacher. Thank you soooo much!

  • @Tonnahomevideo
    @Tonnahomevideo 19 วันที่ผ่านมา +2

    Thank you very much for another great tutorial.
    Please Keep up the good work, especially when you're thinking out loud to solve a problem in your tutorials.

    • @Xan3D
      @Xan3D  19 วันที่ผ่านมา +2

      Hahah thank you for your words and support, I will 💪

  • @P4TCH5S
    @P4TCH5S วันที่ผ่านมา

    you are amazing! thank you so much for your hard work! please keep it up! you are helping us SOOO much. Biggest blessings to your family

  • @hyt7145
    @hyt7145 19 วันที่ผ่านมา

    Nice

  • @alexishutin7015
    @alexishutin7015 19 วันที่ผ่านมา +2

    It's great as always, but if you will use Screencast Keys it must be completely outstanding)

    • @Xan3D
      @Xan3D  19 วันที่ผ่านมา

      I know, but for me, it's distracting 😅 As you can see I always try to hide all the panels and information that I don't use (side panels, cursor, text infos, etc). So, that's why I don't use screencast keys. If you have any question about any specific actions I do, you can ask me and I will tell you what keys I used :)

    • @chriswithers7739
      @chriswithers7739 18 วันที่ผ่านมา

      ⁠@@Xan3Dwhat was the shortcut used at 6:06 to isolate the duplicated Named attribute node from the frame it was in? That seems really useful

  • @fe5sk70
    @fe5sk70 9 วันที่ผ่านมา

    You are my hero
    Thanks !

  • @luuuuuuumoon
    @luuuuuuumoon 18 วันที่ผ่านมา

    This is so helpful, thanks!

  • @sergeyk2356
    @sergeyk2356 18 วันที่ผ่านมา

    Awesome tutorial ! Thank You a lot!

  • @nicolanarracci
    @nicolanarracci 18 วันที่ผ่านมา

    Beautifull :) more please

  • @firnthirith2012
    @firnthirith2012 15 วันที่ผ่านมา

    Nice!!! Thx!!!

  • @LofiAnimator88
    @LofiAnimator88 19 วันที่ผ่านมา

    i needed this video, thanks dude

  • @WwEe-vb6ht
    @WwEe-vb6ht 19 วันที่ผ่านมา

    Perfect 🤩

  • @pragashtrincomalee934
    @pragashtrincomalee934 20 วันที่ผ่านมา

    thanks

  • @DoctorMadness
    @DoctorMadness 19 วันที่ผ่านมา

    Awesome!! Great value as always 🔥🔥

  • @GaryParris
    @GaryParris 19 วันที่ผ่านมา

    excelllent as always, well done!

  • @1k.studio.official
    @1k.studio.official 20 วันที่ผ่านมา

    nice😍

  • @CuvelierPhilippe
    @CuvelierPhilippe 19 วันที่ผ่านมา

    Wonderful. Can we have each curve a different gradient (such as switch by index) ? I see how to do it manually (switch node and x material for x curve), but how to do by calculation to refer to an other gradient?

    • @Xan3D
      @Xan3D  18 วันที่ผ่านมา

      If you want different colors for each trail, you have to use the IndexPoint attribute we created and then divide it by the total numbers of trails and subtract one.
      Example: 4 trails > Divide by 3. I'm not sure why, but it works.
      If you want to maintain the gradient effect, then use a mix color to apply a normal gradient to the mix factor. Look at this image and you will understand it :) 👉 freeimage.host/i/2VdBIsa

    • @YukoYk
      @YukoYk 13 วันที่ผ่านมา +1

      (Edit: Ohh I thought I saw no reply yet here, my bad, thanks so much for this cool tutorial)
      Maybe you can try adding another Attribute node in the material, change the Name to IndexPoint (that one in 11:32 ), connect it to a White Noise Texture, this would give different color to each curves.
      And then mix it with the original material setup (the Factor one in 16:08 ), this provide the graident.

    • @CuvelierPhilippe
      @CuvelierPhilippe 12 วันที่ผ่านมา

      @YukoYk of course thank you