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歹勢各位遇到一點問題所以晚了點上片,但該來的還是來了,大家可以邊聽邊睡或睡醒在看唷~
謝謝!
打線下賽,它的神秘面紗就不見了。
非常好上片時間 使我旋轉
好兄弟多要散可能手要先斷,人族命運
說不定Maxpax摘下面罩是Clem?
以前Has的那種追獵操作現在都看不到了
P完全必須經濟壓制T不然完全沒得打,P高階兵種都出一堆了,T經濟那麼爛靠著基礎的MMM還能撐那麼久
如果沒經濟 神早就輸了 對方一職拉打擬出各種都沒用只能用錢換 相反你的經濟弱勢那更是沒得打 人類還是imba imba在於操作給的可能超過太多以少打多能贏的 超扯
猛男流真低猛!!!!
感覺烈光球的定位跟星海ㄧ的金甲蟲類似
但是機動高很多。
這樣子會不會變成巨像跟烈光球都是對地群傷定位重複到啊🤔
但一個有 CD 空軍打不到一個沒 CD 空軍打得到
@ 如果要說CD的話那會不會還要算上閃電🤔
當年會多烈光球這單位,原因之一就是為了因應巨像太強,把巨像砍成對輕甲專屬單位,然後新出一個單位去彌補。以前的巨象是連雷獸都甩的動的,大概就這麼強。所以他們都是對地群傷沒錯,但一個是持續aoe,一個是爆發aoe。
@@Zoe-sakurahitomi 閃電是瞬發維持三秒
看來這細微的差異真的很微妙
我前幾天看A站好像是馬路第四,dark第五,hero第六
感觉星际2是真的难 说是最难练的电竞(之一)应该没有异议?但是工资和奖金却这么低😢 看看LOL的工资
曲高和寡
我覺得LoL需要的反應遠比星海更難,0.5秒閃神可能一瞬間就被秒了
遊玩人口基數還是影響太大了 星海金流就是比LOL少誰會在乎你星海選手有沒有賺夠 除非真的有人錢太多又獨愛星海願意辦賠錢比賽
實際上只要是有點年份的電子競技就沒有好練的,lol valo ow dota csgo sc2 AoE 都是。
是人氣、遊玩人數、遊戲經營問題,lol賣人物比較有賺頭,經紀效益是最大考量。
人類還是太imba了 操作真的以少打多
颶風有什麼bug 呀?
傷害一下一個小朋友 打什麼單位都秒
怪不了clem,人類可騷擾的手段各種被削弱,死神、詭雷、解放者,一代主力的坦克,登場時間也越來越少,觀看的賽事,幾乎人類的經濟都是弱勢,逼得人類常常得一拳,你說礦騾?掃描範圍都變小了。
这时间
台湾之光球
蟲族真的少一個瞬移技能就不會被空頭玩到死,地下蠕蟲都是中後期的移動工具,根本比不上人類能加速空頭還能補寫,感覺要削弱人類醫療艇,或是改蟲族的機動性不足的問題才能打平
改一下醫療艇的載人量應該就行了
所以記得要留一些部隊防守,不要全部編在同一個編隊或是f2
蟲族的地刺跟孢子可以爬來爬去應該就是為了解決這個問題啊
飛螳騎臉怎麼輸
地下蠕蟲才是瞬移好不好…
歹勢各位遇到一點問題所以晚了點上片,
但該來的還是來了,
大家可以邊聽邊睡或睡醒在看唷~
謝謝!
打線下賽,它的神秘面紗就不見了。
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好兄弟多要散可能手要先斷,人族命運
說不定Maxpax摘下面罩是Clem?
以前Has的那種追獵操作現在都看不到了
P完全必須經濟壓制T不然完全沒得打,P高階兵種都出一堆了,T經濟那麼爛靠著基礎的MMM還能撐那麼久
如果沒經濟 神早就輸了 對方一職拉打擬出各種都沒用只能用錢換 相反你的經濟弱勢那更是沒得打 人類還是imba imba在於操作給的可能超過太多以少打多能贏的 超扯
猛男流真低猛!!!!
感覺烈光球的定位跟星海ㄧ的金甲蟲類似
但是機動高很多。
這樣子會不會變成巨像跟烈光球都是對地群傷定位重複到啊🤔
但一個有 CD 空軍打不到
一個沒 CD 空軍打得到
@ 如果要說CD的話那會不會還要算上閃電🤔
當年會多烈光球這單位,原因之一就是為了因應巨像太強,把巨像砍成對輕甲專屬單位,然後新出一個單位去彌補。以前的巨象是連雷獸都甩的動的,大概就這麼強。所以他們都是對地群傷沒錯,但一個是持續aoe,一個是爆發aoe。
@@Zoe-sakurahitomi 閃電是瞬發維持三秒
看來這細微的差異真的很微妙
我前幾天看A站好像是馬路第四,dark第五,hero第六
感觉星际2是真的难 说是最难练的电竞(之一)应该没有异议?但是工资和奖金却这么低😢 看看LOL的工资
曲高和寡
我覺得LoL需要的反應遠比星海更難,0.5秒閃神可能一瞬間就被秒了
遊玩人口基數還是影響太大了 星海金流就是比LOL少誰會在乎你星海選手有沒有賺夠 除非真的有人錢太多又獨愛星海願意辦賠錢比賽
實際上只要是有點年份的電子競技就沒有好練的,lol valo ow dota csgo sc2 AoE 都是。
是人氣、遊玩人數、遊戲經營問題,lol賣人物比較有賺頭,經紀效益是最大考量。
人類還是太imba了 操作真的以少打多
颶風有什麼bug 呀?
傷害一下一個小朋友 打什麼單位都秒
怪不了clem,人類可騷擾的手段各種被削弱,死神、詭雷、解放者,一代主力的坦克,登場時間也越來越少,觀看的賽事,幾乎人類的經濟都是弱勢,逼得人類常常得一拳,你說礦騾?掃描範圍都變小了。
这时间
台湾之光球
蟲族真的少一個瞬移技能就不會被空頭玩到死,地下蠕蟲都是中後期的移動工具,根本比不上人類能加速空頭還能補寫,感覺要削弱人類醫療艇,或是改蟲族的機動性不足的問題才能打平
改一下醫療艇的載人量應該就行了
所以記得要留一些部隊防守,
不要全部編在同一個編隊或是f2
蟲族的地刺跟孢子可以爬來爬去應該就是為了解決這個問題啊
飛螳騎臉怎麼輸
地下蠕蟲才是瞬移好不好…