2023年9月16日対戦動画7 イナズマイレブン3

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 20

  • @user-A-Inaire
    @user-A-Inaire ปีที่แล้ว +28

    せっかく特訓してゴッドノウズ覚えたのに元から持ってるグングニルの方が威力が高いという…

  • @バンド用-w9o
    @バンド用-w9o ปีที่แล้ว +26

    オサームがゴッドノウズ改を打つとネタにされ、翌試合ではご本家様に真ゴッドノウズに加えてゴッドブレイクまで見せ付けられるのかわいそすぎる

  • @namusan236
    @namusan236 ปีที่แล้ว +11

    砂木沼好きだからデザームでも良いから新作で強くあって欲しい
    アレオリでの扱いは未だに納得してないからな日野ぉ

  • @user-cx1ox6py7w
    @user-cx1ox6py7w ปีที่แล้ว +3

    コマンドバトル時の人数補正ってどういう計算になってるんですか?

    • @大介-j8u
      @大介-j8u  ปีที่แล้ว +2

      細かい計算式は私も正確には把握していませんが……
      【ドリブル側】
      参加するキャラのボディ:7/コントロール:1/スタミナ:1/ガッツ:1
      【ブロック側】
      参加するキャラのボディ:7/コントロール:1/スタミナ:1/ガッツ:1
      が高ければ高いほど、補正率が大きくなります。数値は影響率。
      レオナルドやザゴメル級の選手であれば、渾身2~3個分くらいの強化に繋がるようです。
      ろくに育成していない選手でも渾身1個分以上の働きはします。

  • @yuuki19980629
    @yuuki19980629 2 หลายเดือนก่อน +1

    サムネブラックホール

  • @arai7293
    @arai7293 ปีที่แล้ว +4

    かりゅうの見た目、バーンのライバルって感じですき。GKポジだけど。

  • @バンド用-w9o
    @バンド用-w9o ปีที่แล้ว +6

    GKをGKとして使わず、FWをFWとして使わない遊び心、良き。
    と思ったらちゃんと正位置で使われてた…

  • @インキュベーター-u3b
    @インキュベーター-u3b ปีที่แล้ว +3

    サムネバキュームにやられた

  • @Ace-gh1kk
    @Ace-gh1kk ปีที่แล้ว +3

    ユニフォームってか人体改造…

  • @aki-aki0925
    @aki-aki0925 ปีที่แล้ว +4

    無印3って無理なコマンドバトルに勝ったりしたらファール引く率が高い気がするけどそういうプログラムでも組まれんのだろうか?

    • @レジカキス
      @レジカキス ปีที่แล้ว +3

      それの真偽はさておき、実際色んな所で噂されてるからマジであるやもしれん(正直自分のプレイ時にそれ思ってた、みたいな人は多いはず)

    • @namusan236
      @namusan236 ปีที่แล้ว +3

      乱数の最低値、最大値にお互い近い数値を出すとファール率が跳ね上がるバグとか、ファール率が上がる代わりにテクニック値が上がるバグがあるのか 何があっても不思議じゃない無印2、3

    • @t.k.9740
      @t.k.9740 ปีที่แล้ว +2

      もっと単純に低乱数がファール率に直結してる可能性もある

    • @murasame_yosiuzi
      @murasame_yosiuzi 8 หลายเดือนก่อน +3

      強引なプレーをしたからコマンドバトルには勝てたけどファールにされたってことだと解釈してる

  • @むみいko
    @むみいko ปีที่แล้ว +2

    イナイレ3で選手の競り合いを強くするにはどのパラメータを伸ばせば良いですか?

    • @大介-j8u
      @大介-j8u  ปีที่แล้ว +1

      キックとスピード以外の全てのステータスが必要です。キーマンFWの時に限り、キックも必要です。

    • @むみいko
      @むみいko ปีที่แล้ว +1

      ​@@大介-j8uありがとうございます!

  • @Maruchan_Tw
    @Maruchan_Tw ปีที่แล้ว +2

    さぎぬまのゴッドノウズとか言うカス技ですら点決まるのこのゲームの欠陥だろ

    • @user-ninomiya_ginziro
      @user-ninomiya_ginziro ปีที่แล้ว +4

      GKが硬すぎるとゲーム膠着するからある程度は仕方ないね
      あ、新作のひっさつ(笑)とかいう即死シュートは論外です勿論