TOP !! Merci Kilian 😊, et je suis bien d’accord avec le commentaire précédent, heureusement que vous êtes là pour fournir ce type de tuto en Français, D5 est un outil est juste GENIAL et mon préféré en ce qui me concerne, simple d’utilisation avec un rendu juste « wouah » et je suis surprise qu’il y ait si peu de vidéos/tutos sérieux pour nous aider à utiliser ce logiciel… Je me régale en tous cas à chaque tuto que vous avez produit - n’arrêtez pas SVP 😊
encore merci pour ce retour, je suis tres heureux que cela vous plaise ! D'autre tutos vont venir par la suite, le temps que je finalise un projet personnel :)
Avec plaisir ! En effet, il y en a pas tellement sur TH-cam et surtout en Français... Mais de nouveaux tutos vont bientôt apparaitre sur ma chaine après cette longue pause de ma part, je pense qu'ils vont sans doutes vous plaire !!
Merci Kilian je sais pas comment te supporté mais vraiment ce serait volontier de le faire car tu as vraiment changé ma facon de faire mes rendus pour mes projets , ca vas changé mes projet , mes presentation et aussi mes futurs vidéo sur ma chaine youtube .
Avec grand plaisir, ton message ne touche beaucoup et je le considère déjà comme ton moyen de me supporter ! N’hésite pas si jamais tu as des questions à l’avenir 😉
Hello, petite question SVP : sur le tuto no. 10 vous faite mention d’une nouvelle fonction lumineuse « stage light », ce serait possible d’avoir une vidéo sur cette fonctionnalité SVP? Merci beaucoup 😊
Hello!! Merci pour tes vidéos c est vraiment top ;-) J'ai une question : j'aimerais cacher la source lumineuse représenté par une boule ronde car lorque je la met dans un abajour transparent elle se voit lorsque je veux faire une photo de rendu, as tu des conseils à me donner?? Merci 😉 Charlotte
Hello 👋 Avec plaisir si cela vous plait ! Concernant la boule lumineuse il faut tout simplement désactiver le bouton « visible in reflection » situé juste au dessus du paramètre des couleurs/température de la lumières. Si cela ne fonctionne pas car toujours trop visible, il faut utiliser un matériau émissif que vous pouvez appliquer sur une texture de votre maquette 3D. Le materiau émissif émet une lumiere plus douche et plus équilibré ! Par exemple: une couleur jaune sur Sketchup, pourrais être votre couleur de reference pour les sources lumineuses, une fois cela fait et que vous avez importé votre maquette dans D5 render, vous aurez plus qu’à appliquer une texture émissive sur celle ci pour que toutes vos textures jaunes s’éclaire en meme temps (c’est un gains de temps pour toutes vos sources lumineuses). J’espère que cela ai pu vous aider ;)
TOP !! Merci Kilian 😊, et je suis bien d’accord avec le commentaire précédent, heureusement que vous êtes là pour fournir ce type de tuto en Français, D5 est un outil est juste GENIAL et mon préféré en ce qui me concerne, simple d’utilisation avec un rendu juste « wouah » et je suis surprise qu’il y ait si peu de vidéos/tutos sérieux pour nous aider à utiliser ce logiciel… Je me régale en tous cas à chaque tuto que vous avez produit - n’arrêtez pas SVP 😊
encore merci pour ce retour, je suis tres heureux que cela vous plaise !
D'autre tutos vont venir par la suite, le temps que je finalise un projet personnel :)
Merci Kilian ! Il n’y a pas assez de tutos sur D5
Avec plaisir !
En effet, il y en a pas tellement sur TH-cam et surtout en Français...
Mais de nouveaux tutos vont bientôt apparaitre sur ma chaine après cette longue pause de ma part, je pense qu'ils vont sans doutes vous plaire !!
Merci Kilian je sais pas comment te supporté mais vraiment ce serait volontier de le faire car tu as vraiment changé ma facon de faire mes rendus pour mes projets , ca vas changé mes projet , mes presentation et aussi mes futurs vidéo sur ma chaine youtube .
Avec grand plaisir, ton message ne touche beaucoup et je le considère déjà comme ton moyen de me supporter !
N’hésite pas si jamais tu as des questions à l’avenir 😉
merci beaucoup 😊
Avec plaisir !
Hello, petite question SVP : sur le tuto no. 10 vous faite mention d’une nouvelle fonction lumineuse « stage light », ce serait possible d’avoir une vidéo sur cette fonctionnalité SVP? Merci beaucoup 😊
Avec grand plaisir :)
cette vidéo est actuellement en cours de script !
Hello!! Merci pour tes vidéos c est vraiment top ;-) J'ai une question : j'aimerais cacher la source lumineuse représenté par une boule ronde car lorque je la met dans un abajour transparent elle se voit lorsque je veux faire une photo de rendu, as tu des conseils à me donner?? Merci 😉 Charlotte
Hello 👋
Avec plaisir si cela vous plait ! Concernant la boule lumineuse il faut tout simplement désactiver le bouton « visible in reflection » situé juste au dessus du paramètre des couleurs/température de la lumières.
Si cela ne fonctionne pas car toujours trop visible, il faut utiliser un matériau émissif que vous pouvez appliquer sur une texture de votre maquette 3D.
Le materiau émissif émet une lumiere plus douche et plus équilibré !
Par exemple: une couleur jaune sur Sketchup, pourrais être votre couleur de reference pour les sources lumineuses, une fois cela fait et que vous avez importé votre maquette dans D5 render, vous aurez plus qu’à appliquer une texture émissive sur celle ci pour que toutes vos textures jaunes s’éclaire en meme temps (c’est un gains de temps pour toutes vos sources lumineuses).
J’espère que cela ai pu vous aider ;)
Hello top merci je vais essayer ça !!!🤗