Cara tu nn jogou os jogos de verdade então kkkkk Joguei muito tenkaichi 3, naruto mesmo, twisted metal, eles destroem analogico bixo. Isso é unanime na comunidade de ps2
@@Rafaeru_pngcolega joguei todos os Budokai e guitar hero meu controle perdeu as borrachas e não quebrou, mais de anos e tá lá juntando pó no armário mas totalmente funcional. Os controle de hoje é um lixo, duram o mesmo que aqueles controle paralelo transparente que tu comprava só pra poder jogar com os amigos mas não tava afim de pagar o original novo kkkk
@@Rafaeru_pngé vdd. Na minha família a gente tinha uma locadora e eu vivia lá. Quase todos os controles originais quebraram. Botão que emperrava, ficava frouxo, analógico frouxo ou que parava de pegar. Além do fio que ia saindo com o tempo e até pocava.
@@yurysantos740Tinha mas a maioria dos jogos ficava impossível de se jogar como o Gta san andreas,Need for speed, Shadow of the colossus e etc... que era obrigatório ter o analógico ligado se tu quisesse jogar.
Algumas correções de alguém com quase 40 anos e que viveu na época. O botão de desligar ov analógico existiu pq o PS2 rodava jogos de PS1 e no PS1 foi assim. Alguns jogos não funcionavam com o analógico ligado. Em.jogos de PS2 você nem conseguia desligar o analógico. Em resumo, o controle DualShock 2 era uma evolução do DualShock do PS1 e precisava ser retrocompatível.
Corrigindo a correção que não corrigiu nada só informou algo meio errado... Desligava sim pros jogos de PS2, seu controle que podia ta com defeito, tenho o meu até hoje e desliga
Algumas observações sobre o controle de ps2: Desligar o analógico fazia com que o analógico direito imitasse as funções dos botões de face(triângulo, quadrado, circulo e x), desde que você aponte o analógico para a respectiva função. Os botões de face eram sensíveis à pressão, embora houvessem poucos jogos que suportassem esse recurso.
Essa dos analógicos desligados se tornarem o controle digital (o analógico esquerdo vira o D-Pad também) é verdade, mas acho que só se aplica a controles piratas e isso funciona até em PS1. Se bem que em alguns emuladores de PC usando controles originais isso também acontece. E os botões que não são o direcional terem funções analógicas de pressão é muito louco. Pena que o controle do PS2 meio que não é muito feito pra aproveitar isso, como os gatilhos do Dreamcast por exemplo.
Curiosidade interessante: esse botão existe por causa da retrocompatibilidade com jogos de PS1, já que a maior parte dos jogos de PS1 não tem suporte aos analógicos, tanto que o Dualshock original tem esse botão.
@@kayan9683na verdade era pela retrocompatibilidade mesmo, porque os jogos que davam pra jogar na seta, elas funcionavam com o botao ligado ou desligado, e os jogos q n funcionavam na seta nem dava pra desligar o analogico, agr certos jogos de ps1 n suportavam o dualshock analogico ai vc desligava, tanto q o controle do ps1 analogico tbm tinha o botao
uma curiosidade: os botões principais desse controle(X,O,□ e triangulo) tinham 256 sensibilidades diferentes, que era mais mostrado em jogos de corrida onde quanto mais forte você apertava o botão, mais rapido o carro iria
@@osnial1595 Exatamente! Inclusive eu me dei mal quando comprei a versão coletânea desse game no Xbox 360, fui fazer da mesma forma como jogava no PS2 e atirei sem querer, pq no 360 não tem sensor de pressão nos botões. Os guardinhas me descobriram kkkkkk Também no Gran Turismo 4 mostra uma barra de aceleração que é tipo o quão forte vc tá apertando o botão X (antigamente os botões de ombro não eram usados em jogos de corrida pra acelerar e frear, isso veio com os gatilhos da geração PS3 e 360). Inclusive esse botões de ombro no PS2 também tinham sensor de pressão, não só os principais bolinha triângulo e etc.
Isso veio do ps1, o primeiro controle deles não tinha analógico, depois lançaram um com analógico que é quase igual ao controle de ps2. Porém os games já tavam sendo feitos pensando no uso sem analógico, então colocaram esse botão para o analógico emular o D-pad. No final da vida do ps1 até apareceram games que de fato precisavam do analógico, mas muito poucos. Por algum motivo (talvez retrocompatibilidade) eles quiseram manter isso no ps2, só que, uma vez que os jogos foram ficando cada vez mais complexos e precisando de mais botões, essa função de emular o D-pad foi sendo esquecida e no ps3 tiraram ela completamente.
@@gustavoflamePS2 é realmente o melhor console já feito.. não to falando em poder gráfico.. estou falando em jogos msm que ele recebeu era muito divertido são vários títulos
@@gustavoflameeu ja penso diferente, eu jogo no meu ps2 ate hj e ainda acho top dms, no caso n e um apego so com o console e sim com os jogos dele, o jogos com graficos ótimos pra epoca e jogos com mundo livre modo historia gigante muito divertido, hj em dia c vc usar um emulador por exemplo dobrar a resolução ou triplicar o jogo fica sinistro vc nem fala q e um jogo de ps2 que foi feito em 2005 por exemplo
Só quem ja se divertiu muito com gta san Andreas sabe que o botao x se pressionado com leve pressão, vc conseguia andar mais ou menos com um carro no jogo, somente variando a pressao no dedo do botão x. Muito interessante essa característica, equivale quase a um gatilho de acelerar do ps3
No jogo Dead or Alive 2 de ps2, se você apertasse o botão analogy os comandos mudavam pra comandos "pesados" golpes pesados, eles trocavam os golpes leves com combos para golpes pesados e únicos
Mas temos um porém nessa história, atualmente temos muitos jogos que utilizam as setas com outras funções, por exemplo Call of Duty e Fortnite. Os jogos começaram a usar as setas de forma mais prática tornando a jogatina mais fácil e acessível. Por isso da remoção dessa função dos controles mais recente, os jogos mudaram e os controles tbm
O foda é que nem todos os jogos tinha essa função de usar as setas pra controlar o personagem, quando era assim, as setas tinham outras funcionalidades, no RE4 dava pra controlar o Leon nas setas e no analógico, no God of War já não dava pq as setas tinham a função de trocar as magias q iríamos usar
Hoje em dia o Dpad não tem mais a função de movimentação na maioria dos jogos. E sim acesso a outras funcionalidades. O jogos de PS2 tinham menos comandos. Joguei muito PS1 e PS2 em sua época, deixou saudades.
Hj em dia essa função não existe pelo simples fato dos jogos terem mais comandos, e muitas delas são usadas com a setas, tipo "Trocar itens, trocar armas" e etc. Se fosse pra isso ainda existir, teriam que ser desativadas algumas coisas dos jogos. E msm nas antigas não eram todos os games que isso era possível, justamente por terem mais comandos !
O que eu sinto mais falta era o obtoes x, quadrado, bola e triangulo serem analógicos tbm. Isso fazia eles serem sensíveis à pressão. Jogava Gran turismo 4 e essa função era fundamental na jogabilidade
Observação que, alguns jogos eles são necessários os analógico, e as setas servem para outras funções, assim como os controles atuais também, ps3,ps4,ps5, quando era play 1 e play 2, eles só vieram ser necessário caso o jogo não exigisse os analógicos, por isso que eles tiraram a opção de vc se mover pela seta e deixaram pelo analógico, mas quando o assunto é jogo 2D eles realmente deixam tanto na seta e tanto no analógico isso é pra todos os consoles.
Meu colega de casa tem um ps2, só quero comprar o san andreas e zerar de novo depois de 15 anos. Acho que vai ser a experiência mais nostálgica dos últimos tempos
Quando era mlk eu achava mt satisfatório jogar futebol na setinha, dava a sensação que a movimentação e os chutes eram mais preciso do que no analógico.
Temos que lembrar que os jogos de hoje em dia não se usa mais as setas para se movimentar e sim para outras funções, o proprio shadow of Colossus já tinha outra funcionalidade para setas.
Creio q isso em alguns jogos, isso não acontece pq as cetas tem outras funções. E isso, só começou nas versões do jogos dualshock do ps1. Tipo, os resident evil não tinha e dps eles foram lançados com a funções do dualshock que permitia ser controlado pelo analógico. Mais, nem todos jogos do ps2 tinha a função de controlar o personagem pelo analógico.
Se fosse importante não teriam removido. Ter uma redundância num tempo onde os jogos não exigiam funções pra todos os botões era fácil, hoje em em dia é impensável
Os controles de hoje em dia tem software próprio, e aqueles que não tem você ainda consegue baixar um genérico para criar uma Dead Zone para você não deixar de usar aquele controle, a gente evoluiu sim !
Esse botão existia principalmente por causa dos jogos de PS1. Alguns jogos não tinham suporte a analógico e era necessário usar esse botão. Isso é algo que também teve no próprio PS1 e algo parecido ocorreu no Mega Drive com o botão Mode no controle de 6 botões. Abrindo o vídeo, imaginei que você iria mencionar a tecnologia dos botões que são por pressão (fácil de perceber se você jogar algum jogo de corrida)
Normal mesmo a molecada mais jovem não saber desse detalhe. Outro detalhe muito importante pro controle de PS3,4 e 5 é que se você abrir o controle ou levar para alguma manutenção, apenas um pouco de limpa contato resolve o problema do personagem andar sozinho
Os controles também tinham sensor de pressão nos botões X, quadrado triângulo e bolinha, mas só lembro de 2 jogos usarem isso, que eram o gran turismo 4 e o gta san Andreas, mas so funcionava com controle original, fabricado pela Sony, é difícil achar um desses em bom estado hoje em dia
Tem jogos hoje em dia que deixam você usar as setinha para controlar o personagem também, como os jogos de luta, fora isso, a maioria deles tem outras funções pras setas, então não sei se daria certo ter essa opção ainda pro controle
EU USAVA E ABUSAVA DESSA FUNÇÃO... No jogo de Saint Seiya da saga de hades, quando o cavaleiro desmaiava se usava os botões (triângulo, quadrado, bola, e x) pra levantar, mas tinha que apertar bem rápido todos. Então eu desligava os analógicos, nisso o analógico direito funcionava como os botões, e girando ele rápido era como se estivesse apertando todos os botões rápidos, assim conseguindo levantar mais uma vez pra dar um coro no amigo (ou apanhar kkkk)
Basicamente os jogos de hoje em dia o analógico é fundamental para mover o personagem pois as setas não tem mais a função de mover o personagem e sim de fazer outras coisas tipo pegar item na mochila. Mas essa função do play 2 é fundamental e muito top
Não é todo jogo que permite fazer isso :) tem jogo que vc é obrigado a usar o analogico e ele não desliga, como hoje. Isso servia mais por conta da retrocompatibilidade com ps1, já que tem jogo que vc liga o analogico e tudo parava de funcionar haha
É só ir em configurações e ajustar a zona morta para ir além do drift do dualsense. Assim c ainda conseguir usar o analógico, só perde um pouco de sensibilidade dos eixos
Falando nisso, saudades da manete original do PS2, que você pagava caro, mas ela era quase indestrutível !!! Hoje, pagamos caro por um produto com a mesma duração de produtos chineses... 👍🏼
Dependia do jogo, não era qualquer um que tinha essa opção de jogar nas setas ou no analógico. E é interessante observar que em jogos que não tinham essa opção, não dava para desligar os analógicos.
Inclusive com o botão desligado, tanto o analógico esquerdo quanto direito assumiam funções de "teclas de atalho" eles se comportavam como os botões do controle, serio mesmo. É só uma pena que eu nunca consegui mapear o que cada direção faz, meus controles eram todos quebrados e isso ia ajudar pacas 😂
Outra coisa única do controle do PS2 é a resposta a pressão do botão X. Alguns poucos jogos traziam essa função na jogabilidade, por isso pouca gente lembra.
A Playstation arrumou um jeito de ganhar dinheiro mais rápido, quebra o controle,compra outro. E na época de DBZ Budokai Tenkaichi 3 quebraram tanto que a Playstation sentiu
Não só isso, como ele também tem interpretação de força nos botões. No Metal Gear Solid 2 e no 3, você mirava e atirava com o mesmo botão, quadrado, se você apertasse quadrado levemente ele mirava, se você fosse apertando ele atirava, se você apertasse de uma vez ele atirava o mais rápido possível.
mas tem um motivo, é porque a maioria dos jogos de hoje em dia usa os 2 analogico, tipo andar, correr, olhar e etc, q é bem importante pra gameplay, e também que não há espaço pra adicionar esse botão, e se tivesse, não teria tanta utilidade
Só esqueceu q os jogos antigos não tinham tantas funções como vários de hoje em dia. N necessitava de usar a cruz pra outras funções, por exemplo, fazer ações de escolha no jogo, jogos com multiplas armas, poderes, decisões. Eram poucos os jogos q usavam todos os botões com exclusividade. No PS1 versão Dual-Shock era a mesma coisa. Os jogos de hoje eh dia tem várias ações e as funções melhor distribuída pelo controle, sem falar da sensibilidade q se tem no analógico, além de funções como correr e andar também são dadas a sensibilidade do analógico. Acredito q os únicos jogos atuais q ainda usam as setas p movimento são os de luta.
Cara a Sony não começou no PS2, o analógico foi introduzido no PS1 após o lançamento do N64, no PS1 o analógico era de fato opcional no qual você poderia ligar e desligá-lo. No PS2 há poucos jogos onde é possivel desligá-lo porque com o avanço dos games as setas eram utilizadas para outras funções. Este é exatamente o motivo pelo qual não se pode desligá-lo nos consoles atuais.
Mais Bora levar em conta que hj em dia É muito difícil ter As certinhas Para apenas jogar, hj elas tem muitas utilidade diferente como Ativar alguma opção em algum jogo, Por exemplo, Jogos de tiros, as Ceta Servem para Abrir Uma Maleta de armas, Colocar silenciador nas armas, tirar silenciador das armas, … No Far cry por exemplo A certa são usadas justamente para troca de armas….
Errado,o analógico hoje e padrão para jogar controlando o carro ou boneco,e as setas também tem função, antigamente era um ou outro ou os 2 funcionando,hoje com a evolução dos games. Cada botão tem sua função, o que eu concordo que tinha que ter como padrão seria a troca de botões por dentro de todos os games,aí sim
eu acho que o problema não é o Controle em si, e sim os jogos que tiraram os direcionais para movimentar, a não ser que mude pelas configurações ( oq não tem em todos os jogos hoje em dia )
Cara, não precisa trocar de controle, existe uma coisa chamada conserto que era muito utilizada antigamente, mas os jovens não estão preparados pra essa conversa
A diferença é que hj tem muitas funções e n tem botões suficientes ent colocam algumas habilidades ou funções nas setas como trocar a musica no gta ou ate msm mudar de arma em alguns jogos de luta
Nos jogos de luta eu apertava até esse botão 😅
é o especialKKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKK
KKKKKKKKK
KKKKKKKK😂😂
Eu tbm kkkkkkk
Usei meu controle original até sair as capas de borracha e nunca deu nenhum tipo de defeito, o controle original era simplesmente indestrutível
Cara tu nn jogou os jogos de verdade então kkkkk
Joguei muito tenkaichi 3, naruto mesmo, twisted metal, eles destroem analogico bixo. Isso é unanime na comunidade de ps2
@@Rafaeru_pngeu era doente por dragon ball budokai tenkaichi e meu controle original nunca quebrou
@@Rafaeru_png eu jogava muito esses três jogos e já tive problema do analógico ficar preso em uma das extremidades, quebrar nunca quebrou
@@Rafaeru_pngcolega joguei todos os Budokai e guitar hero meu controle perdeu as borrachas e não quebrou, mais de anos e tá lá juntando pó no armário mas totalmente funcional. Os controle de hoje é um lixo, duram o mesmo que aqueles controle paralelo transparente que tu comprava só pra poder jogar com os amigos mas não tava afim de pagar o original novo kkkk
@@Rafaeru_pngé vdd. Na minha família a gente tinha uma locadora e eu vivia lá. Quase todos os controles originais quebraram. Botão que emperrava, ficava frouxo, analógico frouxo ou que parava de pegar. Além do fio que ia saindo com o tempo e até pocava.
Eu nem fazia a ideia disso, eu ativava e desativava por estética, tipo: "Pô, hoje vou jogar com a luizinha ligada" kkkkkkkkk
PQP EU TBM KKKKKKKKKKKKK TODA VEZ QUE EU COMPRAVA UM JOGO NOVO EU ATIVAVA TIPO POR COMEMORAÇÃO 😂
@@Taker_Z😂😂😂😂😂😂😂
Sim MN kkkkkk eu tmbm era assim kkk nem fazia ideia pra q era mais apertava toda hora que eu ligava o play kkkk
A gente devia saber o significado, pq logo embaixo tá escrito "Analog" o que é Analog? A gente n sabia o que era
Eu ligava e desligava toda hora por mania kkkk, nunca notei nada de diferente kkkk
Hoje em dia não tem mais porque na maioria dos jogos você é obrigado a andar com o analógico e as setas servem pra ativar alguma função
Muitos jogos no PS2 tbm tinha e mesmo assim tinha essa opção de desligar ou ligar
@@yurysantos740Tinha mas a maioria dos jogos ficava impossível de se jogar como o Gta san andreas,Need for speed, Shadow of the colossus e etc... que era obrigatório ter o analógico ligado se tu quisesse jogar.
@@yurysantos740bem poucos os jogos que eram assim
@@Caxabrisadano GTA não tinha como desligar a luz vermelha.
Os controles não tem mais o botão do analógico pq só é apertar start e desativar kkkkkk que dificuldade kkkkkkkkkkkkk
Algumas correções de alguém com quase 40 anos e que viveu na época. O botão de desligar ov analógico existiu pq o PS2 rodava jogos de PS1 e no PS1 foi assim. Alguns jogos não funcionavam com o analógico ligado. Em.jogos de PS2 você nem conseguia desligar o analógico. Em resumo, o controle DualShock 2 era uma evolução do DualShock do PS1 e precisava ser retrocompatível.
Beleza, n corrigiu nada
Corrigi sim e quem discordar está errado. @@dvdcr21
Corrigindo a correção que não corrigiu nada só informou algo meio errado... Desligava sim pros jogos de PS2, seu controle que podia ta com defeito, tenho o meu até hoje e desliga
@@yancarvalho8766conteúdo top. Mas de fato em alguns jogos não dava pra desligar o Analógico.
@@yancarvalho8766que arrogância cara.
Algumas observações sobre o controle de ps2:
Desligar o analógico fazia com que o analógico direito imitasse as funções dos botões de face(triângulo, quadrado, circulo e x), desde que você aponte o analógico para a respectiva função.
Os botões de face eram sensíveis à pressão, embora houvessem poucos jogos que suportassem esse recurso.
É verdade
E mesmo essa pressão era meio difícil de controlar, eu usava no gta sa pra dirigir carro
Eu jogava assim no bomba patch kkkkk
Eu lembro no need for speed era muito bom essa sensibilidade a pressão dava pra andar pela cidade bem devagar com o carro
Essa dos analógicos desligados se tornarem o controle digital (o analógico esquerdo vira o D-Pad também) é verdade, mas acho que só se aplica a controles piratas e isso funciona até em PS1.
Se bem que em alguns emuladores de PC usando controles originais isso também acontece.
E os botões que não são o direcional terem funções analógicas de pressão é muito louco.
Pena que o controle do PS2 meio que não é muito feito pra aproveitar isso, como os gatilhos do Dreamcast por exemplo.
Só damos valor a essas pequenas coisas quando perdemos!!!😢♥️
A real é que eu nunca usei esse botão, pra mim é inútil 😐
Vdd mn
@@racingblast9604é pq nesse controle o analógico n estragava nem fudendo, pelo menos o meu usei por anos e anos sem estragar
@@matheusbarbosa4294o meu sempre estragava no GOD 2 😂
@@matheusbarbosa4294 Tbm o controle tem que vir preparado pro Budokai Tenkaichi 😂😂
Curiosidade interessante: esse botão existe por causa da retrocompatibilidade com jogos de PS1, já que a maior parte dos jogos de PS1 não tem suporte aos analógicos, tanto que o Dualshock original tem esse botão.
Justamente por isso n faria sentido ter esse botão hj em dia, o controle hj em dia as vezes falta botão hauhaua
@@MenachoTVexatamente. "produtor de conteúdo" tem que apelar pra ter o que dizer
Não é pela retrocompatibilidade, é pra vc optar por desligar mesmo, em alguns jogos o analógico do ps2 é como se fosse um plus/adicional.
@@kayan9683na verdade era pela retrocompatibilidade mesmo, porque os jogos que davam pra jogar na seta, elas funcionavam com o botao ligado ou desligado, e os jogos q n funcionavam na seta nem dava pra desligar o analogico, agr certos jogos de ps1 n suportavam o dualshock analogico ai vc desligava, tanto q o controle do ps1 analogico tbm tinha o botao
@@kayan9683era pela retrocompatibilidade, pois tem jogos que você simplesmente NÃO consegue jogar com o analógico ligado
Lembrei de uma lenda: Como conservar seu Play 2...😂😂😂
Esse aí é top kkk
Mano, eu tinha uma figurinha desse vídeo KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
kkkkkkkkkkkkkk
Segui as etapas mas meu play 2 pegou fogo, como proceder??
@@BlameCez sinto muito amigo, só comprando um novo. 😂😂
Isso seria inutil hoje em dia pois boa parte dos jogos já usam o D-Pad pra ações especificas (isso serve pra nintendo, playstation e xbox)
uma curiosidade: os botões principais desse controle(X,O,□ e triangulo) tinham 256 sensibilidades diferentes, que era mais mostrado em jogos de corrida onde quanto mais forte você apertava o botão, mais rapido o carro iria
Tinha utilização no metal gear, onde uma leve pressão ele mirava a arma e ao pressionar um pouco mais ele puxava o gatilho da arma.
Eu achava que meu controle estava com defeito 😂😂😂
obviamente s[o no controle original, por isso a maioria desconhece
@@osnial1595 Exatamente! Inclusive eu me dei mal quando comprei a versão coletânea desse game no Xbox 360, fui fazer da mesma forma como jogava no PS2 e atirei sem querer, pq no 360 não tem sensor de pressão nos botões. Os guardinhas me descobriram kkkkkk Também no Gran Turismo 4 mostra uma barra de aceleração que é tipo o quão forte vc tá apertando o botão X (antigamente os botões de ombro não eram usados em jogos de corrida pra acelerar e frear, isso veio com os gatilhos da geração PS3 e 360). Inclusive esse botões de ombro no PS2 também tinham sensor de pressão, não só os principais bolinha triângulo e etc.
Eles devem ter tirado tambem pelo fato de em que alguns jogos as setinhas e o analógico tinham funcoes diferentes
Sim, por exemplo no the amazing spider man 2 de xbox 360 o dpad tem funções de ativar o sentido aranha, curar a vida e outras coisas que esqueci 😊
Days gone
Isso veio do ps1, o primeiro controle deles não tinha analógico, depois lançaram um com analógico que é quase igual ao controle de ps2. Porém os games já tavam sendo feitos pensando no uso sem analógico, então colocaram esse botão para o analógico emular o D-pad. No final da vida do ps1 até apareceram games que de fato precisavam do analógico, mas muito poucos. Por algum motivo (talvez retrocompatibilidade) eles quiseram manter isso no ps2, só que, uma vez que os jogos foram ficando cada vez mais complexos e precisando de mais botões, essa função de emular o D-pad foi sendo esquecida e no ps3 tiraram ela completamente.
@@Edsoncampos83vdd, passa o insta
Quase 100% dos jogos de hj em dia
PS2 o melhor vídeo game de todos os tempos
Tu lembra do nome do jogo?
Pse, o melhor até hoje, pode não ser o o mais poderoso e nem o mestre da arte gráfica, mas continua sendo o mais divertido e mais top.
@@joseialysamorimsobrinho9286 joguei a muito tempo tem o nome?
@@gustavoflamePS2 é realmente o melhor console já feito.. não to falando em poder gráfico.. estou falando em jogos msm que ele recebeu era muito divertido são vários títulos
@@gustavoflameeu ja penso diferente, eu jogo no meu ps2 ate hj e ainda acho top dms, no caso n e um apego so com o console e sim com os jogos dele, o jogos com graficos ótimos pra epoca e jogos com mundo livre modo historia gigante muito divertido, hj em dia c vc usar um emulador por exemplo dobrar a resolução ou triplicar o jogo fica sinistro vc nem fala q e um jogo de ps2 que foi feito em 2005 por exemplo
Só quem ja se divertiu muito com gta san Andreas sabe que o botao x se pressionado com leve pressão, vc conseguia andar mais ou menos com um carro no jogo, somente variando a pressao no dedo do botão x. Muito interessante essa característica, equivale quase a um gatilho de acelerar do ps3
No gran turismo 4 tbm utilizava essa função, ajudava muito na precisão de pilotagem.
Essa nem eu sabia, pensava que era para ver se o controle tava ligado ou não kkkkkkk
Eu também
Playstation1 tinha isso... Antes mesmo do PS2 ser lançado.
Ps 1 não tinha nem analogico
@@victoreumpoucomais5016 exatamente
Tinha sim era branco @@victoreumpoucomais5016
@@victoreumpoucomais5016Ai você tá falando do nes
O meu tem, mas é o slim @@victoreumpoucomais5016
O cara descobriu a roda, parabéns
Era da hora desligar o analógico quando você fazia competição com amigos/primos no fifa, eles tentando jogar até perceber que estava desligado KKKK
Hoje em dia não tem mesmo pq antigamente as funções eram substituíveis, mas agora a cruz tem a função própria e o analógico é insubstituível.
Dualshock do PS1:.......Todos me esquecem...
No jogo Dead or Alive 2 de ps2, se você apertasse o botão analogy os comandos mudavam pra comandos "pesados" golpes pesados, eles trocavam os golpes leves com combos para golpes pesados e únicos
nossa, ótimo recurso... mto bom
Mas temos um porém nessa história, atualmente temos muitos jogos que utilizam as setas com outras funções, por exemplo Call of Duty e Fortnite. Os jogos começaram a usar as setas de forma mais prática tornando a jogatina mais fácil e acessível. Por isso da remoção dessa função dos controles mais recente, os jogos mudaram e os controles tbm
O foda é que nem todos os jogos tinha essa função de usar as setas pra controlar o personagem, quando era assim, as setas tinham outras funcionalidades, no RE4 dava pra controlar o Leon nas setas e no analógico, no God of War já não dava pq as setas tinham a função de trocar as magias q iríamos usar
E meio que hoje em dia as sétinhas tem uma função pra tudo dependendo do jogo kk
Hoje em dia o Dpad não tem mais a função de movimentação na maioria dos jogos. E sim acesso a outras funcionalidades. O jogos de PS2 tinham menos comandos. Joguei muito PS1 e PS2 em sua época, deixou saudades.
Tiraram isso para as pessoas ter que comprar novos analogicos dando lucro pra eles
Nada a ver.
Hj em dia essa função não existe pelo simples fato dos jogos terem mais comandos, e muitas delas são usadas com a setas, tipo "Trocar itens, trocar armas" e etc. Se fosse pra isso ainda existir, teriam que ser desativadas algumas coisas dos jogos. E msm nas antigas não eram todos os games que isso era possível, justamente por terem mais comandos !
Ia comentar isso.
Eu dava o meu controle bom prós meu amigos, e ficava com o do analógico quebrado e jogava pela setinha, mó nostalgia esse vídeo aí man
Faço isso até hj no ps4 KKKKKK. Acho muito paia dar um controle ruim pro amigo jogar
humilde
Que isso brabo mano
@@OqvcdisseEu casaria com esse cara velho , casaria 😏 foda né cara. Kkkkkk
que isso, era pra ser um comentario se tornou uma lição de vida.
Eu dava umas duas voltas do fio no controle e voltava a funcionar kkkkkkkkk
Exato kakakakaka
Kkkkkkkk assim mesmo
KKKKKKKKK QUEM NUNCA
Kkkkkkkkkkkkkkk
LAKAKAKKAKA reall cara
O primeiro modelo do analógico do PS1 tinha também... Mas era porque muitos jogos davam conflito na movimentação, porque era algo muito novo ainda...
O analógico foi colocado no controle do PS1 como um extra depois da Nintendo lançar o N64, o PS1 original não tinha controle com analógico.
O que eu sinto mais falta era o obtoes x, quadrado, bola e triangulo serem analógicos tbm. Isso fazia eles serem sensíveis à pressão. Jogava Gran turismo 4 e essa função era fundamental na jogabilidade
Saudoso Play2! Estorei muito a mao nesses analógicos kkkkkk
*mão
não mano é saudoso mesmo
@@claudetegerhardtgerhardt3162 ah ok
Observação que, alguns jogos eles são necessários os analógico, e as setas servem para outras funções, assim como os controles atuais também, ps3,ps4,ps5, quando era play 1 e play 2, eles só vieram ser necessário caso o jogo não exigisse os analógicos, por isso que eles tiraram a opção de vc se mover pela seta e deixaram pelo analógico, mas quando o assunto é jogo 2D eles realmente deixam tanto na seta e tanto no analógico isso é pra todos os consoles.
Eu achando que era pra o Controle estar funcionando kkkkk.
Tenta andar com a setinha hj gênio kkk
Meu colega de casa tem um ps2, só quero comprar o san andreas e zerar de novo depois de 15 anos. Acho que vai ser a experiência mais nostálgica dos últimos tempos
fiz o mesmo, comprei o ps2 e to esperando chegar.
antigamente as coisas prestavam e eram pensadas realmente hj em dia o valor subiu e a qualidade caiu
Esqueceu de falar que o do ps1 tbm fazia isso😅
Ta ligado
No meu controle do ps2, ele tinha toque fantasma e era só aquecer ele pra parar kkkkk
Antigamente o analógico era opcional nos jogos de hoje é fundamental, mais ainda tem pessoas que jogam futebol das setas
Quando era mlk eu achava mt satisfatório jogar futebol na setinha, dava a sensação que a movimentação e os chutes eram mais preciso do que no analógico.
Temos que lembrar que os jogos de hoje em dia não se usa mais as setas para se movimentar e sim para outras funções, o proprio shadow of Colossus já tinha outra funcionalidade para setas.
Não tanko que hj em dia vários canais de curiosidades estão trazendo essa informação como se fosse a coisa mais secreta do ps2
Creio q isso em alguns jogos, isso não acontece pq as cetas tem outras funções.
E isso, só começou nas versões do jogos dualshock do ps1.
Tipo, os resident evil não tinha e dps eles foram lançados com a funções do dualshock que permitia ser controlado pelo analógico.
Mais, nem todos jogos do ps2 tinha a função de controlar o personagem pelo analógico.
Se eu soubesse disso quando eu era criança,teria economizado dinheiro ao invés de sempre comprar um novo quando dava problema no analógico.
Vale lembrar,q nem todos os jogos são possíveis jogar pela setinhas
Finalmente achei a função desse butão, depois de anos kk
Se fosse importante não teriam removido. Ter uma redundância num tempo onde os jogos não exigiam funções pra todos os botões era fácil, hoje em em dia é impensável
Meus colegas não acreditam quando eu falo que ainda tenho um PS2😂😂
De andar pra frente só andam pra trás essas empresa . Sorte que voltei pra Pc depois de 10 anos
Os controles de hoje em dia tem software próprio, e aqueles que não tem você ainda consegue baixar um genérico para criar uma Dead Zone para você não deixar de usar aquele controle, a gente evoluiu sim !
Controle original do ps2 era indestrutível, sem contar que era top demais
Esse botão existia principalmente por causa dos jogos de PS1. Alguns jogos não tinham suporte a analógico e era necessário usar esse botão. Isso é algo que também teve no próprio PS1 e algo parecido ocorreu no Mega Drive com o botão Mode no controle de 6 botões.
Abrindo o vídeo, imaginei que você iria mencionar a tecnologia dos botões que são por pressão (fácil de perceber se você jogar algum jogo de corrida)
Hoje em dia as setas tem funções importantes, ai isso impede elas de serem usados como analógico, seria perda de teclas
Se isso continuasse vários jogos seriam impossíveis de jogar kkkkkk
Mas é isso que as empresas querem hoje, se o controle quebrar você vai ter que comprar um novo e vai dar mais grana pra eles.
Normal mesmo a molecada mais jovem não saber desse detalhe. Outro detalhe muito importante pro controle de PS3,4 e 5 é que se você abrir o controle ou levar para alguma manutenção, apenas um pouco de limpa contato resolve o problema do personagem andar sozinho
Esse botão tinha uma importância grande pra quem tinha ansiedade.
O que eu apertava ele na tela de loading era brincadeira.
Os controles também tinham sensor de pressão nos botões X, quadrado triângulo e bolinha, mas só lembro de 2 jogos usarem isso, que eram o gran turismo 4 e o gta san Andreas, mas so funcionava com controle original, fabricado pela Sony, é difícil achar um desses em bom estado hoje em dia
Tem jogos hoje em dia que deixam você usar as setinha para controlar o personagem também, como os jogos de luta, fora isso, a maioria deles tem outras funções pras setas, então não sei se daria certo ter essa opção ainda pro controle
PS1 também tinha dual shock, então isso começou no PS1 não somente na "época do PS2"
EU USAVA E ABUSAVA DESSA FUNÇÃO...
No jogo de Saint Seiya da saga de hades, quando o cavaleiro desmaiava se usava os botões (triângulo, quadrado, bola, e x) pra levantar, mas tinha que apertar bem rápido todos. Então eu desligava os analógicos, nisso o analógico direito funcionava como os botões, e girando ele rápido era como se estivesse apertando todos os botões rápidos, assim conseguindo levantar mais uma vez pra dar um coro no amigo (ou apanhar kkkk)
Mais uma jogada da Sony pra arrancar nosso dinheiro cada vez mais 😂
MEU DEUSSS EU SEMPRE ACHEI Q MEU ANALÓGICO QUEBROU KSKSKSKSKSK MTT OBG ❤
Acho essa Luizinha vermelha no controle muito style kkk
Antigamente quando eles não tinha muita tecnologia assim para combater o Drift dos controles eles inventaram essa técnica
É porque a indústria de games descobriu um jeito de serem mais lucrativos vendendo consoles . (MODERNIDADE$)
Basicamente os jogos de hoje em dia o analógico é fundamental para mover o personagem pois as setas não tem mais a função de mover o personagem e sim de fazer outras coisas tipo pegar item na mochila. Mas essa função do play 2 é fundamental e muito top
Não é todo jogo que permite fazer isso :) tem jogo que vc é obrigado a usar o analogico e ele não desliga, como hoje. Isso servia mais por conta da retrocompatibilidade com ps1, já que tem jogo que vc liga o analogico e tudo parava de funcionar haha
É só ir em configurações e ajustar a zona morta para ir além do drift do dualsense. Assim c ainda conseguir usar o analógico, só perde um pouco de sensibilidade dos eixos
Esse sempre vai ser o melhor video game
Falando nisso, saudades da manete original do PS2, que você pagava caro, mas ela era quase indestrutível !!! Hoje, pagamos caro por um produto com a mesma duração de produtos chineses... 👍🏼
Dependia do jogo, não era qualquer um que tinha essa opção de jogar nas setas ou no analógico. E é interessante observar que em jogos que não tinham essa opção, não dava para desligar os analógicos.
Só por causa dessa curiosidade merece meu like e tmb entra na minha playlist de "favoritos"❤
O controle do PlayStation 2, tinha qualidade de fabricação, era durável pra caramba e resistente, hoje se controle quebra, é de 400 reais pra cima.
Top! Mas eu ainda usaria analógicos pq acho eles mais gostosos de mexer do que os direcionais TwT
PS2 é uma verdadeira máquina de guerra.
Inclusive com o botão desligado, tanto o analógico esquerdo quanto direito assumiam funções de "teclas de atalho" eles se comportavam como os botões do controle, serio mesmo.
É só uma pena que eu nunca consegui mapear o que cada direção faz, meus controles eram todos quebrados e isso ia ajudar pacas 😂
Outra coisa única do controle do PS2 é a resposta a pressão do botão X. Alguns poucos jogos traziam essa função na jogabilidade, por isso pouca gente lembra.
Putz mano é uma coisa que eu nunca tinha reparado nos outros controles, função muito importante!
A Playstation arrumou um jeito de ganhar dinheiro mais rápido, quebra o controle,compra outro.
E na época de DBZ Budokai Tenkaichi 3 quebraram tanto que a Playstation sentiu
Jogadores de naruto: 🌝
Jogadores de dragon ball: 🌚
Kkk e eu acreditava que ligava o controle nesse butao 😂😂
Play 2 e Snes foram os melhores videogames que já fizeram
Não só isso, como ele também tem interpretação de força nos botões.
No Metal Gear Solid 2 e no 3, você mirava e atirava com o mesmo botão, quadrado, se você apertasse quadrado levemente ele mirava, se você fosse apertando ele atirava, se você apertasse de uma vez ele atirava o mais rápido possível.
Cara, mas hoje os jogos são tão complexos que os direcionais são usados como botões a mais para realizar ações, tipo abrir inventário e coisas do tipo
mas tem um motivo, é porque a maioria dos jogos de hoje em dia usa os 2 analogico, tipo andar, correr, olhar e etc, q é bem importante pra gameplay, e também que não há espaço pra adicionar esse botão, e se tivesse, não teria tanta utilidade
Só esqueceu q os jogos antigos não tinham tantas funções como vários de hoje em dia. N necessitava de usar a cruz pra outras funções, por exemplo, fazer ações de escolha no jogo, jogos com multiplas armas, poderes, decisões. Eram poucos os jogos q usavam todos os botões com exclusividade. No PS1 versão Dual-Shock era a mesma coisa. Os jogos de hoje eh dia tem várias ações e as funções melhor distribuída pelo controle, sem falar da sensibilidade q se tem no analógico, além de funções como correr e andar também são dadas a sensibilidade do analógico. Acredito q os únicos jogos atuais q ainda usam as setas p movimento são os de luta.
Cara você é um gênio!
Eu achava que esse botão desligava o controle,e toda vez que eu ia jogar contra alguém o meu controle tava todo ferrado, essa dica foi muito valiosa
esse vídeo salvou minha jogativa no ps2...
Só quem é Old School que pegou a época das locadoras sabia dessa informação.
Cara a Sony não começou no PS2, o analógico foi introduzido no PS1 após o lançamento do N64, no PS1 o analógico era de fato opcional no qual você poderia ligar e desligá-lo.
No PS2 há poucos jogos onde é possivel desligá-lo porque com o avanço dos games as setas eram utilizadas para outras funções.
Este é exatamente o motivo pelo qual não se pode desligá-lo nos consoles atuais.
Mais Bora levar em conta que hj em dia É muito difícil ter As certinhas Para apenas jogar, hj elas tem muitas utilidade diferente como Ativar alguma opção em algum jogo, Por exemplo, Jogos de tiros, as Ceta Servem para Abrir Uma Maleta de armas, Colocar silenciador nas armas, tirar silenciador das armas, … No Far cry por exemplo A certa são usadas justamente para troca de armas….
Errado,o analógico hoje e padrão para jogar controlando o carro ou boneco,e as setas também tem função, antigamente era um ou outro ou os 2 funcionando,hoje com a evolução dos games. Cada botão tem sua função, o que eu concordo que tinha que ter como padrão seria a troca de botões por dentro de todos os games,aí sim
eu acho que o problema não é o Controle em si, e sim os jogos que tiraram os direcionais para movimentar, a não ser que mude pelas configurações ( oq não tem em todos os jogos hoje em dia )
O pior é que você tem total razão, meu controle de ps4 deu defeito no analógico e o personagem ficava andando, isso atrapalha dms
Cara, não precisa trocar de controle, existe uma coisa chamada conserto que era muito utilizada antigamente, mas os jovens não estão preparados pra essa conversa
Esqueceu de um detalhe: a maioria dos jogos simplesmente não deixava desligar os analógicos, então não era tão útil assim.
EU NUNCA SOUBE DISSO, EU ACHAVA QUE ERA UM INDICIO QUE OS JOGOS FUNCIONAVAM
Fabricantes de consoles tem que ganhar dinheiro, por isso que essa função foi retirada
A diferença é que hj tem muitas funções e n tem botões suficientes ent colocam algumas habilidades ou funções nas setas como trocar a musica no gta ou ate msm mudar de arma em alguns jogos de luta