【進化の歴史】モンハン雑学20選 part77【裏設定 没案 開発秘話】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 13

  • @傘車綺歌
    @傘車綺歌 2 ปีที่แล้ว +9

    モンスターのモデリング ハンターのワイヤーフレーム アイルーのテクスチャ などなど、あらゆる美術的なものがあって 圧倒的なポリゴン数の多さを、CAPCOMの制作者さんたちが、1から全て創造して とにかくいろいろなものを生み出したり リメイクしたり すごく格好良い 。

  • @zi-ron3666
    @zi-ron3666 2 ปีที่แล้ว +4

    リオレウスのポリゴン数が異次元レベルで
    増えてレウスも進化して行ってるのが
    感動する…

  • @鈴木槐安
    @鈴木槐安 2 ปีที่แล้ว +2

    旧アイルーの造形すき

  • @レナシオ
    @レナシオ 2 ปีที่แล้ว +1

    ドドガマル可愛い

  • @user-y.k
    @user-y.k 2 ปีที่แล้ว +4

    モデリングの推移がスゲェ…!

  • @tarao.nyanko
    @tarao.nyanko 2 ปีที่แล้ว +4

    ムフェトジーヴァ10万いってそう

  • @しょーオト
    @しょーオト 2 ปีที่แล้ว +4

    ドドガマルのトゲのモチーフになったトカゲは、トゲだけじゃあない気がする(名前的に)www

  • @佐藤健人-r5g
    @佐藤健人-r5g 2 ปีที่แล้ว +3

    ポリゴンって聞くと一瞬ポケモンの方のポリゴンがチラついてしまう

    • @鈴木槐安
      @鈴木槐安 2 ปีที่แล้ว +1

      ポリゴンって聞くとまずPS時代のあらーいモデルが浮かぶわ

  • @xenok.5895
    @xenok.5895 2 ปีที่แล้ว +1

    10万ポリゴンって誰だろう、マムかな

  • @R-118
    @R-118 2 ปีที่แล้ว +2

    CAPCOMさんありがとう

  • @MG-qv1vt
    @MG-qv1vt 2 ปีที่แล้ว

    ミラボレアスのリメイクは本当素晴らしかったから、サンブレイクでも期待せざるを得ないね。個人的にはアマツのリメイクがほすぃ

  • @nekoneko_monhan2g
    @nekoneko_monhan2g 2 ปีที่แล้ว +3

    ドドガマルカワイイ