HOUDINI TUTORIAL | Custom Velocity Field | Взрыв двигателя VOL 1

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 9

  • @raneemFX
    @raneemFX ปีที่แล้ว +1

    Thanks , Been stuck on similar Fx your video help alot 🙌

  • @sergezawarzin1352
    @sergezawarzin1352 ปีที่แล้ว +1

    Стас спасибо) продолжай)

  • @olesyaprikhoda7765
    @olesyaprikhoda7765 ปีที่แล้ว

    спасибо за видео, очень полезно

  • @johnpilotsandmail3612
    @johnpilotsandmail3612 ปีที่แล้ว

    Очень хорошо! Спасибо за видео!

  • @esavoury
    @esavoury ปีที่แล้ว +2

    Урок, конечно, полезный и интересный, сам похожие задачи решал, хотя несколько иными способами, поэтому было познавательно увидеть другой подход. Но вот всегда мучал вопрос: зачем выводить изображение автора в левый верхний угол, закрывая частично интерфейс программы? Вот какая от этого польза зрителям? :) Лично я предпочитаю видеть 100% интерфейс проги и действия автора с вербальными пояснениями - этого вполне достаточно.

    • @triangle_fx
      @triangle_fx  ปีที่แล้ว

      Хорошо, учту это при записи

  • @s3g233
    @s3g233 ปีที่แล้ว

    Отличный урок! Подскажите навскидку) и в среднем) - Velocity Field (которые лежат на bonding box) намного увеличивают время просчета симуляции по сравнению с теми же полями v, которые могут быть просто на источнике?

    • @triangle_fx
      @triangle_fx  ปีที่แล้ว +1

      Всё зависит на сколько сильно vel field увеличивает контейнер симуляции, если он ограничен и скорость движение дыма не быстрая, что бы не увеличивать sub steps, то разница не сильная, тут дело не в наличие поля скорости, а как изменится поведение симуляции