ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
フライキャスティングはテンションを感じながらやると覚え易い!とりあえずゆっくり振ろう。笑い
ありがとうございます。
わかりやすい解説ありがとうございます。
ありがとうございます♪これからも、よろしくお願い致します😊
@@bloodknot100 後ホールと先ホールの使い分けもスゴイわかりやすかったです✨長い距離でのフライをターンさせるコツなど有れば教えて頂けると嬉しいです♪
長いラインになると、キャストに特に問題がない場合でもラインがターンしきらない場合がありますよね。特に細いモノフィラメントのランニングラインを使用したときなどに起こりやすいと思います。そんな時は、ラインが飛んでいる状態を見ながら、ターンしきらないと感じたときは、ラインにまだ前に飛ぼうとする勢いがあるうちに、ランニングラインを摘み、滑りで行くのを止めてやるのが有効です。うまくいけば、最後までラインはターンしてくれるはずです。
@@bloodknot100 なるほど!ベイトルアーのサミングですね
お久しぶりです。スロー解説が入っていてとても分かりやすかったです。ロッドが最後回転運動に転じる時ティップが上昇する動きを打ち消すためにもホールをなるべく遅くまで我慢するのは理に適ていると思うのですが、ホールなしのキャスティングの場合は上に膨らむのはしょうがないのでしょうか?
コメントいただき、ありがとうございます!ホールをしないときは、ロッドの曲がりは小さくなりますので、その分キャスティングアーク、つまりロッドの振り角小さくしたら問題ないはずです。
フライキャスティングはテンションを感じながらやると覚え易い!とりあえずゆっくり振ろう。笑い
ありがとうございます。
わかりやすい解説ありがとうございます。
ありがとうございます♪
これからも、よろしくお願い致します😊
@@bloodknot100 後ホールと先ホールの使い分けもスゴイわかりやすかったです✨
長い距離でのフライをターンさせるコツなど有れば教えて頂けると嬉しいです♪
長いラインになると、キャストに特に問題がない場合でもラインがターンしきらない場合がありますよね。
特に細いモノフィラメントのランニングラインを使用したときなどに起こりやすいと思います。
そんな時は、ラインが飛んでいる状態を見ながら、ターンしきらないと感じたときは、ラインにまだ前に飛ぼうとする勢いがあるうちに、ランニングラインを摘み、滑りで行くのを止めてやるのが有効です。
うまくいけば、最後までラインはターンしてくれるはずです。
@@bloodknot100 なるほど!ベイトルアーのサミングですね
お久しぶりです。スロー解説が入っていてとても分かりやすかったです。ロッドが最後回転運動に転じる時ティップが上昇する動きを打ち消すためにもホールをなるべく遅くまで我慢するのは理に適ていると思うのですが、ホールなしのキャスティングの場合は上に膨らむのはしょうがないのでしょうか?
コメントいただき、ありがとうございます!
ホールをしないときは、ロッドの曲がりは小さくなりますので、
その分キャスティングアーク、つまりロッドの振り角小さくしたら問題ないはずです。