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アーダンの恋人会話は、(平民夫にわりとその傾向が見られますが、その中でもとりわけ)目の前の女性を血や身分や宿命ではなく、本当に等身大ありのままの好きな人として愛おしげに話しかけている感じが出ています。5章の村外れで不思議な書物を拾うときの独白といい、本当にいい夫いい父親になりそうなキャラクターなんですよね。ネタとして扱われがちなバーハラの悲劇で他ユニットより一発多くもらうあの描写も、「一人でも多くの女性を逃がすために仲間の盾になった」のだろうと考えると胸が熱くなります。ジェネラルになって大盾で敵の攻撃を無効化したあと、必殺槍をブン回すモーションがたまらなくカッコいいんですよね。
コメントに心からの感謝をその解釈は熱くていいですねティルテュやエーディンが生き延びれたのはアーダンのお陰かもしれないですね
鎧重くて追撃され…間違えた。アーダンカッコイイヨネ
ドゥドゥーディミトリ支援Bでの「友人になれない」の間の置き方とやや寂しげに言う感じが好き(尚未だにドゥドゥーの最適な育て方がわかってない模様)
コメントに心からの感謝をでも心の底ではディミトリと友達になりたいとずっと思っていたり王と従者ではなくお互い呼び捨てで呼び合える世界を渇望していたりなかなかカワイイやつですね
アーダンは動画内でもあった、5章のアイラとのカップル会話がめっちゃ好き。
役割がはっきりしてるからこそプレイヤーの手腕が問われる。愛も。
ifの暗夜の救世主ブノワ神…は途中参加だから紹介対象外か……アーマーナイトの為に産まれたかのような硬すぎるお方だった。
20:09カラムの名前消えているの細かいw
アーマーナイトで言ったらチャップさんが大好き!蒼炎じゃ良い意味でただのおっさんだったのが暁で戦争を経験してなんかめっちゃカッコ良くなったの好き
武装解除
コメントに心からの感謝を蒼炎ではすぐに帰って来たガトリーに変えたので前作キャラの一人くらいにしか思ってませんでしたが暁でのあのシーンを見て戦争を生き抜いた男は違うなと感動しました
5:12→えっ!こういうのあったんだ😅9:32→この絵……、笑いました😂
ドゥドゥーはタンク役でも頼りになるけど、ウォーマスターにさえなれれば障壁ありの魔物を格闘で一人で倒してくれる対魔物にも強いのもいい
Echoesのバルボを魔戦士ループで魔防40までカンストさせたのはいい思い出
何気に作品通して守備の初期値1位はルイなんだな(暁を除いて)他作品と違って高難易度でも最初からノーダメージという安心感よ
コメントに心からの感謝を彼がいないと正直言ってやってられなかったですねもう外すなんて選択肢はない
サイファのカラムが消えてるカードいいな!面白い
アーダンはスタッフにも愛されているのか隠し要素が多いですねそれからルイはクロエとの支援会話で変態姓がわかりやすいと言われていましたねまあその後まあ似た用な趣味の私だから良かったけどと言ってましたけど😅
個人的に90年代のドーガは4コマ劇場の影響で3枚目キャラのイメージが強いが、リメイクや声が竹内さんに決まって辺りで2枚目キャラが強くなり結構格好いいあとゲームセンターCXの特別編でドラゴンナイトの必殺すら耐える姿は非常に勇まし過ぎる
シュミレーションゲームのシステムとしても必要不可欠な役割だし、なにげに大事な存在だよね。
聞いたことないソフト来たなと思ったらエイプりるふーるねたなのか がっかりだよ!
リンの闇の部分を全部持って行く代わりにルートによっては消えるワレスのおっさん…(リン編から始めた場合はオズインより先に加入するしハードだと勲章の使用は任意になる)
バルボのエイプリルフールネタ拾ってくれてありがとうございますwあれ好きでした アーマーはシーマやバルボやギリアムが好きです もっとアーマーの活躍できるFEがあったらいいなと思ってます(ifでは強かったみたいですね)
ルイの性癖海外版だと性癖が洗浄されてるとかなんとか
コメントに心からの感謝を編集前の意見も見えてしまったのでそちらにも触れたいと思いますがエンゲージはいささか作り手の我が強すぎてしかも一人二人ならともかくほぼ全員なのねうげぇってなるのはすごくわかります貴方は貴方を貫いてください忌憚ないコメントありがとうございます
@@saigasyogo見られてしまったか…一応言葉選んだけどどうしても感情出てしまいましたね
トラキア776のダルシンはゆうしゃの斧がないと使い道がない。
カザハナは貴族に類する立場エルフィは庶民に類する立場だからある程度やけどカザハナは初対面でエルフィが庶民から王城兵になったと知っていたらどんな反応したやろな……オズインとボールスは比翼で来ねえかなぁ……
そういえばオズインはボールズの父ではという考察を聞いたことがありましす母は妹のウェンディの髪色からセーラではというも聞きました(二人はペアエンドが有るため)
頑張ってグラディウスを2回投擲できるようにドーガを育てた記憶
ウチのドーガは1部7章で亡き人になりました。マルスの魔防が2回も上がったから仕方なかったんや…。リセット出来なかったんや…。
ドーガは速さが高くてあんまりタンクってイメージは無いんですよねぇ…個人的にはやっぱりアーダンが一番タンクって感じがします。
強い、硬い、遅い、だっけ?w
オズインをどう使うかでヘクハー前半の難易度はかなり変わる印象13章外伝は初期位置の橋を塞いでしまえばマーカスを右下の砦経由で安全に村に行かせられるし14章はNPC状態のエルク担がせたままでも迫ってくるエリック含めたソシアルの大群ほぼノーダメージでやり過ごせるし15章は手槍とホースキラー持たせれば敵ボス早めに倒して増援止めれるし16章は最初に突っ込んでくるSナイトを17章は初期位置近くでマーカスを狙ってくる増援をホースキラーで始末17章外伝は叫びたまえさんをガシッと止めてくれるし18章は右下に単機突入させればランスバスター持ち剣士も鋼の槍ペガサスもものともせず蓋をしてくれる
Echoesのバルボ兄貴は、村人変化でクラスを変えるとバトルグラで兜を脱いでしまうが、Gナイトにするとまたかぶってくれるのだ
アーダン、ドーガ、バルボ、ボールス、バース……、アーマーナイト系統って、こういう方ばっかなのかなって、紋章の謎でシーマさんが出るまでずっと思ってた。😅
ドーガは守備が上がりすぎず敵にスルーされないのが好き。守備だけじゃなくHPまでヘタれたときはロレンスの世話になるけど。二部は成長ヘタれたら中盤までの活躍と割り切ってレベル10で即クラスチェンジするくらいしか活用方法が思い浮かばないや。
ガトリーはイレースと組ませてたな確かこの組み合わせだと防御方面がめっちゃあがったはずシノンさんから挑発もらって、イレースが影でサポートして前線を押し上げるみたいな動きしてたデギンハンザー戦ではスキル逆にしてイレース挑発、ガトリー影で白竜の群れに突っ込んで行くの楽しかったな
私の一押しのダルシンさんがいねえじゃねえか!
シーダの電波説得台詞がアダになったか、リメイクで抹消されたロジャーさんがドーガに代わるタンクとして大活躍してくれたのに取り上げてくれないのが悲しい…あと、外伝だとエコーズで出番が凄く増えて、アルム軍の軍配者になるルカさんが昔から大好きです。
FEHの壁役が弱いのか、攻撃側が強すぎるのかわからない。攻撃されたら終わりなのがつらい。
ルイ序盤加入の癖に守備初期値16は正直イカれてる部類に入るのでは?
むしろ維新大乱販売してほしい
紋章の謎ドーガはccしちゃえば守備17になるからガチ
動画開始の最初の人物、ボールスさんですよね…。😊 封印の剣のオスティア重騎士トリオの中で1番バランス良く能力が伸びたな……。バースさんは相手からのクリティカル喰らいまくるは、ウェンディさんは打たれ弱かった…😅
トラキアのダルシン&ゼーベイアトラ7の極悪難易度の一部はこの二人のせいと言っても過言ではない前者は時間制限付き離脱マップで説得必要、要所マップにはダルにあてつけるようにハンマー持ち多数後者は言わずと知れた謎パズルゲーム必須という
どちらも「仲間にしない方がいい」まであるのが辛いダルシンはその後のマップが確かカリンでキャラを運んで進めるマップだったから、重いダルシンは結構邪魔だし正直使う気がないのであれば、あの時点でダルシンを置いてけぼりにして離脱、外伝の捕虜収容所を出現させる要員にした方がいい......かも
アーダン一章で最初に死んだから壁役にすらなれてなかったわ笑笑
つ 追撃リング
ぶっちゃけ初代の壁役は、カインだと思う初代でレベルアップの際に、HPと守備が同時に上がるキャラは意外と少ないそういう意味で、初期から使われ、いざ壁にするとしたら誰かと問われれば、迷いなく推させてもらうわ
SFC1部ならバーツも熱い。ドーガやカインと違ってアーマーキラーナイトキラーの餌食にならないのも評価高い。
@@user-cf7hs6rf2l そこは初代と紋章1部の違い……とも言い切れないかなぜカインを推すのかというと、CCがあるというのも強みの1つなんですよねニンテンドーオンラインでやるなら無限振り直しが可能なので、十分選択肢ですねあと、紋章でもカインは不利になる要素ないですよ降りるという選択肢がある事を忘れてはいけませんから
@@user-cz9cz2qs3c ニンテンドーオンラインによる育成でカインとバーツの2枚盾でプレイしましたよ。カインの機動力で壁出来るのは利便性がハンパないですよね。バーツは使う人が少ないけれど、守備とHPの上昇率がとんでもないのでワコブが出なければ対して吟味しなくても並の運さえあれば結構育つんですよ。カインと違いマイナーキャラなので育てもせずに2軍行きになりやすいのでオススメしてみました。実はSFCの頃にアーマーキラー見落としの油断でドーガがお亡くなりになってしまい、マルスの魔防が2回も上がったシナリオだったのでリセットするか悩んだ挙句、魔防を取った過去がありまして…。
ヒーローズだとアーマー組ってあんまり実装されませんよね……。今回紹介された中で新しめって言ってもギリアムとカラムぐらいですし。エレブ大陸のアーマーはいつ来るのか。
(封印の剣で登場した、ウェンディが初期からいます…)
コメントに心からの感謝を烈火のオスティア関係者はもうウーゼルとオズインしかいないのでグループでガチャに出すのも難しそうですねマーカスと一緒に来てくれたりしないかな
@@Dorado-23 動画の趣旨的に初期組メインでのお話でした。ウェンディはオスティア解放辺りで仲間になるため今回は外してましたね。ドット絵のウェンディ可愛いよね。
メグたんがいなかった、、、
1:41→ドーガって、以外に守備の成長率低いんですね……。😅 ちなみに、私はトラ7での最初のナイトプルフ使用者は、ダルシンさんでした。😊
初期のアーマーは本当に使い難かったから、世代を重ねる毎にちゃんと役割果たせるアーマー的な成長できるキャラが増えたり、あるいは成長率を見直されたりといったのは良い傾向。紋章のドーガはマジで成長率悪くて、肝心の防御があまり育たないから、CC前のレベル20手前だと馬に乗ったハーディンの方が防御数値高くて壁になるなんてことも当たり前。結局、遅過ぎて最前線に投入できないから、それなら防御の高い騎兵でいいやってことになり、ハーディンを特攻させることになる(仮にも王族なのに肉壁なんかに使うから、二章で闇堕ちしても文句言えねぇ……)。アーダンは育てるのが大変だけど、防御面はマジで優秀だから、ついげきリングとゆうしゃの剣装備でまさかの地雷ユニットに早変わり!エリートリング装備させた状態で海賊を次々と屠りまくり、シレジアに入ったら速攻でジェネラルにCCすると、一気に強ユニットになって頼りになった。
3:17 バルボはHPがドラゴンゾンビより高いダッハに両親兄弟妻子を殺されたが、復讐後は前向きに生きてゆく漢。歴代壁役の耐久表ドーガ HP20(60)守備11(10)魔防0(3)バルボ HP30(50)守備12(50)魔防0(1)アーダン HP36(90)守備11(40)魔防0(5)ボールス HP20(90)守備11(35)魔防0(10)オズイン HP28(90)守備13(55)魔防3(30)ギリアム HP25(90)守備9(55)魔防3(20)ガトリー HP31(80)守備14(60)魔防0(30)暁ガトリー HP44(50)守備24(60)魔防11(35)カラム HP21(100)守備12(70)魔防2(35)エルフィ HP23(55)守備12(55)魔防4(30)ドゥドゥーHP30(60)守備8(50)魔防1(10)ルイHP30(95)守備16(80)魔防1(20)
ぶのわはとちゅうかにゅうだからはなされないのか
暗夜、透魔とも14章くらいと中盤になるから…
アーダンの恋人会話は、(平民夫にわりとその傾向が見られますが、その中でもとりわけ)目の前の女性を血や身分や宿命ではなく、本当に等身大ありのままの好きな人として愛おしげに話しかけている感じが出ています。5章の村外れで不思議な書物を拾うときの独白といい、本当にいい夫いい父親になりそうなキャラクターなんですよね。
ネタとして扱われがちなバーハラの悲劇で他ユニットより一発多くもらうあの描写も、「一人でも多くの女性を逃がすために仲間の盾になった」のだろうと考えると胸が熱くなります。ジェネラルになって大盾で敵の攻撃を無効化したあと、必殺槍をブン回すモーションがたまらなくカッコいいんですよね。
コメントに心からの感謝を
その解釈は熱くていいですね
ティルテュやエーディンが生き延びれたのはアーダンのお陰かもしれないですね
鎧重くて追撃され…間違えた。
アーダンカッコイイヨネ
ドゥドゥーディミトリ支援Bでの「友人になれない」の間の置き方とやや寂しげに言う感じが好き(尚未だにドゥドゥーの最適な育て方がわかってない模様)
コメントに心からの感謝を
でも心の底ではディミトリと友達になりたいとずっと思っていたり
王と従者ではなくお互い呼び捨てで呼び合える世界を渇望していたり
なかなかカワイイやつですね
アーダンは動画内でもあった、5章のアイラとのカップル会話がめっちゃ好き。
役割がはっきりしてるからこそプレイヤーの手腕が問われる。
愛も。
ifの暗夜の救世主ブノワ神…は途中参加だから紹介対象外か……アーマーナイトの為に産まれたかのような硬すぎるお方だった。
20:09
カラムの名前消えているの細かいw
アーマーナイトで言ったら
チャップさんが大好き!
蒼炎じゃ良い意味でただのおっさんだったのが暁で戦争を経験してなんかめっちゃカッコ良くなったの好き
武装解除
コメントに心からの感謝を
蒼炎ではすぐに帰って来たガトリーに変えたので
前作キャラの一人くらいにしか思ってませんでしたが
暁でのあのシーンを見て戦争を生き抜いた男は違うなと感動しました
5:12→えっ!こういうのあったんだ😅
9:32→この絵……、笑いました😂
ドゥドゥーはタンク役でも頼りになるけど、ウォーマスターにさえなれれば障壁ありの魔物を格闘で一人で倒してくれる対魔物にも強いのもいい
Echoesのバルボを魔戦士ループで魔防40までカンストさせたのはいい思い出
何気に作品通して守備の初期値1位はルイなんだな(暁を除いて)
他作品と違って高難易度でも最初からノーダメージという安心感よ
コメントに心からの感謝を
彼がいないと正直言ってやってられなかったですね
もう外すなんて選択肢はない
サイファのカラムが消えてるカードいいな!面白い
アーダンはスタッフにも愛されているのか隠し要素が多いですねそれからルイはクロエとの支援会話で変態姓がわかりやすいと言われていましたねまあその後まあ似た用な趣味の私だから良かったけどと言ってましたけど😅
個人的に90年代のドーガは4コマ劇場の影響で3枚目キャラのイメージが強いが、リメイクや声が竹内さんに決まって辺りで2枚目キャラが強くなり結構格好いい
あとゲームセンターCXの特別編でドラゴンナイトの必殺すら耐える姿は非常に勇まし過ぎる
シュミレーションゲームのシステムとしても必要不可欠な役割だし、なにげに大事な存在だよね。
聞いたことないソフト来たなと思ったら
エイプりるふーるねたなのか がっかりだよ!
リンの闇の部分を全部持って行く代わりにルートによっては消えるワレスのおっさん…(リン編から始めた場合はオズインより先に加入するしハードだと勲章の使用は任意になる)
バルボのエイプリルフールネタ拾ってくれてありがとうございますwあれ好きでした アーマーはシーマやバルボやギリアムが好きです もっとアーマーの活躍できるFEがあったらいいなと思ってます(ifでは強かったみたいですね)
ルイの性癖
海外版だと性癖が洗浄されてるとかなんとか
コメントに心からの感謝を
編集前の意見も見えてしまったのでそちらにも触れたいと思いますが
エンゲージはいささか作り手の我が強すぎて
しかも一人二人ならともかくほぼ全員なのね
うげぇってなるのはすごくわかります
貴方は貴方を貫いてください
忌憚ないコメントありがとうございます
@@saigasyogo見られてしまったか…一応言葉選んだけどどうしても感情出てしまいましたね
トラキア776のダルシンはゆうしゃの斧がないと使い道がない。
カザハナは貴族に類する立場
エルフィは庶民に類する立場
だからある程度やけどカザハナは初対面でエルフィが庶民から王城兵になったと
知っていたらどんな反応したやろな……
オズインとボールスは比翼で来ねえかなぁ……
そういえばオズインはボールズの父ではという考察を聞いたことがありましす母は妹のウェンディの髪色からセーラではというも聞きました(二人はペアエンドが有るため)
頑張ってグラディウスを2回投擲できるようにドーガを育てた記憶
ウチのドーガは1部7章で亡き人になりました。マルスの魔防が2回も上がったから仕方なかったんや…。リセット出来なかったんや…。
ドーガは速さが高くてあんまりタンクってイメージは無いんですよねぇ…
個人的にはやっぱりアーダンが一番タンクって感じがします。
強い、硬い、遅い、だっけ?w
オズインをどう使うかでヘクハー前半の難易度はかなり変わる印象
13章外伝は初期位置の橋を塞いでしまえばマーカスを右下の砦経由で安全に村に行かせられるし
14章はNPC状態のエルク担がせたままでも迫ってくるエリック含めたソシアルの大群ほぼノーダメージでやり過ごせるし
15章は手槍とホースキラー持たせれば敵ボス早めに倒して増援止めれるし
16章は最初に突っ込んでくるSナイトを17章は初期位置近くでマーカスを狙ってくる増援をホースキラーで始末
17章外伝は叫びたまえさんをガシッと止めてくれるし
18章は右下に単機突入させればランスバスター持ち剣士も鋼の槍ペガサスもものともせず蓋をしてくれる
Echoesのバルボ兄貴は、村人変化でクラスを変えるとバトルグラで兜を脱いでしまうが、Gナイトにするとまたかぶってくれるのだ
アーダン、ドーガ、バルボ、ボールス、バース……、アーマーナイト系統って、こういう方ばっかなのかなって、紋章の謎でシーマさんが出るまでずっと思ってた。😅
ドーガは守備が上がりすぎず敵にスルーされないのが好き。
守備だけじゃなくHPまでヘタれたときはロレンスの世話になるけど。
二部は成長ヘタれたら中盤までの活躍と割り切ってレベル10で即クラスチェンジするくらいしか活用方法が思い浮かばないや。
ガトリーはイレースと組ませてたな
確かこの組み合わせだと防御方面がめっちゃあがったはず
シノンさんから挑発もらって、イレースが影でサポートして前線を押し上げるみたいな動きしてた
デギンハンザー戦ではスキル逆にしてイレース挑発、ガトリー影で白竜の群れに突っ込んで行くの楽しかったな
私の一押しのダルシンさんがいねえじゃねえか!
シーダの電波説得台詞がアダになったか、リメイクで抹消されたロジャーさんがドーガに代わるタンクとして大活躍してくれたのに取り上げてくれないのが悲しい…あと、外伝だとエコーズで出番が凄く増えて、アルム軍の軍配者になるルカさんが昔から大好きです。
FEHの壁役が弱いのか、攻撃側が強すぎるのかわからない。攻撃されたら終わりなのがつらい。
ルイ序盤加入の癖に守備初期値16は正直イカれてる部類に入るのでは?
むしろ維新大乱販売してほしい
紋章の謎ドーガはccしちゃえば守備17になるからガチ
動画開始の最初の人物、ボールスさんですよね…。😊
封印の剣のオスティア重騎士トリオの中で1番バランス良く能力が伸びたな……。バースさんは相手からのクリティカル喰らいまくるは、ウェンディさんは打たれ弱かった…😅
トラキアのダルシン&ゼーベイア
トラ7の極悪難易度の一部はこの二人のせいと言っても過言ではない
前者は時間制限付き離脱マップで説得必要、要所マップにはダルにあてつけるようにハンマー持ち多数
後者は言わずと知れた謎パズルゲーム必須という
どちらも「仲間にしない方がいい」まであるのが辛い
ダルシンはその後のマップが確かカリンでキャラを運んで進めるマップだったから、重いダルシンは結構邪魔だし
正直使う気がないのであれば、あの時点でダルシンを置いてけぼりにして離脱、外伝の捕虜収容所を出現させる要員にした方がいい......かも
アーダン一章で最初に死んだから壁役にすらなれてなかったわ笑笑
つ 追撃リング
ぶっちゃけ初代の壁役は、カインだと思う
初代でレベルアップの際に、HPと守備が同時に上がるキャラは意外と少ない
そういう意味で、初期から使われ、いざ壁にするとしたら誰かと問われれば、迷いなく推させてもらうわ
SFC1部ならバーツも熱い。ドーガやカインと違ってアーマーキラーナイトキラーの餌食にならないのも評価高い。
@@user-cf7hs6rf2l そこは初代と紋章1部の違い……とも言い切れないか
なぜカインを推すのかというと、CCがあるというのも強みの1つなんですよね
ニンテンドーオンラインでやるなら無限振り直しが可能なので、十分選択肢ですね
あと、紋章でもカインは不利になる要素ないですよ
降りるという選択肢がある事を忘れてはいけませんから
@@user-cz9cz2qs3c
ニンテンドーオンラインによる育成でカインとバーツの2枚盾でプレイしましたよ。
カインの機動力で壁出来るのは利便性がハンパないですよね。
バーツは使う人が少ないけれど、守備とHPの上昇率がとんでもないのでワコブが出なければ対して吟味しなくても並の運さえあれば結構育つんですよ。カインと違いマイナーキャラなので育てもせずに2軍行きになりやすいのでオススメしてみました。
実はSFCの頃にアーマーキラー見落としの油断でドーガがお亡くなりになってしまい、マルスの魔防が2回も上がったシナリオだったのでリセットするか悩んだ挙句、魔防を取った過去がありまして…。
ヒーローズだとアーマー組ってあんまり実装されませんよね……。
今回紹介された中で新しめって言ってもギリアムとカラムぐらいですし。エレブ大陸のアーマーはいつ来るのか。
(封印の剣で登場した、ウェンディが初期からいます…)
コメントに心からの感謝を
烈火のオスティア関係者はもうウーゼルとオズインしかいないので
グループでガチャに出すのも難しそうですね
マーカスと一緒に来てくれたりしないかな
@@Dorado-23 動画の趣旨的に初期組メインでのお話でした。
ウェンディはオスティア解放辺りで仲間になるため今回は外してましたね。
ドット絵のウェンディ可愛いよね。
メグたんがいなかった、、、
1:41→ドーガって、以外に守備の成長率低いんですね……。😅
ちなみに、私はトラ7での最初のナイトプルフ使用者は、ダルシンさんでした。😊
初期のアーマーは本当に使い難かったから、世代を重ねる毎にちゃんと役割果たせるアーマー的な成長できるキャラが増えたり、あるいは成長率を見直されたりといったのは良い傾向。
紋章のドーガはマジで成長率悪くて、肝心の防御があまり育たないから、CC前のレベル20手前だと馬に乗ったハーディンの方が防御数値高くて壁になるなんてことも当たり前。
結局、遅過ぎて最前線に投入できないから、それなら防御の高い騎兵でいいやってことになり、ハーディンを特攻させることになる(仮にも王族なのに肉壁なんかに使うから、二章で闇堕ちしても文句言えねぇ……)。
アーダンは育てるのが大変だけど、防御面はマジで優秀だから、ついげきリングとゆうしゃの剣装備でまさかの地雷ユニットに早変わり!
エリートリング装備させた状態で海賊を次々と屠りまくり、シレジアに入ったら速攻でジェネラルにCCすると、一気に強ユニットになって頼りになった。
3:17 バルボはHPがドラゴンゾンビより高いダッハに両親兄弟妻子を殺されたが、復讐後は前向きに生きてゆく漢。
歴代壁役の耐久表
ドーガ HP20(60)守備11(10)魔防0(3)
バルボ HP30(50)守備12(50)魔防0(1)
アーダン HP36(90)守備11(40)魔防0(5)
ボールス HP20(90)守備11(35)魔防0(10)
オズイン HP28(90)守備13(55)魔防3(30)
ギリアム HP25(90)守備9(55)魔防3(20)
ガトリー HP31(80)守備14(60)魔防0(30)
暁ガトリー HP44(50)守備24(60)魔防11(35)
カラム HP21(100)守備12(70)魔防2(35)
エルフィ HP23(55)守備12(55)魔防4(30)
ドゥドゥーHP30(60)守備8(50)魔防1(10)
ルイHP30(95)守備16(80)魔防1(20)
ぶのわはとちゅうかにゅうだからはなされないのか
暗夜、透魔とも14章くらいと中盤になるから…