Żałuję, że dałem tej grze 6/10 - jest karykaturą city-buildera

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 331

  • @fancity
    @fancity 5 หลายเดือนก่อน +424

    Tak oglądam i mówię, kurczę skąd ja znam to miasto a to moje XDD

    • @chmureng2
      @chmureng2 5 หลายเดือนก่อน +7

      O fancity

    • @loccapo
      @loccapo 5 หลายเดือนก่อน +12

      Szymon już niedługo będziesz autografy rozdawać xD

    • @azotan1
      @azotan1 2 หลายเดือนก่อน

      ukradli ci footage czy co? xd

  • @bober8802
    @bober8802 5 หลายเดือนก่อน +536

    Jak oni mogli to tak zjebac po świetnej jedynce

    • @Rooofie
      @Rooofie 5 หลายเดือนก่อน +70

      patrząc po ich poprzednich "dziełach", Skylines 1 to był wypadek przy pracy, że im to wyszło + wielki niedosyt po nowym Sim City od EA.

    • @bartomiejgos6493
      @bartomiejgos6493 5 หลายเดือนก่อน +24

      To reguła. Było dziecko pasji, nazywa się Kerbal Space Program. Potem pojawił się demon korporacji czyli robimy szmal a nie coś sensownego no i bam! Mamy KSP2, coś 3-4 razy droższe od jedynki, która daje wiele: lepszą grafikę i więcej błędów, wymagań sprzętowych itd....
      Zatem nie dziwi, że było dziecko pasji o tytule Cities Skylines a potem historia się powtarza....
      Proszę nie płakać tylko brać "jedynkę" cieszyć się modami a gównem oferowanym za pieniądze godne polskiej reprezentacji tzw piłki nożnej to tylko dureń lub masochista by się zajmował.
      Pozdrawiam.

    • @danielmazi1090
      @danielmazi1090 5 หลายเดือนก่อน +4

      Widocznie nie grałeś w jedynkę po premierze tylko jak już ją poprawili i zdobyła rozgłos. Przecież w dniu premiery to CS1 było tragiczne a ogromnej ilości funkcji podstawowych nawet nie było w grze. Polecam poszukać i odpalić wersję bodajże 1.0.5 bo jeśli dobrze pamiętam taka była na premierę oficjalną i zobaczyć jak świetnie wyglądała jedynka w dniu premiery.

    • @bartomiejgos6493
      @bartomiejgos6493 5 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@danielmazi1090 Potwierdzam. Produkt znam po dopracowaniu. Ale KSP w wersjach beta też miała wiele do poprawy (wciąż są pewne błędy wynikające z ograniczeń silnika) ale wersja beta była początkowo bezpłatna, potem cena była znikoma a obecna beta KSP2 to zwykły żart. Być może Skylines II się pozwoli dopracować, cuda się zdarzają, niemniej do tego czasu warto delektować się wcześniejszym, poprawnym produktem. Pozdrawiam.

    • @gawel772
      @gawel772 4 หลายเดือนก่อน +4

      @bober8802 Jedynka nie była świetna, jedynka od samego początku stała modami. Tak samo jest w cs2, z tym ze bazowe cs2 jest o wiele lepsze niz bazowe cs1. Po prostu nie macie pojęcia jak cs1 wyglądało na premierę.

  • @franciszekkonador9149
    @franciszekkonador9149 5 หลายเดือนก่อน +167

    naprawdę mi przykro bo cholernie się na dwójkę cieszyłem, zostanę jeszcze przy jedynce która jest naprawdę pobugowana ale przynajmniej stabilna

    • @Dar1usz
      @Dar1usz 5 หลายเดือนก่อน +19

      jedno wyklucza drugie, ale ok

    • @deadzio
      @deadzio 5 หลายเดือนก่อน

      Sorry ale dlc można pobrać za darmo jak się chce, ale ta gra jest dla mnie zbyt skomplikowana. Fajna ale zbyt trudna. Pamietam simcity2000

    • @franciszekkonador9149
      @franciszekkonador9149 5 หลายเดือนก่อน +11

      @@Dar1usz chodzi o to że z jednej strony jedynka ma dużo swoich błędów i niedociągnięć ale z drugiej działa dobrze, ma już bazę modów i cykl DLC i aktualizacji za sobą

    • @Polish845
      @Polish845 3 หลายเดือนก่อน +1

      ah, stabilność; na moim laptopie gamingowym w rdr2 mam spokojnie po 50fps na wysokich, a w citiesach fpsy wachają się pomiedzy 10 a 20 XD

  • @poki0061
    @poki0061 5 หลายเดือนก่อน +294

    Szkoda że Ea porzuciło SimCity, teraz byłaby idealna okazja na reaktywację serii D:

    • @BarHanSolo
      @BarHanSolo 5 หลายเดือนก่อน +31

      Ea co zrobiło? Porzuciło? Przecież oni specjalnie próbowali zarżnąć ten gatunek

    • @PavelPL
      @PavelPL 5 หลายเดือนก่อน +24

      SimCity było dla mnie świetne 😁♥️

    • @perkisowy
      @perkisowy 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@PavelPL O tutaj się zgodzę

    • @Reaper19799
      @Reaper19799 5 หลายเดือนก่อน +4

      Wystarczy spojrzeć na pierwszą część, którą modyfikowałem przez wiele lat, a filmiki z gry umieściłem na swoim kanale. Widać gołym okiem różnicę, jeśli chodzi o budynki, które u mnie mają różne wysokości, dzięki czemu miasto wygląda bardziej realistycznie. Tego brakuje drugiej części oraz różnorodności architektonicznej, gdzie nie da się zbudować bardziej nowoczesnego miasta.

    • @deadzio
      @deadzio 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@Reaper19799Spojrzyj do słownika najpierw.

  • @varlazax
    @varlazax 5 หลายเดือนก่อน +64

    Workers and resources robi robote wiec nawet aż tak mi nie żal tego CS2, pograłem kilka godzin po premierze i styka, może wrócę kiedyś

    • @witoldgabara513
      @witoldgabara513 5 หลายเดือนก่อน +4

      Soviet rzuciły wyzwanie CS 1, ale i tak mi się wydaje że pobiją CS 2

    • @varlazax
      @varlazax 5 หลายเดือนก่อน +9

      @@witoldgabara513 już pobiły, nie wiem jak musieli by połatać CS2, chyba zrobić go od nowa praktycznie a na ten moment przy workers bawię się znakomicie a coś mi się wydaje że to dopiero początek!

    • @Faltery
      @Faltery 5 หลายเดือนก่อน +5

      W&S jest niesamowicie rozbudowany jak na taki builder i ma fajny klimat, ale ta gra wymaga ogromu poprawek i przede wszystkim skorygowania interfejsu użytkownika. Buduje się tam niewygodnie, wszystko jest jakieś takie krzywe, brak opcji prowadzenia dróg ortogonalnie, przyciągania obiektów, jak narysujesz to tak zostaje. Chodniki / przejścia dla pieszych też takie trochę na odwal. Rury w ziemi - dramat, plątanina bez ładu i składu, nie wiadomo co się z czym łączy, sieci energetyczne pomieszane, ścieki, wodociągi też. Drogi techniczne pomiędzy budynkami wyglądają słabo.
      Fajna gra, ale nie wiem czy twórcy będą mieli pieniądze i plany na to, aby zająć się UI i grafiką na tym etapie i to tak dość solidnie.

    • @pawmal1988
      @pawmal1988 5 หลายเดือนก่อน +5

      Ja nie mogę patrzeć na tą grę. Jest niesamowicie wręcz brzydka, a od góry buildera zawsze wymagań ładnej grafiki :(

    • @varlazax
      @varlazax 5 หลายเดือนก่อน +3

      @@pawmal1988 to prawda ale to akurat pasuje do tematyki gry

  • @yetanotherdevlog
    @yetanotherdevlog 5 หลายเดือนก่อน +13

    Nie rozumiem zarzutu dotyczącego "smętnych" tekstur, przecież to jest styl realistyczny i imo wygląda lepiej niż dziwnie wyglądające futurystyczne modele z pierwszej części

  • @bartekjedrzejewski7594
    @bartekjedrzejewski7594 4 หลายเดือนก่อน +18

    Spędziłem w cs1 około 500h i około 300h w cs2.
    Szkoda mi czasu na wdawanie się w dyskusję z autorem tej recenzji, ale ostrzegam że 90% tego materiału mija się z prawdą, jest przesada, albo w ogóle jest z dupy.
    Gra ma swoje problemy, zgadzam się że powinna być wydana rok później, ale to nadal najlepszy citybuilder na rynku i coś czego nigdy wcześniej żadne studio nie zrobiło na taką skalę.
    Niestety tvgry stracilo dla mnie rzetelność już jakiś czas temu dziś widzę, że bezpowrotnie.
    Idźcie sobie grać w tego starfielda i diablo któremu daliście 9/10.

    • @Ssuummrraa
      @Ssuummrraa 3 วันที่ผ่านมา

      Stracili rzetelność bo mają inne zdanie od Ciebie?

  • @patryk7804
    @patryk7804 4 หลายเดือนก่อน +14

    Soviet Workers and Resources to aktualnie jedyny racjonalny wybór na rynku city-builderów. Gra ciągle się rozwija, liczba mechanik jest ogromna, a społeczność walnie przyczynia się do rozwoju gry poprzez tworzenie ogromnej ilości modów na warsztat steam.

    • @liszarezo3658
      @liszarezo3658 3 หลายเดือนก่อน +2

      Tropico?

    • @lordkas12
      @lordkas12 3 หลายเดือนก่อน

      @@liszarezo3658 martwa gra plus nie ma tylu opcji.Czasami oczywiscie gram bo fajnie sie gra ale to bardziej gra sezonowa.

  • @LaskaGrzes
    @LaskaGrzes 5 หลายเดือนก่อน +57

    No chyba trochę polecieliście z tą recenzją/opinią. Gra na premierę (w sumie w dalszym ciągu) ma problemy z optymalizacją, ale pierwszą część trapił ten sam problem. Poza tym pod każdym względem to lepszy, bardziej zaawansowany, bogatszy w narzędzia, możliwości budowy tytuł. Modów jest coraz więcej, najważniejsze z jedynki prawie wszystkie. Twórcy początkowo mocno polecieli po bandzie, to prawda, później jeszcze zaliczyli wtopę z płatnym dodatkiem, który oferował niewiele treści, ale finalnie dodali go każdemu za darmo, odmienili ekonomie na zdecydowanie bardziej wymagającą/zbalansowaną i dodali po kilka wariantów różnych budynków usługowych. Transport publiczny od premiery jest tak samo, jak nie bardziej rozbudowany niż w przypadku pierwszej części po zakupie DLC (mamy autobus, taxi, metro, tramwaje, pociągi, promy i samoloty - trochę brakuje może rowerów). Zarzut, że nie można tutaj zbudować pięknej metropolii to totalny inwalida, wystarczy zobaczyć co tworzą topowi twórcy, bo niektóre "makiety" to istne arcydzieła już na tym etapie rozwoju gry. Korki, ruch uliczny - ok, tutaj po części się zgodzę, bo wybieranie ścieżek przez mieszkańców często zawodzi, widać to najczęściej przy zmianach pasów na wielopasmowych drogach, ale każdy korek w tej grze da się wyeliminować umiejętnym projektowaniem layoutu, obwodnicami, zjazdami, węzłami w odpowiednich miejscach po przez analizę, gdzie są wąskie gardła i gdzie ruch w godzinach szczytu jest największy. Nie wspomnę o Trafficu - modzie, który każdy doświadczony gracz uważa za must have. Gra nie dostała jeszcze żadnego, dużego DLC a już posiada wiele cech dodatków z jedynki i pod tym względem będzie tylko lepiej. Nie ma limitu samochodów, mieszkańców jednocześnie pojawiających się w mieście - wiadomo, większe wartości będą wymagać dużej mocy obliczeniowej, ale to gra z planem rozwoju na kilka najbliższych lat, gdzie moc obliczeniowa w skrzynkach graczy też będzie rosnąć. Miałem kilkaset godzin w jedynce, w dwójkę od premiery gram właściwie regularnie i to absolutnie najlepsza gra w swoim gatunku (mam na myśli stricte buildery nowożytnych miast). Ze wspraciem moderów, kilkoma DLC zabawa na setki jak nie tysiące godzin. Bez przynamniej i5/Ryzena 5 najnowszych generacji i 32Gb na dłuższą metę , przy dużych metropoliach może męczyć, ale wciąż żadna inna gra nie ma podjazdu to Citiesków. Ot, taka moja opinia.

    • @miceliusbeverus6447
      @miceliusbeverus6447 5 หลายเดือนก่อน +3

      Szanuję konkretny opis. Aczkolwiek dwie uwagi ogólne:
      1) Generalnie bardzo mi się podoba, kiedy recenzenci przepraszają za zbytek entuzjazmu - moim zdaniem branża dusi się od hajpu...
      2) Mody to dla mnie generalnie argument może nie aż głupi, ale ryzykowny - prawie każdą słabiznę można modami zamienić w perełkę... A niektóre korpo to dają w ogóle tylko surowy szkielet gry, pozwalają graczom wypełnić to sensem, i tłuką kasę na tej darmowej pracy!

    • @LaskaGrzes
      @LaskaGrzes 5 หลายเดือนก่อน

      @@miceliusbeverus6447 Jasne, hype na grę był ogromny, ale sprostowali to właściwie wszyscy recenzenci po premierze, głównie ze względu na fatalaną optymalizację tytułu. Co do modów - pewnie, że wiele udogodnień/funkcji z modów powinno się znaleźć w podstawowej wersji gry, ale tutaj ten poziom wyznaczała właśnie zawartość modyfikacji tworzonych przez lata do pierwszej części. Wiele z tych pomysłów twórcy wzięli pod uwagę (Że wspomnę chociaż o znacznie lepiej zaprojektowanym systemie budowy dróg), ale zawarcie wszystkoch istotnych, przynajmniej w mojej opinii, narzędzi oferowanych przez moderów podnosiło by próg wejścia do gry diametralnie i odrzuciło casualowych graczy. Mody są bezpośrednio instalowane z poziomu gry, pogrupowane w wygodnym katalogu Paradoxu. W recenzji była mowa, że to minus, bo nie ma dostępu do nich z poziomu Steam Workshop, ale recenzent nie zwrócił uwagi, że gra sprzedawana jest na wielu platformach i z jedynką poza Steamem był problem z modowaniem. Teraz platforma nie ma znaczenia, każdy może zainstalować te same modyfikacje. Zainstalowane/wybrane mody możemy dodawać do playsetu, który zapamiętuje je w chmurze i po reinstalacji gry czy odpaleniu jej na innym sprzęcie nie musimy przypominać sobie jakich modów używaliśmy - wybieramy playset i wszystko pobiera się z automatu. Cities na głębszym, bardziej wtajemniczonym poziomie modami stał i to by się nie zmieniło bez względu na to ile treści byłoby w samej grze - zawsze może być jej więcej.

    • @miceliusbeverus6447
      @miceliusbeverus6447 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@LaskaGrzes OK, przyjmuję to - wszak generalnie nie przepadam za:
      1) zrzucaniem odpowiedzialności na moderów,
      2) generalnie za modami - to jakby do samolotu wstawiać silniki, które zrobił jakiś pan Zdzisio w garażu... Nie wiesz, jak się zachowa; często naprawia jedno, a drugie psuje... No i, co dla mnie ważne, trudno porównywać wyniki graczy w grze na modach - jeden instalował to, drugi tamto, balans leży, nie wiadomo...
      3) nie lubię, kiedy gra jest i dla "twardzieli", i dla "niedzielnych wojowników" - wtedy jest zwykle dla nikogo; zwykle np. AI jest debilne, a szukającym wyzwania proponuje się np. pomnożenie siły przeciwnika; co czyni grę nie trudną, a żmudną...
      Oczywiście, zwłaszcza ta ostatnia uwaga odnosi się bardziej do strategii... Chodzi mi o wyzwanie - jak kogoś bawi głównie postawienie ładnej makiety, to mało ważne...

    • @nepcior9208
      @nepcior9208 5 หลายเดือนก่อน +1

      A ja się dziwię, że są ludzie, którym się gra podoba. Muszę przyznać rację w jednej tylko rzeczy: tak, gra jest bardziej zaawansowana od jedynki. Ale trudno, żeby nie była, skoro premiery dzieli tyle lat, prawda? W jedynkę się zagrywałem. Dwójkę szybko odstawiłem. Wiele z powodów wymieniono w filmie. Dodam od siebie kilka słów. Po pierwsze, gra nie ma w sobie rzeczy absolutnie kluczowych, które powinny tam być. Paradox po prostu zwalił tę część pracy na darmową siłę roboczą, czyli modderów. Każda, ale to każda gra, w jaką grywałem z czasem wbudowywała w vanilla najpopularniejsze mody. A Paradox? A takiego! Dziwiłem się, że nie wprowadzili najpopularniejszych modów do vanilla jedynki. A że nie wprowadzili do dwójki? To zwykła bezczelność. Ta gra kosztuje 240zł, a devsi zwalają dużą część pracy na wolontariuszy. Dlaczego to jest ważne? Choćby dlatego, że mody zawsze będą powodowały większe obciążenie komputera, niosły ryzyko crashów i zawsze są dostępne z opóźnieniem po patchach. Nie mówiąc o tym, ile trzeba było czekać w przypadku SC2 na te mody po premierze. Na jakiekolwiek mody. Niektórych nie ma do tej pory. Po drugie, ruch uliczny to kluczowy element gry. Ma wpływ na ekonomię, zadowolenie mieszkańców, dostępność usług i wiele innych. I ten element jest tak spieprzony, że odechciewa się grać. Dla niektórych to wręcz cała przyjemność gry - organizowanie miasta, które jest sprawne komunikacyjnie. Tylko to ich trzyma przy grze. Tu ich trzymać nie będzie. Będzie ich odrzucać. Brak optymalizacji kodu, kiepska grafika, irytujące radio, brak jakiegokolwiek wpływu łańcucha dostaw na miasto, brak wpływu działań gracza na ekonomię, a przede wszystkim brak jakichkolwiek wyzwań dopełnia obrazu gry słabej. A biorąc pod uwagę grywalność do ceny - beznadziejnej.

    • @aaronjohnson2215
      @aaronjohnson2215 5 หลายเดือนก่อน

      Co ty chłopie wygadujesz za bzdury 😂😂 ekonomia lepsza? Zbalansowana? Ja pierdzielę, co za koleś. Wypocił ścianę farmazonów.

  • @Jonderski
    @Jonderski 5 หลายเดือนก่อน +41

    Paradox... oj bratku żebyś Ty widział co się dzieje ze Stellarisem na Ps5. Gra jest kompletnie niegrywalna od półtora roku, pomimo że gracze mają wykupione już kilkanaście DLC. Deweloperzy zarzekają się że zażegnają problem do końca roku... dramat

    • @HyperVegitoDBZ
      @HyperVegitoDBZ 5 หลายเดือนก่อน +3

      Kazdy kto zna branże gier wie z czym się jedzą gry paradoxu 😂

  • @maksioo93
    @maksioo93 5 หลายเดือนก่อน +86

    Te wasze oceny zawsze były nic nie warte, 8 dla Starfield? 9 dla diablo? 9 dla senua2?

    • @miceliusbeverus6447
      @miceliusbeverus6447 5 หลายเดือนก่อน +13

      Albo Indika - polit-poprawna gramota... Ale oceny punktowe to i tak jest straszne uproszczenie - rozsądny człowiek wyciąga średnią z opisanych elementów... Np. dla wielu hardkorów Asasyny są żałosne, bo głupio łatwe i powtarzalne... A ja w nich lubię wycieczki do dawnych czasów; klimat i architekturę..
      Poza tym, trzeba pamiętać, że recenzenci dużych portali nigdy nie chcą urazić firm AAA, oraz polit-poprawnych aktywiszcz.

    • @maksioo93
      @maksioo93 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@miceliusbeverus6447 +1

    • @voyddd
      @voyddd 5 หลายเดือนก่อน +2

      A co złego jest w 8 dla Starfield? 9 dla diablo? 9 dla senua2?

    • @gerwantzlibii
      @gerwantzlibii 5 หลายเดือนก่อน +18

      @@voydddze starfield to gówno

    • @Ssuummrraa
      @Ssuummrraa 3 วันที่ผ่านมา

      ​@@gerwantzlibiiDla Ciebie.

  • @UndeadR
    @UndeadR 5 หลายเดือนก่อน +58

    Uważam, że po ostatnich kilku większych patchach jest nieźle i nie zgadzam się z tym, że gra jest aż tak tragiczna, jak twierdzisz. Niemniej stan, w jakim ją wydali i podejście jest karygodne. Co do grafiki to zgodzę się, że jest szarobura, a obiekty powtarzalne, ale nie zgodzę się, że są brzydkie. :D Jeśli chodzi o same modele czy tekstury to jest o niebo lepiej niż było w CS1 na premierę, gdzie styl architektoniczny był żywcem wyjęty z najgorszych zakamarków postsowieckiej Rosji, Polski, Bułgarii czy innego Naddniestrza.

  • @randomwhitedude9167
    @randomwhitedude9167 5 หลายเดือนก่อน +4

    spoko pomysł na content! tekst czytałem na stronie, teraz jeszcze raz chętnie go przesłuchałem

  • @qrsKCC
    @qrsKCC 5 หลายเดือนก่อน +9

    Tak wgl to wydaje się że jedynka zmartwychwstała, przed premierą sequela wydawała się kompletnie martwa, ale ludzie w końcu ogarneli że Paradox i Collosal Order nie mają zamiaru realnie naprawić tego gniota, i wracają do CS1.

    • @emilpaszewskiprivate
      @emilpaszewskiprivate 2 หลายเดือนก่อน +2

      Masz prawie racje... Poza tym, że w ogóle nie masz. CS2 jest naprawiane konsekwentnie od roku, widać to po update'ach, faktów nie oszukasz. A co do zamiarów - widać po ich Dev Diary i ogólnej komunikacji, ze chcą naprawić grę, rozdają również za darmo różne paczki, które prawdopodobnie były planowane jako płatne. Po Steam Charts widać, że CS1 nie było martwe, miała stabilne 15k-20k avg w miesiącu graczy. Od premiery CS2, CS1 zaliczyło spadek graczy i nigdy nie wróciło do stanu sprzed premiery CS2. Pomyliłeś się we wszystkim co napisałeś.

  • @Saki_PL
    @Saki_PL 5 หลายเดือนก่อน +4

    Dwójka dawała szansę na naprawę najbardziej denerwującej rzeczy z jedynki, czyli poruszania się samochodów które często zajmowały jeden pas na siłę pomimo faktu iż drugi był prawie pusty.

  • @Ochotnik329
    @Ochotnik329 5 หลายเดือนก่อน +4

    Podoba mi się pomysł. Artykułu bym nie przeczytal bo nie wchodze na gry-online chyba że po jakiś poradnik. A tak to poznałem bardzo fajny materiał

  • @hajimson
    @hajimson 5 หลายเดือนก่อน +6

    Dobry myk z tym cztaniem tekstów z GOLa. 👍

  • @paveuu
    @paveuu 5 หลายเดือนก่อน +5

    Jak chcecie bawić w ekonomie gdzie trzeba przemyśleć każdy swój krok, zależy wam na złożonej mechanice przemysłu oraz społeczeństwa - Workers & Resources - Soviet Republic. Według mnie soviety już dawno pobiły każdy inny citybuilder

    • @MarekMareckiLDZ
      @MarekMareckiLDZ 3 หลายเดือนก่อน +1

      Trochę poleciałeś z tą ekonomią ;) Chyba nie wiele osób gra w Cities dla ekonomi czy rozwoju gospodarki. To nie ma sensu. Jest wiele lepszych gier z rozbudowaną ekonomią. Cities to jest taka piaskownica do zabawy.

  • @thunderjacek
    @thunderjacek หลายเดือนก่อน +1

    Największym problemem tej gry jest ruch uliczny, podam przykład: mam dzielnicę A i mam do niej bezpośredni zjazd z autostrady,
    obok wybudowałem dzielnicę B a jako że zjazd z autostrady zaczął się korkować wybudowałem drugi bezpośrednio do dzielnicy B.
    I teraz ci co jadą do dzielnicy B zjeżdżają tym zjazdem do dzielnicy B, a ci co jadą do dzielnicy A też zjeżdżają tym zjazdem do dzielnicy B.
    Przez to zjazd do dzielnicy A jest prawie nie używany ale za to ten zjazd do dzielnicy B się korkuje. Potem wybudowałem dzielnicę C i wybudowałem do niej zjazd
    i teraz wszyscy zjeżdżają tym zjazdem do dzielnicy C nawet jeśli jadą do A lub B, przez to zjazd do C jest zakorkowany i drogi w dzielnicy C też są zakorkowane.

  • @kapi2c1
    @kapi2c1 5 หลายเดือนก่อน +6

    Teoretycznie ładne realistyczne miasta da się budować dzięki zainstalowaniu dwudziestu modów, ale wciąż pozostaje problem biedy z assetami

    • @shunz5677
      @shunz5677 3 หลายเดือนก่อน

      Ale co to zmieni. Dalej tylko z 2% wszystkich maszyn będzie w stanie udźwignąć większe miasto. Optymalizacja leży już od podstaw ich silnika gry i wątpię. że to poprawią.

  • @koprolity
    @koprolity 5 หลายเดือนก่อน +54

    Nawet radzieccy planiści nie sprowadziliby do miasta tylu absurdów.

    • @cipa16
      @cipa16 5 หลายเดือนก่อน +14

      Dzięki tym planistom masz przychodnię i szkołę pod domem, a deweloper ma to w dupie

    • @Pjoter77
      @Pjoter77 5 หลายเดือนก่อน

      Chyba pomyliłeś planistów z polskimi.

    • @liszarezo3658
      @liszarezo3658 3 หลายเดือนก่อน

      @@cipa16 Stare, małe, brzydkie i niedofinasowane przychodnie są wypierane przez półprywatne kliniki.
      Szkoły miały też służyć jako magazyny wojskowe, więc to że jest ich dużo w wygodnych miejscach to "efekt uboczny".

  • @ziggef
    @ziggef 4 หลายเดือนก่อน +3

    Podstawowy problem jest taki, że ta gra niemal nie różni się od jedynki, gdzie i tak instalowało się setki assetów i modów. Póki cena nie spadnie poniżej 100zł to nie zostanę klientem.

  • @cocietoja2162
    @cocietoja2162 5 หลายเดือนก่อน +6

    Recenzent żałuje, że wystawił ocenę 6/10, a dziś dałby 5,5/10, faktycznie różnica.

    • @okitoki7483
      @okitoki7483 16 วันที่ผ่านมา +2

      Powiedział o połowę mnie, czyli 50% = 3/10

  • @Antekkubiak0920
    @Antekkubiak0920 5 หลายเดือนก่อน +10

    CS 1 też korki znikają bez modów. Zarabianie też było łatwe :)

  • @piotr6488
    @piotr6488 5 หลายเดือนก่อน +8

    Grałem kiedyś w pierwszą część i uznałem, że to gra nie dla mnie. Wolałem pograć w prymitywniejsze Tropico 5. Irytowało mnie, że z samego początku były dostępne nowoczesne, zaawansowane budynki, przez co progres w grze był mało widoczny. Wystarczyło zaznaczyć obszar przemysłowy czy mieszkalny i nagle magicznie pojawiały się budynki. Też chyba nie było możliwości odmierzania idealnych odstępów, czy kątów pomiędzy drogami, a dla mnie to jest tragedia, bo choruję na perfekcjonizm. Poza tym krajobrazy beznadziejne i monotonne. Na mapie nie było niczego szczególnie ciekawego. A propos tego filmu to z tego co się orientuje to samochody w drugiej części były specjalnie zaprojektowane tak aby nie jeździły idealnie, zgodnie z ustalonym algorytmem i to jest oczywiście plus tej gry. Jakbyś nie zauważył, w realnym świecie masz mnóstwo osób które nie zauważają jakiegoś znaku, jeżdżą pod prąd czy robią inne dziwne rzeczy wbrew przepisom drogowym. Poza tym odkorkowywanie dróg i projektowanie odpowiedniego systemu transportowego to kwintesencja tej gry więc nie rozumiem twojej krytyki.

    • @ChrisTheAnimal
      @ChrisTheAnimal 5 หลายเดือนก่อน +3

      Dla mnie osobiście CS jest grą o budowaniu miasta, bez wyrażnych ograniczeń poza tymi które mamy w głowie.
      Często zaczynałem miasta z odblokowanymi wszystkimi budynkami i tysiącami modyfikacji byle tylko miasta wyglądały realnie.
      Modyfikacje typu RICO które pozwalają postawić konkretny budynek zamiast strefy według mnie słusznie jest uznawany za jeden z najważniejszych do tej gry, tak samo Find IT, Anarchy, Move IT itd, czyli modyfikacje pozwalające na większą dowolność i wolność w budowie miast.
      Mapy ze steama potrafią powalić dokładnością, a są też modyfikacje które poprawiają estetyke, wpływając na tekstury gleby wody i nieba. Są też mody do tworzenia dróg od linijki, czy też tworzenia pętli w idealny sposób, za pomocą 2 ustawionych przez gracza punktów.
      CS I był i jest tak popularną grą tylko i wyłącznie przez społeczność moderską która wokół tej gry się wytworzyła, a niestety Paradox przy CS II zniszczył to, blokując możliwości tej gry, przez własny warsztat w którym nie ma dosłownie nic, bo nic ciekawego się nie da zrobić z niedziałającym edytorem i brakiem możliwości tworzenia nowych budynków czy edycji tych co już istnieja.
      Mam nadzieje że nie będzie męczarnią przejście przez ten słowotok heh

    • @pawmal1988
      @pawmal1988 5 หลายเดือนก่อน

      Gdzie niby Tropico jest prymitywniejsze? Jest dużo bardziej złożone ekonomicznie i społecznie. CS nie jest gra o zarządzaniu tylko o budowaniu ładnych miast.

    • @piotr6488
      @piotr6488 5 หลายเดือนก่อน

      @@pawmal1988 Zależy pod jakim względem. Jeśli chodzi o symulowanie ruchu drogowego bez porównania prymitywniejsze.

    • @piotr6488
      @piotr6488 5 หลายเดือนก่อน

      @@pawmal1988 W każdym razie nie grałem w najnowsze więc nie orientuje się jak to wygląda w Tropico 6.

    • @pawmal1988
      @pawmal1988 5 หลายเดือนก่อน

      @@piotr6488 a to racja :)

  • @mateuszp.6109
    @mateuszp.6109 5 หลายเดือนก่อน

    Świetny materiał!

  • @wolfmatrek
    @wolfmatrek 5 หลายเดือนก่อน +7

    Też możesz tworzyć nowożytne wyspiarskie metropolie w ANNO 1800 czy na upartego ruszyć którąś część Tropico

    • @Kar0lina-d5u
      @Kar0lina-d5u 5 หลายเดือนก่อน +1

      Ale on czyta tylko tekst. Autor pisze artykuły na gry online. :)

  • @SimsoSimCitowiec
    @SimsoSimCitowiec 2 หลายเดือนก่อน +2

    Dosyć średni artykuł. Zacznijmy od narzekania na mody... mody działają na PDX MODS i same pokazują, które mody nie działają, faktycznie pobierając mody ze stron takiej opcji nie dostaniemy. Jedynym minusem modów jest to, że ładują się przy każdym uruchomieniu gry co zabiera sporo czasu gdy ładujemy setki assetów. Widać od samego początku, że gra jest robiona pod AMD. Gracze intela i rtxa narzekają na grę od premiery gdzie radeon i amd zbytnio się nie pojawia w społeczności steam i sam faktycznie problemów z wydajnością nie mam, w miastach 150k+ 35-50fps. Ruch uliczny to nie problem póki nie stawiasz dróg jak małpiszon po udarze i choć same auta poruszają się jak takowy małpiszon to korki są częścią godzin szczytu i przy dobrze rozplanowanych drogach korkują się na dosłownie kilka chwil. Gra jest dla mnie 5/10 choćby ze względu na to jak wolno łatają grę + rok po wydaniu nadal nie ma zawartości dla edycji Deluxe to problemy przedstawione w materiale to zwykła nieudolność w budowaniu i planowaniu tychże miast.

  • @janeksrebrnoreki
    @janeksrebrnoreki 5 หลายเดือนก่อน +25

    To jest super że każdy ma swoją opinię, ja osobiście bawię się lepiej niż w jedynce XD

    • @togii2549
      @togii2549 5 หลายเดือนก่อน +4

      +1

    • @fancity
      @fancity 5 หลายเดือนก่อน +10

      Ja w sumie też, szczególnie przy budowie dróg

    • @Dar1usz
      @Dar1usz 5 หลายเดือนก่อน +6

      Fakty sa taki ze jedynka nie ma podjazdu do drugiej czesci.
      Gra ma bugi ktore sa w niej od 8 lat.
      Autor tekstu niech zagra w CS1 1.0 i wtedy cos napisze o problemach technicznych, a mechaniki takie jak snap tool czy kontury przy edycji terenu w wersji 1.0 nie wystepowaly wiec filmik jedynie po to aby krecic inbe i plakac, ale nie ma o czym.

    • @8izpolska
      @8izpolska 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@Dar1usz Nie zgadzam się. Mam 700h w jedynce i gra jest dużo lepsza niż dwójka. Może jest stara ale za to stabilna i ma tysiące modów, które poprawiają grę i upiększają.

    • @janeksrebrnoreki
      @janeksrebrnoreki 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@8izpolska mody to bardzo dobry argument

  • @KreskizKi
    @KreskizKi 5 หลายเดือนก่อน +2

    Największy problem, to było kombinowanie z modami. To wszystko o czym mówisz, tj. o wyższości jedynki i jej wielkimi możliwościami, jest osiągnięte właśnie przez mody. Podstawka, nawet ze wszystkimi DLC, jest zdecydowanie bardziej siermiężna przy stawianiu dróg, niż druga część.
    Ta gra żyje modami, a oni chcieli to po prostu bardziej skapitalizować

  • @JaPiotrek
    @JaPiotrek 5 หลายเดือนก่อน +1

    Simcity i jego aspekt ekonomiczny dawały mi poczucie sensu gry. Zarządzanie zasobami, tworzenie wydobywczego imperium albo walka o turystów były mega frajdą. Citisy zawsze szybko mi się nudziły, były z jednej stronie grą marzeń po malutkich mapkach z simcity i braku możliwości tworzenia sensownych dróg. Z drugiej strony te szerokie możliwości dawały uczucie pustki, nie było żadnych dylematów, trudnych decyzji, taktyk. Po prostu hurtowe stawianie nowych osiedli. Ogółem bardziej mi siedział styl simcity i mocno ubolewam nad porażką tej serii

  • @w1k1pog28
    @w1k1pog28 5 หลายเดือนก่อน +9

    Szczerze? Gra po ekonimii 2.0 i możliwości modowania jest bardzo przyjemna. Zagrywam się godzinami i jedyne, co mogę tej grze zarzucić, że nie przesunęła swojej premiery o rok

  • @mateuszbochynski9806
    @mateuszbochynski9806 5 หลายเดือนก่อน +3

    Work & Resource Soviet Republic jest City Builderem z prawdziwego zdarzenia. Warto sprawdzić.

  • @theviq5269
    @theviq5269 5 หลายเดือนก่อน +5

    4:08 Grałem na cities skylines 2 i po kupieniu (koło grudnia) bardzo mi się gra podobała. Tej grze brakuje takich "prawdziwych budynków" (chociaż tutaj są bardziej realistyczne) to brakuje mi np Kamienic (mógłby być to nowy wariant budynków mieszkalnych, albo tej strefy mieszkalno-komercyjnej), wiem że są budynki które przypominają kamienice ale to na najwyższym poziome + nie ma narożnych, czy jakiś bardziej kolorowych jak to jest w prawdziwym życiu. Brakuje mi też takich bloków rodem z PRL u to by mogło być jako dlc.
    Czyli w skrócie jakby dodali inne warianty budynków , inne kolory (mniej ponure) to by to była bardzo fajna gra.

    • @kminus13
      @kminus13 5 หลายเดือนก่อน +2

      mixed-use zone ma narożniki i są tam kamienice, tylko żeby spoko wyglądały to muszą mieć min. 3 level, a bloki PRL to są Low Rent housing. Oczywiście to co piszę to na UE assecie

  • @Wo00kie
    @Wo00kie 5 หลายเดือนก่อน +3

    Dlatego gry powinny być oceniane surowo, tym bardziej, że wydawcy traktują graczy i media jak śmiecia. Następnym razem używajcie pełnej skali ocen od 1 do 10.

  • @hubertciesielski2532
    @hubertciesielski2532 5 หลายเดือนก่อน +1

    Tja, dobrze że ogrywałem grę w GamePassie XD. Odpaliłem pierwszy raz i jak zobaczyłem stockowe menu z silnika Unity (nawet się nie kryli że im sie nie chciało) oraz 40 FPS zaraz po odpaleniu nowej mapy na której była autostrada i rzeczka obok to wiedziałem że to będzie beka. A postawienie większego budynku to jeszcze minus 20 FPS.

  • @vixurek6464
    @vixurek6464 5 หลายเดือนก่อน

    Ten film 1:1 opisuje moje odczucia do tej gry. Tak samo na początku dawałem jej taryfę ulgową ale po tym jak się zorientowałem że praktycznie wszystkie huczne zapowiedzi dot ekonomi to pic na wodę po kilkudziesięciu godzinach rozgrywki odechciało mi się.

  • @michalt362
    @michalt362 5 หลายเดือนก่อน +3

    😂 Panowie co tak grobowo, trochę optymizmu 😂 zawsze można wrócić do części I z ciekawymi dodatkami i pięknie wykonanymi modami 😊

  • @Merionar
    @Merionar 5 หลายเดือนก่อน +1

    Bardzo mi się podobają takie adaptacje waszych tresci

  • @hadarai5
    @hadarai5 4 หลายเดือนก่อน

    Dziękuję za materiał czytający artykuł. Nie sprawdzam waszej strony, mam mało możliwości czytania tekstów. Mam wrażenie, że do artykułu trzeba bardziej przemyśleć omówienie, więc jestem zadowolony

  • @HyperVegitoDBZ
    @HyperVegitoDBZ 5 หลายเดือนก่อน +5

    Gry paradoxu zawsze są wydawane tak samo: nie dorobione, drogie, nigdy nie kończone ale z masą dodatków które tylko dodają błędów 😂 za 2/3 ceny gry bazowej. Per DLC. Pamiętam jak dostałem bana za toksyczność na steamie jak napisałem rzetelna recenzje o tej grze 😂😂😂, czyjaś lewoskretna dupka zapiekła

  • @pawelbaran9390
    @pawelbaran9390 5 หลายเดือนก่อน +1

    Czekam na wiecej takich czytanych recenzji... dla luczi co lubią słuchać bardziej yt jako podcast i w tym samym czasie grać w takie gry jak ETS2, FS22 albo inne symulatory to super forma.

    • @tvgrypl
      @tvgrypl  5 หลายเดือนก่อน

      Taki jest plan 😉

  • @mikadeksjur653
    @mikadeksjur653 หลายเดือนก่อน +1

    ja bardzo lubię tą grę, nie jest w stanie odpowiednim i wciąż zawartość mimo, że spora to jest niewystarczająca. dużo bugów i powolne ich łatanie jednak gra ma ledwo ponad rok jeszcze cały rozwój przed nią :)

  • @xflashu8075
    @xflashu8075 5 หลายเดือนก่อน +4

    Zróbcie film o workers and resources soviet republic wyszła niedawno latka 1.0

  • @yanek911
    @yanek911 5 หลายเดือนก่อน +1

    O ;) świetny materiał, cieszy mnie taki materiał.

  • @myszojelen1337
    @myszojelen1337 2 หลายเดือนก่อน +5

    A jęczysz typie. W zasadzie zgadzam się tylko z dość słabą optymalizacją. Poza tym, goła wersja jest jak najbardziej w porządku. A wbudowany w grę manager modów boostuje tę grę na zupełnie inny poziom.

  • @MaciejZona-yy3sn
    @MaciejZona-yy3sn 4 หลายเดือนก่อน +1

    Powiem tak. Gra naprawdę zajebista jeżeli chodzi o zabawę, grafikę, możliwość robienia swoich budynków w edytorze i funkcji paradox mods. Ale jest tyle błędów że nie da się kupić tej gry i grać bez wyskakiwania co chwilę błędu object reference not set to an instance of an object denerwuje. Ja bym dał solidne 7/10

  • @WooChuck
    @WooChuck 5 หลายเดือนก่อน +1

    Fajny pomysł na nową serię :)

  • @pantrapeusz9071
    @pantrapeusz9071 3 หลายเดือนก่อน

    1:23 Ach, SimCity 3000... Nadal mam tą grę na dysku I nadal świetnie się w niej bawię

  • @adrianproniewicz1987
    @adrianproniewicz1987 5 หลายเดือนก่อน +1

    Spokojnie poczekajmy z rok

  • @grzegeronin1055
    @grzegeronin1055 5 หลายเดือนก่อน +3

    Radze wypłynąć na głębokie wody jeśli chodzi o gry paradoxu. :_(

  • @pawekurowski
    @pawekurowski 3 หลายเดือนก่อน

    Nie ma nic lepszego niż Soviet Republic W&R obecnie w temacie city builderow

  • @mikisanimations
    @mikisanimations 5 หลายเดือนก่อน

    Jedynka była super, dwójki nawet nie kupiłem, miałem przeczucie że to tak się skończy
    Jeśli natomiast chcecie budować piękne miasta bez resourceów, a tylko pineiędzmi to Polecam transport fev

  • @marekolszanski2314
    @marekolszanski2314 5 หลายเดือนก่อน +1

    chyba ktoś za mało grał w Cities 1. tam też było znikanie samochodów i problemy z optymalizacją ścieżek ich poruszania. ale zgadzam się, w drugiej czeście powinno być to poprawione

  • @WooQash94
    @WooQash94 5 หลายเดือนก่อน

    I nigdy nie wiem czy gra odpali się z modyfikacjami czy jednak nie...

  • @stasiugaska2838
    @stasiugaska2838 4 หลายเดือนก่อน

    Z gier tego gatunku moim najnowszym odkryciem jest Memoriapolis. Mimo early access świetnie się bawię

  • @zurawww1
    @zurawww1 4 หลายเดือนก่อน

    wolałem jak nic nie naprawiali. Bo teraz tak naprawili, że nie mogę wejść nawet do menu. od razu wywala z gry przy oknie ładowania

  • @Grzeszol
    @Grzeszol 5 หลายเดือนก่อน +6

    Cities Skylines 1 miało nieco kreskówkową grafikę co powoduje że nawet dzisiaj zwłaszcza na modach z workshopa😉 wygląda zadowalająco. Niestety nieudany moim zdaniem realizm graficzny 2 tylko pogarsza ją wizualnie

  • @Granie_z_Glowa
    @Granie_z_Glowa 5 หลายเดือนก่อน +1

    To to fajne. Trzeba docenić tekściarzy z GOLa

    • @tvgrypl
      @tvgrypl  5 หลายเดือนก่อน

  • @Shanevil
    @Shanevil 5 หลายเดือนก่อน +2

    I właśnie dlatego cieszę się iż zostałem wychowany na starych/pudełkowych(w większym stopniu dopracowanych) grach "bez grafiki" bo teraz nie mam żadnego problemu aby sięgnąć po jakiegoś Dungeon Kepper 1(1997r), DK 2(1999r), Transport Tycoon(1994r) czy KKnD 2(1998r) i po prostu dobrze się przy nich bawić.

  • @dymitrpiotr6229
    @dymitrpiotr6229 5 หลายเดือนก่อน

    Dla osób, które lubią współczesne city buildery, a rozczarowały się Cities Skylines 2, polecam grę Urbek City Builder. Tam buduje się raczej miasteczko niż metropolię, ale gra jest bardzo przyjemna.

  • @adamowski1266
    @adamowski1266 5 หลายเดือนก่อน

    Sam jeszcze nie grałem w dwójke ale bardzo dużo czasu spędzam przy jedynce i ona też sama w sobie jakaś świetna nie jest ale mody zmieniają tą grę o 360 stopni na lepsze może przy drugiej części też tak będzie

  • @Patrol5719
    @Patrol5719 5 หลายเดือนก่อน +2

    Gra ma problem z optymalizacją co widać, ale nie można narzekać na to ze nie ma dlc, prawda gra ma rok ale w cities skylines 1 mieliśmy po takim czasie chyba tylko after dark i snowfall czyli śnieg i styl europejski z cyklem dnia i nocy, dajcie sie tej grze rozwinąć, niech naprawią optymalizaje gry i wszystkie błędy i niech dopiero wtedy biorą sie za porządne dlc

    • @MarekMareckiLDZ
      @MarekMareckiLDZ 3 หลายเดือนก่อน

      Wszystko byłoby spoko jakby to producenci dali sobie ten czas na dopracowanie gry, a nie oczekiwać że ludzie będą płacić za testowanie ich produktu. Czy jakbyś kupił hotdoga na stacji i usłyszałbyś już po zapłaceniu że teraz to ci mogą samą bułkę podgrzać, bo parówki przyjadą w jakiejś odległej przyszłości, to ciekaw jestem czy dałbyś im ten czas i codziennie zaglądał na stacje z pytaniem czy przywieźli parówki bo chciałbyś w końcu zjeść swojego hotdoga.

    • @Patrol5719
      @Patrol5719 3 หลายเดือนก่อน

      @@MarekMareckiLDZ ale to dwie inne sprawy, hotdog a gra, co my tu porównujemy, teraz gry wychodzą jako praktycznie grywalne wersje beta które po jakimś czasie są patchowane tak już po prostu jest, choć zgodze sie że powinni już zrobić cos z tą grą po takim czasie i powoli trace nadzieje że coś naprawią

    • @niemam4710
      @niemam4710 หลายเดือนก่อน

      @@Patrol5719 No dobra, ale kiedyś można było, a nawet trzeba było, wydać grę która jest dopracowana bez jakiś większych bubli, bo nie było możliwości patchowania, a do tego tak budowało się markę i zaufanie do danego studia i jakoś wtedy się dało to zrobić. Teraz to wygląda tak, iż ogromna część studiów tworzących gry, produkuje tytuły będąc na kredycie zaufania i reklamując się, że robią coś naprawdę przełomowego, po czym kończy się na pracy niewolniczej i niewypałach. Jeśli ktoś wypuszcza "wersję beta" to niech ogłosi, że to robi, a nie bawi się w politykę i kłamie w żywe oczy.

    • @Patrol5719
      @Patrol5719 หลายเดือนก่อน

      @@niemam4710 no co ja poradze takie czasy, żałuje teraz zakupu bo mimo że za 200 zł kupiłem na g2a to tylko 30 h mam w tą gierke, dopuki sie nie ogarną i nie poprawią tej optymalizacji to już wole do 1 wrócić

  • @Gutek8134
    @Gutek8134 5 หลายเดือนก่อน +1

    Mam wrażenie, że montaż trochę biedniejszy niż zwykle, ale zamysł mi nie przeszkadza

  • @dancomando
    @dancomando 5 หลายเดือนก่อน +2

    Obecnie Soviet Republic znacznie przewyższa citieski

  • @EustaH
    @EustaH 5 หลายเดือนก่อน +3

    Mam wrażenie, że autor koniecznie chciał zjechać tę grę za co się da - bo choć większość z tego co mówi jest prawdą, to dostało się grze za kiepskie modele pojazdów mimo, że ich poziom wykonania jest absurdalnie wysoki jak na grę z lotu ptaka (mają nawet śrubki w wycieraczkach), czy za to, że jest ponad 3000 modów - więc na pewno któryś coś zepsuje. Również samo budowanie dróg wcale nie jest gorsze niż w pierwszej części. Gra ma problemy ale bez przesady, to nie jest tak, że nic w niej nie jest zrobione dobrze.

  • @rafalp5274
    @rafalp5274 5 หลายเดือนก่อน +1

    Witam uważam ze gra jest OK gram na starym 6letnim laptopie z I5 8250u 32gb ram Intel 620m tylko że przez NvidiaGo płacisz 50dolcow na pół roku i nie potrzebujesz płacić tysięcy za najnowszy GTX czy procesor, i grasz na max detalach. Co do samej gry dużo jest poprawione wydaje mi się że z góry wygórowałeś oczekiwania, w City Builder gram od czasów SimCity 2000 trochę lat minęło, grałem też w poprzednią wersję i poprzednia wersjia bez modów była straszna.

  • @arturmachowski3360
    @arturmachowski3360 5 หลายเดือนก่อน +2

    Więcej lektora Jakuba!

  • @agnesswitaj6364
    @agnesswitaj6364 4 หลายเดือนก่อน

    Jak ja się cieszę, że nie kupiłam pod wpływem chwili i emocji związanych z jedynką. Rozczarowań nie ma końca :v

  • @adasko9182
    @adasko9182 5 หลายเดือนก่อน

    Mi po osiągnięciu około 100tyś mieszkańców i odblokowaniu prawie wszystkiego gra się po prostu znudziła. Ale na całe szczęście nie wydałem na nią ponad 200 zł tylko 30 w miesięcznym gamepasie 😅 Po takim sukcesie jakim miała pierwsza cześć na drugiej się mocno zawiodłem, ale no cóż to już chyba standard że gierki w dzisiejszych czasach zapowiadają się dobrze a po premierze zawodzą niestety. Ja osobiście do Cities już na 99% nie powrócę😪

  • @ricksanchez8295
    @ricksanchez8295 4 หลายเดือนก่อน

    pierwsza część też jest taka wymagająca systemowo? na starym kompie nie poleci?

  • @maciek.u
    @maciek.u 5 หลายเดือนก่อน

    Gry Paradoxu nie dowożą przynajmniej od premiery Imperator Rome. Nie rozumiem co się dzieje z tym wydawcą.

  • @gorol6
    @gorol6 5 หลายเดือนก่อน +1

    Tekst jak i lektor świetny 😊

  • @Vegeta-dn6lk
    @Vegeta-dn6lk 5 หลายเดือนก่อน

    Dobrze że od lat nie śledzę mediów dzieki temu nie wydaje kasy na niedoróbie gry jak cyberpunk czy harrypotter a za to świetnie sie bawie przy tym city skylines 2 . Nikt mi nie powiedzial ze mam narzekac i krytykowac wiec juz spedzilem 50h dobrej zabawy w gierce, i patrzac na wasza recenzje crapu jakim jest harry potter to chyba zostane przy swoik wlasnym ocenianiu gier.
    Btw harry potter na modach ma prawie swobode i grywalność jak gry sprzed 25 lat, cyberpunk tez dobre recenzje a nadal san andreas nie dogonil xD

  • @marcinsmierzynski9383
    @marcinsmierzynski9383 5 หลายเดือนก่อน

    6:06 pociąg był długi i zanim cały przejechał to trwało miesiac.

  • @charakterystycznakulka4719
    @charakterystycznakulka4719 5 หลายเดือนก่อน +2

    Nie grałem jeszcze w 2 ale największa przewagą nad 1 moim zdaniem jest realistyczniejsza grafika, pierwsza czesc jest za bardzo bajkowo kreskówkowa.

  • @mccnlighty
    @mccnlighty 5 หลายเดือนก่อน +2

    Żałuje, że dałem wam kiedyś subskrypcję 3/10

  • @kosiaz1837
    @kosiaz1837 5 หลายเดือนก่อน +1

    Bardzo dziwna recenzja mam ryzena 7 5700 i na spokojnie gra potrafi udźwignąć duże miasta, wieżowce można bardzo szybko wybudować jak wie się w jaki sposób działa popyt i sposób planowania miasta pod specyficzne budowle, Np nie bedziesz budowal 6 pasmowki po to aby zachecic ludzi do domow jednorodzinych. Gra sie bardzo zmienila od premiery i jestem pozytywnie nastawiony szczegolnie po economy 2.0 bo naprawde widać że twórcy chcą dodawać rzeczy ktorych brakuje. Jesli chodzi o grafike nie wiem czy ktokolwiek przyjrzal sie jak duzo detali maja aktualne modele wygladaja slicznie porownywanie gry ktora ma symulować tysiace mieszkancow,aut,wypadkow,wydarzeń,psow,kolei itp do baldurs gate albo innej gry jest bez sensowne tam masz z gory predefiniowane małe lokacje, tutaj kazdy model musi sie potrafic jakos wpasować modelując sie so terenu. Tak premiera gry byla okropna za to mozna totalnie ich zjechac gra byla praktycznie niegrywalna lecz teraz jest spoko. Moze nie jest to sim ktory wciagnie na setki godzin aktualnie ale na dziesiątki na spokojnie. Dodając to że tworcy dodaja jakies nowosci typu budynki mechaniki itp z modami naprawde ciesze sie ze nie zostawili bazowej gry i poszli w dlc tylko ją caly czas aktualizują. Nie wiem czym jest spowodowana aktualna recenzja czy nostalgią czy innymi czynnikami ale uważam ja za niesłuszną

  • @szymon5114
    @szymon5114 4 หลายเดือนก่อน

    Najgorsze jest to że jedynka bez modów to już nie to samo a obecnie większość ważnych modów się wysypała

  • @marioo3871
    @marioo3871 5 หลายเดือนก่อน +4

    Mocno się nie zgadzam z tym co tutaj opisujesz. Fakt - na premierę było słabo, ale z biegiem czasu widać mocny progres. To nie jest tak, że w dwójce nie da się zbudować ładnego miasta - da się i to o wiele ładniejsze niż w jedynce. Z całym szacunkiem, ale nagranie które tutaj było prezentowane (o ile to Twoje miasto) jest po prostu paskudne. Kwadratoza bez cienia realizmu. Jak takie miasta tworzysz, to nie dziwię się, że cię odrzuca ;P Sam bym dostał mocnych zawrotów głowy. Tak jak ktoś tutaj napisał - zobacz co są w stanie zrobić chociażby średnio doświadczeni city builderzy. Jest jeszcze dużo do poprawy, to prawda. Ale nie oszukujmy się - po ilu LATACH jedynka osiągnęła grywalność taką jaką znamy ją dzisiaj? Natomiast co do modów - to rozumiem, że w jedynce jak nawalisz 100 modyfikacji to nic się nigdy nie popsuło? ;P Bardzo stronnicza "recenzja" - raczej taka tęsknota za czymś co byś chciał mieć.

  • @Hexer484
    @Hexer484 5 หลายเดือนก่อน +2

    Podoba mi sie taka koncepcja materiałów

  • @kondzio2003
    @kondzio2003 2 หลายเดือนก่อน

    A grałeś w OpenTTD?

  • @Fabio-qy7vd
    @Fabio-qy7vd 3 หลายเดือนก่อน +1

    Skąd ta mowa nienawiści, jedynie pozytywne wibracje 😅😅

  • @xPres0n454
    @xPres0n454 3 หลายเดือนก่อน +1

    bo jest na steam simcisty 3000 ultimate za jakieś 50zł

  • @TraktatPółnocnoatlantycki
    @TraktatPółnocnoatlantycki 5 หลายเดือนก่อน

    No jednak jest dużo błędów i dużo rzeczy do poprawy ale i tak bardzo lubię tą grę czekałem na nią dlugo i jest lepsza niż część jeden mi tam pasuje 😁 choć jednak miałem wysokie wymagania od takiego kolosa jak sc2 ale się zawiodłem no ale cóż

  • @kyle.simmons
    @kyle.simmons 5 หลายเดือนก่อน

    Fajny material ciekawie przedstawiony

  • @ArekW89
    @ArekW89 5 หลายเดือนก่อน

    Mam wrażenie, że ten filmik już kiedyś widziałem

  • @voyddd
    @voyddd 5 หลายเดือนก่อน

    Jedyne co jest lepsze w Dwójce to OST :)

  • @UltimatePerfection
    @UltimatePerfection 5 หลายเดือนก่อน +3

    Magiczny dotyk śmierci Paradoxa. A ja idę dalej grać w Mobility - przynajmniej tam budowanie zbiorkomu działa.

  • @Antekkubiak0920
    @Antekkubiak0920 5 หลายเดือนก่อน +2

    Cities: skylines 1 osiągnęła swoją finalną formę w 2022 roku, 7 lat po przemierzę. Z czego pierwsze duże zmiany (dodatek mass transit) zostały wprowadzone po roku. Owszem, jest to zawód, że cities: skyline 2 jest gorsze od pierwszej części z 2022 roku to nie stawiajmy na tym krzyżyka. Tak samo jest z simsami, trzeba czekać na dlc żeby uzupełnić treść.

    • @Dar1usz
      @Dar1usz 5 หลายเดือนก่อน +3

      Ze co, panie tam dalej sa bledy ze pociagi sie zawieszaja na stacjach albo ludzie chodza 10km do pracy poboczem autostrady.

  • @kactofik1901
    @kactofik1901 4 หลายเดือนก่อน

    Nigdy nie nakręcam się na gry, ale tu się zawiodłem, liczyłem że gra będzie chociaż grywalna. Niestety na moim kompie tnie się nie miłosiernie mimo że nawet nie wygląda jak współczesne gry.

  • @asekuracja6981
    @asekuracja6981 5 หลายเดือนก่อน +1

    Fajny format, moge zapomniec jak sie czyta

  • @reytter5564
    @reytter5564 5 หลายเดือนก่อน +1

    Dlatego osobiście wolę Workers&Resources. Niby dwie różne gry, ale jednak obie są z gatunku city builder.

  • @marekkos3513
    @marekkos3513 5 หลายเดือนก่อน +3

    Nie wiem kto tam u was recenzuje te gry , ale widze ze znaja sie tylko na swojej pracy , co batman na spiewaniu.Jak mozna mowic ze graficznie jest zle i ze projekty budynkow sa gorsze i wygladaja zle ?.Chyba gralismy w inna gre.Od czasu aktualizacji 2.0 ekonomia , to bardzo duzo sie zmienilo na lepsze , a sama technologia i grafika naprawde jest ponadczasowa.Poprostu CS2 dopiero pokarze swoj pazur kiedy odpowiednie komputery beda mocne na rynku.Wyprzedzila czasy poprostu jesli chodzi o technologie.Tal to prawda ze to jeszcze jest pre alpha wersja , ale widac na kazdym kroku ogromny potencjal.
    Jak mozna porownywac CS2 do takich gier jak Assassins Creed itp,itd jak przeciez CS2 ma ogromna ilosc wyliczen fizycznych i animacji i sztucznej iteligencji.Widze ze autor pojecia nie ma co gada.

  • @kamilstudios2568
    @kamilstudios2568 5 หลายเดือนก่อน

    ciekawy kiedy dostaniemy region pack

  • @mairon154
    @mairon154 5 หลายเดือนก่อน +2

    Chłopie, workers and resources ma swoje problemy, jednak jeśli ktoś szuka realistycznego zarządzania miastem to zdecydowanie jest to gra dla niego.

  • @noname_pl
    @noname_pl 3 หลายเดือนก่อน

    pewnie pan prowadzacy nie bedzie czytac kom tak pozno po filmie i nie bedzie chial sprawdzic tej gry ale jakby pan byl taki mily i ocenil gre theo town po swojemy to było by mi miło

  • @paulinagabrys8874
    @paulinagabrys8874 5 หลายเดือนก่อน +1

    Czyli te korki w grze to nie jest wina gracza-trolla ale samej gry🤯

  • @ROBINGOOD1
    @ROBINGOOD1 4 หลายเดือนก่อน

    mi się gra przyjemnie, dużo lepsza od 1 bo można dłużej pograć i osiągnąć większą liczbę ludności.

  • @adammoskaa
    @adammoskaa 5 หลายเดือนก่อน +4

    Ale o co chodzi XD przecież teraz ta gra jest fenomenalna. Po prostu trzeba umieć grać XDD