Unpacking Part 4

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024
  • Unpacking es un videojuego de puzles desarrollado por Witch Beam y publicado por Humble Bundle para Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, iOS y Android. El juego recibió críticas positivas tras su lanzamiento y ganó varios premios, incluidos dos BAFTA Game Awards y Eurogamer lo nombró juego del año.
    El juego se divide en etapas nombradas por los años en que tienen lugar: 1997, 2004, 2007, 2010, 2012, 2013, 2015 y 2018. En cada etapa, el juego consiste en desempacar posesiones de sus cajas en una nueva vivienda, lo que representa eventos importantes de la vida de la protagonista. El jugador tiene la tarea de colocar cada elemento desempaquetado en el espacio de diferentes habitaciones, aprendiendo sobre la vida de la protagonista a través de sus elementos y los lugares en los que vive.
    Unpacking tiene un estilo pixel art de alta resolución y el diseño de sonido incluye más de 14 000 efectos foley, con múltiples efectos de sonido para cada vez que se recoge del suelo o se coloca cada objeto desempaquetado.​ El juego consta de ocho etapas compuestas por un total de 35 habitaciones.
    ENGLISH:
    Unpacking is a puzzle video game developed by Witch Beam and published by Humble Bundle for Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, iOS and Android. The game received positive reviews upon release and won several awards, including two BAFTA Game Awards and was named game of the year by Eurogamer.
    The game is divided into stages named by the years in which they take place: 1997, 2004, 2007, 2010, 2012, 2013, 2015 and 2018. In each stage, the game involves unpacking possessions from their boxes into a new home, which that represent important events in the life of the protagonist. The player is tasked with placing each unpacked item in the space of different rooms, learning about the protagonist's life through her items and the places she lives.
    Unpacking has a high-resolution pixel art style and the sound design includes over 14,000 foley effects, with multiple sound effects for each time each unpacked object is picked up or placed.​ The game consists of eight stages Composed of a total of 35 rooms.

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