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4:31あまりにも一瞬でボコボコにされてるからポコニキが笑っててカメラ揺れてるの草
一気に強キャラになったけど、本来非対称ゲームってこれぐらいの差が無いと面白くない気もする。
今までが鯖有利すぎた気もするレジスタンスに合わせてレイダーの火力上がったし刻み貴様に合わせてガンマ以外のレイダー全体のアッパーも来るのかな?
@@寺パン 初期レイダーとか明らかに火力とか体力が今の環境に見合ってないし、その辺だけでもアッパーしてほしいですねえ。
レイダーが強いのは大賛成なんだけど、持ち逃げ戦術されると鯖がレイダーを追いかけることになるから、それは違う気がする
でも体験として満足度高くなるのは鯖有利だと思うよ、やる回数として多いのがどうしても人数比で鯖だからだからどのゲームもサバ有利寄りがやめられないんだと思う
単純に鯖の一部スキルが強すぎるんよな。貴様刻みとかSTBは天使とかガチャ産低確率スキルが強すぎるせいで、課金する鯖もそれにボコされるレイダーもストレス溜まる
どうしても鯖の方が要求される人数が多いから鯖が強スキルゴリ押せば勝てるぐらい有利にしなきゃならないんでしょうけど、とは言えこのぐらい連携したり工夫したりすることを要求されるようなバランスの方が望ましくはありますよね
本来あるべきレイダーの姿なんだよなぁこれが。一時7人のレイダーと1人のサバイバーだった環境が完全に狂ってた。大体レジスタンスと刻みのせいだけど。あとはガチャの問題解決すればもっと人増えるし布教できそうなんだが
5000円くらいで有能スキルの詰め合わせスターターセットの販売をしたり、リリース初期のスキルを専用ガチャに押し込んだりしないと人口の増加は望めないかと😢
実際S1にやったことがあるんだよ、気弾エディションって言うんですけど。
@@zzzgundam8180求人形態の気弾ヤバかったなぁ(白目)
@@zzzgundam8180 あれってこれより段違いにきつくなかった?w
@@miyamoto-takezou 7人揃ってやっと勝てるかなだったのに辞める人が居たのが一番きつかったwまぁだからランクマは運営あんまり手放せないんだろうなって気はしなくもない。
4:42 バカめ、ポコニキは囮だwww
個人的には非対称系は少数側有利が楽しい感じではあるんですけど、それはそれ多数側の不満の溜まり方も人数差分溜まっていく感じだから調整は難しいところですよなぁ・・・・と思ったり思わなかったり。後、レイダー側が人気だとレイダー優先権あるとはいえレイダーできる時間がかかったりするのもストレスたまる感じが辛み。
他のゲームはともかく、このゲームはコンセプトがコンセプトだからレイダー側が強くても許されると思うの…
ドラゴンボールはGTまでしか見てなくてこのガンマ兄弟や一般通過おじさんがなんなのかよく分からずにいたのですが、最近のDBTB動画で気になってきたのでこの間スーパーヒーローズ見ました!理性を失った若本規夫さん面白かったです…別に金タマフリーザみたいにセルが超進化したとかじゃなかったのね……
4:22 ダウンしたと同時に始まる魔貫連打のリンチ怖すぎるwしっかり考えて連携すれば勝てるなら丁度いいバランスな印象。ゲーム的にも本来そうゆうゲームだし
4:22見事な釣り野伏だぁ…
博士のおかげでセルマックスと戦わなくて済むから仕方ないね!サバイバー側の技になった暁に自爆技になればいいだけ
4:22 これは酷え🤣
10:51もういい、セルマックスを起動する!
馬鹿なことはっ!!
1試合目味方の理解度高くておもろい
約30秒でセルマックスの体力が半分も削れているから上手く超タイムマシンを破壊しても負ける未来しかなかった・・・
13:09 ナッパって書いて不毛って読むんや😅
闘争本能カミカゼアタックしてくる人達が恐怖でしかない。
セルマックスのノクバゲージに破壊玉効くのかな、効くなら採用もありかも
6人生存でタイムマシン呼べないともう勝てる気せえへんわ
マゼンタおじさんが戦闘民族だったなら…
こういうゲームは鬼側が強いくらいが丁度良いんだよな
この人何だったら上振れるの?(いつも楽しく観ています、ありがとうございます)
7:17まで見た
1秒差で瞬間移動が間に合わなかったpokoさんの犠牲を無駄にしないため集結してガンマ1号をフルボッコにするサバイバー集団。単にドラゴンリンチチャンスだったとかそういうのは置いといて
ガンマ毎回8分くらいかかるわ勝てないわでおもんな消せって思ってたけどなるほど殴り掛かればいいのかやっぱり参考になる!
DBDBDはやってないんすけど、やっぱバンナムゲーってパッチノートの書き方雑でプレイヤー任せなのは共通してるんすかねバトオペではよろけ値とか格闘連撃、方向補正とかの機体性能に大きく関わる部分がいつまで経ってもマスクステータスのままだったりするし…
理論を突き詰めてしっかり協力すれば勝てる神バランスに…?もしかして運営有能???
レイダーやってて洞窟でタコ殴りに遭った時は死ぬ寸前で発狂して怒りに任せて思わず切断したこともあったなぁ…。徳なんかないのはわかってるけど思わずやってしまった。さっきまで周りにいなかったはずなのにいきなり湧いてくるもんだから…。洞窟に入るなってのはわかってるはずなんだけどこっちも色々と必死なんだよねぇ…ランクマがあるならスコアだったりウィークリー達成のためにとか意識してしまうとどうしてもね。
まぁしゃーないっすねドラゴンリンチはまじで体調崩しかねないほどムカつくし好きなレイダー使ってればDB本編のifルートだと思ってそれはそれで楽しめたりするけど
4:31
あまりにも一瞬でボコボコにされてるからポコニキが笑っててカメラ揺れてるの草
一気に強キャラになったけど、本来非対称ゲームってこれぐらいの差が無いと面白くない気もする。
今までが鯖有利すぎた気もする
レジスタンスに合わせてレイダーの火力上がったし刻み貴様に合わせてガンマ以外のレイダー全体のアッパーも来るのかな?
@@寺パン 初期レイダーとか明らかに火力とか体力が今の環境に見合ってないし、その辺だけでもアッパーしてほしいですねえ。
レイダーが強いのは大賛成なんだけど、持ち逃げ戦術されると鯖がレイダーを追いかけることになるから、それは違う気がする
でも体験として満足度高くなるのは鯖有利だと思うよ、やる回数として多いのがどうしても人数比で鯖だから
だからどのゲームもサバ有利寄りがやめられないんだと思う
単純に鯖の一部スキルが強すぎるんよな。貴様刻みとかSTBは天使とかガチャ産低確率スキルが強すぎるせいで、課金する鯖もそれにボコされるレイダーもストレス溜まる
どうしても鯖の方が要求される人数が多いから鯖が強スキルゴリ押せば勝てるぐらい有利にしなきゃならないんでしょうけど、とは言えこのぐらい連携したり工夫したりすることを要求されるようなバランスの方が望ましくはありますよね
本来あるべきレイダーの姿なんだよなぁこれが。一時7人のレイダーと1人のサバイバーだった環境が完全に狂ってた。大体レジスタンスと刻みのせいだけど。
あとはガチャの問題解決すればもっと人増えるし布教できそうなんだが
5000円くらいで有能スキルの詰め合わせスターターセットの販売をしたり、リリース初期のスキルを専用ガチャに押し込んだりしないと人口の増加は望めないかと😢
実際S1にやったことがあるんだよ、気弾エディションって言うんですけど。
@@zzzgundam8180求人形態の気弾ヤバかったなぁ(白目)
@@zzzgundam8180 あれってこれより段違いにきつくなかった?w
@@miyamoto-takezou 7人揃ってやっと勝てるかなだったのに辞める人が居たのが一番きつかったw
まぁだからランクマは運営あんまり手放せないんだろうなって気はしなくもない。
4:42
バカめ、ポコニキは囮だwww
個人的には非対称系は少数側有利が楽しい感じではあるんですけど、それはそれ多数側の不満の溜まり方も人数差分溜まっていく感じだから調整は難しいところですよなぁ・・・・と思ったり思わなかったり。
後、レイダー側が人気だとレイダー優先権あるとはいえレイダーできる時間がかかったりするのもストレスたまる感じが辛み。
他のゲームはともかく、このゲームはコンセプトがコンセプトだからレイダー側が強くても許されると思うの…
ドラゴンボールはGTまでしか見てなくてこのガンマ兄弟や一般通過おじさんがなんなのかよく分からずにいたのですが、最近のDBTB動画で気になってきたのでこの間スーパーヒーローズ見ました!
理性を失った若本規夫さん面白かったです…
別に金タマフリーザみたいにセルが超進化したとかじゃなかったのね……
4:22 ダウンしたと同時に始まる魔貫連打のリンチ怖すぎるw
しっかり考えて連携すれば勝てるなら丁度いいバランスな印象。ゲーム的にも本来そうゆうゲームだし
4:22
見事な釣り野伏だぁ…
博士のおかげでセルマックスと戦わなくて済むから仕方ないね!
サバイバー側の技になった暁に自爆技になればいいだけ
4:22 これは酷え🤣
10:51もういい、セルマックスを起動する!
馬鹿なことはっ!!
1試合目味方の理解度高くておもろい
約30秒でセルマックスの体力が半分も削れているから上手く超タイムマシンを破壊しても負ける未来しかなかった・・・
13:09 ナッパって書いて不毛って読むんや😅
闘争本能カミカゼアタックしてくる人達が恐怖でしかない。
セルマックスのノクバゲージに破壊玉効くのかな、効くなら採用もありかも
6人生存でタイムマシン呼べないともう勝てる気せえへんわ
マゼンタおじさんが戦闘民族だったなら…
こういうゲームは鬼側が強いくらいが丁度良いんだよな
この人何だったら上振れるの?(いつも楽しく観ています、ありがとうございます)
7:17まで見た
1秒差で瞬間移動が間に合わなかったpokoさんの犠牲を無駄にしないため集結してガンマ1号をフルボッコにするサバイバー集団。
単にドラゴンリンチチャンスだったとかそういうのは置いといて
ガンマ毎回8分くらいかかるわ勝てないわでおもんな消せって思ってたけど
なるほど殴り掛かればいいのか
やっぱり参考になる!
DBDBDはやってないんすけど、やっぱバンナムゲーってパッチノートの書き方雑でプレイヤー任せなのは共通してるんすかね
バトオペではよろけ値とか格闘連撃、方向補正とかの機体性能に大きく関わる部分がいつまで経ってもマスクステータスのままだったりするし…
理論を突き詰めてしっかり協力すれば勝てる神バランスに…?
もしかして運営有能???
レイダーやってて洞窟でタコ殴りに遭った時は死ぬ寸前で発狂して怒りに任せて思わず切断したこともあったなぁ…。徳なんかないのはわかってるけど思わずやってしまった。
さっきまで周りにいなかったはずなのにいきなり湧いてくるもんだから…。洞窟に入るなってのはわかってるはずなんだけどこっちも色々と必死なんだよねぇ…ランクマがあるならスコアだったりウィークリー達成のためにとか意識してしまうとどうしてもね。
まぁしゃーないっすね
ドラゴンリンチはまじで体調崩しかねないほどムカつくし
好きなレイダー使ってればDB本編のifルートだと思ってそれはそれで楽しめたりするけど