【DBDBD】超絶強化されたガンマに勝つ方法2選!【VOICEROID実況/ドラゴンボールザブレイカーズ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 47

  • @佐藤太郎-h1g
    @佐藤太郎-h1g 22 วันที่ผ่านมา +30

    4:31
    あまりにも一瞬でボコボコにされてるからポコニキが笑っててカメラ揺れてるの草

  • @kunio-takagi
    @kunio-takagi 22 วันที่ผ่านมา +111

    一気に強キャラになったけど、本来非対称ゲームってこれぐらいの差が無いと面白くない気もする。

    • @寺パン
      @寺パン 22 วันที่ผ่านมา +31

      今までが鯖有利すぎた気もする
      レジスタンスに合わせてレイダーの火力上がったし刻み貴様に合わせてガンマ以外のレイダー全体のアッパーも来るのかな?

    • @kunio-takagi
      @kunio-takagi 22 วันที่ผ่านมา +22

      @@寺パン 初期レイダーとか明らかに火力とか体力が今の環境に見合ってないし、その辺だけでもアッパーしてほしいですねえ。

    • @mtsu-vx7fm
      @mtsu-vx7fm 22 วันที่ผ่านมา +24

      レイダーが強いのは大賛成なんだけど、持ち逃げ戦術されると鯖がレイダーを追いかけることになるから、それは違う気がする

    • @わかんないルミー
      @わかんないルミー 21 วันที่ผ่านมา +5

      でも体験として満足度高くなるのは鯖有利だと思うよ、やる回数として多いのがどうしても人数比で鯖だから
      だからどのゲームもサバ有利寄りがやめられないんだと思う

    • @mtsu-vx7fm
      @mtsu-vx7fm 21 วันที่ผ่านมา +5

      単純に鯖の一部スキルが強すぎるんよな。貴様刻みとかSTBは天使とかガチャ産低確率スキルが強すぎるせいで、課金する鯖もそれにボコされるレイダーもストレス溜まる

  • @しゃもじ-m4l
    @しゃもじ-m4l 22 วันที่ผ่านมา +15

    どうしても鯖の方が要求される人数が多いから鯖が強スキルゴリ押せば勝てるぐらい有利にしなきゃならないんでしょうけど、とは言えこのぐらい連携したり工夫したりすることを要求されるようなバランスの方が望ましくはありますよね

  • @AA-lf7pm
    @AA-lf7pm 22 วันที่ผ่านมา +70

    本来あるべきレイダーの姿なんだよなぁこれが。一時7人のレイダーと1人のサバイバーだった環境が完全に狂ってた。大体レジスタンスと刻みのせいだけど。
    あとはガチャの問題解決すればもっと人増えるし布教できそうなんだが

    • @リンゴ-h8b
      @リンゴ-h8b 21 วันที่ผ่านมา +8

      5000円くらいで有能スキルの詰め合わせスターターセットの販売をしたり、リリース初期のスキルを専用ガチャに押し込んだりしないと人口の増加は望めないかと😢

    • @zzzgundam8180
      @zzzgundam8180 21 วันที่ผ่านมา +1

      実際S1にやったことがあるんだよ、気弾エディションって言うんですけど。

    • @rokisi-mukosei
      @rokisi-mukosei 21 วันที่ผ่านมา

      @@zzzgundam8180求人形態の気弾ヤバかったなぁ(白目)

    • @miyamoto-takezou
      @miyamoto-takezou 21 วันที่ผ่านมา +1

      @@zzzgundam8180 あれってこれより段違いにきつくなかった?w

    • @zzzgundam8180
      @zzzgundam8180 21 วันที่ผ่านมา

      @@miyamoto-takezou 7人揃ってやっと勝てるかなだったのに辞める人が居たのが一番きつかったw
      まぁだからランクマは運営あんまり手放せないんだろうなって気はしなくもない。

  • @hardluck5802
    @hardluck5802 22 วันที่ผ่านมา +19

    4:42
    バカめ、ポコニキは囮だwww

  • @月読-q3r
    @月読-q3r 22 วันที่ผ่านมา +11

    個人的には非対称系は少数側有利が楽しい感じではあるんですけど、それはそれ多数側の不満の溜まり方も人数差分溜まっていく感じだから調整は難しいところですよなぁ・・・・と思ったり思わなかったり。
    後、レイダー側が人気だとレイダー優先権あるとはいえレイダーできる時間がかかったりするのもストレスたまる感じが辛み。

    • @モーコンは見る専
      @モーコンは見る専 21 วันที่ผ่านมา

      他のゲームはともかく、このゲームはコンセプトがコンセプトだからレイダー側が強くても許されると思うの…

  • @しろん-v8r
    @しろん-v8r 21 วันที่ผ่านมา +2

    ドラゴンボールはGTまでしか見てなくてこのガンマ兄弟や一般通過おじさんがなんなのかよく分からずにいたのですが、最近のDBTB動画で気になってきたのでこの間スーパーヒーローズ見ました!
    理性を失った若本規夫さん面白かったです…
    別に金タマフリーザみたいにセルが超進化したとかじゃなかったのね……

  • @月見里時雨
    @月見里時雨 21 วันที่ผ่านมา +2

    4:22 ダウンしたと同時に始まる魔貫連打のリンチ怖すぎるw
    しっかり考えて連携すれば勝てるなら丁度いいバランスな印象。ゲーム的にも本来そうゆうゲームだし

  • @フレーク-i7y
    @フレーク-i7y 21 วันที่ผ่านมา

    4:22
    見事な釣り野伏だぁ…

  • @ペテルギウスロマネコンティ-t7x
    @ペテルギウスロマネコンティ-t7x 21 วันที่ผ่านมา +3

    博士のおかげでセルマックスと戦わなくて済むから仕方ないね!
    サバイバー側の技になった暁に自爆技になればいいだけ

  • @益荒猛男
    @益荒猛男 22 วันที่ผ่านมา +8

    4:22 これは酷え🤣

  • @ルシフェル-z8v
    @ルシフェル-z8v 22 วันที่ผ่านมา +6

    10:51もういい、セルマックスを起動する!

    • @魔剤専門店
      @魔剤専門店 21 วันที่ผ่านมา

      馬鹿なことはっ!!

  • @えりふぁす
    @えりふぁす 21 วันที่ผ่านมา

    1試合目味方の理解度高くておもろい

  • @ドラン-k8q
    @ドラン-k8q 22 วันที่ผ่านมา +1

    約30秒でセルマックスの体力が半分も削れているから上手く超タイムマシンを破壊しても負ける未来しかなかった・・・

  • @益荒猛男
    @益荒猛男 22 วันที่ผ่านมา +6

    13:09 ナッパって書いて不毛って読むんや😅

  • @ポケカ追加予約できなかった
    @ポケカ追加予約できなかった 22 วันที่ผ่านมา +1

    闘争本能カミカゼアタックしてくる人達が恐怖でしかない。

  • @まろんのロマン
    @まろんのロマン 22 วันที่ผ่านมา +1

    セルマックスのノクバゲージに破壊玉効くのかな、効くなら採用もありかも

  • @syouji5278
    @syouji5278 22 วันที่ผ่านมา +1

    6人生存でタイムマシン呼べないともう勝てる気せえへんわ

  • @モコモコ-m3g
    @モコモコ-m3g 21 วันที่ผ่านมา

    マゼンタおじさんが戦闘民族だったなら…

  • @Esthaim
    @Esthaim 22 วันที่ผ่านมา +4

    こういうゲームは鬼側が強いくらいが丁度良いんだよな

  • @Dbito
    @Dbito 22 วันที่ผ่านมา +1

    この人何だったら上振れるの?(いつも楽しく観ています、ありがとうございます)

  • @さとし3世
    @さとし3世 22 วันที่ผ่านมา +1

    7:17まで見た

  • @峰谷恵
    @峰谷恵 22 วันที่ผ่านมา +1

    1秒差で瞬間移動が間に合わなかったpokoさんの犠牲を無駄にしないため集結してガンマ1号をフルボッコにするサバイバー集団。
    単にドラゴンリンチチャンスだったとかそういうのは置いといて

  • @月日星夜
    @月日星夜 21 วันที่ผ่านมา

    ガンマ毎回8分くらいかかるわ勝てないわでおもんな消せって思ってたけど
    なるほど殴り掛かればいいのか
    やっぱり参考になる!

  • @株式-x3u
    @株式-x3u 21 วันที่ผ่านมา

    DBDBDはやってないんすけど、やっぱバンナムゲーってパッチノートの書き方雑でプレイヤー任せなのは共通してるんすかね
    バトオペではよろけ値とか格闘連撃、方向補正とかの機体性能に大きく関わる部分がいつまで経ってもマスクステータスのままだったりするし…

  • @hesoleat4352
    @hesoleat4352 22 วันที่ผ่านมา +2

    理論を突き詰めてしっかり協力すれば勝てる神バランスに…?
    もしかして運営有能???

  • @zenken4907
    @zenken4907 22 วันที่ผ่านมา +4

    レイダーやってて洞窟でタコ殴りに遭った時は死ぬ寸前で発狂して怒りに任せて思わず切断したこともあったなぁ…。徳なんかないのはわかってるけど思わずやってしまった。
    さっきまで周りにいなかったはずなのにいきなり湧いてくるもんだから…。洞窟に入るなってのはわかってるはずなんだけどこっちも色々と必死なんだよねぇ…ランクマがあるならスコアだったりウィークリー達成のためにとか意識してしまうとどうしてもね。

    • @JP-hi2jr
      @JP-hi2jr 21 วันที่ผ่านมา +3

      まぁしゃーないっすね
      ドラゴンリンチはまじで体調崩しかねないほどムカつくし
      好きなレイダー使ってればDB本編のifルートだと思ってそれはそれで楽しめたりするけど