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懐かしいなこのゲームのメテオ(他のゲームでいうところのドラゴンラッシュ?)の超サイヤ人4悟空のやつが瞬間移動しまくってかっこよかった思い出
確か↓→◻︎で龍撃拳出てそればっか育てて技の初撃で敵のゲージ10本消し飛ぶのが最高に楽しかった!
当時はほんと面白かったんすよね。ビルドアップモードに凄くハマってました(笑)曲も未来トランクスのBGM、OPとED2曲がめっちゃ好きでした!
ベジットのファイナルカメハメ波がめちゃくちゃ技がでるのが早くて強すぎたイメージある
これ、ベビー戦では体力を2/3以上残さないとラスボスのSS4悟空とは戦えないんだよなぁ…
完成度の高いオープニングたしかに1ゲームのオープニングを影山ヒロノブに歌わせてるだけで本気だ
育成モード的なモノがあって、多分技ごとに熟練度がマスクデータとしてあり、1つの技を極めるだけで無双出来たっけなぁ。
今では課金でキャラ追加とかが当たり前になりこいうコマンド入力でキャラ追加できるとか今の時代の子達は知らないだろうな
懐かしい!一番最初に買ったPSのゲームだw
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
シッポがフランクフルトかウィンナーをつなげたような感じで草
懐かしすぎるメテオっていうのがあったけどその時PCもやってなかったからCPUがどうやってたのか謎だった。
4悟空使えるのが嬉しすぎて幼稚園くらいだったけど、むちゃくちゃやりこんだなぁ…キャラ育成要素もあって、ひたすら連続技コマンド出し続けてたわ
4悟空もイイね👍!俺も最初に4悟空出したときは感動しすぎて飛び跳ねた記憶があるww↓→□でパンチラッシュ、←↓→○でキックラッシュだったな👍👍
個人的に大猿ベビーが使えたら良かったです。大猿ベビーの戦い方は転ばしてかめはめ波で倒しましたね。↓↑キックボタンの技でベビーが尻もちつくので、その間に超かめはめ波を使えば楽に倒せたハズです。
メテオがかっこよくてハマってたな
ここでも未来トランクスがいて、GTトランクスと全く違うとこがよかった^ ^ベビー使えるのかと思ったら使えなかったな、、
隠しコマンド無しでスーパーサイヤ人4悟空を出す方法、設定をHARDにしスーパーベビーをノーダメージでクリアで超4悟空と戦え、勝利すると使えます。一発でもくらうと出てこなかったと思います…
ノーダメじゃなくても大丈夫でしたよ。ただゲージ1本目の1/3か1/4?以上減らされるとアウトだったと思います。小学生の頃20回くらい最初からやり直して出した記憶がありますw条件はこれであってるはず。
@@highsweet-sweet パンチ1発、通常エネルギー弾2発までなら大丈夫でしたが、デスボールみたいなワザと口からだすエネルギー弾は1発アウトでした。台詞が変わるくらいダメージ受けると失敗で、ノーダメ等で言う台詞の範囲内のダメージなら4と戦えるかなって思いました😅
パンチやってるだけでハメることできたはず
SS4出して使って相手をパンにしてパンチか連続技で殴る。そうするとガードするのでひたすら技とパンチする。こんな感じで気はショボいが物理だけ飛び抜けたSS4のレベル99完成。 これはもう当時発売されて1週間くらいで気付いたんだがな。
実際評価は高くないみたいだけど、1997年発売当時はポリゴンの格闘ゲームってだけで満足度は高かったんだ!……と、思いたいところですね
OPは最高
そう、OPはいいんですよねぇコレ
TRUNKS(未来トランクス)がカッコ良すぎてラッシングキック?死ぬほど鍛えまくった記憶がある。GTトランクス(超サイヤ人含む)とモーションが違っててカッコいいんだよな。あと→←→□の技(技名不明)もTRUNKSの方がカッコいい。結論 このゲームのTRUNKSはカッコよすぎ。
これめっちゃやり込んだなぁw 育てた悟空のデータ残ってるけど、井の中の蛙大海を知らずかもしれんが、多分誰にも負けないくらい育てた記憶がある(´∀`)
めっちゃやったなぁ、ちなみにベビーはダウン系の技を使って必殺技使えばめっちゃ楽に倒せますよ(^^)/
裏ワザコマンドで元気玉
→←↓↑△ですね😆
このゲームは思い出補正増し増しだ・・・当時はこれが最後のDBゲーム、長年続いたアニメももうすぐ終わる(無印〜GT)、ガキの頃は好きな漫画アニメのゲームが出たら嬉しかった、乱舞技などでハメ勝ちできるのでガキの頃は俺つえー!!ができて楽しかった等等・・・
ベビーの大きさから鳥山先生繋がりとしてはトバルナンバーワンに近いかも知れないですね❗ドラゴンボールはキャラだけじゃなくゲーム性も成長や進化しているのが解ります👌今のゲーム画面はテレビアニメを操作しているみたいですからね☺️
ゲーム性が全てにおいて超武闘伝に負けてるの草
技のキャンセルできるからずっと同じコマンドで勝てるゲームwwwでも、このゲームむっちゃ好きだったな、、
星のカービィスーパーデラックスの動画お願いします
ゲーム自体のクオリティはお世話にも高くは無いが、当時は、3Dポリゴンでドラゴンボール のキャラが動かせるだけでも興奮しました。また、90年代の商業展開時に出た最後のドラゴンボール ゲームで、本作から約5年程はドラゴンボール のゲームが出ませんでした。さらに、GTのキャラについては、2005年にPS2のZ3が出るまで、約7年半の間、本作のみの登場でした。(北米では2004年にGBAでGTを題材にしたゲームが出たが本国である日本では未発売)そういった意味でも本作はドラゴンボール ファンにとっては、外せないゲームであるとは思います。
スーパーベビーは普通に殴るより、ちょっと浮いた状態で接近して必殺技連発の方が早く片付いた記憶があるな。ギリギリまで接近すればデモに入らないで技が出るし。オススメキャラはベジット。必殺技の出も速いから、ファイナルかめはめ波を二回撃って、気力溜めてまた撃てば瞬殺。
どれでもいいので超サイヤ人悟空(チビ以外)でベビーの頭くらいまで浮いてから激烈連脚だけでハメまくれた記憶あるが………
頭に波動拳コマンドのパンチ技を当てると最後のジャンプアッパーでベビーがダウンするからその後かめはめ波撃つ。以下繰り返しそれでいけるって当時は攻略方法が書いてあっただ
@@クワトロバジーナ-z9j ハメれるけど当てても威力が低くて倒すのに時間がかかる。
@@meteorstorm73 途中でピヨるからその時にかめはめ波当ててればダメージは稼げたはず。ラスボス扱いのわりにピヨる時間長かった覚えもあるからできるはず。
@@クワトロバジーナ-z9j そっか。そこまで覚えてないかも。
PSとSSのドラゴンボールゲームはどれもこれも後1歩の所でコケてるのが多くてPS2で復活するまで迷走してた感じ。いい所はあるんですけどね…BGMはUB22や真武闘伝で採用されなかった武闘伝時代の曲がアレンジ復活されていいんですが、肝心のゲーム自身の中身が…😑キャラ選択場面は覚えゲーwwこのゲームもノーコンティニューで最後に4悟空と戦えます(確かEDも変化あった筈)
EDも変化ありますね。通常エンディングではベジットまでの隠しキャラが登場して、最後にベビーでて終わり→超4悟空を出すと超4悟空も登場して終わりに変化します。あと出現条件みたすと4悟空の1枚絵で右下にコングラチュレーション!!(綴り忘れた)と出るので当時は興奮しまくったのを覚えてます。この動画では最初にコマンドで隠しキャラ出してしまってるので、隠しキャラゼロのエンディングになってますが
ハシタカさんこんにちは!!ドラゴンボールz1でストーリーモードをクリアするとレジェンドオブサタンというモードがあるのですがプレイしてみてはいかがでしょうか?😄よろしくお願いいたします!
メテオはやらないんですか?
メテオ今日買ってきました!!!!
遠くから豆打っていれば時間かかるけど比較劇安全に勝てるぞ
このゲームはパンが最強ですよ!
うーん悟空好きな人にはいいゲームなんじゃね?
このゲーム友達とアホほどやったなぁw悟飯の武空脚がHP半分近く削るから下手な必殺使うより強いんだわw初めてGTと4の悟空を操作できるからすごいテンション上がったゲームと関係ないけどZシリーズのDVDのレンタルがこれが出た数年後で、しかもブウ編まで出るのがめっっっちゃ月日掛かったからアルティメット悟飯をネット検索するとこのゲームのOPの悟飯ばかり出てきてたわ
もうプレイしないでしょうがデモ必殺技はオプションでオフに出来ますよ。それでベジットのファイナルかめはめ波が最速で出せたりしますね。後BGMは武闘伝のアレンジもあって思い入れのある人には刺さりますね
スーパーベビーの配色、ポリゴンだと何かキモいっすねww
クソゲーだけど、当時は超4やチビ悟空使えるゲームこれしか無かったんよね。ダッシュエルボー連打ハメはクソだけど。
クソゲー
懐かしいな
このゲームのメテオ(他のゲームでいうところのドラゴンラッシュ?)
の超サイヤ人4悟空のやつが瞬間移動しまくってかっこよかった思い出
確か↓→◻︎で龍撃拳出てそればっか育てて技の初撃で敵のゲージ10本消し飛ぶのが最高に楽しかった!
当時はほんと面白かったんすよね。
ビルドアップモードに凄くハマってました(笑)
曲も未来トランクスのBGM、OPとED2曲がめっちゃ好きでした!
ベジットのファイナルカメハメ波がめちゃくちゃ技がでるのが早くて強すぎたイメージある
これ、ベビー戦では体力を2/3以上残さないと
ラスボスのSS4悟空とは戦えないんだよなぁ…
完成度の高いオープニング
たしかに
1ゲームのオープニングを影山ヒロノブに歌わせてるだけで本気だ
育成モード的なモノがあって、多分技ごとに熟練度がマスクデータとしてあり、1つの技を極めるだけで無双出来たっけなぁ。
今では課金でキャラ追加とかが当たり前になり
こいうコマンド入力でキャラ追加できるとか
今の時代の子達は知らないだろうな
懐かしい!
一番最初に買ったPSのゲームだw
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
シッポが
フランクフルトか
ウィンナーを
つなげたような感じで草
懐かしすぎる
メテオっていうのがあったけど
その時PCもやってなかったから
CPUがどうやってたのか謎だった。
4悟空使えるのが嬉しすぎて幼稚園くらいだったけど、むちゃくちゃやりこんだなぁ…
キャラ育成要素もあって、ひたすら連続技コマンド出し続けてたわ
4悟空もイイね👍!
俺も最初に4悟空出したときは感動しすぎて飛び跳ねた記憶があるww
↓→□でパンチラッシュ、←↓→○でキックラッシュだったな👍👍
個人的に大猿ベビーが使えたら良かったです。大猿ベビーの戦い方は転ばしてかめはめ波で倒しましたね。↓↑キックボタンの技でベビーが尻もちつくので、その間に超かめはめ波を使えば楽に倒せたハズです。
メテオがかっこよくてハマってたな
ここでも未来トランクスがいて、GTトランクスと全く違うとこがよかった^ ^ベビー使えるのかと思ったら使えなかったな、、
隠しコマンド無しでスーパーサイヤ人4悟空を出す方法、設定をHARDにしスーパーベビーをノーダメージでクリアで超4悟空と戦え、勝利すると使えます。一発でもくらうと出てこなかったと思います…
ノーダメじゃなくても大丈夫でしたよ。
ただゲージ1本目の1/3か1/4?以上減らされるとアウトだったと思います。
小学生の頃20回くらい最初からやり直して出した記憶がありますw
条件はこれであってるはず。
@@highsweet-sweet
パンチ1発、通常エネルギー弾2発までなら大丈夫でしたが、デスボールみたいなワザと口からだすエネルギー弾は1発アウトでした。台詞が変わるくらいダメージ受けると失敗で、ノーダメ等で言う台詞の範囲内のダメージなら4と戦えるかなって思いました😅
パンチやってるだけでハメることできたはず
SS4出して使って相手をパンにしてパンチか連続技で殴る。そうするとガードするのでひたすら技とパンチする。こんな感じで気はショボいが物理だけ飛び抜けたSS4のレベル99完成。 これはもう当時発売されて1週間くらいで気付いたんだがな。
実際評価は高くないみたいだけど、1997年発売当時はポリゴンの格闘ゲームってだけで満足度は高かったんだ!……と、思いたいところですね
OPは最高
そう、OPはいいんですよねぇコレ
TRUNKS(未来トランクス)がカッコ良すぎてラッシングキック?死ぬほど鍛えまくった記憶がある。
GTトランクス(超サイヤ人含む)とモーションが違っててカッコいいんだよな。
あと→←→□の技(技名不明)もTRUNKSの方がカッコいい。
結論 このゲームのTRUNKSはカッコよすぎ。
これめっちゃやり込んだなぁw
育てた悟空のデータ残ってるけど、井の中の蛙大海を知らずかもしれんが、多分誰にも負けないくらい育てた記憶がある(´∀`)
めっちゃやったなぁ、ちなみにベビーはダウン系の技を使って必殺技使えばめっちゃ楽に倒せますよ(^^)/
裏ワザコマンドで元気玉
→←↓↑△ですね😆
このゲームは思い出補正増し増しだ・・・当時はこれが最後のDBゲーム、長年続いたアニメももうすぐ終わる(無印〜GT)、ガキの頃は好きな漫画アニメのゲームが出たら嬉しかった、乱舞技などでハメ勝ちできるのでガキの頃は俺つえー!!ができて楽しかった等等・・・
ベビーの大きさから鳥山先生繋がりとしてはトバルナンバーワンに近いかも知れないですね❗ドラゴンボールはキャラだけじゃなくゲーム性も成長や進化しているのが解ります👌今のゲーム画面はテレビアニメを操作しているみたいですからね☺️
ゲーム性が全てにおいて超武闘伝に負けてるの草
技のキャンセルできるからずっと同じコマンドで勝てるゲームwww
でも、このゲームむっちゃ好きだったな、、
星のカービィスーパーデラックスの動画お願いします
ゲーム自体のクオリティは
お世話にも高くは無いが、
当時は、3Dポリゴンで
ドラゴンボール のキャラが
動かせるだけでも興奮しました。
また、
90年代の商業展開時に出た最後のドラゴンボール ゲームで、
本作から約5年程は
ドラゴンボール のゲームが出ませんでした。
さらに、
GTのキャラについては、
2005年にPS2のZ3が出るまで、約7年半の間、
本作のみの登場でした。
(北米では2004年にGBAで
GTを題材にしたゲームが出たが
本国である日本では未発売)
そういった意味でも本作は
ドラゴンボール ファンにとっては、外せないゲームであるとは思います。
スーパーベビーは普通に殴るより、ちょっと浮いた状態で接近して必殺技連発の方が早く片付いた記憶があるな。ギリギリまで接近すればデモに入らないで技が出るし。オススメキャラはベジット。必殺技の出も速いから、ファイナルかめはめ波を二回撃って、気力溜めてまた撃てば瞬殺。
どれでもいいので超サイヤ人悟空(チビ以外)でベビーの頭くらいまで浮いてから激烈連脚だけでハメまくれた記憶あるが………
頭に波動拳コマンドのパンチ技を当てると最後のジャンプアッパーでベビーがダウンするからその後かめはめ波撃つ。以下繰り返し
それでいけるって当時は攻略方法が書いてあっただ
@@クワトロバジーナ-z9j ハメれるけど当てても威力が低くて倒すのに時間がかかる。
@@meteorstorm73 途中でピヨるからその時にかめはめ波当ててればダメージは稼げたはず。ラスボス扱いのわりにピヨる時間長かった覚えもあるからできるはず。
@@クワトロバジーナ-z9j そっか。そこまで覚えてないかも。
PSとSSのドラゴンボールゲームはどれもこれも後1歩の所でコケてるのが多くてPS2で復活するまで迷走してた感じ。いい所はあるんですけどね…
BGMはUB22や真武闘伝で採用されなかった武闘伝時代の曲がアレンジ復活されていいんですが、肝心のゲーム自身の中身が…😑
キャラ選択場面は覚えゲーww
このゲームもノーコンティニューで最後に4悟空と戦えます(確かEDも変化あった筈)
EDも変化ありますね。
通常エンディングではベジットまでの隠しキャラが登場して、最後にベビーでて終わり→超4悟空を出すと超4悟空も登場して終わり
に変化します。
あと出現条件みたすと4悟空の1枚絵で右下にコングラチュレーション!!(綴り忘れた)と出るので当時は興奮しまくったのを覚えてます。
この動画では最初にコマンドで隠しキャラ出してしまってるので、隠しキャラゼロのエンディングになってますが
ハシタカさんこんにちは!!
ドラゴンボールz1でストーリーモードをクリアするとレジェンドオブサタンというモードがあるのですがプレイしてみてはいかがでしょうか?😄
よろしくお願いいたします!
メテオはやらないんですか?
メテオ今日買ってきました!!!!
遠くから豆打っていれば時間かかるけど比較劇安全に勝てるぞ
このゲームはパンが最強ですよ!
うーん
悟空好きな人にはいいゲームなんじゃね?
このゲーム友達とアホほどやったなぁw悟飯の武空脚がHP半分近く削るから下手な必殺使うより強いんだわw
初めてGTと4の悟空を操作できるからすごいテンション上がった
ゲームと関係ないけどZシリーズのDVDのレンタルがこれが出た数年後で、しかもブウ編まで出るのがめっっっちゃ月日掛かったからアルティメット悟飯をネット検索するとこのゲームのOPの悟飯ばかり出てきてたわ
もうプレイしないでしょうがデモ必殺技はオプションでオフに出来ますよ。
それでベジットのファイナルかめはめ波が最速で出せたりしますね。
後BGMは武闘伝のアレンジもあって思い入れのある人には刺さりますね
スーパーベビーの配色、ポリゴンだと何かキモいっすねww
クソゲーだけど、当時は超4やチビ悟空使えるゲームこれしか無かったんよね。ダッシュエルボー連打ハメはクソだけど。
クソゲー