Игру как и киберпанк в инфополе задрочили вездесущие баги. Однотипные гриндоподобные задания типа пойди-подай, убей крысу в лесу, уже вторичная проблема игры, и вспоминая через 6 лет, я помню этот забавный банкет, где кажется что-то подсыпать надо было в бухлишко, и поминки вышли крайне комичными, помню корабль который кренило из стороны в сторону, а погоня после падения клерка с башни дрежала в таком сапсенсе, так страшно было почему-то попасться полиции после такого, что я это до сих пор помню. И блин, действительно вроде неплохая игра. Одни только коллекции с картинками из плейбоя чего стоят. Но сказать что она шибко хорошая, сложно. Баллов на 6,5 игра. А как мафия действительно провал. И от этого тоже неприятно
@@52RK все что ты перечислил это самые яркие миссии в игре, и увы их там катастрофически мало. Так что твоя оценка справедлива. Мне еще понравилась миссия на острове, на заброшенной советской базе, но возможно ее прикрутили позже.
У меня проблема. Я вот как-то решил поиграть в MGS5. Мне сама по себе концепция иммерсив симов очень нравится, но играть в них, для меня это мучение. Меня не удовлетворяет моя эффективность в игре. Кривая стрельба, глупые обнаружения, неверные решения из-за которых приходится часто запускать миссию сначала. И я вижу, что мне просто необходимо пройти гигантский путь по освоению игры на 100% (т.е. поглотить весь контент), чтобы "пройти её красиво", иначе возникает чувство упущенной выгоды. Такое у меня требование к себе. Короче говоря, я хочу пройти каждую миссию на S ранг с первой попытки(!). И на фоне этого, выходит так, что сюжет будет омрачен и обесценен моим подходом. Будет потеряна динамика, если я буду переигрывать миссии по 100 раз. Я хочу слишком много получить от игры, но при этом не хочу тратить на неё год или два:)
Делать разборы на неоднозначные игры прошлых лет - действительро клевая задумка, собенно на этом канале, где автор умеет находить интересный подход к анализу повествования, геймплея и культуры в игре. Хотелось бы видеть такого больше, спасибо за интересный разбор🌟
Тоже самое хотел сказать. Вполне можно провести время за Мафией 3, особенно, когда не хочется ни во что вникать. И погружаться в игру с головой как в RDRII. Да и не сделаешь игровой мир по другому, если во главе разработчики поставили целью рассказать подобный сюжет именно с такого ракурса. Временами возвращаешься в Мафию 3 за подобными ощущениями. И игра вполне неплохо играется, и вполне красиво смотрится.
Мне, не смотря на проблемы, игра понравилась. Особенно мне понравилась линия главаря мафии - как человек понимает ход времени и понимает, что жить на одних и тех же правилах всю жизнь невозможно - линия Казино прям ярко кричит об этом. Ну и понравилось то, что геймплей бесшовный. Нет четкой границы стелса и экшена, что позволяет устраивать некие "волны" - а это плюс к интересу. Ну и сам срез заката классической мафии, который наложился на расовые проблемы Америки - это интересно и погружает тебя в мир и историю
Ты наверно в , неё даже не играл. чем она ужасная, тем что в ней развешто только мыло и всё . мафия 3 отличная, игра ещё один вонючий критик . если тебе не нравится игра , то это не значит что надо так про неё говорить .😒
Буквально недавно тоже решил дать ей еще один шанс и...как же она преобразилась. Как верно заметил автор - разработчики боролись за свою игру и это ощущается. В итоге стала у меня вообще любимой мафией, чего я никак не ожидал.
Также полюбил её за вариативность и огромный большой мир, который можно исследовать. А в первых двух частях ты только к сюжетному заданию привязан, ни шага вправо-влево.
Говорили и продолжаем говорить на GameGuru, что Mafia 3 - это скрытый гем (неограненный, конечно), который хаванул излишнего хейта из-за контраверсной темы, сильных различий в геймплее с первыми двумя частями и отвращающего технического состояния на релизе. Вкупе это все дало то, что дало, слишком много факторов. Дополню эссе парой тезисов, которых в нем не увидел, но которые точно стоило бы отметить для полноты исследования! Во-первых, в своей основе Mafia всегда были играми про... эпоху. Атмосфера зачастую не менее важна, чем даже геймплей - сколько прецедентов было, когда посредственную игру вытаскивает на себе осязаемое окружение. В первых двух играх серии атмосфера эпохи вытекала плотной липкой массой прямо из экрана, продолжает вытекать и в третьей части - арт-дирекшен у игры на невероятном доселе уровне для серии. Вплоть до пастельных цветофильтров, которые подсознательно ассоциируются с шестидесятыми, прекрасных эффектов рассеянного света, мыльных задников, которые мылятся так, словно происходящее снимается на видеокамеру возрастом в 60 лет с плохой детализацией дальних планов. Даже "стремные и нереалистичные" скайбоксы - это буквально картонные декорации неба из старых фильмов! Абсолютный восторг наступает, если замечать эти детали и понимать, насколько они здесь к месту, как они формируют облик игры. Луцай, ты точно мог бы пояснить за визуальную эстетику и арт-приемы лучше, чем кто-либо еще! Даже обидно как-то. Во-вторых, геймплей. Да, в игре чересчур с гриндом, стоило немножко разбавить игру таким геймплеем, но не наваливать его половниками, соблюсти баланс между линейными миссиями и зачисткой вышек. Ведь линейные миссии в игре - ну совершенно точно неплохи, по крайней мере по меркам серии. Мало чем отличаются от сюжетных заданий в первых частях. Правда, геймплейно мало чем отличаются и от пресловутых вышек, кроме сетапа, подчеркнутой сюжетом цели и особого саундтрека на фоне для нужного настроения, но даже этого становится вполне достаточно. Также не сказано, насколько на самом деле сочная в игре стрельба. Главный враг стрельбы Mafia 3 -- это хедшотный рефлекс. Врагов в Mafia 3 лучше не убивать одним выстрелом. В игре очень прикольные анимации попадания по противнику. Когда убиваешь мафиозника, прямо как в первой части серии, он не падает грушей на землю, прекращая шевелиться. В зависимости от сектора попадания он начинает корчиться на земле, держаться за пробитую ногу, руку, плечо, ползет куда-то к спасению, облакачивается на стены и так далее. Тут появляется невиданный для шутера эффект, что после замеса можно добить выживших и словить с этого какой-то отдельный маньячный кайф. Насилие сквозит с экрана, в то время как в других играх убийство врага это скорее просто условность -- попал, упал, кончился. Анимации в Mafia 3 придают целям человечность, позволяют прочувствовать их корчи и ужасающую боль. Сочный хлюпающий звук попадания - тоже сок! Вкупе с левелдизайном все это приносит очень много прикольных эмоций, которые, на самом деле, сложно получить в той же GTA. Огромный респект за видео, эта игра стоит того, чтобы ее помнили. И возможно, хотя бы какой-то доли искупления тоже заслуживает. Это не совсем Mafia, но и совсем неплохая игра.
Тоже очень зашла игра несмотря на всеобщий хейт. А играл я ее незадолго после выхода. Даже прохождение побочек сильно не напрягало. Все таки иногда хочется качественных погружающих в себя гриндилок с проработанным геймплеем. Хотя постановочных миссий с режиссироваными катсценами не хватало. Спасибо Луцаю за обстоятельный и атмосферный разбор!
Соглашусь с людьми которым игра зашла. Мне на протяжении всего прохождения она не разу не надоела. Я не испытывал проблем ни с гриндом, ни с какими то "надоедливыми" миссиями. Мафия 3 не напрягала, и даже после прохождения всего сюжета. я знал что однажды снова перепройду.
@@Aclesius Конкретно в этой игре не успело надоесть, а так, да, бывает заебывает. Опять же, если бы я до этого играл в десятки игр с похожим геймплеем то возможно удалил бы эту игру и через 10 часов. Благо, я тогда не насытился новыми играми с похожим геймплеем. Если сравнивать с гриндом от юбисофт, то этой игре далеко до них.
Прохожу третью мафию в 5 (пятый) раз. Никак не могу насытиться ею. Это безусловно ни в коем случае не "мафия" как первые две части, для меня это смесь Driver и Scarface, но это как раз то чего мне так не хватало. Наслаждаюсь каждой минутой проведенной в игре, каждым кадром синематиков, каждой улочкой этого города из 60х, каждым аккордом из песен по радио и каждой смачно разлетающейся башкой противника от хэдшота. В игре миллион деталей (на пятом прохождении я могу с уверенностью об этом заявить), некоторые из них заметили в ремейке первой части на этом же движке и пытались записать ей в плюсы, но я-то знаю где они изначально появились. Спасибо тебе, Луцай, за адекватный разбор =)
@@kolenka8058 однажды давно пробовал убить кассандру, доставка оружия осталась. думаю с берком также. там вроде бы даже реплика на этот случай есть, но уже плохо помню
"Миллион деталей". Например корявые отражения и дальность прорисовки) Но если серьезно, я понял о чем ты. Если пропустил в свое время Driver Parallel Lines, то советую. Игра с неба звезд не хватает, но там шикарный саундтрек и отличный сюжет с кинематографичными роликами. Атмосфера 70-х прилагается.
@@saref1479 да, я его проходил как раз в прошлом году в очередной раз, уже даже не помню какой по счету. У меня вообще серия driver занимает особенное место в душе, т.к. 2 часть это моя первая игра вообще в жизни. Исключение составляет разве что последний сан франциско от юбиков, я знаю что его многие полюбили, и в принципе даже понимаю за что. Но для меня это уже не драйвер.
@@004MostWanted согласен. Сан-Франциско неплохая игра но как Драйвер не воспринимается. Первый драйвер я прошел относительно недавно, ох и лютая она для своего времени) Вторую часть к сожалению только на консолях в комп клубах в детстве пробовал. С третьей не сложилось, у меня было около 3 заходов на прохождение, корявенькая она. Но возможно дам еще шанс. А вот Параллельные Линии раза 4 проходил, зацепила меня история.
Вы не обращайте внимание, что весь стул в занозах! Вы лучше задницей оцените их по достоинству! В других стульях партии такого ещё не было! У каждого криво забитого гвоздя своя история! А если бы от них стул стал устойчивее, начался бы хаос! Такова особенность данного стула! Надо и в другие стулья навтыкать заноз и ржавых гвоздей, их сегодня старым седакам ну очень не хватает
Жалко что крутые идеи разбросаны по частям по всей игровой индустрии. Очень хотелось бы игру, где все её части были бы на уровне. В одной интересный геймплей, но плохая графика или ещё хуже если анимации, импакт и т.д. В другой красивая обёртка, но внутри скукатень. Ещё грустно когда одна маленькая деталь все портит, и приходится с ней жить.
Я когда начала играть, показалось - Мафия теперь типичный продукт аля юбисофт, как с их последними ассасинами и фаркраями с вышками, деревом боссов, бесконечной однообразной зачисткой и тд. Но по мере прохождения была очень приятно удивлена, что в игре больше от иммерсив симов, чем от юбисофт. Локации проработаны, и они работают, у тебя есть несколько вариантов действий, да и для финальных боссов старались придумать что-то необычное аля Хитман. Благодаря чему лично мне игра не наскучила и принесла даже удовольствие. Хотя она нереально отличается от привычных нам игр серии "Мафия"
Согласен. Я когда захватил 1 бизнес подумал что типичная игра с аванпостами и вышками... Но когда я решил пройтись далее по сюжету, эта игра стала 1 из моих любимых игр ВООБЩЕ
Я помню ощущения от мафии 3. Тоже проходил ее не на старте и меньше страдал от багов. Мне понравились там перестрелки, импакт оружия хороший и противники поджимают. У игры хорошие постановочные миссии, когда идешь бить главарей. Но всю игру убивает гринд. Огромная куча однотипных заданий, которые не спасает ни имерсивность, ни разные локации, ничего. Это огромная часть игры, процентов 70-80. Я в итоге прошел до конца, но остался больше разочарованным. Обидно, что потенциал у игры есть и разработчики много старались, но до конца не дотянули. Впрочем я хотел бы от них увидеть мафию 4. Им определённо стоит дать шанс
Согласен с тобой, но меня игра все-таки не разочаровала. Видимо, повлияло то, что я скипал любое необязательное задание. А основные миссии с офигенным саундтреком все перекрывали
Да, но я например из тех самых больных, которые любят защищать локации под 0. 80 часов убил на мафию 3. Мне понравилось))) ставишь видосик на фон и бежишь гриндить
Мне еще безумно понравились длс, где можно восстановить бар и выращивать марихуану. Жалко, что купил именно эти длс уже после прохождения сюжета, поскольку растения растут только пока ты играешь, а просто кататься и ждать не оч круто.
В игре ещё совершенно крутая система навигации, которая наконец-то не требует от игрока все время смотреть на мини-карту, а встраивает знаки поворотов прямо в игровую среду: на перекрёстки в виде, собственно, знаков движения. Это просто супер
Ну конечно, ведь так сложно посмотреть на миникарту, пусть тебя проведут за ручку от пункта А в пункт Б. Может было бы клево чтобы за тебя еще и стреляли?
Поражает то насколько много в ней контента и дополнений, видно что разработчики очень многое вложили в эту игру, и очень обидно что их старания не оценили по достоинству. Как автор правильно подметил, вся проблема была в названии 😓
Играю сейчас в нее. В игре конечно есть косяки, их никто не отменял, но геймплей и подача сюжета решают все. Думаю, весь срач во время выхода игры был явно лишним, игра хороша, особенно, когда проходишь все части по очереди и смотришь на них в сравнении. Та же Мафия 2 в детстве казалась намного круче, а поиграв в нее сейчас наскучила ее линейность и к середине игры уже проходил без кайфа, даже наоборот думал иногда «Блин, ещё половина осталась» (Для меня просто было принципиально пройти по очереди все 3 части, ибо зачем тогда я покупал Definitive Edition). А тут играю и прохожу с кайфом Мафия 3, так как куча вариантов как можно пройти одну и ту же миссию. Вообщем, игра довольно хорошая, мне понравилась. Даже смутило это в моменте, так как не играл в нее до этого, и помнил лишь мнения людей, что игра говно. Но реально игрушка оказалась очень даже хорошей.
Лично для меня Мафия 3 остается самой любимой частью. Во многом по тому что для меня это жанровое произведение. История не столько про мафию, сколько про тот период времени и то, во что война превращала людей. В игре очень приятная подача сюжета, есть несколько интересных сюжетных поворотов (привет сцена после титров), и очень неплохо раскрытые персонажи. Игромеханически она отлично работает, в нее приятно заходить пострелять. Если оценивать ее не как "продолжение великой серии" и "клон гта", а как отдельное произведение - свою семерку она честно заслуживает, особенно в актуальном, починеном,, состоянии.
Друже, у третьей мафии та же проблема, что и у третьего Макса. Мафия 3 это не Мафия, это что-то другое. Макс Пейн 3, например очень приятно играется, если в голове включить автозамену с "Макс Пейн" на "Джон Макклейн" и воспринимать происходящее как спин-офф Крепкого Орешка.
@@kaitosakh насчёт крепкого орешка очень точная ассоциация, ещё с момента релиза третьего Макса у меня сидела подобная мысль в голове, только вот не понимал, что именно мне это напоминало. Джон Маклейн это в точку)
27:00 Весь разбор был замечательный, просмотрел все от начала до конца, но конец очень красивый, очень грамотно всё описал заключение, особенно про характер главного героя)
Про реалистичную физику машин - не соглашусь. Лично я во второй мафии любил просто так погонять по городу как раз из-за физики и даже... из-за звука выхлопа некоторых автомобилей. Думаю, таких людей хватает.
Он про это говорил,а во втора:тебе важнее покуотаться по городу 10 минут за всю игру или получить кайф от норм погонь? есле перовое то иди в евро трак или в другие симуляторы,ты там больше кайфа получишь
за что я любил 2 первые мафии: Мафия 1: стиль игры, музыка, главный герой, с которым себя можно максимально ассоциировать, охренительный драматический сюжет, многие миссии можно проходить по-разному, применяя смекалку и обманывая ИИ (это реально весело, особенно когда в современных играх это максимально пресекают скрипты и тебя просто ведут чаще всего за ручку), внимание к деталям, но фиговая стрельба и боевка. Мафия 2: охренительная физика машин (летом :)), приятный стиль и графон, стрельба самая отзывчивая в серии, переход с зимы на лето со сменой автопарка, прокачка авто. Но уже персонаж не тот, которого хотел бы видеть. Много проблем с недоделанностью сюжета, обрывистость. ЧИСТКА ПИССУАРА мммм..Если бы не физика авто, я бы не прошел ее наверное вообще. Мафия 3: на максимальной сложности: самая херовая стрельба (вроде чел в прицеле, но 50/50 попадания и попасть надо раз 10), самая херовая физика машин (от малейшего столкновения у тебя отнимается здоровье БРОНЕЖИЛЕТА БЛЬ если он есть), а машина управляется как в LA Noire, то есть утюг гов на, самый плохой визуальный дизайн, самая плохая работа со светом, самая крутая постанова роликов и сюжета, но сюжет этот о том, что семью главного героя убивают и он МСТИТ, охереть какой поворот. Ой, как удобно, что он еще и машина для убийств, вернувшаяся из Вьетнама. Дешевле завязки и мотивации героя и самого героя по-моему не придумать. А начинал я играть с большим оптимизмом, тк обновил железо. После того, как мне игра предложила для продвижения по сюжету интереснейшую механику - захват бизнесов - я ее удалил, не думаю, что вернусь к ней. Очень важно, как ты ощущаешь игру, а не только круто срежиссированные ролики и катсцены. Люди, я не понимаю, объективно игра по меньшей мере не достойна серии "мафия". А так, если абстрагироваться от этого, хвалить игру за одни срежиссированные катсцены при огромной куче минусов это странно.
В своё время очень любил Godfather 2, залипал в него днями зачищая все бизнесы и постепенно захватывая игровые города. Конечно это была далеко не идеальная, а во многом даже трешовая игра, но в ней был свой кайф. И вот Mafia 3 подарила мне тоже самое ощущение, только по настоящему качественней и лучше. Тут и сюжет интересный и геймплей вполне неплохой. Честно говоря, лично для меня серия мафия вообще странная вышла. 3 игры и откровенно все из них очень тяжело назвать прям отличными, только первая как по мне ближе всех подобралась к этому статусу. Вторая часть ощущается по сей день для меня самой странной и недоделанной, третья страдает от гринда и стала откровенно на любителя (хотя мне она ближе чем вторая).
@@k0_couch874 все не доделали ты что не знаешь что игру сильно порезали много хорошего по вырезали потому что издатель все торопил разработчиков выпустить игру и вышел обрубок а вот в третьей все с этим нормально да там клишированный сюжет да гринд но третья часть хороша по своему у нее ничего не вырезали там цельный сюжет концовки разные
@@ДенисВоронцов-п6ш забавно, насколько восприятие людей вообще разное. Для меня, например, из всех мафий вторая ощущается наиболее полноценной, цельной и атмосферной частью. Что первая, что третья ощущается во многих аспектах недоработанной, что лично мне существенно ломает вайб и погружение. Если же говорить какая из игр ближе всего подобралась к тому, чтобы раскрыть идею мафии, так тут бесспорно первая часть, идейно и концептуально она трахает раком все остальные части.
@@ZagadochnyPrince согласен с тобой что первая самая лучшая у нее самый классный сюжет атмосфера персонажы но мне в первой конечно не нравится время 30 годы совсем не мое не нравится а вот больше всего понравилось это 50-е во второй части у третьей уже конец 60-х начала 70-х это уже более современное время закат мафии сравнивать из всех частей первая самая лучшая на втором месте для меня это третья ну и на последнем вторая там для меня сюжет самый слабый плюс много хорошего контента вырезали иза этого когда я ее проходил то чувствовал что она обрезана у 2 части первая половина когда была зима лучше чем вторая когда было лето а почему потому что первую половину игры как раз делал Даниель вавра а потом он разругался с издателем и ушел и большая часть разработчиков ушли а те что остались кое как слепили концовку поэтому получилась хрень
Спасибо за такой подробный разбор! Захотелось снова аукнутся в эту игру. Мне понравилось как Линкольн мощно вырубает противников, а прохожих то как жёстко ложит об асфальт😁 Крутая игра👍
Спасибо, очень рад, что существуют такие как ты -- люди, ценящие игры за то, что делает их играми. В сегодняшней видеоигровой повестке режиссуре и набившей оскомину "главное -- сюжет" дают слишком огромное внимание, это вводит в уныние, ибо сегодня ценят в играх то, что больше свойственно фильмам и книгам. Я Мафию 3 пропустил из-за негативного инфополя на релизе, а теперь благодаря тебе думаю опробовать ее, но отпугивает отсутствие возможности переигрывать сегменты, которые понравятся. Лайкаю твои видео об играх заочно, жду грядущий контент с нетерпением.
Мафия 3 это игра на 15 часов, из которых 12 ты зачищаешь "аванпосты" как в фар крае. Мафия 3 это лютый кал, а автор по-моему либо хейтер рокстар, либо имеет очень странный вкус. Хвалить юбисофт последние лет 5 не за что…. Мафия 3 супер ужасное продолжение, да даже как отдельная игра эта херня
@@westernd2746 чушь. По такой логике Wolfenstein: The new order это игра на 8 часов, из которых 6 ты тупо стреляешь. Может быть скажу страшное, но в аванпостах нет ничего страшного. В Far Cry 3 эта игровая особенность хорошо прижалась, ввиду того, что каждая сраная вышка была спроектирована уникально, и скрывает за собой мини-игру. Да, в последствии Юбисофт между качеством вышек и их количествов, сделал выбор в сторону второго, из-за чего эти аванпосты стали звучать как оскорбление. Однако ненавидеть вышки после Фар Края, всё равно что ненавидеть гонки после Flatout 3. В третьей Мафии, как было сказано в ролике, красивые и проработаные уровни, а вкупе с отличной стрельбой заглушает чувство "дpoчильни" при прохождении игры. Ё-моё, я все вышки ради платины в The Saboteur зачищал, после этого Мафию 3 дpoчильней называть язык не поворачивается)))
@@Igor-V76 я не говорил, что-либо плохое про фар край 3, потому что там это на самом деле было интересно. Но говорить, что мое мнение чушь, супер глупо, учитывая, что мафия 3 неинтересная дрочильня с кучей багов и ужасной стрельбой. Это не продолжении легендарной серии, а лишь использование имени для привлечения внимания. Играть в это неинтересно и как по мне, наличие у этого дерьма в наименовании "Мафия", лишь позорит франшизу.
@@westernd2746 "легендарной серии"?)) Едем из точки А в точку Б, потом в точку В, потом в точку Б, потом в точку А, чтобы потом поехать в точку Б, чтобы произошло что-то интересное, после чего едем в точку А -- это легендарная игра? Пиздец увлекательный геймплей, аж челюсть чуть не вывихнул, пока зевал. (описание миссии с гонкой из первой Мафии (А - бар, Б - стадион, В - автомастерская), но это подойдёт почти к любой) Типичнейший линейный тупой боевик с укрытиями, в котором у главного героя мотивация просрана, а нитки вырезанных фич торчат по всей игре -- это легендарная игра? (описание второй части) Ой, а что ж это получилось -- я забыл нахуй о художественной ценности игр и зациклился на недостатках? Забыл о вещах, что действительно могут трогать людей и врубил ебучего душнилу, который не может рассмотреть игру, как цельное произведение? Это так просто, оказывается... Все игры серии были спорными, а культовой её сделала небольшая, но дружная фан-база, и не надо её возносить на Олимп игростроя. Мафия 3 просто НЕ ПОХОЖА на остальные части. В ней, как и в остальных играх серии, не было возможности сделать ВСЁ отшлифованным, как в ГТА, просто Hangar-13 сделали ставку на другие аспекты игры. И кстати. А вот я скажу, что в игре хорошая стрельба, интересный мир и с кучей багов я не столкнулся (PS4). Твоё слово против моего?
На самом деле, на просторах ютуб тяжело найти видос, в котором положительно отзываются об игре. В основном все ругают за Гг и что это больше не мафия, а значит и игра грвно. И это грустно
@@vidik9565 как человек который начинал играть три раза, то скажу, что есть за что. Начало просто шикарное, потом гринд до босса. Есть каналы , что посвящены одной серии мафии, и так человек серию минимум прошел по пять раз каждую. Там объективно все освещено. При всем уважении к Луцаю , это не обзор это романтический рассказ.
@@your_freedom Так и Мафин 2 тоже есть за что ругать. Примитивный сюжет на фоне первой части и ГТА 4. Максимально унылый Вито, который и рядом не валялся с Томми из первой мафии и Нико из ГТА 4. Ну и не стоит забывать о простых миссиях на уровне: приедь - убей - уедь (80% миссий состоят из подобной схемы). А из плюсов можно вспомнить только начало, атмосферу, хорошие диалоги и Джо. Вот и всё.
@@nightwing2579 честно, смешно читать. Сравнил Мафию с хорошим сюжетом с Мафией где нужно гриндить, перед тем как открыть босса. Каким бы Вито не был, он хоть ложится в тематику мафии. Я тебе сейчас открою тайну, все игры с открытым миром состоят из того что бы дойти от точки, а в точку б , что бы убить.
огромное спасибо за этот обзор. сам игру прошел где-то год назад. получил приятные впечатления, и было обидно, что комьюнити записало действительно неплохую игру в проходняк
Так игра действительно проходняк. Безусловно, в ней есть плюсы, например те, что Луцай перечислил, но также в игре есть минусы. Другое дело, что коммьюнити как раз игру записало не столько в проходняк, сколько вообще в кал, что не совсем оправданно, хотя причины по которым так произошло яснее некуда - мафия, которая по сравнению с первыми двумя частями не мафия вовсе, сюжетные завязки, которые длятся буквально во вступительном задании и конце игры и гриндовый повторяющийся геймплей, который всем уже на порядок осточертел после кучи подобных игр от юбисофт и прочих, ну и технические проблемы на релизе с кадрами, багами моделей и текстур и тд.
Дорогой товарищ, а сделай такой же глубокий разбор MGS V, пожалуйста. Очень интересно послушать аналитику такого внимательного интеллигента. А мы тебе лайки и комментарии.
Спасибо, Луцай, дам игре шанс. В свое время тоже пропустил ее из-за негативных обзоров. В очередной раз убеждаюсь, что лучше все же всё пробовать самому, а не полагаться на общепринятое мнение.
А чё тогда весь фандом мафии ноет из-за вырезанного контента Мафии 2 в том числе в виде побочек, которые примерно были похожи на то, что было представлено в дополнениях? Чё, особо большая разница что ли?
Ждал до 2023 года чтобы поиграть в мафию 3 с Realistic Immersive модом начал играть сразу со старта, он не сильно меняет игру, но слегка усложняет и не дает слишком легко подобраться вражескому ИИ в стелсе от чего планировать все свои действия становится еще интереснее, игра более чем красивая и интересная, подача сюжета очень неплохая, а с учетом того, что все активности в игре дают много свободы, никогда не скипал миссии по нанесению ущерба бизнесу, потому что они способны сгенерировать очень интересные моменты, будь то случайная патрульная машина вывернувшая в самый неподходящий момент и тд. К графике не имею придирок так, как на мониторе 43 дюйма в 4К все выглядит очень гармонично не выдает возраста игры, анимации отличные, боевка приятная, так же очень нравится вождение в режиме симулятор, чувствуется вес и инерция автомобилей, при этом нет этого ощущения коровы на льду, как во второй части, езда по городу еще очень сильно скрашивается лучшим саундтреком из всех частей мафии, в общем всем кто до сих пор не играл, или пытался играть в первое время после релиза, сейчас самое время дать игре шанс, мафия 3 все-таки стала достойным продолжением криминальной серии, а где-то даже превзошла своих предшественников!
Заметил шикарные особенности при управлении авто, это великолепное зеркало заднего вида и система навигации в виде придорожных знаков, жаль в других играх с открытом миром такого нет.
Как раз впервые прохожу третью Мафию. Тут из минусов разве что баги и квесты в квестах, когда нужно бегать по разным точкам (а такого ооооооочень много). Но я в таких вещах задрот, поэтому для меня это и не особо минус )) В остальном же (сюжет, персонажи, атмосфера 60-х, тема мафии) всё очень круто.
Только все свелось к тому, что ты прошел именно после большинства патчей и длс, когда игру более менее привели в удобоваримый вид. Я же помню как плевался на релизе от того, что игра представляет собой самые худшие тенденции для открытого мира тех лет. Поэтому у меня и других игроков не было никакого желания копаться в настолько забагованной игре и изучать то, какой в ней крутой лвлдизайн, ведь все сводиться к тому, что вот тебе одни и те же цели - иди делай. Но так же я могу тебя понять на личном примере с масс эффект андромедой, в нее я играл спустя год после релиза когда ее более менее отполировали и я уже обращал внимание на сюжет, персонажей и геймплей, а не комичные баги, что выбивали из колеи. В итоге андромеда для меня стала неплохой стартовой площадкой для новой триллогии, которой уже не стать из-за технического состояния на релизе и убогого маркетинга. А вот сравнение с мгс это пожалуй самое странное сравнение, что может быть. МГС5 это стелс песочница, где тебе дают нереальное количество гаджетов и их взаимодействия для тактического прохождения аванпостов. И оно работает именно так как надо, если тебя спалили, то враги не респавнятся кто откуда, а приедут с ближайших аванпостов или патрулей, в этом плане ИИ противника работает так как надо. Плюс забавный менеджмент персонала которым интересно заниматься т.к. разбавляет простую зачистку, поиском лучших спецом для своей базы.
Я делал ролик у себя, почему эту игру возненавидели на релизе. Тебе очень повезло пройти её после всех патчей и дополнений, потому что на релизе это был тихий мрак забагованный. Надо ещё учитывать в какие годы игра вышла, потому что лет 5 назад гринд и т.п. добавляли во все релизы. Сейчас уже к этому все привыкли, а тогда это только бесило. Аудитория у серии ждала чего-то в стиле первых двух игр. Лучше бы сделали линейную игру без кучи гринда, как сценарист и хотел изначально. Но в процессе вмешался издатель, которому нужно было побольше часов геймплея, вот и получилось что получилось. Ещё раздражало, что чернокожих персонажей добавляли в каждый фильм или игру, где они смотрелись не к месту. Вот Мафия 3 и попала под раздачу. Рад что ремейк первой мафии не сделали по той же логике.
Дело говоришь про вариативность прохождения. Именно поэтому я проходил каждую миссию по 3-4 раза - напролом, стелсом с глушаком, снайперкой, взрывчаткой. До сих пор помню как перегородил микроавтобусом выход из какого-то бандитского убежища и забросал всех молотовыми. В итоге наиграл более 400 часов.
Это означает только, что Вы не играли в хорошие игры с вариативностью ранее. И искать самому себе развлечение в игре - признак плохой игры. Это как дать дикому африканскому ребенку шпингалет - для него это потрясающая супер-игрушка, потому что других не видел.
@@АлександрЕмельянов-к3и ты путаешь вариативность с псевдовариативностью которую тебе прописали разработчики, чтобы ребенку не пришлось включать мозг и искать самому креативное решение задачи, например как в киберпанке или фаллауте нью кекасе.
Интересный разбор, сам пропустил эту игру из-за гневных и отрицательных отзывов. Из-за твоего разбора даже появилось желание самому опробовать и пройти игрушку) Спасибо за клёвый контент, продолжай в том же духе👍
Да блин. С самого начала, главной проблемой мафии 3 было слово «мафия» в названии. Когда-то была чудесная игра годфазер 2. Тоже про поэтапный отжим бизнеса. Вот мафия 3 ближе к тому. Люди ждали и хотели другого.
Сюжет, точнее его подача и стиль, у триквела самый проработанный в серии, перестрелки хороши, а атмосфера погружает в себя. Персонажи просто невероятные! Недостатки у игры есть понятное дело, но игра хорошая.
Когда-то на старте мне игра не очень понравилась, хоть не согласен с тем, что её нещадно топили блогеры и пресса. Но потом, я решил взять ачивки в стиме и начал плотно играть в "тройку", перепрошёл несколько раз и чем больше я узнавал игру, тем больше она мне нравилась. Атмосфера 60х это вообще отдельный кайф. Респект, что сделал такой неожиданный разбор)
Уау, спасибо тебе за этот разбор. Вообще, я сам планировал пройти третью мафию, но, увы, оборудование устарело. А сам мечтал, что, если сделаю канал и начну делать обзоры, то, может быть, сделаю обзор, где скажу, что всё не так уж и плохо. Но ты просто прекрасно всё изъяснил. Даже о повествовании кинул огромную не мелочь, а наличку)) Что поделать? Время всё расставляет на свои места))
@@quantic4289 конечно лучше купить хоть какое-то железо или сократить жизнь своего процессора и видео карты путем разгона, если у человека индивидуальная непереносимость к консолям.
Все такие большие и умные комментарии оставляют 🙈 Я пожалуй просто скажу спасибо, очень приятно было посмотреть и безусловно продолжай в том же духе, с нетерпением буду ждать новых видео 😌
Огромная благодарность за тщательный, увлекательный, целостный разбор, такой с виду, противоречивой игры. Во время выхода 3 Мафии и последовавших обзорах на неё, моё отношение к ней было крайне критическое и скептическое, казалось, эта игра значительно уступает в повествовании, механиках и даже антураже предыдущим проектам серии и при этом полна блеклого, вялого, плохо реализованного, повторяющегося, геймплейного экшена в тех же локациях. Я считал её своеобразной, тенью былой славы Мафии и решил оставить в стороне. К приятному удивлению рад узнать, что в итоге сильно заблуждался и эта игра является тем самым, скрытым сокровищем, настолько шикарного и недооценённого игрового опыта. После такого содержательного, осмысленного изучения, я с удовольствием опробую эту интригующую игру. Ещё раз благодарю за положительное открытие этой игры для меня, да и для многих других людей не игравших в Мафию 3.
Я в игру в первый раз играл прямо на релизе, и даже не смотря на общий крайне негативный фон вокруг игры и множество багов, прошёл и получил немало удовольствия от игры, а потом ещё в течение пары лет несколько раз перепрошёл. Да, это "не та самая Мафия", и главные ошибки этой игры - её название и недостаточная отшлифованность в техническом плане. В остальном, это крепкий боевичок, который ты запускаешь после рабочего дня вечером, захватываешь несколько аванпостов - пострелял из различного оружия, которое хорошо ощущается и из которого нравится стрелять, покатался на машинах с приятной аркадной физикой, может даже какую-нибудь тактику интересную претворил в жизнь, а потом спокойно уходишь спать. Так же понравилась атмосфера - даже не знаю как её описать, но болотистая местность Луизианы почему-то меня прям манит, подобное что-то ощущал только при просмотре первого сезона Настоящего детектива и в РДР2. В общем игра реально неплохая, жаль что так с ней обошлись
Это неплохая игра, но очень слабая Мафия. Всё-таки не хватало просто классических срежиссированных глав. Могли бы даже зачистки и захват бизнесов оставить, но сделать больше именно линейных постановочных глав с драматичным сюжетом и шокирующими поворотами (а такое было только в начале игры, когда Линкольна предают). Всё-таки Мафию мы любим не за вариативные зачистки, а за кинематографичный сюжет с мощным погружением.
Причём самое забавное, что, когда вышла Мафия 2, все ныли из-за того, что "в игре нет побочек". А потом часть этих побочек добавили в DLC, но всё равно все ныли, что, мол, "скучно". Что от серии хотят-то?
Луцай ты красавец. С каждым новым видео я чувствую себя отдохнувшим и получившим позитивные эмоции от полезной креативной подачи и грамотного повествования спасибо! Поставил колокольчик под твоим каналом профессионализм приятен
Предлагаю тему - сравнение игр Watch Dogs, или просто про Вторую часть с точки зрения Иммерсивности. Меня восхищает 2 часть гемплеем, левел-дизайном, архитектурой, интерьерами, спрятанными городками, даже сюжетной идеей.
Очень классный обзор! Спасибо за такой хороший и интересный взгляд на игру. В своё время, узнав что она не похожа на предыдущие две части, не стала ей уделять внимание, но теперь я понимаю что это совсем другая игра со своим вкусом.
27:28 - "Но и главное, что мафия 3 старается подать это всё через интерактив и методы, возможные только в играх" - было бы занятно посмотреть ролик об этих самых методах, отличающих игры от остальных видов искусства.
Тоже похожие эмоции от игры. Играл года два назад, когда уже все тех оплошности уже были пофикшены. Единственное, я бы еще упомянул саундтрек, он очень крут и добавляет к атмосфере еще больше аутентичности. Обзор шикарный )
Вот посмотрел я это видео. И что теперь? Впервые лично ознакомиться с Mafia 3 спустя столько лет после выхода? P.S. Спасибо за очередной интересный ролик. Вот бы такой же про GTA IV.
Чем больше смотрю на систему оценок, тем больше понимаю, что оценка к игре на метакритике строится не вокруг качества самой игры (геймплея в частности, а не количества багов в ней), а вокруг контекста, вокруг которой данная игра выходила. Я посмотрел обзоры от стопгейма и от Дрюза, и понял, что ни тот, ни другой не смогли увидеть всех нюансов и, как следствие, дать адекватной оценки игре. Фен может быть и искренен в своих высказываниях об игре, но он не смог толком объяснить почему она ему понравилась. А Дрюз при свей его специфике канала (а именно: "красиво обсирать") даже не пытался увидеть в ней хороших сторон (хотя, парочка таковых имеется), вместо этого показал кучу негативных, и при том акцентировал внимание на частых раздражающих багах, которые потом, конечно же, исправили, и говорил, что это "деградация серии". Ни тот ни другой не высказали того факта, что игра совершенно другая. И её тройка в названии никак не красит её статус, а наоборот, только ухудшает, т.к. игроки из-за этой тройки начали что? Правильно, сравнивать игру с предыдущими частями, и увидели в основном кучу деградаций в игровых системах, что и сделал тот же Дрюз. К тому же, игра выходила в том таймлайне, когда игры из года в год начали ухудшаться в качестве. К тому же, конвейер разработки игр в стиле Ubisoft с открытым миром и с кучей активностей на карте - начал игрокам, мягко говоря, надоедать. И, внимание, вопрос! Что люди встретили в игре, в которой весь геймплей строится вокруг задач, типа: "приди и устрани цель", при этом никаких других дел в игре не найти? Конечно же они встретили не уважаемого джентельмена из серии "Хитман" с его обворожительным подходом к левел-дизайну, не придурковатого, но в то же время обоятельного парня в виде GTA 5, и даже не Адама Дженсона с его великолепием почти во всех аспектах игры. Игроки встретили вонючего бомжа, пропитанного насквозь гриндом из ассасинов и смотрящих собак от тех же Ubisoft. Оттуда и весь негатив в сторону геймплея, т.к. народ уже был сыт по горло такими играми. Еще факт оценок строится вокруг цен. Не помню сколько игра стоила на момент выхода, но ценовая политика в 4к рублей за недоделанную игру - тоже мало кого обрадует. Из всего вот этого могу сделать несколько выводов, откуда плохие оценки. Игру хотели сделать упор на погружение в главных игровых механиках, из-за чего разработчики ушли от формул двух предыдущих частей игр: основной киношной в двойке, и формулы делать кучу деталей в мелочах, которые на геймплей никак не влияют, в первой. Из-за чего игра стала совершенно другой, и это понравилось не всем. Безусловно, от количества вариативности выросло и количество багов на релизе, которые портили погружение, мало кому доставляли удовольствие. При своеобразном геймплейном подходе игре не повезло с временем выхода, когда подход игр юбисофта уже никому не нравился, и, во что легко поверить, игру скорее всего просто не успели дополировать к релизу. И, наконец, игре не повезло с издателем, который хотел нажиться на серии на релизе, и настоял на том, чтобы это была именно Mafia 3, а не спинофф, или какое-то ответвление от неё. И как итог - выброшенная игра на свет, которую почти тут же закопали в могиле.
В 2016-ом году даже Истоки из Ассасинов ещё не вышли. О каком засилии гриндилок в те годы ты говоришь? Да даже 5-ый фаркрай тогда ещё не выпустили, блин. Ну ок, дивижка первая, но это блин ММО-шутан с лутецким, да ещё и успешный, кстати. Ну и про гринд в смотрящих собаках тоже интересно читать. Может покажешь, где? А то я за всё прохождение чё-то не помню, что игра заставляла бы гриндить (кроме, разве что, механики с разблокированием районов, но это элементарные задания минут на 5, если понимаешь, как игра работает).
Спасибо, Алексей. После этого видео я обязательно познакомлюсь с игрой лично, не смотря на весь негативный информационный фон, который преследует игру со дня выхода из обзоров и слепо передаётся по сарафанному радио. Репутация игры на релизе вызывала у меня отторжение и неприязнь до тех пор пока не вышло это видео. Многие ругают игры в открытом мире, работающие по формуле Юбисофта, а меня каждая их игра увлекала короткими квестами, радовала глаз красивыми пейзажами и вызывала положительные эмоции от случайно происходящих событий вокруг меня. Сейчас впервые прохожу Far Cry 5. Мало того что эта игра выглядит потрясающе на прошлом поколении консолей, так ещё и наполнена таким огромным количеством активностей на любой вкус, что при первом включении запросто может затянуть в себя на 5 часовую сессию без остановок. Думаю Мафия 3 тоже сможет меня заинтересовать теми плюсами, что ты перечислил. Рассказывай больше о положительных чертах игр, которые в своё время были обруганы. Игры как и фильмы имеют особенность восприниматься и раскрываться со временем с другой стороны.
На релизе игра показалась очень пресной, затянутой и забагованной. Но через время, когда вышли все длс, захотелось пройти еще раз. Сюжет конечно же лучше не стал. Он не плохой. Дело в том, что он простой. Но при такой простоте он должен быть более концентрированным. А он растянут из-за захвата районов. А от мафии ждали насыщенного интересного сюжета. Но из-за интересных локаций и атмосферы 60х в игру хочется возвращаться. Для русскоязычного игрока еще главным недостатком является отсутствие озвучки. В сюжет и так плохо погружаешься из-за его размазанности. Так еще и приходиться постоянно читать.
Так ведь там столько акцентов) Южный акцент, говор реднеков, говор черных, говор черных с французским акцентом, с испанским акцентом, а также ирландский и италтянский акценты, это же тоже часть погружения в атмосферу) В дубляже все бы говорили на чистом русском
Ну вообще да, если бы эту игру выпустили под заголовком "The good father 3 The game" то приём был бы существенно более положительным. А если оставлять в рамках мафиозной франшизы то нужно было обязательно делать весь гринд строго необязательным, а количество постановочных сюжетных миссий существенно наращивать.
Сколько бы лет не прошло, мафия 3 никогда не меняется. Не каноничная и не связанная с прошлыми частями. А мысли Дэниэла Вавры вообще там нет. Если бы версию Вавры дали зелёный свет то оно завершило бы всей трилогии. Да и у этой франшизы очень сложная создание истории игры.
Купил всю трилогию Мафии ради ремейка первой... Как ни странно первая не вызвала особых эмоций, а вот третья, в которую я не играл и даже не особо хотел, удивила. После всех негативных обзоров ждал чего-то ужасного - в итоге я просто охpенел от крутости режиссуры и атмосферы, да и геймплейная часть оказалась не так уж и плоха... Кстати та же стрельба в третьей части лучше чем в ремейке первой почему-то ))
Не обязана хорошая механика вождения автомобилей быть привязана к каким то активностям в игре. Главное чтобы людям нравилось. В КП2077 убогое вождение, тот факт что из машины мало что видно, отсутствуют зеркала, да и с динамикой так себе - не искупается ничем. Только мотоцикл имеет смысл. Удобнее водить, удобнее поиск и красоты тоже виднее.
Видео конечно хорошее, но в самом начале вскользь говорится что в игре есть проблемы. Видео больше не про игру а про эпоху которая игра представляет, сам каркас очень хромает. Катания по городу, зачистка одних и тех же территорий и туповатые болванчики дай бог не наскучат до середины игры. Если первые две части мафии были эдаким "крестным отцом" в котором ты участвуешь, то 3 мафия это большая документалка поделенная на много частей которые тебе как награду дают после нескольких часов затянутого геймплея. Тебя озадачило что игра имеет низкий балл на метакритике, но игра была одной из первых сырых ААА игр на релизе, никто тогда и не думал что сейчас это будет нормой, тот же no men sky сейчас хорошая игра. Во многих спорных проектах есть свои сильные стороны (у меня самого найдется таких понравившихся игр около десятка), но они не перевешивают от этого проблемы, и зачастую заслуженно проигрывают конкурентам. Я рад видеть у тебя контент который осветит задумки и удачные стороны, только лучше такую серию роликов сразу обозначить как поиск хороших идей которые плохо реализовали
В том то и дело, что их вполне хорошо реализовали. Но другие факторы игру уничтожили в глазах игроков, которые в большинстве своем не очень любят включать мозг.
Супер! Классный разбор, по фактам всё. Я не играл в третью и переделку первой части, оригинальная первая навеки в моём сердце, а вторая не понравилась вообще почти. Но вот после такого разбора захотелось с третьей ознакомиться.
0:25 как ты символично сказал, что игру незаслуженно возненавидели и вставил отрывочек обзора от Антоши Логвинова 🗿 Блин до сих пор помню его начальные смачные игровые обзоры на сидюках с игровухи. Эх, как быстро летит время.
Потому что мгс 5 ценят за сюжет, хоть и незаконченный. Внимание к деталям. И вообще она вышла в 2015 на супер красивом, оптимизированном движке. И это была первая неудачная и последняя игра в открытом мире от конами с кодзимой. И еще много-много чего. Кстати, кЕГли водолАСы.
Идея для ролика:легендарная миссия с вертолетиком из GTA: Vice City. Почему все о ней знают? Почему мы запомнили её? Почему мы о ней вообще говорим? Почему друзья звали друг друга в гости что бы, помочь пройти её? Первая хардкорная миссия? Первый Souls элемент в GTA?
Не согласен. Конечно по нынешним стандартам продолжений игр с их бесконечными ремастерами, с выходом ААА-игр в состоянии близкого к бета тесту, то да, Мафия 3 - хорошая игра. Но стандартам тех лет - это было ужасное продолжение
Можно теперь то же самое, но про первую Watch Dogs, уже который год умоляю. Лучший TPS на уровне Max Payne 3. Именно в таких рамках, т.е. в сочетании экшен-механик (стрельба, взрывоопасные гаджеты и хакинг, разнообразные брутальные тейкдауны) игра раскрывается на полную. А самое крутое, что именно такой геймплей полностью соответствует духу персонажа, его словам, поведению и действиям в кат-сценах, начиная с анимаций ходьбы и заканчивая его специализацией в принципе. Он ведь не хакер, ему более свойственно полагаться на грубую силу, а взлом инфраструктуры - лишь вспомогательный элемент. И Юбисофт ведь пытались на всё это намекнуть ещё в предрелизных трейлерах, фокусируясь на атмосфере, личности протагониста, но поехавшие свидетели порезанного графона и кривой физики авто (+ техническое состояние на релизе) игру заранее забраковали. А ведь цунами из говна они устроили сопоставимое с тем, что было после Киберпанка. Хотя казалось бы. Там даже все обещанные геймплейные механики остались
Отличное видео! Вот каким должен был быть обзор от стопгейм. А не та жалкая попытка оправдать оценку "похвально" стилистикой игры, парой проработанных мелочей, и выгораживанием однообразного геймплэя словами что мы ведём партизанскую войну против мафии. Хоть я и ярый хэйтер 3 мафии, но ты заставил меня взглянуть на нее под другим углом, и теперь я сам хочу попробовать перепройти ее, зная все новые нюансы которых не зачемал раньше.
не, слишком за.б.ва.т эти анимации в стелсе что бы заново проходить, ещё этот звук ужасный во время анимаций который снится до сих пор. Слишком унылая середина где от одного завода идешь до другого.
Я слышал такое мнение от iXBT, что третья Мафия - это хорошая игра на 6 часов, которую эффективные менеджеры попросили разработчиков растянуть на 16 часов. Отсюда и проблемы
Только что перепрошел мафию. Почитал комменты, это трэш, либо люди специально не замечают, что игру делали разрабы которым было полностью наплевать, либо это умственно отсталые.
@@artemace31 Луцай же сказал, значит нормально ))) Достаточно посмотреть видос Crowbcat сравнения Мафии 3 и Мафии 1/2 чтобы все понять че из себя эта игра представляет, с какой "любовью" ее делали, и что количество ДЛЦ не исправлят ленивый кор геймплей, однообразность и баги.
С точки зрения боевки это лучшая мафия. Вообще хороших боевок на моей памяти за последних 6 лет не так много - гов 2018, мафия 3, контрол, человек паук 2018, и вульфенштайн 2
Блин мне аж до пройти захотелось, мне 3 района осталось захватить ну длс допросит, но мне понравилось длс про маньяка, там ещё в конце можно отремонтировать бар который сожгли
Не досмотрев до конца, пишу. Не играл ни в одну Мафию. Но на зло дрочащим олдфагам на первую и вторую, скажу, что очень хочу когда-нибудь начать именно с третей части, ибо Вьетнам это Вьетнам.
дрочащие олдфаги часто засирают вполне нормальные игры почем зря. мне например довелось пройти андромеду первой среди всех масс эффектов и трезво ее оценить, без оглядки на трилогию, и я пришел к выводу что это хорошая игра, которая хоть и не дотягивает по уровню проработки персонажей и сюжета до трилогии (хотя там сюжет тоже иногда болеет глупостями из дешевых сериалов), но зато куда интереснее с т.з. геймплея и исследования мира, а с возможностью накатить моды на косметику и баланс - раскрывается еще лучше.
Это хорошее видео, очень. Основная проблема мафии 3 в её имени и ожиданиях игроков. Я не видеоигровой гуру, могу привести в пример тёмные души 2, киберпанк, который ещё мой друг расхваливал через некоторое время на релизе, а я всё никак понять не мог, почему ему нравится, а кому-то нет, при одинаковых аргументах. А дело в двух взглядах на одно, где есть верный и не. Геймплей может быть двояким, один вариативность, углублённость, второй постановку классного съехавшего поезда с рельс. Могу точно сказать, что объективный взгляд на не принятые игры очень полезен и интересен, как другой взгляд, так и как объяснение как в это играть и чего ждать. Ведь лучше разъяснить товарищу, что в шахматах крови не будет Спасибо за ролик!
Мафия 3 - это 100% кусок гавна, практически не играбелен если ты не задрот корейских ММО. Одна из самых отвратных игр которые только можно себе представить. Но вначале игры казалось, что ничего страшного, играть можно. Большая ошибка. Видео не смотрел и не планирую.
Спасибо, что смотрите!
Вы можете поддержать выход роликов на Boosty: boosty.to/lvcai
Или донатом: donatty.com/lvcai
Игру как и киберпанк в инфополе задрочили вездесущие баги. Однотипные гриндоподобные задания типа пойди-подай, убей крысу в лесу, уже вторичная проблема игры, и вспоминая через 6 лет, я помню этот забавный банкет, где кажется что-то подсыпать надо было в бухлишко, и поминки вышли крайне комичными, помню корабль который кренило из стороны в сторону, а погоня после падения клерка с башни дрежала в таком сапсенсе, так страшно было почему-то попасться полиции после такого, что я это до сих пор помню. И блин, действительно вроде неплохая игра. Одни только коллекции с картинками из плейбоя чего стоят. Но сказать что она шибко хорошая, сложно. Баллов на 6,5 игра. А как мафия действительно провал. И от этого тоже неприятно
Интересно было бы послушать, возможный спор с TheDRZJ, насчет тройки. Он игру в своё время сильно хейтил, хз как счас
Д
@@52RK все что ты перечислил это самые яркие миссии в игре, и увы их там катастрофически мало. Так что твоя оценка справедлива. Мне еще понравилась миссия на острове, на заброшенной советской базе, но возможно ее прикрутили позже.
У меня проблема. Я вот как-то решил поиграть в MGS5. Мне сама по себе концепция иммерсив симов очень нравится, но играть в них, для меня это мучение. Меня не удовлетворяет моя эффективность в игре. Кривая стрельба, глупые обнаружения, неверные решения из-за которых приходится часто запускать миссию сначала. И я вижу, что мне просто необходимо пройти гигантский путь по освоению игры на 100% (т.е. поглотить весь контент), чтобы "пройти её красиво", иначе возникает чувство упущенной выгоды. Такое у меня требование к себе. Короче говоря, я хочу пройти каждую миссию на S ранг с первой попытки(!). И на фоне этого, выходит так, что сюжет будет омрачен и обесценен моим подходом. Будет потеряна динамика, если я буду переигрывать миссии по 100 раз. Я хочу слишком много получить от игры, но при этом не хочу тратить на неё год или два:)
Делать разборы на неоднозначные игры прошлых лет - действительро клевая задумка, собенно на этом канале, где автор умеет находить интересный подход к анализу повествования, геймплея и культуры в игре. Хотелось бы видеть такого больше, спасибо за интересный разбор🌟
полностью согласен, в топ
Истину глаголишь
Ну мафия 3 ещё и не такая уж и старая.
Тоже самое хотел сказать. Вполне можно провести время за Мафией 3, особенно, когда не хочется ни во что вникать. И погружаться в игру с головой как в RDRII. Да и не сделаешь игровой мир по другому, если во главе разработчики поставили целью рассказать подобный сюжет именно с такого ракурса. Временами возвращаешься в Мафию 3 за подобными ощущениями. И игра вполне неплохо играется, и вполне красиво смотрится.
Мне, не смотря на проблемы, игра понравилась. Особенно мне понравилась линия главаря мафии - как человек понимает ход времени и понимает, что жить на одних и тех же правилах всю жизнь невозможно - линия Казино прям ярко кричит об этом. Ну и понравилось то, что геймплей бесшовный. Нет четкой границы стелса и экшена, что позволяет устраивать некие "волны" - а это плюс к интересу. Ну и сам срез заката классической мафии, который наложился на расовые проблемы Америки - это интересно и погружает тебя в мир и историю
Идите нафиг, это игра говно они испортили атмосферу мафии здесь ничего нет от мафии суки
Это не волны геймплея, это дерьмовейший искусственный интеллект
Ты наверно в , неё даже не играл. чем она ужасная, тем что в ней развешто только мыло и всё . мафия 3 отличная, игра ещё один вонючий критик . если тебе не нравится игра , то это не значит что надо так про неё говорить .😒
@@Айратваты прав. лично я в , мафии 3 кроме мыла никаких минусов почти не заметил.
Мне тоже нравится эта игра
Буквально недавно тоже решил дать ей еще один шанс и...как же она преобразилась. Как верно заметил автор - разработчики боролись за свою игру и это ощущается. В итоге стала у меня вообще любимой мафией, чего я никак не ожидал.
Также полюбил её за вариативность и огромный большой мир, который можно исследовать. А в первых двух частях ты только к сюжетному заданию привязан, ни шага вправо-влево.
@@СергейОбыкновенный-ь1вкто сказал? что в первой, что во второй исследуй мир сколько хочешь
Говорили и продолжаем говорить на GameGuru, что Mafia 3 - это скрытый гем (неограненный, конечно), который хаванул излишнего хейта из-за контраверсной темы, сильных различий в геймплее с первыми двумя частями и отвращающего технического состояния на релизе. Вкупе это все дало то, что дало, слишком много факторов. Дополню эссе парой тезисов, которых в нем не увидел, но которые точно стоило бы отметить для полноты исследования!
Во-первых, в своей основе Mafia всегда были играми про... эпоху. Атмосфера зачастую не менее важна, чем даже геймплей - сколько прецедентов было, когда посредственную игру вытаскивает на себе осязаемое окружение. В первых двух играх серии атмосфера эпохи вытекала плотной липкой массой прямо из экрана, продолжает вытекать и в третьей части - арт-дирекшен у игры на невероятном доселе уровне для серии. Вплоть до пастельных цветофильтров, которые подсознательно ассоциируются с шестидесятыми, прекрасных эффектов рассеянного света, мыльных задников, которые мылятся так, словно происходящее снимается на видеокамеру возрастом в 60 лет с плохой детализацией дальних планов. Даже "стремные и нереалистичные" скайбоксы - это буквально картонные декорации неба из старых фильмов! Абсолютный восторг наступает, если замечать эти детали и понимать, насколько они здесь к месту, как они формируют облик игры. Луцай, ты точно мог бы пояснить за визуальную эстетику и арт-приемы лучше, чем кто-либо еще! Даже обидно как-то.
Во-вторых, геймплей. Да, в игре чересчур с гриндом, стоило немножко разбавить игру таким геймплеем, но не наваливать его половниками, соблюсти баланс между линейными миссиями и зачисткой вышек. Ведь линейные миссии в игре - ну совершенно точно неплохи, по крайней мере по меркам серии. Мало чем отличаются от сюжетных заданий в первых частях. Правда, геймплейно мало чем отличаются и от пресловутых вышек, кроме сетапа, подчеркнутой сюжетом цели и особого саундтрека на фоне для нужного настроения, но даже этого становится вполне достаточно.
Также не сказано, насколько на самом деле сочная в игре стрельба. Главный враг стрельбы Mafia 3 -- это хедшотный рефлекс. Врагов в Mafia 3 лучше не убивать одним выстрелом. В игре очень прикольные анимации попадания по противнику. Когда убиваешь мафиозника, прямо как в первой части серии, он не падает грушей на землю, прекращая шевелиться. В зависимости от сектора попадания он начинает корчиться на земле, держаться за пробитую ногу, руку, плечо, ползет куда-то к спасению, облакачивается на стены и так далее. Тут появляется невиданный для шутера эффект, что после замеса можно добить выживших и словить с этого какой-то отдельный маньячный кайф. Насилие сквозит с экрана, в то время как в других играх убийство врага это скорее просто условность -- попал, упал, кончился. Анимации в Mafia 3 придают целям человечность, позволяют прочувствовать их корчи и ужасающую боль. Сочный хлюпающий звук попадания - тоже сок! Вкупе с левелдизайном все это приносит очень много прикольных эмоций, которые, на самом деле, сложно получить в той же GTA.
Огромный респект за видео, эта игра стоит того, чтобы ее помнили. И возможно, хотя бы какой-то доли искупления тоже заслуживает. Это не совсем Mafia, но и совсем неплохая игра.
Вот поэтому я и люблю Луцая - помогает рядовым игрокам взглянуть на разные,порой неоднозначные игры под другим углом.
Фен, разлогинься
Референс понят
Остроумно.
Похвально
Чемоданыыыы в студию! Тататата татааааа тататата татааааа
Л
Тоже очень зашла игра несмотря на всеобщий хейт. А играл я ее незадолго после выхода. Даже прохождение побочек сильно не напрягало. Все таки иногда хочется качественных погружающих в себя гриндилок с проработанным геймплеем. Хотя постановочных миссий с режиссироваными катсценами не хватало. Спасибо Луцаю за обстоятельный и атмосферный разбор!
Соглашусь с людьми которым игра зашла. Мне на протяжении всего прохождения она не разу не надоела. Я не испытывал проблем ни с гриндом, ни с какими то "надоедливыми" миссиями. Мафия 3 не напрягала, и даже после прохождения всего сюжета. я знал что однажды снова перепройду.
@@Aclesius Конкретно в этой игре не успело надоесть, а так, да, бывает заебывает. Опять же, если бы я до этого играл в десятки игр с похожим геймплеем то возможно удалил бы эту игру и через 10 часов. Благо, я тогда не насытился новыми играми с похожим геймплеем. Если сравнивать с гриндом от юбисофт, то этой игре далеко до них.
@@Aclesius надо с перевюрывами играть.
Когда 2к занесли деньги, но они дошли только спустя несколько лет.
Прохожу третью мафию в 5 (пятый) раз. Никак не могу насытиться ею. Это безусловно ни в коем случае не "мафия" как первые две части, для меня это смесь Driver и Scarface, но это как раз то чего мне так не хватало. Наслаждаюсь каждой минутой проведенной в игре, каждым кадром синематиков, каждой улочкой этого города из 60х, каждым аккордом из песен по радио и каждой смачно разлетающейся башкой противника от хэдшота. В игре миллион деталей (на пятом прохождении я могу с уверенностью об этом заявить), некоторые из них заметили в ремейке первой части на этом же движке и пытались записать ей в плюсы, но я-то знаю где они изначально появились. Спасибо тебе, Луцай, за адекватный разбор =)
Слушай если ты проходил игру 5 раз, можешь подсказать пропадут ли бонусы доставки оружия и машин, если убить Берка и Кассандру?
@@kolenka8058 однажды давно пробовал убить кассандру, доставка оружия осталась. думаю с берком также. там вроде бы даже реплика на этот случай есть, но уже плохо помню
"Миллион деталей". Например корявые отражения и дальность прорисовки) Но если серьезно, я понял о чем ты. Если пропустил в свое время Driver Parallel Lines, то советую. Игра с неба звезд не хватает, но там шикарный саундтрек и отличный сюжет с кинематографичными роликами. Атмосфера 70-х прилагается.
@@saref1479 да, я его проходил как раз в прошлом году в очередной раз, уже даже не помню какой по счету. У меня вообще серия driver занимает особенное место в душе, т.к. 2 часть это моя первая игра вообще в жизни. Исключение составляет разве что последний сан франциско от юбиков, я знаю что его многие полюбили, и в принципе даже понимаю за что. Но для меня это уже не драйвер.
@@004MostWanted согласен. Сан-Франциско неплохая игра но как Драйвер не воспринимается. Первый драйвер я прошел относительно недавно, ох и лютая она для своего времени) Вторую часть к сожалению только на консолях в комп клубах в детстве пробовал. С третьей не сложилось, у меня было около 3 заходов на прохождение, корявенькая она. Но возможно дам еще шанс. А вот Параллельные Линии раза 4 проходил, зацепила меня история.
Вы не обращайте внимание, что весь стул в занозах! Вы лучше задницей оцените их по достоинству! В других стульях партии такого ещё не было! У каждого криво забитого гвоздя своя история! А если бы от них стул стал устойчивее, начался бы хаос! Такова особенность данного стула! Надо и в другие стулья навтыкать заноз и ржавых гвоздей, их сегодня старым седакам ну очень не хватает
Ахахах, чел, ты лучший, прекрасно передал проблему высказанных плюсов Мафии 3.
Хорош
У Макаренкова - эпидерсия,
у Луцая - иммёрсив сим)
Жалко что крутые идеи разбросаны по частям по всей игровой индустрии. Очень хотелось бы игру, где все её части были бы на уровне. В одной интересный геймплей, но плохая графика или ещё хуже если анимации, импакт и т.д. В другой красивая обёртка, но внутри скукатень. Ещё грустно когда одна маленькая деталь все портит, и приходится с ней жить.
Такую игру уже сделали - Морбиус 2022 года
Согласен полностью со сказанным. Джва года хочу такую игру.
Я когда начала играть, показалось - Мафия теперь типичный продукт аля юбисофт, как с их последними ассасинами и фаркраями с вышками, деревом боссов, бесконечной однообразной зачисткой и тд.
Но по мере прохождения была очень приятно удивлена, что в игре больше от иммерсив симов, чем от юбисофт. Локации проработаны, и они работают, у тебя есть несколько вариантов действий, да и для финальных боссов старались придумать что-то необычное аля Хитман. Благодаря чему лично мне игра не наскучила и принесла даже удовольствие. Хотя она нереально отличается от привычных нам игр серии "Мафия"
Согласен. Я когда захватил 1 бизнес подумал что типичная игра с аванпостами и вышками... Но когда я решил пройтись далее по сюжету, эта игра стала 1 из моих любимых игр ВООБЩЕ
Я помню ощущения от мафии 3. Тоже проходил ее не на старте и меньше страдал от багов. Мне понравились там перестрелки, импакт оружия хороший и противники поджимают. У игры хорошие постановочные миссии, когда идешь бить главарей. Но всю игру убивает гринд. Огромная куча однотипных заданий, которые не спасает ни имерсивность, ни разные локации, ничего. Это огромная часть игры, процентов 70-80. Я в итоге прошел до конца, но остался больше разочарованным. Обидно, что потенциал у игры есть и разработчики много старались, но до конца не дотянули. Впрочем я хотел бы от них увидеть мафию 4. Им определённо стоит дать шанс
Согласен с тобой, но меня игра все-таки не разочаровала. Видимо, повлияло то, что я скипал любое необязательное задание. А основные миссии с офигенным саундтреком все перекрывали
Да, но я например из тех самых больных, которые любят защищать локации под 0. 80 часов убил на мафию 3. Мне понравилось))) ставишь видосик на фон и бежишь гриндить
на мафию 3 есть мод который уменьшает количество гринда примерно на 60%
@@АрсенийЦаповский не примерно, а чет значительно больше. С 60К урон опустился до 6
@@GervantFromRybia Ты из тех, кто занимается этим, даже несмотря на то что это необязательно делать?
Вот видите дети, даже дядя Лёша сказал, что Мафия 3 хорошая игра, а вы говорите...
Спасибо за великолепное видео про третью мафию, но я (и не я один) до сих пор уже не первый год жду видео про DLC 😢
Мне еще безумно понравились длс, где можно восстановить бар и выращивать марихуану. Жалко, что купил именно эти длс уже после прохождения сюжета, поскольку растения растут только пока ты играешь, а просто кататься и ждать не оч круто.
В игре ещё совершенно крутая система навигации, которая наконец-то не требует от игрока все время смотреть на мини-карту, а встраивает знаки поворотов прямо в игровую среду: на перекрёстки в виде, собственно, знаков движения. Это просто супер
Если бы ещё не было столько мыла, чтобы эти знаки можно было разглядеть, было бы вообще шикарно
Это было еще в Saints Row 3
@@mrdarkilya принцип тот же, но реализовано иначе. Там не было стилизации под знаки ПДД
Мммм, вы ещё полоски хп над врагами похвалите
Ну конечно, ведь так сложно посмотреть на миникарту, пусть тебя проведут за ручку от пункта А в пункт Б. Может было бы клево чтобы за тебя еще и стреляли?
Поражает то насколько много в ней контента и дополнений, видно что разработчики очень многое вложили в эту игру, и очень обидно что их старания не оценили по достоинству. Как автор правильно подметил, вся проблема была в названии 😓
Да просто фанаты иногда ведут себя как пидорасы.
Недавно прошёл. 80 часов в стиме наиграл. Игра пушка. Геймплей не самый крутой, но атмосфера бомба... и тачкиии, маслкары ммм топ)))
Играю сейчас в нее. В игре конечно есть косяки, их никто не отменял, но геймплей и подача сюжета решают все. Думаю, весь срач во время выхода игры был явно лишним, игра хороша, особенно, когда проходишь все части по очереди и смотришь на них в сравнении. Та же Мафия 2 в детстве казалась намного круче, а поиграв в нее сейчас наскучила ее линейность и к середине игры уже проходил без кайфа, даже наоборот думал иногда «Блин, ещё половина осталась» (Для меня просто было принципиально пройти по очереди все 3 части, ибо зачем тогда я покупал Definitive Edition). А тут играю и прохожу с кайфом Мафия 3, так как куча вариантов как можно пройти одну и ту же миссию. Вообщем, игра довольно хорошая, мне понравилась. Даже смутило это в моменте, так как не играл в нее до этого, и помнил лишь мнения людей, что игра говно. Но реально игрушка оказалась очень даже хорошей.
Лично для меня Мафия 3 остается самой любимой частью. Во многом по тому что для меня это жанровое произведение. История не столько про мафию, сколько про тот период времени и то, во что война превращала людей.
В игре очень приятная подача сюжета, есть несколько интересных сюжетных поворотов (привет сцена после титров), и очень неплохо раскрытые персонажи.
Игромеханически она отлично работает, в нее приятно заходить пострелять.
Если оценивать ее не как "продолжение великой серии" и "клон гта", а как отдельное произведение - свою семерку она честно заслуживает, особенно в актуальном, починеном,, состоянии.
Друже, у третьей мафии та же проблема, что и у третьего Макса. Мафия 3 это не Мафия, это что-то другое. Макс Пейн 3, например очень приятно играется, если в голове включить автозамену с "Макс Пейн" на "Джон Макклейн" и воспринимать происходящее как спин-офф Крепкого Орешка.
@@kaitosakh насчёт крепкого орешка очень точная ассоциация, ещё с момента релиза третьего Макса у меня сидела подобная мысль в голове, только вот не понимал, что именно мне это напоминало. Джон Маклейн это в точку)
27:00 Весь разбор был замечательный, просмотрел все от начала до конца, но конец очень красивый, очень грамотно всё описал заключение, особенно про характер главного героя)
Про реалистичную физику машин - не соглашусь. Лично я во второй мафии любил просто так погонять по городу как раз из-за физики и даже... из-за звука выхлопа некоторых автомобилей.
Думаю, таких людей хватает.
Он про это говорил,а во втора:тебе важнее покуотаться по городу 10 минут за всю игру или получить кайф от норм погонь?
есле перовое то иди в евро трак или в другие симуляторы,ты там больше кайфа получишь
@@лосин00 у меня претензий к погоням во второй мафии нет.
И катался я за всю игру далеко не 10 минут.
за что я любил 2 первые мафии:
Мафия 1: стиль игры, музыка, главный герой, с которым себя можно максимально ассоциировать, охренительный драматический сюжет, многие миссии можно проходить по-разному, применяя смекалку и обманывая ИИ (это реально весело, особенно когда в современных играх это максимально пресекают скрипты и тебя просто ведут чаще всего за ручку), внимание к деталям, но фиговая стрельба и боевка.
Мафия 2: охренительная физика машин (летом :)), приятный стиль и графон, стрельба самая отзывчивая в серии, переход с зимы на лето со сменой автопарка, прокачка авто. Но уже персонаж не тот, которого хотел бы видеть. Много проблем с недоделанностью сюжета, обрывистость. ЧИСТКА ПИССУАРА мммм..Если бы не физика авто, я бы не прошел ее наверное вообще.
Мафия 3: на максимальной сложности: самая херовая стрельба (вроде чел в прицеле, но 50/50 попадания и попасть надо раз 10), самая херовая физика машин (от малейшего столкновения у тебя отнимается здоровье БРОНЕЖИЛЕТА БЛЬ если он есть), а машина управляется как в LA Noire, то есть утюг гов на, самый плохой визуальный дизайн, самая плохая работа со светом, самая крутая постанова роликов и сюжета, но сюжет этот о том, что семью главного героя убивают и он МСТИТ, охереть какой поворот. Ой, как удобно, что он еще и машина для убийств, вернувшаяся из Вьетнама. Дешевле завязки и мотивации героя и самого героя по-моему не придумать. А начинал я играть с большим оптимизмом, тк обновил железо.
После того, как мне игра предложила для продвижения по сюжету интереснейшую механику - захват бизнесов - я ее удалил, не думаю, что вернусь к ней. Очень важно, как ты ощущаешь игру, а не только круто срежиссированные ролики и катсцены.
Люди, я не понимаю, объективно игра по меньшей мере не достойна серии "мафия". А так, если абстрагироваться от этого, хвалить игру за одни срежиссированные катсцены при огромной куче минусов это странно.
В своё время очень любил Godfather 2, залипал в него днями зачищая все бизнесы и постепенно захватывая игровые города.
Конечно это была далеко не идеальная, а во многом даже трешовая игра, но в ней был свой кайф. И вот Mafia 3 подарила мне тоже самое ощущение, только по настоящему качественней и лучше. Тут и сюжет интересный и геймплей вполне неплохой.
Честно говоря, лично для меня серия мафия вообще странная вышла. 3 игры и откровенно все из них очень тяжело назвать прям отличными, только первая как по мне ближе всех подобралась к этому статусу.
Вторая часть ощущается по сей день для меня самой странной и недоделанной, третья страдает от гринда и стала откровенно на любителя (хотя мне она ближе чем вторая).
Что во второй мафии недоделали интересно))
@@k0_couch874 все не доделали ты что не знаешь что игру сильно порезали много хорошего по вырезали потому что издатель все торопил разработчиков выпустить игру и вышел обрубок а вот в третьей все с этим нормально да там клишированный сюжет да гринд но третья часть хороша по своему у нее ничего не вырезали там цельный сюжет концовки разные
Плюсую за сиквел the Godfather.
@@ДенисВоронцов-п6ш забавно, насколько восприятие людей вообще разное. Для меня, например, из всех мафий вторая ощущается наиболее полноценной, цельной и атмосферной частью. Что первая, что третья ощущается во многих аспектах недоработанной, что лично мне существенно ломает вайб и погружение. Если же говорить какая из игр ближе всего подобралась к тому, чтобы раскрыть идею мафии, так тут бесспорно первая часть, идейно и концептуально она трахает раком все остальные части.
@@ZagadochnyPrince согласен с тобой что первая самая лучшая у нее самый классный сюжет атмосфера персонажы но мне в первой конечно не нравится время 30 годы совсем не мое не нравится а вот больше всего понравилось это 50-е во второй части у третьей уже конец 60-х начала 70-х это уже более современное время закат мафии сравнивать из всех частей первая самая лучшая на втором месте для меня это третья ну и на последнем вторая там для меня сюжет самый слабый плюс много хорошего контента вырезали иза этого когда я ее проходил то чувствовал что она обрезана у 2 части первая половина когда была зима лучше чем вторая когда было лето а почему потому что первую половину игры как раз делал Даниель вавра а потом он разругался с издателем и ушел и большая часть разработчиков ушли а те что остались кое как слепили концовку поэтому получилась хрень
Спасибо за такой подробный разбор! Захотелось снова аукнутся в эту игру. Мне понравилось как Линкольн мощно вырубает противников, а прохожих то как жёстко ложит об асфальт😁 Крутая игра👍
Спасибо, очень рад, что существуют такие как ты -- люди, ценящие игры за то, что делает их играми. В сегодняшней видеоигровой повестке режиссуре и набившей оскомину "главное -- сюжет" дают слишком огромное внимание, это вводит в уныние, ибо сегодня ценят в играх то, что больше свойственно фильмам и книгам.
Я Мафию 3 пропустил из-за негативного инфополя на релизе, а теперь благодаря тебе думаю опробовать ее, но отпугивает отсутствие возможности переигрывать сегменты, которые понравятся.
Лайкаю твои видео об играх заочно, жду грядущий контент с нетерпением.
Мафия 3 это игра на 15 часов, из которых 12 ты зачищаешь "аванпосты" как в фар крае. Мафия 3 это лютый кал, а автор по-моему либо хейтер рокстар, либо имеет очень странный вкус. Хвалить юбисофт последние лет 5 не за что….
Мафия 3 супер ужасное продолжение, да даже как отдельная игра эта херня
@@westernd2746 чушь. По такой логике Wolfenstein: The new order это игра на 8 часов, из которых 6 ты тупо стреляешь. Может быть скажу страшное, но в аванпостах нет ничего страшного. В Far Cry 3 эта игровая особенность хорошо прижалась, ввиду того, что каждая сраная вышка была спроектирована уникально, и скрывает за собой мини-игру. Да, в последствии Юбисофт между качеством вышек и их количествов, сделал выбор в сторону второго, из-за чего эти аванпосты стали звучать как оскорбление. Однако ненавидеть вышки после Фар Края, всё равно что ненавидеть гонки после Flatout 3. В третьей Мафии, как было сказано в ролике, красивые и проработаные уровни, а вкупе с отличной стрельбой заглушает чувство "дpoчильни" при прохождении игры. Ё-моё, я все вышки ради платины в The Saboteur зачищал, после этого Мафию 3 дpoчильней называть язык не поворачивается)))
@@Igor-V76 я не говорил, что-либо плохое про фар край 3, потому что там это на самом деле было интересно. Но говорить, что мое мнение чушь, супер глупо, учитывая, что мафия 3 неинтересная дрочильня с кучей багов и ужасной стрельбой. Это не продолжении легендарной серии, а лишь использование имени для привлечения внимания. Играть в это неинтересно и как по мне, наличие у этого дерьма в наименовании "Мафия", лишь позорит франшизу.
Хуита игра ебанная, кае можно лбьить мафию 3 болтше чем 2? Злесь туро захватыапют рвйогы как в коестном отце
@@westernd2746 "легендарной серии"?))
Едем из точки А в точку Б, потом в точку В, потом в точку Б, потом в точку А, чтобы потом поехать в точку Б, чтобы произошло что-то интересное, после чего едем в точку А -- это легендарная игра? Пиздец увлекательный геймплей, аж челюсть чуть не вывихнул, пока зевал.
(описание миссии с гонкой из первой Мафии (А - бар, Б - стадион, В - автомастерская), но это подойдёт почти к любой)
Типичнейший линейный тупой боевик с укрытиями, в котором у главного героя мотивация просрана, а нитки вырезанных фич торчат по всей игре -- это легендарная игра?
(описание второй части)
Ой, а что ж это получилось -- я забыл нахуй о художественной ценности игр и зациклился на недостатках?
Забыл о вещах, что действительно могут трогать людей и врубил ебучего душнилу, который не может рассмотреть игру, как цельное произведение?
Это так просто, оказывается...
Все игры серии были спорными, а культовой её сделала небольшая, но дружная фан-база, и не надо её возносить на Олимп игростроя.
Мафия 3 просто НЕ ПОХОЖА на остальные части.
В ней, как и в остальных играх серии, не было возможности сделать ВСЁ отшлифованным, как в ГТА, просто Hangar-13 сделали ставку на другие аспекты игры.
И кстати. А вот я скажу, что в игре хорошая стрельба, интересный мир и с кучей багов я не столкнулся (PS4).
Твоё слово против моего?
А мне кажется, что ее никто и плохой не называли. Ее называли обычной, средней, посредственной и прочие переводы слова mediocre.
На самом деле, на просторах ютуб тяжело найти видос, в котором положительно отзываются об игре. В основном все ругают за Гг и что это больше не мафия, а значит и игра грвно. И это грустно
Ну разработчики назвали ее "не такой " как планировали. Тебе такой аргумент подойдёт ?
@@vidik9565 как человек который начинал играть три раза, то скажу, что есть за что. Начало просто шикарное, потом гринд до босса. Есть каналы , что посвящены одной серии мафии, и так человек серию минимум прошел по пять раз каждую. Там объективно все освещено. При всем уважении к Луцаю , это не обзор это романтический рассказ.
@@your_freedom Так и Мафин 2 тоже есть за что ругать. Примитивный сюжет на фоне первой части и ГТА 4. Максимально унылый Вито, который и рядом не валялся с Томми из первой мафии и Нико из ГТА 4. Ну и не стоит забывать о простых миссиях на уровне: приедь - убей - уедь (80% миссий состоят из подобной схемы). А из плюсов можно вспомнить только начало, атмосферу, хорошие диалоги и Джо. Вот и всё.
@@nightwing2579 честно, смешно читать. Сравнил Мафию с хорошим сюжетом с Мафией где нужно гриндить, перед тем как открыть босса. Каким бы Вито не был, он хоть ложится в тематику мафии. Я тебе сейчас открою тайну, все игры с открытым миром состоят из того что бы дойти от точки, а в точку б , что бы убить.
огромное спасибо за этот обзор. сам игру прошел где-то год назад. получил приятные впечатления, и было обидно, что комьюнити записало действительно неплохую игру в проходняк
Как игра серии Мафия это действительно проходняк. Нужно держаться канонов, эксперименты фанатам не нужны, тем более такие радикальные.
Так игра действительно проходняк. Безусловно, в ней есть плюсы, например те, что Луцай перечислил, но также в игре есть минусы. Другое дело, что коммьюнити как раз игру записало не столько в проходняк, сколько вообще в кал, что не совсем оправданно, хотя причины по которым так произошло яснее некуда - мафия, которая по сравнению с первыми двумя частями не мафия вовсе, сюжетные завязки, которые длятся буквально во вступительном задании и конце игры и гриндовый повторяющийся геймплей, который всем уже на порядок осточертел после кучи подобных игр от юбисофт и прочих, ну и технические проблемы на релизе с кадрами, багами моделей и текстур и тд.
Дорогой товарищ, а сделай такой же глубокий разбор MGS V, пожалуйста. Очень интересно послушать аналитику такого внимательного интеллигента. А мы тебе лайки и комментарии.
Спасибо, Луцай, дам игре шанс. В свое время тоже пропустил ее из-за негативных обзоров. В очередной раз убеждаюсь, что лучше все же всё пробовать самому, а не полагаться на общепринятое мнение.
Лучше нарезку про Вито и Джо, чем 30 часов однотипных заданий.
А чё тогда весь фандом мафии ноет из-за вырезанного контента Мафии 2 в том числе в виде побочек, которые примерно были похожи на то, что было представлено в дополнениях? Чё, особо большая разница что ли?
Ждал до 2023 года чтобы поиграть в мафию 3 с Realistic Immersive модом начал играть сразу со старта, он не сильно меняет игру, но слегка усложняет и не дает слишком легко подобраться вражескому ИИ в стелсе от чего планировать все свои действия становится еще интереснее, игра более чем красивая и интересная, подача сюжета очень неплохая, а с учетом того, что все активности в игре дают много свободы, никогда не скипал миссии по нанесению ущерба бизнесу, потому что они способны сгенерировать очень интересные моменты, будь то случайная патрульная машина вывернувшая в самый неподходящий момент и тд. К графике не имею придирок так, как на мониторе 43 дюйма в 4К все выглядит очень гармонично не выдает возраста игры, анимации отличные, боевка приятная, так же очень нравится вождение в режиме симулятор, чувствуется вес и инерция автомобилей, при этом нет этого ощущения коровы на льду, как во второй части, езда по городу еще очень сильно скрашивается лучшим саундтреком из всех частей мафии, в общем всем кто до сих пор не играл, или пытался играть в первое время после релиза, сейчас самое время дать игре шанс, мафия 3 все-таки стала достойным продолжением криминальной серии, а где-то даже превзошла своих предшественников!
Заметил шикарные особенности при управлении авто, это великолепное зеркало заднего вида и система навигации в виде придорожных знаков, жаль в других играх с открытом миром такого нет.
Жаль физику и другие детали пустили в утиль ради такого)
В ремейке 1 мафии есть такие знаки
Как раз впервые прохожу третью Мафию. Тут из минусов разве что баги и квесты в квестах, когда нужно бегать по разным точкам (а такого ооооооочень много). Но я в таких вещах задрот, поэтому для меня это и не особо минус ))
В остальном же (сюжет, персонажи, атмосфера 60-х, тема мафии) всё очень круто.
Только все свелось к тому, что ты прошел именно после большинства патчей и длс, когда игру более менее привели в удобоваримый вид. Я же помню как плевался на релизе от того, что игра представляет собой самые худшие тенденции для открытого мира тех лет. Поэтому у меня и других игроков не было никакого желания копаться в настолько забагованной игре и изучать то, какой в ней крутой лвлдизайн, ведь все сводиться к тому, что вот тебе одни и те же цели - иди делай.
Но так же я могу тебя понять на личном примере с масс эффект андромедой, в нее я играл спустя год после релиза когда ее более менее отполировали и я уже обращал внимание на сюжет, персонажей и геймплей, а не комичные баги, что выбивали из колеи. В итоге андромеда для меня стала неплохой стартовой площадкой для новой триллогии, которой уже не стать из-за технического состояния на релизе и убогого маркетинга.
А вот сравнение с мгс это пожалуй самое странное сравнение, что может быть. МГС5 это стелс песочница, где тебе дают нереальное количество гаджетов и их взаимодействия для тактического прохождения аванпостов. И оно работает именно так как надо, если тебя спалили, то враги не респавнятся кто откуда, а приедут с ближайших аванпостов или патрулей, в этом плане ИИ противника работает так как надо. Плюс забавный менеджмент персонала которым интересно заниматься т.к. разбавляет простую зачистку, поиском лучших спецом для своей базы.
мгс5 хоть и скучная, оно по миссиям все ровно куда веселей, да и гринда нет, не считая выбивая концовки во 2 главе.
@@ТомаказуФокушима МГС5. нет гринда, пошутил, только вот гринд как раз и есть почти самое интересное в игре
@@k0_couch874 Смотря что мы имеет виду под гриндом? прокачка? да не сказал бы что это гринд.
@@k0_couch874 нет там гринда
@@IshiGanOrig авонпосты это не гринд? Мда
Я делал ролик у себя, почему эту игру возненавидели на релизе. Тебе очень повезло пройти её после всех патчей и дополнений, потому что на релизе это был тихий мрак забагованный.
Надо ещё учитывать в какие годы игра вышла, потому что лет 5 назад гринд и т.п. добавляли во все релизы. Сейчас уже к этому все привыкли, а тогда это только бесило. Аудитория у серии ждала чего-то в стиле первых двух игр.
Лучше бы сделали линейную игру без кучи гринда, как сценарист и хотел изначально. Но в процессе вмешался издатель, которому нужно было побольше часов геймплея, вот и получилось что получилось.
Ещё раздражало, что чернокожих персонажей добавляли в каждый фильм или игру, где они смотрелись не к месту. Вот Мафия 3 и попала под раздачу.
Рад что ремейк первой мафии не сделали по той же логике.
Дело говоришь про вариативность прохождения. Именно поэтому я проходил каждую миссию по 3-4 раза - напролом, стелсом с глушаком, снайперкой, взрывчаткой. До сих пор помню как перегородил микроавтобусом выход из какого-то бандитского убежища и забросал всех молотовыми. В итоге наиграл более 400 часов.
Это означает только, что Вы не играли в хорошие игры с вариативностью ранее. И искать самому себе развлечение в игре - признак плохой игры. Это как дать дикому африканскому ребенку шпингалет - для него это потрясающая супер-игрушка, потому что других не видел.
@@АлександрЕмельянов-к3и ты путаешь вариативность с псевдовариативностью которую тебе прописали разработчики, чтобы ребенку не пришлось включать мозг и искать самому креативное решение задачи, например как в киберпанке или фаллауте нью кекасе.
Мэд на самом релизе говорил мол игра норм, но должна называться не "мафия", а "негр"
Интересный разбор, сам пропустил эту игру из-за гневных и отрицательных отзывов. Из-за твоего разбора даже появилось желание самому опробовать и пройти игрушку) Спасибо за клёвый контент, продолжай в том же духе👍
Да блин. С самого начала, главной проблемой мафии 3 было слово «мафия» в названии.
Когда-то была чудесная игра годфазер 2. Тоже про поэтапный отжим бизнеса. Вот мафия 3 ближе к тому.
Люди ждали и хотели другого.
Отличный разбор есть также на канале "Летопись видеоигр"
Да, канал шикарный. И он круто проанализировал сюжет)
Сюжет, точнее его подача и стиль, у триквела самый проработанный в серии, перестрелки хороши, а атмосфера погружает в себя. Персонажи просто невероятные! Недостатки у игры есть понятное дело, но игра хорошая.
Мне всегда нравилась атмосфера мафии 3, правда сужу только по обзорам и трейлерам. Может после твоего видео захочу в кои-то веки поиграть)
Так поиграй что резину тянуть каждый должен сам сыграть а потом составлять собственное мнение об игре
Когда-то на старте мне игра не очень понравилась, хоть не согласен с тем, что её нещадно топили блогеры и пресса.
Но потом, я решил взять ачивки в стиме и начал плотно играть в "тройку", перепрошёл несколько раз и чем больше я узнавал игру, тем больше она мне нравилась. Атмосфера 60х это вообще отдельный кайф.
Респект, что сделал такой неожиданный разбор)
Уау, спасибо тебе за этот разбор. Вообще, я сам планировал пройти третью мафию, но, увы, оборудование устарело. А сам мечтал, что, если сделаю канал и начну делать обзоры, то, может быть, сделаю обзор, где скажу, что всё не так уж и плохо. Но ты просто прекрасно всё изъяснил. Даже о повествовании кинул огромную не мелочь, а наличку))
Что поделать? Время всё расставляет на свои места))
Купи себе ps4 и будет тебе счастье, это обойдется куда дешевле чем новый комп и в игры типа мафии на ней куда приятнее играть недели на ПК.
@@Dagoth_Ordos Слишком толсто.
@@quantic4289 я свою на Авито за 18 500 взял год или полтора назад, думаю эти деньги может накопить каждый.
@@Dagoth_Ordos Ну, вариантов с покупкой б/у железа на том же Авито или с разгоном видеокарты/проца, конечно, уже не существует. Лучше купить консоль.
@@quantic4289 конечно лучше купить хоть какое-то железо или сократить жизнь своего процессора и видео карты путем разгона, если у человека индивидуальная непереносимость к консолям.
Все такие большие и умные комментарии оставляют 🙈 Я пожалуй просто скажу спасибо, очень приятно было посмотреть и безусловно продолжай в том же духе, с нетерпением буду ждать новых видео 😌
Огромная благодарность за тщательный, увлекательный, целостный разбор, такой с виду, противоречивой игры. Во время выхода 3 Мафии и последовавших обзорах на неё, моё отношение к ней было крайне критическое и скептическое, казалось, эта игра значительно уступает в повествовании, механиках и даже антураже предыдущим проектам серии и при этом полна блеклого, вялого, плохо реализованного, повторяющегося, геймплейного экшена в тех же локациях. Я считал её своеобразной, тенью былой славы Мафии и решил оставить в стороне. К приятному удивлению рад узнать, что в итоге сильно заблуждался и эта игра является тем самым, скрытым сокровищем, настолько шикарного и недооценённого игрового опыта. После такого содержательного, осмысленного изучения, я с удовольствием опробую эту интригующую игру. Ещё раз благодарю за положительное открытие этой игры для меня, да и для многих других людей не игравших в Мафию 3.
Я в игру в первый раз играл прямо на релизе, и даже не смотря на общий крайне негативный фон вокруг игры и множество багов, прошёл и получил немало удовольствия от игры, а потом ещё в течение пары лет несколько раз перепрошёл. Да, это "не та самая Мафия", и главные ошибки этой игры - её название и недостаточная отшлифованность в техническом плане. В остальном, это крепкий боевичок, который ты запускаешь после рабочего дня вечером, захватываешь несколько аванпостов - пострелял из различного оружия, которое хорошо ощущается и из которого нравится стрелять, покатался на машинах с приятной аркадной физикой, может даже какую-нибудь тактику интересную претворил в жизнь, а потом спокойно уходишь спать. Так же понравилась атмосфера - даже не знаю как её описать, но болотистая местность Луизианы почему-то меня прям манит, подобное что-то ощущал только при просмотре первого сезона Настоящего детектива и в РДР2. В общем игра реально неплохая, жаль что так с ней обошлись
Это неплохая игра, но очень слабая Мафия. Всё-таки не хватало просто классических срежиссированных глав. Могли бы даже зачистки и захват бизнесов оставить, но сделать больше именно линейных постановочных глав с драматичным сюжетом и шокирующими поворотами (а такое было только в начале игры, когда Линкольна предают). Всё-таки Мафию мы любим не за вариативные зачистки, а за кинематографичный сюжет с мощным погружением.
Причём самое забавное, что, когда вышла Мафия 2, все ныли из-за того, что "в игре нет побочек". А потом часть этих побочек добавили в DLC, но всё равно все ныли, что, мол, "скучно". Что от серии хотят-то?
Луцай ты красавец. С каждым новым видео я чувствую себя отдохнувшим и получившим позитивные эмоции от полезной креативной подачи и грамотного повествования спасибо! Поставил колокольчик под твоим каналом профессионализм приятен
Предлагаю тему - сравнение игр Watch Dogs, или просто про Вторую часть с точки зрения Иммерсивности. Меня восхищает 2 часть гемплеем, левел-дизайном, архитектурой, интерьерами, спрятанными городками, даже сюжетной идеей.
Очень классный обзор! Спасибо за такой хороший и интересный взгляд на игру. В своё время, узнав что она не похожа на предыдущие две части, не стала ей уделять внимание, но теперь я понимаю что это совсем другая игра со своим вкусом.
18:00 во второй мафии была мииссия, где Вито пробирается на территорию мясокомбината через коллектор
Оо, даже захотелось поиграть. Спасибо за обзор! Игра очень классно выглядит, а какие машины шикарные (очень люблю автопром 60-80)
Аналогично прошёл буквально пару месяцев назад. Хорошая игра с отличной историей, которую многие не увидели за лесом "вышек" и багов
27:28 - "Но и главное, что мафия 3 старается подать это всё через интерактив и методы, возможные только в играх" - было бы занятно посмотреть ролик об этих самых методах, отличающих игры от остальных видов искусства.
Ютуб ими заполнен, тысячи их. Не надо делать еще.
Один из любимейших видосов у Луцая. Периодически пересматриваю на фоне
Охрененный обзор, спасибо, Луцай! Аж поиграть в эту Мафию захотелось ☺
Тоже похожие эмоции от игры. Играл года два назад, когда уже все тех оплошности уже были пофикшены. Единственное, я бы еще упомянул саундтрек, он очень крут и добавляет к атмосфере еще больше аутентичности. Обзор шикарный )
Вот посмотрел я это видео. И что теперь? Впервые лично ознакомиться с Mafia 3 спустя столько лет после выхода?
P.S. Спасибо за очередной интересный ролик. Вот бы такой же про GTA IV.
А что тебе мешает? Я прошел игру впервые 30 минут назад)
Ооо, как согласен про киберпанк. Так хотелось именно истории как с Джеки "поднимаешься", а в итоге тупо скип.
Чем больше смотрю на систему оценок, тем больше понимаю, что оценка к игре на метакритике строится не вокруг качества самой игры (геймплея в частности, а не количества багов в ней), а вокруг контекста, вокруг которой данная игра выходила.
Я посмотрел обзоры от стопгейма и от Дрюза, и понял, что ни тот, ни другой не смогли увидеть всех нюансов и, как следствие, дать адекватной оценки игре. Фен может быть и искренен в своих высказываниях об игре, но он не смог толком объяснить почему она ему понравилась. А Дрюз при свей его специфике канала (а именно: "красиво обсирать") даже не пытался увидеть в ней хороших сторон (хотя, парочка таковых имеется), вместо этого показал кучу негативных, и при том акцентировал внимание на частых раздражающих багах, которые потом, конечно же, исправили, и говорил, что это "деградация серии".
Ни тот ни другой не высказали того факта, что игра совершенно другая. И её тройка в названии никак не красит её статус, а наоборот, только ухудшает, т.к. игроки из-за этой тройки начали что? Правильно, сравнивать игру с предыдущими частями, и увидели в основном кучу деградаций в игровых системах, что и сделал тот же Дрюз.
К тому же, игра выходила в том таймлайне, когда игры из года в год начали ухудшаться в качестве. К тому же, конвейер разработки игр в стиле Ubisoft с открытым миром и с кучей активностей на карте - начал игрокам, мягко говоря, надоедать. И, внимание, вопрос! Что люди встретили в игре, в которой весь геймплей строится вокруг задач, типа: "приди и устрани цель", при этом никаких других дел в игре не найти? Конечно же они встретили не уважаемого джентельмена из серии "Хитман" с его обворожительным подходом к левел-дизайну, не придурковатого, но в то же время обоятельного парня в виде GTA 5, и даже не Адама Дженсона с его великолепием почти во всех аспектах игры. Игроки встретили вонючего бомжа, пропитанного насквозь гриндом из ассасинов и смотрящих собак от тех же Ubisoft. Оттуда и весь негатив в сторону геймплея, т.к. народ уже был сыт по горло такими играми.
Еще факт оценок строится вокруг цен. Не помню сколько игра стоила на момент выхода, но ценовая политика в 4к рублей за недоделанную игру - тоже мало кого обрадует.
Из всего вот этого могу сделать несколько выводов, откуда плохие оценки. Игру хотели сделать упор на погружение в главных игровых механиках, из-за чего разработчики ушли от формул двух предыдущих частей игр: основной киношной в двойке, и формулы делать кучу деталей в мелочах, которые на геймплей никак не влияют, в первой. Из-за чего игра стала совершенно другой, и это понравилось не всем. Безусловно, от количества вариативности выросло и количество багов на релизе, которые портили погружение, мало кому доставляли удовольствие. При своеобразном геймплейном подходе игре не повезло с временем выхода, когда подход игр юбисофта уже никому не нравился, и, во что легко поверить, игру скорее всего просто не успели дополировать к релизу. И, наконец, игре не повезло с издателем, который хотел нажиться на серии на релизе, и настоял на том, чтобы это была именно Mafia 3, а не спинофф, или какое-то ответвление от неё. И как итог - выброшенная игра на свет, которую почти тут же закопали в могиле.
В 2016-ом году даже Истоки из Ассасинов ещё не вышли. О каком засилии гриндилок в те годы ты говоришь? Да даже 5-ый фаркрай тогда ещё не выпустили, блин. Ну ок, дивижка первая, но это блин ММО-шутан с лутецким, да ещё и успешный, кстати.
Ну и про гринд в смотрящих собаках тоже интересно читать. Может покажешь, где? А то я за всё прохождение чё-то не помню, что игра заставляла бы гриндить (кроме, разве что, механики с разблокированием районов, но это элементарные задания минут на 5, если понимаешь, как игра работает).
Спасибо, Алексей.
После этого видео я обязательно познакомлюсь с игрой лично, не смотря на весь негативный информационный фон, который преследует игру со дня выхода из обзоров и слепо передаётся по сарафанному радио. Репутация игры на релизе вызывала у меня отторжение и неприязнь до тех пор пока не вышло это видео.
Многие ругают игры в открытом мире, работающие по формуле Юбисофта, а меня каждая их игра увлекала короткими квестами, радовала глаз красивыми пейзажами и вызывала положительные эмоции от случайно происходящих событий вокруг меня. Сейчас впервые прохожу Far Cry 5. Мало того что эта игра выглядит потрясающе на прошлом поколении консолей, так ещё и наполнена таким огромным количеством активностей на любой вкус, что при первом включении запросто может затянуть в себя на 5 часовую сессию без остановок. Думаю Мафия 3 тоже сможет меня заинтересовать теми плюсами, что ты перечислил.
Рассказывай больше о положительных чертах игр, которые в своё время были обруганы. Игры как и фильмы имеют особенность восприниматься и раскрываться со временем с другой стороны.
На релизе игра показалась очень пресной, затянутой и забагованной.
Но через время, когда вышли все длс, захотелось пройти еще раз. Сюжет конечно же лучше не стал. Он не плохой. Дело в том, что он простой. Но при такой простоте он должен быть более концентрированным. А он растянут из-за захвата районов. А от мафии ждали насыщенного интересного сюжета. Но из-за интересных локаций и атмосферы 60х в игру хочется возвращаться.
Для русскоязычного игрока еще главным недостатком является отсутствие озвучки. В сюжет и так плохо погружаешься из-за его размазанности. Так еще и приходиться постоянно читать.
Так ведь там столько акцентов)
Южный акцент, говор реднеков, говор черных, говор черных с французским акцентом, с испанским акцентом, а также ирландский и италтянский акценты, это же тоже часть погружения в атмосферу)
В дубляже все бы говорили на чистом русском
А еще в игре неплохой ганплей
помню какое удовольствие было в упор с дробовика сносить
Ну вообще да, если бы эту игру выпустили под заголовком "The good father 3 The game" то приём был бы существенно более положительным.
А если оставлять в рамках мафиозной франшизы то нужно было обязательно делать весь гринд строго необязательным, а количество постановочных сюжетных миссий существенно наращивать.
Лучший и самый адекватный разбор Mafia 3
Сколько бы лет не прошло, мафия 3 никогда не меняется. Не каноничная и не связанная с прошлыми частями. А мысли Дэниэла Вавры вообще там нет. Если бы версию Вавры дали зелёный свет то оно завершило бы всей трилогии. Да и у этой франшизы очень сложная создание истории игры.
Воот. Наконец-то развёрнутая и аргументирования похвала третей мафии. Однозначно лайк!
Купил всю трилогию Мафии ради ремейка первой... Как ни странно первая не вызвала особых эмоций, а вот третья, в которую я не играл и даже не особо хотел, удивила. После всех негативных обзоров ждал чего-то ужасного - в итоге я просто охpенел от крутости режиссуры и атмосферы, да и геймплейная часть оказалась не так уж и плоха... Кстати та же стрельба в третьей части лучше чем в ремейке первой почему-то ))
То же самое) в ремейке и стрельба, и вождение ужасные, боялся, что в 3 будет то же самое, но в итоге в 3 все понравилось
По поводу третьего Макса -- святая правда. До сих пор время от времени перепрохожу, ведь ничего лучше так и не сделали.
Не обязана хорошая механика вождения автомобилей быть привязана к каким то активностям в игре. Главное чтобы людям нравилось.
В КП2077 убогое вождение, тот факт что из машины мало что видно, отсутствуют зеркала, да и с динамикой так себе - не искупается ничем. Только мотоцикл имеет смысл. Удобнее водить, удобнее поиск и красоты тоже виднее.
Видео конечно хорошее, но в самом начале вскользь говорится что в игре есть проблемы. Видео больше не про игру а про эпоху которая игра представляет, сам каркас очень хромает. Катания по городу, зачистка одних и тех же территорий и туповатые болванчики дай бог не наскучат до середины игры. Если первые две части мафии были эдаким "крестным отцом" в котором ты участвуешь, то 3 мафия это большая документалка поделенная на много частей которые тебе как награду дают после нескольких часов затянутого геймплея. Тебя озадачило что игра имеет низкий балл на метакритике, но игра была одной из первых сырых ААА игр на релизе, никто тогда и не думал что сейчас это будет нормой, тот же no men sky сейчас хорошая игра. Во многих спорных проектах есть свои сильные стороны (у меня самого найдется таких понравившихся игр около десятка), но они не перевешивают от этого проблемы, и зачастую заслуженно проигрывают конкурентам. Я рад видеть у тебя контент который осветит задумки и удачные стороны, только лучше такую серию роликов сразу обозначить как поиск хороших идей которые плохо реализовали
В том то и дело, что их вполне хорошо реализовали. Но другие факторы игру уничтожили в глазах игроков, которые в большинстве своем не очень любят включать мозг.
Молодец, хорошо скатал видео у Летописи Видеоигр.
Не могу сказать что мафия 3 хоть сколько то понравилась, тем более если сравнивать с второй частью.
Честно сказать переиграть желания не возникло.
Супер! Классный разбор, по фактам всё. Я не играл в третью и переделку первой части, оригинальная первая навеки в моём сердце, а вторая не понравилась вообще почти. Но вот после такого разбора захотелось с третьей ознакомиться.
Приятно услышать мнение компетентного человека, который не просто копирует чужое мнение, а рассказывает своё.
Безмерная любовь Луцаю)
0:25 как ты символично сказал, что игру незаслуженно возненавидели и вставил отрывочек обзора от Антоши Логвинова 🗿 Блин до сих пор помню его начальные смачные игровые обзоры на сидюках с игровухи. Эх, как быстро летит время.
Потому что мгс 5 ценят за сюжет, хоть и незаконченный. Внимание к деталям. И вообще она вышла в 2015 на супер красивом, оптимизированном движке. И это была первая неудачная и последняя игра в открытом мире от конами с кодзимой. И еще много-много чего. Кстати, кЕГли водолАСы.
МГС5 за сюжет не ценят. Там набор крутых роликов, но история - это фаршмак-филлер. Порезанный и незаконченный.
ага, ок, похуй.
@@rmonak9175 В этом и задумка быть не законченной.
@@ТомаказуФокушима Нет. Игру позиционировали как "недостающее звено". В итоге для самого "недостающего звена" недостает звена ))
Идея для ролика:легендарная миссия с вертолетиком из GTA: Vice City. Почему все о ней знают? Почему мы запомнили её? Почему мы о ней вообще говорим? Почему друзья звали друг друга в гости что бы, помочь пройти её? Первая хардкорная миссия? Первый Souls элемент в GTA?
абсолютно лайтовая миссия, никогда не понимал такого шума вокруг нее, просто у кого то руки кривые
Не согласен. Конечно по нынешним стандартам продолжений игр с их бесконечными ремастерами, с выходом ААА-игр в состоянии близкого к бета тесту, то да, Мафия 3 - хорошая игра. Но стандартам тех лет - это было ужасное продолжение
Подписываюсь под каждым словом! Тоже поиграл в триквел спустя 5 лет после релиза и был приятно удивлен.
Можно теперь то же самое, но про первую Watch Dogs, уже который год умоляю. Лучший TPS на уровне Max Payne 3. Именно в таких рамках, т.е. в сочетании экшен-механик (стрельба, взрывоопасные гаджеты и хакинг, разнообразные брутальные тейкдауны) игра раскрывается на полную. А самое крутое, что именно такой геймплей полностью соответствует духу персонажа, его словам, поведению и действиям в кат-сценах, начиная с анимаций ходьбы и заканчивая его специализацией в принципе. Он ведь не хакер, ему более свойственно полагаться на грубую силу, а взлом инфраструктуры - лишь вспомогательный элемент. И Юбисофт ведь пытались на всё это намекнуть ещё в предрелизных трейлерах, фокусируясь на атмосфере, личности протагониста, но поехавшие свидетели порезанного графона и кривой физики авто (+ техническое состояние на релизе) игру заранее забраковали. А ведь цунами из говна они устроили сопоставимое с тем, что было после Киберпанка. Хотя казалось бы. Там даже все обещанные геймплейные механики остались
Я помню) Вроде ещё со времен DTF просили. Доберусь!
Отличное видео! Вот каким должен был быть обзор от стопгейм. А не та жалкая попытка оправдать оценку "похвально" стилистикой игры, парой проработанных мелочей, и выгораживанием однообразного геймплэя словами что мы ведём партизанскую войну против мафии. Хоть я и ярый хэйтер 3 мафии, но ты заставил меня взглянуть на нее под другим углом, и теперь я сам хочу попробовать перепройти ее, зная все новые нюансы которых не зачемал раньше.
не, слишком за.б.ва.т эти анимации в стелсе что бы заново проходить, ещё этот звук ужасный во время анимаций который снится до сих пор. Слишком унылая середина где от одного завода идешь до другого.
@@ТомаказуФокушима все равно попробую, а там видно будет
Иван Лоев был прав!!!
Большая работа проделана тобой! Спасибо за видео, посмотрел полностью. Пожалуй, пойду качать.
Я слышал такое мнение от iXBT, что третья Мафия - это хорошая игра на 6 часов, которую эффективные менеджеры попросили разработчиков растянуть на 16 часов. Отсюда и проблемы
Из неоднозначных игр вспомнил еще Prototype и The Saboteur 😊
Только что перепрошел мафию. Почитал комменты, это трэш, либо люди специально не замечают, что игру делали разрабы которым было полностью наплевать, либо это умственно отсталые.
Да это просто фанаты канала. Они всегда согласны с мнением автора.
@@Zaslanetz как бы там не было, писать что мафия 3 одна из лучших игр, ненормально.
@@artemace31 Луцай же сказал, значит нормально )))
Достаточно посмотреть видос Crowbcat сравнения Мафии 3 и Мафии 1/2 чтобы все понять че из себя эта игра представляет, с какой "любовью" ее делали, и что количество ДЛЦ не исправлят ленивый кор геймплей, однообразность и баги.
С точки зрения боевки это лучшая мафия. Вообще хороших боевок на моей памяти за последних 6 лет не так много - гов 2018, мафия 3, контрол, человек паук 2018, и вульфенштайн 2
Время нам всем переобуться
Хах
Блин мне аж до пройти захотелось, мне 3 района осталось захватить ну длс допросит, но мне понравилось длс про маньяка, там ещё в конце можно отремонтировать бар который сожгли
Не досмотрев до конца, пишу. Не играл ни в одну Мафию. Но на зло дрочащим олдфагам на первую и вторую, скажу, что очень хочу когда-нибудь начать именно с третей части, ибо Вьетнам это Вьетнам.
дрочащие олдфаги часто засирают вполне нормальные игры почем зря. мне например довелось пройти андромеду первой среди всех масс эффектов и трезво ее оценить, без оглядки на трилогию, и я пришел к выводу что это хорошая игра, которая хоть и не дотягивает по уровню проработки персонажей и сюжета до трилогии (хотя там сюжет тоже иногда болеет глупостями из дешевых сериалов), но зато куда интереснее с т.з. геймплея и исследования мира, а с возможностью накатить моды на косметику и баланс - раскрывается еще лучше.
Будь готов к кучи однотипных заданий, которые в других играх были бы побочками
Это хорошее видео, очень. Основная проблема мафии 3 в её имени и ожиданиях игроков. Я не видеоигровой гуру, могу привести в пример тёмные души 2, киберпанк, который ещё мой друг расхваливал через некоторое время на релизе, а я всё никак понять не мог, почему ему нравится, а кому-то нет, при одинаковых аргументах. А дело в двух взглядах на одно, где есть верный и не. Геймплей может быть двояким, один вариативность, углублённость, второй постановку классного съехавшего поезда с рельс.
Могу точно сказать, что объективный взгляд на не принятые игры очень полезен и интересен, как другой взгляд, так и как объяснение как в это играть и чего ждать. Ведь лучше разъяснить товарищу, что в шахматах крови не будет
Спасибо за ролик!
Мафия 3 - это 100% кусок гавна, практически не играбелен если ты не задрот корейских ММО.
Одна из самых отвратных игр которые только можно себе представить.
Но вначале игры казалось, что ничего страшного, играть можно. Большая ошибка.
Видео не смотрел и не планирую.
💩
А нахуя насрал тогда, если видео не смотришь?
@@shik_ivan а нахуя мне смотреть как кто-то оправдывает отвратительную игру ?
@@argo486 а нахуя ты сюда зашел, умник, высрать хуйню?
@@shik_ivan А ты что сюда зашел тогда? Аргументы будут то?
Первая Watch Dogs. Её многие ругали из-за ситуации с рекламными роликами Юбисофт. А игра-то отличная.
Наконец-то Мафию 3 подвергают переоценке! Хорошая игра, уж на много лучше Мафии 2
Не лучше, просто другая. Обе хороши)
Сюжет хороший, геймплей пойдет, но гребанный гринд под конец игры меня уже вымораживал.
С криминальной историей Вито мало что сравниться. Не играл в 3 и 1 части.
@@Maksim19982 Так как ты можешь сравнивать, если не играл ? )
@@MsNazar111 Легко я уже и не узнаю. Мне неначем узнавать.
21:28 я на этой тачке после прохождения этого дополнения много гоняю