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やっぱ「7匹目」よコラミラを自分で選ばせるラストは感動した
ラストのスタンド・バイ・ミーみたいな感じ好き
わかりみというかスタンド・バイ・ミーよな赤緑の始まりを思い出させる演出が最高にエモい
マップを自由に動けるのに慣れちゃったから次作にもレジェアルの時くらいの自由さが欲しくなっちゃうな
動画でも言われてるけどやっぱりレジェアルみたいに色違いには音や星のエフェクトつけて欲しい…
ストーリーが最高。オープンワールドでなくてもアルセウス的な箱庭でも充分に感じる。ポケモンに関しては。レイドでぼっちにも通信後ポケモンが手に入ってしまう感動。
ストーリーは全く文句なし!!システムは…ああ…
方向性が違うからどっちが上って言い切れないけど、ストーリーの完成度はBWとSVがトップタイだわ
それな。どっちも子供向けにしては結構ダークな内容だったりする分、かなり凝っててめっちゃ好き
自分的にはウルトラサンムーンが良かったな、俺が最初に遊んだポケモンだし
で、テラパゴスの詳細はいつ来るの?
@@Alex-NEO 成仏してクレメンス
@@Alex-NEOアニポケを待て()
ボックスだのテラパゴスだの言いたいことは山ほどあるけどそれ全部込みにしてもお釣りがくる良作
普通に傑作
ただ使用上相棒のコライドンがSVに閉じ込められちゃうのが悲しい
レイドで倒したら確定ゲットになってたのは意外だった。探索は見逃しやすい小さいポケモンや湖のミガルーサとかは少し鬱陶しいと思った。
そもそもLEGENDSみたく直接触れても戦闘にはならない仕様にしとけばこんなことにはならんかった
キビキビで終わりなのが悲しい
どうせ追加でくるやろ
好きなポケモンが出なかったこととBPが死ぬほど渋いこと以外は文句なしなんだけど後者がつらすぎる
個人的には・カイリキー系統がでない・フラエッテが見にくすぎる以外はとても良かった
・キャラメイクの自由度が上がった分着せ替えできなかったのが残念・BOXの動作改善されるのが遅すぎる・未だにオージャの湖は重いここらを除けば過去最高級にいいシリーズだった次回作はシナリオのハードルとんでもないことになっているけどUI周りはどうにかしてほしいな
ストーリーは今までの中で一番好き。オープンワールドなのも良かったし、ポケモンがちゃんとした生き物として見れたのも良きあとはデータ処理が重かったりしたから、SVがもう少し未来に出てたらストレスフリーだったな〜
OWにして本当に良かったと思う。特定のポケモンを探すときに、探しやすくなってストレスがあまりなかったり(小さいポケモンはしょうがない)、ポケモンが群れになっていたりしてるのを見て、将来的にはポケスナみたいなのを本編でもやれるかもと可能性を感じた。あとは攻略の順番とか着せ替えとかの自由度を上げてほしいのと、諸々のバグの改善かな
後編のちょっと上手くいきすぎな展開はフィールドの神秘感ワクワク感とBGMの良さでかき消されてるからモーマンタイ
個人的にはの円盤含めストーリー全部好き藍の円盤の最後のスグリに「またゼロからまた俺と友だちになってくれる?」って言われた時は鳥肌たったし泣いたまぁSVはメチャクチャ色んなシーンで鳥肌立ってるし泣いてるんですけどね歳とると涙腺がね
オープンワールドで友人と宝探しの旅、というコンセプトがとてもいい。この友人がリアルやネットはもちろんだけど、ゲーム内でもネモ、ペパー、ボタンという親友らと一緒に4人で旅ができる。お互いの過去や境遇を理解しあい信頼できる友人へと変わっていく。もっと4人組の旅が見たい。
総合的に見ると良ゲー。ストーリーが非常に良くて、キャラの魅力も光ってた。システムやUIは要改善。マップの裏側見えるのとか、図鑑の検索機能が欲しいとか、厳選しやすくなった分BOX足りないとかまとめて逃がす機能が欲しいとか、細かい不満点はいっぱいある。それを補えるほどストーリーとキャラが良かったのと、ポケモンのモーションとかも良かったと思う。写真機能はもっと充実させて欲しい。
道具が全部揃えられるけど自分の弱さを知れたし強さってなんだろうね道具のおかげで進めたし序盤でハチマキとメガネをゲット出来るの嬉しい
フィールドの色違い演出と水辺の重さがどうにかなればなんも文句ない神作品
正直もう1回DLC来て欲しいぐらいには楽しかったし今までの作品と比べて何故か個人的にキャラ一人一人への思い入れがある。1つ文句を言うならヴィランが欲しかったなと思った。ローズみたいに【悪人では無い】って感じでも良いからこっち側に溶け込んでる黒幕的なの欲しかったな。レホール先生クラベルジニアブライアオモダカ全員黒幕じゃなかったのにはびっくりした
星5レイド見分けられるようにしてくれ
個人的には本当に楽しかった。ストーリーは全部楽しめたし、テラパゴスのことは大して気にしてない。あそこはテラパゴスの掘り下げうっす、じゃなくてスグリ立ち直れたやったー!の方が強かったし。その後に番外編、公式からモモワロウの追加動画、学園でネモ、ペパー、ボタンを呼べるようになったり、スグリやゼイユとも絡めるようになったからそっちの方に意識が行ったしマルチ要素強めって言ってるけど、逆に言えば掲示板とかを使いこなせれば普通に楽しめた。野良マルチブルレクも最初は役に立たなきゃって必死だったけど、慣れたらのんびりできたしでもどうしても野良テラレイドバトルだけは本当に擁護できない。自分のターンになっても敵が無理矢理割り込んで来たり、しばらく動かなくなったと思ったらシールド貼ったり、バフ消し連打してきたりしてダルかった。しかもHPが0になったのに連続行動してきた挙げ句に全滅ビーム打ってきたし本当にね、あれはないよ。自分のターンが全然回ってこないしさ。あと技演出スキップができないのもどうにかしてほしかったねでも歴代のポケモンの中でもゲーム内外全部含めて一番楽しめたって思うよ。100点中95点だよ。野良レイドバトルだけは許さないけど、それ以外は本当に良かったし、悪い点も全部良い点で許せる範囲だよ。野良レイドバトルお前だけは違うからな
ストーリーが良かった分エンドコンテンツが無かったからクリアしてすぐ辞めちゃったな。レイドもソシャゲみたいに期間限定で自分の時間で遊びたいポケモンでそれやられると萎える
色ちがいエフェクトを追加してくれれば最高ストーリーだけならUSUMに並ぶレベルの神ストーリー
シナリオは本当に最高傑作だったしその他の方向性も良かったけど、エリゼロやテーブルシティみたいにマップ分ける判断したなら無理にオープンワールドを貫いてバグやグラ周りをもっと改善できたのならそちらを取るべきだったと思う。そしていい加減レイドは本当にサクサク遊べるものが出来るまで出すな!
欲張り言うならアルセウスみたいにボール狙って投げられるようにして欲しかった
テラパゴスの扱いさえちゃんとしてれば完璧だったと思う……
テラパゴスをアニメに丸投げしたのはさすがにどうかと思うわアニメとゲームとじゃ全くと言っていいほどストーリー違うのに…
LEGENDSテラパゴスが出るのを待つしかない
パルデアのジムリ・四天王の強さが弱めだった感じがする。その分DLCで強くしてくれたのは神だった
SVはカロス伝説、UB、カプ系が出てないのとハバカミが強すぎるって所しか不満点がないレベルで神ゲー👍
ケンタロスに突撃からの勝負連戦は本当に勘弁して欲しい…本当にそこが残念すぎて
全体的にいいですがしいて欠点をいうならブルベリーポイント含めソロでももう少し楽にできるようにしてほしかった。伝説の色違い次はほしいですね。後色違いもう少し分かりやすくしてほしいです
SVはストーリーが本当に良かったホームウェイ組と旅してる感や伝説のポケモンへの愛着ただシンボルエンカウントになれてないからか色違い厳選してたら初めてゲーム酔いしました(笑)小さいポケモンとかちょっと見にくいのが難点かなと個人的には
結局ストーリーだけなら高評価それ以外は要改善
ポケモンとか人物にしっかりとした輪郭(?)があるのが好きだから、剣盾のような3Dモデルだったら良かったなって思います。後サンドイッチ食べた時の表情もちょっと苦手、剣盾のカレー食べてる時の表情と比べると…
アニメとリアルを比べても、基本アニメが勝つから、そこで勝つのは無理だろう
100点中88点くらいな印象
テラレイドはあれこれ言われてるけどPvEは正直好きただ、レベル50で参加するやつとタイプ相性わからず突撃するやつとか多いし、何かしらの最低レベル保証とかシルエットのみ表示をやめるとか救済要素や今回の授業のようなチュートリアルは欲しい
剣盾では特定の場所でカメラの向きが強制的に変わるせいで画面酔いが酷かったのだけどSVではそれはなくなったのでよかったそのせいかちょっと坂で戦闘するだけで地下が見えたりしてるけど酔って手を付ける気も無くなるより全然マシあとレイドも剣盾と比べると他人の演出を黙って見てるだけの時間が減って楽しくなった(色々処理が追いついてない原因でもあるけど)
重すぎるボックスと極小ポケやケンタロス・ミガルーサ等の衝突以外は良かった
ストーリーは神だった
色違いが光らない以外完璧
個人的に第5世代と7世代に並んでトップ3好きな世代に入ってるストーリーはポケダンと肩並べれるくらいなのも最高
ポケモンのストーリーはRS FRLG Eくらいが丁度いいかもしれない。スッキリと納得できる。
ミガルーサだけは許さん
着せ替えがほぼ皆無なのが気になった
まあ、全体的に楽しめたけど、色違いの出現時の音と過去作伝説は色違いは出て欲しかったよ・・・svから出てきた伝説達は仕方ないとしてもさ(わがまま)
通しで見ると高得点だけどダメなとこはとことんダメなイメージ。具体的にはUI周りとレイド。特にレイドはリソースのほとんどをそこに依存してるのにやっててストレス感じやすい仕様だったのがダメだった
色厳選とか緩和されすぎたりストーリーの良さはカジュアル勢は物凄い楽しめる作品だと思う・エンドコンテンツの少なさ・ランクマの上位に変化が出ないレベルで強ポケが強すぎる・伝説やテラスタルに対する細かい説明の無さ・壊れた専用技配布しすぎくらいかなぁ個人的に色証簡単に出すぎてやる気無くなりました
ストーリーはめちゃめちゃ良かったけど他は微妙って印象新規ポケモンの極端な優遇と色違いのわかりにくさは許さない
本編DLC前編、番外編が良かっただけに後編のクソさが目立つ。テラパゴスも訳わからんままだし。本編メインで打ち出して匂わせて、イベントまでやるくらいには力入れた割に結局一般通過亀扱いで終了、、なのは流石に後味悪いし、プロモーションとしてどうなんよ、、、とは思う。
ちっせえポケモンマジでちっせえの何とかしろと思いながらやってた
野生ランダムエンカウントとNPC強制バトルだけ復活してほしい手持ちの体力が減っていって次の街まで辿り着けるかヒヤヒヤしないと旅してる感がない
剣盾のキャラデザは好きだったけどsvのキャラデザあんまり好きじゃない
マップ使いづらい図鑑使いづらいカメラにズーム機能ないボックスのポケモン表示が歴代に比べて遅い色違い出た時の効果音・エフェクトがないテラパゴスの詳細がない
正直オープンワールドじゃなくても良かったかな。自分にとってはムダに広いし、重かったりガタガタ多発してるし。
レジェンズくらいでよかった。今でも町の名前も何番道路とか把握でぎていません
蓋開けてみればテーブルシティパルデアエリアゼロキタカミブルベリってロードするエリアがしっかり分けられてるから、形式的にはコトブキムラみたいな固定拠点がないだけでレジェアルのシームレスエリア式とたいして変わらんっていうね。
そもそもオープンワールドじゃないっていうね。キタカミ、ブルベリ学園、パルデアとかがっつりエリア移動しとるやんけ!って突っ込んでしまった。
シナリオは歴代一番好き 色違いも捕まえやすくてよかった ボックスは使い辛いしテラスタルがつまらんかった対戦がつまらんかった いい所もあったが悪いことが多すぎたイメージ
ストーリーは良かったけどテラパゴスとエリアゼロの謎に全く触れなかったのはガッカリ過ぎて台無しになった。もうポケモンはストーリーがどんなに良くても期待しない方がいいかもな…
テラスタイプの弱点を突くポケモン出してるのに元のタイプがこちら側の弱点に突くという仕様レイドの勝利基準のガバガバ過ぎる(全部減らしてるやあと少しなのに時間切れや時間切れやけど逆に情けで時間追加して勝利ある)マップのレイド場所の表示に星のランクでもいいから追加してほしい。レアボールの出す確率空移動するとき灰色のバグとラグが出る服装(制服)の自由度がなかったのが残念かな
30年近く経つゲームで未だにバッグの仕様がほぼ変わってない、何なら劣化してるのもどうかと思った「どうぐ」のジャンルで収まるほどアイテム少なくないのに、LRや十字キー左右でページアップ/ダウンの設定をしてないのは致命的戦闘用と回復は一緒でいいとか、進化用とかテラピース分けろとか、細かいイライラが詰まってる
野生ポケモンに接触しただけで戦闘に移行するのは鬱陶しかった。レジェンズみたいに手持ちポケモンを投げて戦闘開始するシステムにしてほしい。
ストーリーは本当に良かったし、キャラクターも魅力的だったと思う図鑑とかマップとかボックスとかのUIはイマイチ着せ替え要素が楽しめなくなったの地味に残念だったオンライン対戦とレイドバトルは🤮🤮🤮
SVのシナリオ見て「他ゲーム含めても屈指」は流石に他を知らなすぎるんよ……。図鑑はねぇ、ナンバー順と五十音順を駆使してジャンプすると多少はマシになるんだよね。それでもだいぶうんちだけど。
今作のダメなとこは全部技術的な物だからOWを削ってメニューや草むらのシステムを改善するだけででだいぶ変わると思う、だがゲーフリが勘違いしてそれ以外のとこをいじるのが不安
100点満点中、70点って感じ。ストーリーは最高だが、オープンワールドとして見るとお世辞にも良い作品とは言えない。オープンワールドにしては自由度が低かったり、ファッションとか、処理落ち、育成環境もテラピとか金策あたり等、改悪要素が多いのは素直に見過ごせないところ。でもやっぱり対戦は楽しいんだ。
ただ広いだけの何も無いフィールドほんとに酷い
カメックスが大砲使うようになった以外は戦闘アニメーションが劣化してる。特にドラゴンエナジー。あとOWにしてリアルさを追求した結果、小さいポケモンがとことん小さくなった割にはムゲンダイナが全然大きくなくてガッカリした。
小さいポケモンが見づらい。オープンワールドなのにジャンプとか水上移動とか崖登りに制限があるのはあんまりオープンワールドの利点を感じられなかった。図鑑は検索機能どこいった。あと進化条件に連れ歩きがあるのに先頭から外すと歩数がリセットされるのは勘弁してくれって感じ。後、シンクロの性格固定効果が廃止されたのはかなり不満。わざわざ特定の特性の使い道をわざわざ減らさんでも良いだろって思った。タマゴはサンドパワーほぼ必須だし、放置で作れるのはいいけど、その間ほぼやれることないのは不便だった。大量発生が言うほど大量じゃないな、とも感じた。服装が制服でほぼ固定だったのも個人的には残念ポイント。後モブのデザインがちょっと……。ポケモントレーナー向けの学校だから大人の学生がいるのは良いだけど、あの制服割と子供っぽいから大人が着てるとコスプレ臭が酷いなって。せめて短パンと帽子はやめたってくれんか?ってなった。あと男のバックパッカーは顔の印象がひどすぎる。ロンゲ+髭まではまだしもニヤケ顔にしか見えない笑顔のせいで汚く見える。ヌシはストーリーで倒した後も、ゲットするまではマップに位置出してくれんか?って思った。後、道中のトレーナーを倒した人数によって報酬貰えるシステムあったけど、トレーナーの位置が結構散らばってるからオープンワールドとの相性が悪いと思う。あと、ポケセンがオープンな施設になったのは寂しかった。不満だらけになっちゃったけど、色違いが出やすいなって思ってて、そこは良かったと思う。(色違い厳選してたわけじゃないのに色違い3匹ゲットできた。)
頑張ってオープンワールド作ったつもりなんだろうけど既にゼルダやゼノブレイドシリーズがSwitchにある以上あのN64世代かと見紛うフィールドは流石に酷かったし気持ち悪いモブやBGMだけ剣盾から借りたやる気のないジム戦やレイド周りの呆れた仕様に荒唐無稽のイジメ問題を扱ったストーリー等思う事は色々あったけどそれ以上にやれることが多くDLCはお金を払う価値のあるものだと断言できる完成度だったし個人的に数世代で一番やり込んだ
・フィールドも街もハリボテで明らかな手抜きを感じる・バグの温床・オープンワールド詐欺・オンライン対戦の敷居が高すぎる正直ポケモンというブランドがなかったらクソゲー。ポケモンだからギリギリ我慢できるレベル。
対戦の敷居は一番低いのでは?
@@寶-m7e 歴代ポケモンで比較しちゃいけないそもそもネットで調べなきゃ対戦の知識にたどり着けない時点で優しくないんだよ
俺は全体的に剣盾のほうが面白かった😢
ストーリーとアプデ後のライドシステムがいい。逆を言うと、それ以外誉めるとこがない
賛否が分かられるかもしれないけどキャラボイスつけて欲しかったなぁ…ストーリー最高だったからボイスついたらもっと物語にのめり込めたと思う。
ストーリだけ笑それ以外は普通もしくはクソ笑
本当にソレだから困る
シャドーボールのエフェクトがクソダサい。全体的にCGはキレイだけど演出がダサい感じがした。ソラビはかっこいい。
図鑑とマップの使い勝手の悪さが9作目とは思えないレベルだった小さいポケモンがウザすぎるぶつかって戦闘、逃げたら主人公の位置にポケモンがいてまた戦闘のエンドレスetc悪いところ書き出すとキリがなくなる
通信を前提としてるゲームでソロプレイであることの不利益に嘆かれてもなあ
トリプルエータイトルがソロプレイでも十二分にクリアできるってとこに配慮されてないのが問題なんじゃないの?
@@user-UnkonoBury エンディング自体はソロでも見れますし
やっぱ「7匹目」よ
コラミラを自分で選ばせるラストは感動した
ラストのスタンド・バイ・ミーみたいな感じ好き
わかりみ
というかスタンド・バイ・ミーよな
赤緑の始まりを思い出させる演出が最高にエモい
マップを自由に動けるのに慣れちゃったから次作にもレジェアルの時くらいの自由さが欲しくなっちゃうな
動画でも言われてるけどやっぱりレジェアルみたいに色違いには音や星のエフェクトつけて欲しい…
ストーリーが最高。
オープンワールドでなくてもアルセウス的な箱庭でも充分に感じる。ポケモンに関しては。
レイドでぼっちにも通信後ポケモンが手に入ってしまう感動。
ストーリーは全く文句なし!!
システムは…ああ…
方向性が違うからどっちが上って言い切れないけど、ストーリーの完成度はBWとSVがトップタイだわ
それな。どっちも子供向けにしては結構ダークな内容だったりする分、かなり凝っててめっちゃ好き
自分的にはウルトラサンムーンが良かったな、俺が最初に遊んだポケモンだし
で、テラパゴスの詳細はいつ来るの?
@@Alex-NEO 成仏してクレメンス
@@Alex-NEOアニポケを待て()
ボックスだのテラパゴスだの言いたいことは山ほどあるけどそれ全部込みにしてもお釣りがくる良作
普通に傑作
ただ使用上相棒のコライドンがSVに閉じ込められちゃうのが悲しい
レイドで倒したら確定ゲットになってたのは意外だった。探索は見逃しやすい小さいポケモンや湖のミガルーサとかは少し鬱陶しいと思った。
そもそもLEGENDSみたく直接触れても戦闘にはならない仕様にしとけばこんなことにはならんかった
キビキビで終わりなのが悲しい
どうせ追加でくるやろ
好きなポケモンが出なかったこととBPが死ぬほど渋いこと以外は文句なしなんだけど後者がつらすぎる
個人的には
・カイリキー系統がでない
・フラエッテが見にくすぎる
以外はとても良かった
・キャラメイクの自由度が上がった分着せ替えできなかったのが残念
・BOXの動作改善されるのが遅すぎる
・未だにオージャの湖は重い
ここらを除けば過去最高級にいいシリーズだった
次回作はシナリオのハードルとんでもないことになっているけどUI周りはどうにかしてほしいな
ストーリーは今までの中で一番好き。オープンワールドなのも良かったし、ポケモンがちゃんとした生き物として見れたのも良き
あとはデータ処理が重かったりしたから、SVがもう少し未来に出てたらストレスフリーだったな〜
OWにして本当に良かったと思う。特定のポケモンを探すときに、探しやすくなってストレスがあまりなかったり(小さいポケモンはしょうがない)、ポケモンが群れになっていたりしてるのを見て、将来的にはポケスナみたいなのを本編でもやれるかもと可能性を感じた。
あとは攻略の順番とか着せ替えとかの自由度を上げてほしいのと、諸々のバグの改善かな
後編のちょっと上手くいきすぎな展開はフィールドの神秘感ワクワク感とBGMの良さでかき消されてるからモーマンタイ
個人的にはの円盤含めストーリー全部好き
藍の円盤の最後のスグリに「またゼロからまた俺と友だちになってくれる?」って言われた時は鳥肌たったし泣いた
まぁSVはメチャクチャ色んなシーンで鳥肌立ってるし泣いてるんですけどね
歳とると涙腺がね
オープンワールドで友人と宝探しの旅、というコンセプトがとてもいい。
この友人がリアルやネットはもちろんだけど、ゲーム内でもネモ、ペパー、ボタンという親友らと一緒に4人で旅ができる。
お互いの過去や境遇を理解しあい信頼できる友人へと変わっていく。
もっと4人組の旅が見たい。
総合的に見ると良ゲー。
ストーリーが非常に良くて、キャラの魅力も光ってた。
システムやUIは要改善。
マップの裏側見えるのとか、図鑑の検索機能が欲しいとか、厳選しやすくなった分BOX足りないとかまとめて逃がす機能が欲しいとか、細かい不満点はいっぱいある。
それを補えるほどストーリーとキャラが良かったのと、ポケモンのモーションとかも良かったと思う。
写真機能はもっと充実させて欲しい。
道具が全部揃えられるけど自分の弱さを知れたし強さってなんだろうね道具のおかげで進めたし序盤でハチマキとメガネをゲット出来るの嬉しい
フィールドの色違い演出と水辺の重さがどうにかなればなんも文句ない神作品
正直もう1回DLC来て欲しいぐらいには楽しかったし今までの作品と比べて何故か個人的にキャラ一人一人への思い入れがある。
1つ文句を言うならヴィランが欲しかったなと思った。ローズみたいに【悪人では無い】って感じでも良いからこっち側に溶け込んでる黒幕的なの欲しかったな。レホール先生クラベルジニアブライアオモダカ全員黒幕じゃなかったのにはびっくりした
星5レイド見分けられるようにしてくれ
個人的には本当に楽しかった。ストーリーは全部楽しめたし、テラパゴスのことは大して気にしてない。あそこはテラパゴスの掘り下げうっす、じゃなくてスグリ立ち直れたやったー!の方が強かったし。その後に番外編、公式からモモワロウの追加動画、学園でネモ、ペパー、ボタンを呼べるようになったり、スグリやゼイユとも絡めるようになったからそっちの方に意識が行ったし
マルチ要素強めって言ってるけど、逆に言えば掲示板とかを使いこなせれば普通に楽しめた。野良マルチブルレクも最初は役に立たなきゃって必死だったけど、慣れたらのんびりできたし
でもどうしても野良テラレイドバトルだけは本当に擁護できない。自分のターンになっても敵が無理矢理割り込んで来たり、しばらく動かなくなったと思ったらシールド貼ったり、バフ消し連打してきたりしてダルかった。しかもHPが0になったのに連続行動してきた挙げ句に全滅ビーム打ってきたし
本当にね、あれはないよ。自分のターンが全然回ってこないしさ。あと技演出スキップができないのもどうにかしてほしかったね
でも歴代のポケモンの中でもゲーム内外全部含めて一番楽しめたって思うよ。100点中95点だよ。野良レイドバトルだけは許さないけど、それ以外は本当に良かったし、悪い点も全部良い点で許せる範囲だよ。野良レイドバトルお前だけは違うからな
ストーリーが良かった分エンドコンテンツが無かったからクリアしてすぐ辞めちゃったな。レイドもソシャゲみたいに期間限定で自分の時間で遊びたいポケモンでそれやられると萎える
色ちがいエフェクトを追加してくれれば最高
ストーリーだけならUSUMに並ぶレベルの神ストーリー
シナリオは本当に最高傑作だったしその他の方向性も良かったけど、エリゼロやテーブルシティみたいにマップ分ける判断したなら無理にオープンワールドを貫いてバグやグラ周りをもっと改善できたのならそちらを取るべきだったと思う。
そしていい加減レイドは本当にサクサク遊べるものが出来るまで出すな!
欲張り言うならアルセウスみたいにボール狙って投げられるようにして欲しかった
テラパゴスの扱いさえちゃんとしてれば完璧だったと思う……
テラパゴスをアニメに丸投げしたのはさすがにどうかと思うわ
アニメとゲームとじゃ全くと言っていいほどストーリー違うのに…
LEGENDSテラパゴスが出るのを待つしかない
パルデアのジムリ・四天王の強さが
弱めだった感じがする。その分DLC
で強くしてくれたのは神だった
SVはカロス伝説、UB、カプ系が出てないのとハバカミが強すぎるって所しか不満点がないレベルで神ゲー👍
ケンタロスに突撃からの勝負連戦は本当に勘弁して欲しい…本当にそこが残念すぎて
全体的にいいですがしいて欠点をいうならブルベリーポイント含めソロでももう少し楽にできるようにしてほしかった。伝説の色違い次はほしいですね。後色違いもう少し分かりやすくしてほしいです
SVはストーリーが本当に良かった
ホームウェイ組と旅してる感や伝説のポケモンへの愛着
ただシンボルエンカウントになれてないからか色違い厳選してたら初めてゲーム酔いしました(笑)
小さいポケモンとかちょっと見にくいのが難点かなと個人的には
結局ストーリーだけなら高評価それ以外は要改善
ポケモンとか人物にしっかりとした輪郭(?)があるのが好きだから、剣盾のような3Dモデルだったら良かったなって思います。
後サンドイッチ食べた時の表情もちょっと苦手、剣盾のカレー食べてる時の表情と比べると…
アニメとリアルを比べても、基本アニメが勝つから、そこで勝つのは無理だろう
100点中88点くらいな印象
テラレイドはあれこれ言われてるけどPvEは正直好き
ただ、レベル50で参加するやつとタイプ相性わからず突撃するやつとか多いし、何かしらの最低レベル保証とかシルエットのみ表示をやめるとか救済要素や今回の授業のようなチュートリアルは欲しい
剣盾では特定の場所でカメラの向きが強制的に変わるせいで画面酔いが酷かったのだけどSVではそれはなくなったのでよかった
そのせいかちょっと坂で戦闘するだけで地下が見えたりしてるけど酔って手を付ける気も無くなるより全然マシ
あとレイドも剣盾と比べると他人の演出を黙って見てるだけの時間が減って楽しくなった(色々処理が追いついてない原因でもあるけど)
重すぎるボックスと極小ポケやケンタロス・ミガルーサ等の衝突以外は良かった
ストーリーは神だった
色違いが光らない以外完璧
個人的に第5世代と7世代に並んでトップ3好きな世代に入ってる
ストーリーはポケダンと肩並べれるくらいなのも最高
ポケモンのストーリーはRS FRLG Eくらいが丁度いいかもしれない。スッキリと納得できる。
ミガルーサだけは許さん
着せ替えがほぼ皆無なのが気になった
まあ、全体的に楽しめたけど、色違いの出現時の音と過去作伝説は色違いは出て欲しかったよ・・・svから出てきた伝説達は仕方ないとしてもさ(わがまま)
通しで見ると高得点だけどダメなとこはとことんダメなイメージ。具体的にはUI周りとレイド。特にレイドはリソースのほとんどをそこに依存してるのにやっててストレス感じやすい仕様だったのがダメだった
色厳選とか緩和されすぎたりストーリーの良さはカジュアル勢は物凄い楽しめる作品だと思う
・エンドコンテンツの少なさ
・ランクマの上位に変化が出ないレベルで強ポケが強すぎる
・伝説やテラスタルに対する細かい説明の無さ
・壊れた専用技配布しすぎ
くらいかなぁ
個人的に色証簡単に出すぎてやる気無くなりました
ストーリーはめちゃめちゃ良かったけど他は微妙って印象
新規ポケモンの極端な優遇と色違いのわかりにくさは許さない
本編DLC前編、番外編が良かっただけに後編のクソさが目立つ。
テラパゴスも訳わからんままだし。
本編メインで打ち出して匂わせて、イベントまでやるくらいには力入れた割に
結局一般通過亀扱いで終了、、なのは流石に後味悪いし、プロモーションとしてどうなんよ、、、とは思う。
ちっせえポケモンマジでちっせえの何とかしろと思いながらやってた
野生ランダムエンカウントとNPC強制バトルだけ復活してほしい
手持ちの体力が減っていって次の街まで辿り着けるかヒヤヒヤしないと旅してる感がない
剣盾のキャラデザは好きだったけどsvのキャラデザあんまり好きじゃない
マップ使いづらい
図鑑使いづらい
カメラにズーム機能ない
ボックスのポケモン表示が歴代に比べて遅い
色違い出た時の効果音・エフェクトがない
テラパゴスの詳細がない
正直オープンワールドじゃなくても良かったかな。自分にとってはムダに広いし、重かったりガタガタ多発してるし。
レジェンズくらいでよかった。今でも町の名前も何番道路とか把握でぎていません
蓋開けてみれば
テーブルシティ
パルデア
エリアゼロ
キタカミ
ブルベリ
ってロードするエリアがしっかり分けられてるから、形式的にはコトブキムラみたいな固定拠点がないだけでレジェアルのシームレスエリア式とたいして変わらんっていうね。
そもそもオープンワールドじゃないっていうね。
キタカミ、ブルベリ学園、パルデアとかがっつりエリア移動しとるやんけ!って突っ込んでしまった。
シナリオは歴代一番好き 色違いも捕まえやすくてよかった ボックスは使い辛いしテラスタルがつまらんかった対戦がつまらんかった いい所もあったが悪いことが多すぎたイメージ
ストーリーは良かったけどテラパゴスとエリアゼロの謎に全く触れなかったのはガッカリ過ぎて台無しになった。
もうポケモンはストーリーがどんなに良くても期待しない方がいいかもな…
テラスタイプの弱点を突くポケモン出してるのに元のタイプがこちら側の弱点に突くという仕様
レイドの勝利基準のガバガバ過ぎる(全部減らしてるやあと少しなのに時間切れや時間切れやけど逆に情けで時間追加して勝利ある)
マップのレイド場所の表示に星のランクでもいいから追加してほしい。
レアボールの出す確率
空移動するとき灰色のバグとラグが出る
服装(制服)の自由度がなかった
のが残念かな
30年近く経つゲームで未だにバッグの仕様がほぼ変わってない、何なら劣化してるのもどうかと思った
「どうぐ」のジャンルで収まるほどアイテム少なくないのに、LRや十字キー左右でページアップ/ダウンの設定をしてないのは致命的
戦闘用と回復は一緒でいいとか、進化用とかテラピース分けろとか、細かいイライラが詰まってる
野生ポケモンに接触しただけで戦闘に移行するのは鬱陶しかった。
レジェンズみたいに手持ちポケモンを投げて戦闘開始するシステムにしてほしい。
ストーリーは本当に良かったし、キャラクターも魅力的だったと思う
図鑑とかマップとかボックスとかのUIはイマイチ
着せ替え要素が楽しめなくなったの地味に残念だった
オンライン対戦とレイドバトルは🤮🤮🤮
SVのシナリオ見て「他ゲーム含めても屈指」は流石に他を知らなすぎるんよ……。
図鑑はねぇ、ナンバー順と五十音順を駆使してジャンプすると多少はマシになるんだよね。それでもだいぶうんちだけど。
今作のダメなとこは
全部技術的な物だから
OWを削ってメニューや
草むらのシステムを
改善するだけででだいぶ
変わると思う、
だがゲーフリが勘違いして
それ以外のとこを
いじるのが不安
100点満点中、70点って感じ。
ストーリーは最高だが、オープンワールドとして見るとお世辞にも良い作品とは言えない。
オープンワールドにしては自由度が低かったり、ファッションとか、処理落ち、育成環境もテラピとか金策あたり等、改悪要素が多いのは素直に見過ごせないところ。
でもやっぱり対戦は楽しいんだ。
ただ広いだけの何も無いフィールドほんとに酷い
カメックスが大砲使うようになった以外は戦闘アニメーションが劣化してる。特にドラゴンエナジー。
あとOWにしてリアルさを追求した結果、小さいポケモンがとことん小さくなった割にはムゲンダイナが全然大きくなくてガッカリした。
小さいポケモンが見づらい。オープンワールドなのにジャンプとか水上移動とか崖登りに制限があるのはあんまりオープンワールドの利点を感じられなかった。図鑑は検索機能どこいった。あと進化条件に連れ歩きがあるのに先頭から外すと歩数がリセットされるのは勘弁してくれって感じ。後、シンクロの性格固定効果が廃止されたのはかなり不満。わざわざ特定の特性の使い道をわざわざ減らさんでも良いだろって思った。タマゴはサンドパワーほぼ必須だし、放置で作れるのはいいけど、その間ほぼやれることないのは不便だった。大量発生が言うほど大量じゃないな、とも感じた。服装が制服でほぼ固定だったのも個人的には残念ポイント。後モブのデザインがちょっと……。ポケモントレーナー向けの学校だから大人の学生がいるのは良いだけど、あの制服割と子供っぽいから大人が着てるとコスプレ臭が酷いなって。せめて短パンと帽子はやめたってくれんか?ってなった。あと男のバックパッカーは顔の印象がひどすぎる。ロンゲ+髭まではまだしもニヤケ顔にしか見えない笑顔のせいで汚く見える。ヌシはストーリーで倒した後も、ゲットするまではマップに位置出してくれんか?って思った。後、道中のトレーナーを倒した人数によって報酬貰えるシステムあったけど、トレーナーの位置が結構散らばってるからオープンワールドとの相性が悪いと思う。あと、ポケセンがオープンな施設になったのは寂しかった。不満だらけになっちゃったけど、色違いが出やすいなって思ってて、そこは良かったと思う。(色違い厳選してたわけじゃないのに色違い3匹ゲットできた。)
頑張ってオープンワールド作ったつもりなんだろうけど既にゼルダやゼノブレイドシリーズがSwitchにある以上あのN64世代かと見紛うフィールドは流石に酷かったし
気持ち悪いモブやBGMだけ剣盾から借りたやる気のないジム戦やレイド周りの呆れた仕様に荒唐無稽のイジメ問題を扱ったストーリー等思う事は色々あったけど
それ以上にやれることが多くDLCはお金を払う価値のあるものだと断言できる完成度だったし個人的に数世代で一番やり込んだ
・フィールドも街もハリボテで明らかな手抜きを感じる
・バグの温床
・オープンワールド詐欺
・オンライン対戦の敷居が高すぎる
正直ポケモンというブランドがなかったらクソゲー。ポケモンだからギリギリ我慢できるレベル。
対戦の敷居は一番低いのでは?
@@寶-m7e
歴代ポケモンで比較しちゃいけない
そもそもネットで調べなきゃ対戦の知識にたどり着けない時点で優しくないんだよ
俺は全体的に剣盾のほうが面白かった😢
ストーリーとアプデ後のライドシステムがいい。
逆を言うと、それ以外誉めるとこがない
賛否が分かられるかもしれないけどキャラボイスつけて欲しかったなぁ…
ストーリー最高だったからボイスついたらもっと物語にのめり込めたと思う。
ストーリだけ笑それ以外は普通もしくはクソ笑
本当にソレだから困る
シャドーボールのエフェクトがクソダサい。
全体的にCGはキレイだけど演出がダサい感じがした。
ソラビはかっこいい。
図鑑とマップの使い勝手の悪さが9作目とは思えないレベルだった小さいポケモンがウザすぎるぶつかって戦闘、逃げたら主人公の位置にポケモンがいてまた戦闘のエンドレスetc悪いところ書き出すとキリがなくなる
通信を前提としてるゲームでソロプレイであることの不利益に嘆かれてもなあ
トリプルエータイトルがソロプレイでも十二分にクリアできるってとこに配慮されてないのが問題なんじゃないの?
@@user-UnkonoBury エンディング自体はソロでも見れますし