@@TheSnos15 Но мы-то кислоту знаем только по фильмам и мультикам. Всё правильно - кислота зелёная. И пузырится. Мы не про психотропные вещества говорим. Мы играем на словах.
Разнообразие геймплея в первой части на много круче чем во второй, я этого и ждал от второй части: уровень квеста, в голове почтальона, уровень где гг не уменьшается, а наоборот огромный годзила или кинг-конг крушащий танки и вертолёты, уровень где навыки платформинга помогают преодолевать напряжённый забег по не простому дизайну уровня, где ранер (подводный) с платформингом и препятствиями, где уровни которые собирают во едино все способности психонавтоской силы, где квест головоломки, где уровень с интересной квест тактической составляющей ( окунись и будь частью настольной игры ), и квест и решение головоломки и сбор предметов и даже развитие диалога, где, где, гдеееееее....!!! Короче первая часть по разнообразию геймплейной составляющей шик, вторая - всё просрано, а визуал, проработка миров, безумие в стиле психонавтов - очень хорошо!)
я этого и ждал от второй части: уровень где гг не уменьшается, а наоборот огромный годзила или кинг-конг крушащий танки и вертолёты....(с) а какой смысл, если такой уровень уже был в первой части?...
Психонавтов 2 делали те же люди, что и Психонавтов 1. А Кингс Баунти 2 делали какие-то рандомы, там ни одного человека из оригинального состава не осталось. Поэтому и "получилось как получилось". :)
@@RaineWilder Попробуйте грузинский и сравните. 2 совершенно разных тархуна. 1 более сладкий, другой кислый. 1 зеленый, другой с голубым оттенком. Последнее говорит о том, что использовались различные травы и растения. Я лично выбрать не смог. Разная рецептура.
@@xanderfox8796 ага.Маленький такой совсем телевизорик Юность сперва черно белый,потом такой же один в один,но уже цветной.К нему денди и другана соседа за второй джойстик на весь день. Правда Денди его была.Нас бабуля выгнала и потом у него зависали.Вскоре и его бабуля в шоке от музона Марио.Ну и мы уже в шоке незнаем где нам Марио гонять.В итоге друг разрулил всё по братски - отдал мне Денди с Марио.Наверное я был тогда самым счастливым человеком.По крайней мере у меня было такое чувство,просто непреодолимое - прям захлёбывался от адреналина. P.s чет припоминаю и не могу даже припомнить там в обще второй джойстик был или нет... или мы по очереди скорее всего,по очереди Марио шпилили.С утра до ночи сутками пока кс не вышла,жесть прожигали...
Крайне не согласен по поводу языка. Считаю, что современные геймеры обленились, а выставлять оценку игре за отстутсивие превода это вообще клиника. В 90-е еще до волны пиратских русефекаций, я только благодаря играм и захотел изучать язык и это был очень мощный стимул, новое слово, пауза - поиск в словаре, записи диалогов в тетрадь и их перевод и сейчас барьера нет, спокойно играю и в английские версии и в русские. Но с другой стороны игра на движке Unreal Engine, а разрабы говорят, что у них нет ресурсов для вставки других шрифтов, но ребята, это уже добавлено в базовый инструментарий Unreal Engine! А уж перевести скрипт игры это вообще копейки и сабы должны были без особых проблем, а также затрат ресурсов быть в игре.
Не принимаю дурь, но первые Психонавты были интересной, оригинальной и разнообразной адвенчурой с неплохим сюжетом. Проходил их в первый раз лет 5 назад и остался очень доволен.
буквально 30 минут назад прошёл вторых психонавтов, когда уже добавили русскую локализацию, и готов подтвердить, что это отличный сиквел! Игра не шедевр, но в наше время такие игры толком не увидеть. Прекраснейший платформер с неожиданными поворотами, гриндом(который крайне опционален, ибо по факту простой ходьбы по сюжету хватает для прокачки и прохождения игры без напряга(Юбисофт: а что, так можно было?)), достаточно интересной историей, хорошей оптимизацией, отсутствием микротранзакций и т. д. Список можно продолжать еще долго. Есть история гомосексуалов(которая толком не нужна - заменить одного из них на женщину и ничего не поменяется, но почему бы и нет). Каждый разум прекрасно оформлен, очень глубокая проекция реальных ментальных проблем в "реальном" проявлении. В общем прекрасная игра, всем советую, а если не нравится стилистика по скриншотам, то могу лишь посоветовать либо преодолеть это(есть в ней и свой шарм), либо попробовать её в гейм пасс, или с известных сайтов на букву Т. В любом случае попробовать стоит, не пожалеете!
Миша, главного героя назвали Разом в честь одного из сотрудников студии, но потом разработчики начали путаться когда они говорят про гг, а когда про реального человека, поэтому имя изменили на Распутин.
импортозамещение )) если ты понимаешь о чем я... наши китайские друзья что угодно скопируют тебе, лишь бы продавалось... ты серьезно чтоль считаешь что Миша потратит 300 косых на куртку, а не на девушку робота из Японии?
Гордые владельцы PS 5, родившись позавчера, с недоумением искренне удивляются, что же не так в их любимой игре. И в то же время фыркают в сторону игры Double fine, мол, чем это лучше. Ну, видимо, стоило родиться хотябы на десяток лет раньше, и ознакомиться с десятком похожих как две капли воды основных игр серии Ratchet & Clank + еще несколько ответвлений. Открою секрет: основные игры серии всегда отличались преимущественно набором оружия. И сюжетом. На этом все. Если бы и Психонавтов было несколько штук, мало различимых друг от друга, то и к ним были бы аналогичные претензии.
Спасибо за всё... А вы комменты под обзором Haraka читали. Такое чувство, что как сборная РФ по футболу или биатлону: матч выиграли/ на пьедестал попали - любим, мимо мишени - и понеслась настоящая правда народной любви. Мне вот обзор на Haraka зашёл, а из игр я играю в Сабвей Сёрф и Микрософт Солитер Солютион. 11 лет в WoW... С БфА держусь не играю.
Прошел запоем на еще первом иксбоске. Даже с девушкой потом тогда перепроходили, которая теперь Жена. ) Ждал 2 часть с тех времен. Но вот релиз и даже русских субтитров нет. ((( Буду ждать хоть фанатской, но локализации.
Прекрасное творение с атмосферой Гарри Поттера, и магия-психология тут более реальна и насыщена моралью! Гениальный концепт, потенциал мощнейший! А какие могли бы быть экранизации!.. Также техническое исполнение на Анриле оч достойное с крутыми перевоплощениями окружения, у персонажей даже прозрачная роговица на глазах есть (в профиль видно хорошо).. Очень надеюсь, что Хогвартс Легаси будет исполнена в подобном ключе, + с редактором персонажей, ролевыми диалогами...
Тархунчик штука классная. Особенно если это "Грузинский букет", штука прям отличная. Не реклама, кто не пробовал, рекомендую. Там кроме тархунчика еще есть чайная роза, я от нее прям кайфую.
@@wantedwanted5047 зачем в платформере сюжет? Допустим в психонавтах много сюжета с тонной диалогов на английском, убогой боевкой, и простенький геймплеем, единственный плюс визуал, дизайн, графон, на моем сериес Х выглядит сочно
Такое чувство, будто разрабатывал обе части сам Филип Дик! Писатель в своих романах и рассказах такое описывал, что всякий раз диву даешься и вспоминаешь про его увлеченность наркотиками во время активной писательской карьеры!
Ребят, графика в игре шикарная, судя по отрывкам геймплея в вашем видео. Вы наверное не знаете, но нет ничего проще чем сделать "реалистичную" графику в игре. Сфотай кирпичную стену и текстура готова! В играх со стилем графика гораздо сложнее.
Они скорее про стиль, а не качество. Многих отталкивает именно искаженные пропорции, гамма, и мультяшность, особенно персонажей. Например в Spore есть такое, или в Симпсонах и Южном парке. Ну я так понял, ибо самого отталкивает дизайн, но не графика.
От озвучки Распутина и его помощника, у меня в голове всплывал не образ ГГ, а завоеватель Зим и его помощник ДИР! И его выкрики: "I AM ZIM! Irk's finest Invader!"
А что, перевели как Дир? В оригинале - Гёр. Ну без разницы, но обидно за любимый мультфильм. Всегда локализация на русский через жЁпу делается, особенно когда имена переводят. Не надо психонавтов на русский переводить, а то "напереводят" умельцы.
согласен! могу царским лайком поддержать. комментарий в поддержкуканала.. сначала лайк потом просмотр... я первый ну и прочее вот это дерьмо... денег не дам.
Вроде уже делают официальную локализацию, одна из наших команд, кажется Like A Dragon (кажется так называется). У Шафера так всегда, с Broken Age так же было
Самое смешное, что если бы в Nier Automata не было полуобнажённой жопы 2b, то она бы несомненно пошла бы нахер в пост. сов. пространстве особенно без русской лакализации.
8:07 "Даже на китайский" - а вы сравните базу игроков, говорящих на китайском и на русском. Да, отсутствие локализации - это минус, но совершенно не фатальный. А подход "локализация или идите лесом" - он ведь работает в обе стороны. "Не знаешь английского - иди лесом", и уже не только по части игр.
Странное сравнение с КБ2. Психонавтов делал то же автор. А над КБ2 работали свершенно другие люди со своим видением и пониманием каким может быть современная КБ.
Никто не умеет делать безумие лучше чем старая Shiny Intertainment или Planet Moon Studios. Earth Worm Jim, MDK, Giant Sitizen Kabuto, Armed & Dangerous лучшее что когда либо было в игропроме.
"Проект был не про сложность" а я, лет 10 назад, за пару дней попыток так и не смог победить финальную часть, когда, скажем так, происходит окончательный отвал бошки и улёт мозга
@@Sergey_Miliaev Да там из-за кривоватенкого управления немного отрезок с акробатикой сложен(где за батей бегать надо),ну и защищать олеадра тоже тот ещё геморой)
Так боялся, что игру сравняют с говном - сам сейчас половину где-то прошел, а в первых раз 5 играл, и прошел в итоге на 100% (ради диалога Линды и Пикелоупа, как оказалось). Но главное, что Мише понравилось. Получил поток дифирамбов. Спасибо!
Можно ещё вспомнить игру в подобном сеттинге "Странная история доктора Джекила и мистера Хайда" (хз, как в оригинале, у меня диск от 1с был). Какой-то известный француз рисовал.
Так забавно , что за повторение элементов первой части Рэтчета ругали за «недостаток новых идей « . Тут все тоже самое , но игру хвалят . Двойные стандарты в действии ))
К сожалению, да, нету русского, это чутка отбило желание брать в первый день, но не удержался, к тому же времени потом не будет пройти и забуду. И не пожалел! Английский ну прям совсем несложный(могут смутить пару каламбуров, но в принципе суть происходящего можно), сюжет кайфовый(претензией в 1 части лично у меня был сюжет, что он ну прям был на фоновом месте и главное идея, тут же все органично смотрится с механикой игры) и про сложность ну не совсем согласен: 1 части супер изи, платформерности сложной не было, а во 2 приходится иначе, но это если нужно собрать все коллекционки в игре. В общем кайф, мб будет длс(я надеюсь) и куплю, крч топ!
7:08 причем здесь знает английский или не знает английский? Игра - это не работа, в ней надо расслабляться, а не выносить себе мозг другим языком, даже если ты его знаешь. Практически всегда будет комфортней играть на родном языке.
“…какой то кислоты объелись”-сказал Виталик, попивая ярко зелёную жижу.
"тархунчик, обожаю"
ярко-зелёная жижа - это тархун. а кислота совершенно другая на вид, какую бы кислоту ни имел в виду
@@TheSnos15 Но мы-то кислоту знаем только по фильмам и мультикам. Всё правильно - кислота зелёная. И пузырится. Мы не про психотропные вещества говорим. Мы играем на словах.
@@TheSnos15 а еще есть такое как "кислотный цвет".Вот.
P.s то есть цвет ненатуральный - неестественный.Потому Тархун :)
Это просто подкрашенная моча для любителей здоровой жизни, он палиться не хочет ;)
Разнообразие геймплея в первой части на много круче чем во второй, я этого и ждал от второй части: уровень квеста, в голове почтальона, уровень где гг не уменьшается, а наоборот огромный годзила или кинг-конг крушащий танки и вертолёты, уровень где навыки платформинга помогают преодолевать напряжённый забег по не простому дизайну уровня, где ранер (подводный) с платформингом и препятствиями, где уровни которые собирают во едино все способности психонавтоской силы, где квест головоломки, где уровень с интересной квест тактической составляющей ( окунись и будь частью настольной игры ), и квест и решение головоломки и сбор предметов и даже развитие диалога, где, где, гдеееееее....!!! Короче первая часть по разнообразию геймплейной составляющей шик, вторая - всё просрано, а визуал, проработка миров, безумие в стиле психонавтов - очень хорошо!)
я этого и ждал от второй части: уровень где гг не уменьшается, а наоборот огромный годзила или кинг-конг крушащий танки и вертолёты....(с) а какой смысл, если такой уровень уже был в первой части?...
Первую часть прошёл лет в 11/12, невероятная крутая игра которая оставила самые яркие впечатления!
Как радостно за Мишу :) Наконец-то поиграл в удовольствие, а не в выживалку от убисофт
Юбисофт разве делает выживалки? )) У них в основном симуляторы депрессии.
"Если не спасем, то хоть поржем")
Тут должна быть картинка парня, который делает V над могилой Игровой индустрии!
Офигенная "шапка" у видео. Художник молодец)))
Это художница, и она таки действительно молодчина, столь круто под стиль игры сделать.
Михаил: "Игра была не сложной"
Мои флешбеки из 2005 года на уровне с Молочником передают пламенный привет.
@ABCDEFGHIJKLMNOQRSTUVWXYZ там проблема в камере была, а не в безумном лвлдизайне и загадках.
я вроде телефон не мог неделю найти
Я тот странный фанат первой части. Гениальная игра, восторг Миши понимаю. Вторую уже взял, только руки не дошли ещё поиграть, жду свободных выходных))
Пикчер божит! Хочу спинофф про молодого Мишу, который попал в академию игрожура.
@@jlucmonag5712 Со знакомым диваном.)
Гей-скетчи: Начало
А молодой Виталя в роли подсказчика, и Михаил выманивает его из ушей записанным на виниловые пластинки Анимэ
Психонавтов 2 делали те же люди, что и Психонавтов 1. А Кингс Баунти 2 делали какие-то рандомы, там ни одного человека из оригинального состава не осталось. Поэтому и "получилось как получилось". :)
Скажу даже более. НИКОГО из старой Катаури даже не позвали на питч или в качестве консультантов.
@@zini4GRUNT Ужас какой. Слов нет
Фанат, запускающий вторых психонавтов: "Чуи... мы дома!"
В темной вселенной беспросветности и отчаяния игровой индустрии есть лишь два веселых белоруса, которые делают жизнь светлее :-)
"есть два злых белоруса, которые делают жизнь тяжелее".
фанат первой части. и повторюсь в том, что много уже раз говорил - психонавты2 это то, что я ждал В ИДЕАЛЬНОМ варианте. спасибо разработчикам!
Виталику и Мише занесли чемодан. От кампании производящей тархун
И компания по добыче соли тоже чемоданчик прислала
Ждём второго чемодана, чтоб Миша пил тархун на стримах.
@@Zephirus13 шапочку из фольки надень. только спереди, а не сверху
марк, и как же называется эта компания, где ссылка в описании?
только не надо ничего говорить про черноголовку потому что это лишь твоё предположение
@@TheSnos15 Это шутка.
Они шутили раньше про чемоданы для игрожуров. Почитай клиенты под моим коментом. Люди поняли ее
Раньше героя звали Раз, но одного из разработчиков тоже звали Раз. И во время разработки их путали, из за этого гг назвали Разпутин
Сегодня прошел - детский восторг. Червяка Джимма напомнило - такие же безумные уровни, яркий визуал с прекрасной музыкой и звуком!
Мишаня, лови респект. Виталик вряд ли когда нибудь поймет, как такие вещи могут восприниматься, и чем они могут цеплять.
Первая часть была волшебной. Попробовал её в своё время благодоря скриншотам стилистики.
Нет субтитров - разработка дорожает🤷♂️
1:41 Классный контент ✌🏻
2:17 Ждём следующих выпусков , всем добра✌🏻
Скрытая реклама напитков из Черноголовки.
Ага, прадались!
А что? Хорошая фирма, и продукция. Почему не поддержать
@@RaineWilder ПЕЙТЕ БЕЗ ОСТАНОВКИ
Сам пью её) можно и я продамся? )
@@RaineWilder Попробуйте грузинский и сравните. 2 совершенно разных тархуна. 1 более сладкий, другой кислый. 1 зеленый, другой с голубым оттенком. Последнее говорит о том, что использовались различные травы и растения. Я лично выбрать не смог. Разная рецептура.
@@MortonXX1 грузинские черноголовки? Или что грузинское?
Как же Михаила бомбит, но бомбит то ПОЛОЖИТЕЛЬНО))) это редкость. И, кстати, ни одного упоминания об аванпостах и джаггернаутах)))
По скетчу - именно так в 80-х и появились пакмэн, марио и прочий трэш и угар.
И это было отличное время
@@xanderfox8796 ага.Маленький такой совсем телевизорик Юность сперва черно белый,потом такой же один в один,но уже цветной.К нему денди и другана соседа за второй джойстик на весь день.
Правда Денди его была.Нас бабуля выгнала и потом у него зависали.Вскоре и его бабуля в шоке от музона Марио.Ну и мы уже в шоке незнаем где нам Марио гонять.В итоге друг разрулил всё по братски - отдал мне Денди с Марио.Наверное я был тогда самым счастливым человеком.По крайней мере у меня было такое чувство,просто непреодолимое - прям захлёбывался от адреналина.
P.s чет припоминаю и не могу даже припомнить там в обще второй джойстик был или нет... или мы по очереди скорее всего,по очереди Марио шпилили.С утра до ночи сутками пока кс не вышла,жесть прожигали...
@@cowboybilly4686 Долго вы в него рубились то. Между этими событиями ещё сега и плойка выходили. Не считая сатурна, 3до и ещё какой экзотики.
Игрокам может быть хорошо, хотя далеко не у каждого была консоль, а вот индустрия......
Именно так Стивен Кинг написал множество своих книг
Крайне не согласен по поводу языка. Считаю, что современные геймеры обленились, а выставлять оценку игре за отстутсивие превода это вообще клиника. В 90-е еще до волны пиратских русефекаций, я только благодаря играм и захотел изучать язык и это был очень мощный стимул, новое слово, пауза - поиск в словаре, записи диалогов в тетрадь и их перевод и сейчас барьера нет, спокойно играю и в английские версии и в русские. Но с другой стороны игра на движке Unreal Engine, а разрабы говорят, что у них нет ресурсов для вставки других шрифтов, но ребята, это уже добавлено в базовый инструментарий Unreal Engine! А уж перевести скрипт игры это вообще копейки и сабы должны были без особых проблем, а также затрат ресурсов быть в игре.
26:00 "Дурь принимают далеко не все люди", хорошо сказано)
Не принимаю дурь, но первые Психонавты были интересной, оригинальной и разнообразной адвенчурой с неплохим сюжетом. Проходил их в первый раз лет 5 назад и остался очень доволен.
@@MrCynByn Psychonauts in the Rhombus of Ruin продолжение проходил ? Посмотрел сча тоже английский ( Ну может есть русик игра то 2018 года
@@ШефВитас Нет, не проходил.
@@MrCynByn Ясно) Ну наверн норм игра , раз культовой стала . Вряд ли люди на продолжении серии Гoвнa деньги давать бы начали)
Прочитал аккурат после того, как мишандрий эту фразу и сказал. Это лайк
буквально 30 минут назад прошёл вторых психонавтов, когда уже добавили русскую локализацию, и готов подтвердить, что это отличный сиквел! Игра не шедевр, но в наше время такие игры толком не увидеть. Прекраснейший платформер с неожиданными поворотами, гриндом(который крайне опционален, ибо по факту простой ходьбы по сюжету хватает для прокачки и прохождения игры без напряга(Юбисофт: а что, так можно было?)), достаточно интересной историей, хорошей оптимизацией, отсутствием микротранзакций и т. д. Список можно продолжать еще долго. Есть история гомосексуалов(которая толком не нужна - заменить одного из них на женщину и ничего не поменяется, но почему бы и нет). Каждый разум прекрасно оформлен, очень глубокая проекция реальных ментальных проблем в "реальном" проявлении. В общем прекрасная игра, всем советую, а если не нравится стилистика по скриншотам, то могу лишь посоветовать либо преодолеть это(есть в ней и свой шарм), либо попробовать её в гейм пасс, или с известных сайтов на букву Т. В любом случае попробовать стоит, не пожалеете!
Это уморительно смотреть как Виталий сдерживает смех от эмоционального рассказа Миши. Красавчики 🤣
Заметил что никто не вспоминает про The Cave тоже от Double Fine, а ведь шикарный головоломчатый платформер, интересно почему он забыт =/
Для создания качественного автомобиля(игры) нужен хороший движок и колёса.
LOL, колёса... XD
Тархун + Дурь)
Миша, главного героя назвали Разом в честь одного из сотрудников студии, но потом разработчики начали путаться когда они говорят про гг, а когда про реального человека, поэтому имя изменили на Распутин.
давно известный факт
@@МихаилЗахрямин тебе
@@ШефВитас Всем умным ребятам а вы видимо не такой
@@МихаилЗахрямин рука лицо))
@@ШефВитас нога жопа))
Виталий на протяжении 28 минут показывает свой уровень английского без смс и регистрации
До сих пор помню обзор Страны игр носовым голосом: «ну вот мальчик Распутин и он прыгает по платформочкам...». Все ещё в голосину с этого
Превью топ, как всегда
"Она провалится, она провалится". Навсегда в нашем сердце.
Кто не заметил на Мише куртка Philipp Plein за 300т.р. или каково быть игрожуром..
Считай дальше чужие деньги
@@maxkor4639 считаю дальше, не благодари
импортозамещение )) если ты понимаешь о чем я... наши китайские друзья что угодно скопируют тебе, лишь бы продавалось... ты серьезно чтоль считаешь что Миша потратит 300 косых на куртку, а не на девушку робота из Японии?
Да ладно, Миша всегда был мажором, Виталий в каком то стриме сам на эту тему угорал, что джинсы покупает Миша за конский ценник.
А у Виталика Celine за 223 тыр. Правда, она женская, но это даже хорошо!
арт на превьюхе попадает в стилистику на все 100% и вообще респект автору за подобные тонкости уже на протяжении года
Гордые владельцы PS 5, родившись позавчера, с недоумением искренне удивляются, что же не так в их любимой игре. И в то же время фыркают в сторону игры Double fine, мол, чем это лучше. Ну, видимо, стоило родиться хотябы на десяток лет раньше, и ознакомиться с десятком похожих как две капли воды основных игр серии Ratchet & Clank + еще несколько ответвлений. Открою секрет: основные игры серии всегда отличались преимущественно набором оружия. И сюжетом. На этом все. Если бы и Психонавтов было несколько штук, мало различимых друг от друга, то и к ним были бы аналогичные претензии.
Ох этот взгляд Виталия во время восторгов Михаила)
А если серьёзно... Пока это выглядит как игра года.
Спасибо за всё, что вы делаете
Спасибо за всё... А вы комменты под обзором Haraka читали. Такое чувство, что как сборная РФ по футболу или биатлону: матч выиграли/ на пьедестал попали - любим, мимо мишени - и понеслась настоящая правда народной любви. Мне вот обзор на Haraka зашёл, а из игр я играю в Сабвей Сёрф и Микрософт Солитер Солютион. 11 лет в WoW... С БфА держусь не играю.
Когда на середине ролика меняется название, складывается впечатление что Виталя и Миша за клавиатуру хлопками сражаются
Что там было?
Нерусская игра. Обзор Psynauts 2
Прошел запоем на еще первом иксбоске. Даже с девушкой потом тогда перепроходили, которая теперь Жена. ) Ждал 2 часть с тех времен. Но вот релиз и даже русских субтитров нет. ((( Буду ждать хоть фанатской, но локализации.
Неинтерсно
@@Dimadubinin1989 Покуй!
это лучшая визуальная игра что я играл. Для меня как для тату мастера это просто экстаз. До сих пор помню первую часть . Всем рекомендую
Превью у вас, потрясное, отлично нарисовано и при этом служит, своего рода, эпилогом.
Прекрасное творение с атмосферой Гарри Поттера, и магия-психология тут более реальна и насыщена моралью! Гениальный концепт, потенциал мощнейший! А какие могли бы быть экранизации!.. Также техническое исполнение на Анриле оч достойное с крутыми перевоплощениями окружения, у персонажей даже прозрачная роговица на глазах есть (в профиль видно хорошо).. Очень надеюсь, что Хогвартс Легаси будет исполнена в подобном ключе, + с редактором персонажей, ролевыми диалогами...
Русский добавили, как и обещали!))
Кто бы мог подумать, что культовая фраза из "Страх и Ненависть в Лас-Вегасе" сианет девизом для разработчиков)
Тархунчик штука классная. Особенно если это "Грузинский букет", штука прям отличная. Не реклама, кто не пробовал, рекомендую. Там кроме тархунчика еще есть чайная роза, я от нее прям кайфую.
Интересная фраза "ДАЖЕ на китайский")
И чем же? Официально торговать играми в Китае очень сложно, так что маленьким студиям нет особого смысла переводить свои игрушки на китайский.
Следующая серия Алконавты Приключения в Мусорке)
Я кстати тоже в восторге от игры . Ощущение очень хорошего мультфильма не покидает ни на секунду
После рэтчета, и марио, кал
@@Dimadubinin1989 В Речете графика лучше, все остальное в психонавтах на три головы лучше.
@@Renvissvnce_39 рэтчет говно то ещё, марио одисси лучшая из таких игр
@@Dimadubinin1989 в марио же такой интересный сюжеет.... нашёл с чём сравнивать симулятор водопроводчика)
@@wantedwanted5047 зачем в платформере сюжет? Допустим в психонавтах много сюжета с тонной диалогов на английском, убогой боевкой, и простенький геймплеем, единственный плюс визуал, дизайн, графон, на моем сериес Х выглядит сочно
Такое чувство, будто разрабатывал обе части сам Филип Дик! Писатель в своих романах и рассказах такое описывал, что всякий раз диву даешься и вспоминаешь про его увлеченность наркотиками во время активной писательской карьеры!
Ребят, графика в игре шикарная, судя по отрывкам геймплея в вашем видео.
Вы наверное не знаете, но нет ничего проще чем сделать "реалистичную" графику в игре. Сфотай кирпичную стену и текстура готова! В играх со стилем графика гораздо сложнее.
Поддерживаю
Они скорее про стиль, а не качество. Многих отталкивает именно искаженные пропорции, гамма, и мультяшность, особенно персонажей. Например в Spore есть такое, или в Симпсонах и Южном парке.
Ну я так понял, ибо самого отталкивает дизайн, но не графика.
Надеюсь теперь они возьмуться за продолжение Brutal legend
Тархунчик обожаю тоже!
Ух отсылочки на "Страх и ненависть в Лас-Вегасе" в начале ролика
Первая часть только в момент выпуска была провальной. Потом она стала культовой и ее не переиздали разве что на утюгах.
на свиче до сих пор не переиздали, а могли.
Виталик, классная куртяха... где моя видеокарта по рекомендованной цене?
От озвучки Распутина и его помощника, у меня в голове всплывал не образ ГГ, а завоеватель Зим и его помощник ДИР! И его выкрики: "I AM ZIM! Irk's finest Invader!"
Ну так актер дубляжа один и тот же))
@@0Luke126 так и бумажного помощника играл тот же ;)
@@Sashakera типа раз это зим а бумажный раз это дир?
Если да то нефиговый такой рофел вышел)))
А что, перевели как Дир? В оригинале - Гёр. Ну без разницы, но обидно за любимый мультфильм. Всегда локализация на русский через жЁпу делается, особенно когда имена переводят. Не надо психонавтов на русский переводить, а то "напереводят" умельцы.
Полностью согласен с Виталием, Тархун тема, жизни без него себе не представляю, правда стоит зараза дорого…
Художница, похоже, на одной волне с разработчиками, заставка весьма аутентична))
Первые психонавты - шедевр. Надеюсь вторые не подведут!
Andi красава!)) Сейчас первые перепрохожу! С Кайфом! Говорят вторые гораздо легче, плохо если так) Хочется сложности
А я в первых Психонавтов в детстве играл. После крипового момента с молочником, не запускал её больше - уж слишком страшно было.
Отличная креативная игра! Предлагаю поддержать студию и купить через полгода на распродаже;
согласен! могу царским лайком поддержать. комментарий в поддержкуканала.. сначала лайк потом просмотр... я первый ну и прочее вот это дерьмо... денег не дам.
поддерживаю! на распродаже, после того как завезут русский язык, хотя бы в виде субтитров!
Как ты ее купишь если она в ГП подписке ?
@@АлексейПетров-ъ2д одно другому никогда не мешало;
да чего мелочится то поддержи скрепно по русски как умеешь-укради
Вроде уже делают официальную локализацию, одна из наших команд, кажется Like A Dragon (кажется так называется). У Шафера так всегда, с Broken Age так же было
А локализация будет только на ПК или на хбокс тоже завезут?😐
@@Renvissvnce_39 не владею такой информацией
Так, вроде Бука первую часть издавала.
@@Sergey_Miliaev первую да
Я тоже люблю черноголовку)
Спасибо за обзор.
Вот нет что-бы Червяка Джима так сделали...
Дааа...помню когда вроде собирались его делать в подобном ключе, а еще вторую часть Full Throttle...ждал тогда...пока не отменили всё это дело -(
в скетче про эфир забыли! кто понял отсылку к "Страх и ненависть в Лас-Вегасе" - лайк!
Psychonauts 2 вышла и она хороша!
Миша: - Не ждал, не ждал...
-- Это - дурь, а дурь принимают далеко не все люди
Мне нужен постер с этой фразой
Всë ясно, занесли ключик на тархун.
Виталик, а Nier Automata нахрен не идёт в связи с отсутствием русской локализации? Или если есть полуобнажённая жопа в кадре, то это другое?
сделают перевод сабами, будут жаловаться что просрали юмор терминологию этсетера.
@@Eddy_HammerПолностью согласен.
Самое смешное, что если бы в Nier Automata не было полуобнажённой жопы 2b, то она бы несомненно пошла бы нахер в пост. сов. пространстве особенно без русской лакализации.
Ну да,в ниер ж такой сюжет, локализация необходима
@@saigado8527 ну так то там сюжет имеется. Не просто ж так там много концовок. Или жопа 2В это основа, а остальное не важно?
Скилуха в рисовании обложек прям круто растет 👍🏻
8:07 "Даже на китайский" - а вы сравните базу игроков, говорящих на китайском и на русском. Да, отсутствие локализации - это минус, но совершенно не фатальный. А подход "локализация или идите лесом" - он ведь работает в обе стороны. "Не знаешь английского - иди лесом", и уже не только по части игр.
ну финалка по их мнение топчик без локализации -знатные флюгеры=)
Принципиально не играю в игры без русской локализации. За арт на заставке респект.
молодец, держи нас в курсе
описание игры от Миши "Там был саквояж, там были люди!!!"
Странное сравнение с КБ2. Психонавтов делал то же автор. А над КБ2 работали свершенно другие люди со своим видением и пониманием каким может быть современная КБ.
Важная информация Маркус Персон все таки вкинул бабки в игру)
Никто не умеет делать безумие лучше чем старая Shiny Intertainment или Planet Moon Studios. Earth Worm Jim, MDK, Giant Sitizen Kabuto, Armed & Dangerous лучшее что когда либо было в игропроме.
Офигенная игрушка, в детстве играл в нее)) чем-то даже пугающая была, как там мозг у парнишы одного доставали, пипец))
"Проект был не про сложность" а я, лет 10 назад, за пару дней попыток так и не смог победить финальную часть, когда, скажем так, происходит окончательный отвал бошки и улёт мозга
Да, в конце там много просто кривых бесячих "прыжковых" моментов
@@MrDimichZ где? Там только сложно было Оливандера защищать.
@@Sergey_Miliaev Да там из-за кривоватенкого управления немного отрезок с акробатикой сложен(где за батей бегать надо),ну и защищать олеадра тоже тот ещё геморой)
@@Sergey_Miliaev ну да, я этот момент и имел ввиду, ну и беганье за папаней
в очередной раз говорю спасибо Филу за геймпасс
Собственно, а какова стоимость локализации? Сколько копий нужно продать, чтобы она окупилась?
тим_шейфер-гений
Так боялся, что игру сравняют с говном - сам сейчас половину где-то прошел, а в первых раз 5 играл, и прошел в итоге на 100% (ради диалога Линды и Пикелоупа, как оказалось). Но главное, что Мише понравилось. Получил поток дифирамбов. Спасибо!
Своего мнения нет?
@@ДенисЛетуновский-й2з я окунулся в 2005-й
Клёвый скетч! Молодцы! Удачи!
послесловие Джеки Чан -норм прям
Думаю Пикассо и Тим Бёртон в восторге от этой игры.)
Не забудьте Дали и Кандинского с Малевичем.
Можно ещё вспомнить игру в подобном сеттинге "Странная история доктора Джекила и мистера Хайда" (хз, как в оригинале, у меня диск от 1с был). Какой-то известный француз рисовал.
@@ДмитрийЕрко-н7ц добавим в список.)
@@Sergey_Miliaev был такой квест.)
12:36 "А вы знаете мою сестру? Вы ее недавно жарили" ;)
6:13 - Абсолютно согласен! Свою претензию я высказал в инстаграме разработчиков и в техподдержке Майкрософт
В Майкрософт стоп уже высказали по полной. Купил в Стиме, запущу, поставлю палец вниз пока не добавят
Так забавно , что за повторение элементов первой части Рэтчета ругали за «недостаток новых идей « . Тут все тоже самое , но игру хвалят . Двойные стандарты в действии ))
Психонавтов только две части, а Рэтчетов - полтора десятка игр. В первом случае простительно.
К сожалению, да, нету русского, это чутка отбило желание брать в первый день, но не удержался, к тому же времени потом не будет пройти и забуду. И не пожалел! Английский ну прям совсем несложный(могут смутить пару каламбуров, но в принципе суть происходящего можно), сюжет кайфовый(претензией в 1 части лично у меня был сюжет, что он ну прям был на фоновом месте и главное идея, тут же все органично смотрится с механикой игры) и про сложность ну не совсем согласен: 1 части супер изи, платформерности сложной не было, а во 2 приходится иначе, но это если нужно собрать все коллекционки в игре.
В общем кайф, мб будет длс(я надеюсь) и куплю, крч топ!
Миша хотел...Миша почти ждал... Миша доволен !? Это же фантастика!!!
7:08 причем здесь знает английский или не знает английский? Игра - это не работа, в ней надо расслабляться, а не выносить себе мозг другим языком, даже если ты его знаешь. Практически всегда будет комфортней играть на родном языке.
знать язык это понимать его так же комфортно как и родной. А играть с переводом это получать искаженный кем то смысл и в худшем случае озвучку
@@dvutavr7267не совсем. Я носитель двух языков, +27 лет практики. Но по возможности буду играть на русском. Просто потому что комфортней.
@@dvutavr7267 по поводу искажения. Это да, согласен. Но мой посыл именно про комфорт.
@@zheil2977 а если русского нет будешь ныть что нет русского и срать игру?)
@@dvutavr7267 причем здесь срать и ныть?
Как хорошо, что скоро новый фаркрай, Миша получит собирательства))))
Эта игра как высокое искусство. Не для всех. Так что не каждый поймет стиля пера
-Вы накротики принимаете? -Нет,мы в них играем)
Какая игра, такая у Миши и бляха, психонавтически брутальная 🤣🤣🤣
Как пел Летов - "слава психонавтам".
Виталик сравнил китайский (1млрд носителей) и русский 💁♂️
Игра в плане визуала чем-то напомнила недавний It Takes Two и уже старенький мультфильм "Роботы".
Надо будет роботы пересмотреть)