[Mande精華] 歷戰五個小時!! Mande正面對決艾爾登DLC最終BOSS!!

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ก.ค. 2024
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    Mande的Twitch:
    / mande
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    #eldenring #艾爾登法環 #法環 #eldenringdlc
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ความคิดเห็น • 110

  • @tuyylihk
    @tuyylihk 10 วันที่ผ่านมา +17

    P1其實算好玩的
    但P2就是糞…
    我雙巨劍也準備換單巨劍了,不防太難了

  • @lightyuliang3184
    @lightyuliang3184 9 วันที่ผ่านมา +6

    他已經算打得很好了,普通玩家對上拉塔恩沒拿盾牌沒靠大哥單挑打贏不曉得要幾天幾夜,打完也絲毫無成就感
    個人覺得DLC頭目設計最好的是雙月跟癲火之王,與這兩位過招打起來十分有成就感

  • @user-kv3md4xr9d
    @user-kv3md4xr9d 10 วันที่ผ่านมา +66

    保證95%的玩家都是這個感受,跟以前打過女武神得感覺完全不一樣

    • @user-uu5ln4jg8r
      @user-uu5ln4jg8r 10 วันที่ผ่านมา +21

      真的 打女武神時真的超有成就感 雖然難但合理 還記得我當時直接從椅子上跳起來歡呼 拉塔恩打了幾下直接去查各種外鄉打法 只希望早早結束 打完女武神我還想和她再戰 拉塔恩完全不會想再挑戰一次 對了還有你野豬騎士

    • @tuyylihk
      @tuyylihk 10 วันที่ผ่านมา +1

      @@user-uu5ln4jg8r野豬騎士用犬步其實也還行

    • @user-co7ie4bi3n
      @user-co7ie4bi3n 9 วันที่ผ่านมา +4

      @@user-uu5ln4jg8r 野豬騎士我打二~三個小時,只用基本功打完滿血還剩10瓶水,其實我覺得設計得還不錯,唯一就是那長距離衝鋒的timing要抓得很好,短距離的衝鋒用側滾還有連擊練好都可以輕鬆躲掉。至少攻擊慾望比整個DLC的BOSS要低得多,可以見招拆招,整體來說打得挺開心的。

    • @user-vf6fc8cu6j
      @user-vf6fc8cu6j 9 วันที่ผ่านมา +4

      看來我是那5%

    • @osumovingexplosive1239
      @osumovingexplosive1239 9 วันที่ผ่านมา +2

      感覺是因為這次的學習成本拉到大概要連續半小時才能完全看懂第一階,再連續專心打一個多小時才能完全讀懂第二階(翻不翻的過去就是另一回事了),大多玩家會沒耐心和專注度就直接掏出指紋盾希望快點過,但撐過去後打過真的會很爽

  • @HakumaTaTa255
    @HakumaTaTa255 9 วันที่ผ่านมา +5

    有同感P1是好玩的
    但P2就是丟一堆技能到你身上
    他出招十次,你大概只能揮兩刀
    打完沒甚麼成就感,也不會開心

  • @wj60m3
    @wj60m3 9 วันที่ผ่านมา +5

    DLC大部分王都是過動症以及武術大師,常常一套組合技就是七八下,休息時間就那1-2秒
    難度是有了但娛樂性真的不多,DLC的二周目短時間都不考慮去碰😂

  • @9ay9ay
    @9ay9ay 9 วันที่ผ่านมา +3

    沒成就感應該是因為少了那種 我不失誤就能贏了 會輸是因為自己失誤 而不是這個王太強了

  • @user-ly9tl1uk8e
    @user-ly9tl1uk8e 3 วันที่ผ่านมา +1

    我單挑打贏梅瑟莫的時候超爽 打這支打到後面只剩下煩躁直接放棄跑去叫大哥

  • @yt_chen344
    @yt_chen344 10 วันที่ผ่านมา +6

    fps實況主感覺反應都特別快欸

  • @Bruno-Lee
    @Bruno-Lee 9 วันที่ผ่านมา +12

    從發售第一天就開始看一堆高手或老手的直播
    不看攻略不逃課的 都是至少5小時起跳
    很多都十幾個小時
    輸到選擇放棄而改用輪椅也不少

    • @GrantHou
      @GrantHou 9 วันที่ผ่านมา +1

      叫大哥跟叫npc算逃課嗎

    • @osumovingexplosive1239
      @osumovingexplosive1239 9 วันที่ผ่านมา

      @@GrantHou 不算 那些只是正常使用遊戲給的道具

    • @GrantHou
      @GrantHou 8 วันที่ผ่านมา +1

      @@osumovingexplosive1239 那其實也沒那麼難吧 聖抗要提高就是了

    • @tewiyoyo1719
      @tewiyoyo1719 8 วันที่ผ่านมา

      @@GrantHou 你有玩過嗎 你知道那些在尾王面前能撐多久嗎?

    • @osumovingexplosive1239
      @osumovingexplosive1239 8 วันที่ผ่านมา

      @@GrantHou 只要正常通關的話是真的不難 只要記熟第一階 第二階段嘗試不被一套帶走 練習一小時應該就可以過了。當然若是自我限制不用骨灰不用盾牌難度會平方倍 每個人耐心不同自然會有許多人不想堅持 像我單挑不用盾打了三小時才過w

  • @ewewsasa7647
    @ewewsasa7647 5 วันที่ผ่านมา

    這邊如果有想要solo又不知道怎麼辦的玩家 建議轉盾反 這隻盾反比翻滾簡單 而且二階段你覺的飛上天很煩的招式都是可以反的

  • @user-ku5xg8pr6i
    @user-ku5xg8pr6i 9 วันที่ผ่านมา +1

    我記得Mande只死了19次 然後我賭盤直接大勝😊

  • @ck--boy
    @ck--boy 9 วันที่ผ่านมา +1

    我可以問一下他那把刺劍是什麼嗎?看起來好帥

    • @rita5996
      @rita5996 8 วันที่ผ่านมา +1

      刺劍應該是野豬騎士追憶換的
      他把戰灰換成岩石劍

    • @amwp4788
      @amwp4788 7 วันที่ผ่านมา

      然後就是那把數值超低,建議不要用

  • @cute6164
    @cute6164 10 วันที่ผ่านมา +23

    打了一下真的覺得DLC充滿了一堆AOE技能以及滿滿的連招,甚至一堆小怪連招一放就是5段起跳,我光打第一隻舞獅我就不爽了,長一大坨跳來跳去飛來飛去,放甚麼招都看不太清楚還超級過動
    倒是雙月騎士還不錯,有種你來我往的感覺,但到了梅瑟莫突然又不給你喘息的機會,連招完繼續連招,超大範圍橫掃+超長距離戳刺,鐵道的開拓者有你一半的連招都能無傷單挑詭異砂金了==

    • @user-kv3md4xr9d
      @user-kv3md4xr9d 10 วันที่ผ่านมา +8

      Dlc雙月跟梅瑟莫這兩隻做的不錯

    • @faking2221
      @faking2221 10 วันที่ผ่านมา

      @@user-kv3md4xr9d 還有癲火王,動作很有節奏

    • @bong5897
      @bong5897 9 วันที่ผ่านมา +2

      小梅打起來很爽

    • @osumovingexplosive1239
      @osumovingexplosive1239 9 วันที่ผ่านมา +5

      梅瑟莫動作很漂亮 躲過後給的空隙也挺大的 我很喜歡

    • @GaryXX
      @GaryXX 9 วันที่ผ่านมา +4

      梅瑟莫超多可以打的時間@@

  • @user-yb2tt5el7c
    @user-yb2tt5el7c 7 วันที่ผ่านมา

    應該去找艾爾登的名人let me solo her幫忙啊~

  • @teatealo9188
    @teatealo9188 9 วันที่ผ่านมา +1

    3周目solo都可以用腐敗大斧+勇猛獅子斬直接跟王硬換,還算好打看他先死還是我先死,四周目以後就要努力閃招抓空擋了

    • @zping8165
      @zping8165 9 วันที่ผ่านมา +1

      那應該是你等級太高了,200等左右沒甚麼容錯,最多就兩刀。

  • @GardenKuo
    @GardenKuo 10 วันที่ผ่านมา +1

    才五個小時 我是他的三倍 還是賽過

  • @user-oi8qh1sd3y
    @user-oi8qh1sd3y 10 วันที่ผ่านมา +5

    看restia也是很快就習慣怎麼打,fps玩家打法環是有加乘是吧?

    • @user-qj3pm6vk2e
      @user-qj3pm6vk2e 10 วันที่ผ่านมา +2

      可能是他們比較能冷靜下來處理招式,我覺得這真的超重要

    • @userMegumin
      @userMegumin 10 วันที่ผ่านมา +1

      招式不多,只是你知道也避不了或是畫面太花看不清,所以不太好玩

    • @user-dg9do4gd9c
      @user-dg9do4gd9c 9 วันที่ผ่านมา +1

      fps對動態視力要求很高,反應比別人快0.1秒就差很多

  • @tingma8676
    @tingma8676 9 วันที่ผ่านมา +1

    就賭RNG 放越多踩地起手的combo就越簡單 放越多左右X三連斬就越難

  • @Brianlol0313
    @Brianlol0313 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    14週目打拉塔恩的我
    💀💀💀

  • @KCCT9527
    @KCCT9527 9 วันที่ผ่านมา +2

    我倒覺得比我最近在玩的魔物獵人崛起好些,可能是我還在開荒的關係,一場魔物打下來15分鐘起跳。 雖然還沒卡關問題,但我比較喜歡戰鬥時長短一些的。魔物常常會有「到底快打完沒有」,「血怎麼那麼多」的感覺😂😂😂

    • @sweetoldtwo
      @sweetoldtwo 9 วันที่ผ่านมา

      魔物會有老獵人支援

    • @user-jj9lu9ut4e
      @user-jj9lu9ut4e 8 วันที่ผ่านมา

      我們玩過世界跟冰原的會覺得崛起怎麼狩獵時間那麼短😂不太過癮 超好笑

  • @user-dj2ep2qu4f
    @user-dj2ep2qu4f 9 วันที่ผ่านมา +3

    靠背 原來我還沒跑完就先打最終BOSS喔

    • @user-mb4ej2sr9s
      @user-mb4ej2sr9s 9 วันที่ผ่านมา +3

      很正常,DLC的主線很短,內容都在支線

  • @bilibili6910
    @bilibili6910 9 วันที่ผ่านมา +1

    我也是看攻略才過的,不然真的不知道要摸多久

  • @user-mq3qi5ry1d
    @user-mq3qi5ry1d 6 วันที่ผ่านมา

    看樣子我四小時就打過了,略感欣慰,確實這隻王打完感受真的不會再想打,還好DLC不像本傳有多個劇情,目前改玩黑帝斯2動作流暢,爽度十足,在我心中艾爾登法環及其魂系列的遊戲除了隻狼以外動作模組覺得笨拙,笨重不流暢,也就是人類的行為該出招時能及時反應,偏偏他動作就是僵硬化,是玩一二三木頭人嗎?動作能有惡魔獵人一半發揮即可,這次DLC用旋風腿稍為改善遊戲體驗,但旋風腿拿來踢BOSS可是自殺行為,還是僅能使用重武器

  • @sequencebattle6146
    @sequencebattle6146 10 วันที่ผ่านมา +2

    拉塔恩用雙月騎士的對劍被打成喜憨兒 最後直接用盾刺流 屌虐w

  • @user-zq6uu1eb8j
    @user-zq6uu1eb8j 5 วันที่ผ่านมา

    你才五個小時 !我五天誒

  • @zhenfeng1991
    @zhenfeng1991 10 วันที่ผ่านมา +4

    真的打完只有解脫,完全沒有成就感和愉悅

  • @Chiuhao0880
    @Chiuhao0880 9 วันที่ผ่านมา +2

    他的容錯率根本超高= = 我跟拉塔恩打基本都是一刀或一招死

    • @nmnmmmm
      @nmnmmmm 9 วันที่ผ่านมา +3

      反了
      容錯率超低
      容錯率超高的話,就是你失誤幾次有不會有問題

    • @FadeLikeKobe
      @FadeLikeKobe 9 วันที่ผ่านมา +1

      @@nmnmmmm 他的意思是實況主被打一兩刀是殘血不是直接死有機會活,這跟蒐集那個碎片數量也有差

    • @Chiuhao0880
      @Chiuhao0880 9 วันที่ผ่านมา

      @@FadeLikeKobe 我17還18了老哥

    • @Chiuhao0880
      @Chiuhao0880 9 วันที่ผ่านมา

      @@nmnmmmm 改成容錯率高,我吃壓地板丟彗星那招 壓地板的時候就被秒殺了

    • @cross5629
      @cross5629 9 วันที่ผ่านมา +1

      @@nmnmmmm 看mande的傷害,碎片應該15個以上

  • @kenzoku3100
    @kenzoku3100 9 วันที่ผ่านมา +2

    就是要自己一個solo 不用戰技 不用盾 只用反手劍 打贏之後超有成就感🥰🥰🥰 這個DLC超有挑戰性 我除了 尾王和邪龍 其他boss全部都沒用幽暗樹碎片
    三周本

    • @a2451750
      @a2451750 9 วันที่ผ่านมา

      一堆用外鄉打法,然後再說好無聊,一堆理由
      用匕首、拳套、踢擊這種,難度就又上升一階了

    • @osumovingexplosive1239
      @osumovingexplosive1239 9 วันที่ผ่านมา +1

      自己打過時真的會超級爽 貝勒有叫伊貢是因為跟他一起扁那隻狂龍時的亂吼聲真的很好玩

    • @a2451750
      @a2451750 9 วันที่ผ่านมา +1

      @@osumovingexplosive1239 可見對貝勒有多麼憤恨

    • @osumovingexplosive1239
      @osumovingexplosive1239 9 วันที่ผ่านมา

      @@a2451750 真的 本來想除了野豬騎士全部自己打 但一聽到他的叫聲,乾不行我一定要讓他一起參與

    • @GaryXX
      @GaryXX 9 วันที่ผ่านมา

      埃貢的聲優超厲害

  • @tewiyoyo1719
    @tewiyoyo1719 8 วันที่ผ่านมา

    一堆環衛兵一直說王招不難 給很多輸出空間 打過有成就感
    結果現在看到很多厲害的玩家都在嘴招式設計有問題
    打王過程只有無聊跟緊繃
    打完只有解脫感 沒有成就感
    然後就有人急著跳出來說覺得很簡單 好像在刷優越感一樣
    講的內容又一眼看出來雲玩家
    我都不知道我盾反過的二周尾王算什麼了
    而且一大堆評測最後也都是開嘴招式設計
    就不知道那些拿著輪椅喊不難的是在

    • @slee1938
      @slee1938 5 วันที่ผ่านมา

      笑死 ,還有一堆開口閉口就說人雲玩家,硬要用自己打過的打法跟別人炫耀,是真怕人不知道他們有多優越,boss戰本來就有rng 要素你遠近距離,有沒有使用道具都直接影響boss出什麼招。
      硬要用自己過了的感受說這根本沒什麼,dlc幾百萬銷量就只強調自己個人遊玩感受,自我中心到極致,我真替這些人感到可憐,現實到底有多可憐才能在打個單人遊戲跟人比較獲取優越感。
      環衞兵:哈哈你打你幾個小時?我半小時就過了 ,什麼你還沒過哦,他出招這麼慢還好啦,就只會那幾招習慣了就很好打了啦
      沒幾句有實際有用的教學 只用嘴在網上說幾句看起來很懂一樣,結果看起來根本沒在玩 看別人直播當自己破了。
      用嘴說自己沒用戰技 ,沒叫人,沒用骨灰,沒用幽影樹碎片,沒用盾,只用翻滾,呀你這麼厲害怎麼沒錄下來放到yt,怎樣沒開直播? 這些話我一天沒看到影片一天都當他們是排泄物 。
      啊果然是排泄物。

  • @zping8165
    @zping8165 9 วันที่ผ่านมา

    以正常方式遊玩來說這DLC難度我認真覺得還好,
    唯一打比較久的只有梅瑟莫,
    你要調高難度當然可以不叫骨灰或是不撿幽影碎片,
    但這些原本就是遊戲內可以使用的東西,
    我能用當然全用了,捏盧恩上BUFF叫骨灰,
    打拉塔恩半小時不到就結束了。

  • @QAQOWOQAQ
    @QAQOWOQAQ 8 วันที่ผ่านมา

    這個拉塔恩跟本傳的有什麼差別

    • @llennchen9858
      @llennchen9858 7 วันที่ผ่านมา

      本傳的經過碎片戰爭之後已經死了,現在的是米凱拉加強版全盛時期開掛拉塔恩

    • @sacredrin9816
      @sacredrin9816 7 วันที่ผ่านมา

      @@llennchen9858請問一下本傳的王被褪色者掃過去不是都讓他們死了嗎 還是每個王都有被我們饒了一命

    • @user-masonthree
      @user-masonthree 7 วันที่ผ่านมา

      @@sacredrin9816這隻拉塔恩 是特別被米凱拉復活的

  • @a2368083
    @a2368083 9 วันที่ผ่านมา +10

    我本傳5周目進DLC的
    在遇到野豬騎士之前,我都用鮮血螺旋慢慢戳過去,我自己原本也是屬於那種 不招骨灰 不洗一堆BUFF 憑自己慢慢打過去的那種
    直到遇見野豬,那個不講道理的頻率,還有翻滾會被豬屁股撞到的懶x判定。
    拉塔恩3天斷斷續續 打了大概10小時,最後一半時間後我真的受不了,去找怎麼外鄉。
    試過反擊錘 蟲絲槍,我發現我的周目 很多逃課方式都不好用,甚至是危險 又或者 我逃課也逃得不好 打不出應該有的效果
    最後靠骨灰兩個人一直丟拒絕刺 又打了2個小時才打贏。
    決定我要外鄉的條件是我已經被虐到 可以無傷打到2階段,看到那個光害 然後飛來飛去,尤其是光害直接閃到 看不清楚動作,然後在空中鬼畜 抖動三下飛到臉上來 然後我就死了
    這個特效與動作,我還以為我在玩什麼類型的遊戲 在打世界boss一樣,一言以蔽之作為DLC尾王 我感受不到他有 魂系一直以來應該要有的感覺,這不單純是難度問題。
    看看女武神或者拉達岡吧,他們兩個跟拉塔恩的給玩家的心情對比,應該有很明顯的問題。
    通關後真的體感,只有打雙月與梅瑟莫 才有 在互相過招的感覺,剩下都在賭RNG 看BOSS什麼時候突然放水。
    可能又有環衛兵會在那邊鬼叫 菜就多練,真的是拜託 Shut the fuck up
    我從魂一玩到現在的艾爾登,基本上每作品都5周目以上,10年時間從念書到工作,這個系列可以說乘載了我自己的歲月,我可以說我自己很理解英高過往設計這類遊戲的模式是怎麼樣的,我也深深著迷他的地圖設計,,世界觀的故事,甚至為此去當魂學家 環學家拼湊每個碎片故事。
    當然我相信也有那種跟我一樣遊戲時長的超強老屁股會來對我說,菜就多練 為什麼別人可以 而你不行 也在這邊鬼叫,那我也沒什麼好說的。
    只是這麼多年以來的遊戲體驗,感覺變了而已。
    套用火山官邸的靈魂的那句話,如果這個樣子是你所追隨的,那麼可能我們也無法再跟隨你了。

    • @ninedays1024
      @ninedays1024 9 วันที่ผ่านมา

      同樣鮮血旋流,感覺你覺得只有雙月和梅瑟莫有互動感其實很怪,或許你太早撞到野豬騎士然後把野豬騎士的戰後感帶到其他boss上去
      拉塔恩和向日葵以外其實沒什麽設計特別差的(另外貝勒視角拖累)
      野豬騎士衝撞其實和水鳥亂舞同個性質(就是你不用特定build或是特定跑法就無法不受擊解掉的招式,我用完美防禦解掉那招之後其實就沒什麽好怕的了),其餘的該滾就滾該偷就偷就是個會打連段的大樹守衛
      癲火之王純粹的傳統黑魂boss,在法環裏也就比噩兆妖鬼加多幾個AOE技能和指令投外加會讓人發狂罷了
      融泥騎士,我拿他來練完美防衛
      腐敗蜈蚣,二階段太多無法近身的時間(但是可以用這個時間來補血或者丟遠程)

    • @tewiyoyo1719
      @tewiyoyo1719 8 วันที่ผ่านมา

      @@ninedays1024 "就是你不用特定build或是特定跑法就無法不受擊解掉的招式"
      在一個換流派有限次數的遊戲裡這樣搞就已經設計有問題了
      也沒人在乎你覺得別人打起來怎樣
      你都知道癲火最標準了 你拿癲火之王去跟其他王比不就知道差異了

    • @ninedays1024
      @ninedays1024 8 วันที่ผ่านมา

      @@tewiyoyo1719 起初我也是覺得有理,但是後來我想到只狼如果只招架的話很多招是無解的(突刺尚能用招架防,但是下段必須跳,捉技必須逃),又想到防衛和後撤本來就是褪色者本機體的動作,就當成只狼來玩,感覺比普通翻滾打更有趣。
      其他人還在抱怨褪色者機體太爛,我反而覺得至少Dlc後的褪色者的機體強度上限可能已經超過狼了,在去除戰技的情況下翻滾有無敵,後撤也有無敵,還有不帶盾也能無傷的完美防衛。

  • @user-zj7hi7rf6o
    @user-zj7hi7rf6o 8 วันที่ผ่านมา

    這隻就是目前設計最差的尾王 單純為了難而難的白痴產物 以前我覺得惡魂的國王或黑2的皇后很爛 沒 這隻各種意義來說比前者爛多了

  • @user-sr1gk4dt2m
    @user-sr1gk4dt2m 10 วันที่ผ่านมา

    我打了一把果斷指紋石盾 然後吃藥烙人

    • @stevenchenDC
      @stevenchenDC 9 วันที่ผ่านมา

      聰明,不然我死了幾十次還是要拿盾牌

  • @user-qo5md4ki1g
    @user-qo5md4ki1g 10 วันที่ผ่านมา

    尾王是便便

  • @OJinJin_is_inin
    @OJinJin_is_inin 9 วันที่ผ่านมา +4

    一堆菜雞+跟風仔 怪東怪西 明明就一堆方法+流派 可以過

    • @jamieyeager631
      @jamieyeager631 9 วันที่ผ่านมา

      不對吧,跟風仔沒有所謂純翻滾這種堅持,才最愛用各種方法打咧,尾王以純翻滾而言確實是打起來很惱人沒有錯啊

    • @tewiyoyo1719
      @tewiyoyo1719 8 วันที่ผ่านมา +1

      @@jamieyeager631 他就雲玩家 根本沒玩過 只會講別人什麼流派什麼骨灰能過
      從頭到尾都沒搞懂人家在討論什麼 以什麼標準在討論 急著讓別人知道他智商不高= =

  • @user-vw4us8gn7w
    @user-vw4us8gn7w 9 วันที่ผ่านมา +1

    我之前重玩本傳....狀況跟這實況主一樣
    對於遊戲裡的怪物
    要不是玩家使用各種對應戰灰禱告輾壓,就得被怪物當白痴
    透過刷經驗...增加容錯率,想好好地跟BOSS見招拆招
    卻回想起
    各種延遲翻 兩秒前指令 香菇頭與翻滾同時啟動無效.....等各種痛苦記憶
    還要
    背一堆各自BOSS不符合力學的所謂快慢刀.......
    於是
    果斷放棄買DLC
    過去練了老半天的盾反接肢貴族....也覺得超沒意思,一直跟BOSS跳恰恰
    等待他出連砍的第三刀來反