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説明は優しく詳しく、他者をリスペクトされてて、和了した時は素直におめでとう言えるのがすごく好感持てます。麻雀上手いと思ってる人は他者を見下してる人が多いので、こちらの動画は凄く新鮮でした。
嬉しくなるコメントありがとう!”強くなるために努力した人が、強さや努力を認められたい”という傾向がテーブルゲーム(将棋やポーカーなど)のプレイヤーでよく見られます僕は認められたいんじゃなくて、雀傑や雀豪1に教えたいだけなので、ちょっと変わり者なのだ
こんだけ自分の考えを言葉に出せるのはすごい、強い
嬉しくなるコメントありがとう!雑学みたいに成績に影響しづらいことも言っているけれど、そういうのはエンタメとして、そしてやってみたい真似したいと思う技術や考え方を真似してください、なのだ
0.5倍速で観ないと脳みそが足りないですけど、めっちゃ助かりました。投稿してくださってありがとうございます
技術習得してない人は、「ちょっと一時停止しないとアカン場面あるなぁ」技術習得した人は、「復習として見るだけだから、テンポよくてええな」って感じにしてます。似た動画もだしてるので、よかったらチャンネル内からもう1本みていってくださいな嬉しくなるコメントありがとう!手助けになってよかった!
@@hikoushiki_mahjongsoul_tips テンポ感良かったです!自分の不足なので0.5倍速でゆっくりずんだもんの声を楽しみながらもう一度拝見しようと思います!
5:13 残り0枚でリーチしたりする私に比べたら上がれる可能性があるだけ素晴らしい先制リーチです😂カワを見る余裕を持ちたいのだ😢6:32 この手牌で4pが上家からでたら鳴きますか?(6m捨てて2sと5sの待ちにできるので)親の連チャンはできるけど点数は最低1000点だから、逆転のチャンスを他家に与えるだけなのだ?自分でツモったらリーチタンヤオなので即リーチでいいと思うけども、鳴くかは悩んでしまうのだ。最近鳴かなさ過ぎて相手のリーチに降りるだけになるパターン多くなっているような気がして、自分の副露に自信が持てないのだ🟢
6:32は、7巡目か8巡目のことですね、鳴きません鳴きの勉強動画は作ってあります、下記がそのURLとなりますth-cam.com/video/b-E-5JhP8zE/w-d-xo.htmlすでに視聴済みで質問されている可能性があるので、要点をいいます6678m 23p 567p 2345sで、4pチーということですね4pチーすると、69mと14pの良い形を鳴いていることになりますこれを鳴くのは、勉強動画で説明している基準でいうと12巡目です(他の人の鳴きで11巡目になることはある)僕が歩んだ道ですが、この「”(ノベタンのせいで)ピンフが確定していない”タンヤオになる方をチーするか」の判断は、立直で戦うタイプか、副露型で戦うタイプかの、バランスがとりづらいです(どっちが強いとかはない)つまり難しいですこの手牌、たぶん、雀聖でも分かれます(ヨンマ玉の間の東風の雀聖は鳴く人が7割くらいと思います)副露型は、1巡ごとに判断しないといけないのと、再現性が低いので立直で戦うタイプを推奨しています東2局は逆転のチャンスとかは考えないので、局収支だけ考えたらいいと思いますよ
@@hikoushiki_mahjongsoul_tipsいつもありがとうございます!
投稿ありがとうございます!玉の間だと皆さんリーチにオリるので安牌がなくなりオリ打ちしてラスになってしまいます😢
オリる人が目立つってことは、半荘ですね安全牌を捻出する動画は作ってあるので、下にURLを置いておきます(すでに視聴済みでしたらごめんなのだ)th-cam.com/video/m6P2vHCxIjg/w-d-xo.htmlそしてリーチにオリることで悩む人は、基本的に”自分のリーチできる頻度が低い”ことが多いのかと思いますこれは牌効率が劣っている傾向がありますなぜならリーチしたらオリは考えなくていいし、リーチで負けたら点数少ないのでオリをすることが少ないからです何切る問題で、”リーチのため”の牌効率の練習をしましょう(鳴きはやらなくてヨシッ)牌効率が問題ない場合、ダマテンが多い傾向がありますこの場合は、役あり4ハンあったらダマテンにするなどをして、困っていることが多いかなと思うのです両面なら、役あり4ハンあってもリーチしてください(両面リーチは4ハン以上でも損すぎる選択になることは極めて低いです)この場合、リーチした後に負けたら、4着の打ち方(牌効率重視で守備を考えない)をしたらいいのです恐らく2着3着4着の点数が近い時が苦手なのかと思います2着以上で点数持ってるときは、3着以下が突っ張ったりするので、オリがしやすいはずですからね苦手なシーンを減らす(避ける)ことでミスは減るのと、その間に経験をつむことができると思いますコメントありがとう!
@@hikoushiki_mahjongsoul_tips丁寧な返信ありがとうございます!
例題ではポンはするがチーは絶対にしない。守備力ダウンと情報ディスアドに打点が見合っていない。鳴くならポン。鳴くと決めたら1pでも鳴く。そして、鳴いたら順子はもういらないから搭子は全部潰す。ドラは(牌が)死ぬまで切らない。
自分の中でちゃんと基準が決まっててスゴイ!
説明は優しく詳しく、他者をリスペクトされてて、和了した時は素直におめでとう言えるのがすごく好感持てます。麻雀上手いと思ってる人は他者を見下してる人が多いので、こちらの動画は凄く新鮮でした。
嬉しくなるコメントありがとう!
”強くなるために努力した人が、強さや努力を認められたい”という傾向がテーブルゲーム(将棋やポーカーなど)のプレイヤーでよく見られます
僕は認められたいんじゃなくて、雀傑や雀豪1に教えたいだけなので、ちょっと変わり者なのだ
こんだけ自分の考えを言葉に出せるのはすごい、強い
嬉しくなるコメントありがとう!
雑学みたいに成績に影響しづらいことも言っているけれど、そういうのはエンタメとして、
そしてやってみたい真似したいと思う技術や考え方を真似してください、なのだ
0.5倍速で観ないと脳みそが足りないですけど、めっちゃ助かりました。投稿してくださってありがとうございます
技術習得してない人は、「ちょっと一時停止しないとアカン場面あるなぁ」
技術習得した人は、「復習として見るだけだから、テンポよくてええな」
って感じにしてます。似た動画もだしてるので、よかったらチャンネル内からもう1本みていってくださいな
嬉しくなるコメントありがとう!手助けになってよかった!
@@hikoushiki_mahjongsoul_tips テンポ感良かったです!自分の不足なので0.5倍速でゆっくりずんだもんの声を楽しみながらもう一度拝見しようと思います!
5:13
残り0枚でリーチしたりする私に比べたら上がれる可能性があるだけ素晴らしい先制リーチです😂
カワを見る余裕を持ちたいのだ😢
6:32 この手牌で4pが上家からでたら鳴きますか?(6m捨てて2sと5sの待ちにできるので)
親の連チャンはできるけど点数は最低1000点だから、逆転のチャンスを他家に与えるだけなのだ?
自分でツモったらリーチタンヤオなので即リーチでいいと思うけども、鳴くかは悩んでしまうのだ。
最近鳴かなさ過ぎて相手のリーチに降りるだけになるパターン多くなっているような気がして、自分の副露に自信が持てないのだ🟢
6:32は、7巡目か8巡目のことですね、鳴きません
鳴きの勉強動画は作ってあります、下記がそのURLとなります
th-cam.com/video/b-E-5JhP8zE/w-d-xo.html
すでに視聴済みで質問されている可能性があるので、要点をいいます
6678m 23p 567p 2345sで、4pチーということですね
4pチーすると、69mと14pの良い形を鳴いていることになります
これを鳴くのは、勉強動画で説明している基準でいうと12巡目です(他の人の鳴きで11巡目になることはある)
僕が歩んだ道ですが、この「”(ノベタンのせいで)ピンフが確定していない”タンヤオになる方をチーするか」の判断は、立直で戦うタイプか、副露型で戦うタイプかの、バランスがとりづらいです(どっちが強いとかはない)
つまり難しいです
この手牌、たぶん、雀聖でも分かれます(ヨンマ玉の間の東風の雀聖は鳴く人が7割くらいと思います)
副露型は、1巡ごとに判断しないといけないのと、再現性が低いので立直で戦うタイプを推奨しています
東2局は逆転のチャンスとかは考えないので、局収支だけ考えたらいいと思いますよ
@@hikoushiki_mahjongsoul_tips
いつもありがとうございます!
投稿ありがとうございます!
玉の間だと皆さんリーチにオリるので安牌がなくなりオリ打ちしてラスになってしまいます😢
オリる人が目立つってことは、半荘ですね
安全牌を捻出する動画は作ってあるので、下にURLを置いておきます(すでに視聴済みでしたらごめんなのだ)
th-cam.com/video/m6P2vHCxIjg/w-d-xo.html
そしてリーチにオリることで悩む人は、基本的に”自分のリーチできる頻度が低い”ことが多いのかと思います
これは牌効率が劣っている傾向があります
なぜならリーチしたらオリは考えなくていいし、リーチで負けたら点数少ないのでオリをすることが少ないからです
何切る問題で、”リーチのため”の牌効率の練習をしましょう(鳴きはやらなくてヨシッ)
牌効率が問題ない場合、ダマテンが多い傾向があります
この場合は、役あり4ハンあったらダマテンにするなどをして、困っていることが多いかなと思うのです
両面なら、役あり4ハンあってもリーチしてください(両面リーチは4ハン以上でも損すぎる選択になることは極めて低いです)
この場合、リーチした後に負けたら、4着の打ち方(牌効率重視で守備を考えない)をしたらいいのです
恐らく2着3着4着の点数が近い時が苦手なのかと思います
2着以上で点数持ってるときは、3着以下が突っ張ったりするので、オリがしやすいはずですからね
苦手なシーンを減らす(避ける)ことでミスは減るのと、その間に経験をつむことができると思います
コメントありがとう!
@@hikoushiki_mahjongsoul_tips
丁寧な返信ありがとうございます!
例題ではポンはするがチーは絶対にしない。守備力ダウンと情報ディスアドに打点が見合っていない。
鳴くならポン。鳴くと決めたら1pでも鳴く。そして、鳴いたら順子はもういらないから搭子は全部潰す。ドラは(牌が)死ぬまで切らない。
自分の中でちゃんと基準が決まっててスゴイ!