선생님 안녕하세요 :) 저는 29살 공시생입니다. 이런 질문을 해도 되는지 모르겠지만 너무 답답한 마음에 질문을 해봅니다. 이쪽 업계에 취직이 좀 되는 편인가요? 게임회사와 영화3d쪽은 쓰는 프로그램이 다르나요? 지금 나이에 처음 시작해볼까 싶지만 아무래도 취직이 될지 그게 가장 두려워서요 ㅠㅠ 제가 너무 추상적인 질문을 한 것 같지만 두루뭉실하게라도 알려주시면 정말 감사하겠습니다
물론 다수는 아니지만 다른 일 하다가 넘어오신 분들 30대 넘어 취업하시는 분들 제법 있습니다. (저의 경우 포함) 물론 비율이 높지 않은 점은 상식적인 수준이구요. 게임쪽과 영상 - 프로그램, 작업 패턴이나 방식에 차이가 있습니다. 감각을 갖추면 방식의 차이는 문제가 안되겠구요. 열정과 실력갖추어 회사가 요구하는 포트폴리오를 갖추면 취업은 충분히 가능하다고 말씀드릴게요. 이 쪽 분야는 진정 자신이 좋아하는 일을 하는 사람들이 모인 곳입니다. 취업했다고 끝이 아니라 끊임없이 공부하고 업그레이드를 해야 살아남을 수 있는 분야입니다. 앞서 말씀드린 열정과 실력 ! 이 모든 걸 결정할 단서입니다. 도움 되셨기 바랍니다 ~
선생님 늘 좋은 영상 감사합니다.
모델링파트는 아니지만 독학중에
큰 도움받습니다.
전에 봤었는데 손맵 기본기가 부족해서 다시 참고하고 갑니다. 좋은 영상들 매번 감사해요
네 열심히 하세요 ~
강의 감사합니다!
저도 감사합니다
좋은강의 감사드려요! 이번강의도 잘보았습니다!
네 ~ 시청 감사해요 ~
손맵은 그냥 그림을 잘 그리면 되는 거군요
이번에도 잘보고 갑니다^^
네, 감사합니다
강좌 잘 봤습니다 감사합니다
첫 댓글 ! 고맙습니다
항상 좋은 강의 감사합니다. 보다가 여쭤볼게 생겨서요!! 3ds파일로 익스포트 해야 될 상황인데 3d 뷰어에서 보면 제가 작업한 맵이 안나와요ㅠㅠ 머터리얼이나 맵핑을 같이 3ds 파일로 익스포트는 어떻게 하는 걸까요?
저도 한번도 해보지않은 기능입니다.
Obj를 불러오면 멉은 경로가 다르면 별도로 걸어주고 머티리얼은 다시 잡아주곤 합니다
@@partisan77 감사합니다! 한번 해볼게요!!
선생님 안녕하세요 :) 저는 29살 공시생입니다.
이런 질문을 해도 되는지 모르겠지만 너무 답답한 마음에 질문을 해봅니다.
이쪽 업계에 취직이 좀 되는 편인가요?
게임회사와 영화3d쪽은 쓰는 프로그램이 다르나요?
지금 나이에 처음 시작해볼까 싶지만 아무래도 취직이 될지 그게 가장 두려워서요 ㅠㅠ 제가 너무 추상적인 질문을 한 것 같지만 두루뭉실하게라도 알려주시면 정말 감사하겠습니다
물론 다수는 아니지만 다른 일 하다가 넘어오신 분들 30대 넘어 취업하시는 분들 제법 있습니다. (저의 경우 포함) 물론 비율이 높지 않은 점은 상식적인 수준이구요.
게임쪽과 영상 - 프로그램, 작업 패턴이나 방식에 차이가 있습니다.
감각을 갖추면 방식의 차이는 문제가 안되겠구요.
열정과 실력갖추어 회사가 요구하는 포트폴리오를 갖추면 취업은 충분히 가능하다고 말씀드릴게요. 이 쪽 분야는 진정 자신이 좋아하는 일을 하는 사람들이 모인 곳입니다. 취업했다고 끝이 아니라 끊임없이 공부하고 업그레이드를 해야 살아남을 수 있는 분야입니다.
앞서 말씀드린 열정과 실력 ! 이 모든 걸 결정할 단서입니다. 도움 되셨기 바랍니다 ~
@@partisan77 답변해주셔 정말 감사합니다 🙊!! 기초강의 들어보고 있는데 정말 너무 좋아요!!!
네 열공하시구요
댓글 좋아요 언제든 환영합니다 ~
27:00
캐릭터 얼굴이랑 옷 질감 영상도 가능할까요?.. 너무 어려워서
말씀하신 부분은 오프강의에서 모두 다루고 있습니다. 유튜브 한계상
@@partisan77 알겟습니다.. 좋은하루 보내세요
제작한 asset 을 포트폴리오에 쓸수있게 이쁘게 랜더링 하는것도 알려주실수 있을까요! 조명이랑 카메라세팅이랑 랜더링 세팅이요 ㅠㅠ
오프라인 강좌에서는 포트폴리오제작에 대해 체계적인 관리와 수업을 진행중입니다.
취업이나 포폴제작을 깊이있게 접근할려면 오프 상담을 권합니다. 수고하세요