Cara, te dizer que adorei essa parada de por as criaturas da forma exata como os artistas medievais desenhavam os animais. Adoro coisas surrealistas, então quando eu vi esse cachorro flautista e esse ornitorrinco bizarrão eu pirei demais! Compraria suavão só por essa viajem.
Acho que jogos como seraph's last stand deveriam ter uma aba talvez para vermos os status, defesa e ataque (além da vida) só que considerando o cajado arco-íris que dá um tiro aleatório poderia ser X+Y, sendo X o dano aleatório e Y os bônus que a gente vai acumulando
10:00 André, mano curti demais o jogo medieval, mas acho q ele ficaria muito melhor com um sistema de turnos. Eu achei toda a ideia genial, mas acho que ele podia explodir nas vendas muito mais se vc fizesse os personagens desenvolverem habilidades e combos automáticos, tipo: você usa uma habilidade que recarrega a cada dois turnos que faz o cara ser jogado pra cima pelo mano da espada, aí isso ativa uma passiva do arqueiro que flecha ele no ar e pode aplicar dano e algum efeito, tipo sangramento. O jogo do Folclore brasileiro ta pika dms tmb, mas com essa arte linda de morrer vc podia fazer um jogo indie de história se quisesse, tipo Ori and the Blind Forrest, com regiões pra explorar e um objetivo principal. Só ideias se vc achar interessante.
Eu não sei muito bem como se chama esse sistema de combate mas acho que podia dar muito certo no seu jogo medieval, um exemplo que da pra usar pra se basear é aquele do jogo do south park, tanto o de super herois como o proprio jogo medieval do south park
@@jabityler o problema pra mim é quando é linear tem um de celular e eu curtia a mecânica posicionamento de torres. Mas além de ter sistema de estrelas para mostrar o desempenho é tudo linear e se você paga você ganha os melhores heróis.
MANO, esse ending tau ta extremamente promissor! Eu realmente gosto de roguelike e eu acho que esse jogo vai tomar uma boa parte da minha vida kkkk, só espero que você mantenha com atualizações de itens novos e faça sinergias assim como the binding of isaac, é um dos meus jogos favoritos e acho que esse jogo tem capacidade de se tornar uma coisa tão grande quanto the binding of isaac.
@@Oito19jogo aonde você derrota ondas de inimigos (ou mata inimigos progredindo por salas) e você vai pegando itens, armas, poderes (pra fazer uma "build"). Geralmente você progride em um roguelike quando você faz conquistas ou se você for longe no jogo e acabar morrendo
A Reação dos artistas medievais me deixou curioso devido ás lendas, e me deu uma ideia... Se não estou em erro, o mapa Mundi de Ptolomeu possui criaturas no "fim" do mapa, e a passagem do cabo das tormentas por Portugal deu-me a ideia de haver personagens de países, com o intuito de ganhar um bônus na batalha contra certo mito ou certa criatura.
Tenta anotar as ideias, por mais que seja bem dificil e chato guardá-las. Eu sou um desenvolvedor e também passo por isso, de ter muita empolgação para criar a ideia nova e já faço isso, pra mim funciona.
18:26 André, recomendo tu dar uma olhada no jogo cult of the lamb, nesse aspecto ele acertou muito e inclusive pode servir de inspiração em alguns aspectos pra ti
O ending Tau eu achei maravilhoso, conceito e arte, incríveis, já está na minha wish list. Sobre o joguinho dos medievais de chernobyl, eu estranhei no começo, mas depois q entendi a ideia eu gostei, fora que gostei da ideia de pegar artes de livros pra compor o jogo kkkkk O jogo das cartas não entendi muito bem , mas vamos ver mais pra frente. O jogo preto e branco 3D me parece bem promissor, essa pegada de sumir quando tem algo atrás, da um charme ao jogo, se tirar isso fica só um jogo 3D de linhas. Acho q poderia deixar isso como está, claro se não atrapalhar a gameplay, poderia ter linhas somente nas unidades talvez, não sei... Mas da forma como está me da uma sensação do jogo do Ganso q vc gosta bastante. acho q ficou legal como está atualmente. Nos mantenha atualizado, gosto desse tipo de overview da produção! parabens!
Roteiro: 6 (Parece improvisado) Atuação: 10 Edição: 10 Conteúdo: 10 Alegria: 10 Tenção sexual: 10 Qualidade sonora: 10 Qualidade visual: 10 Parabéns! Nós da B.U.C.E.T.A (Base Única de Comentários Especiais Totalmente Aleatórios) te damos nota 9,5 pele seu vídeo! Edit: O quê? Você quer saber com nós já avaliamos o vídeo se ele acabou de sair? Não faça perguntas bobas, caro companheiro. A menos que você queira uma visita no meio da noite.
Sabe um problema que o Gods of Sand tem? O combate é muito simples e fácil. Tipo não teria como melhor ou pelo menor da mais importância pro movimento. Também poderia ter alguns itens de combate a distância. Era só essa mini crítica que queria dar.
Também acho... O movimento é inutil. A gente já pensou em ou fazer ele valer mais a pena (que é o caminho que a gnt tá tentando), ou tacar fora e deixar os carinhas parados
@@Andrezitos podia ter uma mecânica em que ataques específicos só podem ser desviados pela movimentação (a partir disso daria pra adicionar um botão de pulo e outro de agachar, pra deixar esse sistema mais complexo). Não sei se é uma ideia muito aplicável, mas é uma ideia que poppou na cabeça
Esse Ending Tau parece muito The Binding of isaac pela proposta, só q sem ser com cenários muito repetitivos e pouco diferenciados. Gostei muito! Acho q esse eu realmente compre
Na sua versão de vampire survivors multiplayer, acho super legal que no final de cada run os players se enfrentem e os primeiros a morrerem sejam os ultimos a escolher as relíquias. Essa ideia é igual no Castle Crashers (aquele dos soldadinhos coloridos), que depois de terminar uma fase os players se enfrentam pra beijar a princesa. Ia ficar muito foda
Até poderia fazer diferente: Quando os players morrerem, eles se enfrentam, e o vencedor do 4 x 4 tem que jogar a run que eles morreram sozinho. Se ele vencer todo mundo ressucita (mas só pode uma vez só)
Tô achando que o Amdre é o cara que vai fazer o jogo medieval dos meus sonhos em algum ano futuro. Um jogo onde você cria seu lorde, customiza a aparência, cria sua heráldica, bem mount and blade mesmo, só que mais aprofundado, construir seu reino do zero, ver cada construção, escolher o lugar, o estilo da arquitetura, fazer as leis, ter tropas, herdeiros, um combate acurado em terceira pessoa, pique for honor, em tempo real, mapa gingante, outros reinos, políticas, até vassalos. Bem completinho mesmo. Vagar pelo mapa tipo the witcher 3, enfim, o devaneio de um amante de medievalismo.
9:27 André já tem um jogo que faz isso de medieval de guerra administração de reino comprar armaduras ter comércio e tudo mais e ainda em 3D ele da para jogar na guerra VC controlando seu soldado e os outros batalhando ao mesmo tempo ou vc pode colocar no modo automático para batalhas é muito bom se chama Steel and flesh recomendo
Gostei do jogo de pintura medieval, eu tenho uma sugestão de monstro, meio que colocar um ser que aparece em algumas dessas pinturas, que é um humano com um rosto no peito, mas não colocando como um inimigo mas sim como se fossem npcs mesmo , acho que iria ser legal
EAI André eu acompanhei muitos dos seus vídeo e o progresso dos seus jogos são incríveis espero hj ter a chance de jogar todos os que vc está produzindo continue esses trabalhos incríveis
Jogue Wolfenstein 3D *(DOS)* (dia 94) *Foi um Game que revoluciou os Jogos em primeira visão, sendo o pai dos First Person Shotting (FPS)* *Na história você é B.J blazkowicz, um soldado Polonês-Americano que durante uma missão é sequestrado pelos soldados n4z15745, e seu objetivo é escapar do castelo de Wolfenstein, aonde está cercado de Soldados, Membros da SS, e oficiais de H173r* *Com cada episódio contendo 9 levels e no 9°, um Boss, e 10 contanto um level secretos*
O engin town poderia ser sobre o folclore Brasileiro, acredito que chamaria mais a atenção do público Brasileiro, criaria uma fã base voltada a cultura Brasileira criando um certo nacionalismo nos jogadores. Acredito que chamaria a atenção do público gringo a conhecer mais sobre o Brasil e sua cultura folclórica através do game. Eu compraria com toda certeza. Pagaria de boa custando seus 10 mango caro amigo. Claro que o nome também poderia ser diferente, mais abrasileirado como Folc, FolcBR, ou apenas Folclore. Tenho uma acessoria 0800 pra ti
Sim cara, não só ia chamar atenção como também quebrar bastante o complexo de vira lata de muita gente. E pelo que vi, tem algumas criaturas mitológicas no game, tipo aquele "Cerberus" no final do trailer que é o Teju Jaguar. O problema é que esse bicho é da mitologia guarani do Paraguai e não do Brasil (o próprio título do jogo tem isso, o Tau é um espírito maligno que, novamente, é da mitologia guarani paraguaia, não da brasileira)
Só de imagina já fico hypado, porque mano, tem MUITA criatura folclórica que taria para por. Mapinguari, Capelobo, Arranca-línguas, Boitatá, Iara, Saci, Curupira, Caipora, Caruara, Boiúna, Boto, Jurupari, Anhangá, Pai do Mato, Minhocão, Bicho-homem entre VÁRIOS outros
Aquele tamanduá que aparece no vídeo (e na imagem da steam) é nossa interpretação do Capelobo! O jogo é baseado na cultura Guarani e na lenda dos 7 filhos de Tau
Ideia para o jogo multiplayer: quando dois jogadores buscarem uma mesma relíquia, um duelo poderia ser proposto, assim, fazendo com que eles lutassem pela habilidade (essa opção de duelos poderia ser opcional, nas configurações de criação de sala).
O ANDRÉ ME RESUMIU TANTO NA VIDA COM ESSE VÍDEO CARA KKKKKKKKKK Eu sou a mesma coisa, putz, sempre tô com um projeto, trabalhando nele de boas, daí me surgiu 32 ideias diferentes, acabo começando duas novas coisas, e me enrolando toda :D
Uma coisa que poderia adicionar no Gods of Sand é enfrentar animais como Tigres ou Leões ou até Elefantes que nem o jogo Shadow of Rome de PS2.🦁🐯🐘 E o jogo de pinturas medievais parece muito bom mas poderia ter batalhas em turnos e poder escolher as ações do personagem durante a batalha.👍👍👍
man fiquei muito empolgado com seus projetos, você é uma inspiração pra todos que estão começando na carreira de game dev indie aqui no brasil. Você é muito foda cara, espero que o lance do youtube se resolva logo. Parabéns por ser esse cara foda!!!!!
esses videos me animan muito pra trabalhar nos meus projetos, mt bom ver como vc produz 20% dos jogos brasileiros kksk. Traga mais videos atualizando esses projetos
André, tenho uma sugestão de jogo, Barotrauma, esse jogo é de sobrevivência/gerenciamento de crises. No jogo você está em um submarino em uma das luas de Júpiter (Europa) e se você estiver no modo campanha, tem que explorar e tentar sobreviver nos mares perigosos e com criaturas bizarras dessa lua, enquanto cuida da sua tripulação onde cada um tem sua função, quanto mais fundo você vai, mais as coisas ficam estranhas. o jogo é muito bom e espero que você goste.
Em relação ao jogo das pinturas mediavais: Eu estou ouvindo Puzzle, e tem uma música do álbum X Hail que eu acho que daria um ótimo inimigo para o jogo. A musica se chama: "Demon With a Violin Playing Big Hits for Little Kids"
voce tem varios problemas o maior é voce mesmo e isso se aplica a mim e todos que seguem o "youtube" apesar de infelizes somos felizes pq temos "amigos" iguais vc andre, entao continue fazendo o seus videos .... enfim fod4se gosto dos seus videos continue (emoji de palhaço) é nois !
Top de mais André! Uma dica pra esse jogo parecido com o de vampiro só que multiplayer: você podia pegar umas ideias no "Dont Starve The Forge" pode ser que dê uma incrementada massa!
Ô André, no jogo medieval, experimenta considerar as unidades como grupos de guerreiros (unidade de cavalaria contendo 6 cavaleiros, por exemplo), assim vc vai conseguir fazer os modelos ficarem próximos e vai conseguir popular a tela com mais facilidade, assim ficando mais parecido com os afrescos, além de dar uma característica de jogos Mussou. E já que o jogo é Roguelike, pode também tratar o protagonista como um líder (conde, rei, foda-se), assim vai fazer mais sentido o conceito de recrutar unidades, de morrer e ser substituído por um sucessor, tipo em Reigns e outros dessa temática.
André tem um jogo que se assemelha bastante com essa sua idéia de game com estilo de pinturas medievais, acredito que dá pra se inspirar bastante nele, é o "The Procession to Calvary"
caraca André, como diabos tu consegue manter tanto projeto ao mesmo tempo? Gostei dos projetos, espero que mais deles saiam e que o Gods of Sand fique pronto logo tbm. É o que mais tem a minha atenção, embora o Ending Tau tenha me empolgado bastante tbm, eu acho que ele seria melhor com um modo história, mas um roguelike é bom tbm, eu acho
Minhas ideias que talvez ache útil O jogo medieval pode colocar humanos (inimigos ou aliados) com proporção errada, como as pinturas do maneirismo (eu sei que esse período não é medieval, porém algumas pinturas pode deixar bem cômico o jogo). O jogo dos vampiros, não sei se é uma boa, onde tem um item (ou modo) em que um determinado tempo todo mundo é teletransportado junto para um lugar aleatório, aí digamos que foi bem no lugar da bomba imagina o desespero do pessoal para sair de perto ksksks O do jogo em 3D pode aparecer alguns monstros (inimigos ou nao) que você só vê em um ângulo específico e isso te dá um sustinho ksksk, mas fiquei mais intrigado por esse jogo pois tem vários truques de pespectiva que pode ser usado
salve amdré, tranquilo? tu falou sobre interligar os jogos que vc ta produzindo, uma coisa que hoje em dia tem se espalhado muito, e feito muita gente criar vídeo em cima, é teorias, ent eu acho que seria mt foda vc fzr esses jogos se interligarem na história, mas de uma forma misteriosa, o Linkzin e o RyanRed fazem vídeos sobre teorias de jogos, eles criam ou contam sobre algumas, de vários jogos, eles vão bastante longe, e eu acho que seria interessante tu ir por um lado assim
Parabéns, seues conceitos de jogos sao absurdos de boms, queria muito joga eles so nao tenhi muito dinheiro pa por, mas vou fazer o possível pa jogas eles, de verdade gostei de verdade
O Amdré, uma coisa que tu podia fazer no rogue like estilo Vampire Survivors é botar multiplayer de 6 pessoas ou mais. Não sei se a partir de 7 ia ficar daora, mas acho que 6 pessoas com o caos que ficaria ainda deixaria a experiencia bem divertida
Esse último jogo, tirando o conceito de ser em preto e branco, parece muito com os jogos de tycoon que tem no roblox (sim as vezes eu jogo roblox me julgue) onde você vai aprimorando sua base por upgrades, lembro um que eu encontrei onde era um reino medieval que você batalhava no centro do mapa contra outros reinos e ia dando upgrade nos muros, torres, plantações, castelo, mercado, e o lugar onde você conseguia novos soldados (não sei o nome) e dava upgrades neles.
Cara é só você engavetar esses projetos! Para criação de jogos acho que foco e o principal para da certo, se não você vai virar uma Ubisoft do Paraguai daqui a 10 anos.
Cara, te dizer que adorei essa parada de por as criaturas da forma exata como os artistas medievais desenhavam os animais. Adoro coisas surrealistas, então quando eu vi esse cachorro flautista e esse ornitorrinco bizarrão eu pirei demais! Compraria suavão só por essa viajem.
Mia Thalifa, és tu?
@@JKeeper23 Real ou fake?
@@Mobain4K é real ou fike? eis a questão
viagem*
Fiquei pensando se ficaria melhor sem sombra, sabe? se fosse parecendo como uma pintura mesmo
Acho que jogos como seraph's last stand deveriam ter uma aba talvez para vermos os status, defesa e ataque (além da vida) só que considerando o cajado arco-íris que dá um tiro aleatório poderia ser X+Y, sendo X o dano aleatório e Y os bônus que a gente vai acumulando
Muita gente pedia isso, mas como os stats são dependentes um dos outros, seria mtoooo dificil de eu mostrar com clareza tudo :(
@@Andrezitos eu não tenho o direito de opinar mas... É verdade tô Aki só pra encher comentário mesmo.
10:00 André, mano curti demais o jogo medieval, mas acho q ele ficaria muito melhor com um sistema de turnos. Eu achei toda a ideia genial, mas acho que ele podia explodir nas vendas muito mais se vc fizesse os personagens desenvolverem habilidades e combos automáticos, tipo: você usa uma habilidade que recarrega a cada dois turnos que faz o cara ser jogado pra cima pelo mano da espada, aí isso ativa uma passiva do arqueiro que flecha ele no ar e pode aplicar dano e algum efeito, tipo sangramento.
O jogo do Folclore brasileiro ta pika dms tmb, mas com essa arte linda de morrer vc podia fazer um jogo indie de história se quisesse, tipo Ori and the Blind Forrest, com regiões pra explorar e um objetivo principal. Só ideias se vc achar interessante.
Eu não sei muito bem como se chama esse sistema de combate mas acho que podia dar muito certo no seu jogo medieval, um exemplo que da pra usar pra se basear é aquele do jogo do south park, tanto o de super herois como o proprio jogo medieval do south park
ideia foda.
esse sistema de combo me lembra bastante naruto online
@@Hadaell virgem alert
Ending Tau me animou muito, pois eu curto Hades d+.
O jogo da pintura medieval e lembra um pouco Rock of Ages.
André, cria um Tower Defense, ou um jogo medieval que talvez eu jogue hahaha.
Foda que a maioria dos tower defense depois de um tempo perdem a graça pq ficam dependente de uma "build" que te leva pro final do jogo
Sim, tower defense do mesmo universo do Seraph's, ia ser foda
Up
@@jabityler o problema pra mim é quando é linear tem um de celular e eu curtia a mecânica posicionamento de torres.
Mas além de ter sistema de estrelas para mostrar o desempenho é tudo linear e se você paga você ganha os melhores heróis.
@@giulyanoviniciussanssilva2947 Vc acabou de descrever kingdom rush sem citar o nome kkkkkkkk
MANO, esse ending tau ta extremamente promissor! Eu realmente gosto de roguelike e eu acho que esse jogo vai tomar uma boa parte da minha vida kkkk, só espero que você mantenha com atualizações de itens novos e faça sinergias assim como the binding of isaac, é um dos meus jogos favoritos e acho que esse jogo tem capacidade de se tornar uma coisa tão grande quanto the binding of isaac.
O que é rogue like?
@@Oito19 taca no google
@@Oito19jogo aonde você derrota ondas de inimigos (ou mata inimigos progredindo por salas) e você vai pegando itens, armas, poderes (pra fazer uma "build").
Geralmente você progride em um roguelike quando você faz conquistas ou se você for longe no jogo e acabar morrendo
comentando pra impulsionar o algoritmo, salve desmonetizado andre
Respondendo pra ajudar também.
@@K3vao respondendo o que respondeu
@@pietro-ef1iv respondendo o que respondeu a resposta
@@makurosu3981 respondendo o comentário o comentário que responder
@@JoaoGabriel-fo9yi respondendo o comentário do comentário que respondeu o comentário
A Reação dos artistas medievais me deixou curioso devido ás lendas, e me deu uma ideia...
Se não estou em erro, o mapa Mundi de Ptolomeu possui criaturas no "fim" do mapa, e a passagem do cabo das tormentas por Portugal deu-me a ideia de haver personagens de países, com o intuito de ganhar um bônus na batalha contra certo mito ou certa criatura.
14:32 que fofo esse joguinho, me lembrou o jogo de cartas/tabuleiro do finn e jack
Tenta anotar as ideias, por mais que seja bem dificil e chato guardá-las. Eu sou um desenvolvedor e também passo por isso, de ter muita empolgação para criar a ideia nova e já faço isso, pra mim funciona.
ending tau tá muito boa a arte mano
esse trailer aí tá coisa linda, ansioso por o lançamento já q meu estilo de jogo preferido é rogue like🙂
Suas ideias de jogos são muito top mano, eu particularmente estou ansioso pelo Tau lá, achei muito top a ideia hehe
18:26 André, recomendo tu dar uma olhada no jogo cult of the lamb, nesse aspecto ele acertou muito e inclusive pode servir de inspiração em alguns aspectos pra ti
O ending Tau eu achei maravilhoso, conceito e arte, incríveis, já está na minha wish list.
Sobre o joguinho dos medievais de chernobyl, eu estranhei no começo, mas depois q entendi a ideia eu gostei, fora que gostei da ideia de pegar artes de livros pra compor o jogo kkkkk
O jogo das cartas não entendi muito bem , mas vamos ver mais pra frente.
O jogo preto e branco 3D me parece bem promissor, essa pegada de sumir quando tem algo atrás, da um charme ao jogo, se tirar isso fica só um jogo 3D de linhas. Acho q poderia deixar isso como está, claro se não atrapalhar a gameplay, poderia ter linhas somente nas unidades talvez, não sei... Mas da forma como está me da uma sensação do jogo do Ganso q vc gosta bastante. acho q ficou legal como está atualmente.
Nos mantenha atualizado, gosto desse tipo de overview da produção! parabens!
Roteiro: 6 (Parece improvisado)
Atuação: 10
Edição: 10
Conteúdo: 10
Alegria: 10
Tenção sexual: 10
Qualidade sonora: 10
Qualidade visual: 10
Parabéns! Nós da B.U.C.E.T.A (Base Única de Comentários Especiais Totalmente Aleatórios) te damos nota 9,5 pele seu vídeo!
Edit: O quê? Você quer saber com nós já avaliamos o vídeo se ele acabou de sair? Não faça perguntas bobas, caro companheiro. A menos que você queira uma visita no meio da noite.
Gênio
Que porra e essa?
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
me desculpe líder, eu quase cheguei a duvidar de vossa magnificência
O mlk se achando engraçado, que patético
Sabe um problema que o Gods of Sand tem? O combate é muito simples e fácil.
Tipo não teria como melhor ou pelo menor da mais importância pro movimento. Também poderia ter alguns itens de combate a distância.
Era só essa mini crítica que queria dar.
UP, só pra ele ler.
Up tbm
Também acho... O movimento é inutil. A gente já pensou em ou fazer ele valer mais a pena (que é o caminho que a gnt tá tentando), ou tacar fora e deixar os carinhas parados
@@Andrezitos sim, com aquele poder de veneno você pode só ir se distanciando e deixar o inimigo morrer (o que eu fiz pra derrotar o chefão final)
@@Andrezitos podia ter uma mecânica em que ataques específicos só podem ser desviados pela movimentação (a partir disso daria pra adicionar um botão de pulo e outro de agachar, pra deixar esse sistema mais complexo). Não sei se é uma ideia muito aplicável, mas é uma ideia que poppou na cabeça
Andre do ceu esse medieval tá incrível KKKKK não deixa ninguém roubar essa porra não pq tá MT pica
Estou realmente ansioso pelo jogo de arte medieval, parece ótimo o conceito
Esse Ending Tau parece muito The Binding of isaac pela proposta, só q sem ser com cenários muito repetitivos e pouco diferenciados. Gostei muito! Acho q esse eu realmente compre
Que daora esse jogo medieval, sempre tive interesse nessas pinturas e histórias medievais, O ending Tau ficou maravilhoso também
André, pra esse jogo que vc quer colocar pinturas medievais, você podia se basear no rock of ages, pois eles usaram essa mecânica, e ficou muito bom.
18:36 Amdré tentando fazer um RTS com Roguelike e sem querer fazendo um Tycoon
12:23 N esquece de por evolições de armas e relíquias
Na sua versão de vampire survivors multiplayer, acho super legal que no final de cada run os players se enfrentem e os primeiros a morrerem sejam os ultimos a escolher as relíquias. Essa ideia é igual no Castle Crashers (aquele dos soldadinhos coloridos), que depois de terminar uma fase os players se enfrentam pra beijar a princesa. Ia ficar muito foda
Até poderia fazer diferente: Quando os players morrerem, eles se enfrentam, e o vencedor do 4 x 4 tem que jogar a run que eles morreram sozinho. Se ele vencer todo mundo ressucita (mas só pode uma vez só)
Tô achando que o Amdre é o cara que vai fazer o jogo medieval dos meus sonhos em algum ano futuro.
Um jogo onde você cria seu lorde, customiza a aparência, cria sua heráldica, bem mount and blade mesmo, só que mais aprofundado, construir seu reino do zero, ver cada construção, escolher o lugar, o estilo da arquitetura, fazer as leis, ter tropas, herdeiros, um combate acurado em terceira pessoa, pique for honor, em tempo real, mapa gingante, outros reinos, políticas, até vassalos. Bem completinho mesmo. Vagar pelo mapa tipo the witcher 3, enfim, o devaneio de um amante de medievalismo.
o terceiro jogo (ending tau) lembra muito hyper light drifter. ficou maneiro.
O jogo medieval me chamou atenção. A idéia de pegar as artes de livros é algo genial, cara. Continua André, eu com certeza vou comprar esse jogo.
Me ganhou pelo cachorro com flauta.
9:27 André já tem um jogo que faz isso de medieval de guerra administração de reino comprar armaduras ter comércio e tudo mais e ainda em 3D ele da para jogar na guerra VC controlando seu soldado e os outros batalhando ao mesmo tempo ou vc pode colocar no modo automático para batalhas é muito bom se chama Steel and flesh recomendo
Sim André, fiquei bastante excitado com seus projetos.
Gostei do jogo de pintura medieval, eu tenho uma sugestão de monstro, meio que colocar um ser que aparece em algumas dessas pinturas, que é um humano com um rosto no peito, mas não colocando como um inimigo mas sim como se fossem npcs mesmo , acho que iria ser legal
18:44 Ansioso é a palavra
12:58 cria bosses para esse jogo, e a cada wave os inimigos ficam mais forte, e um modo online tipo pvp
EAI André eu acompanhei muitos dos seus vídeo e o progresso dos seus jogos são incríveis espero hj ter a chance de jogar todos os que vc está produzindo continue esses trabalhos incríveis
Jogue Wolfenstein 3D *(DOS)* (dia 94)
*Foi um Game que revoluciou os Jogos em primeira visão, sendo o pai dos First Person Shotting (FPS)*
*Na história você é B.J blazkowicz, um soldado Polonês-Americano que durante uma missão é sequestrado pelos soldados n4z15745, e seu objetivo é escapar do castelo de Wolfenstein, aonde está cercado de Soldados, Membros da SS, e oficiais de H173r*
*Com cada episódio contendo 9 levels e no 9°, um Boss, e 10 contanto um level secretos*
Up
Up.
André gosta de tralha kkkkkkkkk
Esse jogo por acaso foi o que antecedeu doom?
@@testesaopaulo1180 Sim
18:50 Ansioso, é essa a palavra
Te amo André. N vou parar de vê o canal nunca e que o TH-cam devolva sua monetizacao
Esse dos desenhos medievais tá ficando genial. Parabéns, André!
O engin town poderia ser sobre o folclore Brasileiro, acredito que chamaria mais a atenção do público Brasileiro, criaria uma fã base voltada a cultura Brasileira criando um certo nacionalismo nos jogadores.
Acredito que chamaria a atenção do público gringo a conhecer mais sobre o Brasil e sua cultura folclórica através do game.
Eu compraria com toda certeza.
Pagaria de boa custando seus 10 mango caro amigo.
Claro que o nome também poderia ser diferente, mais abrasileirado como Folc, FolcBR, ou apenas Folclore.
Tenho uma acessoria 0800 pra ti
Sim cara, não só ia chamar atenção como também quebrar bastante o complexo de vira lata de muita gente. E pelo que vi, tem algumas criaturas mitológicas no game, tipo aquele "Cerberus" no final do trailer que é o Teju Jaguar. O problema é que esse bicho é da mitologia guarani do Paraguai e não do Brasil (o próprio título do jogo tem isso, o Tau é um espírito maligno que, novamente, é da mitologia guarani paraguaia, não da brasileira)
Só de imagina já fico hypado, porque mano, tem MUITA criatura folclórica que taria para por. Mapinguari, Capelobo, Arranca-línguas, Boitatá, Iara, Saci, Curupira, Caipora, Caruara, Boiúna, Boto, Jurupari, Anhangá, Pai do Mato, Minhocão, Bicho-homem entre VÁRIOS outros
Aquele tamanduá que aparece no vídeo (e na imagem da steam) é nossa interpretação do Capelobo! O jogo é baseado na cultura Guarani e na lenda dos 7 filhos de Tau
@@Andrezitos mano eu percebi, o capelobo e uma das criaturas folcloricas mais legais, voce tanbem poderia colocar o mapinguari tanbem
Ideia para o jogo multiplayer: quando dois jogadores buscarem uma mesma relíquia, um duelo poderia ser proposto, assim, fazendo com que eles lutassem pela habilidade (essa opção de duelos poderia ser opcional, nas configurações de criação de sala).
Parabéns pelos projetos! Espero que muita coisa ainda continue andando.
Já existe um criador de cidade roguelike, se chama kingdom e já tem até 2 jogos dele, o jogo é bem daorinha, recomendo pelo menos tu dar uma olhada
O ANDRÉ ME RESUMIU TANTO NA VIDA COM ESSE VÍDEO CARA KKKKKKKKKK Eu sou a mesma coisa, putz, sempre tô com um projeto, trabalhando nele de boas, daí me surgiu 32 ideias diferentes, acabo começando duas novas coisas, e me enrolando toda :D
É um fato que absolutamente toda ideia de jogo que o Andre apresenta eu sinto NECESSIDADE de jogar, acho que tenho um desenvolvedor favorito...
Você quis dizer entusiasmado kk, parabéns, esta me inspirando bastante. Mas estou assim tbm, quando estou na metade de um eu começo outra ideia.
Adoro suas ideias de games Amdré. Todos são muito criativos.
Quando esse jogo medieval lançar tem que ter uma referência a sua foto antiga do canal principal
Caramba, o Joguinho do Índio Druida me encantou kjkjkjk já tô hype.
Uma coisa que poderia adicionar no Gods of Sand é enfrentar animais como Tigres ou Leões ou até Elefantes que nem o jogo Shadow of Rome de PS2.🦁🐯🐘
E o jogo de pinturas medievais parece muito bom mas poderia ter batalhas em turnos e poder escolher as ações do personagem durante a batalha.👍👍👍
man fiquei muito empolgado com seus projetos, você é uma inspiração pra todos que estão começando na carreira de game dev indie aqui no brasil. Você é muito foda cara, espero que o lance do youtube se resolva logo. Parabéns por ser esse cara foda!!!!!
esses videos me animan muito pra trabalhar nos meus projetos, mt bom ver como vc produz 20% dos jogos brasileiros kksk. Traga mais videos atualizando esses projetos
4:22 Bem que eu pensei em fazer um jogo assim um dia, cara, que incrível, queria muito que um jogo com essa vibe indígena BR ganhasse destaque um dia
Cara eu achei todos os jogos bem daoras não vejo a hora desses projetos irem para frente,parabéns André
André, tenho uma sugestão de jogo, Barotrauma, esse jogo é de sobrevivência/gerenciamento de crises. No jogo você está em um submarino em uma das luas de Júpiter (Europa) e se você estiver no modo campanha, tem que explorar e tentar sobreviver nos mares perigosos e com criaturas bizarras dessa lua, enquanto cuida da sua tripulação onde cada um tem sua função, quanto mais fundo você vai, mais as coisas ficam estranhas. o jogo é muito bom e espero que você goste.
que foda esse design com as pinturas mediaveis, ficou incrível
Cara o medieval ficou muito lindo
Realmente estou excitado com seus projetos
4:45 esse jogo aí parece bom de mais! 🤔
Em relação ao jogo das pinturas mediavais:
Eu estou ouvindo Puzzle, e tem uma música do álbum X Hail que eu acho que daria um ótimo inimigo para o jogo. A musica se chama: "Demon With a Violin Playing Big Hits for Little Kids"
ai sim André, mas é bom escrever algumas das idéias, deixa-las para depois, e focar um pouco também, já onde você vai focar, sua escolha.
voce tem varios problemas o maior é voce mesmo e isso se aplica a mim e todos que seguem o "youtube" apesar de infelizes somos felizes pq temos "amigos" iguais vc andre, entao continue fazendo o seus videos .... enfim fod4se gosto dos seus videos continue (emoji de palhaço) é nois !
Top de mais André! Uma dica pra esse jogo parecido com o de vampiro só que multiplayer: você podia pegar umas ideias no "Dont Starve The Forge" pode ser que dê uma incrementada massa!
O jogo medieval tem potencial! A estética dele ficou bem legal! Parabéns!
De vdd que ideia muito boa a do jogo medieval,de vdd tenho ctz q daria MT certo André ,um Tower defende seria uma boa ideia tmb
Seraph's Last Stand é um dos melhores jogos que eu joguei esse ano, o andre mando bem demais
Forçou um poucok
Esse foi um dos videos que eu mais gostei do canal. Quase tão bom quanto seria um video de Slime Rancher
André crie um Tower Defense! O mundo precisa disso
Ô André, no jogo medieval, experimenta considerar as unidades como grupos de guerreiros (unidade de cavalaria contendo 6 cavaleiros, por exemplo), assim vc vai conseguir fazer os modelos ficarem próximos e vai conseguir popular a tela com mais facilidade, assim ficando mais parecido com os afrescos, além de dar uma característica de jogos Mussou. E já que o jogo é Roguelike, pode também tratar o protagonista como um líder (conde, rei, foda-se), assim vai fazer mais sentido o conceito de recrutar unidades, de morrer e ser substituído por um sucessor, tipo em Reigns e outros dessa temática.
André a dica que lhe dou é dar uma olhada em um jogo chamado Battle Brothers, já que a ideia desse jogo é parecido com o seu.
caraaaca, nao conhecia essas obras de artes mano, ta muito bom kkkkk, investe em marketing pq demorou pra eu saber. muito daora parabens.
18:28 esse ai tá lembrando bastante muck no conceito roguelike e builder
MEU QUE SENSACIONAL ESSE ENDING TAU, IDEIA BOA DEMAIS, MEUS PARABENS ANDRÉ
Jogos muito criativos com ótimas ideias . Parabéns 🎮🏆
Eding Tau parece bem promissor!
Acho que esse jogo medieval poderia ter uma pegada meio darkest dungeon. Onde cada personagem teria uma habilidade e sairia melhor contra cada inimigo
André tem um jogo que se assemelha bastante com essa sua idéia de game com estilo de pinturas medievais, acredito que dá pra se inspirar bastante nele, é o "The Procession to Calvary"
caraca André, como diabos tu consegue manter tanto projeto ao mesmo tempo? Gostei dos projetos, espero que mais deles saiam e que o Gods of Sand fique pronto logo tbm. É o que mais tem a minha atenção, embora o Ending Tau tenha me empolgado bastante tbm, eu acho que ele seria melhor com um modo história, mas um roguelike é bom tbm, eu acho
Ow o das pinturas medievais é muito criativo
É MT foda ver os projetos do nosso amigo Amdre
Minhas ideias que talvez ache útil
O jogo medieval pode colocar humanos (inimigos ou aliados) com proporção errada, como as pinturas do maneirismo (eu sei que esse período não é medieval, porém algumas pinturas pode deixar bem cômico o jogo).
O jogo dos vampiros, não sei se é uma boa, onde tem um item (ou modo) em que um determinado tempo todo mundo é teletransportado junto para um lugar aleatório, aí digamos que foi bem no lugar da bomba imagina o desespero do pessoal para sair de perto ksksks
O do jogo em 3D pode aparecer alguns monstros (inimigos ou nao) que você só vê em um ângulo específico e isso te dá um sustinho ksksk, mas fiquei mais intrigado por esse jogo pois tem vários truques de pespectiva que pode ser usado
mano, essa ideia do medieval ta muito foda! esse vai vender, eu já to na espera!
André, que bom que os seus projetos estão se realizando, quando eu montar o meu PC, pretendo comprar o máximo de games seu que eu puder :)
salve amdré, tranquilo? tu falou sobre interligar os jogos que vc ta produzindo, uma coisa que hoje em dia tem se espalhado muito, e feito muita gente criar vídeo em cima, é teorias, ent eu acho que seria mt foda vc fzr esses jogos se interligarem na história, mas de uma forma misteriosa, o Linkzin e o RyanRed fazem vídeos sobre teorias de jogos, eles criam ou contam sobre algumas, de vários jogos, eles vão bastante longe, e eu acho que seria interessante tu ir por um lado assim
18:55 "empolgado" a palavra q ele qria lembrar provavelmente
O jogo medieval é uma ideia de génio :)
Ficaria mt lgl
Gostava de conseguir fazer jogos tmb
Gostei muito do jogo medieval, lembra rock of ages
Por favor, coloca a fera de gevaudan como um boss no jogo medieval, seria uma referência muito foda
no medieval dava pra bota a auela "galera juntinha" como cenario
Esse jogo do índio tá legal, bem que podia sair pra celular
Esse não vai rolar, mas o Seraph's e aquele de cartinha vão!
@@Andrezitos boa
Incrível como ele é transparente:
"😈 Da próxima vez vou passar a faca, não vou ser bonzinho..."
Parabéns, seues conceitos de jogos sao absurdos de boms, queria muito joga eles so nao tenhi muito dinheiro pa por, mas vou fazer o possível pa jogas eles, de verdade gostei de verdade
adoro seus vídeos nesse estilo
O Amdré, uma coisa que tu podia fazer no rogue like estilo Vampire Survivors é botar multiplayer de 6 pessoas ou mais. Não sei se a partir de 7 ia ficar daora, mas acho que 6 pessoas com o caos que ficaria ainda deixaria a experiencia bem divertida
O cara é uma máquina. Eu teria começado 7 projetos e terminado nenhum deles kapkaapkaapka
Esse último jogo, tirando o conceito de ser em preto e branco, parece muito com os jogos de tycoon que tem no roblox (sim as vezes eu jogo roblox me julgue) onde você vai aprimorando sua base por upgrades, lembro um que eu encontrei onde era um reino medieval que você batalhava no centro do mapa contra outros reinos e ia dando upgrade nos muros, torres, plantações, castelo, mercado, e o lugar onde você conseguia novos soldados (não sei o nome) e dava upgrades neles.
Muito massa esse de pintura medieval, criativo de mais
o medieval vai ficar show de bola
O último jogo poderia ser meio que de terror, com um estilo mais sombrio e com uma música mais lento e de tensão.
16:38 "A programação tá indo numa boa"
Debug do Unity: *7 erros*
Cara é só você engavetar esses projetos! Para criação de jogos acho que foco e o principal para da certo, se não você vai virar uma Ubisoft do Paraguai daqui a 10 anos.
Eu comprei seu gods os sands, e esse medieval me animou pra caramba, eu certamente compraria tb