Dito isso, o live-action de Minecraft é a coisa mais imprevisível do mundo, e provavelmente vai ser uma das maiores bizarrices da história das adaptações.
Isso me lembrou das discussões sobre uma adaptação de Undertale, seria meio complicado fazer uma adaptação de um jogo que se utiliza muito do fato de ser um jogo para contar a sua história, boa parte do que fez Undertale muito popular foi essa interatividade.
eu cravo aqui, impossível fazer, mesmo uma animação nn funcionaria muito bem, undertale e um jogo e conta sua história como tal, sem vergonha, por isso e extremamente dificil de se adaptar pra outra midia,a a chance de ficar horroroso e muito alta
Na minha cabeça, o único jeito de adaptar undertale pra um cinema, seria fazer uma "dança" entre as rotas genocida e pacifista. Onde o frisk iria jogar o jogo normalmente, mas atravéz do jogo ele iria dormir várias vezes, e nesses sonhos, ele teria pesadelos super realistas da rota genocida, e dependendo do final, poderíamos acabar com o frisk apenas como o pacifista normal, ou como a rota pacifista onde ele já havia vendido sua alma pra chara, mas isso é só algo da minha cabeça mesmo
adaptar Undertale seria fazer Inception fundido com Black Mirror(aquele jogo interativo não a primeira série)e muita piada de quarta parede sobre a indústria de cinema
adaptar um jogo que é 100% focado em história é meio memes, fica na mesma coisa que o remake do Rei Leão "literalmente a mesma coisa só em live action com CGI realista"
Eu já cantei essa bola Papers Please pelos caras que fizeram Chernobyl. O foco é a história, mas no jogo ela é contada da forma desse jogo, dá pra trazer algo da mídia de séries para contar essa história, igual a um curta metragem baseado nesse jogo.
não é 100% a mesma coisa porque mesmo os leões tendo expressões na vida real no filme eles perderam isso, a magia disney foi embora e personagens como scar perderam seu brilho
O filme do Minecraft tem que ser um filme muito dedo no cu e gritaria pra fazer sucesso! Por que com certeza se ele tentar fazer algo pé no chão ele vai vira um daqueles filmes que ninguém lembra, e concerteza nem a própria empresa que fez o jogo sabe a história do próprio jogo, então vai ficar a margem da criatividade do estúdio fazer algo que chame a atenção do público.
Sei n, a história do jogo é extremamente complexa e n parecem ser apenas teorias, pq se encaixa muito bem com o jogo. Parece q tudo foi perfeitamente pensado, msm no caso q n, só as teorias em si já viram uma baita história.
@@Margiskov mais isso era na época do antigo dono, agora a mojang só tá empurrando com a barriga o jogo, e mesmo que tenha história de fato ela ta muito baseada em só estruturas, o que não seria um problema se pelo menos tivesse alguma descrição narrativa em itens ou estruturas mais nem isso!
Empresas sempre vão fazer filmes baseados nesses jogos mais cinematográficos, não só porque dependendo do jogo, acabe sendo mais fácil de adaptar, como eles provavelmente terão algum lucro, ja que jogos (principalmente os mais conhecidos feito por empreses grandes) sempre terão um base de fãs que irão consumir o material, independente dele ser necessário ou não.
Eu agradeço todos os dias por terem começado do 1 e não do 0, mas, sobre Yakuza, eu acho que é muito benéfico uma série, principalmente aos antigos, onde tem pontos ruins que podem ser mudados e pontos bons que foram porcamente desenvolvido.
Eu colecionava esse filme no DVD, eu gostava dos filmes mesmo tendo jogado quase todos os residents, agora que eu amadureci eu vejo o quão estranho e zoado era os filmes 😂
Eu entendi o seu ponto, mas discordo parcialmente. Acredito que uma adaptação de um jogo pra filme/série, tem um potencial de público muito maior. Assim como a produção de animes influenciam na venda de mangás, vimos The Witcher, The last of us e Fallout tendo um crescimento na vendas dos jogos. Na minha visão, a obra não necessariamente precisa ser melhor que o original ou adicionar mais coisas ao universo da obra pra justificar a produção de uma adaptação. Ela só precisa ter o potencial de trazer mais gente para os jogos.
Assim como animações ainda são consideradas como inferiores (ou apenas para crianças), jogos jogos também passam por isso e uma adaptação também pode ajudar a quebrar essas visões erradas
Potencial de público maior toda adaptação tem. O X da questão é: Ele vai ser BEM lembrado? Pq por mais que ele seja ruim e atraia público (vide filme do Death Note), não é muito legal ser lembrado por ser uma adaptação ruim. Por mais que seja estranho ainda, eu sinto que ultimamente tão acertando bem mais nas adaptações (tanto de jogos quanto de animes) principalmente porque eles entenderam que não vai funcionar só pegar o nome e fazer qualquer coisa. Eles tem que agradar não só um público novo, mas também o público que já gosta da obra que eles vão adaptar, principalmente porque geralmente é esse público que mais vai consumir a adaptação inicialmente.
@@corazon_br01 O meu ponto em específico é sobre a "não necessidade" de trazer games que já são cinematográficos pras telas. A obra ser ruim ou não, vai depender muito mais do carinho e dedicação dos envolvidos do que com a "necessidade" de adaptar.
E o problema tá nisso: a adaptação não precisa trazer mais coisa pra obra original nem tentar ser só uma "tradução" da obra original pro cinema Mas quem faz essas adaptações vive preso na visão de que a adaptação é só uma extensão da obra original e não algo próprio, e aí que dá ruim e mata o potencial da adaptação
eu sempre pensei isso sobre adaptacoes de games com uma narrativa cinematografica ou que nao apresentem nada de novo em relacao a enredo ou universo, pra mim faz sentido com jogos com universos muito ricos e q muita gente nao tem acesso a narrativa com facilidade com fallout por exemplo ou arcane, que sei que nao sao filmes mas eles apresentaram esses universos para pessoas q nunca iam ver nada dessas obras
Acredito que operação invasão 2 seja quase uma adaptação de sleeping dogs, só que sem utilizar muito do apreço pelos personagens, já que em uma obra você tem 2 horas pra apresentar e desenvolver os personagens e em outra temos dez vezes esse tempo. Acredito que, para adaptar games atuais, é necessário utilizar um formato de série, para que haja melhor desenvolvimento, não só dos personagens como da história.
Acho que a melhor forma de fazer adaptacao de jogo pra filme seria pegar o.conceito e estetica do jogo e fazer algo inedito em cima do audiovisual. O melhor exemplo que vem seria a serie de fallout que pega o conceito dos jogos mas cria uma historia nova pra ser uma experiencia legal e inedita tanto pra quem n jogou os jogos quanto pra quem ja jogou. De certa forma as adaptacoes de fikmes de heroi tbm fazem isso, vide os miranha do tobey
Acho extraordinário, como o Danael consegue elaborar um roteiro que me faz ter interesse em temas que eu detesto. Parabéns, sua forma de roteirizar seus vídeos, é excelente! 🖤🤍
Cara, fazer adaptações de filmes dos jogos eletrônicos parece ser uma tarefa impossível eu já assisti o novo filme do Sonic 1 e o 2 vi o filme do Super Mario Bros nos cinemas até que foram bons filmes mesmo assim é inigualável tentar adaptar só é difícil.
Por mais que o filme de FNAF não seja o melhor exemplo de filme de jogos, e um bom jogo para isso uma comunidade enorme que se importa com a história mesmo que ela seja contada muito indiretamente, considero esse o tipo de jogo ideal para se fazer um filme em cima, mas o grande problema vai ser achar alguem que realmente tenha uma experiência com tal obra para conseguir fazer um bom filme
Eu discordo, pois acredito que o maior apelo e qualidade da historia de FNAF seja justamente na forma que ela é contada, se no fnaf 1 e 2 tivesse cutscenes mostrando o que tava acontecendo seria bem qualquer coisa, a história em si nunca foi boa, mas juntar as peças, era um fator da qualidade da história e até do terror do jogo
As adaptações costumam variar em recontar histórias como tlou, ou apenas usar personagens como Mario e Sonic. Lembro das tentativas de criar filmes interativos que foram um completo fracasso, talvez utilizar apenas o universo como fallout seja o caminho ao invés de tentar transformar a história do jogo em filme.
mas a adaptação de fallout expande o mundo e significativamente pode mudar a história dos jogos(A Bethesda com xonao na Brotherhood por algum motivo fizeram deles uma facção central e nukaram Springs)
@@JorguinTorpedo-ff5vk Fallout é uma franquia segmentada, cada um deles passa num período e regiões diferentes. Outra coisa é que ele é um jogo que apesar de ter um objetivo o caminho e encontros depende das escolhas do jogador, tanto que a série segue esse estilo, como se um jogador novato tendo um choque de realidade ao explorar o mundo e escrever sua própria história.
eu acho que um filme ou uma serie de filmes de gta seria legal, não necessariamente precisa adaptar algum jogo tipo san andreas ou vice city, apesar de que tambem seria muito daora de ver, mas como cada gta segue uma historia propria sem muita conexão com o anterior, uma serie de filmes de gta poderia ser uma historia unica feita pro filme com protagonista e historias proprias mas que tenha coisas do jogo como gangs do universo como groove street e ballas marcas tipo burger shot cluckin bell e as cidades los santos liberty city las venturas vice city anywhere city londres e etc
Eu acharia meio redundante. Tipo, literalmente existe diversas séries que envolve crimes e tals. E se uma série do GTA não for inovadora ou cativante o suficiente, será só mais uma entre outras ou pior, será "Aquela série estranha do GTA".
Eu acho que a utilidade de adaptações de jogos com histórias já batidas é que mesmo hoje em dia, várias pessoas ainda se negam a experienciar jogos por diversas razões, uma delas até sendo falta de tempo. Um filme ou série é algo bem mais digerível para esse tipo de pessoa, sendo assim mais fácil compartilhar uma história que você gosta com alguém que não tem saco para jogos, ou até servindo de propaganda Um bom exemplo recente disso vai ser a série de Yakuza (caso fique bom, estou torcendo com todas as minhas forças. Até achei engraçado esse vídeo ter lançado quase ao mesmo tempo do anúncio
Bom ponto, um exemplo bom de adaptação de jogo pra série é Arcane, ja que nesse caso lol é um jogo que não é focado em audiovisual faz bastante sentido 🤙
Eu acho que se fissesem uma serie ou filme de Read dead nos moldes de serie de jogos de hoje em dia (se passa no universo do jogo mas não afeta a história do jogo) seria tipo só uma serie de cowboy qualquer com alguns fanservices tipo o Arthur ou John aparecendo ou coisa assim
Pessoalmente se eu tivesse que escolher eu gostaria de ver uma adaptação de algum visual novel com uma história interessante tipo Snatcher um dia, mas duvido que vá acontecer.
Acho que as únicas justificativas que consigo pensar para uma adaptação é exploração de IP, pegar algo já existente com uma fanbase estabelecida para garantir retorno; expansão para multimidia, adaptar ou expandir a obra em várias mídias para cobrir vários nichos de uma fanbase; e alcance de publico, pegar um grupo que não consome um tipo de mídia e fazer algo em uma mídia que eles preferem.
Acredito que a ideia de fazer filmes ou séries de jogos mais cinematográficos é para introduzir pessoas que não podem jogar e ganhar dinheiro tbm, obviamente.
Danael acredito eu que a adaptação de jogos é algo burro pois é quase impossível passar a sensação da interatividade proporcionada nessa mídia para outra, seria muito difícil passar por exemplo a sensação de um dark souls, já que sua historia é contada de forma não linear através de itens ou pequenas pistas no cenário, ainda mais o jogo sendo focado na gameplay, lutas contra chefes, estratégias e outras formas da jogabilidade do game.
eu acho adaptações de jogos para séries e filmes algo extremamente benéfico e até necessário na verdade. Com isso é possível apresentar uma história muito boa, como a de RDR2, pra um público que não tem costume de jogar videojogos, ou que não cresceu consumindo esse tipo de arte interativa e teria serias dificuldades para se inserir nesse meio agora. Com uma série é possível para essas pessoas poderem aproveitar essa história em sua completude, mesmo não sabendo jogar, ou não querendo.
Eu acho que a melhor filme baseados em jogos foram deadrising porque não tentaram fazer um "universo alternativo" mas uma historia paralela que se comunica com o universo principal, e os easter eggs no filme dão um charme.
Eu acho que tem muito jogo que ele não é tão cinematográfico, que daria para aproveitar a mídia TV ou cinema para adaptar está obra, Papers Please, Celeste, Earthbound, Lost in Vivo, Final Station entre outros exemplos pra não exagerar o comentário. Mas que são jogos com uma puta narrativa de história e de contar a história mas que não tem um apelo já de filme e série como a porra do Uncharted e do GOW que vai ter uma adaptação de GOW. E tem que ser pessoas que sabem contar história, Bloodborne é perfeito para adaptação pelo que eu disse acima, mas o diretor que eles escalaram tá me dando gatilhos de coisa ruim, porque é um diretor muito ruim e até o momento eu tenho crenças baixas de algo bom e infelizmente jogos não são pensados ainda para adaptação de qualidade num geral, com algumas exceções que eu não acho nada demais eu gosto de Arcane, Fallout, Daleste e Mario(adaptação) mas não como essas obras primas que alguns falaram, pra mim o curta de Papers Please é uma obra prima e deu uma vontade de uma obra maior.
tipo essa série de yakuza, Altas chances de dar errado, nada haver serie de yakuza, funciona bem pq é jogo, aql bizarrice n funciona na tela em live action, muito dificil, qualquer coisa da Sony mais recente pra mim entra nisso, de n precisar de filme live action, pq né, já é tudo um grando filminho
Acho que para certos jogos um filme ou série é mais interessante contar uma história paralela no mundo do jogo, assim como Fallout, em vez de ser o jogo versão filme ser um material extra
Pra mim seria muito difícil fazer uma adaptação pra filme de red dead ou de qualquer jogo mundo aberto com quests secundárias etc etc, pq algumas quests por exemplo agregam muito na história Exemplo as quests q fazem o arthur ir evoluindo como pessoa, a da freira, a da viúva que você ensina a caçar e se virar sozinha Só é impossível adaptar td isso sem se tornar extremamente chato pq vc n ta jogando, seriam como episódios fillers
Danael, por que você não Faz um paralelo entre hotline Miami e os triple A mostrando a diferença de ferramentas narrativas que façam com que games com pouco investimento tenham uma ótima expressão própria e memorável com o mesmo Nivel de jogos com muito investimento.
Acho que tem alguns jogos que teriam dado certo mais como filmes/séries do que jogos, The Last of Us é um exemplo. Tenho a audácia de dizer que todos os jogos do Kojima também, porque eu simplesmente não intendo porque ele não foi fazer cinema logo de uma vez (n q eu n goste de Metal Gear, intendo que o fato de ter gameplay ajuda a história a ter mais impacto, mas é que é a franquia que eu acredito que teria uma boa transição entre formatos).
Faz total sentido o vídeo, outro exemplo são filmes adultos, ver numa tela é uma experiência totalmente reduzida do real. Sem a sensação, sem toque, sem calor, etc. É uma experiência limitada. Assim como jogos transmitem sensações que filmes não conseguem. Participar da coisa ativamente é outra parada kkkk
Nesse momento minha vida parece irônica. Eu amo o filme de uncharted e eu nunca joguei o jogo, por sinal, cadê o povo que não cresceu com jogos e que ainda acompanha lançamento de jogo?
Danael, o que você acha sobre a série de jogos Yakuza num geral mesmo? Porque as vezes eu consigo facilmente ver como uma série mas ao mesmo tempo não, é meio difícil de explicar mas qual a sua opinião no final de contas?
Eu acho que o a adaptação pode servir pra expandir o universo do jogo, tipo cyberpunk da Netflix ou também eles podem reimaginar o universo, como são os filmes de resident evil (eu não assisto como se fossem os jogos, mas como se fossem outro universo, e eles são bem divertidos) Do mesmo jeito que quadrinhos são adaptados pra animação ou live action, adaptar e modificar aquela história e personagens
seria bom se ao invés de tentar recontar a mesma historia do jogo eles fizessem uma que se passe após ou antes delas pra não ficarem na chatice de tentar contar a mesma historia do jogo mas que mostrasse algo a mais ex. as animações do "Resident Evil" elas contam historias separadas das que ocorrem nos jogos mas elas não cancelam o que aconteceu nos jogos
Acho que ironicamente você respondeu a pergunta, são historias que já são filmes ou não tem muita historia, então fica fácil de fazer. E antigamente como não o publico em geral não jogava muito video games, então os diretores tinham muita mais liberdade para fazer o que quiserem. Inclusive acha que fazer filmes seguros que é o incentivo para assistir tais filmes.
Eu acredito que uma opção de abordagem interessante é a que a série de Fallout decidiu seguir: eles criaram uma história nova dentro daquele universo. Assim, o mundo que conhecemos é expandido sem ser apenas uma repetição do material base.
No silêncio da noite, voam 🌙 sonhos eternos pelo espaço estrelado, pulando de 🌟 galáxia em galáxia, num balé cósmico jamais antes imaginado. Entre sussurros de ventos celestes, dançam 🌀 memórias esquecidas, formando 🌸 constelações de desejos insanos, enquanto 🌈 arco-íris de fantasia pintam o horizonte. Ao amanhecer, surgirão 🌅 novas esperanças ou, talvez, apenas miragens serão? ✨
Eu n entendi bem danael, desculpa se eu estiver falando merda mas é: tudo bem fazer um filme/serie de the last of us pq ele tem uma pegada mais de filme mas n de como vc disse, sleeping dogs pq ele é mais focado na porradaria? Se for isso(perdão se n for) ent uma adaptação de red dead n seria ideal tb? O jogo por muitas vezes parece um filme unicamente excluindo as cenas de cavalgar, daria pakas pra fazer um filme dele e ele combinaria bastante assim como tlou por essa pegada. O role é muito mais "precisa?" Q tu falou doq necessariamente um "não combina. Bom vídeo.
É como eu sempre digo, principalmente pra cambada de chato que "ain mas no jogo o cabelo dele é verde e não loiro", mídias diferentes, linguagens diferentes, então adaptações são necessárias. Não adiata pegar, tipo, Doom e fazer uma sequência de quase dez minutos em primeira pessoa, vai ser só aquele momento "olha!", e o resto do filme é de medíocre pra uma bosta completa, que é o caso da maioria. Quem vai adaptar precisa saber que elementos funcionariam na adaptação, e o que não funciona, descartar ou alterar sem dó nem piedade mesmo, dane-se chilique de fã que não cresce.
A resposta pra sua pergunta e simples: Do mesmo jeito que animes são uma propaganda de 30 minutos pra vender mangas E bonequinhos Filmes de jogos são uma propaganda pros jogos em sí Por isso vale tanto apena fazer Sem fala que mais fácil e barato fazer um filme que vai ter a maior qualidade gráfica possível já que são pessoas atuando e isso dura no máximo umas 2 horas Sendo uma mídia passiva Ou seja você não precisa ser um tecnoch pra manda aquele headshoot impossível no seu amiguinho Ou ser o Faker pra manda Aquela jogada pika no lol Esse tipo de mídia por ser de fácil consumo pode e será repetida várias vezes Gerando um lucro muito maior Pra quem bankou tudo isso. Em resumo filmes de jogos São a mina de ouro pras impressas de jogos/cinemas.
ent sanael, n faz muito seguinte um jogo "perder 30% do que é interessante sobre os jogos" numa adaptação, pois um diretor pode ter o seu take próprio sobre uma midia. só veja barbie, que é uma ideia divorciada das outras midias audio visuais da franquia
Não faz mto sentido essa sua comparação porque Barbie veio de desenhos feitos pra crianças, que por mais que fossem bons, não tinham lá uma história muito profunda. A parada sobre "Perder 30% do que é interessante sobre os jogos" eu diria que é mais sobre a questão que muitas vezes, essa interatividade dos jogos é o que faz a história deles ser tão boa, porque você não tá simplesmente vendo, você tá ajudando a descobrir mais da história daquele jogo. Por exemplo, se você pegar um jogo como Red Dead Redemption e fizer só as missões principais, você vai ter uma história digna de filme. Agora, se você for fazer as outras coisas que o jogo oferece, ou simplesmente sair pra explorar o mundo do jogo, você vai tantas outras coisas, histórias e segredos que se você tentar só pegar isso e tacar em outra mídia, não vai ter o mesmo efeito, porque o que faz isso ser tão fascinante é que não é algo que a história te mostra simplesmente, e sim algo que você descobriu.
Também tenho problemas com a ideia de adaptar algum jogo que já tem uma narrativa cinematográfica, tipo a própria série de The Last of Us por exemplo, fizeram tanta questão de ter e tudo o que se ganhou com isso é uma versão inferior da história do jogo. Fora que estamos numa época em que os jogos são feitos com captura de movimento, então já tem atores interpretando o personagem no próprio game, então para que eu vou querer vai um live acton que seria basicamente uma versão piorada de um jogo que já tem trama cinematográfica, atores interpretando o personagem e gráficos extremamente realistas? Acho que adaptações de jogos só encaixam se for pique a série de Fallout, que é uma trama nova e que serve de complemento aos jogos; Ou o filme recente do Mário, que é uma trama de uma franquia que nunca teve espaço para desenvolver a sua própria trama dentro dos jogos de forma melhor trabalhada (seja pelo gênero do game ou pela época em que foi lançado), então o filme cumpre a função de aprofundar os personagens e dar uma melhor contextualização do que acontece dentro dos jogos.
Pra mim vaibser absurdo adaptar Alan Wake pra série. Um jogo que pra mim é uma adaptação/homenagem do formato de séries policiais mais precisamente do estilo narrativo de Twin Peaks que basicamente Alan Wake grita Twin Peaks e quem jogou o 2 sabe o quão absurdo seria adaptar isso para uma série, tendo trechos Live Action que brincam com a mídia televisiva.
Mas Danael eu quero assistir Uncharted com os meus pais, e eles não entendem quando eu boto um compilado de cutscenes do jogo, mas o filme eles entendem.
É q assim, jogos dificilmente são 100% história ou 100% gameplay, mas muitas vezes o foco é mais em uma das partes, jogar jogos bons q então na média entre gameplay e história(q tem uma boas história(q n é tão raro)) e gameplay, faz todo sentido do mundo focar em um filme, pq atingi um público diferente, claro q muitas vezes n faz sentido as adaptação, mas jogos q tentam contar uma boa história, como The Last of Us, apesar de ter uma ótima história, n posso falar q foi um erro fazê-lo como um jogo, com tanta gente q acha perfeita o equilíbrio, sinceramente muitos jogos q contam uma boa história tem uma ótima gameplay, e ainda sim uma boa história complementa muito o jogo. No caso de The Last of Us é juntamente um ótimo exemplo, tenta contar uma boa história mas a gameplay tbm n deixa nada a desejar, nem como jogo nem como série parece um erro. Jogos podem ser uma forma diferente de contar uma história, muitas vezes uma história pode ser melhor contada com sensações passadas na gameplay, e ainda sim virar boas adaptações.
Danael queria saber oq vc achou da colab street fight e fatal fury . No ultimo video vc comentou q curte os dois. alguma expectativa ? eu so quero q a mai seja uma rush down bolada ao inves de uam zoner
Só mencionar que minecraft sempre teve um potencial para contar uma história, o normal a se pensar é como o jogo basicamente vc cria sua própria história e no máximo o filme seria uma adaptação de uma história criada do zero nesse mundo, oq pode se visto como algo sem sentido. Mas minecraft tem sim claramente ao longo do mundo fragmentos de uma histórias bem pensada, as teoria da "história de minecraft" mostra como o mundo sempre teve uma história no passado, e sim, isso foi pensado e se encaixa bem com as teorias, minecraft tem sim umas história no minimo pensada com cuidado, eu acredito q tem um belo de um potencial para algo q poderia ser contado no cinema e n é bem passado no jogo. Claro q tem MUITA dúvida de como realmente será essa adaptação e sinceramente n tenho tantas espectativas no filme, justamente pq penso q podem n aproveitar oq já tem no jogo.
borderlands 2 é meu jogo favorito e acho que pra borderlands um filme vai ficar bom pq tem historia e personagem carismatico mas quase n tem dialogo ou acontecimentos importantes fora missões
A motivação é sempre merchadise pra obra original. Como o foco é público novo, eles não ligam muito de fidelidade, desde que faça sentido pro mainstream e deixe o povo curioso em ver a outra mídia, eles ficam de boa com isso. Daí, quase sempre sai uma coisa nada ver, e toma uma bomba porque é nada ver kkkkk
Eu entendo que pode ser "inútil" pra quem já é do universo de jogos, mas tem muita gente que NUNCA iria descobrir esses títulos se não fosse adaptado para o cinema. Então no final das contas eu não diria que é completamente inútil
Embora eu entenda o seu ponto, esse vídeo ta ignorando quase que completamente a ideia de que as vezes, uma pessoa não gosta de jogos mas acha a historia daquele jogo interessante, eu por exemplo, acho a lore de Sonic super interessante, mas eu não quero ter que jogar o monte de bomba que eles lançam pra poder entender ela, e se eu ver videos sobre, eu vou estar perdendo MUITA coisa, e por conta disso, eu adoraria uma adaptação boa de verdade de sonic pra uma animação.
Basicamente o único motivo para alguns jogos serem adaptados para Filme ou série acaba sendo a "Novelty" ou Barato legal de ver seu jogo e personagens favoritos em outra mídia com maior alcance de público. Mas se o melhor argumento to pró adaptação é pra ter uma maior "acessibilidade" e se as melhoras adaptações são as aquelas que já tem DNA de Filme e série, então diz algo sobre quão pouco essas obras que foram adaptadas utilizavam a mídia. A Série Fallout é uma boa porta de entrada para franquia mas honestamente, se você quer realmente experiência Fallout , é só jogando pq 99% da graça de Fallout é fazer as suas escolhas e interagir com o mundo. Pelo menos esse é o caso com 1, 2 e New Vegas. O resto é mais questionável.
Jogos só podem ser duas coisas: ou são muito focados em história e viram um filme com gameplay; ou a gameplay é o foco principal ou mesmo usada para contar a história. No primeiro caso, não faz sentido fazer um filme, já é um filme; no segundo, contar a mesma história sem a Gameplay retira todo o sentido. Resumindo, adaptar jogos não faz sentido mesmo.
Até hj tentando convencer a um parente meu q Resident Evil é um jogo (ele acha q o filme veio primeiro)
Kkkkkkk
Esse ai merece paulada
Abre o google e mostra as datas de lançamento,pronto,se não funcionar só xinga ele.
@@lord5814Eu mostrei e ele simplesmente cagou KKKKKK (N é só ele, minha familia quase toda)
@@YakkoLan Então pode começar a xingar todo mundo,pq ninguém merece negacionista.
Dito isso, o live-action de Minecraft é a coisa mais imprevisível do mundo, e provavelmente vai ser uma das maiores bizarrices da história das adaptações.
Aaah, pode ser a história de um náufrago de foi pra uma ilha distante e derrotou o dragão que atormentava os habitantes da tal ilha
Levado em consideração que a gente teve one Piece recentemente...m
realmente
Isso me lembrou das discussões sobre uma adaptação de Undertale, seria meio complicado fazer uma adaptação de um jogo que se utiliza muito do fato de ser um jogo para contar a sua história, boa parte do que fez Undertale muito popular foi essa interatividade.
eu cravo aqui, impossível fazer, mesmo uma animação nn funcionaria muito bem, undertale e um jogo e conta sua história como tal, sem vergonha, por isso e extremamente dificil de se adaptar pra outra midia,a a chance de ficar horroroso e muito alta
Na minha cabeça, o único jeito de adaptar undertale pra um cinema, seria fazer uma "dança" entre as rotas genocida e pacifista. Onde o frisk iria jogar o jogo normalmente, mas atravéz do jogo ele iria dormir várias vezes, e nesses sonhos, ele teria pesadelos super realistas da rota genocida, e dependendo do final, poderíamos acabar com o frisk apenas como o pacifista normal, ou como a rota pacifista onde ele já havia vendido sua alma pra chara, mas isso é só algo da minha cabeça mesmo
adaptar Undertale seria fazer Inception fundido com Black Mirror(aquele jogo interativo não a primeira série)e muita piada de quarta parede sobre a indústria de cinema
Se ta difícil para Hollywood adpatar resident evil e Doom que são fáceis imagina metal gear que em um unico jogo tem conteudo para uma série
Metal gear eles cortariam um monte de coisa porque é aquilo né, é um jogo sendo adaptado para uma série
Pergunta, porque adaptar um jogo já cinematográfico? 🗿 um filme com muitas mecânicas fodas de ação e stealth.
@@giulyanoviniciussanssilva2947poderiam dar remake nos antigos
Imagina se tentassem adaptar Detroit become human? , acho que seria complicado
@@niveasantos5713 Detroit become human seria basicamente a mesma história só que sem as escolhas
adaptar um jogo que é 100% focado em história é meio memes, fica na mesma coisa que o remake do Rei Leão "literalmente a mesma coisa só em live action com CGI realista"
Eu já cantei essa bola Papers Please pelos caras que fizeram Chernobyl.
O foco é a história, mas no jogo ela é contada da forma desse jogo, dá pra trazer algo da mídia de séries para contar essa história, igual a um curta metragem baseado nesse jogo.
não é 100% a mesma coisa porque mesmo os leões tendo expressões na vida real no filme eles perderam isso, a magia disney foi embora e personagens como scar perderam seu brilho
@@giulyanoviniciussanssilva2947 O curta lá de 10 minutos do papers please é muito bom, uma pena o ator do inspetor ter falecido.
corre que o cabeça de prego ta comentando
The last of us aí
O filme do Minecraft tem que ser um filme muito dedo no cu e gritaria pra fazer sucesso!
Por que com certeza se ele tentar fazer algo pé no chão ele vai vira um daqueles filmes que ninguém lembra, e concerteza nem a própria empresa que fez o jogo sabe a história do próprio jogo, então vai ficar a margem da criatividade do estúdio fazer algo que chame a atenção do público.
Sei n, a história do jogo é extremamente complexa e n parecem ser apenas teorias, pq se encaixa muito bem com o jogo. Parece q tudo foi perfeitamente pensado, msm no caso q n, só as teorias em si já viram uma baita história.
@@Margiskov mais isso era na época do antigo dono, agora a mojang só tá empurrando com a barriga o jogo, e mesmo que tenha história de fato ela ta muito baseada em só estruturas, o que não seria um problema se pelo menos tivesse alguma descrição narrativa em itens ou estruturas mais nem isso!
Empresas sempre vão fazer filmes baseados nesses jogos mais cinematográficos, não só porque dependendo do jogo, acabe sendo mais fácil de adaptar, como eles provavelmente terão algum lucro, ja que jogos (principalmente os mais conhecidos feito por empreses grandes) sempre terão um base de fãs que irão consumir o material, independente dele ser necessário ou não.
Dito isso, Live action de Yakuza.
KIRYU CHAAN
Eu agradeço todos os dias por terem começado do 1 e não do 0, mas, sobre Yakuza, eu acho que é muito benéfico uma série, principalmente aos antigos, onde tem pontos ruins que podem ser mudados e pontos bons que foram porcamente desenvolvido.
A Amazon anunciou uma serie de Yakuza
Já tem um filme. Não tem quase nada do tom do jogo.
E o Majima tem o tapa-olho do lado errado kkkkkk
Vai ter filme
2:45 mano pqp o "Se for Deoxs" me quebrou kkkkk tanto tempo que eu não tinha uma crise de riso assim
Eu colecionava esse filme no DVD, eu gostava dos filmes mesmo tendo jogado quase todos os residents, agora que eu amadureci eu vejo o quão estranho e zoado era os filmes 😂
Eu entendi o seu ponto, mas discordo parcialmente. Acredito que uma adaptação de um jogo pra filme/série, tem um potencial de público muito maior. Assim como a produção de animes influenciam na venda de mangás, vimos The Witcher, The last of us e Fallout tendo um crescimento na vendas dos jogos.
Na minha visão, a obra não necessariamente precisa ser melhor que o original ou adicionar mais coisas ao universo da obra pra justificar a produção de uma adaptação. Ela só precisa ter o potencial de trazer mais gente para os jogos.
Assim como animações ainda são consideradas como inferiores (ou apenas para crianças), jogos jogos também passam por isso e uma adaptação também pode ajudar a quebrar essas visões erradas
Potencial de público maior toda adaptação tem. O X da questão é: Ele vai ser BEM lembrado? Pq por mais que ele seja ruim e atraia público (vide filme do Death Note), não é muito legal ser lembrado por ser uma adaptação ruim.
Por mais que seja estranho ainda, eu sinto que ultimamente tão acertando bem mais nas adaptações (tanto de jogos quanto de animes) principalmente porque eles entenderam que não vai funcionar só pegar o nome e fazer qualquer coisa. Eles tem que agradar não só um público novo, mas também o público que já gosta da obra que eles vão adaptar, principalmente porque geralmente é esse público que mais vai consumir a adaptação inicialmente.
@@corazon_br01 não só isso como é esse público que tem alguma capacidade de mobilizar outras pessoas pra consumir a adaptação
@@corazon_br01 O meu ponto em específico é sobre a "não necessidade" de trazer games que já são cinematográficos pras telas. A obra ser ruim ou não, vai depender muito mais do carinho e dedicação dos envolvidos do que com a "necessidade" de adaptar.
E o problema tá nisso: a adaptação não precisa trazer mais coisa pra obra original nem tentar ser só uma "tradução" da obra original pro cinema
Mas quem faz essas adaptações vive preso na visão de que a adaptação é só uma extensão da obra original e não algo próprio, e aí que dá ruim e mata o potencial da adaptação
Ok, Danael, mas agora faz uma analise da serie de fallout que vc tanto nos deve
Tava esperando o Danael citar a série Fallout.
Aproveitanto o tema, o que ta achando do que foi mostrado de Silent Hill 2 Danael? (Tanto o Remake quanto o Filme)
eu sempre pensei isso sobre adaptacoes de games com uma narrativa cinematografica ou que nao apresentem nada de novo em relacao a enredo ou universo, pra mim faz sentido com jogos com universos muito ricos e q muita gente nao tem acesso a narrativa com facilidade com fallout por exemplo ou arcane, que sei que nao sao filmes mas eles apresentaram esses universos para pessoas q nunca iam ver nada dessas obras
Acredito que operação invasão 2 seja quase uma adaptação de sleeping dogs, só que sem utilizar muito do apreço pelos personagens, já que em uma obra você tem 2 horas pra apresentar e desenvolver os personagens e em outra temos dez vezes esse tempo. Acredito que, para adaptar games atuais, é necessário utilizar um formato de série, para que haja melhor desenvolvimento, não só dos personagens como da história.
Acho que a melhor forma de fazer adaptacao de jogo pra filme seria pegar o.conceito e estetica do jogo e fazer algo inedito em cima do audiovisual. O melhor exemplo que vem seria a serie de fallout que pega o conceito dos jogos mas cria uma historia nova pra ser uma experiencia legal e inedita tanto pra quem n jogou os jogos quanto pra quem ja jogou. De certa forma as adaptacoes de fikmes de heroi tbm fazem isso, vide os miranha do tobey
O ponto é que, mesmo tais jogos que não "precisam" ser adaptados, poden ser por motivos de alcançar o público que não joga.
Acho extraordinário, como o Danael consegue elaborar um roteiro que me faz ter interesse em temas que eu detesto. Parabéns, sua forma de roteirizar seus vídeos, é excelente! 🖤🤍
Cara, fazer adaptações de filmes dos jogos eletrônicos parece ser uma tarefa impossível eu já assisti o novo filme do Sonic 1 e o 2 vi o filme do Super Mario Bros nos cinemas até que foram bons filmes mesmo assim é inigualável tentar adaptar só é difícil.
Mais filme do super Mario ficou legal
Vídeo top Danael, edição e roteiro perfeito✨️🤩
8:51 Eu tenho um leve sentimento que o filme de Portal que a Warner vai produzir ser isso
Por mais que o filme de FNAF não seja o melhor exemplo de filme de jogos, e um bom jogo para isso uma comunidade enorme que se importa com a história mesmo que ela seja contada muito indiretamente, considero esse o tipo de jogo ideal para se fazer um filme em cima, mas o grande problema vai ser achar alguem que realmente tenha uma experiência com tal obra para conseguir fazer um bom filme
Filme de Friday Night Funkin?
Eu discordo, pois acredito que o maior apelo e qualidade da historia de FNAF seja justamente na forma que ela é contada, se no fnaf 1 e 2 tivesse cutscenes mostrando o que tava acontecendo seria bem qualquer coisa, a história em si nunca foi boa, mas juntar as peças, era um fator da qualidade da história e até do terror do jogo
@@nicolasveloso1216 mas isso não vai contra oque eu disse
ou seja: se quiser assistir algum filme desses jogos é só assistir um compilado de cut scenes q dá no mesmo
As adaptações costumam variar em recontar histórias como tlou, ou apenas usar personagens como Mario e Sonic. Lembro das tentativas de criar filmes interativos que foram um completo fracasso, talvez utilizar apenas o universo como fallout seja o caminho ao invés de tentar transformar a história do jogo em filme.
Sim universo dos jogos seria melhor escolher
mas a adaptação de fallout expande o mundo e significativamente pode mudar a história dos jogos(A Bethesda com xonao na Brotherhood por algum motivo fizeram deles uma facção central e nukaram Springs)
@@JorguinTorpedo-ff5vk Fallout é uma franquia segmentada, cada um deles passa num período e regiões diferentes. Outra coisa é que ele é um jogo que apesar de ter um objetivo o caminho e encontros depende das escolhas do jogador, tanto que a série segue esse estilo, como se um jogador novato tendo um choque de realidade ao explorar o mundo e escrever sua própria história.
omg "A Passagem" já estou participando, amo coisas que eles fazem
2:31 pqp among us kikjjkjl
Eu pensei foi "CARALHO NEYTERIX!" (a artista que fez essa arte, ela fez um monte de amoung us na epoca)
@@Ramblin_Mushroom que lindo, vou procurar
Seria foda se o filme do minecraft fosse para um lado mais filosofico. Explorando os creditos finais do jogo.
eu acho que um filme ou uma serie de filmes de gta seria legal, não necessariamente precisa adaptar algum jogo tipo san andreas ou vice city, apesar de que tambem seria muito daora de ver, mas como cada gta segue uma historia propria sem muita conexão com o anterior, uma serie de filmes de gta poderia ser uma historia unica feita pro filme com protagonista e historias proprias mas que tenha coisas do jogo como gangs do universo como groove street e ballas marcas tipo burger shot cluckin bell e as cidades los santos liberty city las venturas vice city anywhere city londres e etc
Eu acharia meio redundante. Tipo, literalmente existe diversas séries que envolve crimes e tals. E se uma série do GTA não for inovadora ou cativante o suficiente, será só mais uma entre outras ou pior, será "Aquela série estranha do GTA".
a arte de among us em 2:27 foi feita pela artista Neytirix. se quiserem dar uma olhada no trabalho dela (ela tmb tem canal no youtube)
Eu acho que a utilidade de adaptações de jogos com histórias já batidas é que mesmo hoje em dia, várias pessoas ainda se negam a experienciar jogos por diversas razões, uma delas até sendo falta de tempo. Um filme ou série é algo bem mais digerível para esse tipo de pessoa, sendo assim mais fácil compartilhar uma história que você gosta com alguém que não tem saco para jogos, ou até servindo de propaganda
Um bom exemplo recente disso vai ser a série de Yakuza (caso fique bom, estou torcendo com todas as minhas forças. Até achei engraçado esse vídeo ter lançado quase ao mesmo tempo do anúncio
você já pensou em fazer um vídeo sobre a decadência de justiça jovem? (obviamente se você já assistiu a serie)
Bom ponto, um exemplo bom de adaptação de jogo pra série é Arcane, ja que nesse caso lol é um jogo que não é focado em audiovisual faz bastante sentido 🤙
Eu acho que se fissesem uma serie ou filme de Read dead nos moldes de serie de jogos de hoje em dia (se passa no universo do jogo mas não afeta a história do jogo) seria tipo só uma serie de cowboy qualquer com alguns fanservices tipo o Arthur ou John aparecendo ou coisa assim
Pessoalmente se eu tivesse que escolher eu gostaria de ver uma adaptação de algum visual novel com uma história interessante tipo Snatcher um dia, mas duvido que vá acontecer.
Acho que as únicas justificativas que consigo pensar para uma adaptação é exploração de IP, pegar algo já existente com uma fanbase estabelecida para garantir retorno; expansão para multimidia, adaptar ou expandir a obra em várias mídias para cobrir vários nichos de uma fanbase; e alcance de publico, pegar um grupo que não consome um tipo de mídia e fazer algo em uma mídia que eles preferem.
Mano que legal ver pessoas falando da passagem
Acredito que a ideia de fazer filmes ou séries de jogos mais cinematográficos é para introduzir pessoas que não podem jogar e ganhar dinheiro tbm, obviamente.
Danael acredito eu que a adaptação de jogos é algo burro pois é quase impossível passar a sensação da interatividade proporcionada nessa mídia para outra, seria muito difícil passar por exemplo a sensação de um dark souls, já que sua historia é contada de forma não linear através de itens ou pequenas pistas no cenário, ainda mais o jogo sendo focado na gameplay, lutas contra chefes, estratégias e outras formas da jogabilidade do game.
eu acho adaptações de jogos para séries e filmes algo extremamente benéfico e até necessário na verdade. Com isso é possível apresentar uma história muito boa, como a de RDR2, pra um público que não tem costume de jogar videojogos, ou que não cresceu consumindo esse tipo de arte interativa e teria serias dificuldades para se inserir nesse meio agora. Com uma série é possível para essas pessoas poderem aproveitar essa história em sua completude, mesmo não sabendo jogar, ou não querendo.
Eu acho que a melhor filme baseados em jogos foram deadrising porque não tentaram fazer um "universo alternativo" mas uma historia paralela que se comunica com o universo principal, e os easter eggs no filme dão um charme.
Eu acho que tem muito jogo que ele não é tão cinematográfico, que daria para aproveitar a mídia TV ou cinema para adaptar está obra, Papers Please, Celeste, Earthbound, Lost in Vivo, Final Station entre outros exemplos pra não exagerar o comentário. Mas que são jogos com uma puta narrativa de história e de contar a história mas que não tem um apelo já de filme e série como a porra do Uncharted e do GOW que vai ter uma adaptação de GOW.
E tem que ser pessoas que sabem contar história, Bloodborne é perfeito para adaptação pelo que eu disse acima, mas o diretor que eles escalaram tá me dando gatilhos de coisa ruim, porque é um diretor muito ruim e até o momento eu tenho crenças baixas de algo bom e infelizmente jogos não são pensados ainda para adaptação de qualidade num geral, com algumas exceções que eu não acho nada demais eu gosto de Arcane, Fallout, Daleste e Mario(adaptação) mas não como essas obras primas que alguns falaram, pra mim o curta de Papers Please é uma obra prima e deu uma vontade de uma obra maior.
tipo essa série de yakuza, Altas chances de dar errado, nada haver serie de yakuza, funciona bem pq é jogo, aql bizarrice n funciona na tela em live action, muito dificil, qualquer coisa da Sony mais recente pra mim entra nisso, de n precisar de filme live action, pq né, já é tudo um grando filminho
Ficar preso em um nave com um Deoxys enfurecido não será uma experiência agradável.
Acho que para certos jogos um filme ou série é mais interessante contar uma história paralela no mundo do jogo, assim como Fallout, em vez de ser o jogo versão filme ser um material extra
Pra mim seria muito difícil fazer uma adaptação pra filme de red dead ou de qualquer jogo mundo aberto com quests secundárias etc etc, pq algumas quests por exemplo agregam muito na história
Exemplo as quests q fazem o arthur ir evoluindo como pessoa, a da freira, a da viúva que você ensina a caçar e se virar sozinha
Só é impossível adaptar td isso sem se tornar extremamente chato pq vc n ta jogando, seriam como episódios fillers
Omg Danael fazendo propaganda de A Passagem que maneiro
Por gentileza indicar livros para interpretar melhor diversos quadrinhos? e livros para interpretar melhor diversos Mangás ?
Não sei se é exatamente o que tu vai querer, mas eu recomendaria Desvendando Quadrinhos- Por Scott Mcloud
Assiste o canal do Quadrinhos na Sarjeta, é literalmente o canal do cara inteiro
@@jhon4379 boa tarde senhor ! Tudo bem com o senhor ? Obrigado pela gentileza de indicar o livro ! Se possível indique outros livros por gentileza ?
@@willfern1096 boa tarde ! Tudo bem com você ? Obrigado pela gentileza de indicar !
@@klesleyrocha6772 tranquilo!
Danael, bora no Rio retro games.
Danael, por que você não Faz um paralelo entre hotline Miami e os triple A mostrando a diferença de ferramentas narrativas que façam com que games com pouco investimento tenham uma ótima expressão própria e memorável com o mesmo Nivel de jogos com muito investimento.
Acho que tem alguns jogos que teriam dado certo mais como filmes/séries do que jogos, The Last of Us é um exemplo. Tenho a audácia de dizer que todos os jogos do Kojima também, porque eu simplesmente não intendo porque ele não foi fazer cinema logo de uma vez (n q eu n goste de Metal Gear, intendo que o fato de ter gameplay ajuda a história a ter mais impacto, mas é que é a franquia que eu acredito que teria uma boa transição entre formatos).
Sinto que o Danael é aquele amigo que do nada vem com questionamentos pertinentes, mais que a gente não leva em conta no dia a dia
Faz total sentido o vídeo, outro exemplo são filmes adultos, ver numa tela é uma experiência totalmente reduzida do real. Sem a sensação, sem toque, sem calor, etc. É uma experiência limitada. Assim como jogos transmitem sensações que filmes não conseguem. Participar da coisa ativamente é outra parada kkkk
Nesse momento minha vida parece irônica. Eu amo o filme de uncharted e eu nunca joguei o jogo, por sinal, cadê o povo que não cresceu com jogos e que ainda acompanha lançamento de jogo?
Se tiver a chance pega um dia pra jogar os games pô(inclusive acho que vai gostar ainda mais da Lore)
@@somebody6235 da pra baixar no computador?
Danael, o que você acha sobre a série de jogos Yakuza num geral mesmo? Porque as vezes eu consigo facilmente ver como uma série mas ao mesmo tempo não, é meio difícil de explicar mas qual a sua opinião no final de contas?
Eu acho que o a adaptação pode servir pra expandir o universo do jogo, tipo cyberpunk da Netflix ou também eles podem reimaginar o universo, como são os filmes de resident evil (eu não assisto como se fossem os jogos, mas como se fossem outro universo, e eles são bem divertidos)
Do mesmo jeito que quadrinhos são adaptados pra animação ou live action, adaptar e modificar aquela história e personagens
Eu preciso de um filme de jogos cinematográficos para poder mostrar eles pro meu pai que é um velho que odeia vídeo games mas adora filmes western
seria bom se ao invés de tentar recontar a mesma historia do jogo eles fizessem uma que se passe após ou antes delas
pra não ficarem na chatice de tentar contar a mesma historia do jogo mas que mostrasse algo a mais
ex. as animações do "Resident Evil" elas contam historias separadas das que ocorrem nos jogos mas elas não cancelam
o que aconteceu nos jogos
live action é superestimado
Danael falou do tema logo depois da série de Yakuza ter sido anunciada, é o videntes
OPA, tá, vou ter que pedir vídeo sobre Dead Space, meu jogo favorito
Acho que ironicamente você respondeu a pergunta, são historias que já são filmes ou não tem muita historia, então fica fácil de fazer.
E antigamente como não o publico em geral não jogava muito video games, então os diretores tinham muita mais liberdade para fazer o que quiserem.
Inclusive acha que fazer filmes seguros que é o incentivo para assistir tais filmes.
Eu acredito que uma opção de abordagem interessante é a que a série de Fallout decidiu seguir: eles criaram uma história nova dentro daquele universo. Assim, o mundo que conhecemos é expandido sem ser apenas uma repetição do material base.
Imagina jogar Uncharted 4 na tela do cinema? Irmão eu estaria jogando UM FILME!!!
No silêncio da noite, voam 🌙 sonhos eternos pelo espaço estrelado, pulando de 🌟 galáxia em galáxia, num balé cósmico jamais antes imaginado. Entre sussurros de ventos celestes, dançam 🌀 memórias esquecidas, formando 🌸 constelações de desejos insanos, enquanto 🌈 arco-íris de fantasia pintam o horizonte. Ao amanhecer, surgirão 🌅 novas esperanças ou, talvez, apenas miragens serão? ✨
Sleeping dogs mencionado!? 😮
Cheguei bem na hora, ein! :D
Eu n entendi bem danael, desculpa se eu estiver falando merda mas é: tudo bem fazer um filme/serie de the last of us pq ele tem uma pegada mais de filme mas n de como vc disse, sleeping dogs pq ele é mais focado na porradaria?
Se for isso(perdão se n for) ent uma adaptação de red dead n seria ideal tb? O jogo por muitas vezes parece um filme unicamente excluindo as cenas de cavalgar, daria pakas pra fazer um filme dele e ele combinaria bastante assim como tlou por essa pegada. O role é muito mais "precisa?" Q tu falou doq necessariamente um "não combina. Bom vídeo.
Dito isso, a cinemificação do videogame vem se tornando um problema.
É como eu sempre digo, principalmente pra cambada de chato que "ain mas no jogo o cabelo dele é verde e não loiro", mídias diferentes, linguagens diferentes, então adaptações são necessárias. Não adiata pegar, tipo, Doom e fazer uma sequência de quase dez minutos em primeira pessoa, vai ser só aquele momento "olha!", e o resto do filme é de medíocre pra uma bosta completa, que é o caso da maioria. Quem vai adaptar precisa saber que elementos funcionariam na adaptação, e o que não funciona, descartar ou alterar sem dó nem piedade mesmo, dane-se chilique de fã que não cresce.
Deveria adaptar jogos antigos, já que não tem cenas de história na época
Exemplo e Megaman, Sonic, Castlevania e os antigos Zeldas
A resposta pra sua pergunta e simples:
Do mesmo jeito que animes são uma propaganda de 30 minutos pra vender mangas
E bonequinhos
Filmes de jogos são uma propaganda pros jogos em sí
Por isso vale tanto apena fazer
Sem fala que mais fácil e barato fazer um filme que vai ter a maior qualidade gráfica possível já que são pessoas atuando e isso dura no máximo umas 2 horas
Sendo uma mídia passiva
Ou seja você não precisa ser um tecnoch pra manda aquele headshoot impossível no seu amiguinho
Ou ser o Faker pra manda
Aquela jogada pika no lol
Esse tipo de mídia por ser de fácil consumo pode e será repetida várias vezes
Gerando um lucro muito maior
Pra quem bankou tudo isso.
Em resumo filmes de jogos
São a mina de ouro pras impressas de jogos/cinemas.
Tenta fazer um vídeo sobre jogos sem aparecer algo sobre hotline Miami por 1 segundo.
live action de zelda distribuído por sony com envolvimento de avi arad vai destruir o mundo
ent sanael, n faz muito seguinte um jogo "perder 30% do que é interessante sobre os jogos" numa adaptação, pois um diretor pode ter o seu take próprio sobre uma midia. só veja barbie, que é uma ideia divorciada das outras midias audio visuais da franquia
Não faz mto sentido essa sua comparação porque Barbie veio de desenhos feitos pra crianças, que por mais que fossem bons, não tinham lá uma história muito profunda.
A parada sobre "Perder 30% do que é interessante sobre os jogos" eu diria que é mais sobre a questão que muitas vezes, essa interatividade dos jogos é o que faz a história deles ser tão boa, porque você não tá simplesmente vendo, você tá ajudando a descobrir mais da história daquele jogo. Por exemplo, se você pegar um jogo como Red Dead Redemption e fizer só as missões principais, você vai ter uma história digna de filme. Agora, se você for fazer as outras coisas que o jogo oferece, ou simplesmente sair pra explorar o mundo do jogo, você vai tantas outras coisas, histórias e segredos que se você tentar só pegar isso e tacar em outra mídia, não vai ter o mesmo efeito, porque o que faz isso ser tão fascinante é que não é algo que a história te mostra simplesmente, e sim algo que você descobriu.
Danael faz um vídeo sobre a série de livros MAGO do raymond E. Feist por favooor, é a série preferida do meu namorado
Até uma musica pode ser adaptada, se faz sentido ou não, só depende de como será feita a adaptação.
Também tenho problemas com a ideia de adaptar algum jogo que já tem uma narrativa cinematográfica, tipo a própria série de The Last of Us por exemplo, fizeram tanta questão de ter e tudo o que se ganhou com isso é uma versão inferior da história do jogo. Fora que estamos numa época em que os jogos são feitos com captura de movimento, então já tem atores interpretando o personagem no próprio game, então para que eu vou querer vai um live acton que seria basicamente uma versão piorada de um jogo que já tem trama cinematográfica, atores interpretando o personagem e gráficos extremamente realistas?
Acho que adaptações de jogos só encaixam se for pique a série de Fallout, que é uma trama nova e que serve de complemento aos jogos;
Ou o filme recente do Mário, que é uma trama de uma franquia que nunca teve espaço para desenvolver a sua própria trama dentro dos jogos de forma melhor trabalhada (seja pelo gênero do game ou pela época em que foi lançado), então o filme cumpre a função de aprofundar os personagens e dar uma melhor contextualização do que acontece dentro dos jogos.
Pra mim vaibser absurdo adaptar Alan Wake pra série.
Um jogo que pra mim é uma adaptação/homenagem do formato de séries policiais mais precisamente do estilo narrativo de Twin Peaks que basicamente Alan Wake grita Twin Peaks e quem jogou o 2 sabe o quão absurdo seria adaptar isso para uma série, tendo trechos Live Action que brincam com a mídia televisiva.
É meme dms querer adaptar jogos cinematográficos, parece que precisam de uma mídia mais "prestigiada", pra ter validação como obra.
Mas Danael eu quero assistir Uncharted com os meus pais, e eles não entendem quando eu boto um compilado de cutscenes do jogo, mas o filme eles entendem.
É q assim, jogos dificilmente são 100% história ou 100% gameplay, mas muitas vezes o foco é mais em uma das partes, jogar jogos bons q então na média entre gameplay e história(q tem uma boas história(q n é tão raro)) e gameplay, faz todo sentido do mundo focar em um filme, pq atingi um público diferente, claro q muitas vezes n faz sentido as adaptação, mas jogos q tentam contar uma boa história, como The Last of Us, apesar de ter uma ótima história, n posso falar q foi um erro fazê-lo como um jogo, com tanta gente q acha perfeita o equilíbrio, sinceramente muitos jogos q contam uma boa história tem uma ótima gameplay, e ainda sim uma boa história complementa muito o jogo.
No caso de The Last of Us é juntamente um ótimo exemplo, tenta contar uma boa história mas a gameplay tbm n deixa nada a desejar, nem como jogo nem como série parece um erro. Jogos podem ser uma forma diferente de contar uma história, muitas vezes uma história pode ser melhor contada com sensações passadas na gameplay, e ainda sim virar boas adaptações.
Qual a sua opinião sobre a série Fallout?
DANAEL FALANDO DA PASSAGEM E ORDEM PARANORMAL? sonho
Danael queria saber oq vc achou da colab street fight e fatal fury . No ultimo video vc comentou q curte os dois. alguma expectativa ? eu so quero q a mai seja uma rush down bolada ao inves de uam zoner
Isso tudo me lembrou de: Street fighter o filme o jogo.
Poderia falar sobre Fatal Frame 2
Só mencionar que minecraft sempre teve um potencial para contar uma história, o normal a se pensar é como o jogo basicamente vc cria sua própria história e no máximo o filme seria uma adaptação de uma história criada do zero nesse mundo, oq pode se visto como algo sem sentido.
Mas minecraft tem sim claramente ao longo do mundo fragmentos de uma histórias bem pensada, as teoria da "história de minecraft" mostra como o mundo sempre teve uma história no passado, e sim, isso foi pensado e se encaixa bem com as teorias, minecraft tem sim umas história no minimo pensada com cuidado, eu acredito q tem um belo de um potencial para algo q poderia ser contado no cinema e n é bem passado no jogo.
Claro q tem MUITA dúvida de como realmente será essa adaptação e sinceramente n tenho tantas espectativas no filme, justamente pq penso q podem n aproveitar oq já tem no jogo.
borderlands 2 é meu jogo favorito e acho que pra borderlands um filme vai ficar bom pq tem historia e personagem carismatico mas quase n tem dialogo ou acontecimentos importantes fora missões
Como fica as sidequests de Skyrim, que a história é muito ramificada e dependendo muito de vc jogar
Dito isso, quero ver um live action de red dead redemption 😀
A motivação é sempre merchadise pra obra original. Como o foco é público novo, eles não ligam muito de fidelidade, desde que faça sentido pro mainstream e deixe o povo curioso em ver a outra mídia, eles ficam de boa com isso. Daí, quase sempre sai uma coisa nada ver, e toma uma bomba porque é nada ver kkkkk
Meu mano virou o viralquest do nada
Eu entendo que pode ser "inútil" pra quem já é do universo de jogos, mas tem muita gente que NUNCA iria descobrir esses títulos se não fosse adaptado para o cinema. Então no final das contas eu não diria que é completamente inútil
Um tempo atrás falavam q ia sair um filme de Shadow Of The Colossus, e eu só olhava para isso e pensava:........ Para q? ....... Como?...... N, pfv
Acho os filmes de resident evil bem zoado depois q joguei os jogos mas ainda gosto dos filmes
Embora eu entenda o seu ponto, esse vídeo ta ignorando quase que completamente a ideia de que as vezes, uma pessoa não gosta de jogos mas acha a historia daquele jogo interessante, eu por exemplo, acho a lore de Sonic super interessante, mas eu não quero ter que jogar o monte de bomba que eles lançam pra poder entender ela, e se eu ver videos sobre, eu vou estar perdendo MUITA coisa, e por conta disso, eu adoraria uma adaptação boa de verdade de sonic pra uma animação.
Resumindo, é tipo fazer um game do filme do game (Ex. O JOGO de SF o filme), só q ao contrário neh?! kkk
Basicamente o único motivo para alguns jogos serem adaptados para Filme ou série acaba sendo a "Novelty" ou Barato legal de ver seu jogo e personagens favoritos em outra mídia com maior alcance de público.
Mas se o melhor argumento to pró adaptação é pra ter uma maior "acessibilidade" e se as melhoras adaptações são as aquelas que já tem DNA de Filme e série, então diz algo sobre quão pouco essas obras que foram adaptadas utilizavam a mídia.
A Série Fallout é uma boa porta de entrada para franquia mas honestamente, se você quer realmente experiência Fallout , é só jogando pq 99% da graça de Fallout é fazer as suas escolhas e interagir com o mundo. Pelo menos esse é o caso com 1, 2 e New Vegas. O resto é mais questionável.
Vc tá certo Danael
Jogos só podem ser duas coisas: ou são muito focados em história e viram um filme com gameplay; ou a gameplay é o foco principal ou mesmo usada para contar a história. No primeiro caso, não faz sentido fazer um filme, já é um filme; no segundo, contar a mesma história sem a Gameplay retira todo o sentido.
Resumindo, adaptar jogos não faz sentido mesmo.