ポケモン対戦廃人2人による「一般ポケモンの専用技」最弱決定会議

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 656

  • @user-karinoreisan
    @user-karinoreisan 2 ปีที่แล้ว +99

    浄化ってそもそもダブルで使う事想定されてそうだし…
    そりゃシングルだと弱いよねって

  • @super-w2c
    @super-w2c 9 หลายเดือนก่อน +15

    ここで最後の方まで残ってたくらいつくが性能変わらずsvで普通に採用を考えるレベルになってるのを見るとおもろいよな

  • @yadasusumu
    @yadasusumu 2 ปีที่แล้ว +6

    2連まもる成功率30%は義務教育なのに擦り続け2連を解禁したポケソル

  • @ramuneusagi_yukkuri
    @ramuneusagi_yukkuri 6 หลายเดือนก่อน +1

    今更コメント失礼します🙇‍♂️浄化はトリックやすり替えを覚えるポケモンに追加されれば、相手がまだ状態以上になってない時は火炎玉や毒毒玉を奪ってそのままで、既に状態異常になっていた相手にはその後に浄化を使って根性やポイヒを阻止する形が出来上がるんじゃないかと思いました。長文失礼します🙇‍♂️

  • @bell.1104
    @bell.1104 2 ปีที่แล้ว

    ポリ2の一番上の技をシャドボにして
    テクスチャーしてザシアンのインファ
    空かせたから強い

  • @cannedtea0456
    @cannedtea0456 2 ปีที่แล้ว

    シングルで「じょうか」使うなら、
    複数状態異常をピンポイントで当てないと厳しいととか?
    どくびし撒いて毒になった相手に使って毒々状態にさせるとか?

  • @あっさり-m9t
    @あっさり-m9t 2 ปีที่แล้ว

    アクセルロック配って飛行タイプを地に叩き落として欲しい

  • @Kani0329
    @Kani0329 2 ปีที่แล้ว

    フライングプレスをダイマして打ったらAS上がりそう

  • @chillipeppper
    @chillipeppper 2 ปีที่แล้ว +69

    質問箱に来てたという大義名分を得て擦り続けられる最弱決定会議

  • @紙箱-i8t
    @紙箱-i8t 2 ปีที่แล้ว +85

    浄化はダブルで火炎玉もちのもう一体とかと使いながらだと普通に自己再生のPP20版として使える。
    火炎玉アタッカーのHPがターン終わりに減らないのも実は強い。
    あとはダブルでねむるおぼえてる子と使うとお互い回復できてえらい。
    以上。だけどダブルだったらこんだけ使い方ある時点でダブル用の技でしょ。
    これダブルじゃないならお茶会で自分のきのみを好きなタイミングで食べられるのも候補に入ると思う

    • @みーた-b1k
      @みーた-b1k 2 ปีที่แล้ว +1

      ほんそれ

    • @松本征代
      @松本征代 2 ปีที่แล้ว

      普通に根性とかポイヒの弱体化になる

    • @紙箱-i8t
      @紙箱-i8t 2 ปีที่แล้ว +3

      @@松本征代 ターンの終わりに火傷を再発するから全員行動済みだったら関係ないよ。(根性や不思議なウロコ)
      それにそんなに早い子(現状はナマコブシのみ)はそもそも耐久低めだから回復技持ってても多分使わん。
      それに大前提としてダブルで使っても結局弱いじゃんって話はしてないからね?

    • @松本征代
      @松本征代 2 ปีที่แล้ว +1

      @@紙箱-i8t なるほど ありがとう

    • @エルフーン-ヒスイの姿
      @エルフーン-ヒスイの姿 2 ปีที่แล้ว

      でもまあ、最初のターンは毒ダメージ受けない毒玉ポイヒ対策とか、眠ると浄化のコンボは使えるよね。

  • @たけし-i3r
    @たけし-i3r 2 ปีที่แล้ว +210

    食らいつくが一生土下座突きになってる

    • @pakuti78
      @pakuti78 14 วันที่ผ่านมา +1

      なにがあ?

  • @きんぐ-v7e
    @きんぐ-v7e 2 ปีที่แล้ว +764

    へるぴんさんが弁護人的な役割してこれまで決めてきた最弱ポケモンの逆転裁判起こして欲しい

    • @Fukuro-Channel-wg3dh
      @Fukuro-Channel-wg3dh 2 ปีที่แล้ว +116

      実際に対戦で使わなきゃ証拠にならないので、パーティに入れて使ってみる系統もあり

    • @赤也-c3e
      @赤也-c3e 2 ปีที่แล้ว +66

      お前いいアイデアだすな

    • @なーーんす
      @なーーんす 2 ปีที่แล้ว +147

      最悪色違いの色合いが良いとかいう展開にまで弁論始めそう

    • @すぱかい
      @すぱかい 2 ปีที่แล้ว +19

      絶対おもろい

    • @けぇしい
      @けぇしい 2 ปีที่แล้ว +145

      へるぴん「異議ありっ!」
      せつA0「いやいやいやいや」
      ⬆これ見える

  • @喪髀
    @喪髀 2 ปีที่แล้ว +229

    ハピナスがたこがためする絵面地獄過ぎて草

  • @cocleum
    @cocleum 2 ปีที่แล้ว +472

    浄化ってダブル専用の技だと思ってた…

    • @さかなさかな-o8l
      @さかなさかな-o8l 2 ปีที่แล้ว +43

      ダブルだとまぁなしではないくらいには強いのに…

    • @Pokemon_maggyo
      @Pokemon_maggyo 2 ปีที่แล้ว +88

      味方の状態異常を回復して自分のHPを回復する

    • @ネコ-i9v
      @ネコ-i9v 2 ปีที่แล้ว +107

      味方眠る使って浄化出来るのは強ムーブだとは思う

    • @user-katabami200
      @user-katabami200 2 ปีที่แล้ว +29

      これに尽きる、Z技のおかげでシングルでも使われてただけでは?

    • @ywaka1334
      @ywaka1334 2 ปีที่แล้ว +19

      シングルでも根性のポケモンに使えば使える説ww

  • @aoi1368
    @aoi1368 2 ปีที่แล้ว +55

    3:37の衝撃音
    トロピカルキックが強いかどうかA0さんがせつないさんの尻に試した説すき

    • @カピちょ
      @カピちょ 2 ปีที่แล้ว

    • @emondora2525
      @emondora2525 2 ปีที่แล้ว

      せつないさん平然としてるw

    • @フリーさん-l2z
      @フリーさん-l2z 2 ปีที่แล้ว +10

      せつない「威力は低いけど(体験談)」

    • @kitsunenokonoha
      @kitsunenokonoha 2 ปีที่แล้ว

      ド ラ ム ア タ ッ ク

  • @汗明-k5y
    @汗明-k5y ปีที่แล้ว +332

    時を越えて食らいつく普通に使われてるの草

    • @M-E-S-U-G-A-K-I
      @M-E-S-U-G-A-K-I ปีที่แล้ว +71

      真っ黒ワンちゃんの食らいつくでカバルドン死んじゃう^〜

    • @Steel0901
      @Steel0901 ปีที่แล้ว +34

      ペパーは怒っているようだ

    • @yf7853
      @yf7853 ปีที่แล้ว +45

      @@Steel0901 そりゃ、自分の相棒がTOD戦術で害悪って言われてるから怒るだろうな

    • @syanderamegasinkakoi
      @syanderamegasinkakoi ปีที่แล้ว +6

      有利タイプ交換で出したときにトドロクツキに食らいつくされてテラスタルされてそのまま負けたことある

    • @ろくおみ-g9k
      @ろくおみ-g9k ปีที่แล้ว +2

      将来玉投げと浄化が使われたら戻ってこよう

  • @user-uw3fr8hg5b
    @user-uw3fr8hg5b 2 ปีที่แล้ว +344

    じょうかに対して人様をばかにしてるって言ってるの好き

    • @244vb2
      @244vb2 2 ปีที่แล้ว +52

      ポイズンヒールとか根性の対策にはなるのでは?とちらついた

    • @user-uniiiiiiiiiiiiiiiiii
      @user-uniiiiiiiiiiiiiiiiii 2 ปีที่แล้ว +10

      @@244vb2
      5世代で強そう

    • @てたーにあ-e8h
      @てたーにあ-e8h 2 ปีที่แล้ว +30

      @@244vb2 治すだけだからあらかじめはたきおとす必要あるしはたきおとす(→交代)→じょうかが通るくらい余裕あるならいくらでも対処法あるんだよね

    • @マリアリレイマリ
      @マリアリレイマリ 2 ปีที่แล้ว +12

      ダブルでやけど対策に出すなら強い

    • @弟子入り志願
      @弟子入り志願 ปีที่แล้ว +8

      @@マリアリレイマリ ダブルだったらサイコシフト持ちにかえんだま持たせて火傷を相手に配りながら自分達はダメージを受けないみたいな戦術もできなくはなさそう。ナマコブシを回復するためには火傷を配らないターンが1ターンできちゃうけど、別にその間やることは他にいっぱいありそうだし。

  • @uepong9337
    @uepong9337 2 ปีที่แล้ว +26

    浄化はダブル向けの技なのかと思ってた

  • @momiji-zb9op
    @momiji-zb9op 2 ปีที่แล้ว +14

    浄化ってシングルでも使うこと自体は可能だけど、基本ダブル用の技だし流石にダブル用の技カテゴリで良いのでは…

  • @kashi-mo
    @kashi-mo 2 ปีที่แล้ว +39

    終盤のどげざつきの強者感好き

  • @CH-xu8xs
    @CH-xu8xs 2 ปีที่แล้ว +178

    浄化はダブルで活躍できる技だから、デコレーションとかと同じでいいと思いました

    • @道峰ユヤ-g1k
      @道峰ユヤ-g1k 2 ปีที่แล้ว +50

      味方の状態異常を治しつつ自分は回復するって考えると普通に強い気がしてきた

    • @赤座シキ
      @赤座シキ 2 ปีที่แล้ว +38

      デコレーションは相手に使ってメタモンでコピーする使い方があるし、じょうかがシングルでも使える判定受けるなら、デコレーションもシングルで使える判定にならないとおかしい

    • @ジョニー-j3r
      @ジョニー-j3r 2 ปีที่แล้ว +4

      やってないし見てるだけの自分が言うんだけど、じょうかって効果に相手のって書いてるから味方に使用できないんじゃないの?できるの?

    • @圧倒的マグロめし
      @圧倒的マグロめし 2 ปีที่แล้ว +18

      @@ジョニー-j3r たぶん技を使った相手ってことだから味方にも使えるはず
      (Byナマコブシをダブルで使ったことない勢)

    • @ネコ-i9v
      @ネコ-i9v 2 ปีที่แล้ว +16

      @@ジョニー-j3r 味方に対して使えるよ
      というか対象を選ぶ技全般味方に打てるはず(だから攻撃技も味方に打てるし)

  • @donnoueyusuke
    @donnoueyusuke 2 ปีที่แล้ว +42

    絞り出しに絞り出した最弱決定会議w

    • @benikagati
      @benikagati 2 ปีที่แล้ว +7

      しかもこれ視聴者が絞り出してんのが面白い

    • @donnoueyusuke
      @donnoueyusuke 2 ปีที่แล้ว

      @@benikagati SV発売されたらまた最弱決定会議を取り直すのかな(笑)

  • @youtube_Kyaberi_user321
    @youtube_Kyaberi_user321 2 ปีที่แล้ว +43

    キンシはザマゼンタにあげて欲しいですね…
    浄化はダブルで味方の状態異常を治しつつ、自分が回復できるので、ダブルなら味方リフレッシュ+自分自己再生になりますね

    • @うんこちん-t6j
      @うんこちん-t6j 2 ปีที่แล้ว +4

      たてのおうだからキングシールドは良いね

    • @デュランダル-y9l
      @デュランダル-y9l 2 ปีที่แล้ว +1

      姉の方は元々聖剣士の専用技だったせいなるつるぎとかいうバカみたいな技貰ってるしな

    • @flameflower2151
      @flameflower2151 2 ปีที่แล้ว +1

      @@デュランダル-y9l 聖剣が覚えるのは良い
      ギルガルド族並みにどう見ても覚えなきゃおかしい姿してるし
      おかしいのはザマゼンタがキンシを覚えないこと(ぶっちゃけ変化技に貫通されるのが痛いから覚えたところで使うかと言われたら微妙だけど)

    • @デュランダル-y9l
      @デュランダル-y9l 2 ปีที่แล้ว

      @@flameflower2151 貰ってる「し」な、だからキンシあげてもいいよなって意味合いも含めてだったんだが
      わかりにくかったらすまん

  • @くもりぞら-i4k
    @くもりぞら-i4k 2 ปีที่แล้ว +57

    ダブル専用技は考慮しないということであれば浄化も選外とすべきなのでは?

    • @小松菜-i9s
      @小松菜-i9s ปีที่แล้ว +2

      Z浄化という使い道

    • @Pikapika525
      @Pikapika525 ปีที่แล้ว

      @@小松菜-i9s 考慮しない言うてたやん

    • @小松菜-i9s
      @小松菜-i9s ปีที่แล้ว

      @@Pikapika525 Z浄化という使い道があるから完全にダブル専用技ではないという屁理屈です

    • @小松菜-i9s
      @小松菜-i9s ปีที่แล้ว

      @@Pikapika525 Z専用(くらいしか使えない)技も除外って言ってたかな

    • @佐藤来夢-h5h
      @佐藤来夢-h5h ปีที่แล้ว

      ヤドキングだ

  • @th19940125ify
    @th19940125ify ปีที่แล้ว +5

    くらいつくは専用じゃなくなった代わりにトドロクツキで評価変わったな

  • @りつか-u9c
    @りつか-u9c 2 ปีที่แล้ว +71

    最弱決定戦でかなり最後でよく話題にでるキバナさま、むしろあれで最強のジムリーダーって呼ばれるのはすごすぎるのではって思いました(笑)

  • @パキソライ
    @パキソライ ปีที่แล้ว +17

    くらいつくは型が複数あって有利不利を逆転出来るポケモンならありってのがトドロクツキで証明されたね

  • @りょみりあ
    @りょみりあ 2 ปีที่แล้ว +132

    いつの間にかたまなげとどげざづきの戦いになってて草

  • @aizawasia
    @aizawasia 2 ปีที่แล้ว +39

    森の呪いはダイジェットの一貫を作るために使える技だと思っています。剣盾序盤で、オーロットで森の呪いして、自信過剰ギャラにつないでダイジェット連打して勝利を狙うって戦い方してたんですが、ギャラが苦手な電気タイプがオーロットの前に居座りにくいのもよかったです。今だとオーロットにトリルを持たせて白バドにつないでもいいかもしれません。

  • @川崎準
    @川崎準 2 ปีที่แล้ว +92

    浄化の使い道を考えたけど、毒玉投げたり叩かれたポイヒグライオンが回復できなくなる くらいしか思い浮かばなかった…
    そのレベルであれば、玉投げだってチラチーノの非接触ノーマル技として採用できるわけだしなぁ

    • @hukaiyami
      @hukaiyami 2 ปีที่แล้ว +11

      先制で撃てばかえんだま根性からげんきを受けれるようになってtodできるとかかな
      毎ターン火傷付与されるから読み合いで不発にされることとかもないし
      身代わり貫通するかは知らん

    • @スプライト-b9m
      @スプライト-b9m ปีที่แล้ว

      @@hukaiyami ナマコブシのS5だった希ガス

    • @user-py9sn8xg9p
      @user-py9sn8xg9p ปีที่แล้ว +5

      技の強さだけ評価するからナマコブシは関係ないよ

  • @樋口きなみ
    @樋口きなみ 2 ปีที่แล้ว +126

    めちゃめちゃ擦られてるなこの最弱決定戦
    でも、質問箱から来てるっていう大義名分が強すぎる

  • @Ada4nobe20
    @Ada4nobe20 6 หลายเดือนก่อน +2

    浄化ってさポイズンヒールの完全メタ技じゃね?ww
    そう聞くと強技に思えてきたんだけど

  • @Normal_crab_san
    @Normal_crab_san 2 ปีที่แล้ว +10

    剣盾におけるナマコブシの場合じょうかなんて使わなくてもやっていけるってのも今のじょうかの弱さに拍車をかけてる気がする

  • @mimizukuhanda
    @mimizukuhanda 2 ปีที่แล้ว +6

    じょうかは一応ダブルで味方に使うようなことを想定してるんだろうか?

  • @user-aaaaaaaaaaaaaaaa
    @user-aaaaaaaaaaaaaaaa 2 ปีที่แล้ว +31

    「じょうか」って、味方にうつダブル用の技説。

    • @大西勝也-s8s
      @大西勝也-s8s 2 ปีที่แล้ว

      俺も思った!

    • @Riceball_jaro
      @Riceball_jaro 2 ปีที่แล้ว

      まあ「アロマセラピー」があるんだけどね…

    • @ロータスライフch
      @ロータスライフch 5 หลายเดือนก่อน

      いやどくどくだまポイズンヒールみたいなポケモンに使える

  • @アクアン-l9o
    @アクアン-l9o ปีที่แล้ว +3

    動画だと浄化は1ターン使って相手に1ターンあげるって言ってますが、わざわざ状態異常にさせないといけない前提のせいで自分が2ターン使って相手に1ターンあげるってことになりませんかね。たまなげや骨棍棒はストーリーの低レベル技だと思えばわかるんですが、浄化はストーリーでも使う場面が全く思い浮かばないから困る。

  • @麻雀するZACIAN
    @麻雀するZACIAN 2 ปีที่แล้ว +25

    ハロウィンがオーロットの技になったりくらいつくがどげざづきになったり誤植が目立つ回だった

  • @こねるみから
    @こねるみから 2 ปีที่แล้ว +7

    くらいつくは、ゴーストタイプが持てれば威力80の相手だけ交代不可の技になるから、覚えるポケモンを選べば悪くない

  • @むーさん-j4y
    @むーさん-j4y 2 ปีที่แล้ว +26

    最近の御三家は専用技あるから九世代でも面白いのに期待

  • @North_gorilla
    @North_gorilla 2 ปีที่แล้ว +10

    ドラムアタックと比べて、追加効果が同じなのに命中率も威力も負けてる禁止伝説の専用技があるらしい…

  • @Dragalge-mg8pw
    @Dragalge-mg8pw 2 ปีที่แล้ว +5

    アンノーンはもうちょっと技増やして欲しい
    はかいこうせんとトライアタック配布しても良いから

    • @Dragalge-mg8pw
      @Dragalge-mg8pw 2 ปีที่แล้ว +1

      @うどん好き なるほど‼︎不気味な呪文もありだな、、、

    • @ミューデ-z8b
      @ミューデ-z8b 2 ปีที่แล้ว +1

      技増えても使われるわけじゃないし別に良くね?

  • @gameIllust968
    @gameIllust968 2 ปีที่แล้ว +54

    もりののろいはダブルで味方カイオーガに使って弱点丸々変える→ヤヤコマのつつくでカイオーガに持たせた弱保を起動させる「高級ルンパッパ」の動画のおかげでダブルの印象ある

    • @yudachil2283
      @yudachil2283 2 ปีที่แล้ว +10

      あの人のポケモン動画独特すぎて好きだわ

    • @中谷裕二-z6b
      @中谷裕二-z6b 2 ปีที่แล้ว +4

      それとなく投稿者の名前も書いて宣伝したまえ
      シン兄貴の動画は安定してて好き

    • @最果ての狼鬼ス
      @最果ての狼鬼ス 2 ปีที่แล้ว

      ハロウィンバンギもその人だよね

  • @donnoueyusuke
    @donnoueyusuke 2 ปีที่แล้ว +22

    たまなげ vs じょうか の最弱決定トークがこんなにおもしろいなんて(笑)(笑)(笑)

  • @おかのすけ-h3t
    @おかのすけ-h3t 8 หลายเดือนก่อน +2

    浄化の使い方が、相手に火炎玉トリックすれば
    PPの多い自己再生くらいにしか思いつかない

  • @比翼レンリン
    @比翼レンリン 2 ปีที่แล้ว +38

    じょうかはもう根性相手の火力を落として受けに使うしか思いつかないなあ

    • @kitsunenokonoha
      @kitsunenokonoha 2 ปีที่แล้ว +14

      かえんだまは毎ターン終了時に再度発動するからじょうかじゃ対策できないしナマコブシはいえきも覚える
      やっぱり基本はダブル用だね

    • @はやぶさし
      @はやぶさし 2 ปีที่แล้ว +8

      ホウオウとナマコブシが入ってる受けループを使うときに相手のポリゴン2を毒でしか倒せないのに、ホウオウに受け出しで出てきたポリゴン2がやけどして倒せなくて負けたことがあるから、一応使えるよ。

    • @tadokoroden5524
      @tadokoroden5524 2 ปีที่แล้ว +3

      つまり火炎玉投げつけた後に浄化すれば火傷を維持しつつ浄化を自己再生として使えるのでは?
      まあ自己再生の完全下位互換な使い方だけど

    • @kitsunenokonoha
      @kitsunenokonoha 2 ปีที่แล้ว +5

      @@tadokoroden5524 残念ながら投げつけた場合はかえんだまが消費されて「なげつけるの追加効果」として一回限り火傷になるだけなんだ

    • @花房藤人
      @花房藤人 2 ปีที่แล้ว

      メタモン戦法に使えるデコレーションとかも除外してるし自分もじょうかは除外して良いと思うけど、他のポケモンに配ることを考慮してるから素早ければ根性アタッカーの上から1ターン攻撃力落としつつの動きはできる内に入れて良いんじゃないかなあ。根性アタッカー以外にも使えるようにかえんだまトリックとかしたいからマジガシンボラーや、ロトム系列がでんきだまトリックで上取りながら使えないかな?

  • @lilimonlove
    @lilimonlove 2 ปีที่แล้ว +4

    浄化ってダブル専用技じゃないの?

  • @bera_cr
    @bera_cr 2 ปีที่แล้ว +62

    このシリーズ面白いから続いてほしいなぁ

  • @fffaaa1000
    @fffaaa1000 2 ปีที่แล้ว +2

    じょうかはダブル技って考えるなら玉投げのほうがゴミじゃね

  • @yagi-r7m
    @yagi-r7m ปีที่แล้ว +3

    あらためて見ると浄化は「自分の体力『も』回復する」って記載だから相手の状態異常を回復させるのはコストじゃなくてそこまで含めて一連の効果として扱ってる感あるからマジでダブルで味方に撃つこと以外想定してないんだろうなあ

  • @khkh-my1rr
    @khkh-my1rr 2 ปีที่แล้ว +2

    デコレーションとか消すなら、じょうかも最初の段階で消してあげればいいんじゃないの?

  • @Japan-neo
    @Japan-neo 2 ปีที่แล้ว +1

    そもそもダブルで使う様なじょうかをシングル基準で評価する方が間違ってる。
    土俵が違うんだから比べる事自体間違いでしょ

  • @villagerSS2005
    @villagerSS2005 5 หลายเดือนก่อน +1

    じょうかはTODで使えそう。

  • @MrHydyk
    @MrHydyk 2 ปีที่แล้ว +14

    スプーン曲げが絶対最弱だと思ってた..

    • @afba5372
      @afba5372 2 ปีที่แล้ว

      これ

  • @霧咲ジャック
    @霧咲ジャック 2 ปีที่แล้ว +5

    浄化はダブルで火炎玉ミロカロスとかタチフサグマとかに撃ってもう一体で詰めるくらいしか使い道が思いつかない…

  • @飛鳥時代の人
    @飛鳥時代の人 2 ปีที่แล้ว +1

    え、ナマコブシの浄化って
    お茶会とかと同じダブル用の技じゃないの?
    確かにシングルでも使えるけど
    そしたらお茶会とかも
    シングルで使えるから除外しちゃ駄目でしょ

  • @emuahd7713
    @emuahd7713 ปีที่แล้ว +3

    じょうかはダブルで相方を異常回復するのに使えたりしそうだからダブル専用とも言える

  • @あるふぃーね-f2b
    @あるふぃーね-f2b 2 ปีที่แล้ว +6

    専用技を使えるポケモンだけしか使えず専用技を一つだけ覚えさせて戦うシングル対戦動画、待ってます

  • @flameflower2151
    @flameflower2151 2 ปีที่แล้ว +75

    浄化はダブルで味方の毒を癒やすための技だと予想してみる
    問題はダブルでは耐久戦法が死ぬほど弱いこと

    • @ネコ-i9v
      @ネコ-i9v 2 ปีที่แล้ว +2

      要塞レジスチルが流行ったのって奇跡だったんだ

  • @AshEdwards-bo1xk
    @AshEdwards-bo1xk 2 ปีที่แล้ว +5

    Sがある程度早い受けポケモンに浄化覚えさせて根性火炎玉型の相手(主にローブシン)をゴツメとかで削るってのを考えたんですけどマッパがきつそう

  • @mi4747
    @mi4747 2 ปีที่แล้ว +4

    浄化は、「ランダムでポケモンの世界にある状態異常のどれかにするっていう技」があればワンちゃん使えなくもないと思いたい

  • @ori5370
    @ori5370 2 ปีที่แล้ว +1

    浄化もダブル用の技なのに意味わからん

  • @blundaccount
    @blundaccount 2 ปีที่แล้ว +1

    どう考えてもダブル用の技を最弱技にするのまじで頭悪すぎて草も生えない

  • @ele-poke
    @ele-poke ปีที่แล้ว +2

    じょうかってダブル用では?

  • @user-Duraludon
    @user-Duraludon ปีที่แล้ว +2

    じょうかはダブルで味方を回復しつつ自分も回復するけどシングルだとやけどをもうどくに塗り替えるくらい
    ダブル技で扱うべき

  • @AA-sc3rp
    @AA-sc3rp 2 ปีที่แล้ว +4

    細かい編集ミス毎回あるけどこれもポケソルの味に感じてきた。

  • @そこらへんのゲーマー-w1q
    @そこらへんのゲーマー-w1q ปีที่แล้ว +2

    たまなげなんでノーマル技なんだよって悲しくなる。

  • @冷ん房
    @冷ん房 ปีที่แล้ว +2

    浄化もダブルで使用できるとすると、最弱はたまなげ?

  • @ninihuni
    @ninihuni ปีที่แล้ว +2

    めざぱって専用技なんだ…
    第二世代だと他のポケモンも使えるよね?

    • @有紗-w2h
      @有紗-w2h ปีที่แล้ว +1

      剣盾からめざめるパワーがアンノーン以外覚えなくなったんですよね

  • @Tulio_Myunalist
    @Tulio_Myunalist ปีที่แล้ว +2

    浄化ってもしかして、ポイヒガッサとかグライオンに活きるんじゃ…

  • @大藤時萬
    @大藤時萬 ปีที่แล้ว +2

    影踏み+火炎玉トリックで目の前に状態異常のポケモンを用意し続ければ浄化もTODでワンチャン

  • @ぽよのき
    @ぽよのき ปีที่แล้ว +9

    『くらいつく』がまさかの出世

  • @檸檬赤
    @檸檬赤 2 ปีที่แล้ว +1

    じょうかはダブル用の技なのでは?

  • @plusminus6056
    @plusminus6056 2 ปีที่แล้ว +1

    じょうかはダブル技でしょ

  • @YURINOKI-TulipTree
    @YURINOKI-TulipTree 2 ปีที่แล้ว +2

    浄化はZ浄化をする為にデザインされた的な部分あるよね…

  • @maki-notaba24
    @maki-notaba24 2 ปีที่แล้ว +4

    ポケモンの全ての概念について最弱が決まりそう

    • @user-karinoreisan
      @user-karinoreisan 2 ปีที่แล้ว

      次は専用特性かしら?
      あ、弱すぎる専用特性は既にあったっけ

    • @キーラに封印されたレジギガス
      @キーラに封印されたレジギガス 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-karinoreisan 親子愛とか疾風とかリベロは確実に消えそう

    • @3K_643
      @3K_643 2 ปีที่แล้ว

      レガレガwフンフンwww

  • @ky_azelf
    @ky_azelf 2 ปีที่แล้ว +2

    じょうかはグライオンに打てば一生回復できるけど
    弱い

  • @themetamare
    @themetamare 2 ปีที่แล้ว +4

    フェアリーロック脱出ボタン、動画で見てめちゃくちゃおもしろかった

  • @ちかせん
    @ちかせん 2 ปีที่แล้ว +3

    普通にテクスチャーヌケニンヤバイことなるよね。ノーマル、地面とか読みあい必須になる。

    • @星野井上緒
      @星野井上緒 13 วันที่ผ่านมา +1

      結果実質テクスチャーが誰でも使える9世代には出禁になりましたとさ

  • @ヤマペコ
    @ヤマペコ 2 ปีที่แล้ว +1

    かかねさんと内容が被った

  • @じゅん-e1q
    @じゅん-e1q 2 ปีที่แล้ว +3

    ダメージ与えているだけでえらいとかいう、生きててえらいレベルの褒め言葉

  • @船長-f8d
    @船長-f8d 2 ปีที่แล้ว +1

    浄化はダブルだろうね

  • @メビウス-z8c
    @メビウス-z8c 2 ปีที่แล้ว +4

    ナマコブシの「じょうか」はダブル専用設計っぽいから最初のダブル組と一緒に消してよかったんじゃないかな??

  • @エヌ-z6p
    @エヌ-z6p 2 ปีที่แล้ว +1

    14:17 恥の人もUSUMでやってなぁ

  • @lollaughinout
    @lollaughinout 2 ปีที่แล้ว +3

    浄化はねむねご+1ウェポンのポケモンのPPを枯らして勝てる。
    使い方次第で何かの役に立ちそうなのは浄化じゃないか。

    • @湊友希那-k5u
      @湊友希那-k5u 2 ปีที่แล้ว

      起きるなら起きるで別にいい説

  • @kuzukanari8242
    @kuzukanari8242 2 ปีที่แล้ว +2

    もう最弱シリーズ名前で縛るようになってくるかも
    4文字のポケモンでとか、〇〇〇〇スで最弱(最強)ポケモンは?とかになりそう。見たいけど面倒だろうな絶対...
    個人的にはスマブラやポッ拳にぶち込めそうなポケモンランキングとか見てみたいです(なお需要)

    • @user-karinoreisan
      @user-karinoreisan 2 ปีที่แล้ว

      最弱はアリアドスやなそれ
      最強は…ランドロス(霊獣)かな?

    • @kuzukanari8242
      @kuzukanari8242 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-karinoreisan わかる(わかる)
      6~2文字のポケモンで最強最弱決めたらどうなるんやろ
      ピィが最強にして最弱...??

  • @リオ心の中ではエモンガ使用率1
    @リオ心の中ではエモンガ使用率1 2 ปีที่แล้ว +2

    浄化はトリックと合わせると嫌な技になりそう
    火炎だまとかを押し付けて回復がまだ使えるのではないかと考えてみました
    1匹にしか使えない事は秘密

  • @user-TalesofGuppy
    @user-TalesofGuppy 2 ปีที่แล้ว +1

    たまなげ殴れるだけで偉い
    ダメージを与えているという事実だけで偉い
    こんなん笑うやろ

  • @kasa_xa4546
    @kasa_xa4546 2 ปีที่แล้ว +3

    たまなげ は初代ライバルのナッシーが使ってきて、もちろん大してHPが削られなかった思い出のある技ですね。

  • @ira_gg8
    @ira_gg8 2 ปีที่แล้ว +1

    じょうかはダブルやと普通に強いから最弱はたまなげかな??

  • @rui_Akatsuki
    @rui_Akatsuki ปีที่แล้ว +1

    ポイヒのどくどく玉持ちだったり、やけど根性型のって浄化で状態異常消せるのか…?(それならワンチャンあるかもしれないけど)

  • @unmo_62
    @unmo_62 2 ปีที่แล้ว +2

    テクスチャーは早い前提だけどひこうが地面になったり電気がひこうになったりするって考えるとかなり強いと思う
    タイプ一致でひこう→地面のダイアースで特防アップ、電気→ひこうだとダイジェットですばやさupできるの強そうではある

  • @ごごごーごごーごご-i6s
    @ごごごーごごーごご-i6s ปีที่แล้ว +1

    浄化はダブル用なのかな?だとしたら実質最弱は球投げ?

  • @Sasimin_Subculture_Reviewer
    @Sasimin_Subculture_Reviewer 2 ปีที่แล้ว +1

    なんで浄化シングルで使おうとしてるんだ...

  • @Wakanisanyade
    @Wakanisanyade 2 ปีที่แล้ว +2

    たまなげ使ってた人からしたら
    ナッシーの夢特性でスキルリンクあったらなぁ・・・って死ぬほど思ってました

  • @pocky_t_ppp
    @pocky_t_ppp ปีที่แล้ว +1

    Zテクスチャーポリ2第7世代のとき使ってたの思い出したわ
    シャドボコピってたきがする

  • @user-bokuchan
    @user-bokuchan 2 ปีที่แล้ว +1

    浄化はダブルで使えるのかな。

  • @kitsunenokonoha
    @kitsunenokonoha 2 ปีที่แล้ว +15

    6:21 Z技がなくなった今じょうかはここに入るべき技だと思うんだけど……
    自分の負担をケアしつつ味方の状態異常治せるの普通に使い道あるでしょ
    あとナマコブシに限って言えば「マヒ入ってるせいで毒状態にできなくて詰む」があり得るから少なくとも意味のわからない技ではない
    自分が使わないポケモンになると急に考察が雑になるのポケソルの悪い癖だと思う

    • @メロン斬月
      @メロン斬月 2 ปีที่แล้ว +4

      シングルメインだから…

  • @Karintou621
    @Karintou621 ปีที่แล้ว +1

    じょうかはダブルで味方状態異常直しや、投げつけるしたあとの特性根性消す効果あるのでは?

  • @つるむらさき-y3q
    @つるむらさき-y3q 2 ปีที่แล้ว +1

    じょうか、ダブルで使うとしても味方が状態異常になることがそこまでないので配られてもなあという
    それ以上におちゃかいは使い道が限定されますが
    ちなみにフラワーヒールはいやしのはどうの(トリプルがない現状)上位互換、さいはいとデコレーションは配られたらかなりぶっ壊れだと思われます

  • @夕凪月詠
    @夕凪月詠 2 ปีที่แล้ว +1

    じょうかはダブルバトルで使うわざなのでは