『出来事』中編【ハイテンポ禁止紹介】No.17.5『A or A+B』『アドベンチャー』【MTG】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ค. 2024
  • ニコニコから。
    www.nicovideo.jp/watch/sm4240...
    マジックザギャザリング 当時スタンダード《エッジウォールの亭主》・メカニズム『出来事』のボイスロイド解説・紹介MTG動画です。
    紲星あかり嬢に読み上げていただきました。
    題材が題材ですが、見る人が不快となるような攻撃的なコメントはお控えいただけると幸いです。
    【紲星あかりのハイテンポ禁止紹介】シリーズ
    前→No.17『出来事』前編  • 【ハイテンポ禁止紹介】No.17『出来事』前...
    次→No.18 《幸運のクローバー》 • 【ハイテンポ禁止紹介】No.18《幸運のクロ...
    マジックザギャザリングを始めるなら先ずはここから!→
    PCスマホでMTGをプレイできる【MTGアリーナ】
    magic.wizards.com/ja/mtgarena
    「紲星あかりのハイテンポ禁止紹介」はファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ社の認可/許諾は得ていません。題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。©Wizards of the Coast LLC.
    Twitter:ゲロニア @gelonialonia  / gelonialonia
    立ち絵 紲星あかり・結月ゆかり:かれい(からい)様
    00:00 導入
    01:25 デッキ『アドベンチャー』
    03:25 《エッジウォールの亭主》
    07:15 両面共に強すぎない?
    09:44 『出来事』の「面白さ」 
    11:54 AorA+B 
    16:03 初期案を見てみよう
    18:31 それはそれとして

ความคิดเห็น • 75

  • @etc0304
    @etc0304 ปีที่แล้ว +33

    禁止カード紹介って文句になりがちなのに、考察が総じてポジティブなのが素晴らしい

  • @musickou9387
    @musickou9387 ปีที่แล้ว +31

    暴行殴打を「懐かしいぞうさんだなぁ」って思いながら見てたら23年前のカードだという現実を突きつけられてクリーチャーとエンチャントとPWを生贄に捧げた

    • @ago4399
      @ago4399 ปีที่แล้ว +12

      絶望が招来したんですねw

  • @lawliothero6431
    @lawliothero6431 ปีที่แล้ว +20

    ただ強いカードを紹介するだけではなく、なぜこのようなカードが登場したのかまで解説してくれるのが素晴らしい

  • @bolgavoatman
    @bolgavoatman ปีที่แล้ว +22

    当時はそこまで思って無くても今振り返ると『おおう……』って思いますねハイテンポ禁止紹介ほんとすこ

  • @hirosaka5237
    @hirosaka5237 ปีที่แล้ว +12

    おそかったじゃないか……これで過去動画を延々とループし続ける日々から抜けだせたよ……ありがとう……

  • @user-ki8vz7cm5i
    @user-ki8vz7cm5i 23 วันที่ผ่านมา +1

    「出来事側が高コストだったら」、すごく分かる。出来事クリーチャーは他にもあった訳だし、B→Aで使うとアドが取れる代わりにテンポを失ったり、出来事面が有効な場面が限られたりしていたので、それだけなら大きな問題はなかったのでは?スタッツも平均以上で、出来事側に汎用性とタイミングの自由度があり、ワンツーアクションでマナカーブを埋めながらほぼ確実に2枚分を得られる3枚だけがやはり異常というべき。この3枚を刷ったのが失敗で、こいつらがいなければ他の出来事クリーチャーにも出番が増えたハズ。開発者は単体のカードの選択を増やすことで面白くするためと言いながら、その後2年間の全ての新カードの魅力を大きく弱めて環境全体を面白くなくしてしまった。

  • @user-pw1eu1sx4b
    @user-pw1eu1sx4b ปีที่แล้ว +1

    待ってました!
    後編がますます楽しみになる引きでしたね…!

  • @HATANO_OKINA
    @HATANO_OKINA ปีที่แล้ว +4

    待ってました!
    後編も待ってます編集頑張ってください!

  • @user-cf2sy5lf7m
    @user-cf2sy5lf7m 6 หลายเดือนก่อน +3

    いつも動画見返させてもらってます!mtgへの愛や魅力がすごい伝わって本当に良い動画ありがとうございます!!

  • @user-ro2sc5bk4z
    @user-ro2sc5bk4z ปีที่แล้ว +7

    前回の動画から知りテンポの良さと分かりやすさにハマり過去動画を何度も見返していました。この日が来たことをうれしく思います。

  • @user-dn9xu2hx6h
    @user-dn9xu2hx6h ปีที่แล้ว +7

    呪文側を重くすればっていうのはまさにその通りですね
    スポイラー時強い強いと話題になった残忍な騎士が煮え切らない感じだったのが証明してます

  • @ehero6177
    @ehero6177 ปีที่แล้ว +1

    待ってました!

  • @user-nz9uw8sz7z
    @user-nz9uw8sz7z ปีที่แล้ว +5

    テンポがいかに重要で、かつ複雑で奥の深い要素であるかということの証明ですね

  • @user-vg4lo1io1v
    @user-vg4lo1io1v ปีที่แล้ว +2

    うおおおお待ってたぞー!!!

  • @tamanoazarashi9999
    @tamanoazarashi9999 ปีที่แล้ว +3

    ずっとお待ちしておりました…!

  • @user-tn5bh1gz1e
    @user-tn5bh1gz1e ปีที่แล้ว +4

    後編も無理せず頑張ってください
    そして、鏡割りの寓話、銀行破り、絶望招来の紹介も「あーあー」とひとしきり叫んでから紹介をお願いします

  • @grass_glass
    @grass_glass ปีที่แล้ว +7

    ゲーム上時間をアドや変動リソースと数える。
    選択がゲームの面白さになる。
    カードゲーム的に当然ながら単純ながら、非常に難しい、こと開発になると尚更ってことかぁ。

  • @とまと-y4n
    @とまと-y4n ปีที่แล้ว +2

    解説わかりやすくて面白いです!
    出来事メカニズムは個人的に大好きなのでエルドレインの森で復活したらいいなぁと密かにワクワクしてます✨

  • @nagisa1341398
    @nagisa1341398 ปีที่แล้ว +4

    こうやって後から客観的に見つめ直すとぶっ壊れカードの温床だったけど、あの当時のスタンは間違いなく面白かったと思うんだよなあ...

  • @jerin8203
    @jerin8203 ปีที่แล้ว +6

    アドベンチャー、きけばきくほどやべーカード群なのに登場時はシミックフードに飲み込まれてたのマジでやべー環境だったんだなエルドレイン

  • @user-mojamojao
    @user-mojamojao ปีที่แล้ว +2

    待ってた

  • @PaleRider603
    @PaleRider603 9 หลายเดือนก่อน +1

    続きも期待!!!!

  • @user-ec7kv4zn7j
    @user-ec7kv4zn7j ปีที่แล้ว +5

    砕骨は最初見た時オマケのくせにスタッツ高すぎて「対象に取られたとき砕骨のオーナーが2点ダメージ」のデメリット持ち生物やと思ってたわ。なお実際(

  • @johndo2576
    @johndo2576 ปีที่แล้ว +2

    とても良い考察。

  • @user-xn8tt1fl7x
    @user-xn8tt1fl7x ปีที่แล้ว +2

    ここまで理解(解釈?)してもらえると製作者冥利につきるだろうなあ

  • @ksuke240
    @ksuke240 ปีที่แล้ว +3

    お身体大丈夫ですか?面白いコンテンツずっと観たいのでまずはお身体お大事にー

  • @kmedasan
    @kmedasan ปีที่แล้ว +7

    順番に唱えて2枚分にする動きが強すぎるしマナコスト逆転させた方が悩み外のある面白いカードになるんじゃね?
    とは当時から思ってたけどそこでクローバーですか

  • @e1ght370
    @e1ght370 ปีที่แล้ว +3

    最後に誰が見ても一目でかち壊れてるとわかっちゃうカード来ましたね

  • @fiorizen
    @fiorizen ปีที่แล้ว

    当時ティムールクローバーを擦り倒してた民、前向きに言語化してもらえて嬉しい。本当に序盤から終盤まで選択肢が多いデッキで、プレイするのも上手い人の配信見るのも面白かった。

  • @user-eq6kf4ir4p
    @user-eq6kf4ir4p ปีที่แล้ว +5

    これを見るに出来事は想起のリメイクとして作られたのかな?
    あっちが低マナで呪文として使うか高マナでクリーチャープラス呪文として使うかの2択だったのに対してこちらは低コストでクリーチャーとして使える分選択肢が1つ増えて楽しいとか考えて作ったのかなぁ?

  • @muu0418
    @muu0418 ปีที่แล้ว +1

    うぽつ
    よく見たらサムネめっちゃおしゃれだ

  • @namakomeme1566
    @namakomeme1566 ปีที่แล้ว +3

    今までの動画みてきて、マナが存在するカードゲームにおいてカードの強さを決めるのはテキストよりもマナコストなんだなって

  • @kerhermes233
    @kerhermes233 ปีที่แล้ว +2

    ひゃあ!新作だぁ!

  • @Heilel9
    @Heilel9 ปีที่แล้ว +1

    かわよ

  • @gutsnosada
    @gutsnosada 2 หลายเดือนก่อน +1

    両面ともにちょっとマナレシオ悪いくらいのバランスにしてくれてれば渋い強さのあるカード群になれたんだろうなあ

  • @zzz6767
    @zzz6767 ปีที่แล้ว +2

    天秤の重さが同じなら「どちらが適しているか」だけを考えればいい。天秤の重さが違うなら、軽い側が適している時の判断がとても難しくなる。というのがこの手のカードの魅力だと思ってます

  • @user-nk3hy4ng2j
    @user-nk3hy4ng2j ปีที่แล้ว +2

    この熱量に平伏しきり。

  • @user-br3iq5xl4w
    @user-br3iq5xl4w ปีที่แล้ว +2

    ああ、なるほど、両方使わせたい、両方の魅力を提供するためには両方ともやべぇことにするしかない、と。難しいなぁ

  • @user-ki8vz7cm5i
    @user-ki8vz7cm5i 23 วันที่ผ่านมา +1

    結果論になるけど、亭主のドロー誘発能力が「手札から唱えた時」限定だったら、AorB+Aの選択がもうちょっとバランスが取れて穏やかな使われ方になったんだろうか?それとも全く使われなかっただろうか?

  • @user-lp2iv1en4l
    @user-lp2iv1en4l ปีที่แล้ว +2

    確かに‥あの禁止カードがある以上は重たい出来事は作れないよね‥って納得した

  • @user-rg3hy8bs5b
    @user-rg3hy8bs5b ปีที่แล้ว +3

    やはりオーコを輩出したエルドレインは伊達じゃないな

  • @user-ky1rh6my2c
    @user-ky1rh6my2c ปีที่แล้ว +2

    亭主と野獣のベストカップル具合よ

  • @SIAS-wm7sw
    @SIAS-wm7sw ปีที่แล้ว +12

    インベより若いというのに、強さを言語化するの滅茶苦茶うまくてショックどころではない

  • @user-md7wl9rg2k
    @user-md7wl9rg2k ปีที่แล้ว +1

    MTGミリしらの分かりやすくて面白いから動画観てる勢だけど、クローバーのテキスト一時停止して確認して笑っちゃった。

  • @ai6916
    @ai6916 ปีที่แล้ว +1

    インスタントの方が重かったらなぁと思ってたんだところなんだよ。続き気になりすぎるな!?!?

  • @user-xk1rf8bz9o
    @user-xk1rf8bz9o ปีที่แล้ว +1

    MTGAをナヤアドベンチャー流行ってた頃に触りだしたから、あれもこれも分かる……
    それはそうと何が「かわよ」ですか。継星あかりは常にかわいいですが??(モンペ顔

  • @gami9849
    @gami9849 ปีที่แล้ว

    出来事を経由してクリーチャーを唱えた場合にクリーチャー単体で唱えるより重くする、という選択肢もありそうだと動画を見てふと
    クリーチャーから唱えたい動機を産みつつ、カードパワーの抑制が狙えるかなぁと

  • @Dragon-Cat
    @Dragon-Cat ปีที่แล้ว +3

    クロー...バー...?
    嫌だ...クローバーは嫌だ...

  • @KA-ff3qh
    @KA-ff3qh ปีที่แล้ว +1

    エルドレイン大好き❤

  • @uni1828
    @uni1828 ปีที่แล้ว +2

    初コメです。
    更新滞ってて心配しておりました。
    お体お大事にしてくださいね。

  • @mi-go7416
    @mi-go7416 ปีที่แล้ว

    待ってましたありがとう
    先読は暴れてた印象ないけど、亭主やクローバーみたいなサポートがあったらどうなってたんだろ

  • @user-rz5tz8jd2n
    @user-rz5tz8jd2n ปีที่แล้ว +5

    この辺から明滅じゃなく追放領域の手札化が顕著に
    灯争のカーンくんがやり過ぎた…サイドボードと追放領域は触れたらダメだって

  • @user-er8ky6bc9x
    @user-er8ky6bc9x ปีที่แล้ว +3

    次は寓話だろうな、、、

  • @NitroAmagaya
    @NitroAmagaya ปีที่แล้ว +3

    カード1枚が2枚になってるとは到底思えないマナ効率

  • @user-fh5wc1ri7u
    @user-fh5wc1ri7u ปีที่แล้ว +2

    どうやらカードパワーに関することでできないらしいけど、フレーバーの関係もあるのかな~と思ったり。
    出来事ってのは本体生物が起こす出来事なんだから、本体のキャストよりも本体の行動のキャストの方が重いってのは違和感がある。

  • @user-bz5iy6yb5g
    @user-bz5iy6yb5g ปีที่แล้ว +2

    お前の動画を待ってたんだよ!

  • @ao1no289
    @ao1no289 ปีที่แล้ว +1

    やっぱり出来事、プレイヤーの腕を問われる点で興味深いメカニズムではあったんだよな…強すぎたけど

  • @user-tl7zj8cq7j
    @user-tl7zj8cq7j ปีที่แล้ว +2

    ここまで強いカードなのに禁止ではない…クローバーを紹介するための前フリ…
    ほんとクソクローバーは…

  • @khagihara4783
    @khagihara4783 ปีที่แล้ว +2

    2001年以降に生まれてるのか若い…

  • @user-te5oy5ry8k
    @user-te5oy5ry8k ปีที่แล้ว +1

    全裸で待ってたから風邪引いた

  • @user-be2qd5zv5t
    @user-be2qd5zv5t ปีที่แล้ว +2

    なおウルザの英雄譚

  • @tenren000
    @tenren000 ปีที่แล้ว +2

    この亭主の笑顔のせいで余計嫌いに思っているのは私だけではないはず。

  • @mmm-mk5bn
    @mmm-mk5bn ปีที่แล้ว +1

    デュエマのツインパクトの元ネタかな?と思ったのだけど、結構別物としてデザインされているなあ。
    出来事はギリギリの二者択一で面白さを演出している一方、ツインパクトはサーチ手段と絡めたデッキ構築の幅を広げる面白さを持っている、という感じなのかな

  • @mugi0730
    @mugi0730 ปีที่แล้ว +1

    寝ているキャラと、
    ハゲは強い(真理)

  • @user-yx8ld7be7s
    @user-yx8ld7be7s 10 หลายเดือนก่อน +1

    野獣本体を除去できないからとりあえずトークン除去して棒立ちにさせとくか、とか甘いこと考えてると亭主くんがニコニコしながら現れて、野獣が宝剣握りしめて襲い掛かってくるんや
    そうして気付くと俺のデッキケースには、グルールアドベンチャーが入っていたんや

  • @fever3031
    @fever3031 ปีที่แล้ว +1

    まぁ恋煩いはいきなりクリーチャーで出す事は多かったしな

  • @kh_d23
    @kh_d23 ปีที่แล้ว

    自デッキのメタが自然に入っちゃうデッキは本当にダメだって

  • @syouji5278
    @syouji5278 ปีที่แล้ว +1

    っぱエルドレインなんよ

  • @user-em5kp9xi7j
    @user-em5kp9xi7j ปีที่แล้ว +1

    デュエマにも似たようなのはあるけど、両方軽くて両方強いみたいなカードはないなー…。

  • @user-ql8pg7gj8w
    @user-ql8pg7gj8w ปีที่แล้ว

    『A or B→A』が正確な表現になるのかな

  • @matukawatositane
    @matukawatositane ปีที่แล้ว +2

    使う分には動きは楽しいんだよなぁコイツら…

  • @akateganinasu
    @akateganinasu ปีที่แล้ว +3

    クリーチャー呪文故に自ターンでしかキャストできないからとりあえず構えておくしておいてテンポ損する可能性あるのも考えるとパワカなりに良調整だよなぁ……
    で、なんでクソフェアリーは瞬速付いてるの?マジでとりあえず構えておいてバウンス使う機会なさそうだったら相手エンドフェイズキャストから殴ってくるからどう足掻いても損取らせない仕様なんですが

  • @raxtukan_ryu
    @raxtukan_ryu 5 หลายเดือนก่อน +2

    これもしかして亭主ってツインパクト使った時に1ドロー出来るアクアティーチャー?

  • @user-qh5te1vf6x
    @user-qh5te1vf6x ปีที่แล้ว +1

    待ってた