던파로 만든 소울라이크ㅋㅋㅋ

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 359

  • @미카짱
    @미카짱 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +118

    칭찬할려고하면 자꾸 때려달라고하고 다시 칭찬할라면 또 때려달라고하지만 기대는 하게 만드는 넥슨

    • @매국노박제용
      @매국노박제용 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

      sm 플레이🥵🥵

    • @Hwan-3959
      @Hwan-3959 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +16

      때려달라고만 하는 NC보다는 정상신듯

    • @jhs2645
      @jhs2645 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      어우 넥슨 취향 하드하시네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @reshungzwack_slayer
      @reshungzwack_slayer 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      늘 있는 wwe

    • @김민규-p5g6u
      @김민규-p5g6u 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@Hwan-3959 사기친거 보면 걍 엔씨 형제여.

  • @jikyubogoita
    @jikyubogoita 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    11:20 마지막 4페이즈 연출 진짜 개야하다

  • @ManUTD4EverNo7
    @ManUTD4EverNo7 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +39

    아이러니하게 레딧에서는 사람들이 어렵다고 한다고 난이도 낮출까봐 걱정하더라고요. 처음부터 소울류라고 생각하고 들어온 사람들에게는 맛있는 요소지만 액션RPG 정도로 생각한 사람들한테는 너무 매운듯.

    • @awertrer3228
      @awertrer3228 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +14

      소울류 게임에서 난이도 낮추는순간 이도저도 아닌 게임되버리는거임 ㄹㅇ. 적절히 잘 조율해서 나와야지

    • @gedwed6715
      @gedwed6715 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      엘든링, 아머드 코어6의 선례가 있듯 게임 자체가 재미있다면 난이도는 크게 무관하죠. 불쾌한 패턴이 크게 없다고 하니까 아마 긍정적인 방향으로 괜찮지 않을까 싶음.

  • @gickclock4757
    @gickclock4757 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +18

    10:33 피니쉬 뭐냐 ㅋㅋㅋ 잡는 맛은 있겠네 ㅋㅋㅋ

  • @shinsonyeon
    @shinsonyeon 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +74

    아이콘 매치 때문에 당분간은 넥슨을 무지성으로 믿습니다 당분간은

    • @준수-j4s
      @준수-j4s 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      무지성 신뢰의이유 갓지성

    • @ggunyeongjun
      @ggunyeongjun 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      (신규 시즌 등장!) ㅂㅈㅁ ㅈㅅ ㅈㅎㄴ ㅆㅂㄹ~

    • @wple
      @wple 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      믿습니다 대정무

    • @꿀잼TV0
      @꿀잼TV0 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      아이콘 매치요 ?>? 그게 뭐임?

    • @wple
      @wple 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

      @@꿀잼TV0 넥슨에서 피파 총책임자?인 박정무가 드록바 셰우첸코 칸나바로 이런 세계적인 공격수 수비수들 불러서 창과 방패 컨셉으로 공격수 팀 수비수 팀 해서 이벤트 매치(살짝 두꺼운 스티로폼 여러개 도미노처럼 일자로 만들어서 얼마나 부수는지 대결, 프리킥 대결 등)을 1일차에 했고 2일차에 공격수 팀 수비수 팀으로 해서 경기도 했습니다 우리가 돈쓴거 여기 들어갔구나 하면서 다들 박정무 떠받는중입니다

  • @마듀-c8s
    @마듀-c8s 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +37

    9:02 잘한거 자랑하는 느낌인데 ㅋㅋㅋㅋ

    • @cham146
      @cham146 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      오 잘해보임 난 소울류를 한번도해보질않아서 ㅠ

    • @천안아산최진우
      @천안아산최진우 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ㄹㅇㅋㅋ

  • @04jung
    @04jung 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +33

    2:22 엘든링에서는 점프가 가능했지만 놀랍게도 바로 수울류 전작(아머드코어랑 세키로는 제외) 다크소울 3, 아니 프롬류 소울류 전체를 통틀어도 점프기능이 없었답니다(높은 곳을 올라가는 용도가 아니라 틈사이를 건나가는 용도의 점프는 있음)
    단순히 그 시절 시스템의 한계라 생각할 수도있지만 플레이어의 동선을 의도적으로 제한해서 제작진이 의도한 방향으로 가게 하려면 플레이어가 점프를 못하게 막는게 좋았고 이번 던파소울도 그런점을 참고해서 만든게 아닌가 싶네요.
    그동안의 플레이어 동선 파악 및 제한을 갈고닦은 프롬이 좀 더 이동의 자유에 도전해서 성공한 게 엘든링이다보니 그 정도의 개발 노하우가 없으면 자칫 그냥 어디가 길인지 알기힘든 맵디자인이 될 수 있으니까요.
    물론 직접 해본것도 아니고 저도 어디서 주워들은 말들을 적어봤슙니다.

    • @pijohnson7405
      @pijohnson7405 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

      해보지도 않고 논문수준으로 싸지른거보니 제정신 아니구만 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @문성현-n1j
      @문성현-n1j 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      참고로 그 작은 기능 하나로 인해 시스템 오류가 날 가능성이 매우 높아집니다 버그픽스도 다 인력이고 돈이죠
      오픈월드가 아니라 선행적 구도의 게임이라면 말씀하신 의도한 방향으로 진행에 점프가 있으나 없으나 큰차이는 없습니다
      이미 길이 정해져 있기 때문에 안보이는 벽으로 막혀있으니까요 최근의 오공만 보더라도 알수있죠
      점프기능이 없는것이 유저의 컨트롤도 더 쉬워지고 전투시 시야문제도 적어지는 장점이 있는건 사실입니다만
      그 작은 기능이 있고 없고의 차이가 유저의 심리적 플레이 경험에 미치는 영향은 꽤 큽니다
      오픈월드 게임을 좋아하는 이유중 하나가 자유도인데 우리가 현실에 할수있는 동작을 구현하느냐 못하느냐의 차이죠
      그중 점프는 벽타기나 파쿠르에 비해서 우리 일상에서 쉽게 접할수 있는 동작임에도 구현이 안되면 답답함을 많이 느끼죠
      그런 기능이 없고 체험을 하지 못했으면 모를까 이미 접해본 이후에 그 유저플레이 경험은 매우 큽니다
      사실상 게임의 발전 방향이 그런거고 그게 안되면 구닥다리 취급 받을 가능성이 높아지는거죠
      물론 의도적으로 과거의 향수를 불러일으키는 목적이 있어 만들어진 게임들에선 밴하는 기능들도 있습니다만
      카잔이 그런 종류의 게임으로 보기에는 무리가 있어보이죠
      개발사가 어떻게 볼진 모르지만 그 단순한 점프 기능유무가 분명 흥행에 마이너스가 될겁니다
      게임이 다 좋아도 유저의 불만을 살테고 게임이 그럭저럭 이어도 유저 손이 덜갈테고 게임이 망조면 온갖 욕을 다먹게 되겠죠

    • @kan_pan
      @kan_pan 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      다크소울 점프 있는데 뭔소리여 친구친구야...달리면서 구르기키 누르면 점프 되는데 이건 좀 안해본 문제가 아니라 있는 그대로 정보를 받아들인 문제가 아닌가 싶다

    • @해월-g4b
      @해월-g4b 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@kan_pan 점프가 있긴한데 엘든링처럼 벽넘어다니고 그럴정돈 아니긴했죠

    • @Eva-tk2li
      @Eva-tk2li 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

      @@kan_pan 댓글에도 높은곳을 올라가는 용도가 아닌 점프는 있다고 한거아님?

  • @떡밥강화
    @떡밥강화 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    5:14 '환불의 심판자 군다' : ???

  • @꿀잼나이수
    @꿀잼나이수 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

    넥슨 회장과 임원들이 개발팀에게 혁신을 부여할수있도록 개발비용 투자한게 큰듯 요새 샘숭이랑은 다르긴하네

    • @퀀텀점프-z7t
      @퀀텀점프-z7t 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      넥슨은 오너인 김정주 회장이 세상을 떠난 이후 오너일가도 경영에 관여하지않고 완전한 전문 경영인 경영체제임.

  • @kyoumahouin
    @kyoumahouin 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +10

    투페이스 같은 회사
    코인토스해서 앞면이 나오면 신 뒷면이 나오면 사탄

  • @jinhokim5059
    @jinhokim5059 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +29

    던파의 정상화가 아닌 고급레스토랑화

  • @sdgd-jv5bx
    @sdgd-jv5bx 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +22

    3:20 세키로가 소울류 게임이 아니였어?

    • @원아이즈-v9v
      @원아이즈-v9v 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      세키로는 공격적이고 소울류는 방어적인 게 가장 큰 차이점임

    • @수수-j2n
      @수수-j2n 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      소울류 맞아

    • @SKYTouch-m9k
      @SKYTouch-m9k 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      세키로 너무 어려워 도와죠

    • @luklim2119
      @luklim2119 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

      소울류라고 하기에는 전투 시스템이 그냥 확 다르긴 한데 그냥 프롬겜이라 소울류로 퉁치는 느낌?

    • @돌구
      @돌구 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      소울류게임 맞는데 패링들어가서 그런듯

  • @코샷
    @코샷 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +19

    그래도 여러 장르의 도전 하잖아 한잔해~

    • @정우성-q5v
      @정우성-q5v 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      노티나게 한잔해 이건 왜 하는거임

    • @천안아산최진우
      @천안아산최진우 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@정우성-q5v아사람 불편한분인가요?

  • @kairian2657
    @kairian2657 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    6:01 저스트가드가 중요하다면 다크소울 엘든링보다는 세키로 피의거짓이랑 비교하는 게 맞을듯 하네요 저가중요성이 높은 게임은 세키로 아니면 피의거짓이니깐요

  • @매드님
    @매드님 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +42

    진짜 얘들은 인정해 줘야 함.

    • @물음표-v8r
      @물음표-v8r 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

      니가뭔데?

    • @horang2xx
      @horang2xx 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@물음표-v8r넌 뭔디? 아 디씨 저능아?

    • @정우성-q5v
      @정우성-q5v 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

      뭔데 인정 하라마라

    • @jyc2409
      @jyc2409 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      그럼 당신은 뭐 되시나요

    • @user-MINNIES2
      @user-MINNIES2 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      @@물음표-v8r닌뭔데

  • @suukonbuu
    @suukonbuu 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    3N 중에서는 솔직히 넥슨이 제일 게임 잘만들긴해 ㅋㅋ 물론 메이플이나 던파 등 여러 사건으로 병크 터뜨릴 때도 많지만 ㅋㅋㅋㅋ

    • @Hades-wr3ms
      @Hades-wr3ms 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      던파격겜 말아먹고, 던파도 시원하게 말아먹고 카잔으로 간 윤명진이 참여하는데 , 대체 어딜봐서 잘만든다는거지?
      메이플 조작+사기 , 피파- 게임은 몇년쨰 계속 뚝뚝 끊기고 버그투성인데, 카드팩 신규내고 빠칭코내고 현질유도 사행성 개심하고
      던파는..음..그냥 이번 대규모업데이트 방송하는데 만명 겨우보고있으니 넘어가고... 3n 다 도토리 키재기구만 대체 머가 낫다는거지 .
      넥슨 새로내는 게임마다 서비스 종료하는게 더많을 지경이고, 신규서비스 하는건 계속 병크터지고 ,

    • @suukonbuu
      @suukonbuu 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      @@Hades-wr3ms 3N이 넥슨 넷마블 nc인데 그중에서 개발력 가장 높은건 팩트잖아요 선생님
      3N이 도토리 키재기라지만 오히려 도토리들이라 그 안에서의 차이가 의미가 있는거 아닐까요?
      발전가능성이 그나마 조금이라도 있는건 넥슨같은데

    • @김잉여
      @김잉여 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

      @@Hades-wr3ms 넷마블 nc 애네 둘은 넥슨보다 게임 존나 못 만들잖아ㅋㅋ 넥슨이 그나마 낫다는 말이 많은 것도 사실이고.
      아예 발전도 안하고 자기 복제만 쳐하는 넷마블 nc 보단 넥슨이 훨 발전 가능성이 제일 높지. 실제로도 신작 만들면서 점점 발전하고 있는데.
      아무리 3n 애들이라고 해도 그 안에서 차이는 분명히 존재하는데 무조건 부정적으로 볼려고만 하니깐 그런 소리가 나오지.

    • @미친개-j4h
      @미친개-j4h 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      로천지들한테는
      로스트아크를 안빨면
      다 병신겜임 ㅋㅋㅋ
      우주갓겜 로스트아크~~ㅋㅋ

    • @몽쉘-g1m
      @몽쉘-g1m 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      운영으로 쳐말아먹는 건 둘째치고 게임 자체는 잘 뽑아내는 게 팩튼데 왤케 풀발기함 ㅋㅋ 시원하게 말아먹은 걸로 넥슨 까면 NC 넷마블은 뒤지게 패야겠네

  • @하루룰-t5z
    @하루룰-t5z 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    영상에 나온 보스전을 보면 엄청 잘만든거 같네요.
    저는 소울류에서 가장 중요하다라고 생각 하는건 결국 보스라고 생각해요. 예를들어...
    보스가 간지가 나는가.
    보스가 멋진 패턴을 쓰는가.
    그 패턴을 파훼할 여러가지 기술들이 있는가. 등등...
    데모버전에 있는 보스들도 잘만들었다고 생각하는데 본편에서 더 다듬은 후 나온다면, 명작 정도는 아니더라도 수작정도로 평가되지 않을까 조심스레 생각해봅니다.

  • @Psychic-01tube
    @Psychic-01tube 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    그래도 이제 한국 게임에서 피구라 스텔라 이후에도 3인칭 액션 패키지 게임들이 나오는 모습은 좋은듯.
    양산형 또바일보단 이게 낫지

  • @MHKim-uj9so
    @MHKim-uj9so 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    점프가 없어?! 키햐 그치 이게 소울류지 벌써 보기만해도 맛있어

  • @____-zr8gs
    @____-zr8gs 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    진짜 요즘 나오는 한국겜에 이런 말 절대로 안하지만 ㅈㄴ 재밌어 보인다

  • @t1-number1
    @t1-number1 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +17

    돈슨이 또 뭘 만든거야 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @jyc2409
      @jyc2409 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      얘네 데더다 성공 이후 뭔가 깨달앗나 콘솔시장쪽에 눈돌린듯

    • @gekoo2836
      @gekoo2836 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      @@jyc2409 그거보다 한참전부터 개발중이였어요 ^^

    • @purplearchmage8296
      @purplearchmage8296 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@jyc2409 MOE 때도 그렇고 이전부터 계속 뭔가 시도하고 있었음 감나빗이 떠서 그렇지

  • @miraclegliders
    @miraclegliders 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    팩트) 넥슨이 만들었다 X
    자회사 네오플이 만들었다 O
    넥슨이 하는건 네오플 돈빌리거나 뺐는거임

  • @비군-f6e
    @비군-f6e 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    06:38 이게 바로 요즘 미는
    X슨의 뽕알패턴 우려먹기!!
    K 소울 피노키오는 안하셨나오

  • @estheryoun1979
    @estheryoun1979 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    4페 연출 진짜 개소름돋네ㄷㄷ
    암전 상태에서 보스 안광이랑 동작할때 들리는 소리만으로 판단해서 공략해야되는건 진짜 와...

  • @매화-j7r
    @매화-j7r ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    네오플꺼라 타격감은 확실히 좋을거 같네요 네오플에서 만든 타겜도 타격감이 기가막히죠

  • @해커스공중
    @해커스공중 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +17

    진짜 3N 중에 그나마 믿을만한건 넥슨뿐이구나…

    • @모랭
      @모랭 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

      이샛기 넥스라이팅 당했네..

    • @invaders4250
      @invaders4250 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      메숭이:ㄹㅇㅋㅋ

    • @사카오라
      @사카오라 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      단풍잎...

    • @칠리새우대가리
      @칠리새우대가리 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      ㅋㅋㅋㅋ 3n에서 넥슨이 젤 나은건 팩트아님?

    • @jachun3587
      @jachun3587 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      새로운 시도 많이 하는건 맞는데 믿진 마..

  • @myeng456
    @myeng456 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    3N 중에 넥슨만 그나마 잘하는 회사였다는건 전엔 생각도 못했음 ㅋㅋㅋ 다른 2N에 비해 그나마 여기가 게임 잘만드는 회사였음 ip도 다양하고

    • @gickclock4757
      @gickclock4757 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      넥슨이 잘했다기보단 나머지 2N이 말아먹은게 많아서....특히나 엔씨 트m, 블소2 충격이 어마어마해서 넥슨이 갓으로 보이게됨 ㅋㅋㅋ

  • @user-ju4me3gw2r
    @user-ju4me3gw2r 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    6:45 이 부분은 던파에서도 느꼈던 부분 샌드백 치는 느낌이 불쾌감을 줌

  • @wjdufyeh228
    @wjdufyeh228 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    빨리30만 gogogo!!!!!!!

  • @코코낸내-g7c
    @코코낸내-g7c ชั่วโมงที่ผ่านมา

    개인적으론 소울이 아니라 처음 컨셉을 기대했는데

  • @김진표-r2y
    @김진표-r2y 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    이번 리뷰는 소울류를 플레이만 해본 사람의 리뷰 느낌이 강하네 소울 장르 이해도 자체는 낮은 듯

  • @user-lf1bz3yt4p
    @user-lf1bz3yt4p 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    형 개바쁘다면서 영상 왜케 마니올려 사랑해

  • @조용한애청자
    @조용한애청자 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    와 역시 한국게임특 난이도 높히는건 뭔가 새로운 기믹이 들어가는게 아니라 피통만 졸라게 높혀놓음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @chel_vv
    @chel_vv 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ㅋㅋㅋㅋ닭소보다 더 어렵게 만들겠습니다 가 공약이면 클리어율이 몇퍼가 될까 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    곰돌이의 엉덩이! 엉덩이를 보자!

  • @joywonderful5804
    @joywonderful5804 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    퍼디도 대박났고 카잔도 중박이상은 할듯....

    • @털곰
      @털곰 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      흑흑 ㅠ 운영만 잘 했다면 퍼디도 지금까지 잘 나갔을텐데 ㅠ 아쉬워요

    • @josephbae3117
      @josephbae3117 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @매매-u9y 3주만에 개발비 뽑았잖아 한잔해~

  • @김경환-q1y
    @김경환-q1y ชั่วโมงที่ผ่านมา

    와 오랜만에 느낌 좋은데

  • @람_람
    @람_람 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    아...이거 당첨이 안되버려서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ안찾아봤었는데...
    아니 근데 진짜 던파 이름 없이 만들었어도 진짜 미쳤겠는데 어려워보이기도 하고 재밌어보이기돜ㅋㅋㅋㅋ

  • @24pixel
    @24pixel 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    점프없고 몹칠때 데미지가 뜨는게 몬스터헌터 느낌도 나네요 특히 곰돌이 때릴때 ㅋㅋ

  • @cepfull
    @cepfull 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    도망간 직원 다시 붙잡아오는 인사팀장님 출근준비 중 카잔 명계로 연행될 시간이다 !

  • @noise1713
    @noise1713 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    데모 11시간은 개어지럽네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @구름이두부
    @구름이두부 35 นาทีที่ผ่านมา

    던파 케릭터와 서사들이 많으니 케릭별로 나오면 개쩔겟네.. 카잔과 많이 엮인 미카엘라 인파스토리도..

  • @qweasd3759
    @qweasd3759 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    지난번에 하신 빈딕투스랑 비교하면 어떤가요?

  • @김민석-z5y
    @김민석-z5y 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    김도님 은 웁니다

  • @우루부루-s9o
    @우루부루-s9o 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    형 잘한다이...

  • @st4r_dus7
    @st4r_dus7 8 นาทีที่ผ่านมา

    중간보스 문제만 해결하고, 스테미나 관련 템들 등 잘 다듬으면 정말 재밌는 역작이 탄생할 수도 있겠네요. 대신 다른 소울류 게임들과의 차이점도 넣어야겠지만요.

  • @아르-s7y
    @아르-s7y 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    이쯤되면 넥슨에는 빛의 개발자와 어둠의 개발자가 공존하는 곳이 아닐까

  • @won-es8td
    @won-es8td 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    데미지 수치 나오는건 안보이게끔 옵션에서 끄기 있어요

  • @섭이-y7s
    @섭이-y7s 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    막기만 해대서 내 취향은 아니던. 단지 좀 하다보면
    기술이 생기는 그때 반짝 즐거움 그 게 끝임.

  • @가비-153
    @가비-153 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    마지막 영상은... 난 육개장이야 형

  • @최민준-f2d6x
    @최민준-f2d6x 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    퍼스트 버서커(라고는 하지만 그 누구보다 이성적으로 신중하게 피할 거 다 피하고 막을 거 다 막고 약점만 찾아서 공격하는) 카잔

  • @skldw8312
    @skldw8312 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    진짜 재밌게 플레이 했다
    보스 패턴들 맛있었음

  • @고양이앞발-s9s
    @고양이앞발-s9s 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    소울 게임 : M 게임.. 사람들이 고통 받기 위해 하는 게임.. 고구마 가득 먹였다가 사이다 주는 게임인데.. 사이다 안주고 고구마만 주다가 끝나는 겜도 많음 ㅋㅋㅋ

  • @우성혁-m9b
    @우성혁-m9b 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    확실한 건 사관들조차 관심을 안가지는 메틴보다는 재미있다는거

  • @user-hx2bu3us5p
    @user-hx2bu3us5p 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    진짜 존나 잼있을거 같음

  • @부패하는방개
    @부패하는방개 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    왜 재밌어 보이냐

  • @anyujinlove
    @anyujinlove 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    너무 쌔요.!!

  • @Tankbot2024
    @Tankbot2024 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ㄹㅇ 넥슨만큼 내추억 많이 가진 게임회사가 없지 나쁜놈들.. 돌려줘 내추억 내청춘 내젊음 내돈!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • @찬우정
    @찬우정 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    블아도 맛나게 즐기는 중인데...ㄷㄷㄷ

  • @A_cup_of_life
    @A_cup_of_life 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    내가 알던 형이 아냐 brave new sound~

    • @jijonjose
      @jijonjose  4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      ?????

    • @A_cup_of_life
      @A_cup_of_life 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@jijonjose 형 원래 소울류 일케 잘했어? 뭔데 조금 심쿵할뻔했자너~

  • @jhs2645
    @jhs2645 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    5:17 개발진의 의도 : 그냥은 깨기 말도 안 되게 어려울테니 마상 시스템 이용해라
    현실 : 우효~이걸 말 안 타고 시작하자마자 깨면 나도 컨신 인증서 겟또다제!
    5:44 근데 이건 사실 이미 카잔은 소울라이크로 나올 거라는 사실이 너무 널리 퍼져있다보니ㅋㅋㅋ여기 오는 손님들도 먹던 맛 찾던 망자들이 대부분일거라ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아 니들 다 알고 와서 튜토리얼 필요 없잖아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    6:22 던파 모바일 운영진이었나? 예전에 새로 나온 레이드 난이도 어렵다고 유저들 죽어나가던 와중에 생방 켜서 딱렙으로 레이드 클리어했던거 생각해보면 진짜 난이도 낮은거라고 생각한거 아닐까ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @dlwns38
    @dlwns38 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    조세형 블소리뷰 언제올라오는거야

  • @user-Minseop
    @user-Minseop 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    얘네 새로운 시도했다가 족망한게 한두개가 아닌데 계속 다른걸 시도는 해준다는게 넥슨한테는 고마움

  • @unknown-j7v5l
    @unknown-j7v5l 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    영상은 평범한데 목소리가 참 좋네요

  • @Eclair_Chocolat.
    @Eclair_Chocolat. 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    성공한다면 이제 직업별로 나오는건가..
    천계를 여거너로 보고 싶긴하네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @JUNE8-z8v
    @JUNE8-z8v 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    그래서 형 기준에 몇 점이라는거야 데모만 플레이 했을때는 (말 안해도 상위점수 줄꺼 같은데 궁금하넹)

  • @jaeyun2
    @jaeyun2 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    카툰렌더링 참신한듯

  • @개선문-r4p
    @개선문-r4p 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    피의거짓 하고 비슷하구나 다 클리어했지만..피로도가 장난아님

  • @user-xg5om1ge1w
    @user-xg5om1ge1w 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    엘든링에서 불의 거인욕먹으거보면 저건 쁘띠 불의거인이 잡몹으로 화토불앞에 하나씩 있는수준임

  • @뭉치치
    @뭉치치 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    이번에 테크니컬테스트 당첨되서 해봤는데 와….잘나올거같더라구요!!! 기대작중 하나

  • @병아리-p7f
    @병아리-p7f 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    소울라이크가 아닌 확실하게 인왕라이크고 스테미나통은 좁고 이동속도는 느리니 대기군인마냥 필드진행해야 하는게 답답했음
    스킬이랑 스텟 찍으면 찍는대로 보스전에서의 템포가 빨라지긴 한데 결국 한계가 있음.. 빨라보이는 템포지 결코 빠른게 아님
    최적화는 내년 상반기 출시인데 현세대 콘솔에서 간혹 40프레임 방어 못하고 떨어지는거보면 나가리될 확률이 큼

    • @병아리-p7f
      @병아리-p7f 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      솔직히 좁아터진 스테미나통이랑 이동속도가 느리니 전투주도권이 몹에있다는게 많이 답답할 요소임
      그런데 몹배치도 스콜라향 미량첨부에 리턴도 적어서 이럼 왜 필드 돌아다녀보라고 샛길만들고 하는건지 모를배치가 꽤 많음

  • @몬스터-t5t
    @몬스터-t5t 25 นาทีที่ผ่านมา

    개인적으로 스카이림 다크소울 엘든링 재미있게 해서 그런지 너무 재미있어보임 그것도 특기인 패링이라니..!! 흥분된다....

  • @plurblooms
    @plurblooms 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    오공처럼 맵 곳곳에 미니맵도 없이 히든 요소 많을라나... 오공 유일하게 짜친점이 그거였는데

  • @따뜻한봄날씨
    @따뜻한봄날씨 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    TMI: 넥슨은 이미 메이플스토리 DS와 운명의 소녀때 콘솔 시장에 뛰어들어갔다가 내팽겨치고 다시 뛰어듬

  • @고길동-d2f
    @고길동-d2f 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    초기 마영전 생각하면 넥슨이 액션RPG를 못만드는게 아니긴함...안만들려고 했던게 문제지...

  • @user-kl7sh7nw4m
    @user-kl7sh7nw4m 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    기존 던파 느낌 살려서 에어리얼 잘 살렸으면 좋았을거 같은데

  • @broyo7851
    @broyo7851 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    아니 마지막 보스전 보면 잘하는데...?

  • @민-v6i8e
    @민-v6i8e 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    공개 된것만 봤을땐 그냥 패링있는 인왕느낌

  • @user-sungsill_blueyear
    @user-sungsill_blueyear 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    사실 원래 소울라이크에서는 점프가 없슴다
    프롬이 엘든링에 새로 추가한 거에요

  • @EHenty
    @EHenty 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    엘든링하면서 느낀건데 소울라이크는 점프없는게좋더라 점프되니까 길을 ㅈㄴ어렵게 만들어놓음...

  • @user-0Hyperion0
    @user-0Hyperion0 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    본인이 아는 던붕이 피셜 뻘짓 안하면 흥행 보증수표 끊어놨다는 게임 ㄷㄷ

  • @fam7112
    @fam7112 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    점프가 없다는건 사실상 평면 위주의 가는 길이 정해저 있는 던전이네
    오픈월드라고 보다는

  • @Four_Cat
    @Four_Cat 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    마영전 캐릭들을 던파로바꿨구나

  • @SATSU94
    @SATSU94 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    다 좋은데 국내 게임만 유독 모션블렌딩 들어간게 거의 없네... 방향전환이나 캐릭터 콤보공격할때 모션이 뚝 끊기는게 많으니까 좀 별루임. 언리얼엔진이면 기본적으로 모션블렌딩 있어서 방향전환할때 부드럽게 넘어갈텐데 좀 아쉽다

  • @smw3145
    @smw3145 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    선생님 참여 가능 시간 다지나고 알려주시면 어떡해용 ㅠㅠㅠ

  • @당면순대는가짜순대
    @당면순대는가짜순대 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    그런데 배경은 실사풍 그래픽인데 인물은 카툰풍 그래픽이라 우리나라 아재들은 국뽕 버프 감안해도 별로 안좋아할거같기도 함

  • @게이머556
    @게이머556 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    이번 퍼스트 버서커 카잔의 성고이 빈딕투스 디파잉페이트의 흥행에도 영향이 가겠군요 퍼스트 버서커 카잔이 망하면 빈딕투스 디파잉페이트의 게임 스타일이 바뀔수도 있고 심하면 만들다가 개발 중지가 될수도 있을것 같내요

  • @so_sul_ha
    @so_sul_ha 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    넥슨을 어떻게 안믿을 수 있겠음 디렉터가 국회에도 나왔는데 ㅋㅋ

  • @rysume
    @rysume 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    데모에서 아웃백만 제대로 보여줬어도 게임 끝났을거 같은데 그게 좀 아쉽네요

  • @까막눈e
    @까막눈e 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    저도 보기에는 별로라고했는데 플레이 한사람들 말들어보면 손맛좋다길래 일단은 기대중입니다
    난이도가 높아서 진입하기 힘들겟지만 온라인도 아니고 패키지니 기대되긴함

  • @hsn6965
    @hsn6965 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    카잔 성공하면 웨폰마스터이자 아수라인 G.S 로 시리즈 또 나오려나... 근데 그럼 주인공이 대...머.. 크흠...

  • @깔깔깔깔-t1d
    @깔깔깔깔-t1d 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    내가 알던 던전 앤 파이터의 카잔은 저렇게 굼뜨고 답답한 이미지가 아니었음...
    버서커나 광전사 하면 떠오르는 그런 전투 방식이 아니라 개인적으로 많이 아쉬움
    뭔가 버서커 하면 시원시원하고 저돌적이고 호쾌하고 잔인하고 슈퍼아머로 공격 다 맞아가면서 살 주고 뼈를 취하는 그런 이미지를 생각했는데
    저건 광전사라기 보단 그냥 전사 아니야..?

    • @80cbh
      @80cbh 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      소울라이크는 원래 좀 단순하고 컨트롤 하는맛임 ㅋㅋ 저도 던파 아주 초창기때 버서커 했지만 버서커들 스킬들 보고자 했으면 게임 장르 자체가 다릅니다 갠적으론 소울라이크 별로 안좋아함; 컨이 안좋아서;

    • @캠프-z2f
      @캠프-z2f ชั่วโมงที่ผ่านมา

      인게임에서 카잔나오는거 신지에서 빙의상태로 나오는거랑
      오즈마레이드밖에 없는데 둘 다 패턴 굼뜸

    • @깔깔깔깔-t1d
      @깔깔깔깔-t1d 42 นาทีที่ผ่านมา

      @@캠프-z2f 그런 걸 말 하는 게 아닌데...

  • @이진규-s3e
    @이진규-s3e 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    한국게임사들은 왤캐 소울류에 집착하는지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @stone8983
      @stone8983 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      리니지라이크 무지성 ㄸ뿌리기보단 낫잖어 한잔해~

  • @정민수-y2h
    @정민수-y2h 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    왜 재밌어 보이지??

  • @JL-vu8sf
    @JL-vu8sf 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    돈슨이 또 이상한합성했네 대단하다ㅋㅋ

  • @냠냠-o7l
    @냠냠-o7l 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    점프 못하는건 몬헌임 , 몬헌은 점프를 단차가 있느 장소에서 구르기를 해야 점프 모션이 나가면서 단차 모션 공격이 가능해짐

    • @hsn6965
      @hsn6965 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      납도 하고 달리다가 구르기 누르면 점프 낙법하지 않음? 회피기라 좀 다른가...

    • @Supehukre
      @Supehukre 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      점프대신 밧줄 벌레로 장거리 점프는 가능함

    • @냠냠-o7l
      @냠냠-o7l 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@hsn6965 음 점프라기보단 철푸덕에 가까운 긴급회피라...

    • @냠냠-o7l
      @냠냠-o7l 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Supehukre 그쵸 그런식으로 지형이나 라이즈의 닷줄벌레를 이용하는 경우

  • @찬바람-i3p
    @찬바람-i3p 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    완전 다크소울 아냐

  • @시바-x1k
    @시바-x1k 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    확실히 가드뽕은 엄청날듯

  • @yungyokim8480
    @yungyokim8480 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    듀얼도 말아먹고 이제 이것도 말아 먹을려나 흠 두고 봐야 할듯 그나저나 국내 던파는 언제 호흡기 떼고 살려낼건지 쩝

    • @not-find
      @not-find 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      패키지 게임으로 나올거라 많이 팔리기만하면 성공이긴함

  • @l9금-저장용-채널797
    @l9금-저장용-채널797 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +554

    자랑하는 느낌인데 ㅋㅋㅋㅋ 때려달라고하고 다시 칭찬할라면 또 때려달라고하지만 기대는 하게 만드는 넥슨

    • @SIROCO45217893
      @SIROCO45217893 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +37

      봇주작 전에 댓글 달아 보기

    • @DeepakD-cx6bg
      @DeepakD-cx6bg 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      댓.글 주. 소 꼭 들어가봐ㅎㄷㄷ

    • @MukeshramRana-n3h
      @MukeshramRana-n3h 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      프사 ㅇㄷㅇㄷㅇㄷ

    • @bijukumar9558
      @bijukumar9558 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      선발대다 : 이 형 프로필에 남겨둔 주소로 ㄱㄱ

    • @मातादीनकुशवाहा-झ1ल
      @मातादीनकुशवाहा-झ1ल 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      선발대다 : 이 형 프로필에 남겨둔 주소로 ㄱㄱ

  • @오이팅구
    @오이팅구 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    그로기 됬을때 뒤잡이나 압잡을 안했으니 피가 많죠 그로기때 잘만 압잡 뒤잡하면 보스피 순식간에 깍김