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両方の効果が反映される+5で止めてる蟻棘をやっと強化出来るようになって嬉しい
私は蟻棘の腐敗と、冷気が共存しないのは仕様だと思っていました。
+5までは冷気派生で冷気乗るのに+6から乗らなくなるし、設定的な問題でも乗らなくなる理由もないし、腐敗と冷気が共存しないのが仕様はさすがに……
最大まで強化すると近接武器のガード性能が下がったり、誓いや宿将斧槍の戦技でバフった後に水鳥乱舞するとクソザコナメクジになったりと、割と細かいバグはちょくちょく起きてるのよね今回のアプデで何故かクラゲ盾の効果が武器持ち替えしても継続されるのとか出てきたし
初手の奴数秒考えて意味わかって笑った。
軽ロリ対人だけの修正じゃなかったっけ?
対人だけで無く攻略でも弱体化されてる。でも攻略にめちゃくちゃ影響が出る程の調整では無いから気にならない。まあ自分の場合は中量しか使わないので軽ロリは使わないから関係ないんですけど
マレニアの3連斬りも後ろロリでまだ避けられるしね
@@ユウサマン ほえ〜感謝
@@reochimgames3418 いえいえ
いろんな人のエルデ動画見てるけど、「忌み鬼大鉈(毒戦技付けて属性毒110と出血40)」の二刀流してる人がいない俺はそれで回ってたのに。(アプデでどうなったか知らないけど)
わどにゃちゃん、それは本当なんだっぴ?
トメイトゥ
両方の効果が反映される+5で止めてる蟻棘をやっと強化出来るようになって嬉しい
私は蟻棘の腐敗と、冷気が共存しないのは仕様だと思っていました。
+5までは冷気派生で冷気乗るのに+6から乗らなくなるし、設定的な問題でも乗らなくなる理由もないし、腐敗と冷気が共存しないのが仕様はさすがに……
最大まで強化すると近接武器のガード性能が下がったり、
誓いや宿将斧槍の戦技でバフった後に水鳥乱舞するとクソザコナメクジになったりと、
割と細かいバグはちょくちょく起きてるのよね
今回のアプデで何故かクラゲ盾の効果が武器持ち替えしても継続されるのとか出てきたし
初手の奴数秒考えて意味わかって笑った。
軽ロリ対人だけの修正じゃなかったっけ?
対人だけで無く攻略でも弱体化されてる。でも攻略にめちゃくちゃ影響が出る程の調整では無いから気にならない。まあ自分の場合は中量しか使わないので軽ロリは使わないから関係ないんですけど
マレニアの3連斬りも後ろロリでまだ避けられるしね
@@ユウサマン
ほえ〜感謝
@@reochimgames3418 いえいえ
いろんな人のエルデ動画見てるけど、「忌み鬼大鉈(毒戦技付けて属性毒110と出血40)」の二刀流してる人がいない
俺はそれで回ってたのに。(アプデでどうなったか知らないけど)
わどにゃちゃん、それは本当なんだっぴ?
トメイトゥ