Сомнительный реализм Таркова. Игра против реальности, спецвыпуск.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 พ.ย. 2018
  • Скачивай Crossout бесплатно и получи свой презент от Дикого
    xo.link/Taganay
    ____________________________________________________________________________________________________________________________________
    Канал Таганай можно поддержать на Patreon / taganay
    Escape from Tarkov - одна из нелюбимых мной игр. Я это не скрываю. Я не умею в нее играть, у меня не получается, хотя я пытаюсь уже год. Это не значит, что игра плохая. НО! Постоянно я слышу восторги о том, что Тарков - мол самый реалистичный шутер во вселенной. Давайте посмотрим на реализм Таркова поближе и выясним, так ли он реалистичен, как пытается казаться.
    #играпротивреальности #Taganay #Тарков #играvsреальность
  • เกม

ความคิดเห็น • 3.5K

  • @TaganayTV
    @TaganayTV  5 ปีที่แล้ว +1585

    До меня только сейчас дошло, какую мысль я пытался донести данным видео!!! (такое бывает)
    Нельзя ругать Тарков за то, что в нем мало реализма. Его можно ругать за "двойные стандарты", когда интересные игровые механики игнорируются в связи с "реализмом" (возможность "поднять" раненого товарища, неотчуждаемый пистолетик и т.д.), при том, что в других местах сама игра забивает болт на свой реализм. Вотъ.

    • @GriNAME
      @GriNAME 5 ปีที่แล้ว +51

      Классное видео, полностью согласен! А не хочешь обозреть игру SCUM. Игра вышла в конце августа этого года, уже продано более 1млн копий и игра выделяется среди всех остальных выживалок, а игра жанра выживание с шутерной составляющей, реализмом нового уровня.
      Вкратце:
      1. При стрельбе учитывается расстояние, энергия пули, ветер, влажность, погода, высота над уровнем моря. Можно вносить поправки по всем показателям. При этом учитывается, что это игра и используя только зрение и слух нельзя определить все параметры для выстрелов. Все это нивелируется игровыми условностями.
      2. В игре есть система метаболизма. Надо кушать, пить. Но заполняется не просто два показателя "еда" и "вода", а целый набор микро и макроэлементов. То есть нельзя набрать мешок яблок и питаться только ими. Будет незабвенный протеина, жиров, разных витаминов и минералов, что отразиться на здоровье.
      3. Каждый персонаж уникален! При создании персонажа сначала распределются очки между основными свойствами интеллект, телосложение, выносливость и ловкость. Потом в зависимости от того как распределил очки во втором окне прокачиваешь разные скиллы. Которые распределены на 4 категории свойств персонажа. То есть если ты прокачал интеллект, значит будет больше очков для скиллов категории интеллект.
      4. От пункта выше напрямую зависит внешний вид персонажа. Он может быть толстым, худым, от веса и силы зависть подвижность, уровень издаваемого шума. На шум, физику движения так же влияет вес самого персонажа и каждый килограмм подобранного веса. По мере лутания скорость и продолжительность бега умещаются ощутимо. У каждого персонажа своя скорость передвижения в зависимости от всех вышеперечисленных параметров. Пошел дождь, одежда намокла = лишний вес, уменьшается скорость, выносливость, персонаж может замёрзнуть и заболеть.
      5. Система рукопашного боя как отделанная механика. Блоки, увороты, разные удары руками, ногами в разные участки тела. Аналогично играм файтинкам. И тут так же учитываются все вышеперечисленные характеристики. Вес, сила, навык бокса, вес экипировки. В боксе даже можно выбить зубы (пока не включено). Есть характеристика количества зубов. Если зубов будет мало, то ты не сможешь есть грубую пищу, придется на костре в кастрюле готовить всякие супы и каши. Так же планируют добавить разные боевые искусства, бокс, карате и ид. И все это как отделенная полноценная игровая механика.
      6. Шикарная как по мне система стелса. На короткую все так же влияет все выше сказанное, вес, объем тела, вес экипировки, её количество, ее цвет и совпадение его с окружающей местностью, навык камуфляжа, навык стелса. И что самое интересное, так как в играх нельзя как в жизни где-то веткой накрыться, где-то ещё как-то подстроиться под местность. Тут учитывая все характеристики персонажа, при воском уровне скрытности моделька персонажа просто пропадает и не отображается. Аналогично как в world of tanks. А у тех кто высматривает врага так же есть навыки и механики для "засвета" противника. При этом очень понравилось что от тонкого лица ты не будешь видеть, противников за углом дома, если у твоего персонажа нет прямого зрительного контакта с целью, но при этом ты будешь его слышать. Так что вид от третьего лица здесь не доминирует тактически.
      7. Промокание тоже отдельная механика. Промокание идёт отдельно каждой вещи. Если идёт дождь то промокает сначала верхняя одежда, затем нижняя. На скорость промокания влияет сила дождя. Дождевик защитить от промокания той одежды, которую он скрывает. Рюкзак и штаны так же будут мокнуть. Если ты вспотел, от большого количества одежды то намокает сначала нижнее белье. Если ты полностью промок и решил схитрить и сменить нижнее белье на сухое. То врага другой мокрой одежды перейдет на сухую и все станет равномерно влажным.
      И это ещё не всё. Если интересно могу ещё более подробно все рассказать. Я очень тщательно изучил возможности игры и эта игра мне нравится. Это новый уровень реализма в играх, но не в ущерб геймплею.

    • @im234u
      @im234u 5 ปีที่แล้ว +42

      Это называется "непоследовательность". И, как ни крути, - двойные стандарты ) "Тут хочу видеть так, а тут - так". Назову всё это "хардкорный реализм" и, при жалобах пользователей, буду безапелляционно на это ссылаться ))

    • @user-pf9ds3gv4w
      @user-pf9ds3gv4w 5 ปีที่แล้ว +2

      У меня один вопрос : где проводится страйкбол (возможно я не увидел в других видео где проводится страйкбол)

    • @TaganayTV
      @TaganayTV  5 ปีที่แล้ว +15

      @@user-pf9ds3gv4w страйкбольные игры проводятся в каждом крупном городе, как правило, по выходным. Ищите соответствующие паблики в ВК

    • @Sepika812
      @Sepika812 5 ปีที่แล้ว +15

      Зачем же делать обзор на БЕТА-версию игры, находящуюся в разработке, которая постоянно меняется?.. Игра изменится, а те кто посмотрит видео, к мнению прислушается, т.к. все снято адеватно и грамотно как всегда (за что спасибо). Такая себе поддержка отечественного производителя. Я не про то, что Тарков не за что ругать. Это просто РАНО делать...

  • @rabbit_cfs
    @rabbit_cfs 5 ปีที่แล้ว +1595

    Самая реалистичная игра - это жизнь. Таких поворотом сюжетов и реплик влияющих на концовку я ещё нигде не видел.

    • @aycj2680
      @aycj2680 5 ปีที่แล้ว +226

      Экономика- хуйня баланса тупа неть.
      Одна валюта на 60% ценнее другой, всё замешано на рандоме. Правда в длц можно играть за новый класс-Bomj.

    • @xumukmsk6237
      @xumukmsk6237 5 ปีที่แล้ว +47

      Ay CJ если говорить про внутриигровую валюту «Рубль», то она относится к «Доллару» 60:1

    • @ajergus8443
      @ajergus8443 5 ปีที่แล้ว +42

      @@aycj2680 да ну, игра же без длц. Плюс ФтП и никакого доната, хотя контента очень много. Разраб конечно на славу постарался. Конечно жаль, что именно всё в этой игре зависит от рандома, от прокачки интеллекта и харизмы, но это уже смотря кого ты хочешь прокачать. Было бы прикольно, если бы можно найти место, где ты родишься, но в этой игре нет казуальщикам, ибо они обычно забрасывают эту игру

    • @ajergus8443
      @ajergus8443 5 ปีที่แล้ว +10

      @сержант соуп 44444 потому, что тебя перекинуло в Россию 😂

    • @user-bf3dz3gf5d
      @user-bf3dz3gf5d 5 ปีที่แล้ว +36

      @@aycj2680 да ну... График норм, согласен, но сюжет полнейшее гавно. Квесты однотипные, новые предметы и локации только за донат, фу.

  • @Sergey6094
    @Sergey6094 4 ปีที่แล้ว +271

    "Я все время прыгаю.." (с) анонимный боец ЧВК

    • @seanwallcroft6272
      @seanwallcroft6272 4 ปีที่แล้ว +22

      Вы не знали, но прыжки - один из нормативов для приема в ЧВК

    • @user-pf6vo5yg9l
      @user-pf6vo5yg9l 11 หลายเดือนก่อน +3

      "Кто не прыгает, тот ..." что-то про Москву?)

    • @ddddddddddd616
      @ddddddddddd616 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@seanwallcroft6272 ну так прыжки - один из ключевых факторов физической подготовки. Однако это не значит, что все бойцы ЧВК отбойники и поребрики с разбега перепрыгивают

  • @nirubin
    @nirubin 5 ปีที่แล้ว +432

    Как человек с аппаратом Илизарова в ноге скажу, что с ним тоже не сильно удобно ходить :D

    • @user-qq9rj4cn8b
      @user-qq9rj4cn8b 4 ปีที่แล้ว +6

      Выглядит жутко..

    • @isus987
      @isus987 4 ปีที่แล้ว +11

      Ну во имя спасения жизни, можно и на сломаных походить

    • @user-jr9oq8we9w
      @user-jr9oq8we9w 3 ปีที่แล้ว +4

      Мэн! Ты реально позитивный мэн 😂👍👏

    • @Dryunyazavr-r-r-r
      @Dryunyazavr-r-r-r 2 ปีที่แล้ว +20

      Прими анальгин и даже побежать сможешь. Вон, человек с шиной отлично носится. Не будет же такая реалистичная игра врать!

  • @plaguedoctor1355
    @plaguedoctor1355 5 ปีที่แล้ว +986

    Вышел на улицу, увидел заброшку - чисто Тарков.
    Вышел на улицу, увидел лес - чисто не Тарков.

    • @aycj2680
      @aycj2680 5 ปีที่แล้ว +60

      Пошёл в гейклуб- чисто WoT
      -ЕСТЬ ПРОБИТИЕ
      Своровал у деда пенсию- чисто thief.
      Вышел в лес - чисто АРМ-
      * Был ёбнут 1 из 10000000000^¹³³³² кемперов в этой области. *
      Вышел в ОАЭ - чисто санстор-
      -RPG HEADS DOWN! * BAM BLYAT *
      Вышел на турнир по страйкболу - чисто кс
      Поехал к бабке в полпинку - чисто ТЧ
      Блядь Маша, опять псевдоплоть картошку топчет!
      Стал призывником - чисто C&Q red alert.
      Пошёл воровать из ларька и пиздишься с кассиршей - чисто BF:Hardline.

    • @user-sg8cl1rj1g
      @user-sg8cl1rj1g 5 ปีที่แล้ว +7

      @@aycj2680 Знаешь, учитывая какое комьюнити у WoT, и у остальных ,, молодежных игр" типа PUBG, Fortnite, CS:GO и т.д. то можно с уверенностью сказать что геи и уроды только вы, а не игроки в WoT.

    • @aycj2680
      @aycj2680 5 ปีที่แล้ว +11

      @@user-sg8cl1rj1g я в пупок не играю ибо попросту скучно, а в картонную бомжатскую хуйню по имени гейс го тем более. Да и вообще я хотел строчку про танки я придумал где-то в середине написания коммента. И тут я подумал, нет меня осенило! Это такой шикарный байт что запихивать его в конец просто не корректно. Да я сам в тундру играю. По мне все эти шухкточки про танки нужно воспринимать как 5-д прекол 3-д ржаку и не более.

    • @shockwavethe-decepticon-v137
      @shockwavethe-decepticon-v137 5 ปีที่แล้ว +6

      @@aycj2680 Пришёл на железнодорожную станцию, сел в электричку - чисто Trainz simulator

    • @Ouroboros2291
      @Ouroboros2291 5 ปีที่แล้ว +1

      @@aycj2680 поддерживаю, сам в тундру катаю

  • @user-dr1nq1tp2h
    @user-dr1nq1tp2h 5 ปีที่แล้ว +67

    Есть ошибка. Если пластина останавливает 5.45, то это не значит, что она остановит очередь из того же 5.45 не забывай, что после первого попадания пластина деформируется и второй выстрел может спокойно пробить эту самую пластину, если попасть рядом с первым

  • @Dance4Life_rus
    @Dance4Life_rus 5 ปีที่แล้ว +387

    Насчет графики в Таркове - так выглядел в наших самых смелых фантазиях S.T.A.L.K.E.R, пока мы его ждали.

    • @user-oe3ch6fi8u
      @user-oe3ch6fi8u 4 ปีที่แล้ว +1

      ьеъ нримльрл

    • @user-oe3ch6fi8u
      @user-oe3ch6fi8u 4 ปีที่แล้ว +2

      @@Pavel33805 0_о

    • @user-oe3ch6fi8u
      @user-oe3ch6fi8u 4 ปีที่แล้ว +2

      @@Pavel33805 ьеь нримльрл

    • @Sonik-86
      @Sonik-86 4 ปีที่แล้ว +2

      Мод для Сталкера скоро выйдет называется Выбор, там будет реализм и оружие от Таркова.

    • @Megalochoerus
      @Megalochoerus 2 ปีที่แล้ว +1

      Так мы его и дальше ждём! Вышедший ждалкер больше не ждалкер

  • @Lex_Liven
    @Lex_Liven 5 ปีที่แล้ว +286

    Ой как хорошо прозвучало! «Слегонца бесплатная» - самое точное определение для free-to-play!

    • @heccblbtpycbl4138
      @heccblbtpycbl4138 5 ปีที่แล้ว +17

      я бы даже сказал FREE TO ХУЙ

    • @SleepingOracle
      @SleepingOracle 2 ปีที่แล้ว +5

      Где там фритуплей? Вы адресом не попутали часом?

    • @Lex_Liven
      @Lex_Liven 2 ปีที่แล้ว +4

      @@SleepingOracle Я - нет. Я про фразу в целом, что она хорошо описывает явление. А про сам Тарков я понятия не имею, я на этот канал за страйкболом приходил.

    • @daniello6562
      @daniello6562 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Lex_Liven проблема в том что тарков стоит 1600р вроде бык

    • @Lex_Liven
      @Lex_Liven 2 ปีที่แล้ว +8

      @@daniello6562 еще раз. Я говорю не про Тарков. Мне плевать, платный он или нет - меня эта игра не интересует.
      Я говорил, что он отлично охарактеризовал все «бесплатные» игры.

  • @NikitaGal31
    @NikitaGal31 5 ปีที่แล้ว +390

    Тарков скорее «хардкорный шутер», а не «реалистичный шутер». Хардкор и реализм это две разные вещи. Последний кстати в любом случае должен быть «игровым» и условным. Потому что если игра будет реалистичной в прямом понимании этого слова, то никто в такую игру играть не будет.
    В таркове из реализма только пушки и экипировка. По сути все. В остальном это очень хардкорный шутер, который именно своей сложностью и недружелюбностью и заставляет играть в себя снова и снова.

    • @baratusthetitan5341
      @baratusthetitan5341 5 ปีที่แล้ว +21

      Ну, как раз фишка-то в том, что разработчики на форумах часто ссылаются на пресловутый реализм. Оттуда и все вопросы.

    • @speltospel
      @speltospel 5 ปีที่แล้ว +10

      хардкорный немонго другое.
      квака хардкорный шутер. но там ты летаешь с рокетлаунчером по платформам

    • @user-ed3tx4lv1y
      @user-ed3tx4lv1y 5 ปีที่แล้ว +3

      Меня он не тянет даже смотреть на него,какая то хуйня на постном масле

    • @ManFromHumanity
      @ManFromHumanity 5 ปีที่แล้ว

      @@speltospel ты просто не был на Строггосе))
      А так бы вышел на улицу, увидел платформы - чисто квака)

    • @ivankomissarov193
      @ivankomissarov193 4 ปีที่แล้ว +2

      В бою решает в основном плотность огня, а не точность. Так же любая хуйня тебя может вывести из строя. Там много хуйни и нет, это более реалистичный шутер, но игровые условности должны быть, а то это будет не интересно(возможно в VR можно) . Мало того что просто любая хуйня может вывести тебя из строя, но и забывать про человеческий факторы забывать нельзя.

  • @k1pka
    @k1pka 5 ปีที่แล้ว +130

    13:42 Ещё добавить звук прыжка из "Марио" для полноты картины.

  • @EvLTimE
    @EvLTimE 5 ปีที่แล้ว +480

    "Что докопался? Это же Бета" ,а в это время приходит письмо от Battlestate "А нам уже 4 года". Приходит осознание того что стул уже сгорел

    • @TaganayTV
      @TaganayTV  5 ปีที่แล้ว +30

      спасибо за этот комментарий!

    • @user-wj8em3qy5r
      @user-wj8em3qy5r 5 ปีที่แล้ว +68

      Забудьте про Тарков, на следующей недели выходит альфа версия супер реалистичной игры про все существующие спецподразделения МИРА! Стоимость минимального пакета 1300 руб, дешевле чем Тарков. Пока только заставка, но это ничего, все же альфа. Через год выйдет обновлений v 0.0000013791 с кастомизацией персонажа, а в 2023 планируется выход обновления v 0.0000027764, в нем я добавлю кнопку "в бой".

    • @user-wj8em3qy5r
      @user-wj8em3qy5r 5 ปีที่แล้ว +6

      @@bombom1549 нынче, все проекты класса АААААА так делаются )

    • @user-wj8em3qy5r
      @user-wj8em3qy5r 5 ปีที่แล้ว +15

      @@bombom1549 сложно советовать стоит или не стоит. Игра на стадии "бета", а честнее галимый полуфабрикат, по крайней мере тебе потом будут именно так отвечать на все упреки, когда ты станешь одним из "токсичного русского комьюнити". Если у тебя карта 1080 11ГБ, оперативки 64ГБ, кристалл 7 жесткий ssd, интернет оптоволоконный, возможно поставишь на ультра и будешь спокойно шпилить направо и налево. У меня i5-6500, gtx 970 4ГБ и оперативки 8ГБ могу выкрутит высокие но фпс будет мозга ***, хотя при самых низких и фпс 120 постоянно фризит, зависает, так же часто вылетают серваки. Итог за 1600 лучше добавлю 400 рублей и 19 февраля куплю Metro Exodus или вспомню молодость в новом DOOM, а может и вольфенштейн зарублюсь. Как закончиться ключ, лично я её брать не буду до релиза, если таковой вообще когда нибудь будет. Я в последнее время вообще всякие беты за деньги не приобретаю, ибо не один раз обжегся. Лучше перетерпеть. Для меня "Тарков" сплошное разочарование, хотя идея проекта и его светлое будущее мне импонирует, но платить деньги за идею и светлое будущее я не готов.

    • @user-wj8em3qy5r
      @user-wj8em3qy5r 5 ปีที่แล้ว

      @@bombom1549 ответил в кратце, уж извини, накипело )

  • @ferendel21walters9
    @ferendel21walters9 5 ปีที่แล้ว +48

    На счёт маленького заборчика...
    В Ведьмаке 3 на это даже внимание обратили. Там был квест где Герольд пьет зелье и начинает разговаривать с животными и конечно же с ним заговорит Плотва. В ходе диалога будет такая ветка
    Г:Слушай, а как так получается, что стоит мне свистнуть, и ты переплывешь целый океан, а перед низеньким заборчиком останавливаешься?
    П: Ну знаешь, у всех свои пределы!
    Видимо оперы учились по методике ведьмаков

    • @zhendoc
      @zhendoc 2 ปีที่แล้ว +5

      В ведьмаке это игровая условность. В Таркове же - идиотизм

  • @super_sold6220
    @super_sold6220 4 ปีที่แล้ว +16

    На счёт бронежилетов стоит добавить, что есть плиты, которые после первого попадания разбиваются. Тем самым гасят силу выстрела. Но они одноразовые

    • @aleyankogame5981
      @aleyankogame5981 7 หลายเดือนก่อน

      вот их сейчас добавят и оптимизации вообще пиздец

  • @Mordrakus
    @Mordrakus 5 ปีที่แล้ว +165

    "Не Тарков говно, это жизнь говно"
    Золотые цитаты !

    • @JotaroTokiskiy
      @JotaroTokiskiy 2 ปีที่แล้ว +3

      Не игра говно а Тарков в жизни говно

    • @ganceblumchen
      @ganceblumchen ปีที่แล้ว

      Факт

  • @verumfabula5571
    @verumfabula5571 5 ปีที่แล้ว +88

    одно могу сказать точно по поводу реализма. лекикон и словесные обороты в таркове реально как в жизни =))))

    • @azygm581
      @azygm581 4 ปีที่แล้ว +4

      @@vell4287 сначала по барыгам, а потом по бабам!

  • @alikvidator
    @alikvidator 5 ปีที่แล้ว +31

    офигенно прорисованная моделька в начале ролика, соблюдены все пропорций, все вполне исторично) топовый реализм) Таганай так и стой)

  • @ivanyaremenko4741
    @ivanyaremenko4741 5 ปีที่แล้ว +472

    Ну ты не шелести в комментариях, дай поясню ситуацию.

    • @FINPOL117
      @FINPOL117 5 ปีที่แล้ว +23

      Э, слышь!

    • @ADDI_LSK
      @ADDI_LSK 5 ปีที่แล้ว +33

      @@FINPOL117 хрен его знает, на кой ляд тебе этот тарков сдался?)

    • @FINPOL117
      @FINPOL117 5 ปีที่แล้ว +7

      Он меня сплагиатил!!!

    • @Aksel04izek
      @Aksel04izek 5 ปีที่แล้ว +3

      проходи не задерживайся

    • @alexheisenberg4978
      @alexheisenberg4978 5 ปีที่แล้ว +4

      @@Aksel04izek Ты ствол-то убери

  • @Impersonal66
    @Impersonal66 5 ปีที่แล้ว +75

    Никогда не считал запредельный реализм в играх поводом для писькомерства геймдизайнеров. Есть здравый смысл и условности, а есть маразм.
    Например когда в дед спейсе нет звука в космосе, потому что так происходит в реальной жизни. Реализм? Реализм.
    Или например когда в дизоноред противники теряют сознание от 2 секунд удушения, потому что это игромех и условность. Люди ирл теряют сознание от удушения? Теряют. Но никто не будет играть в игру, где надо целую минуту душить человека. Потому условности нужны.

    • @ListapadGo
      @ListapadGo 5 ปีที่แล้ว

      Есть варианты скоростных удушений. Можно и за несколько секунд придушить. Пример.
      th-cam.com/video/56gptxCxwg0/w-d-xo.html

    • @user-tu5fg8yk7j
      @user-tu5fg8yk7j 5 ปีที่แล้ว +3

      @@ListapadGo , там показывают как заставить отдать шею чтобы сделать захват для удушения, а не задушить за 5 секунд. Даже в описании указано: "В этом видео Федора расскажет, как можно выйти на удушение со спины".

    • @ListapadGo
      @ListapadGo 5 ปีที่แล้ว

      @@user-tu5fg8yk7j Удушение можно делать путем передавливания сонной артерии (то что обычно делают локтевым сгибом в спортивных единоборствах). А можно путем пережатия дыхательных путей (работаем запястьем на область кадыка). Это то, что показывает Федор в видео по ссылке.

    • @user-tu5fg8yk7j
      @user-tu5fg8yk7j 5 ปีที่แล้ว

      @@ListapadGo так как можно задушить за несколько секунд? Я просто не видел таких поединков, чтобы душили и человек терял сознание за несколько секунд.

    • @ListapadGo
      @ListapadGo 5 ปีที่แล้ว

      @@user-tu5fg8yk7j Показывать надо. Если по описанию не догоняете, то поможет только демонстрация. )))

  • @SecretGunmaster
    @SecretGunmaster 5 ปีที่แล้ว +15

    По поводу военно-тактических игр: опыт Arma и других симуляторов таки помогает, потому что, помимо того, чтобы физически что-то делать, надо понимать, ЧТО делать. И, возможно, это даже на первом месте стоит. От того, что в играх называют микроменеджментом до более крупной тактики - шутеры дают начальное представление об этом.

  • @foxplay4079
    @foxplay4079 4 ปีที่แล้ว +57

    Как говорил разработчик тарков "ну игра ещё в стадии разработки!"

    • @daniello6562
      @daniello6562 2 ปีที่แล้ว +1

      особенно броники

    • @user-ws7cl1uu7v
      @user-ws7cl1uu7v 2 ปีที่แล้ว

      @@daniello6562 говорят в след паче там переработают броники, бронеразгрузки..

  • @hugostiglitz6553
    @hugostiglitz6553 5 ปีที่แล้ว +265

    Дак это, Анальгинчик так то решает если что, спасает от ушибов, уколов, ран, эболы, спида, рака, ты просто всей прелести Анальгинчика не знаешь, эх ты)))

    • @user-iv9bm7hx7g
      @user-iv9bm7hx7g 5 ปีที่แล้ว +21

      Да нафиг анальгинчик.Активию,водочки,кончерсвов или хлебушка хряпнул и уже полон сил и здоров как бык)))

    • @hugostiglitz6553
      @hugostiglitz6553 5 ปีที่แล้ว +18

      @@user-iv9bm7hx7g Слишком много расходных материалов, Анальгинчика одна пачечка и считай ты на всю жизнь защищен

    • @ND-VadimirRouds
      @ND-VadimirRouds 5 ปีที่แล้ว +3

      Хехе.
      Анальгинчик моя любовь.Самый любимый предмет в игре.Обкидался анальгином и ты сам,мать его,супермен

    • @hugostiglitz6553
      @hugostiglitz6553 5 ปีที่แล้ว +3

      @@ND-VadimirRouds
      Ну дак, ты Таносом становишься, и можешь одним щелчком пальцев убить всех

    • @user-vs2zm2xs5n
      @user-vs2zm2xs5n 5 ปีที่แล้ว +2

      Говорят что анальгин спасает от Бубонной Чумы

  • @squall_UA
    @squall_UA 5 ปีที่แล้ว +235

    реализма в играх не будет до того, пока не придумают VR с полным погружением. А так это игра с условностями, со своими правилами и законвми

    • @rusgamesc8032
      @rusgamesc8032 5 ปีที่แล้ว +19

      Vr с полным погружением - матрица. Словил пуля в игре сдохни в реальности.xD

    • @westlandbro1848
      @westlandbro1848 5 ปีที่แล้ว +20

      Реализм есть, но не в шутерах, а в авто симах при наличии vr шлема, руля со всеми доп приблудами и кокпитом с гидровлиеской системой для эмуляции покрытия трассы и перепада высот.

    • @samnewberry1539
      @samnewberry1539 5 ปีที่แล้ว +22

      И после этого не будет. Точнее, будет, но в немногих нишевых проектах. Потому в реальность играть неинтересно, 95% аудитории хотят играть в голливудское кино.

    • @user-hi3ef7pr1r
      @user-hi3ef7pr1r 5 ปีที่แล้ว +8

      А нужен ли этот самый полный реализм в играх?

    • @user-pw3gm9xx3e
      @user-pw3gm9xx3e 5 ปีที่แล้ว

      Почему все постоянно путают реализм (обычный) с реализмом в играх? И реализм (игровой) с хардкором?

  • @-Kisel-
    @-Kisel- 5 ปีที่แล้ว +97

    Arma 2 DayZ: Кровь, восстанавливается медленно если не голоден, быстро восстанавливается переливанием.
    Tarkov: Хп просто размазано по конечностям, лечится аптечкой.
    Arma 2 DayZ: Упал с первого этажа - поломал ноги, истекаешь кровью, тебя трясет от боли.
    Tarkov: Упал с третьего этажа, кровоточишь, но при этом бегаешь и прыгаешь.
    Arma 2 DayZ: Любое не высокое препятствие по типу забора можно перешагнуть или перескочить.
    Tarkov: "*space*" "*space*" Да бл..! "*space*"

    • @user-rg2gn5bd1i
      @user-rg2gn5bd1i 4 ปีที่แล้ว +2

      @Ярослав Киреев единственный плюс шляпатаркова)))

    • @user_-du6jo
      @user_-du6jo 4 ปีที่แล้ว

      Жиза

    • @nictoizvatnikak9388
      @nictoizvatnikak9388 4 ปีที่แล้ว

      До слез

    • @Alixsandor
      @Alixsandor 4 ปีที่แล้ว +6

      Ох, старая добрая Arrma 2 Dayz...
      Решил разминуться с человеком на лестничном пролете? Пф, вот тебе сломанные ноги и ты без сознания, если повезет, либо сразу умер

    • @igorgillespie2483
      @igorgillespie2483 4 ปีที่แล้ว

      Arma 2 dayz кусок кривого говна.
      В свое время наиграл 600+ часов.
      Уж лучше в официальный погонять,чем и занимаюсь сейчас.

  • @MassAdrian
    @MassAdrian 4 ปีที่แล้ว +2

    Идея неотчуждаемого пистолета - это круто. Но из пистолета надо чем-то стрелять, и либо к неотчуждаемому пистолету надо прилагать немного неотчуждаемых патронов, либо люди всё равно будут хвататься за топоры.

  • @GameChannelRocket
    @GameChannelRocket 5 ปีที่แล้ว +319

    Выпал прям от слов , "Чет та как то долго грузит" на 0:16

    • @tonygheloster316
      @tonygheloster316 5 ปีที่แล้ว +6

      Объясняется малым онлайном в игре

    • @user-lm1iw5ef8l
      @user-lm1iw5ef8l 5 ปีที่แล้ว +15

      @@tonygheloster316 нет онлайн там достаточный, чтобы найти игру за 10-20 секунд. А вот загрузка долгая сама по себе. Хотя здесь смотря от компа и от карты на которую ты грузишься.

    • @alexshepherd1741
      @alexshepherd1741 5 ปีที่แล้ว

      Игра реально так долго грузится?

    • @GameChannelRocket
      @GameChannelRocket 5 ปีที่แล้ว

      @@alexshepherd1741 ну примерно

    • @user-lm1iw5ef8l
      @user-lm1iw5ef8l 5 ปีที่แล้ว

      @@alexshepherd1741 короче не больше 5 мин если у тебя 16 гб оперативы и это если в самом плохом случае. А так примерно 1-2-3 минуты. Тут 50 на 50..

  • @Zombieruz
    @Zombieruz 5 ปีที่แล้ว +735

    Ору. НАЧАЛО УГАР!!!

    • @Raidok_stream
      @Raidok_stream 5 ปีที่แล้ว +13

      Давай контент по EFT, помимо "бета теста толерантной пятерочки")

    • @justtom3338
      @justtom3338 5 ปีที่แล้ว +1

      Знакомые лица

    • @user-zs1kf2uw4x
      @user-zs1kf2uw4x 5 ปีที่แล้ว +2

      я только натунулся на канал, увидел начало и чуть не свалил галопом через кусты))
      Благо все же глянул дальше и естественно подписался

    • @hatamotomoto
      @hatamotomoto 5 ปีที่แล้ว +1

      @@QuestforFrancesca гендерфилд?

    • @-FYD
      @-FYD 5 ปีที่แล้ว

      Отсылка к ролику Шевцова, посмотри в ютубе

  • @user-eq6sm6xh6m
    @user-eq6sm6xh6m 5 ปีที่แล้ว +21

    Ну вообще Тарков это просто симулятор военного снаряжения и всевозможных боеприпасов ) И только в этом его реализм. При входе в игру даже внизу написано это все )

    • @yuriylonghand9625
      @yuriylonghand9625 3 ปีที่แล้ว +3

      Да на самом деле на реализм всем по. Тарков дарит яркие эмоции из-за ценности жизни и своей сложности.

  • @chet1317
    @chet1317 5 ปีที่แล้ว +42

    По мне так во второй арме и то реализма больше было, хоть она и кривовата в плане багов, анимаций персонажа, да и графон ясное дело хуже. А третья так вообще уделывает Тарков практически по всем статьям.

    • @chet1317
      @chet1317 5 ปีที่แล้ว +3

      @Ярослав Киреев , я об этом сам написал лол. Цитата: "хоть она и кривовата в плане багов, анимаций персонажа, да и графон ясное дело хуже."

    • @ltn.milevskiy
      @ltn.milevskiy 3 ปีที่แล้ว

      По мне так реализм на новый уровень вывели в моде на арму , Дейзи

    • @fo7903
      @fo7903 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ltn.milevskiy там от реализма ровным счётом ничего)

  • @n1Skip
    @n1Skip 5 ปีที่แล้ว +78

    Анекдот про реализм вспомнил.
    Встречаются два друга на стройке. Один другому говорит:
    -Cлушай, мне сегодня такой сон реалистичный снился, я просто офигел! Я всю ночь обои клеил вместе с Памелой Андерсон!
    -Ну и что тут реалистичного?
    -Как что! С утра проснулся, все руки в клею!

    • @utka7066
      @utka7066 5 ปีที่แล้ว +2

      потрогаешь меня по плечу, а то шутка очень смешная и я не понимаю когда смеяться...

    • @Jamsikbur
      @Jamsikbur 5 ปีที่แล้ว +18

      @@utka7066 лучше пусть не трогает

  • @xhussarsx
    @xhussarsx 5 ปีที่แล้ว +130

    Эх, еще раз напишу:)
    тАркОв, это симулятор тюнинга оружия.

    • @vitaliykolesnikov5095
      @vitaliykolesnikov5095 5 ปีที่แล้ว +34

      симулятор инвентаря

    • @xhussarsx
      @xhussarsx 5 ปีที่แล้ว +2

      И да)

    • @vladimir_ckau
      @vladimir_ckau 5 ปีที่แล้ว +10

      Факт. Ключевая фича игры, остальной тир сделан как придаток.

    • @nergix
      @nergix 5 ปีที่แล้ว +1

      Лутодрочильня

    • @ZEN-dc2cp
      @ZEN-dc2cp 5 ปีที่แล้ว +1

      Истинно братюнь. А платить такое бабло за это я не буду)

  • @user-jp6un3nl9e
    @user-jp6un3nl9e 5 ปีที่แล้ว +17

    10:54 согласен. Я убил топориста 3 лвла, забрал жетон. Кинул заявку в друзья , но походу он больше не играет в неё, потому что уже прошло 1,5 месяца, а он до сих пор 3.

  • @Mr.Anderson0910
    @Mr.Anderson0910 4 ปีที่แล้ว +9

    Ну прыжок с 3го этажа это нечто )))))))!!!! Охеренный реализм)))) Это то можно было учесть при создании, даже в бэтке.

    • @DesertEagle50
      @DesertEagle50 4 ปีที่แล้ว +4

      Они это и учли. Все ещё в бете

    • @p4ela154
      @p4ela154 2 ปีที่แล้ว +1

      @@DesertEagle50 хорош =)

    • @yokarniybabay7761
      @yokarniybabay7761 ปีที่แล้ว

      3 года спустя. Игра всё ещё в бэте и с каждым патчем выглядит ещё поломанней

    • @Mr.Anderson0910
      @Mr.Anderson0910 ปีที่แล้ว

      @@yokarniybabay7761 забросил, не возможно играть, читак на читаке.

  • @yenotich
    @yenotich 5 ปีที่แล้ว +324

    "с легонца бесплатная" - максимально точное определение Ф2П

    • @IiIiIiIOnTop
      @IiIiIiIOnTop 5 ปีที่แล้ว

      Yey Note хахахахах

    • @iam7610
      @iam7610 5 ปีที่แล้ว +10

      не ну игра годная там без дона норм

    • @I_ONE_I
      @I_ONE_I 5 ปีที่แล้ว +1

      ну ты бы в начале в нее поиграл что бы приписывать к подобным проектам.................

    • @yenotich
      @yenotich 5 ปีที่แล้ว +2

      @@I_ONE_I Ты бы в начале хоть немного пунктуации подключил бы :) Тут дело не в том, какая игра, может, она прекрасна вообще (Варфрейм, например, довольно удачная фтп), а в общей геймдизайнерской тенденции.

    • @bakasempai8206
      @bakasempai8206 5 ปีที่แล้ว

      Ну в кроссауте нету контента на которой нельзя назадротить. Валюта одна для всех и донатеров и обычных смертных.

  • @alextim-o-sheen7197
    @alextim-o-sheen7197 5 ปีที่แล้ว +16

    Интересно, кому бы понравился реализм в игре - никаких приближающихся шагов, никакого звука выстрела, просто чёрный экран, и гемова.)

  • @kringe8861
    @kringe8861 ปีที่แล้ว +2

    Если в игре всё будет реалистично,то это уже не игра.

  • @stalker46rus
    @stalker46rus 5 ปีที่แล้ว +5

    Очень понравилось заключение видео, из которого вырисовывается очень правильная мысль: не разработчики негодяи, что обманули с реализмом, а негодяи игроки, которые задолбали изо всех щелей кричать "Мы играем в лучший шутер, потому что он реалистичный, а все остальные шутеры нам завидуют". Но с прыжками , особенно с третьего этажа, точно надо что-то делать

  • @user-lu1ne8zi6k
    @user-lu1ne8zi6k 5 ปีที่แล้ว +220

    А игра так и не загрузилась...

    • @user-ev5dw7ds2e
      @user-ev5dw7ds2e 5 ปีที่แล้ว +2

      сервак на записи лег )

    • @PavluxXxa
      @PavluxXxa 5 ปีที่แล้ว +2

      Ссд надо купить 😀

    • @user-wj8em3qy5r
      @user-wj8em3qy5r 5 ปีที่แล้ว +4

      1600 за игру и 50к на апгрейд железа )

  • @user-ig2qe3pj7h
    @user-ig2qe3pj7h 5 ปีที่แล้ว +22

    *Я нашел дикого который не пытается выебать мою семью 10 из 10*

  • @MrGoldEagle1
    @MrGoldEagle1 5 ปีที่แล้ว +3

    Да и насчет прыжков с крыши ты перебрал слегка. Если упасть с такой высоты со снарягой, получишь множественные переломы( открытые приемущественно).

  • @shkaf_545
    @shkaf_545 4 ปีที่แล้ว +32

    "Вот на улицу выходишь и вот чисто Тарков короче"

  • @theVlads39
    @theVlads39 5 ปีที่แล้ว +118

    Какие дорогие аудиосистемы? В обычых наушниках, где есть стерео (почти в любых), можно слышать откуда кто идёт, откуда кто стреляет. Сам сижу в sony за 2000р и все хорошо слышу во всех играх.

    • @vladimir_ckau
      @vladimir_ckau 5 ปีที่แล้ว +17

      Сижу в "бананах" за 100р. Брат жив.

    • @user-cd6mx2dv7p
      @user-cd6mx2dv7p 5 ปีที่แล้ว +46

      У меня коробки от спичек с ниткой натянутой. В батле тащу норм

    • @user-qr9wn3vn7d
      @user-qr9wn3vn7d 5 ปีที่แล้ว +1

      Наушники от айфона нормас !)) 👍🏿👌🏾

    • @GREK0402
      @GREK0402 5 ปีที่แล้ว +10

      @Mr.Black Собственно это проблемы самого Таркова, а не якобы некачественных дешевых аудиосистем. По умолчанию без внутриигровых наушников направление угадать вообще очень сложно. Некоторые игровые наушники (типа Сардин) могут помочь, но в целом аудиопозиционирование в Таркове сделано очень странно.

    • @user-ws1ud4op9i
      @user-ws1ud4op9i 5 ปีที่แล้ว

      GREK0402 дело в том,что низко качественные аудиосистемы не позваляют определять направление вообще. Только слева,справа.

  • @user-gh1qm1tt7q
    @user-gh1qm1tt7q 5 ปีที่แล้ว +40

    С юмором, с примерами, с предложениями, почти без мата.
    Красавчик!

  • @-CxpoH-
    @-CxpoH- 5 ปีที่แล้ว +2

    чувааак, командир, сразу видно, разбираешься и в играх, и в оружии, учишь матчасть)! как красиво все расписал) красава,!!!

  • @alexandermakarov9716
    @alexandermakarov9716 3 ปีที่แล้ว +1

    Я когда-то тоже считал Тарков такой себе игрой, потому что изначально вся эта концепция с потерей лута мне казалась не играбельной, да и вообще я любитель больше аркадных шутеров, по типу колды или батлы, никогда хардкор не любил, ведь там нет такой динамики, там сложно стрелять, думать больше надо и т.д. И вот, решив я поиграть в Тарков понял, что такого клевого шутера вообще не существует, когда идеально соотносится хардкор и всякие условнисти, разработчики смогли самым адекватным образом реализовать хардкорную систему здоровья, стрельбы, и т.д. Графика в игре ооочень приятная, как оружие реализовано в игре, просто выше всяких похвал, звук в игре оч крутой (разрабы в живую всё записывали). И ещё, больше поиграв в эту игру, я понял, что наконец-то я играю в игру, которая от тебя требует скилла, умения думать, нету этой тупой уравниловки (например высокий ТТК) и получается так, что ты в игре не просто своего перса качаешь, а качаешься именно ты сам, и ты становишься сильнее, когда ты начинаешь в одиночку разносить сквады других игроков, эмоции зашкаливают. Да и вообще в игре всё оружие и снаряжение выглядит по-настоящему и аутентично, все сделано с любовью, без всяких тупых аниме скинов. Вот поэтому я люблю Тарков, и верю в этот проект, разрабы стараются, и надеюсь, все у них получится, а, ну и конечно же, сами разрабы из России, у нас таких очень мало, большинство мобилки всякие делают. И конеечно же, негативные стороны тоже есть, например, реализация леса, тут Таганай абсолютно прав, мне тоже не нравится как он выглядит, а самое главные проблемы, это баги, лаги, рассинхроны, читеры, с этим разрабы борются, но конечно, эти проблемы иногда сильно портят впечатления от игры, но я бы не сказал, что критично)

  • @AnryDeGlyk
    @AnryDeGlyk 5 ปีที่แล้ว +300

    главный (мешающий мне играть с друзьями, а не одному) реализм таркова это: "в жизни твои напарники не подсвечиваются и у нас не будут" вот только в реальности увидев своего друга/напарника с другой стороны дома или даже на расстоянии быстрее поймешь что это свой, чем вглядываясь в пиксели на мониторе, к тому же часто одинаковые пиксели. дать возможность понимать что это твой союзник с помощью игровой условности в виде лёгкого контура!? иди от сюда у нас хардкор!

    • @TaganayTV
      @TaganayTV  5 ปีที่แล้ว +31

      согласен

    • @H_3D
      @H_3D 5 ปีที่แล้ว +40

      Они сделали, обыск и поиск, который требует некоторое время, могли бы за нефиг делать сделать распознавание также. Увидел, присмотрелся, пошло распознавание, результат. И было бы максимально близко к реальности. Френдлифаер от неожиданности/невнимательности/хреновой координации действий, а если не внезапные выстрелы, то они бы ушли ибо присмотрелся - узнал.

    • @user-bn6oq9tb7u
      @user-bn6oq9tb7u 5 ปีที่แล้ว +6

      @@H_3D так а нарукавные повязки для чего ввели? для распознавания своих - реализм)

    • @H_3D
      @H_3D 5 ปีที่แล้ว +13

      @@user-bn6oq9tb7u Это да)))) Только в жизни нарукавные повязки дублируются особым идентификатором на головном элементе экипировки и спине. А так же в жизнь сотрудники подразделений присматриваются + чуйка/энергетика близкого человека. Так сказать понимание без коммуникации. Это бы могли реализовать распознованием, этакое "сведение" по аналогии с танками, только не влияющее ни на точность, ни на что либо ещё. Лишь чуть больше реализма.) Кстаи это не так сложно сделать, тем боолее в Юнити. С другой стороны, как говорили люди великие: а) Шедевр это когда уже нечего убирать б) Не надо плодить сущности)

    • @ratheraz
      @ratheraz 5 ปีที่แล้ว +25

      Никогда не понимал, в чем проблема подобного решения. Если ты не можешь следить за своим напарником, то это твоя проблема, в этом нет ничего невозможного. Я лично играл и с людьми, которые в таркове всегда знают где я, а я знаю где они, либо мы всегда можем описать словами свою позицию. И также я играл с другими людьми в любую другую игру с указанием своих, например ПУБГ, и эти люди убивают меня даже когда я подсвечиваюсь сквозь стены для них. Из многочисленных объяснений того, как работает их мозг, я понимаю, что они вообще забивают на тебя хер, не следят за тобой, не имеют ни малейшего представления что происходит вокруг них, только то, что они видят в данный момент на экране. Если они отвернутся от тебя и через 5 секунд услышат за спиной шаги, они процентов на 80% будут уверены, что это враг и будут по 5 раз спрашивать тебя в микрофон ты ли это. А если ты еще и выстрелишь в стенку ради хохмы, то это сразу красная тревога))

  • @user-tq4ks4oo9p
    @user-tq4ks4oo9p 5 ปีที่แล้ว +231

    Заброневое в Таркове есть. К притмеру после приёма 4 пуль из ПМ в белый броник тарбанка вы улетите в схрон, хотя бронежилет не пробит. 3 класс тоже может выдержать только 4 пули правда уже из Сайги 12к. Самый крепкий в этом отношении Гжель -К но проблема в то что есть куча боеприпасов которые его пробивают(не стволов заметь, а именно боеприпасов!) есть ещё 6б43 и GenIV. Они держат и в реальности минимум 5 винтовочных пуль. В таркове после такого велик шанс загнуться. А если говорить о промежуточных патронах то да они тут слабоваты по заброневому. У меня на канале несколько видосов по броне свежих надо пруфов дуйте туда!

    • @user-sn7tg4gq8v
      @user-sn7tg4gq8v 5 ปีที่แล้ว +1

      Дело в том что в таркове впринципи живучесть персонажа выше!

    • @recordsluchki2497
      @recordsluchki2497 5 ปีที่แล้ว +6

      О саня привет! А может вы с таганаем совместное видео по таркову замутите???

    • @freemanok46
      @freemanok46 5 ปีที่แล้ว +13

      Я конечно зайду гляну на ваш канал про бронежилеты, но в свое время насмотрелся Разрушительного ранчо и сделал вывод, что пластины практически не спасают от прямых попаданий 5.56 и выше. Даже .224 из fn fivesenen способен стальную пластину 3уровня пробить с одного попадания. Есть керамика, которая может спасти от 1-2 попаданий, нооо потом она просто рассыпается и дальнейшее использование бессмысленно. И опять же говоря про реальность, все лечится правильным выбором патронов. Иду на канал смотреть;)

    • @iyhan1987
      @iyhan1987 5 ปีที่แล้ว +5

      Если смотрел разрушительное ранчо, то видел расстрел керамической плиты "зелеными" 5,56. Помнишь, сколько там для пробития понадобилось?

    • @balanoidik
      @balanoidik 5 ปีที่แล้ว +1

      Вот тебе немножко реализма: forum.escapefromtarkov.com/topic/77500-%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0/?page=21&tab=comments#comment-1259426
      Результат обстрела патронами 5.45 БП

  • @fozel666
    @fozel666 5 ปีที่แล้ว

    Классное видео!! Надеюсь будет больше обзоров такого формата на канале!)

  • @SancrusGloria
    @SancrusGloria 5 ปีที่แล้ว +17

    Это просто ели вида Pícea Vanomasis, она же Ель Ваномасовская.

  • @user-os5ko5vx7t
    @user-os5ko5vx7t 5 ปีที่แล้ว +46

    Видос зачёт! Сам играю в Тарков. Про непроходимые\бесшумные кусты, это вообще бомба, всегда веселила. Бесшумные\проходимые кусты это мана небесная для кустодротов, идёт группа по локации, а её из кустов чел с Мосинкой расстреливать начинает и пока определят позицию стрелка, от силы один\два бойца от группы останутся или все полягут, реализм (facepalm).

    • @alonewol86
      @alonewol86 5 ปีที่แล้ว +8

      Херню какую то ты описал, про кустодрочера с мосинкой, в кустах во первых нихера не видать из за листвы, так же как и лёжа нихера не видать из за травы. Во вторых мосинку после выстрела сильно бросает вверх (как и в жизни, стрелял много, знаю не по наслышке), в третьих как только прилетает первая пуля, обычно весь сквад, как тараканы на кухне после того как ты включил свет, разбегаются, кто куда, и пока ты этот болт передёрнешь на мосинке в кустах, после 1 выстрела, весь сквад уже по кустам сидеть будет, так что не звезди!!!

    • @MonarhisTGaming
      @MonarhisTGaming 5 ปีที่แล้ว

      бред , кусты конечно помогают в определенных ситуациях . Но уж точно с мосинки группу из кустов не перестреляешь .

    • @Ready2Game
      @Ready2Game 5 ปีที่แล้ว +2

      @@alonewol86 это просто пример с мосинкой, а если например взять кустодрочеров с эмкой на 60 патронов?)) так правдивей будет?))

    • @user-nx5vo8pd4c
      @user-nx5vo8pd4c 5 ปีที่แล้ว

      @@Ready2Game то есть в реальных боевых действия не может быть засад, чтобы люди засели на пригорке, у дороги за кустами с автоматами, пулеметами да? Все в жизни, как в кино, в полный рост бегут друг на друга, кричат ура и стреляют, да? Я тебя понял.

    • @Ready2Game
      @Ready2Game 5 ปีที่แล้ว

      @@user-nx5vo8pd4c а разве я говорил что не могут? :)

  • @Mikipapich
    @Mikipapich 5 ปีที่แล้ว +89

    Арма в этом плане на голову выше. Помню, словил "реалистично-хардкорный оргазм", когда первый раз запустил вторую часть. С выходом А3 ситуация стала только лучше. К тому же Арма - великолепная площадка для мододелов. Один Armstalker чего стоит.

    • @user-hi3ef7pr1r
      @user-hi3ef7pr1r 5 ปีที่แล้ว +20

      В арме что кусты перестали отрывать подвеску у бронемашин?

    • @OfficerUSSR
      @OfficerUSSR 5 ปีที่แล้ว +21

      @@user-hi3ef7pr1r а трупы ломать заборы своими телами. И вообще кусты и деревья лучшие катапульты в мире армы по отправке техники в космос.

    • @gargantuan-wb1br
      @gargantuan-wb1br 5 ปีที่แล้ว

      Армы 4 не будет

    • @kirillpavlov386
      @kirillpavlov386 5 ปีที่แล้ว +1

      ...в ближайшие 4 года, ибо системные требования армы 3 запредельные

    • @user-dz1lv8vc2e
      @user-dz1lv8vc2e 5 ปีที่แล้ว

      А в чем она выше? Можно конкретнее.

  • @robot_709
    @robot_709 2 ปีที่แล้ว +1

    Самое забавное, что выходя на улицу. Я вижу в своём городе - улицы
    Таркова .

  • @maximumofgames1361
    @maximumofgames1361 5 ปีที่แล้ว +2

    Хорошее оформление спасибо порадовал. Но надо было показать какие настройки в игре 8:08, потому что слова про фотореализм рассыпаются об текстурки из 2007 при приближении, на видео.
    9:34 Очень хорошо что указал про кровавый фарш при прыжке с 3 этажа, зрителю нужно это слышать.

  • @anoonas5672
    @anoonas5672 5 ปีที่แล้ว +27

    рад, что у тебя рекламу заказали. все таки признак роста канала. но плез не перегибай с этим

    • @TaganayTV
      @TaganayTV  5 ปีที่แล้ว +1

      не буду

    • @SandMartin
      @SandMartin 5 ปีที่แล้ว +1

      @@TaganayTV самое главное рекламировать качественные вещи. ибо столько дерьма рекламируют

    • @TaganayTV
      @TaganayTV  5 ปีที่แล้ว +9

      @@SandMartin в этом можешь не сомневаться. Что в Тундру, что в Кросс реально сам играю

    • @user-hi3ef7pr1r
      @user-hi3ef7pr1r 5 ปีที่แล้ว +1

      Надо же людям зарабатывать. К тому же очень хорошо интегрировали

    • @Minstrait
      @Minstrait 5 ปีที่แล้ว

      @@user-hi3ef7pr1r ну не на рекламе же букмейкеров типа хбет ? она реально заебала

  • @user-uh9gb2zj2t
    @user-uh9gb2zj2t 5 ปีที่แล้ว +87

    Не полюбил "Тарков". Игра, конечно хороша, нужно взаимодействовать с игроками, с окружающей средой. Нужно постоянно "быть на чеку". Но она очень хардкорная. Именно поэтому и не получается ей насладиться. Когда, уставший, приходишь с работы домой, хочет либо понагибать в сессионочках, либо получить удовольствие от сюжета и геймплея в сингловых играх. Здесь это сделать не получается.
    По поводу самого ролика. Очень понравилось. Все четко и понятно, объяснены плюсы и минусы. А так же само качество и подача материала на высоте и с каждым новым роликом улучшается. Очень люблю смотреть видосики от Таганая.

    • @lancaster442
      @lancaster442 5 ปีที่แล้ว +6

      Ну хардкорность - вещь спорная. Мне, например, хардкор нравится, даже после тяжелого дежурства Я спокойно могу откатать парочку соло рейдов, именно соло, так-как винить кого-то в этом случае кроме самого себя некого. Возможно всё в отношении игрока, я лично, воспринимаю Тарков как игру, как приятное время провождение, несмотря что она требовательна, к игроку в первую очередь, я воспринимаю её спокойно, смерти, потери, победы - для меня закономерность и это позволяет получать от неё удовольствие. Я потею ради удовольствия, а не ради результата. Да, бывает что возвращаюсь выжатым как лимон, особенно после ночных дежурств, и не могу уснуть. Тогда я тоже предпочитаю зарубится в какую-нибудь стратешку.

    • @PtiZ
      @PtiZ 5 ปีที่แล้ว +2

      Не всем нужно "понагибать в сессионочках, либо получить удовольствие от сюжета и геймплея в сингловых играх". Думаю игра хороша и ей быть, просто на любителя как и многие другие игры, арма например тоже далеко не для всех)

    • @user-lw3cz4vw4c
      @user-lw3cz4vw4c 5 ปีที่แล้ว

      да ладно те, берешь дикого и устрашиваешь охоту за шмоном ) им сейчас даже АК дают, так что шансы хорошо поиграть всегда есть. в таркове плохо только одно. нет режима "по одиночке".

    • @user-nx5vo8pd4c
      @user-nx5vo8pd4c 5 ปีที่แล้ว +1

      Так в танки играй, там и понагибаешь и расслабишься. Тарков так и задумывался, чтобы в него играли люди, которые любят этот азарт, страх, постоянное напряжение, возможность в любой момент все потерять. Остальным - в counter strike.

    • @user-uh9gb2zj2t
      @user-uh9gb2zj2t 5 ปีที่แล้ว +2

      @@user-nx5vo8pd4c А я вижу у вас большой опыт в данном вопросе. Вы точно знаете во что и кому нужно играть )

  • @user-fb9mr6vi7s
    @user-fb9mr6vi7s 5 ปีที่แล้ว

    Про кусты и лес - бальзам для ушей, я бы еще добавил что бывает еще и высоченная трава, от "по колено" до "ПО ПЛЕЧИ МАТЬ ТВОЮ" и бегать по такому или сложно или невозможно, и при этом довольно много шума, шаги слышно метров за 60.
    Вот про звук и направление не соглашусь, эхо и ветер никто не отменял, у меня на охоте были случаи когда я даже направление откуда был произведен !выстрел! определить не мог из-за этих факторов. Хотя в играх мои уши по функционалу напоминают рентгеновское зрение.
    Кстати свои шаги я именно так слышу в активных наушниках, кажется будто я как слон в посудной лавке по лесу шпарю, возможно это такая игровая условность, типа герой в активках... хотя чушь, это должно быть обвесом!
    Про прыжки, да их могли бы просто сделать половчее, чтобы не залипать на низких препятствиях, а вот совсем безпрыжковая механика армы категорически противопоказана, когда не можешь перепрыгнуть с крыши на крышу между которыми расстояние 40-50 см - это тоже бесит не меньше.
    Ну а медицина... да прыжки с 3 этажа это тупо, но если тебе прострелили и сломали ногу... ждать до конца раунда на месте или наложить шину и только ползать? Можно в принципе, но на повышенных сложностях к примеру или опционально, для особо хардкорных ребят.

  • @SHNEUPEL
    @SHNEUPEL 4 ปีที่แล้ว

    2020 год, BSG не сделала пистолет вечным, но запретила продавать на барахолке вещи не найденные в рейде, то есть если раньше топористы со спавна быстренько бежали лутать ценности и даже после смерти выносили их в защищённом подсумке после чего продавали на барахолке, то теперь в случае смерти даже вещи которые у вас лежат в подсумке после вашей смерти теряют статус "найдено в рейде", таким образом БСГ искоренила топористов

  • @Crawler174
    @Crawler174 5 ปีที่แล้ว +8

    Кстати, по поводу перелезания/преодоления препятствий - в будущем обещают ввести такую фичу. За ролик - спасибо!

    • @user-hi3ef7pr1r
      @user-hi3ef7pr1r 5 ปีที่แล้ว

      Вроде говорили что функции "забираться" на что либо вообще не будет, так что даже не знаю как они это делать будут

    • @---jx4vh
      @---jx4vh ปีที่แล้ว

      Пишу из будущего. Не ввели.

    • @deshi.basara
      @deshi.basara 3 หลายเดือนก่อน

      Пять лет прошло, волтинг явился

  • @MGAudio
    @MGAudio 5 ปีที่แล้ว +84

    Чуть не пропустил очередной выпуск.
    В общем - всё по делу, особенно про перелазы и прыжки через всё и затыки при этом. Одна из причин почему я перестал играть в Тарков.

    • @Ready2Game
      @Ready2Game 5 ปีที่แล้ว +21

      а вторая это русский мясник, который тогда тебя убил на заводе? :D

    • @user-mi8tt3we1g
      @user-mi8tt3we1g 5 ปีที่แล้ว +1

      Гы гы ( через бардюр не перешагивает не буду больше играть )

  • @krouch1350
    @krouch1350 4 ปีที่แล้ว

    Касательно прозрачности кустов: это тебе не сурвариум, где ты можешь зацепиться за невидимый уголок и застрять.

  • @user-nk7lz5fv9m
    @user-nk7lz5fv9m 4 ปีที่แล้ว

    Как же я с этого жаргона орал дико , даже с рекламы кросаута дико в голос.
    Топовый формат😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
    Горжусь тем что ваш подписчик с хер знает каких лет

  • @xalextazyx
    @xalextazyx 5 ปีที่แล้ว +10

    с перебитыми руками спокойно держу оружие,без всякой реакции наблюдаю как отлетают куски моей плоти и продолжаю спокойно прицеливаться ,у пуль нет кинетики вообще и ещё находясь в подвале я прекрасно слышу как чувак расстегнул штаны и почесал правое.........а нет все таки левое яйцо .я же Ч.В.К. хули ,а вот переступить через заборчик ........опаньки хер там .насчет пистолетов полностью согласен но кто же нас услышит АУ-АУ

    • @user-hi3ef7pr1r
      @user-hi3ef7pr1r 5 ปีที่แล้ว +1

      ...но я не знаю что такое СКС, когда первый раз нахожу его. Я же ЧВК!

    • @baiidit3
      @baiidit3 5 ปีที่แล้ว

      @@user-hi3ef7pr1r но я не знаю что такое АК-74 когда нахожу его, я же ЧВК!

    • @Bellouglas
      @Bellouglas 2 ปีที่แล้ว

      @@baiidit3 найдя АК-74 и проверив, какими патронами заряжен магазин, я всё равно не могу понять какой патрон у него в патроннике, я же ЧВК!

    • @baiidit3
      @baiidit3 2 ปีที่แล้ว

      @@Bellouglas Тут ты немного не прав, так как можно зарядить разные патроны в магазин

    • @Bellouglas
      @Bellouglas 2 ปีที่แล้ว

      @@baiidit3 конечно можно. Но для этого, надо будет проделать танцы с бубном, разделяя стаки патронов по-одному. И сколько времени уходит на подобную зарядку хотя бы одного магазина? Я уже не говорю о том, чтобы зарядить подобным образом магазины во время рейда. Можно конечно в убежище зарядить магазины, с запасом, но сделать так во время рейда просто нереально, хотя бы потому, что места в рюкзаке не хватит для разложенных по-одному патронов. Ещё можно дёргать по-одному патрону из стаков, отменяя зарядку магазина после каждого патрона, но и это не намного быстрее. А при интенсивном бое, заготовленные магазины закончатся очень быстро. И какой смысл забивать весь рюкзак подготовленными магазинами, если тогда просто некуда будет складывать налутанное?

  • @PriaNick
    @PriaNick 5 ปีที่แล้ว +5

    Всем известно, что самый балансный реализм в игре Дока 2

  • @TheFruitcake1983
    @TheFruitcake1983 5 ปีที่แล้ว +2

    около заборов просто нужно выставить зоны в которых по нажатию пробела включалась бы анимация перелезания, с учётом того что около ящиков была такая анимация, которая пододвигала персонажа для открывания, почему нельзя сделать тоже самое для заборов?

  • @user-lx7yo3ib9z
    @user-lx7yo3ib9z 3 ปีที่แล้ว

    "мы практически всегда можем на слух определить направление источника звука" Ага, определи на слух номер квартиры соседа, который в субботу утром херачит перфоратором))) И насчёт громкости шагов - оууу, народ, вы просто не слышали, как топает моя кошка в 5 утра в субботу)))(кто будет язвить про количество скобок - идите в аномалию)

  • @scorpions235
    @scorpions235 5 ปีที่แล้ว +39

    Игра называется Побег из таркова. Так вопрос, почему народ не сдернет из таркова?!

    • @TonyMontana-ew4oh
      @TonyMontana-ew4oh 5 ปีที่แล้ว +6

      Город закрыт стенами, почитай лор игры.

    • @scorpions235
      @scorpions235 5 ปีที่แล้ว +19

      @@TonyMontana-ew4oh Нет таких стен которые не могли бы не преодолеть большевики))))

    • @kriegtech1651
      @kriegtech1651 5 ปีที่แล้ว +6

      Похуй на стены, реальный побег из тароква лежит в панели управления

    • @hellboy9452
      @hellboy9452 5 ปีที่แล้ว +13

      Saurina Wolf реальный побег из таркова это когда ты заходишь в меню, жмешь на выход, и удаляешь игру к ебеням

    • @tp74747
      @tp74747 5 ปีที่แล้ว

      Я уже.

  • @ZloyPando
    @ZloyPando 5 ปีที่แล้ว +14

    У меня принцип. Никогда не покупаю игры в раннем доступе. Ее еще лет 5 делать будут походу

    • @user-rr4ym9cc2y
      @user-rr4ym9cc2y 5 ปีที่แล้ว +8

      Может быть я тебе скажу что то новое , но разрабы этой игры уже давно забили большой хер как на саму игру так и на игроков у них это пошло еще с браузерки CW типо хавайте быдло вам и так сойдет )))

    • @ZloyPando
      @ZloyPando 5 ปีที่แล้ว +2

      @@user-rr4ym9cc2y да я помню эту браузерку. Еще с того момента, когда там только стрельбище было, без каких либо пострелушек друг против друга. Она лет 5 пилилась...

    • @huggi3s77
      @huggi3s77 5 ปีที่แล้ว +1

      Как можно быть таким тугим? Ты покупаешь доступ к збт, а не цифровую копию игры! Если тебе не нравятся баги и недоделки, то нехер и покупать её! Это как есть ебланы, которые купят доступ, заходят, а потом начинается истерика и таких очень много, при чём, ни одна сука ни одного баг репорта не сделает, просто, снова перезайдет и будет снова рубиться в это "глючное говнище"

    • @user-pc3mg9pj7f
      @user-pc3mg9pj7f 5 ปีที่แล้ว +10

      @@huggi3s77 так он, вроде, и не покупает, и объясняет что не покупает ибо ранний доступ... Откуда такой хейт?

    • @ZloyPando
      @ZloyPando 5 ปีที่แล้ว +7

      @@user-pc3mg9pj7f ну вот и я о том же ) тут надо еще подумать кто из нас тугой :D

  • @user-js9qh8zo1o
    @user-js9qh8zo1o 5 ปีที่แล้ว +1

    На тему реализма: как один из купивших предзаказ и отыгравший достаточное время могу сказать, что реализм на тему урона и повреждений полностью убивается одной лишь абилкой "выживаемость" (уже забыл как она зовется в точности, давно не заходил, ибо ложил на игру) дающей шанс выжить с выбитой конечностью и ладно она качается со временем, ладно она может сработать в критическую ситуацию много раз, но она работает даже на голову! Представьте себе ситуацию : вы 10 уровня например, залутались и напоролись на противника 80 уровня с таким же лутом, и вы оба с одинаковым уровнем игры, но после вайпа он играл сразу, а вы только вспомнили о игре, и вы очередь впиливаете ему в голову и он выживает, а вот вы нет, ибо процент у него выше. Реализм? Реализм (нет).

  • @keksbomba8149
    @keksbomba8149 4 ปีที่แล้ว +3

    3:23 За окном точно также.
    Не хватает только мужиков с пивасом и мангалом:)

  • @therockrnd9507
    @therockrnd9507 5 ปีที่แล้ว +21

    про топористов и прыжки согласен

  • @ainkrad4264
    @ainkrad4264 5 ปีที่แล้ว +13

    ТАК ЭТО ЖЕ АЛЬФА, ЕЙ ВСЕ МОЖНО ПРОСТИТЬ (сарказм)

    • @azygm581
      @azygm581 4 ปีที่แล้ว +3

      С тобой не согласен. Тарков ещё в бета тесте и обновляется раз в 1-2 месяца, а обновления не маленькие.

    • @ainkrad4264
      @ainkrad4264 4 ปีที่แล้ว

      @@azygm581 игра УЖЕ позиционирует себя, как супер реалистичную, как написано на оф сайте. Если бы разрабы не говорили, что она будет вершиной реализма, то я бы такого не говорил, а наоборот, наехал бы на Таганая, мол, они же не говорят, что их игра будет реалистичной, значит, гнать на неё не надо. Сейчас от неё ждут реализма, а выживание при прыжке со второго этажа с весом персонажа под 80 кг и снарягой на приличную массу и неспособность профессионального оперативника/человека с опытом выживания в блокированном городе (Дикого) перепрыгнуть ограждение в полметра не показывают обещанного нам реализма. Пока эти проблемы не исправят, я своего мнения об аспекте "углублённого" реализма в этой игре не изменю.
      P.s я не являюсь хейтером Таркова, наоборот, я много играю в него и жду патчей

  • @user-lz8kd6ho4p
    @user-lz8kd6ho4p 2 ปีที่แล้ว +1

    - Реалистичная картинка
    *"лесенка" от отсутствия сглаживания и низкого разрешения даже при нахождении от объекта в паре метров от POV.

  • @user-vc9gm3sj8j
    @user-vc9gm3sj8j 3 ปีที่แล้ว +2

    Таганай, ты красавчик. Ты сделал мне настроение)) особенно бег)))

  • @alanwake9732
    @alanwake9732 5 ปีที่แล้ว +36

    "Миникарта приносит реализм".

    • @militarycerberus
      @militarycerberus 4 ปีที่แล้ว +1

      Л-логика

    • @paztwel
      @paztwel 4 ปีที่แล้ว +6

      Не ну такая функция как карта ещё вполне реалистична.
      Как например сейчас в Cs:go в режиме королевской битвы есть планшет с картой.
      Сейчас технологии позволяют реализовать подобный планшет, с помощью GPS-навигации.

    • @romandojyan9406
      @romandojyan9406 4 ปีที่แล้ว +2

      @@paztwel датчик сердцебиения из колды -- тоже хороший пример

    • @azygm581
      @azygm581 4 ปีที่แล้ว +1

      @@romandojyan9406 у дикого? Датчик сердцебиения,а ну на дворе 3000 год раз такими штуками разбрасываются!

    • @user-et6jj2gf6t
      @user-et6jj2gf6t 3 ปีที่แล้ว +1

      @@azygm581 какого блять дикого?

  • @user-ze6dx5bl5w
    @user-ze6dx5bl5w 4 ปีที่แล้ว +4

    11:23 - ну насчёт ПМ это уже Эребор. Просто надо сделать топоры метательными. Вот это будет (7)15 из 10 симулятор Чингачгука.

    • @Grintvick
      @Grintvick 4 ปีที่แล้ว

      Судя по перкам, метательное оружие в игре есть.

    • @azygm581
      @azygm581 4 ปีที่แล้ว

      @@Grintvick это гранаты.

    • @Grintvick
      @Grintvick 4 ปีที่แล้ว

      @@azygm581 да, понял уже, а жалко

  • @igorkorneev8891
    @igorkorneev8891 5 ปีที่แล้ว

    Орнул с экрана загрузки))) хороший обзор. Без предвзятости. Все сугубо по делу, с необходимой аргументацией))

  • @Grizlek
    @Grizlek 3 ปีที่แล้ว +1

    Если представить, что тарков это игра о будущем, где есть боевые роботы, то вполне реалистично получилось)))) Тут тебе и прыжки. И ремонт конечностей и управление мышкой))

  • @user-pe6bl6zp4y
    @user-pe6bl6zp4y 5 ปีที่แล้ว +17

    Воевал я с Заводскими на заправке. 5 пуль 5х45 в забральник ЗШ-1 боту.. в лицо. А он бегает! Самое ужасное это рассинхронизация.. Они убили всю концепцию игры (я так думаю). Хотели сделать 2 фракции (которые оказались в этом самом Таркове , как мы поняли из 1го трейлера) которые могут помогать друг другу...А в итоге ? Получился какой-то Батл Роял.
    P.s. ЧИтаю будущий патч-ноут и натыкаюсь на это : Заброневое воздействие пуль (Blunt damage) теперь зависит от соотношения класса брони и пробиваемости пули
    Спустя 2 года(если не ошибаюсь) после начала Мультиплеера в РЕАЛИСТИЧНОЙ игре они это сделают.

    • @АнтонГородецкийНочнойДозор
      @АнтонГородецкийНочнойДозор 5 ปีที่แล้ว +3

      Это тест игры, модели повреждений меняются

    • @none4738
      @none4738 5 ปีที่แล้ว +9

      Приставка Бета тебе ни о чем видимо не говорит
      Если играешь, будь готов к тестированию игры в процессе разработки
      Если не нравится тестирование, не играй
      Предупреждения висят для всех, игра сырая
      Глупо ждать от НЕ ГОТОВОЙ игры готовый реализм и полный контент
      Игры не за год и не за два делаются

    • @user-pe6bl6zp4y
      @user-pe6bl6zp4y 5 ปีที่แล้ว +1

      @@none4738 не за год ? не за два ? а как же БФ ? как же КоД?даже если брать другие игры то от момента анонса до релиза проходит как раз примерно год (Анонас ПАБГА был в июне 2016 . ДАта выхода март 2017).Разработчики УТВЕРЖДАЮТ что на данный момент у них готов аспекты реализма итд.

    • @АнтонГородецкийНочнойДозор
      @АнтонГородецкийНочнойДозор 5 ปีที่แล้ว +2

      @@user-pe6bl6zp4y играй в них, Тарков же пилится лишь. Разработчикам из России тяжело без сторонней поддержки и издателя делать огромный проект, потому и продают тест, чтоб на эти деньги дальше работать

    • @jurbinwerdin730
      @jurbinwerdin730 5 ปีที่แล้ว +4

      @@user-pe6bl6zp4y Этими играми занимаются огромные корпорации, у которых много сотрудников и большой бюджет. У BattleState Games ~80 сотрудников и скудное (не сказать, что плохое, но скудное) финансирование.

  • @sashkasashok2299
    @sashkasashok2299 5 ปีที่แล้ว +4

    Самый красивый лес (по-моему) в игре "исчезновение Итана Картера"

  • @Gex-Trudov
    @Gex-Trudov 3 ปีที่แล้ว

    Годноты такого качества я ещё не видел! Лайк и подписка))

  • @user-rb6qr7nc9v
    @user-rb6qr7nc9v 3 ปีที่แล้ว +1

    У меня знакомый, работает строителем, он упал с 2-го этажа и на одной ноге у него была серьёзная трещина, а на второй, пятка вошла в голень. А в таркове, даже перелома нет, при том, что это ещё снаряжение и 3 этаж!!!

  • @yuube6220
    @yuube6220 5 ปีที่แล้ว +135

    Про звуки ни слова. Постреляй в узком коридоре из 12 калибра, несколько минут будешь слышать только звон в ушах. Тут этого нет. И вообще звуки стрельбы слабая часть игры

    • @TaganayTV
      @TaganayTV  5 ปีที่แล้ว +15

      кстати да, забыл про это упомянуть
      так же как выстрел из ружья 12к "в тебя", даже если не попали, даст неслабую контузию

    • @yuube6220
      @yuube6220 5 ปีที่แล้ว +10

      @@TaganayTV также в этой игре и играх вообще никак не реализовано увеличение звука для стрелка при использовании ДТК, а зря,это отличный баланс. Меньше подброс-штраф сильнее звук.

    • @Werumag
      @Werumag 5 ปีที่แล้ว +10

      @@TaganayTV Звуки тут тоже в самом базовом состоянии, очевидно, что их сильно будут переделывать, только надеюсь в нашем веке.

    • @caesium3280
      @caesium3280 5 ปีที่แล้ว

      @@TaganayTV скоро интересный патч и да про гранаты не упоминул, особенно флешки)

    • @user-qr9wn3vn7d
      @user-qr9wn3vn7d 5 ปีที่แล้ว

      Некуяшички ребята там 3вида активных наушников долби хоть с дшк в коридоре так то кто юзает активки не з-такс знают о чем я говорю поэтому считаю этот комент не эстетичным :))))

  • @AHTOH_6ATOH
    @AHTOH_6ATOH 5 ปีที่แล้ว +3

    Бежал, бежал уперся в пачку сигарет.....умер

  • @user-bq3nq6of7v
    @user-bq3nq6of7v ปีที่แล้ว

    Пистолет который нельзя потерять- имба, даже пм. С пм-а возможно убить даже человека с фулл экипом, если он без забрала. Ты вообще ничего не теряешь кроме пары тысяч на патроны и имеешь хорошие шансы убить кого то. Когда ты покупаешь пм у тебя есть ощущение , что ты можешь что то потерять, даже такую дешёвую вещь

  • @SleepingOracle
    @SleepingOracle 2 ปีที่แล้ว +1

    Ряд моментов уже пофиксили, а основная масса остальных проблем - кривой неткод. Куча попаданий в неумирающего бота-чвк - всего лишь рассинхрон и кривая регистрация попаданий. Сам несколько раз был свидетелем, когда тело глотало рожок-30ку с ВАЛа и оставалось живым, а мне регистрировали от силы пару попаданий с парой произведённых выстрелов.\
    Насчёт ушей... ну не сказал бы, что дорогие обязательны. Играл одно время с телефонными пуговками. Главное каналы не перепутать - левый и правый. А там привыкнуть только.

  • @nikofreeman5696
    @nikofreeman5696 5 ปีที่แล้ว +12

    Здорова, мужик! Слушай, а что не так с калашом и ПСО-1? Я думал, что если у АК есть ластхвост, то на него и ПСО, и тюльпан и от РПГ прицел без проблем поставить можно. А что с ними не так, кто виноват и что делать?

    • @victoriaargelina7500
      @victoriaargelina7500 5 ปีที่แล้ว

      Niko Freeman сетка у псо-1 рассчитана под патрон 7,62х54, под его баллистику, у калашовского патрона собсна другая баллистика. А планка у калаша есть для установки ночных прицелов, пго-7 не особо удобный для калаша, это скорее из разряда хоть что то, чем ничего.

    • @user-dq5ip1zl7r
      @user-dq5ip1zl7r 5 ปีที่แล้ว +1

      там просто дело в том, что кроме прицелов меняются и другие части. под калиматор например надо заменить газоотводную трубку (причём на конкретную модель). а тут аффтар, видимо, увидав нестандартный прицел на АК резонно возмутился, не заглядывая дальше. но может и заглядывая, и анализируя, но тогда получается и вправду косяк, что мало вероятно. по крайней мере, в ошибку в игре верится с трудом просто потому, что само оружие и его модификации - основной фетиш разрабов и фишка игры.

    • @MaxPV1981
      @MaxPV1981 5 ปีที่แล้ว +1

      @@user-dq5ip1zl7r "калиматор" ОМГ... Может, это, конечно, "падонковский" слэнг, но выглядит глупо. Человек не знает, как называется один из самых популярных прицелов, но судит о нём и об авторах. Типовой контингент "Таркова" - дети. А чтобы не раскусили, выбирают себе страшно серьёзный ник. Типа ММАrulz, Mastiff или николай викторович (с маленьких букв).

    • @MaxPV1981
      @MaxPV1981 5 ปีที่แล้ว

      Просто автор не в курсе, что есть ПСО-1 с разным креплением: img.allzip.org/g/100/orig/5793165.jpg

    • @vector5605
      @vector5605 5 ปีที่แล้ว

      @@MaxPV1981 только под другие типы оружия ПСО называется ПСО-2,ПСО-3 и ПСО-4(что к чему я не помню)

  • @schicklgruber2184
    @schicklgruber2184 5 ปีที่แล้ว +11

    берите и обмазывайтесь отсылка на калду

  • @user-yt4pr1qc2x
    @user-yt4pr1qc2x 24 วันที่ผ่านมา

    Как человек который падал со второго этажа в полной снаряге скажу, не реалистично, в реальности получился перелом правой боковой массы кресла, правой лонной и седалищных кости)

  • @mr.anderson8803
    @mr.anderson8803 4 ปีที่แล้ว +1

    И по сути: если в Таркове сделать действительно "реализм", никто в это играть не будет. Мы идём в игры, что-бы отдохнуть, погрузиться в виртуальный мир с разной графикой и уровнем взаимодействия, побегать по разным пространствам, пострелять с разнообразного оружия, побыть спецназовцем или магом, командовать армиями и еще куча куча всего, чего нет в реальной жизни. Игры для этого и делают, потому что это "ИГРЫ". А жизнь у нас и так каждый день, к тому же полное 5D и отсутствием сохранений или перезапуска. Наслаждайтесь моментами.

    • @TaganayTV
      @TaganayTV  4 ปีที่แล้ว

      именно об этом я и говорю

  • @akasektor
    @akasektor 4 ปีที่แล้ว +3

    Taganay, вышло обновление Escape from Tarkov с новым звуковым движком. Можешь сделать видеосравнение? Как звучало бы в реальности, и как в игре.

    • @sergeipetrov512
      @sergeipetrov512 4 ปีที่แล้ว

      не вижу смысла на данном этапе сравнивать, так как стим аудио вели только частично, там еще много надо добавлять, такую вещь как реверберация и тому подобное.

  • @user-gf3lv4pr2f
    @user-gf3lv4pr2f 5 ปีที่แล้ว +8

    Влепил лайк на первых минутах. Креативненько: )

  • @xsati9665
    @xsati9665 3 ปีที่แล้ว +1

    К счастью сейчас уже сделали такой прикол , что на топористов боты бегут толпой с начала рейда.

  • @TheMrKotmanul
    @TheMrKotmanul ปีที่แล้ว

    по поводу звука, интерфейса и всего вот этого:
    ну так же можно сказать что ирл на поле боя делать нечего если ты оглох от стрельбы/взрыва в какой нибудь момент жизни, так что тут такое. Другое дело что звук в таркове просто ублюдошно работает, если у тебя так себе система скажем в скваде - ты просто не услышишь челика, в тапкове ты не услышишь челика когда он будет за спиной, но услышишь когда он будет на 3 этажа ниже тебя бегать, и кусты за 300 метров от дома слышать будешь потому-что так Буянову захотелось.

  • @avakcent3463
    @avakcent3463 5 ปีที่แล้ว +4

    Как будто Бурбона из Метро 2033 послушал

    • @the_happy_orange
      @the_happy_orange 2 ปีที่แล้ว

      "И главное Артём... Не ешь жёлтый снег"

  • @mkoshelev
    @mkoshelev 5 ปีที่แล้ว +37

    Какое нафиг качество аудиосистемы. Любые самые дешевые стереонаушники вкупе с технологией типа Dolby Atmos (см овервотч например) дает очень точную позицию источника звука.

    • @deanon_3405
      @deanon_3405 5 ปีที่แล้ว

      тоже не понял этого

    • @Dimych82
      @Dimych82 4 ปีที่แล้ว +2

      Обычные сенхайзеры за 900 руб. Без всяких настроек со встроенного реалтека. Вполне все понятно откуда звук идёт.

  • @user-ir1ip2qn5i
    @user-ir1ip2qn5i 4 ปีที่แล้ว +1

    Я не понимаю почему в этом одном хардкорном шутане не уделяют должного внимания рельефу местности и прочим очевидным вещам. Люди которые регулярно ходили в броне меня поймут. Например если в броне и с рюкзаком попробовать сбежать с уклона это может закончится весьма плачевно, очень легко упасть и повредить связки. Если попытаться полезть через кусты то это очень громко и замедляет движение. При попадании в конечности персонаж должен падать и жгутоватся лежа где то в укрытии. Так же можно обыграть скорость преодоления препятствий в зависимости от веса снаряжения. Так как лезть через забор в броне не тоже самое что лезть через забор в одной разгрузке. Раненные персонажи получая ранения не падают и не начинают кричать от боли. В итоге вывод что реализм это сугубо маркетинговый слоган. Ну и добавлю напоследок если кто то хоть раз пробовал нести на себе 3 длинноствольных ствола с бп и броню, а также медицину, расскажите как оно? Далеко ушли?

    • @sergeipetrov512
      @sergeipetrov512 4 ปีที่แล้ว

      ты вот серьёзно? Ты знаешь, что ты написал требует огромных ресурсов как человеческих, так и денежных. У разработчиков небольшой штат, они не могут позволить как те же Рокстары, Юбисофт, ЕА несколько тысяч сотрудников. И для этого нужны технологии типа Euphoria Ragdoll Overhaul, которая только у Рокстар есть. Им бы закончить сначала EFT, а потом уже думать над улучшениями игры.

  • @tkasch
    @tkasch 5 ปีที่แล้ว +2

    Таганай, не совсем разделяю твои взгляды, но этот ролик просто шедевр

  • @user-yk5ol9my7x
    @user-yk5ol9my7x 5 ปีที่แล้ว +10

    В DayZ как по мне самый топовый лес

    • @user-eu9fn5oc8b
      @user-eu9fn5oc8b 5 ปีที่แล้ว +2

      Лучшей игры в жанре сурвайвл dayz на первом месте

    • @ajergus8443
      @ajergus8443 5 ปีที่แล้ว +4

      Нет, лучший сюрвайв это Россия 😂😂😂

  • @StasXH
    @StasXH 5 ปีที่แล้ว +21

    Страйкбол со стрельбой на 20-30м... Идут желтые и синие в 100м друг от друга по полю...

    • @easytanksgaming3238
      @easytanksgaming3238 5 ปีที่แล้ว +5

      Все равно реалистичнее таркова, хотя и то и другое - игры, не более)

    • @user-jr5wb7fp7w
      @user-jr5wb7fp7w 4 ปีที่แล้ว +4

      В лесу ты и на 15-20м не увидешь противника а в поле в открытую почти никто не ходит да и никто не мешает прокачать привод чтоб он дальше стрелял

    • @hezolite1019
      @hezolite1019 4 ปีที่แล้ว

      Да и цена кусается.
      За игру платишь 1600, а за снарягу для страйкбола отдаешь как минимум 7-10к + само участие в игре.

    • @bigv6121
      @bigv6121 4 ปีที่แล้ว +1

      @@user-jr5wb7fp7w всм не мешает? Шары у некоторых приводов не летят дольше 50 метров. А прокочать-это значит увеличить скорость полета шара? Так на многих играх есть рамки скорости.

    • @user-jr5wb7fp7w
      @user-jr5wb7fp7w 4 ปีที่แล้ว

      @@bigv6121 а причем здесь скорость ставь норм стволик камеру хопа выставляй соосность и и сделай так чтоб не откуда кроме тех мест где должно не сек воздух и радуйся
      P.s маруевские привода в большинстве своем выдают в стоке 90м/с но стреляют далеко

  • @KeyOvald
    @KeyOvald 4 ปีที่แล้ว

    Интересно бомбануло. :)
    Начало вообще шедевр. :)

  • @tomkll
    @tomkll 4 ปีที่แล้ว +1

    Нет аудиосистемы, да и графон не потянет, да и денег нет которые они просят. Вот где реализм. ))