@@gersontrinidad3850 en parte si, pero un juego como Dark Souls es muy complicado. Precisamente como dice el, montar un "modo facil" Es un proyecto raro, cuanto menos. Aunque si que diré que un sistema de invocaciones en Sekiro sería una buena idea para hacerlo un poquito más accesible
@@caprabc Na, realmente no, porque a ese punto estás forrado en almas. En DS una vez aprendes a jugar tu decides la dificultad en base a la build que tengas.
También es la descripción perfecta para la gente que nació en el año 2000 de la historia de la vida humana. Parece que todo lo más brutal y épico pasó hace tiempo.
Loco eres omnipresente vaya a donde vaya ahi estas tu y esto lleva pasando desde hace años yo tenia como 12 la primera vez que te vi ahora tengo 16 y sigues apareciendo que coño
joder drakeout comentaste antes que yo me cago en todo iba a poner el comentario gracioso de: primero pero comentaste antes que yo me cago en todo, por cierto, te amo
"Podria Dark souls tener un modo fácil?" 3 doritos después: -Voy a hacer un "pequeño reto auto-impuesto" de matar al jefe final de un golpe... Entendible, tenga un buen dia
Gwyn= anillo pierda de lagrima roja, anillo de abejorro, cualquier arma grande o con critico, ejemplo: estoque +15, el hacha de demonio tauro y ya está
Ojalá xD ya hicieron algo así con un anillo que les daba más vida a los enemigos y no recuerdo qué más Edit:que hacía que recibieras el doble de daño. No me acordaba de casi nada del anillo
Pues me has convencido, lo he pensado durante mucho tiempo pero ver este video era el empujoncito necesario para tomar esta decisión, se que puede ser difícil pero asumiré el reto, porque al final lo importante es disfrutar y aprender incluso de esos sentimientos de frustración... jugaré el Sims City 4, ya está!
Un consejo: Algo que no dijo joseju es que los combates usualmente son difíciles por qué hay demasiados enemigos juntos, pero si no puedes con una pelea, lo más responsable en ciertas ocasiones puede ser matar a un enemigo que hace de tapón en la salida y seguir corriendo hasta encontrar un punto de respawn. Las peleas no siempre son obligatorias, no luches si todavía no puedes hacerlo.
Hace un tiempo un amigo me planteó el dilema del modo fácil y se me ocurrió que podrían meter una clase de iniciación. Más nivel que el resto, con arma y armor algo mejorada, con stats que permitan usar magia, milagros y piromancias basicas. Pensada para que la gente nueva tenga mucho más margen de error para aprender y pueda explorar mejor las distintas opciones que ofrece el juego.
Eso ya está con las clases iniciales cada una se adapta a tus necesidades el clérigo tiene curación extra, el mago y el pirómantico tienen ataques a distancia, el guerrero hace mucho daño y el caballero resiste mucho y tiene una armadura con mucha resistencia física y estabilidad además de mucha vida; la case más dedicada a los jugadores experimentados es el que está desnudo todo los puntos están equilibrados y no tienes ni armadura ni armas buenas solo un escudo de madera y un mazo de madera. El tener todo lo que mencionas no arreglaría el problema principal seguiría habiendo gente que no sabría cómo usarlas de manera correcta.
El Dark Souls no es un juego súper difícil, ni siquiera se acerca a la dificultad de algunos 2D para coreanos que pululan por la red. Dark Souls es simplemente un juego que sabe que no eres idiota y que puedes aprender de la derrota... Jugadlo.
no creo, los juegos de esos coreanos suelen ser injustos a mas no poder, Dark soul siempre es justo en todo momento y nunca hay un momento que dices "Joder esto es imposible" con pensar un poco la mayoria de momentos "injustos" para algunos, se termina volviendo realmente facil, hasta los arqueros de Anor Londo si piensas un poco te lo podes hacer re facil usando una mecanica tan simple como tomar el Agroo(Que te siga el enemigo) y llevar al arquero que te cubre el camino a una zona donde bien pelear con el, o dejarlo en ese lugar y correr a la entrada "Trasera"
@@facundovera3227 Bueno tampoco es que le tengas que dedicar mil horas, el juego facil dura 20 horas y tal vez 30 si vas muy mal o te pierdes facilmente(No lo recomendaria si esperas un juego que te diga tenes que ir de aca pa aca, el juego solo te dice ve a las campanas, te dicen donde estan las campanas ya lo demas buscalas por tu cuenta)
Nadie: JoseGod: "Hare un video de estos largos hablando de Dark Souls". los que llevamos esperando "Analizando Dark Souls parte 2": Te creo, pero mi metralleta no
7:05 correccion como implementamos un modo facil sin que los ""pro gamers que se pasan el juego sin armadura y a puñetasos"" diga que arruinaron el juego xd
No lo que dijo el es correcto imagínate sekiro sin tener lo difícil del juego todas las demás mecánicas como sigilo, investigación y parry se van a la basura
Fácil, crea otra version identica a la original pero ponle el modo facil y que en el título diga casual, vas a ver que como quieran tocarlo se les enpieza a quemar la piel y a evaporarse como si de un demonio y una cruz se tratace.
Los noobs usan PC gamers Los pros usan neveras gamers Las leyendas usan botafumeiros gamers Y los dioses dibujan simbolos extraños en las calvas de la gente, tras ello salen hologramas de esas calvas y debes convencer al calvo de que se quede alli el tiempo suficiente como para pasarte el nivel del Celeste en el que llevas 2 meses atascado
Aquí una persona que no ha sido capaz de pasarse ni un juego de Pokémon : Este año empecé a jugar al Dark Souls porque me gustaba ver Gameplays de ello y ahora estoy en la ciudad en la que tienes que luchar contra el Boss más sexi (no quiero espoilear, pero quienes habéis jugado me entendéis xD). En mi caso particular, el ver a otros me ha dado el ánimo suficiente como para intentarlo y ha seguido siendo un gran desafío, porque cada uno tiene su manera de jugar y enfrentarse a los retos (y la habilidad...). No sé si llegaré hasta el final o me atascare y quemaré el PC, pero puedo decir que no me arrepiento de haberlo empezado. Si estás leyendo esto, "TÚ, SÍ TÚ", si una manca como yo puede, TÚ TAMBIÉN PUEDES :)
Exelente video compadre, concuerdo rotundamente como que este es el vídeo que quería hacer Dayo pero Joseju si jugo el juego y se da cuenta que la dificultad forma parte de la experiencia, y Joseju si se dió cuenta que esto si se puede hacer con unos juegos y con otros simplemente no.
@@agustingliozzi5860 el vídeo que hizo sobre Sekiro, lo digo por que según Dayo un modo fácil sería un buen implementó al juego, pero a mí parecer Sekiro es la definición de un desafío y su dificultad es fundamental, pero bueno en internet siempre hay mucha diferencia de opinión y eso está perfecto.
¿Te refieres a la parte de "pero su necesidad condujo a una pérdida de los *anales* y de su condición divina."? Por qué si es así, no tengo ni idea porque pusieron esa palabra xd
Pero joseju, todos los Dark souls tiene un modo fácil, se llama "build de tanque" edit: y de mago, y de magia oscura .... y la uchigatana (nunca supe como se escribe)...vamos, que el que pasa un mal tiempo en cualquier DS lo hace porque quiere
Empecé dark souls 3 la semana pasada, mi primer dark souls, llevo unas 30 horas jugadas y recién llevo algo más de la mitad del juego, he muerto muchas veces y me ha hecho enojar, pero esa es la sensación que me gusta del juego, me pone un desafío el cual se siente gratificante completar, vengo del lol y estoy acostumbrado a perder y enojarme, pero en un juego donde casi todo depende de mi y no tengo compañeros hace darme cuenta cuando las cosas son culpa mía y cuando los triunfos son gracias a mi. Aún sin terminarme dks3 es uno de mis juegos favoritos y no puedo esperar a tener la ps5 para jugar demon souls, te mando un besito joseju amo tus videos
Deberías tomar con calma la primera vez con dark soul. Yo estuve jugando al primero por 5 años, lo hice en desorden y me costó muchísimo; pero la experiencia de haberlo terminado, sin ayuda del online (porque lo tenía pirata) y con pocos npcs, me hizo valorar todo el tiempo que le invertí, que fueron mas de 100 horas y 30 horas en una partida que elimine. Así que cogelo con calma y disfrutando cada cosa :D
Muy buen video, con Dark Souls me sucedió algo interesante, la segunda vez que lo jugué hice en una hora lo que había hecho en un mes (más o menos), mi punto es que se aventuren, exploren, sufran y descubran el juego. En cuanto a lo de las guías, es muy buena idea, yo no lo hubiera pasado sin guías y sin invocar ayuda. Saludos desde México 🇲🇽
Yo creo que no, una de la scosas buenas que tiene dark souls es su dificultad ya que cuando te lo pasas es que se nota una mejoría y la satisfacción que sientes al pasarte a un boss no hay palabras para explicarlo
No soy experto en Dark Souls, de hecho apenas jugué al 1 y el 3, pero, también quiero añadir que, bueno, no hay nada de malo con que no te guste el juego y sus mecánicas, historia, ambientación o lo que sea, o que lo pruebes y lo dejes no porque sea difícil, sino porque es lento y toma tiempo (me veo venir a algún listillo diciendo "blabla, es lo que Miyazaki intenta transmitir blabla), es una decisión muy respetable, y, como consejo, podría decir que pruebes con Sekiro, un juego mucho más veloz y, en general, diferente al resto de Souls, con una dificultad elevada pero que podría atraerte más que los "tradicionales". Yo me he pasado Sekiro dos veces, la primera vez incluso activé la campana esta que aumenta la dificultad, y lo disfruté como un enano. Luego probé con Dark Souls 3 y terminé dejándolo. Y sin ningún problema. Hay mucho más allá de la dificultad que puede alejarte de Dark Souls. Dicho esto, voy a descargar de nuevo Sekiro para empezar de nuevo. Es un juego maravilloso.
bueno eso es perfectamente respetable, de hecho no tiene nada de malo el que no te guste que un juego sea lento y estrategico y quieras irte mas a los putazos aunque siendo precavido y no un machacabotones, dark souls 1empezo asi porque demon souls funciono asi, dark souls 2 parecio un intento fallido de replicar lo que hizo bueno el primero, luego salio blodborne, un juego muchisimo mas rapido y agresivo que los anteriores, luego salio dark souls 3 que se mantuvo en un punto medio, seguia manteniendo lo rapido de blodborne pero lo lento de los primeros y no, miyazaki no busca trasnmitir que el juego sea lento y duradero, lo que intenta transmitir es que te adaptes al juego y saber como sacarle provecho y jugar como te de la gana pero no ir de Chuck Norris porque debes recordar que no eres nadie, un pobre desgraciado detras de un escudo contra un gigante que con solo pisarte ya estas muerto
Simple, yo pondría avisos y apoyos visuales. Por ejemplo, cuando un enemigo te vaya a dar que salga alguna especie de destellito para indicartelo. Sutil, pero útil.
creo que eso cambiaria la inmersion del juego lo que cambiaria de manera drastica la experiencia. yo diria, facil: You can not die :DDD Personalizado: Puedes poner y quitar cosas, basicamente mod support! Normal: el juego como fue planteado
Es muy facil, que cuantos más bloqueos y parries falles mas grande sea el margen para esquivar y bloquear pero que hagas menos daño, low risk low reward.
Tiene gracia que, al ver el título, lo primero que pensé al ser un vídeo de joseju es exactamente lo que el dice, que hablaría sobre si es posible mecánicamente un modo fácil. Con cualquier otro youtuber inmediatamente diría que es clickbait barato y ni me molestaría en abrir el vídeo
No es necesario crear un modo fácil, porque ya existe, invoca a un NPC y juega como hechicero. La experiencia no va ser la misma ni de cerca, pero es una experiencia.
Bueno los npc de DS son bien mancos los únicos bueno son solaire y otro que mataba de tres golpes a molinete :) Y tampoco es que haigan npc por doquier. ._.
Nah, la magia tienes que saber como subirla, saber hacer la quest de Logan, y ser un chino farmer o usar bugs porque las magias de Logan son CARISIMAS. Es cierto que si pasas todo el problema de "y yo como mierda soy mago???" deleteas a todo lo que se te pone en frente.
El milagro Seek Guidance te permite obtener mensajes secretos del desarrollador en ciertos puntos, que te dan pistas acerca de que hacer o de ciertos NPCs. Pues hace mucho tiempo un modder hizo lo propio y creo su versión del modo fácil, que era que usando ese milagro, podías ver marcas de invocación de NPCs nuevos hechos por él, que te ayudaban en el progreso de casi todas las áreas, sin ser extremadamente fácil para poder disfrutar de la exploración y descubrimiento del juego original
dark souls ya tiene un modo facil. Se llama “costumbre”. una vez te pasas el juego, recorres un camino, giras una ezquinan derrotas un boss... una vez obtienes el conocimiento el juego es jodidamente facil.
Confirmo, mi primera partida fue hace años y tardé 80 horas en pasarlo, recientemente volví a intentarlo y me lo pasé 3 veces esta semana, con la gran mayoria de jefes derrotados a la primera
Si, Dark Souls es como un curro en una fabrica, los primeros dias siempre anda uno mas perdido, pero en cuanto te encajas en la cadena de montaje va todo del tiron
La verdad es que tienes razon, pero Dark Souls no es para cualquiera, porque no todos logran esa costumbre ya que esa costumbre se logra con el aprendizaje y como la gente de hoy en día prefiere un juego donde lo unico que haces es matar y que no hay historia (Osea un shooter vacio) ya que la gente no quiere hacer un monton de cosas, o mirar una guia de PowerBazinga que dure mas de media hora, pero sinceramente Dark Souls es un juego magico e impresionante.
No te falta razón. Tengo varios amigos que sé que disfrutarían como enanos pero que les da pereza por lo que han oído de la dificultad. Y da igual lo mucho que les intente explicar que no es que sea un juego imposible, sino exigente, y que lo compensa con lo adictivo y fascinante que resulta.
Necesito un vídeo de NieR: Automata. Creo que es un juego del que nunca has hablado y si no lo jugaste la verdad te lo recomiendo y también se lo recomiendo a todas las demás personas si están pasando por un momento difícil, Automata es un juego muy emotivo que a mí me ayudó y mucho y quería compartirlo, trata temas muy filosóficos y está muy influenciado en el existencialismo y el nihilismo (por lo cual el juego no es recomendable si tienes menos de 17 años), y tiene muchos detalles que tratan muy bien como el "eterno retorno" de un pensador que no recuerdo cómo se llama. NieR: Automata es un juego muy emocional y emotivo, y para mí tiene una de las mejores y historias y narrativas en la historia de los videojuegos (perdón por el texto grandísimo ya me voy).
Muy buen video, pero creo que a la hora de la dificultad se te olvidó decir que siempre puedes farmear almas, no es algo que el juego te lo prohíba, de hecho te ayuda con anillos y otros objetos
Joseju te amo. hace como un año jugue dark souls 2 (la version scolar of the first sin)y ME ENCANTO, como me quede con ganas de jugar algun otro souls,hace unos dias porfin pude conseguir el dark soul y no me arrrepiento para nada en haber gastado dinero en ese juego!!! ME ESTA ENCANTANDO.
Cuando hablaste sobre las invocaciones, pensé automáticamente en el Dark Souls 2. Como tu dices, hay mas npc que invocar, sin embargo las peleas no son siempre mss fáciles, pues las invocaciones tenían trampa y es que los bosses se hacen mucho más duros mientras más gente invoques (aguantan más golpes, no notaba que hicieran más daño). Lo cual hacia que invocar npc sea una desventaja en algunas ocaciones, como contra Raime y Sir Alone. Pues el daño que hacían las invocaciones, no llegaban a compensar por la resistencia de los bosses. Y en la mayoría de situaciones quedabas tu solo contra un jefe considerablemente más fuerte. Por cual, podía llegar a ser una espada de doble filo y creo que eso lo hace más interesante que el sistema del primer juego, al menos a mi opinión.
En Dark souls me costaba que quedaran vivos los que invocaba la Ptm. Somo lo use una ves contra un jefe que eran tres contra uno,ojo podia matarlos yo solo pero no queria estar pegado 4 horas en frente de la tele.
12:34 : "pero si Dark Souls pusiera un hipotetico modo facil me guataría que fuera muy transparente al respecto", o sea NO HACER COMO DARK SOULS 2, donde uno se puede meter en modo difícil justo al salir del tutorial y sin tener idea
En realidad no, el propio juego te pone DOS mensajes donde claramente te indica que el juego sera mas difícil, y te da esos DOS momentos para rechazarlo. Pero ese modo es perfecto para farmear sin abusar de las ascuas de la adversidad, ahí mi consejo caballeros ;3
Yo me lo pasé como yo considero que es modo fácil, preguntando a un amigo cuando me estanco mucho o me pierdo mucho. Y luego tienes eso de invadir ya es modo Muy fácil
Jugar con solarie es el modo facil (Exepto en la batalla contra el cazador de dragones y el verdugo gigante, solaire hace de poco a nada. esa batalla me hizo llorar ;_;)
me encanta tu canal, tiene humor, sentimentalismos y mas. Tambien me encanta la manera en que analizas los video juegos, por ejemplo los videos de spec ops the line y de the outer wild. y tu comedia es buenisima te doy un 20 de 10 sigue asi maquina un saludo
Joseju, no es por ofenderte, pero si, dark souls tiene un modo fácil. La dificultad de dark souls la divido en dos puntos: La dificultad de las estadísticas (Es decir, lo que te cuesta matar un boss) y el conocimiento del juego. La opción de fácil en dark souls viene con la rama de magia o saber lo que tienes que hacer. Comparemos a la clase mago frente a la clase vagabundo con la que empiezas. La vara te da acceso a hechizos como el misil y si sabes donde encontrar a los instructores y las estadisticas que requieren los hechizos mas fuertes (solo tienes que subir int), tienes una build que apenas requiera que sepas jugar (pero si requiere que sepas de antemano como funcionan los sistemas de dark souls). El vagabundo tiene una cimitarra (arma meh con moveset meh) y un escalado meh, armadura ligera y un opción medio decente de destreza. Pero no tiene acceso con el arma inicial a un ataque perforante, y el escudo no protege 100% de físico. El problema de dificultad del juego no viene de las estadisticas en si mismas, si no en como funcionan. Como dices, el juego se basa en la comunidad online para averiguar como funciona. Por que en el momento que lo sabes, quitando X combates intensos ( rey ceniza y caballero sin spoilear mucho) que si podrías hacer que el juego sea menos dificil bajando el daño, el resto de combates o te matan porque lo has hecho mal o no porque sabes lo que tienes que hacer. En cuanto a la pregunta "¿Podría tener dark souls un modo fácil como el que comentas? ", no puedo evitar pensar que no. Primero por que es un juego que va de descubrimiento. Si destripas como funcionan las mecánicas desde el minuto 1, ya no puedes tener acceso a ese momento de "ahmm, con que el R2 pega mas que el R1, pero tiene un ataque distinto" o "Por que este ataque poderoso quita menos que el ataque normal". Si, se descubren en seguida online, pero es parte de la experiencia de prueba y error que te propone dark souls. Aprender como juega un boss y superarlo es la experiencia que te quiere proporcionar el juego, es superación personal. Y no es para todos, no quiero decir que sea malo ni que seamos la élite, pero es lo que te vende el juego, que te pases el juego por tus propios méritos. Y si explicamos todo desde el minuto 1, la pregunta sería "¿Quién querría leerse ese puto tochazo de más de 100 páginas de todas las mecánicas que tiene dark souls?". Tendrías que explicar todas las clases de magia, los distintos tipo de armas, las armaduras, las estadísticas de las armas y su escalado, el peso, los instructores, los lagartos que dropean recursos...Si, son muchas mecánicas pequeñas que llevan a explicaciones largas y aburridas de leer. Porque incluso el parry de cada escudo es distinto en tiempo, y no vas a poner una ventana que te explique eso. Dicho esto, dark souls no lo considero un juego dificil. Es exigente que sepas lo que haces, pero una vez que lo sabes, es un juego tan dificil como lo quieras hacer tu, y eso lo define tu build. Quizás, se me ocurre que podrías hacer un vídeo con varias builds simples para animar a la gente( y si no, hay por youtube seguro gente) a probarlo. Pero esto es un juego que el secreto esta en descubrirlo. Gran vídeo igualmente.
Alguien sabe si Joseju jugó Gris en directo? es que vi su review (hice yo una en mi canal y todo gracias a él) y quería ver sus reacciones al jugarlo por primera vez pero no lo encuentro
@@amsel-8076 e incluso spam aceptable diría yo, pues está aportando a la comunidad tanto con el comentario como con su vídeo. Le concedo un amable ladeo de mi fedora, @gamer de hacendado.
Se agradece el video, me hacia a la idea de un modo fácil para que la gente pueda experimentar el juego a pesar de que yo soy de los juegan con retos auto impuestos ridículos y otras tortu- ehem ehem, "formas de disfrutar el desafío". Pero no se me ocurría como se podría hacer más fácil sin dañar la experiencia, ni idea tenía de que las opciones de accesibilidad y el modo fácil podian ser cosas separadas una de la otra, sin duda muy interesante tus propuestas.
En mí opinión Pedir un "modo fácil" para Dark souls es como pedir un "autoapuntado" en un shooter o un juego de carreras en el que el auto doble sólo. Si no quieren poner de su parte que jueguen a otra cosa, porque el propio juego te da mil y un opciones para poner la balanza a tu favor: objetos, invocaciones (tanto de npc como de amigos), armas con distintos atributos que pueden generar mucho más daño si se saben utilizar (el ejemplo más claro es el de utilizar electricidad contra los dragones), usar el propio escenario a tu favor, etc. Pd: no olviden recordar que el juego es "exigente" (que no es lo mismo que "difícil").
Respeto tu opinión pero hasta from software dijo que era una de las partes únicas de Dark Souls. No puede tener ningún modo ni pesadilla ni facil, por eso tampoco tiene pause, y todo se guarda automático, Dark Souls es Dark Souls
conoces dwarf fortress/ haras un video de el? creo que sinceramente es de los mejores juegos y una obra maestra y seria genial oir tu opinion de el/que aprendieras a jugarlo
Estoy pasandone el dark souls 2 por primera vez y mi primer personaje fue pegame contra una pared durante bastante rato, pare me arme otro personaje con otro enfoque y me fue mucho mejor, la mejor build en dark souls es con la que te lo pasas bien y si de primeras me pegue fuerte aun viniendo de ya tener conocimiento general de juegos y de bloodborne pero no hay que olvidar que siempre puede venir una persona y que este sea su primer videojuego
Sinceramente no creo que sea algo bueno para el juego poner un modo "fácil" o alguna opción para cambiar la jugabilidad, principalmente porque ya sabemos como acaba, (lamentablemente) Dark Souls 2 es la muestra de ello. Antes de explicar a lo que voy, remarquemosnque Dark Souls 2 me parece un juegazo con alta capacidad de rejugabilidad al que vuelvo cada tanto. Ahora, por qué digo que es el modo fácil?: -Tenes el viaje rápido de ls hoguera desde el inicio. -Tenes una cantidad obscena de items curativos. -Tenes jefes objetivamente simples, a cada uno le costará jefes diferentes, pero comparando la media entre la primera y segunda entrega del juego, decreció bastante. -Tenes demasiados fantasmas que podes invocar para que te ayuden (de los npcs me refiero), y por más que me encante poder ir contra nashandra y sus dos minijefes con dos compañeros, sigue siendo una mano ayuda de parte de los diseñadores muy excesiva para mí. Y hablando por un momento del ejemplo en el que decís del tipo que viene de trabajar y no quiere jugar una experiencia con tanta frustración. Que juegue otro juego, para eso está diablo 3, para eso están todos los pes y fifas. Y entiendo que quieras que la mayor cantidad de gente lo pueda jugar porque te encanta y a mi también me parece un juegazo y me gustaría eso, pero no existe un juego o cualquier cosa que sea para todos, todos somos diferentes. PD: Sos un youtuber que me encanta y este comentario lo traté de hacer de forma constructiva nomás, perdón si salió o se entiende de otra manera
@@tomascontreras1512 también puse diablo 3 como otro juego, tan solo puse los ejemplos que se me ocurrieron en el momento de juegos para pasar el rato y no pensar mucho, que es lo que uno busca al venir quemado del laburo o un día pesado como decía Joseju en el ejemplo. Reemplazalo por el juego que no te requiera mucho pensar que quieras.
@@tomascontreras1512 Pues eso. El arte no es para todos. No vamos a afectar el juego para que otros lo puedan jugar. Es como que hayan muchas empresas de servicios de baja calidad. Y haya una empresa de alta calidad que solo quiera tener un ambiente de alta profesionalidad y lujo. Y de repente le obliguen a bajar sus servicios para que los pobres lo puedan pagar. Pero eso le quitaría el prestigio que buscaba. En este caso es peor, ya que en dark souls te adaptas y ya. mi madre venía de trabajar un monton de horas al dia y nos poniamos a jugar al dark souls. Fue su primer juego. Mejora o vete a jugar al fifa
Discrepo muy fuerte, ninguno de los puntos que citas realmente merma la dificultad del juego: - El viaje rápido es necesario porque el mundo ya no está interconectado y si lo quieres navegar de pies estás jodidisimo ya que hay muchos callejones sin salida o caminos sin retorno en los que te quedarías atascado de no ser por el teletransporte. - Los objetos curativos cuestan marmaja y se tardan 5 siglos en consumirse, luego otros 5 para acabar de reponer tu barra de vida , por no decir que su razón de existir es que empiezas con 1 estus que tarda 10 siglos en consumirse - Ehhh, la verdad con eso si estoy de acuerdo, aunque es mas un síntoma de que los jefes sean tan similares (humanoides con espada) y tengan patrones muy parecidos entre ellos, no es porque la intención sea hacerlos fáciles - No entiendo este punto la verdad, existe una cantidad justita de fantasmas y muchos se desbloquean solo tras completar ciertas quests, así que son una recompensa para los jugadores mas avispados Realmente Dark Souls 2 no es fácil ni nació con el intento de serlo; es inconsistente y en muchas ocasiones incluso mas injusto que el primer juego por el uso de trucos baratos y mal posicionamiento de enemigos
@@sebastianb.4048 bueno, también estamos hablando de un modo fácil, no colocar estrictamente el juego en fácil para que todo el mundo lo tenga sencillo. Además colocar modos de accebilidad, no estaría mal, ya que está en la decisión del jugador de colocarlos o no. Me imagino un jugador, fiel a la dificultad de los souls no tocaría esas opciones, o si? Aunque si, dark souls no es la cúspide de juegos difíciles, si, es exigente, pero no los encuentro difíciles. No sé, creo que darkest dungeon me hizo llorar más veces o shin megami tensei nocturne me hizo plantearme si seguir jugando. Ojo, estos dos juegos tienen selección de dificultad.
yo ni lo mire. solo vine acá a comentar: SI. si puede. lo quiero mucho a Josemu. pero hacer un video de 15 minutos... ? NAH. thanks. _ SI. TODO JUEGO PUEDE Y DEBE Y REQUIERE, UN MODO FACIL. X Q ? porque ya difícil esta la vida, los juegos son para ENTRETENERSE. y TODO EL MUNDO tiene derecho al entretenimiento. Seas un "jarKor" GEIMER o una persona que le falta todos sus miembros y solo puede jugar utilizando la nariz y la lengua. EL MODO FACIL es Importante en todo juego. Para dar la opcion de "divertirse sin requerir ser jarkor GAYMER", ... como tambien se requiere una dificiltad en modo "asiatico sin vida social". :)
@@facundovera3227 El "elegido de entre los muertos" (tu personaje en ds1) es el descendiente del no muerto que se apropió de el alma oscura (la contra-parte del alma de la que se apropió Gwyn) al robarla de la primera llama, también conocido como el Pigmeo (todo esto y la naturaleza del signo oscuro se explica en los dlcs del ds3) y por eso la serpiente primigenia Kaathe el Asediador (el de el abismo después de acabar con los 4 reyes) reconoce al jugador como un descendiente del "señor oscuro" (lo cual explica el final alternativo de ds1 en el que el jugador deja que la llama se extinga y se convierte en el nuevo señor oscuro), aunque todo esto es poco conocido, ya que después de acabar con los dragones, Gwyn, asustado por el poder del abismo que tenía el alma oscura y la humanidad (durante la saga souls la humanidad y el abismo han estado muy relacionadas), encerró a los descendientes de los no muertos (del Pigmeo vaya) en la ciudad anillada y los maldijo con el signo oscuro convirtiéndolos en huecos. De hecho, los caballeros de Gwyn (en especial Artorias) se dedicaban a combatir el abismo durante la edad del fuego, por eso, Nuevo Londo (donde apareció el abismo) acabó inundado como medida de contención y, en Oolacile, en la arena de Manus, se pude ver un cuerpo del que fluye el abismo que es un cuerpo de un descendiente del Pigmeo. Lo siento por escribirte la Biblia pero si quieres saber más recomiendo que juegues a los dlcs de ds3 o veas vídeos del lore (aunque la mayoría están en Inglés :/) pero, nunca de fíes de la wiki.
Joseju, el otro día mi compañero de piso me pidió empezar el Dark Souls, un juego que yo llevo adorando desde hace almenos dos años. Así que he estado siendo su guía, su "sherpa": le doy pequeños consejos, le acabo de explicar las mecánicas etc... De momento le está gustando mucho el juego pero nota el tema de la dificultad. Estoy convencido de que este vídeo y los que dices que sacarás le harán disfrutar mucho más de la experiencia! Así que cuando los saques lo primero que haremos será verlos! Yo miré alguna guía la primera vez que jugué en algunos momentos porque como tú dices hay cosas que el juego no sólo no te cuenta, sino que no te quiere contar y para más inri son muy anti-intuitivas (como cuando Lautrec hace de las suyas). Una pequeña ayuda siempre va bien por que como tu dices: mejor comerte un pequeño spoiler que dejar de jugar por que te frustras. Al fin y al cabo, es nuestro tiempo libre y deberíamos disfrutarlo. Saludos!!!
O que haya una dificultad todavía más fácil que ponga todo el mundo super colorido y alegre y hasta tu personaje en la espalda tenga el logo de Hello Kitty xD
Tú vídeo de análisis de Dark souls me animó a jugarlo. Me sirvió para empezar a jugar con unos "rudimentos" útiles para saber qué esperar. El simple hecho de saber que es una jugabilidad basada en la paciencia y la observación me hizo enfrentarme de manera adecuada a los enemigos, y aprender a derrotarlos sin tener que consultar una guía. Veremos si se mantiene así, porque creo que me queda mucho juego, pero desde luego gracias a ese vídeo tuve una buena experiencia de entrada en Dark souls, así que gracias.
@@sebasurav4084 nah en ng+ se vuelve mas facil el juego porque ya empiezas con lo que tenías antes, además de que ya sabes jugar y te sabes los ataques de los enemigos
@@imsdawalla7200 y también te empieza a sobrar recursos como humanidades o titanitas como por ejemplo yo en NG+++ tenía 48 humanidades consumidas y no me mataron hasta que llegue a los cuatro reyes
Uno de mis juegos favoritos es darkest dungeon, lo adoro, he jugado casi 1000 horas, pero a pesar de eso, no se lo recomendaría a nadie, tienes que ser un tipo de persona especial para jugar darkest dungeon, el estilo de juego necesita paciencia, estrategia, optimización y varias cosas más que sencillamente mucha gente no tiene ni quiere, el querer que mucha gente juegue tu juego favorito no siempre es bueno, por la sencilla razón de que no a todos les gusta lo mismo que a ti, a mi el dolor y la frustración de jugar y perder, ver morir a mis pnjs me motiva a seguir, a ver qué hice mal, cambiar estrategias, pero a otras personas las hara arrancarse los cabellos de la rabia, Dark souls no es para todos, a pesar de que todo el mundo pueda jugarlo, así como sekiro tampoco, o DD, o xcom, etc...
Igual me pillas de chillin en Dark Souls
www.twitch.tv/josejuanjo
Ok
Cómo has comentado hace 25 minutos?
Ok
Ahí voy
A vale
Nadie:
El modo fácil de Demon Souls Remake:
Lanzacohetes y minigun infinitos.
Que era? Residente evil?
Hay humor y luego está esto, pero me he reído como idiota...
Chistoso, me rei
@@Lexliam lol
Demon souls remake tiene modo facil???
Tres cosas de las que nunca debes hablar con nadie:
1.- Política
2.- Religión
3.- Dark souls debería de tener un modo fácil?
*Try jump*
*Big chest ahead*
@@Yo_Soy_Pirok joseju argumenta bien
@@gersontrinidad3850 *git gud casual*
@@gersontrinidad3850 en parte si, pero un juego como Dark Souls es muy complicado. Precisamente como dice el, montar un "modo facil" Es un proyecto raro, cuanto menos. Aunque si que diré que un sistema de invocaciones en Sekiro sería una buena idea para hacerlo un poquito más accesible
Plot twist: Siempre estuvo en modo fácil
Si este es el modo fácil, no me quiero imaginar el modo difícil
Dios santo
La "Nueva Partida +" es el modo difícil
@@caprabc Na, realmente no, porque a ese punto estás forrado en almas. En DS una vez aprendes a jugar tu decides la dificultad en base a la build que tengas.
@@haunter9286 Nadie quiere, creeme
3:18 La mejor descripción de Dark Souls que he visto.
xd
no mames iba a decir ya eso
porcierto entendi la referiencia de dayo XD
Más qué llegar tarde a una fiesta, es llegar tarde a una masacre jaja, nada es de color rosa en la saga souls
También es la descripción perfecta para la gente que nació en el año 2000 de la historia de la vida humana.
Parece que todo lo más brutal y épico pasó hace tiempo.
Quien eres tu?
La verdadera pregunta es la vida puede tener un modo fácil?
Si
Sí, nacer en Europa occidental.
Comprelo con el dlc por 999.999 euros
Nacer en cualquier país, llevarte un montón de dinero a Venezuela y ya eres millonario hay y tienes todo xd
Nacer en USA
Joseju : " Tienes que ser consciente que hasta cierto punto vas a experimentar tristeza, impotencia y frustración "
Yo : Anda como en el lol
Por lo menos en DS es más complicado que alguien te manden un mensaje jodiendote
@@facundovera3227 yo juego pvp del 3 y los "gankers" son los tipicos que van de 3 para matar a 1 casi siempre los mato y me viven puteando
@@despeloteitor6859 No es como el lol que el 90% del tiempo te van a estar pateando, nunca quise decir que no te putean
jajajaja
@@facundovera3227 ah bueno eso sí la toxicidad de dark souls 3 comparada con la de lol es mucho mejor xd
¿Joseju que opinas de la crisis geopolítica económica y social que sufrio el reino champiñon durante la décima octava invasión de bowser?
No me lo recuerdes por favor, sufro mucho al recordar aquella masacre
Su
Yo opino que ese pais se ha vuelto tan degenerado que han empezado a servir revueltos de setas en sus restaurantes
Opino que la masacre por parte de Ignacio el tortugas fue un gran desastre
Pfff es culpa de ellos, ¿quien les manda a esos champiñones a creer en un amigo imaginario omnipresente y todo poderoso diferente al mio?
Perfecto ahora saca la segunda parte del análisis de dark souls
tu y todos amigo mio , tu y todos lo queremos
Apoyo esa mocion
3 Años esperando y nunca lo a hecho
Lo dice cómo chiste o de verdad seguís esperando
pero tu nano
4:15 yo no he jugado sark souls, pero sí he cultivado mi propia patata
asi que puedo saber como se siente jugar dark souls.
Perfecto, ahora juega faro souls y será como cultivar 20
@@ryko1478 faro souls
@@ryko1478 JAJAJAJAJAJAJJAJAJAJAJAA
Cultivar patatas es el dark souls de la agricultura
si,ahora ponle una barra de vida a la patata que ocupe la mitad de la pantalla,movimientos de dudosa hit box y daño inigualable.
Dark Souls = Simulador de la vida adulta en america latina xd
2020 es el Dark Souls de los años.
No soy adulto pero si es verdad rick
Sekiro es ser un adulto en Venezuela o Argentina
@@fredorsmth en skiro no ay comida?
F os espero en España con una paella
"La mayor fuente de dificultad es la transparencia, osea, la total ausencia de transparencia, es opaco, no te cuenta nah"
*Joseju 2020*
Yo solo se que me penetran mis derechos humanos 😵
eres como dios, estás en todos los putos lugares xd
Loco eres omnipresente vaya a donde vaya ahi estas tu y esto lleva pasando desde hace años yo tenia como 12 la primera vez que te vi ahora tengo 16 y sigues apareciendo que coño
@@mateonogameplays2395 Pero este canal se unió en 2018 y el es innegablemente la piña original... Como lo viste 2 años antes de que naciese.
@@sujeto3213 facil perdio varios canales creo que lo dice en la descipcion del canal
Joseju: habrá más vídeos que no sean dark souls
Realidad: Joseju desaparece tres meses y acaba subiendo un documental de 4 horas de Dark Souls
No es la primera vez que pasa......
@@powergoget3472 es verdad le paso en su antiguo canal muzska89 XD
Ni que fuera Dayo (shingi-llorón) script, como en master effects XD
Pasó eso pero el video duro una hora y media y era una comedia de metal gear jajsjajaj
Hey, Joseju y Dark souls de nuevo, es como el reencuentro de vaca y pollo, sublime
joder drakeout comentaste antes que yo me cago en todo iba a poner el comentario gracioso de: primero pero comentaste antes que yo me cago en todo, por cierto, te amo
hey
Es como si Muzka regresará :'D
chale primera vez que veo a drakeout comentando en un video xD
Si
1:40 Por supuesto que no Joseju, nunca te diríamos Hereje.
1:48 Heregia, Sacrilegio.
"Podria Dark souls tener un modo fácil?"
3 doritos después:
-Voy a hacer un "pequeño reto auto-impuesto" de matar al jefe final de un golpe...
Entendible, tenga un buen dia
Gwyn= anillo pierda de lagrima roja, anillo de abejorro, cualquier arma grande o con critico, ejemplo: estoque +15, el hacha de demonio tauro y ya está
@@reidelmushdpc4378 porque no solo pusistes parry y ya?
@@andyespinoza7139 porque ers necesario dar los pasos para hacerle oneshoot de un parry
@@reidelmushdpc4378 yo lo mate sin esos pasos a puros parrys :v
aunque claro tube que perfeccionar mi parry porque me costaba mucha matarlo a basicos
@@andyespinoza7139 yo estaba concretando el oneshoot, matar a gwyn a parrys es facilisimo
Proximamente: Modo fácil de Dark Souls, a modo de trolleo vuelve el juego 10 veces más difícil
Ojalá xD ya hicieron algo así con un anillo que les daba más vida a los enemigos y no recuerdo qué más
Edit:que hacía que recibieras el doble de daño. No me acordaba de casi nada del anillo
Estaría wapo
@@noideasfornames7357 En Dark souls 2 podías rezar a una estatua creo y se volvía más difícil el juego
Hay un anillo en el dark souls que hace que los enemigos peguen el doble
@@jesusayala7515 el de kalameet no? Lo conseguí, me lo puse y dije nop
Pues me has convencido, lo he pensado durante mucho tiempo pero ver este video era el empujoncito necesario para tomar esta decisión, se que puede ser difícil pero asumiré el reto, porque al final lo importante es disfrutar y aprender incluso de esos sentimientos de frustración... jugaré el Sims City 4, ya está!
Un consejo:
Algo que no dijo joseju es que los combates usualmente son difíciles por qué hay demasiados enemigos juntos, pero si no puedes con una pelea, lo más responsable en ciertas ocasiones puede ser matar a un enemigo que hace de tapón en la salida y seguir corriendo hasta encontrar un punto de respawn. Las peleas no siempre son obligatorias, no luches si todavía no puedes hacerlo.
Un consejo es ir con calma, elegir buen a que enemigo vas a atacar, sobre todo si usas clases como el guerrero (que para mí es la mejor para empezar)
@@TheMcgregorOne ( comentario sin sentido )
@@adriantoskymediacara4587 lo leí xD
sabia decision
Hace un tiempo un amigo me planteó el dilema del modo fácil y se me ocurrió que podrían meter una clase de iniciación. Más nivel que el resto, con arma y armor algo mejorada, con stats que permitan usar magia, milagros y piromancias basicas. Pensada para que la gente nueva tenga mucho más margen de error para aprender y pueda explorar mejor las distintas opciones que ofrece el juego.
Este cometario esta infravalorado
Eso ya está con las clases iniciales cada una se adapta a tus necesidades el clérigo tiene curación extra, el mago y el pirómantico tienen ataques a distancia, el guerrero hace mucho daño y el caballero resiste mucho y tiene una armadura con mucha resistencia física y estabilidad además de mucha vida; la case más dedicada a los jugadores experimentados es el que está desnudo todo los puntos están equilibrados y no tienes ni armadura ni armas buenas solo un escudo de madera y un mazo de madera.
El tener todo lo que mencionas no arreglaría el problema principal seguiría habiendo gente que no sabría cómo usarlas de manera correcta.
Oh espera eso ya existe y es literalmente de las primeras opciones que el juego te da
Joseju: "¿Podría Dark Souls tener un modo fácil?"
Joseju: No por 15 minutos con 49 segundos
Jajajaja literal
Pues más o menos ha dicho que sí, si hacen más accesibles las invocaciones pues se hace más fácil sin arruinar tanto la experiencia
lo que dijo por 15 minutos es que no lo iba a tener, pero dijo como podria tenerlo
Enrealidad no.
El daba una respuesta a Deberia Dark Souls tener un modo facil?
Tus estadísticas de compresión estan muy bajas
"Habrán más vídeos que no serán necesariamente Dark Souls"
Yo: Vídeos de Demons Souls, dice
Vídeos de Dart Souls
2020 es el Dark Souls de los años.
1347, 1348, 1349, 1350, 1351, 1353 y 1353 se mean en la boca del 2020 y se ríen en su cara.
@@diegocaceresmarquez5007 pero primo eso ya son ng+
@@reidelmushdpc4378 Eso que es?
@@diegocaceresmarquez5007 no se pero suena gay
1945 equisde
Joseju: Obtener Humanidades es un recurso limitado
Rangu: 60 humanidades
Rangufan detect
Quien es rangon?
Se pueden obtener muy fácil con los esqueletos pequeños antes de matar a nito el primer no muerto
@@cherckverdolagues4092 ah y yo aqui perdiebdo el tiempo,ahorasi solaire te voy a salvar
@@cherckverdolagues4092 las ratas de e las cloacas dan humanidades mu facil
Plot twist: Ya está en modo fácil.
Un giro de la trama súbita jaja
Imagínate el modo normal y el difícil
:0
Ese va para el sekiro
Eso es tecnicamente correcto.
Ya que la mayoria de los jefes no estan en su mejor momento y los demas no son muy fuertes al final.
El Dark Souls no es un juego súper difícil, ni siquiera se acerca a la dificultad de algunos 2D para coreanos que pululan por la red. Dark Souls es simplemente un juego que sabe que no eres idiota y que puedes aprender de la derrota... Jugadlo.
Excusa para no jugarlo: No tengo tiempo
@@facundovera3227 excusa de verdad para no jugarlo: no tengo dinero y me asusta tener que conseguirlo
@@user-tq9hu4lm8r Ok
no creo, los juegos de esos coreanos suelen ser injustos a mas no poder, Dark soul siempre es justo en todo momento y nunca hay un momento que dices "Joder esto es imposible" con pensar un poco la mayoria de momentos "injustos" para algunos, se termina volviendo realmente facil, hasta los arqueros de Anor Londo si piensas un poco te lo podes hacer re facil usando una mecanica tan simple como tomar el Agroo(Que te siga el enemigo) y llevar al arquero que te cubre el camino a una zona donde bien pelear con el, o dejarlo en ese lugar y correr a la entrada "Trasera"
@@facundovera3227 Bueno tampoco es que le tengas que dedicar mil horas, el juego facil dura 20 horas y tal vez 30 si vas muy mal o te pierdes facilmente(No lo recomendaria si esperas un juego que te diga tenes que ir de aca pa aca, el juego solo te dice ve a las campanas, te dicen donde estan las campanas ya lo demas buscalas por tu cuenta)
Nadie:
JoseGod: "Hare un video de estos largos hablando de Dark Souls".
los que llevamos esperando "Analizando Dark Souls parte 2": Te creo, pero mi metralleta no
Yo si *tuve fe* en que lo haría pero una segunda parte. Igual el video largo *Messirve*
Quieres un vídeo largo de josegod? Mírate el de spec ops: the line
@@janfrancoelchikapu si quieres uno largo y que estaba antes de Spec Ops. Mirate el de Outher Worlds
En resumen,Dark Souls en modo facil sería el Dark Souls de los juegos faciles.
Seria como el dark souls para novatos
vi un comentario exactamente igual arriba
Joseju de 17 años es la mejor personalidad que he visto
Pensé que este era un vídeo viejo, pero salió hace 41 minutos
P/d: hola gente que ve el video en 2030
Vaya fantasía la de pasar del 2020 amigo
Joseju: no hay un modo fácil en dark souls
Also joseju: me cargo al final boss con un golpe jeje
de fácil no tiene nada xd
"¿Podría Dark Souls tener un modo fácil?"
En corto: no
En largo:
00:00 - 15:59
A sos re troll
*Try jump*
XD
Concuerdo con el desconosido XD
7:05 correccion como implementamos un modo facil sin que los ""pro gamers que se pasan el juego sin armadura y a puñetasos"" diga que arruinaron el juego xd
No lo que dijo el es correcto imagínate sekiro sin tener lo difícil del juego todas las demás mecánicas como sigilo, investigación y parry se van a la basura
Fácil, crea otra version identica a la original pero ponle el modo facil y que en el título diga casual, vas a ver que como quieran tocarlo se les enpieza a quemar la piel y a evaporarse como si de un demonio y una cruz se tratace.
@@linkgamer6427 si pero a lo que voy es la parte toxica de la comunidad del juego
No puedes. Su comunidad es como la de smash.
Yo sigo esperando el dia que josejuancho termine la review de dark souls que empezo hace un año y dijo que iba a hacer más partes 😔
real
Yo igual, pero oyendo lo último que dijo creo que esta nueva guía será su sucerora espiritual...
La verdad es que con que joseju suba video de cualquier cosa yo estoy contento xd
Me encanta cuando muzka regresa a los inicios del canal
Proximo video: "Poniendo a parir Dark Souls" (Modo fácil)
Los noobs usan PC gamers
Los pros usan neveras gamers
Las leyendas usan botafumeiros gamers
Y los dioses dibujan simbolos extraños en las calvas de la gente, tras ello salen hologramas de esas calvas y debes convencer al calvo de que se quede alli el tiempo suficiente como para pasarte el nivel del Celeste en el que llevas 2 meses atascado
Que fumas? De paso dame un poco
Y si secuestro y anestesio al calvo?
@@marlo1287 pues ten cuidado que no sea saitama.
@@marlo1287 Solo funciona si estan conscientes
@@pollofrito9973 Entonces lo amenazó de matar a su familia y su perro?
repuesta corta: tal vez.
respuesta larga: este video.
prefiero la larga
@@hobu5624 pues yo también jaja
Aquí una persona que no ha sido capaz de pasarse ni un juego de Pokémon :
Este año empecé a jugar al Dark Souls porque me gustaba ver Gameplays de ello y ahora estoy en la ciudad en la que tienes que luchar contra el Boss más sexi (no quiero espoilear, pero quienes habéis jugado me entendéis xD). En mi caso particular, el ver a otros me ha dado el ánimo suficiente como para intentarlo y ha seguido siendo un gran desafío, porque cada uno tiene su manera de jugar y enfrentarse a los retos (y la habilidad...). No sé si llegaré hasta el final o me atascare y quemaré el PC, pero puedo decir que no me arrepiento de haberlo empezado.
Si estás leyendo esto, "TÚ, SÍ TÚ", si una manca como yo puede, TÚ TAMBIÉN PUEDES :)
Grax:)
te mereces mas likes pedazo de crack
@@jesus_gabo_am2814 Eres muy amable, gracias! :D
@@isa-rl9fj Animo!
llegaste al final?
Exelente video compadre, concuerdo rotundamente como que este es el vídeo que quería hacer Dayo pero Joseju si jugo el juego y se da cuenta que la dificultad forma parte de la experiencia, y Joseju si se dió cuenta que esto si se puede hacer con unos juegos y con otros simplemente no.
Gato pan gente, no le voy a mentir, se ve bastante fresco
Gato pan
¿Cuál video de Dayo?
@@agustingliozzi5860 el vídeo que hizo sobre Sekiro, lo digo por que según Dayo un modo fácil sería un buen implementó al juego, pero a mí parecer Sekiro es la definición de un desafío y su dificultad es fundamental, pero bueno en internet siempre hay mucha diferencia de opinión y eso está perfecto.
No puedo esperar para un video de 1h hablando de DARK SOULS
03:29 Anillo primigenio del sol
Persona sana mentalmente: fua…que increíble el lore que puede llevar un solo objeto
Yo: jaja dijo anos
¿Te refieres a la parte de "pero su necesidad condujo a una pérdida de los *anales* y de su condición divina."? Por qué si es así, no tengo ni idea porque pusieron esa palabra xd
@@eloyguevara9709 anales es una forma de escribir los sucesos históricos año por año, aunque es normal confundirlo con cierta practica....
@@paltaYcuesco Jajajjaa dijo anales
@@eloyguevara9709 jaja dijo anales XD
Pero no te dice para que sirve
Pero joseju, todos los Dark souls tiene un modo fácil, se llama "build de tanque"
edit: y de mago, y de magia oscura .... y la uchigatana (nunca supe como se escribe)...vamos, que el que pasa un mal tiempo en cualquier DS lo hace porque quiere
Eso es ser casual
De mago
se llama piromantico
Se llama Dark Soul 3
Piromántico, lo veo como el casual que no quiere parecer casual
creando contenido de Dark Souls 1 en 2020
me representa, me pongo en pie, mano al pecho, lágrimas.
Empecé dark souls 3 la semana pasada, mi primer dark souls, llevo unas 30 horas jugadas y recién llevo algo más de la mitad del juego, he muerto muchas veces y me ha hecho enojar, pero esa es la sensación que me gusta del juego, me pone un desafío el cual se siente gratificante completar, vengo del lol y estoy acostumbrado a perder y enojarme, pero en un juego donde casi todo depende de mi y no tengo compañeros hace darme cuenta cuando las cosas son culpa mía y cuando los triunfos son gracias a mi. Aún sin terminarme dks3 es uno de mis juegos favoritos y no puedo esperar a tener la ps5 para jugar demon souls, te mando un besito joseju amo tus videos
Te envidio porque te lo estas pasando por primera vez pero bro deberias haber jugado al 1 antes que al 3 que te pierdes mazo de cosas del lore
Deberías tomar con calma la primera vez con dark soul. Yo estuve jugando al primero por 5 años, lo hice en desorden y me costó muchísimo; pero la experiencia de haberlo terminado, sin ayuda del online (porque lo tenía pirata) y con pocos npcs, me hizo valorar todo el tiempo que le invertí, que fueron mas de 100 horas y 30 horas en una partida que elimine. Así que cogelo con calma y disfrutando cada cosa :D
Curioso porque el 3 es el más "fácil" xd
30 horas en una semana, vaya vicio aunque tiene sentido, si las partidas promedio del lol duran como 30-40 min
@@blooddoom6031 si, no se me ha hecho tan dificil pero intento explorar todo al máximo para no perderme nada
Muy buen video, con Dark Souls me sucedió algo interesante, la segunda vez que lo jugué hice en una hora lo que había hecho en un mes (más o menos), mi punto es que se aventuren, exploren, sufran y descubran el juego. En cuanto a lo de las guías, es muy buena idea, yo no lo hubiera pasado sin guías y sin invocar ayuda.
Saludos desde México 🇲🇽
0:55 este es un momento Joya que no deberia pasar desapercibido
No hay nada mejor que los videos de Joseju hablando durante una hora, son como una bendición, y encima de Dark Souls, canelita!
Soy una persona simple:
Video nuevo de Joseju sore Dark Souls, entro y le doy like
No puedo date like
Estas en equilibrio
@@adminxd2207 yo si
Cuando joseju se adelantó a las invocaciones de elden ring
Yo creo que no, una de la scosas buenas que tiene dark souls es su dificultad ya que cuando te lo pasas es que se nota una mejoría y la satisfacción que sientes al pasarte a un boss no hay palabras para explicarlo
DIOS josejuan me he partido el dedo dandole a la notificacion
No soy experto en Dark Souls, de hecho apenas jugué al 1 y el 3, pero, también quiero añadir que, bueno, no hay nada de malo con que no te guste el juego y sus mecánicas, historia, ambientación o lo que sea, o que lo pruebes y lo dejes no porque sea difícil, sino porque es lento y toma tiempo (me veo venir a algún listillo diciendo "blabla, es lo que Miyazaki intenta transmitir blabla), es una decisión muy respetable, y, como consejo, podría decir que pruebes con Sekiro, un juego mucho más veloz y, en general, diferente al resto de Souls, con una dificultad elevada pero que podría atraerte más que los "tradicionales".
Yo me he pasado Sekiro dos veces, la primera vez incluso activé la campana esta que aumenta la dificultad, y lo disfruté como un enano. Luego probé con Dark Souls 3 y terminé dejándolo. Y sin ningún problema. Hay mucho más allá de la dificultad que puede alejarte de Dark Souls. Dicho esto, voy a descargar de nuevo Sekiro para empezar de nuevo. Es un juego maravilloso.
bueno eso es perfectamente respetable, de hecho no tiene nada de malo el que no te guste que un juego sea lento y estrategico y quieras irte mas a los putazos aunque siendo precavido y no un machacabotones, dark souls 1empezo asi porque demon souls funciono asi, dark souls 2 parecio un intento fallido de replicar lo que hizo bueno el primero, luego salio blodborne, un juego muchisimo mas rapido y agresivo que los anteriores, luego salio dark souls 3 que se mantuvo en un punto medio, seguia manteniendo lo rapido de blodborne pero lo lento de los primeros y no, miyazaki no busca trasnmitir que el juego sea lento y duradero, lo que intenta transmitir es que te adaptes al juego y saber como sacarle provecho y jugar como te de la gana pero no ir de Chuck Norris porque debes recordar que no eres nadie, un pobre desgraciado detras de un escudo contra un gigante que con solo pisarte ya estas muerto
@@jesus_gabo_am2814 tu eres el listillo que predijo kein o koin que no se como se escribe
Simple, yo pondría avisos y apoyos visuales.
Por ejemplo, cuando un enemigo te vaya a dar que salga alguna especie de destellito para indicartelo.
Sutil, pero útil.
creo que eso cambiaria la inmersion del juego lo que cambiaria de manera drastica la experiencia.
yo diria,
facil: You can not die :DDD
Personalizado: Puedes poner y quitar cosas, basicamente mod support!
Normal: el juego como fue planteado
no
Es muy facil, que cuantos más bloqueos y parries falles mas grande sea el margen para esquivar y bloquear pero que hagas menos daño, low risk low reward.
Tiene gracia que, al ver el título, lo primero que pensé al ser un vídeo de joseju es exactamente lo que el dice, que hablaría sobre si es posible mecánicamente un modo fácil. Con cualquier otro youtuber inmediatamente diría que es clickbait barato y ni me molestaría en abrir el vídeo
Muy cierto mi estimado Jose Juan, donde esta la segunda parte del análisis de Dark Souls?
No es necesario crear un modo fácil, porque ya existe, invoca a un NPC y juega como hechicero. La experiencia no va ser la misma ni de cerca, pero es una experiencia.
Pero, ya estás presuponiendo que todos pasan por la misma experiencia. Ahí el error
Bueno los npc de DS son bien mancos los únicos bueno son solaire y otro que mataba de tres golpes a molinete :)
Y tampoco es que haigan npc por doquier.
._.
Nah, la magia tienes que saber como subirla, saber hacer la quest de Logan, y ser un chino farmer o usar bugs porque las magias de Logan son CARISIMAS.
Es cierto que si pasas todo el problema de "y yo como mierda soy mago???" deleteas a todo lo que se te pone en frente.
si te quedas sin humanidades como jugador novato mi caso cuando pase el ds1 y ds2 por las malas te enfrentas solo a los jefes XD
El milagro Seek Guidance te permite obtener mensajes secretos del desarrollador en ciertos puntos, que te dan pistas acerca de que hacer o de ciertos NPCs. Pues hace mucho tiempo un modder hizo lo propio y creo su versión del modo fácil, que era que usando ese milagro, podías ver marcas de invocación de NPCs nuevos hechos por él, que te ayudaban en el progreso de casi todas las áreas, sin ser extremadamente fácil para poder disfrutar de la exploración y descubrimiento del juego original
14:10 Yeahhhhh baby, thats what i've been waiting for
dark souls ya tiene un modo facil. Se llama “costumbre”. una vez te pasas el juego, recorres un camino, giras una ezquinan derrotas un boss... una vez obtienes el conocimiento el juego es jodidamente facil.
Confirmo
No todos tienen la habilidad y el tiempo para llegar a tener esa costumbre
Confirmo, mi primera partida fue hace años y tardé 80 horas en pasarlo, recientemente volví a intentarlo y me lo pasé 3 veces esta semana, con la gran mayoria de jefes derrotados a la primera
Si, Dark Souls es como un curro en una fabrica, los primeros dias siempre anda uno mas perdido, pero en cuanto te encajas en la cadena de montaje va todo del tiron
La verdad es que tienes razon, pero Dark Souls no es para cualquiera, porque no todos logran esa costumbre ya que esa costumbre se logra con el aprendizaje y como la gente de hoy en día prefiere un juego donde lo unico que haces es matar y que no hay historia (Osea un shooter vacio) ya que la gente no quiere hacer un monton de cosas, o mirar una guia de PowerBazinga que dure mas de media hora, pero sinceramente Dark Souls es un juego magico e impresionante.
No te falta razón. Tengo varios amigos que sé que disfrutarían como enanos pero que les da pereza por lo que han oído de la dificultad. Y da igual lo mucho que les intente explicar que no es que sea un juego imposible, sino exigente, y que lo compensa con lo adictivo y fascinante que resulta.
Necesito un vídeo de NieR: Automata. Creo que es un juego del que nunca has hablado y si no lo jugaste la verdad te lo recomiendo y también se lo recomiendo a todas las demás personas si están pasando por un momento difícil, Automata es un juego muy emotivo que a mí me ayudó y mucho y quería compartirlo, trata temas muy filosóficos y está muy influenciado en el existencialismo y el nihilismo (por lo cual el juego no es recomendable si tienes menos de 17 años), y tiene muchos detalles que tratan muy bien como el "eterno retorno" de un pensador que no recuerdo cómo se llama. NieR: Automata es un juego muy emocional y emotivo, y para mí tiene una de las mejores y historias y narrativas en la historia de los videojuegos (perdón por el texto grandísimo ya me voy).
Por qué nadie ve mi comentario akjsbdjksbnxlxbsk :c
Es dificil jugar con una mano...
Onda daria un riñon con no solo que joseju lea este comentario, sino que jugara el nier automata, porque estoy seguro que le va a gustar
ya lo ha mencionado en el video de ''¿Son los jugadores de LoL seres humanos?
''
Seguro es un juegazo pero a mi no me va las historias profundas japonesas que se les va la olla y lo argumentan con algo aun más loco
Muy buen video, pero creo que a la hora de la dificultad se te olvidó decir que siempre puedes farmear almas, no es algo que el juego te lo prohíba, de hecho te ayuda con anillos y otros objetos
0:06 muszka te necesitamos de vuelta
Yo al ver el titulo: Imposible
X2
X3
Creía que ibas a rematar el video repitiendo la pregunta y contestando MAGO hazte Mago y spamea hechizos xD
O hazte tanque y que te dé igual todo
@@cyanPobre Dark souls 3: HAHAHAHAHAHA!!
Joseju te amo.
hace como un año jugue dark souls 2 (la version scolar of the first sin)y ME ENCANTO, como me quede con ganas de jugar algun otro souls,hace unos dias porfin pude conseguir el dark soul y no me arrrepiento para nada en haber gastado dinero en ese juego!!! ME ESTA ENCANTANDO.
Eres mi youtuber favorito xD
Espero lo leas y lo sepas, me haces muy feliz
Y el mio
Xd
Cuando hablaste sobre las invocaciones, pensé automáticamente en el Dark Souls 2. Como tu dices, hay mas npc que invocar, sin embargo las peleas no son siempre mss fáciles, pues las invocaciones tenían trampa y es que los bosses se hacen mucho más duros mientras más gente invoques (aguantan más golpes, no notaba que hicieran más daño). Lo cual hacia que invocar npc sea una desventaja en algunas ocaciones, como contra Raime y Sir Alone. Pues el daño que hacían las invocaciones, no llegaban a compensar por la resistencia de los bosses. Y en la mayoría de situaciones quedabas tu solo contra un jefe considerablemente más fuerte. Por cual, podía llegar a ser una espada de doble filo y creo que eso lo hace más interesante que el sistema del primer juego, al menos a mi opinión.
En Dark souls me costaba que quedaran vivos los que invocaba la Ptm.
Somo lo use una ves contra un jefe que eran tres contra uno,ojo podia matarlos yo solo pero no queria estar pegado 4 horas en frente de la tele.
12:34 : "pero si Dark Souls pusiera un hipotetico modo facil me guataría que fuera muy transparente al respecto", o sea NO HACER COMO DARK SOULS 2, donde uno se puede meter en modo difícil justo al salir del tutorial y sin tener idea
En realidad no, el propio juego te pone DOS mensajes donde claramente te indica que el juego sera mas difícil, y te da esos DOS momentos para rechazarlo.
Pero ese modo es perfecto para farmear sin abusar de las ascuas de la adversidad, ahí mi consejo caballeros ;3
Yo me lo pasé como yo considero que es modo fácil, preguntando a un amigo cuando me estanco mucho o me pierdo mucho. Y luego tienes eso de invadir ya es modo Muy fácil
Jugar con solarie es el modo facil
(Exepto en la batalla contra el cazador de dragones y el verdugo gigante, solaire hace de poco a nada. esa batalla me hizo llorar ;_;)
*Dark Souls tendrá modo fácil*
Dayo: mi momento ha llegado
me encanta tu canal, tiene humor, sentimentalismos y mas. Tambien me encanta la manera en que analizas los video juegos, por ejemplo los videos de spec ops the line y de the outer wild. y tu comedia es buenisima te doy un 20 de 10 sigue asi maquina un saludo
Joseju, no es por ofenderte, pero si, dark souls tiene un modo fácil.
La dificultad de dark souls la divido en dos puntos: La dificultad de las estadísticas (Es decir, lo que te cuesta matar un boss) y el conocimiento del juego.
La opción de fácil en dark souls viene con la rama de magia o saber lo que tienes que hacer. Comparemos a la clase mago frente a la clase vagabundo con la que empiezas. La vara te da acceso a hechizos como el misil y si sabes donde encontrar a los instructores y las estadisticas que requieren los hechizos mas fuertes (solo tienes que subir int), tienes una build que apenas requiera que sepas jugar (pero si requiere que sepas de antemano como funcionan los sistemas de dark souls). El vagabundo tiene una cimitarra (arma meh con moveset meh) y un escalado meh, armadura ligera y un opción medio decente de destreza. Pero no tiene acceso con el arma inicial a un ataque perforante, y el escudo no protege 100% de físico.
El problema de dificultad del juego no viene de las estadisticas en si mismas, si no en como funcionan. Como dices, el juego se basa en la comunidad online para averiguar como funciona. Por que en el momento que lo sabes, quitando X combates intensos ( rey ceniza y caballero sin spoilear mucho) que si podrías hacer que el juego sea menos dificil bajando el daño, el resto de combates o te matan porque lo has hecho mal o no porque sabes lo que tienes que hacer.
En cuanto a la pregunta "¿Podría tener dark souls un modo fácil como el que comentas? ", no puedo evitar pensar que no. Primero por que es un juego que va de descubrimiento. Si destripas como funcionan las mecánicas desde el minuto 1, ya no puedes tener acceso a ese momento de "ahmm, con que el R2 pega mas que el R1, pero tiene un ataque distinto" o "Por que este ataque poderoso quita menos que el ataque normal". Si, se descubren en seguida online, pero es parte de la experiencia de prueba y error que te propone dark souls. Aprender como juega un boss y superarlo es la experiencia que te quiere proporcionar el juego, es superación personal. Y no es para todos, no quiero decir que sea malo ni que seamos la élite, pero es lo que te vende el juego, que te pases el juego por tus propios méritos. Y si explicamos todo desde el minuto 1, la pregunta sería "¿Quién querría leerse ese puto tochazo de más de 100 páginas de todas las mecánicas que tiene dark souls?". Tendrías que explicar todas las clases de magia, los distintos tipo de armas, las armaduras, las estadísticas de las armas y su escalado, el peso, los instructores, los lagartos que dropean recursos...Si, son muchas mecánicas pequeñas que llevan a explicaciones largas y aburridas de leer. Porque incluso el parry de cada escudo es distinto en tiempo, y no vas a poner una ventana que te explique eso.
Dicho esto, dark souls no lo considero un juego dificil. Es exigente que sepas lo que haces, pero una vez que lo sabes, es un juego tan dificil como lo quieras hacer tu, y eso lo define tu build. Quizás, se me ocurre que podrías hacer un vídeo con varias builds simples para animar a la gente( y si no, hay por youtube seguro gente) a probarlo. Pero esto es un juego que el secreto esta en descubrirlo.
Gran vídeo igualmente.
Mira me leí tu biblia, consideraré tu punto para jugar DS de otra forma q no sea caballero o piromántico pero lo dudo xD. Aún así buen punto de vista
creiste que iba a decir mucho texto pero no, era yo DIO!!
Alguien sabe si Joseju jugó Gris en directo? es que vi su review (hice yo una en mi canal y todo gracias a él) y quería ver sus reacciones al jugarlo por primera vez pero no lo encuentro
ni idea pero buena review tome su like y su sub camarada
mmmmm siento que se te colo un poco de comentario en tu spam
@@XaviIntheHouse Es Spam un tanto más original xd
@@amsel-8076 e incluso spam aceptable diría yo, pues está aportando a la comunidad tanto con el comentario como con su vídeo. Le concedo un amable ladeo de mi fedora, @gamer de hacendado.
@@ElWeebDelBarri Agradecido con su comentario amable persona desconocida de la Internet
Extraño las referencias de Dark Souls y ahora me traes un vídeo que es una referencia viviente tenkiu
0:12 la mejor trilogía desde Ciudadano Kane, si tengo que ponerle alguna pega es que no salen ninjas montados a dinosaurios, por lo demás todo ok
Tutorial de como ser un dios: Pasarte Dark Souls sin morir
Y tener logros al 100%
Y en pelotas
Y espada rota
con la guitarra de guitar hero o con comandos de voz (ambas partidas se han hecho)
Corrección: Pasarte Celeste sin morir completando las cintas B y C
Se agradece el video, me hacia a la idea de un modo fácil para que la gente pueda experimentar el juego a pesar de que yo soy de los juegan con retos auto impuestos ridículos y otras tortu- ehem ehem, "formas de disfrutar el desafío". Pero no se me ocurría como se podría hacer más fácil sin dañar la experiencia, ni idea tenía de que las opciones de accesibilidad y el modo fácil podian ser cosas separadas una de la otra, sin duda muy interesante tus propuestas.
Siguiente video: ¿Podría tu mamá tener un modo difícil?
Contéstale cuando te mande a tu habitación. Eso sí que es hardcore
Joseju es froice.?
En mí opinión Pedir un "modo fácil" para Dark souls es como pedir un "autoapuntado" en un shooter o un juego de carreras en el que el auto doble sólo.
Si no quieren poner de su parte que jueguen a otra cosa, porque el propio juego te da mil y un opciones para poner la balanza a tu favor: objetos, invocaciones (tanto de npc como de amigos), armas con distintos atributos que pueden generar mucho más daño si se saben utilizar (el ejemplo más claro es el de utilizar electricidad contra los dragones), usar el propio escenario a tu favor, etc.
Pd: no olviden recordar que el juego es "exigente" (que no es lo mismo que "difícil").
el ost del ds2 de fondo, el tema de majula y de los créditos son de lo mejor que hay
Respeto tu opinión pero hasta from software dijo que era una de las partes únicas de Dark Souls. No puede tener ningún modo ni pesadilla ni facil, por eso tampoco tiene pause, y todo se guarda automático, Dark Souls es Dark Souls
Ojalá: quiero llevar la indumentaria de guts
El eclipse llegará
Y donde quedo iggy?
Obviamente polnareff es el que habla de indumentaria
DS3: *Puedes* .
@@nif475 E S L A. Q U E. L L E V O. P U E S T A
K ganas del video de 1 hora de dark souls
Joseju:No abuses de las guías
Yo:vale listo para jugar luego de tirarme los 34 vídeos de guías de powerbazinga
ptm en dark souls 1 me lo pase viendo toda la guia de power
conoces dwarf fortress/ haras un video de el? creo que sinceramente es de los mejores juegos y una obra maestra y seria genial oir tu opinion de el/que aprendieras a jugarlo
Estoy pasandone el dark souls 2 por primera vez y mi primer personaje fue pegame contra una pared durante bastante rato, pare me arme otro personaje con otro enfoque y me fue mucho mejor, la mejor build en dark souls es con la que te lo pasas bien y si de primeras me pegue fuerte aun viniendo de ya tener conocimiento general de juegos y de bloodborne pero no hay que olvidar que siempre puede venir una persona y que este sea su primer videojuego
Sinceramente no creo que sea algo bueno para el juego poner un modo "fácil" o alguna opción para cambiar la jugabilidad, principalmente porque ya sabemos como acaba, (lamentablemente) Dark Souls 2 es la muestra de ello.
Antes de explicar a lo que voy, remarquemosnque Dark Souls 2 me parece un juegazo con alta capacidad de rejugabilidad al que vuelvo cada tanto.
Ahora, por qué digo que es el modo fácil?:
-Tenes el viaje rápido de ls hoguera desde el inicio.
-Tenes una cantidad obscena de items curativos.
-Tenes jefes objetivamente simples, a cada uno le costará jefes diferentes, pero comparando la media entre la primera y segunda entrega del juego, decreció bastante.
-Tenes demasiados fantasmas que podes invocar para que te ayuden (de los npcs me refiero), y por más que me encante poder ir contra nashandra y sus dos minijefes con dos compañeros, sigue siendo una mano ayuda de parte de los diseñadores muy excesiva para mí.
Y hablando por un momento del ejemplo en el que decís del tipo que viene de trabajar y no quiere jugar una experiencia con tanta frustración. Que juegue otro juego, para eso está diablo 3, para eso están todos los pes y fifas.
Y entiendo que quieras que la mayor cantidad de gente lo pueda jugar porque te encanta y a mi también me parece un juegazo y me gustaría eso, pero no existe un juego o cualquier cosa que sea para todos, todos somos diferentes.
PD: Sos un youtuber que me encanta y este comentario lo traté de hacer de forma constructiva nomás, perdón si salió o se entiende de otra manera
me da risa que a los que no pueden entrar a la saga souls, los tires a los fifas y pes xD. Un poco mas de consideración
@@tomascontreras1512 también puse diablo 3 como otro juego, tan solo puse los ejemplos que se me ocurrieron en el momento de juegos para pasar el rato y no pensar mucho, que es lo que uno busca al venir quemado del laburo o un día pesado como decía Joseju en el ejemplo. Reemplazalo por el juego que no te requiera mucho pensar que quieras.
@@tomascontreras1512 Pues eso. El arte no es para todos. No vamos a afectar el juego para que otros lo puedan jugar. Es como que hayan muchas empresas de servicios de baja calidad. Y haya una empresa de alta calidad que solo quiera tener un ambiente de alta profesionalidad y lujo. Y de repente le obliguen a bajar sus servicios para que los pobres lo puedan pagar. Pero eso le quitaría el prestigio que buscaba. En este caso es peor, ya que en dark souls te adaptas y ya. mi madre venía de trabajar un monton de horas al dia y nos poniamos a jugar al dark souls. Fue su primer juego. Mejora o vete a jugar al fifa
Discrepo muy fuerte, ninguno de los puntos que citas realmente merma la dificultad del juego:
- El viaje rápido es necesario porque el mundo ya no está interconectado y si lo quieres navegar de pies estás jodidisimo ya que hay muchos callejones sin salida o caminos sin retorno en los que te quedarías atascado de no ser por el teletransporte.
- Los objetos curativos cuestan marmaja y se tardan 5 siglos en consumirse, luego otros 5 para acabar de reponer tu barra de vida , por no decir que su razón de existir es que empiezas con 1 estus que tarda 10 siglos en consumirse
- Ehhh, la verdad con eso si estoy de acuerdo, aunque es mas un síntoma de que los jefes sean tan similares (humanoides con espada) y tengan patrones muy parecidos entre ellos, no es porque la intención sea hacerlos fáciles
- No entiendo este punto la verdad, existe una cantidad justita de fantasmas y muchos se desbloquean solo tras completar ciertas quests, así que son una recompensa para los jugadores mas avispados
Realmente Dark Souls 2 no es fácil ni nació con el intento de serlo; es inconsistente y en muchas ocasiones incluso mas injusto que el primer juego por el uso de trucos baratos y mal posicionamiento de enemigos
@@sebastianb.4048 bueno, también estamos hablando de un modo fácil, no colocar estrictamente el juego en fácil para que todo el mundo lo tenga sencillo. Además colocar modos de accebilidad, no estaría mal, ya que está en la decisión del jugador de colocarlos o no. Me imagino un jugador, fiel a la dificultad de los souls no tocaría esas opciones, o si? Aunque si, dark souls no es la cúspide de juegos difíciles, si, es exigente, pero no los encuentro difíciles. No sé, creo que darkest dungeon me hizo llorar más veces o shin megami tensei nocturne me hizo plantearme si seguir jugando. Ojo, estos dos juegos tienen selección de dificultad.
"Dark souls podria tener un modo facil?"
*hace un video de 15 minutos*
Esa es la magia de joseju
Y procede a decir que "mmm... sí?" durante 15 minutos
yo ni lo mire.
solo vine acá a comentar:
SI. si puede.
lo quiero mucho a Josemu.
pero hacer un video de 15 minutos... ? NAH. thanks.
_
SI. TODO JUEGO PUEDE Y DEBE Y REQUIERE, UN MODO FACIL.
X Q ? porque ya difícil esta la vida, los juegos son para ENTRETENERSE. y TODO EL MUNDO tiene derecho al entretenimiento. Seas un "jarKor" GEIMER o una persona que le falta todos sus miembros y solo puede jugar utilizando la nariz y la lengua. EL MODO FACIL es Importante en todo juego. Para dar la opcion de "divertirse sin requerir ser jarkor GAYMER", ... como tambien se requiere una dificiltad en modo "asiatico sin vida social".
:)
@@MrRomanrin pero es q un modo facil en dark souls....
Joseju ya te estabas tardando en traer un video/pelicula de dark souls, que ya se antoja verlo mas de 5 veces
Estoy esperando mi "¿Es 2020 el Dark Souls de los años apocalípticos?"
2:43 eso no es muy lore friendly de tu parte
Bueno, pero la leyenda del no muerto elegido era una farsa.
@@facundovera3227 El "elegido de entre los muertos" (tu personaje en ds1) es el descendiente del no muerto que se apropió de el alma oscura (la contra-parte del alma de la que se apropió Gwyn) al robarla de la primera llama, también conocido como el Pigmeo (todo esto y la naturaleza del signo oscuro se explica en los dlcs del ds3) y por eso la serpiente primigenia Kaathe el Asediador (el de el abismo después de acabar con los 4 reyes) reconoce al jugador como un descendiente del "señor oscuro" (lo cual explica el final alternativo de ds1 en el que el jugador deja que la llama se extinga y se convierte en el nuevo señor oscuro), aunque todo esto es poco conocido, ya que después de acabar con los dragones, Gwyn, asustado por el poder del abismo que tenía el alma oscura y la humanidad (durante la saga souls la humanidad y el abismo han estado muy relacionadas), encerró a los descendientes de los no muertos (del Pigmeo vaya) en la ciudad anillada y los maldijo con el signo oscuro convirtiéndolos en huecos. De hecho, los caballeros de Gwyn (en especial Artorias) se dedicaban a combatir el abismo durante la edad del fuego, por eso, Nuevo Londo (donde apareció el abismo) acabó inundado como medida de contención y, en Oolacile, en la arena de Manus, se pude ver un cuerpo del que fluye el abismo que es un cuerpo de un descendiente del Pigmeo.
Lo siento por escribirte la Biblia pero si quieres saber más recomiendo que juegues a los dlcs de ds3 o veas vídeos del lore (aunque la mayoría están en Inglés :/) pero, nunca de fíes de la wiki.
Joseju, el otro día mi compañero de piso me pidió empezar el Dark Souls, un juego que yo llevo adorando desde hace almenos dos años. Así que he estado siendo su guía, su "sherpa": le doy pequeños consejos, le acabo de explicar las mecánicas etc... De momento le está gustando mucho el juego pero nota el tema de la dificultad. Estoy convencido de que este vídeo y los que dices que sacarás le harán disfrutar mucho más de la experiencia! Así que cuando los saques lo primero que haremos será verlos! Yo miré alguna guía la primera vez que jugué en algunos momentos porque como tú dices hay cosas que el juego no sólo no te cuenta, sino que no te quiere contar y para más inri son muy anti-intuitivas (como cuando Lautrec hace de las suyas). Una pequeña ayuda siempre va bien por que como tu dices: mejor comerte un pequeño spoiler que dejar de jugar por que te frustras. Al fin y al cabo, es nuestro tiempo libre y deberíamos disfrutarlo. Saludos!!!
Nunca había dejado de prestar atención a mis clases online tan rápido.
Se supone que tengo que estar en una reunion ahora
Solo espero que si sacan un modo fácil ponga:
"Este es el modo fácil"
Y otra opción:
"Esta es la verdadera dificultad del juego, cobarde"
@@ryko1478 e claramente una broma, pero quitando eso, que hay de malo en opinar diferente a Joseju?
@@guafiro8294 nada
O que haya una dificultad todavía más fácil que ponga todo el mundo super colorido y alegre y hasta tu personaje en la espalda tenga el logo de Hello Kitty xD
Fury hace algo parecido, te ponen que el modo facil es para ver la historia y el modo normal es como debes jugarlo
@@noideasfornames7357 quiero un mod de eso xDDD
Tú vídeo de análisis de Dark souls me animó a jugarlo. Me sirvió para empezar a jugar con unos "rudimentos" útiles para saber qué esperar. El simple hecho de saber que es una jugabilidad basada en la paciencia y la observación me hizo enfrentarme de manera adecuada a los enemigos, y aprender a derrotarlos sin tener que consultar una guía. Veremos si se mantiene así, porque creo que me queda mucho juego, pero desde luego gracias a ese vídeo tuve una buena experiencia de entrada en Dark souls, así que gracias.
FROM SOFTWARE: Todos nuestros juegos están por defecto en el modo fácil
Yo: ._.
Imagínate si sacaran la dificultad pesadilla xD
@@noideasfornames7357 La hay, Ng+8
@@sebasurav4084 nah en ng+ se vuelve mas facil el juego porque ya empiezas con lo que tenías antes, además de que ya sabes jugar y te sabes los ataques de los enemigos
@@imsdawalla7200 y también te empieza a sobrar recursos como humanidades o titanitas como por ejemplo yo en NG+++ tenía 48 humanidades consumidas y no me mataron hasta que llegue a los cuatro reyes
Uno de mis juegos favoritos es darkest dungeon, lo adoro, he jugado casi 1000 horas, pero a pesar de eso, no se lo recomendaría a nadie, tienes que ser un tipo de persona especial para jugar darkest dungeon, el estilo de juego necesita paciencia, estrategia, optimización y varias cosas más que sencillamente mucha gente no tiene ni quiere, el querer que mucha gente juegue tu juego favorito no siempre es bueno, por la sencilla razón de que no a todos les gusta lo mismo que a ti, a mi el dolor y la frustración de jugar y perder, ver morir a mis pnjs me motiva a seguir, a ver qué hice mal, cambiar estrategias, pero a otras personas las hara arrancarse los cabellos de la rabia, Dark souls no es para todos, a pesar de que todo el mundo pueda jugarlo, así como sekiro tampoco, o DD, o xcom, etc...
Juegazo el Darkest Dungeon,ojalá ya saquen el 2
También estoy de acuerdo con eso.
Estoy de acuerdo si no te gusta un juego como es no lo juegues y no te quejes
Uff que videaso, espero llegar al stream😎
¿No habíamos quedado en que Dark Souls era exigente, no difícil?
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@@eloyguevara9709 cuanto tiempo perdiste escribiendo este mensaje?
@@moresuarez3680 No mucho, usé el truquillo de escribir unas dos líneas y comenzar a usar el clásico Copy&Paste
@Seba Moreno Si, todo bien, más que nada porque ni casa tengo