Забавно, но барьером из клинков можно мало того, что отхиливаться ( при наличия отжера в вещах ) так и ослаблять противника ( если опять же есть оружие или зачарования на уменьшение сопротивлений: "разлагатель, изменник, ветра асфоделя" ) метание ножей куда серьезнее льдинок теперь потому, что на них распространяются эффекты умений и вещей, тобишь если у вас есть "духовная погибель" то ваши ножи будут вас отхиливать, если вы вкачали смятение в ветке яда, то враги будут почти все бегать в контроле так же как и льдинки ножи - пулемет ( при наличии 4 очков навыков к тени они БЕЗ КД ка и льдинки ) только ты можешь отжираться и контролить толпы монстров! можно было обратить внимание самому, что на первом уровне ножи кд 6 секунд, а на последнем 1.6 и прикинуть сверху +4 к навыкам "розбiйник" такой себе из берсяна )0)))
Насчёт ножей согласен. Тем более, на них действует отравленное оружие, а на льдинки -- нет. Так что для ведуна, наверное, выгоднее брать ножи. Правда я пока не играл за него.
@@Евгений-б2ф9и ну да отравленное оружие скажем так увеличивает эффективность, но льдинки сильнее это факт, от инты дикий буст и актуальны на всех этапах игры, а это многого стоит.
@@Евгений-б2ф9и только получить инту в разы легче в полном объеме так сказать, качая ловкость ты получишь всего по немного, уж не думаешь ли ты что ты получишь все 3 показателя в том же объеме как и прирост магических обилок с инты? Льдинки тупо даже проще, не нужно не перед чем разрываться. А вот то что у некоторых врагов уязвимость к конкретному виду урона это уже другой разговор, не спорю ножи в каких то моментах лучше, но если говорить в целом, то льдинки универсальнее.
Берсян, не передергивай) Яд и кровоток не ослабевают на эпосе и легенде. Просто у врагов здоровья становится больше, и 230 урона от яда в течение 3 сек становится недостаточно, чтобы существенно уменьшить здоровье. Это ко всем видам урона относится, их усиливать всё время надо.
Спасибо за гайд, ток не пойму в гайде про ратное дело ты говоришь что, брать на 1 владение двумя оруж и секущий на 1, потом уже на эпосе легенде докачать. А тут максить сразу. И в принципе подробных гайдов жалко нет. В плане порядок прокачки, с чего начинать (с ратного или с тени), максить к 10-20 уровню например статы или добраться до владения 2 оружиями или вообще максить яд в начале. К примеру что обязательно прям 100% должно быть вкачано для уровня норма, чтобы перейти на след уровень сложности без проблем и порядок)
Просчитанный удар говорит не качайте, ради натиска. Вся ветка натиска по моему хрень в сравнении с просчитанным ударом, потому что проникающий урон это имба. Я пока дошел до середины 2го акта, и пока что игра через проникающий урон выглядит на голову выше обычной физики. За тень надо тупо брать оружие а) с наибольшим проникающим уроном б) с наибольшей скоростью атаки. Мне например уже на 8 лвл с нежити упали костяные дротики, у них 50% проникающего урона и очень быстрая скорость атаки. Вообще тень это больше класс для метательного оружия, потому что есть пробитие замедление и контроль. Да и яд и кровоток проще использовать через метательное оружие. Шмотки берем в приоритете на скорость атаки ловкость проникающий урон сопротивление контролю сжигание маны и вампризм. Чтобы еще сильнее увеличить скорость атаки можно немного вкачать "Ратное дело", а именно скилл на скорость атаки (хотя там и написано что действует ток на мечи топоры палицы, но метательное тоже увеличивает) и полностью вкачать двойное оружие ( только тот который на 4 лвл). По сути остальные скиллы нам у ратника вообще не нужны, может только знамя на раз, но оно требует прокачки школы. Ярость даже на раз не качал, потому что мобы пока что даже не доходят до героя в таком билде, по этой же причине и промахи пока не нужны, да и 3-2% это очень мало, проще хп вкачать. У самого класса тени качаем "просчитанный удар" оба скилла на макс, кровоток яд и пассивку на урон механизмам, и первую бомбу с контролем. В итоге получаем пулемет с двух рук, который еще и быстро настакивает кровоток и яд. Плюс имеет замедло и эскейп от бомбы с котролем, если надо отбежать. 4 вида урона ( физика, проникающий, яд, кровоток" не щитая шмота по любому пробьют любого моба, проблем с уроном нет.
Играю сейчас за такого. Довольно легко. В начале эпоса две "пасти Ладона" выбил. С ними хожу, раздаю всем люлей. Не брал пока ни пороховую вспышку, ни горн. Для метальщика они, по-моему, не нужны. Можно Сокрушительный рывок потом взять будет, когда-нибудь.
32:17 проникающий урон не блокируется броней, он блокируется сопротивлением, по типу стихийного. В єтом все отличие проникающего от физического, лол. Учите матчасть
@@karimkazkenov4835 я просто милишниками нормально не играл никогда. Раз прошёл все сложности природа+охота и ещё раз природа+дух. Сейчас с выходом длс и нового мастерства прошёл норму нейдань+природа.
Думаю, это самый бесполезный класс в игре! Просчитанный удар не используется лучниками, а так же хуже аналогов в классах Силы грез, Ратное дело. Смертельный удар часто промахивается и долго перезаряжается. Заточка лезвий работает только на мечи, копья, метательные снаряды. Метание ножей требует много маны и долго перезаряжается. Урон от кровотечения и яда на легенде даже с вещами на эти виды урона не может никого убить
Для меня разбойник самый любимый класс в игре,он лёгкий и понятный (по прокачке) а так же если собирать шмот правильно имеет один из самых больших УВС в игре.И на легенде у меня особых трудностей не возникало
Забавно, но барьером из клинков можно мало того, что отхиливаться ( при наличия отжера в вещах ) так и ослаблять противника ( если опять же есть оружие или зачарования на уменьшение сопротивлений: "разлагатель, изменник, ветра асфоделя" )
метание ножей куда серьезнее льдинок теперь потому, что на них распространяются эффекты умений и вещей, тобишь если у вас есть "духовная погибель" то ваши ножи будут вас отхиливать, если вы вкачали смятение в ветке яда, то враги будут почти все бегать в контроле
так же как и льдинки ножи - пулемет ( при наличии 4 очков навыков к тени они БЕЗ КД ка и льдинки ) только ты можешь отжираться и контролить толпы монстров!
можно было обратить внимание самому, что на первом уровне ножи кд 6 секунд, а на последнем 1.6 и прикинуть сверху +4 к навыкам
"розбiйник" такой себе из берсяна )0)))
Насчёт ножей согласен. Тем более, на них действует отравленное оружие, а на льдинки -- нет. Так что для ведуна, наверное, выгоднее брать ножи. Правда я пока не играл за него.
@@Евгений-б2ф9и ну да отравленное оружие скажем так увеличивает эффективность, но льдинки сильнее это факт, от инты дикий буст и актуальны на всех этапах игры, а это многого стоит.
@@alarak492 Буст есть, но не такой уж необычайный. Стихийный урон от интеллекта увеличивается так же, как проникающий, яд и кровотечение от ловкости.
@@Евгений-б2ф9и только получить инту в разы легче в полном объеме так сказать, качая ловкость ты получишь всего по немного, уж не думаешь ли ты что ты получишь все 3 показателя в том же объеме как и прирост магических обилок с инты? Льдинки тупо даже проще, не нужно не перед чем разрываться. А вот то что у некоторых врагов уязвимость к конкретному виду урона это уже другой разговор, не спорю ножи в каких то моментах лучше, но если говорить в целом, то льдинки универсальнее.
*Гайд по школе Тени ждал больше, чем последний сезон "Игры Престолов")*
Берсян, не передергивай)
Яд и кровоток не ослабевают на эпосе и легенде. Просто у врагов здоровья становится больше, и 230 урона от яда в течение 3 сек становится недостаточно, чтобы существенно уменьшить здоровье. Это ко всем видам урона относится, их усиливать всё время надо.
Подскажи: 230 урона в течение 3 сек имеется ввиду, что каждую секунду 230 дмг или за 3 сек всего накапыввет 230 дмг?
Думаю, что 2ой варик, но мало ли
@@michaelchaus775 Второй вариант правильный
все равно полная ерунда это недобарьер
Барьер из клинков использует эффекты основного оружия
Травит,кровоточит,вампирит и тд-классное умение для пассивного выноса толп и раздамага боссов=можно даже больше единички не кидать)
@@zio3473 +
Металки полностью работают с меткостью. Я проходил так игру, всё хорошо, все выносятся, работает. В школе Охоты с металками не работает пронзание.
Самый лучший гайд берш Охота+тень через лук и качаешь все в проникший урон кровоток ловкость+ два кольца Аполлона тупа все отлетают с обычной атаки
тень плюс земля имба
Топовый и информативный гайд!! Спасибо Берсян большое)))
гайд очень хороший и подробный, спасибо
Может быть, "Смертельный удар" промахивается из-за низкой наступательной способности? Если её прокачать, промахиваться не будет?
Навык "молниеносный рывок"из школы воздуха можно рассматривать на авто-атаку вместо "просчитанного удара"?
Спасибо за гайд, ток не пойму в гайде про ратное дело ты говоришь что, брать на 1 владение двумя оруж и секущий на 1, потом уже на эпосе легенде докачать. А тут максить сразу. И в принципе подробных гайдов жалко нет. В плане порядок прокачки, с чего начинать (с ратного или с тени), максить к 10-20 уровню например статы или добраться до владения 2 оружиями или вообще максить яд в начале. К примеру что обязательно прям 100% должно быть вкачано для уровня норма, чтобы перейти на след уровень сложности без проблем и порядок)
Спасибо огромное за обзор!!!
Годный гайд. Спасибо!
Спасибо очень интересно было !
0:47 - А лучше всего - стрелы!
Максим умелки силы земли тобиш пирмант. Если хотите мона защитника щит прокачать самый сильный перс получится на мой взгляд.
спс очень хороший гайд!
Ну наконец-то гайд по школе!
Может еще возродишь видосы с обзорами сетовых шмоток?
Все в твоих руках
Просчитанный удар говорит не качайте, ради натиска. Вся ветка натиска по моему хрень в сравнении с просчитанным ударом, потому что проникающий урон это имба. Я пока дошел до середины 2го акта, и пока что игра через проникающий урон выглядит на голову выше обычной физики.
За тень надо тупо брать оружие а) с наибольшим проникающим уроном б) с наибольшей скоростью атаки.
Мне например уже на 8 лвл с нежити упали костяные дротики, у них 50% проникающего урона и очень быстрая скорость атаки. Вообще тень это больше класс для метательного оружия, потому что есть пробитие замедление и контроль. Да и яд и кровоток проще использовать через метательное оружие.
Шмотки берем в приоритете на скорость атаки ловкость проникающий урон сопротивление контролю сжигание маны и вампризм.
Чтобы еще сильнее увеличить скорость атаки можно немного вкачать "Ратное дело", а именно скилл на скорость атаки (хотя там и написано что действует ток на мечи топоры палицы, но метательное тоже увеличивает) и полностью вкачать двойное оружие ( только тот который на 4 лвл). По сути остальные скиллы нам у ратника вообще не нужны, может только знамя на раз, но оно требует прокачки школы. Ярость даже на раз не качал, потому что мобы пока что даже не доходят до героя в таком билде, по этой же причине и промахи пока не нужны, да и 3-2% это очень мало, проще хп вкачать. У самого класса тени качаем "просчитанный удар" оба скилла на макс, кровоток яд и пассивку на урон механизмам, и первую бомбу с контролем.
В итоге получаем пулемет с двух рук, который еще и быстро настакивает кровоток и яд. Плюс имеет замедло и эскейп от бомбы с котролем, если надо отбежать. 4 вида урона ( физика, проникающий, яд, кровоток" не щитая шмота по любому пробьют любого моба, проблем с уроном нет.
нежити на кровоток чихать, яда она тоже не сильно боится
Тут речь была про раскачку в общем на все 3 сложности игры
А на осколки стрел из школы охоты действуют яды школы тени?
Добрый день!
На урон ловушек влияет ловкость перса?
Спасибо
Отравленное оружие не действует на льдинки?
а ассасин с двумя метательными? вихрь кстати имеет смысл максить из за количества задетых целей, чтобы на пачку мандрагору повесить
Играю сейчас за такого. Довольно легко. В начале эпоса две "пасти Ладона" выбил. С ними хожу, раздаю всем люлей. Не брал пока ни пороховую вспышку, ни горн. Для метальщика они, по-моему, не нужны. Можно Сокрушительный рывок потом взять будет, когда-нибудь.
мм, это тот самый "профи" к-й убеждал всех что грозовой ореол не влияет на скилы?)) проходим мимо
Мб призраку стоит кошмара взять, чтобы он усиливал ловушки?
Но тут надо пробовать самому и исходя из этого смотреть.
Класс!
32:17 проникающий урон не блокируется броней, он блокируется сопротивлением, по типу стихийного. В єтом все отличие проникающего от физического, лол. Учите матчасть
Скорее даже чем больше брони, тем сильнее поникающий, который игнорит эту броню
Попал сюда случайно. Блять чел, реально включил плеер и записал экран?!
АХАХААХ, я даже не заметил сначала
top
🔥
О да
Про барьер клинков не согласен, хороший скилл.
59:20
Заточка лезвий
Я так понял тень + сила духа мастхев?
Чем?
@@Alikss1989 тенью и силой духа🤣
@@karimkazkenov4835 я просто милишниками нормально не играл никогда. Раз прошёл все сложности природа+охота и ещё раз природа+дух. Сейчас с выходом длс и нового мастерства прошёл норму нейдань+природа.
@@Alikss1989 ну тебе в принципе легко убивать что мёртвых что живых, в этом фишка
@@karimkazkenov4835 я сейчас начал играть защита+земля со щитом. У меня только думы как ебашить Тифона? Скорее всего буду качать бомбу
Думаю, это самый бесполезный класс в игре! Просчитанный удар не используется лучниками, а так же хуже аналогов в классах Силы грез, Ратное дело. Смертельный удар часто промахивается и долго перезаряжается. Заточка лезвий работает только на мечи, копья, метательные снаряды. Метание ножей требует много маны и долго перезаряжается. Урон от кровотечения и яда на легенде даже с вещами на эти виды урона не может никого убить
Для меня разбойник самый любимый класс в игре,он лёгкий и понятный (по прокачке) а так же если собирать шмот правильно имеет один из самых больших УВС в игре.И на легенде у меня особых трудностей не возникало