Tolle Idee war wirklich interessant zuzuhören. Gerne öfters. GTW war so ein Wackel Kandidat. Hatte genau die selben Gedanken. Die Erweiterung von der roten Kathedrale war eigentlich für mich ein Pflichtkauf. Werde mich jetzt vorher auch nochmal intensiver informieren.
Ganz ehrlich: Ich mag euer Format total. Man merkt, dass ihr euch immer sehr gut darauf vorbereitet und man kann den Argumenten, egal ob man anderer Meinung ist oder nicht, sehr gut folgen und sie nachzuvoillziehen. Toll! Hut ab. Zu "Great Western Trail": Ich habe, gerade in letzter Zeit, GWT sehr oft gespielt und bin genau der gleichen Meinung: Ich spiele Spiele, um etwas neues zu erleben. Das Neue muss für mich etwas mit der Mechanik und dem Erlebten zu tun haben. GWT: Argentinien würde mir (!), der GWT noch nicht hinreichend oft gespielt hat, einfach zu wenig Neues bieten. Mit anderen Worten: Hätte ich mein "altes" GWT bis zum Abwinken schon gespielt und würde das Spiel abfeiern, DANN wäre ich total bei der neuen Variante. Da ich aber das alte GWT noch nicht einmal ansatzweise ausreichend gespielt habe, bietet mir dann das neue GWT einfach zu wenig. Noch heftiger wird es bei Skymines (von Andreas Pfister), da mE zu 98% nur ein Re-Theme ist. Von daher bietet mir ein Thementausch oder eine Variation von einem Spiel, das außerhalb einer günstigeren Erweiterung liegt, einfach zu wenig. Nach Anschauen der Videos ändert sich ja thematisch beim GWT einfach nichts: Ich treibe meine Rinder weiterhin zum Bahnhof und platziere auf dem Weg dahin zusätzliche Aktions-Spots. Im Grunde ist es wie ein Aktionsrondel, das ich selbst modifiziere. Das ist total spannend, aber ob das neue GWT:Argentinien da inhaltlich so viel anders macht...?! gut, man kann Kühe nun früher an den Bahnhof schicken, sollte der eigene zug weit genug gefahhren sein und noch einige andere Aspekte, aber das ändert mE für mcih (!) nichts am Gesamtgefühl von GWT....und da ich das noch nciht oft genug gespielt habe, püberspringe ich diese Version und bleibe bei meinem Alten, da es dort für mich noch Eniges zu erkunden gilt. Für die GWT "Profis" ist die neue Version wahrscheinlich Pflicht und aus meiner Sicht auch nachvollziehbar....für mich leider nicht ;)
Vielen lieben Dank für das Lob, gebe das auch gerne an Philipp weiter 😊 Und danke für den ausführlichen Kommentar! Bei Skymines habe ich den Vorteil, dass ich Mombasa noch nicht gespielt habe 😉 Die Seite des Spielbretts mit dem Asteroidengürtel soll zwar einigermaßen anders spielen, aber wenn man Mombasa hat, kann ich auch verstehen, warum man es nicht unbedingt haben muss.
Tolle Idee war wirklich interessant zuzuhören. Gerne öfters.
GTW war so ein Wackel Kandidat.
Hatte genau die selben Gedanken.
Die Erweiterung von der roten Kathedrale war eigentlich für mich ein Pflichtkauf.
Werde mich jetzt vorher auch nochmal intensiver informieren.
Interessante Herangehensweise, hat Spaß gemacht zuzuhören.
Das freut mich 🙂
Ganz ehrlich: Ich mag euer Format total. Man merkt, dass ihr euch immer sehr gut darauf vorbereitet und man kann den Argumenten, egal ob man anderer Meinung ist oder nicht, sehr gut folgen und sie nachzuvoillziehen. Toll! Hut ab.
Zu "Great Western Trail": Ich habe, gerade in letzter Zeit, GWT sehr oft gespielt und bin genau der gleichen Meinung: Ich spiele Spiele, um etwas neues zu erleben. Das Neue muss für mich etwas mit der Mechanik und dem Erlebten zu tun haben. GWT: Argentinien würde mir (!), der GWT noch nicht hinreichend oft gespielt hat, einfach zu wenig Neues bieten. Mit anderen Worten: Hätte ich mein "altes" GWT bis zum Abwinken schon gespielt und würde das Spiel abfeiern, DANN wäre ich total bei der neuen Variante. Da ich aber das alte GWT noch nicht einmal ansatzweise ausreichend gespielt habe, bietet mir dann das neue GWT einfach zu wenig. Noch heftiger wird es bei Skymines (von Andreas Pfister), da mE zu 98% nur ein Re-Theme ist. Von daher bietet mir ein Thementausch oder eine Variation von einem Spiel, das außerhalb einer günstigeren Erweiterung liegt, einfach zu wenig. Nach Anschauen der Videos ändert sich ja thematisch beim GWT einfach nichts: Ich treibe meine Rinder weiterhin zum Bahnhof und platziere auf dem Weg dahin zusätzliche Aktions-Spots. Im Grunde ist es wie ein Aktionsrondel, das ich selbst modifiziere. Das ist total spannend, aber ob das neue GWT:Argentinien da inhaltlich so viel anders macht...?! gut, man kann Kühe nun früher an den Bahnhof schicken, sollte der eigene zug weit genug gefahhren sein und noch einige andere Aspekte, aber das ändert mE für mcih (!) nichts am Gesamtgefühl von GWT....und da ich das noch nciht oft genug gespielt habe, püberspringe ich diese Version und bleibe bei meinem Alten, da es dort für mich noch Eniges zu erkunden gilt. Für die GWT "Profis" ist die neue Version wahrscheinlich Pflicht und aus meiner Sicht auch nachvollziehbar....für mich leider nicht ;)
Vielen lieben Dank für das Lob, gebe das auch gerne an Philipp weiter 😊
Und danke für den ausführlichen Kommentar! Bei Skymines habe ich den Vorteil, dass ich Mombasa noch nicht gespielt habe 😉 Die Seite des Spielbretts mit dem Asteroidengürtel soll zwar einigermaßen anders spielen, aber wenn man Mombasa hat, kann ich auch verstehen, warum man es nicht unbedingt haben muss.
Tolles Format! Danke. :)
✌️😊