通常では見られないピクミン2の謎仕様【Vol. 1 ピクミン増加数】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 92

  • @まるもも-l4g
    @まるもも-l4g ปีที่แล้ว +29

    エレキムシ、サクレウラメ、ユキチャッピーあたりは一応2Pバトルで出てくるので、そこでも確認できますね。
    (追記)パンモドキもいたのを思い出しました。

  • @トライアル-v7d
    @トライアル-v7d ปีที่แล้ว +17

    おお!!今までずっと気になってた仕様を知れて感激です!!!

  • @Sephylon
    @Sephylon ปีที่แล้ว +40

    コッパチャッピー、地上で日没になったらどうなるんだろ。

  • @山本-q7j
    @山本-q7j ปีที่แล้ว +17

    ずっと橋がチョキチョキされてるのが辛い笑笑

  • @つみ-h3m
    @つみ-h3m ปีที่แล้ว +8

    細かいところですが、小さい方の名前はユキチャッピーです。

  • @rennko78
    @rennko78 ปีที่แล้ว +37

    どんなゲームでも、こういう検証めちゃくちゃ好きだわ。

  • @ひーらぎ-g8z
    @ひーらぎ-g8z ปีที่แล้ว +14

    ゴロムシが地上転がってるのなんか面白い

  • @user-lg8nq3mg3g
    @user-lg8nq3mg3g ปีที่แล้ว +7

    再投稿ほんとに助かります

  • @冷蔵庫くん
    @冷蔵庫くん ปีที่แล้ว +27

    マロガエルは初代と同じ、パンモドキは初代より1匹増え、ミウリンは初代より7匹減ってますね

  • @Ace-gh1kk
    @Ace-gh1kk ปีที่แล้ว +85

    大半のボスとかはしょうがないとして、ケチャッピーとかは地上にいても不自然じゃないと思う
    地域差みたいな感じで

    • @冷蔵庫くん
      @冷蔵庫くん ปีที่แล้ว +35

      ねむりの谷の地上はケチャッピーの方がいいと思う。
      強さ的にもケチャッピーの方が弱いし、始まりの洞窟突入時に初号機が「地上よりも暖かいですね」って言ってたからね。

    • @無名-m8t2g
      @無名-m8t2g ปีที่แล้ว +20

      @@冷蔵庫くん 見た目的にはあってるけど、ピクミンの代表的な敵はチャッピーだから多分最初に出るようにしたんじゃないかなと思うよ

    • @ほうじっちゃん
      @ほうじっちゃん ปีที่แล้ว +14

      @@無名-m8t2g 確かに代表的な立ち位置だけどそれでも個人的には「あれ、お前あのチャッピー・・・?変わりすぎだろ・・・」からのめざめの森で「よく知ってるチャッピー居たあああ!!!」の方がよかったw

    • @dx2266
      @dx2266 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@ほうじっちゃんそれな!若しくは数日経つとケチャッピーに変更されてるかんじだと個人的により良いかも!

  • @humeip
    @humeip ปีที่แล้ว +11

    05:27 ダマグモキャノンがいて草。

  • @monhana8943
    @monhana8943 ปีที่แล้ว +12

    エレキムシを地上で倒すとペレット出すのがまずすごい

  • @爵銀龍
    @爵銀龍 ปีที่แล้ว +7

    14:06 遠くからアメボウズの声聞こえるの草

  • @yuyuccuri
    @yuyuccuri ปีที่แล้ว +96

    地上....というか巣がない状態でパンモドキにオタカラを引っ張らせるとどうなるんでしょう

    • @watashi-wa-tawashi
      @watashi-wa-tawashi ปีที่แล้ว +23

      パンモドキは本体と巣がセットなので「巣のないパンモドキ」は存在しえないと思います
      チートで巣のオブジェクトだけ消せればあるいは?

    • @夢塚莫也
      @夢塚莫也 ปีที่แล้ว +7

      オニオンのないピクミンみたいなものですね

    • @yuyuccuri
      @yuyuccuri ปีที่แล้ว +12

      @@夢塚莫也 フリーズしますねぇ....

    • @小麦-m3x
      @小麦-m3x ปีที่แล้ว

      ​@@夢塚莫也
      いや
      パンモドキはゲームでは巣も含めてパンモドキなんや
      ピクミンは単体で存在できるからそれはちゃうくね

  • @あ-j1x
    @あ-j1x ปีที่แล้ว +10

    2:11めっちゃオーバーしてるwww

  • @あ-j1x
    @あ-j1x ปีที่แล้ว +3

    2:56
    一人で地上に来たのが悪い
    (連れてきてる())

  • @jng2783
    @jng2783 ปีที่แล้ว +6

    ダイオウデメマダラは1ではちゃんと強かったから許してあげて…

  • @あ-j1x
    @あ-j1x ปีที่แล้ว +2

    凄く面白かったです!

  • @tyankanhaneman8793
    @tyankanhaneman8793 ปีที่แล้ว +4

    エレキムシは5ペレット出すあたりコチャッピーよりもピクミン増やしやすい

  • @MrWario-sw5pz
    @MrWario-sw5pz ปีที่แล้ว +9

    13:04 タラコ乱入ほんと怖い

    • @__-sm7ty
      @__-sm7ty ปีที่แล้ว

      タラコ呼ばわり草

  • @Sou星詠み
    @Sou星詠み ปีที่แล้ว +2

    ポプテピピックで例えてくれんのなんか嬉しいわ()

  • @公幸水村
    @公幸水村 ปีที่แล้ว +4

    パンモドキが4匹なのは驚いたけど、実はコチャッピーと同じ数なんだよね。
    んでコチャッピーはパンモドキ科だから、その設定が影響してるのかな?

  • @old_Voli_55
    @old_Voli_55 ปีที่แล้ว +1

    どのようにゲームを改造しますか?

  • @hmnyr0601
    @hmnyr0601 ปีที่แล้ว +26

    地下限定かつ2が初登場の奴にピクミンの数が設定されてるって事は地下探索は結構後の方に発案された要素なんだろうな

    • @やぎ-v9v
      @やぎ-v9v ปีที่แล้ว +38

      作品の割と根幹なのでその線は薄い気がします…
      基本的に敵のパラメータとしてピクミンの数があって、開発の中で敵を配置していった結果、製品版ではユキチャッピー等は地下にしかでなくなった。という形ではないかと推測します

    • @uu4key510
      @uu4key510 ปีที่แล้ว +19

      地上でも地下でも出る原生生物はいるのでちゃんとパラメータ振っておかないとバグりますし、地下から作り始めてもオニオンに吸収された時の挙動は設定すると思いますよ。地上専用/地下専用/両方でパラメータの設定箇所変えてたらそれこそ配置変えた瞬間動作おかしくなるし検証の工数増えるしでいいことないですからね。逆に地上の原生生物もおそらく価格ついてるんじゃないかなと思ってます。制作中(ベータ版)は地上限定でも製品では地下に配置された生物はおそらくいる気がしますし、都度設定変更をかけると作業漏れ起こしますので。

    • @まるもも-l4g
      @まるもも-l4g ปีที่แล้ว +9

      ​@@uu4key510
      実際、地上にしかいないハナゲイモ(ゲキカラゲキニガの実を食い荒らすアレ)はシステム上1ポコの価値があるのが生物図鑑で確認できますね。
      あとツブラメケメクジは、本編だと地上にしかいないけど10ポコの価値があるし、チャレンジモードだと実際に出てきて10ポコになりますね。

    • @uu4key510
      @uu4key510 ปีที่แล้ว +7

      @@まるもも-l4g そりゃそうですよねえー、という気持ち。ソフト開発に携わる人間ならパラメータ振り忘れがどれだけ怖いか、データベースの型がバラバラになることがどんなバグを引き起こすかというのは身に染みてると思いますし、仮データでもいいからひとまず埋めますもんね。動画みていて一部ピクミン生産数が適当なのは地下専用と決定した原生生物が仮データのままリリースしたのでは?みたいな逆方向の推測も出来ますし、こちらの方が妥当な解釈になりそうです。

    • @シンボル緋色の不死身のリヴァイ
      @シンボル緋色の不死身のリヴァイ 6 หลายเดือนก่อน

      2Pバトルなら後半に追加されたモードの可能性もありますし、もしかしたら2Pバトルで入れる機会があるかもしれないですからね。

  • @山本-q7j
    @山本-q7j ปีที่แล้ว +24

    2のデメマダラは幼体だから弱いのよね、
    初代のダイオウデメマダラは成体だからめちゃくちゃ強いのよ
    だから初代はトラウマだけど2だとそこまでの強さなんだよね……(ノД`ll)

    • @tben4020
      @tben4020 ปีที่แล้ว +11

      HPはデメマダラの王国のが1300ぐらい、それ以外が1600ぐらいなのに対して初代が貫禄の3万らしいすね

    • @Akita_ken2236
      @Akita_ken2236 ปีที่แล้ว +2

      自分の王国のほうが弱いのか
      ナマケテタナ

  • @bglk1000
    @bglk1000 ปีที่แล้ว +1

    意味ないのに設定だけはしてあるの細かいな…

  • @320miku
    @320miku ปีที่แล้ว +1

    コッパちゃん連れて日没迎えたらどうなるんだろう……

  • @konosion2828
    @konosion2828 ปีที่แล้ว +1

    エレキムシめっちゃ尺あるやんと思ったら違かったw

  • @kikai1187
    @kikai1187 ปีที่แล้ว

    最高です

  • @a071129
    @a071129 ปีที่แล้ว +1

    パンもどきって毎回たおしてるんだよなあ

  • @初見-k4z
    @初見-k4z ปีที่แล้ว +1

    ぱんもどきとかみうりんとか1にもおるやつって変わってるんだろうか?流石に覚えてないや。

  • @Yutarop_
    @Yutarop_ 7 หลายเดือนก่อน

    何故手持ちを中途半端な数字で実行したのでしょうか

  • @コウチャン巧基
    @コウチャン巧基 ปีที่แล้ว

    パンモドキ達美味しそうな見た目しといて4匹かよw。それと、サンショクシジミは出て無かったけど地上にも出るの?

  • @nakachan_tv
    @nakachan_tv ปีที่แล้ว +4

    初手、むらさきピクミンのドッスンミスってて慌ててゲキにがかけてて草

  • @ハッさん-p3i
    @ハッさん-p3i 4 หลายเดือนก่อน

    でき損ないのドドロは100匹だけどミウリンは8匹なのか

  • @猪名川に捨てられたスヌーピー
    @猪名川に捨てられたスヌーピー หลายเดือนก่อน

    岩降ってきてるけど隕石でしょw

  • @itimame
    @itimame ปีที่แล้ว +1

    なぜかおすすめに出てきた

  • @サウを
    @サウを ปีที่แล้ว

    オニヨン「ドドロうめぇ」

  • @denniswang2153
    @denniswang2153 ปีที่แล้ว +5

    I love pikmin 2 :)

  • @ストライクカート
    @ストライクカート ปีที่แล้ว +5

    5:32
    画面の奥にしれっとヤバい奴がいてある意味ゾッとした(-_-;)
    カマドフマ+ダマグモキャノンの組み合わせは実際に有ったら超危険💀
    最悪の事態としてカマドフマ笛に騙され付いて行くピクミンがいて、カマドフマがダマグモキャノンを起動させたらピクミン皆殺し確定だから…(-_-;)
    余談ですが、初代のピクミンには1個で50匹増える「ヤマシンジュ」が初代のオープニングステージの「遭難地点」に3匹いますし「大水源」には1匹しかいないですが「ドドロ」と言う敵が落とす金色の玉には1個で100匹増えるのがいます😅

  • @HIKAKlN
    @HIKAKlN ปีที่แล้ว +3

    パンモドキって確かチャレンジモードでオニヨンに運べたよな

  • @あしのしたくさい
    @あしのしたくさい ปีที่แล้ว +3

    ハチャッピーって地上に出るの?

  • @picpicninjin
    @picpicninjin ปีที่แล้ว +6

    始まった時に思ったのは
    何故57匹地上に出して増えた数数えてるのか分からなかった
    キリのいい数字でやればいいじゃん

    • @usosuma
      @usosuma ปีที่แล้ว +7

      引き算できない民草

    • @picpicninjin
      @picpicninjin ปีที่แล้ว +4

      @@usosuma 引き算できないわけないだろ
      こういう企画するなら視聴者に分かりやすくした方がいいってことだ
      仕事できないやつは引っ込んでろ

    • @usosuma
      @usosuma ปีที่แล้ว +9

      @@picpicninjin こんなことで顔真っ赤にして早口で喋ってて草

    • @picpicninjin
      @picpicninjin ปีที่แล้ว

      @@usosuma あーわかったわかった
      ごめんな
      ネットでしか吠えれない雑魚さよなら

    • @usosuma
      @usosuma ปีที่แล้ว +8

      @@picpicninjin 言い返せなくなってて草