BALDUR'S GATE 3 УБИЛ ИГРОВУЮ ИНДУСТРИЮ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 3.2K

  • @amytrip
    @amytrip  ปีที่แล้ว +859

    Да я не хейтер D&D блин, я сам в него играю ааааааа

    • @Zodiackie
      @Zodiackie ปีที่แล้ว +39

      Всё хорошо, мы тоже

    • @ktulichu
      @ktulichu ปีที่แล้ว +34

      Как понять? Можно играть по системе и не хейтить ее? Хах, пойду расскажу это товарищам ГУРПСовикам

    • @keo4436
      @keo4436 ปีที่แล้ว +1

      Привет, тебе помощь в создании роликов нужна? Не критикую, просто спрашиваю, есть пару идей по улучшению роликов.

    • @Oyamikon
      @Oyamikon ปีที่แล้ว

      😊

    • @ice-vh6vh
      @ice-vh6vh ปีที่แล้ว +9

      С содержанием видео согласен, однако. Фэнтези как жанр развивалось на протяжении всего 20ого века: даже если мы берем трех китов, от которых начался отсчет Пик, Толкин и Уайт. Даже в этом случае есть множество направлений внутри фэнтези, которые включают в себя ОЧЕНЬ разные нюансы. Есть сюреалистичные новые странные, есть темное фэнтези, есть продолжатели высокого фэнтези. Есть аномальные и странные штуки, вроде текумель. Но в отношении забытых королевств ты прав это дженерик фэнтези. В днд есть сеттинги более колоритные: dark sun, ravenloft или planescape

  • @СтасМищенко-с8м
    @СтасМищенко-с8м ปีที่แล้ว +906

    Laryan games: почти 20 лет жрут свинец, чтобы под конец создать свой Магнум опусс
    Остальные разработчики: А что так можно было что ли?!

    • @ЭдвинОдессейрон-ц3в
      @ЭдвинОдессейрон-ц3в ปีที่แล้ว +159

      Справедливости ради, на первый ДОС им пришлось собирать деньги, иначе бы студия закрылась. Первый ДОС всем зашел, но денег на 2й не хватало. Пришлось собирать на 2й, иначе бы им пришлось выпускать мелкую игру, типо Dragon Commander, который был хорошей игрой, честно, но абсолютно средней. В ней были все жанры и все были недоделаны. НедоРТС, недо РПГ, недоСимуляторПолитики., НедоЭкшен (режим дракона в РТС система).
      Так что... из спасли фанаты. И они фанатов не подвели. Никто не будет спасать Юбисофт на кикстартаре)

    • @bauntykent
      @bauntykent ปีที่แล้ว +38

      ​@@ЭдвинОдессейрон-ц3в, отчасти согласен. Юбисофт свою репутацию испортили, как и многие другие студии, но они и в кикстартере не нуждаются. Что мешает сделать просто хорошую игру, советоваться с фанами и всё. Продаж будет хоть жопой жуй - я уверен.

    • @danguy6591
      @danguy6591 ปีที่แล้ว +11

      ​@@ЭдвинОдессейрон-ц3взато Дейт сим годный) поначалу выбрал скелета просто как меньшую из зол, а в итоге топ вайфу как по характеру, так и по внешности

    • @NimbulOne
      @NimbulOne ปีที่แล้ว +1

      @@ЭдвинОдессейрон-ц3в первый дос был хорошей игрой которую вывез кооп, но проседавший во второй части повествования. Второй был шикарный, но последний акт пришлось переделывать на 90 процентов из за его слабости. Да и традиционные для Ларрианов баги и недоделки были на месте.
      На фоне этого всего хайпа как бы не случился со временем у Ларрианов свой "эффект Киберпанка", увы. У игроков слишком завышенные ожидания в дальнейшем от Ларрианов, даже очень. Да и не хотелось бы если честно видеть Ларрианов компанией одной игры, которые каждый 3-4 года делают новый Original Sin но только в новой обертке...

    • @pinkylight1446
      @pinkylight1446 ปีที่แล้ว +48

      @@NimbulOne А в чем проблема быть компанией одной игры/жанра?) Те де Software клепают souls-лайки только и их игры с каждым разом покупают всё больше и больше. И все пытаются их игры скопировать, только все обсираются. Лариан могут занять нишу CRPG, которая пустует от слова совсем и могу быть здесь королями в этом жанре.

  • @friksel1166
    @friksel1166 ปีที่แล้ว +604

    ларианцы: на протежении десятка лет оттачивают каждую игровую механику и прорабатывают игровой мир, придумывают интересных персонажей что-бы создать шедевральную игру.
    другие разработчики рпг игр: неееет! теперь люди снова вспомнят что создовать рпг можно стараясь и вкладывая в это душу, а не клепать всякий сомнительный в*сер конвейром.

    • @spaceistheplace8376
      @spaceistheplace8376 ปีที่แล้ว

      или ты просто малолетний долбо*б ,который в классические РПГ не играл в жизни

    • @mill9433
      @mill9433 ปีที่แล้ว +51

      Теперь люди в спомнят что такое нормальное РПГ ,а разрабам прийдется драть задницы в офисах ради игроков ,а не играть в пин-понг целий день!

    • @ИгорьЕремов-щ4к
      @ИгорьЕремов-щ4к ปีที่แล้ว +4

      Господи как же вы преувеличивате гениальностл Лариан

    • @JosefStal1n
      @JosefStal1n ปีที่แล้ว +16

      @@mill9433 Ну вопросов не к разрабам, а к управляющим, уж что что но если верхушки захотели создать КАЧЕСТВЕННУЮ игру, они это сделали бы, а то нанимают лгбт меньшинства на места ХОРОШИХ разрабов а тех увольняют, еще это повестка раздражает!

    • @jojokerj
      @jojokerj ปีที่แล้ว +34

      ​@@ИгорьЕремов-щ4кты играл в дивинити? в демку балдурса? никто не преувеличивает, Свен и Ларианс просто гении во плоти, и мне как огромному фанату рпг игр, играющему как в говно, так и в первые части фоллаута, просто очень радостно ято я диву в одно время с этими гениями рпг индустрии

  • @Алексей-х6с6д
    @Алексей-х6с6д ปีที่แล้ว +101

    Старые Балдуры тоже в своё время шороху навели и там тоже интересная история разработки - игру делали фактически новички в геймдеве и от неё не ждали ничего особенного. Первый и второй Балдуры до сих пор отлично играются, когда впервые проходил, то не отпускало ощущение, что играю в трилогию Властелин Колец по эпичности. Главная заслуга Лариан в том, что они прекрасно понимали с каким наследием собираются работать.

    • @andygrimes5553
      @andygrimes5553 ปีที่แล้ว +1

      В этом есть какой-то особый смысл. Первые игры на ПК тоже делались с ДНД-игр.

    • @countbars151
      @countbars151 7 หลายเดือนก่อน +1

      @daisycatwalk где-где. куплена ЕА и потеряла своего ведущего писателя дэвида гейдера, как раз и стоявшего за лучшими играми биоваров (включая бг2, котор и первые 2 части драгонаги).

  • @OcelotArdent
    @OcelotArdent ปีที่แล้ว +366

    Я бы ещё отметил, что Larian на невероятном уровне взаимодействуют с фидбеком от игроков: еженедельно устраивая треды с целью сбора фидбэка на официальном сабреддите и читая посты игроков. Я проникся к ним ещё большим уважением после того как в последнем посте в сообществе стима (который освещает все фишки, которые будут в релизной версии) тот, кто его писал даже сослался на один из моих постов (где я интересовался по поводу наличия крупных типов телосложения персонажа), почти процитировав его. И пускай это были буквально полторы строки, но все же. Нет ничего приятнее чувства, что тебя услышали.

    • @amytrip
      @amytrip  ปีที่แล้ว +23

      Это да

    • @GoldEgas
      @GoldEgas ปีที่แล้ว +87

      Я как-то писал по поводу багов на почту ларианов. ОНИ ДАЖЕ ОТВЕТИЛИ И ИСПРАВИЛИ В СЛЕДУЮЩЕМ ПАТЧЕ

    • @sergeyserzhant777
      @sergeyserzhant777 ปีที่แล้ว +55

      Это просто показатель того как можно работать не только в игровой индустрии но и даже на уровне правительства если приплетать политику, получаешь фидбек, делаешь выводы, реализуешь и все счастливы, даже воевать и вести подковерные игры не надо.

    • @kishagay
      @kishagay ปีที่แล้ว +27

      А не ты ли про эльфийку накинул? Ну-ка, признавайся!)))

    • @belkintv322
      @belkintv322 ปีที่แล้ว +1

      ​@@kishagayтоже захотелось ему руку пожать)

  • @LittleBronyRu
    @LittleBronyRu ปีที่แล้ว +300

    Жёстко пояснил за балдурс гейт 3 и современный гейминг от крупных издателей в целом. Уважаю тебя Амитрип

    • @amytrip
      @amytrip  ปีที่แล้ว +3

      Спасибо!

    • @xerxis301
      @xerxis301 ปีที่แล้ว +1

      А почему жестко и что пояснил? По сути то, весь ролик - это капитанство в чистом виде, то есть, декларация очевиднейших вещей для всех, кто более менее следит за индустрией. Давно уже не новость, что усилиями отдельных издателей и и студий существенный пласт гейм индустрии заточен под максимальное извлечение прибыли, так же как и не новость, что игровые бюджеты пилятся, чтобы одновременно можно было хоть что-то выпустить, и чтобы какой-нибудь директор проекта мог себе построить очередной дворец в Калифорнии...
      Кстати, улыбнуло, что автор по сути правильно сказал про географический детерменизм, но в качестве подтверждения своей точки зрения на самом деле привел контр-аргумент, опровергающий ее. Как раз таки для дорог географические факторы являются одними из определяющих их качество. Потому, что в стране, которая территориально больше, у которой больше протяженность дорог, большая их проходимость, и большая сменяемость климатических условий, почти всегда будет хуже дорожное покрытие, чем в меньшей стране, с меньшим населением, и ровным климатом. Даже на границе, потому что более крупная страна тратит несопоставимо большие средства на поддержание инфраструктуры, и они выделяются в большей степени туда, где есть на то экономическая необходимость. И это очень хорошо видно, если посмотреть дороги США или Канады, где нет недостатка и в ямах, и в колдобинах, и колеях на дорогах, хотя от этого есть своеобразная польза, в США, например, по качеству дороги можно понять в хорошем ты районе или нет. В Канаде увы такого нет, там в целом дороги не хорошие, а после зимы вообще такие ямы бывают на трассах, и такие гравийки, что ехать элементарно страшно по ним, без преувеличения. Это результат как раз географии, то есть, размеров страны, изменчивости климата, и специфики экономики.

    • @TrueNameGreen
      @TrueNameGreen ปีที่แล้ว

      ​@@xerxis301так не все это понимают и видят. А автор просто сделал выжимку и собрал факты во едино, не без противоречий.

  • @amegaplay3044
    @amegaplay3044 ปีที่แล้ว +280

    Чем мне реально нравится случай с BG3, так тем, что он четко подсвечивает разницу между теми, кто занимается своим делом как призванием, и теми, кто просто хочет заработать денег шаблонным бизнесом. Есть в этом ряду и вообще аутсайдеры, которые даже забыли, что это их бизнес - делать игры, вместо этого упоровшись в организацию приюта для угнетенных.

    • @АндрейВарский
      @АндрейВарский ปีที่แล้ว

      вот всё хорошо еслиб не эти тошнотворные пошаговые бои, ICEWIND DALE 2 вышел больше 20 лет назад, там всё было в чём проблема содрать

    • @ellenon6701
      @ellenon6701 ปีที่แล้ว

      @@АндрейВарский ну хз. обожаю пошаговые бои))) есть время подумать, прикинуть тактику, особенно на высоком уровне сложности. типа, после Дивинити вообще на рпг не могла смотреть до выхода Балдура, казалось все пресным и не цепляющим, но конечно это вкусовщина

    • @amegaplay3044
      @amegaplay3044 ปีที่แล้ว

      @@АндрейВарскийЯ сам до сих пор не переваривал пошаговые боевки. Но тут, как ни странно, проникся.

    • @Krian_The_Demon
      @Krian_The_Demon ปีที่แล้ว

      @@АндрейВарскийнорм бои)

    • @Krian_The_Demon
      @Krian_The_Demon ปีที่แล้ว

      @@АндрейВарскийне нравятся - подожди, будут моды, там ты поешь рилтайм бои

  • @ktulichu
    @ktulichu ปีที่แล้ว +677

    Вот смотрю я на создателей Балды и вижу в них тех ребят, которые лет 15-20 назад почти каждый вечер собирались и гоняли в ДнД, ребят, которые знают из многолетнего опыта, что зайдет игрокам, просто потому, что отводили не один 10 игроков по своим модулям. Я даже не удивлюсь если они сначала пробегают квест в настольном формате просто по фану. Сам играю в НРИ уже лет 10, может больше, вижу в Ларианах коллег, которые достигли высот в НРИ и ушли давать и другим людям незабываемый опыт

    • @88coolv
      @88coolv ปีที่แล้ว +9

      ага, именно десятилетний опыт игры в днд привел к тому, что они не смогли хотя мы минимально вменяемо перенести на пеку дндшную боевку. те же совокоты на порядок лучше в итоге справились, даже с учетом пиздеца в балансе

    • @ktulichu
      @ktulichu ปีที่แล้ว +21

      @@88coolv Перенос систем в цифру всегда был проблематичным занятием, те же кубы, например. Математическое ожидание скачет даже в столах для игры по онлайн (roll20, FVT, maptool). Днд, как и другие системы насчитывает в себе огромное количество правил под различные ситуация (обычно Гмы игнорируют часть из них, просто потому, что удержать их в голове не возможно на игре). И не удивительно, что именно это стало слабым местом (это все равно, что перенос fallout 2 в 3д). В принципе я готов с этим мириться. Ну а если ты пришёл играть в днд, то не знаю.... дай заявку в поиск игр

    • @88coolv
      @88coolv ปีที่แล้ว +3

      @@ktulichu проблема не в цифрах, проблема в том, что боевка (около)днд строится вокруг лонг рестов. Это базис, ядро системы, на которое уже наворачивается все остальное. Абсолютно весь комбат дизайн строится в терминах encounters per long rest. Поэтому первое, что следует спросить, если ты видишь какое-то переложение (около)дндшной системы - это "каким образом у вас ограничиваются лонг ресты?". Если ответ - "никак", то перед нами хрень, потому что нельзя построить здание на фундаменте из говна и палок. Это та причина по которой в пачфайндерах систему переложили лучше несмотря на адъ, который там творится с цифрами - там есть ограничение на лонгресты.

    • @ekaterinanyx4598
      @ekaterinanyx4598 ปีที่แล้ว +20

      ​@@88coolvза игрой не следите, но почему-то считаете нужным высказать свое бесполезное мнение. на релизе длинный отдых будет ограничен, об этом говорили. и не все кстати этому рады

    • @88coolv
      @88coolv ปีที่แล้ว

      @@ekaterinanyx4598 он не будет ограничен

  • @silentlive8318
    @silentlive8318 ปีที่แล้ว +753

    можно теперь на новые игры выше упомянутых студий, писать комментарии - нуууу игра посредственная, не идет вообще не в какое сравнение с BALDUR'S GATE 3))

    • @amytrip
      @amytrip  ปีที่แล้ว +242

      ПРЕДЛАГАЮ ЗАФОРСИТЬ ЭТО КАК ТРЕНД И ВЫЗВАТЬ У РАЗРАБОВ ПАРАНОЙЮ, МОЛ ИХ СТРАХИ ВОПЛОЩАЮТСЯ В ЖИЗНЬ

    • @TQKEDQ
      @TQKEDQ ปีที่แล้ว +96

      ​@@amytripНаписал отзыв разработчику инди-игры что недотягивает до Baldurs Gate 3, как итог: он поржал, и поддержал меня что действительно нужно форсить такие отзывы разработчикам, которые высирают рпг по типу Valhalla.

    • @dungeon_crawlers
      @dungeon_crawlers ปีที่แล้ว +4

      Нужно!)))

    • @Thx-u8v
      @Thx-u8v ปีที่แล้ว +7

      Я так и буду делать

    • @RaserCO
      @RaserCO ปีที่แล้ว +8

      ​@@amytripпока продажи не упадут, не будет паранойи, а хомяки схавают, им-то не понятно что у отдела огромной студии, больше ресурсов чем у целой малой студии...

  • @RadarForLove
    @RadarForLove ปีที่แล้ว +40

    Вот она здоровая конкуренция, которая двигает вперёд всё. А у тех, кто выпускает что-то, не слушая игроков, пердаки подгорают

  • @sir_arsen
    @sir_arsen ปีที่แล้ว +171

    Была разработчик, которая написала пост, где она вопрошает "а почему игроки НЕ должны ожидать от нас (разработчиков) большего?" и где она также пишет, что это неизбежно и бг3 будет новым стандартом и что Лариан шли к этому моменту 20(!) лет и пару раз даже были на грани банкротства и то что бг3 такая ахуенная это не аномалия.

    • @denver7330
      @denver7330 ปีที่แล้ว +13

      Тем более никто не даст гарантии, что получив много денег, они не уйдут в раслабон со своими проектами, как и другие студии.

    • @Никитка-х3ж
      @Никитка-х3ж ปีที่แล้ว

      ​@@denver7330прикол в том, что обьебавшиеся кокаином студии, превратившиеся в конвеер, будут существовать до тех пор, пока миллионное комьюнити игроков говнокдов будут их поддерживать, и дальше покупать батл пасы, донатить в ассасина ебаного, брать предзаказы игры, которая существует только в видео монтаже и многое многое многое

    • @janjansen4114
      @janjansen4114 ปีที่แล้ว +31

      люди, да успокойтесь. Не будет никакой революции. Не будет никакого нового стандарта качества и никто не будет на неё ровняться. Все как будто разом забыли, что Балдур 3, несмотря на всю свою крутость, является CRPG(классической ролевой игрой), игрой довольно специфического жанра, который всегда был рассчитан на узкую аудиторию ценителей. Ну выйдет она и бахнет... бахнет среди, дай бог 20% игроков, что в такое играют, а оставшиеся 80% разве что похайпуют всем стадом и уйдут обратно в свои ПАБГИ и ГТА и больше никогда про неё и не вспомнят.
      Такие игры - это локальные шедевры, для своих, кто в теме, я бы сказал. Так было и с первым Балдуром и со вторым, но никто что то не кинулся делать крутые ролёвки на 5-ти дисках, хотя игра ведь в 1998-ом задала новую планку качества. Да да, я стар и помню как это было. И сейчас после Ведьмака 3, мы почему то имеем посредственных Ассасинов Одиссею, Вальгаллу или тот же Драгон Эйдж Инквизицию. Где новый стандарт? Да и сами Ориджинал Сины, будучи опять же локальными шедеврами, тоже никак ни на какое качество не повлияли. Хотите смешной факт???? Согласно статистике Стима до конца игры шедевральной Ориджинал Син не добрались 90% игроков, а 70% игроков не убили даже первого босса Эвелин. Ну и о каком переломе в жанре и разрыве стандартов вы говорит при вот такой вот статистике заинтересованности игроков в CRPG??? Игра выйдет, хорошо продастся, похайпует недельку, а потом в ней 70% купивших не уйдут дальше первой главы, а 90%. вообще никогда её не пройдут. Вот и всё.
      Успокойтесь и не выдумывайте себе воздушные замки!

    • @nubicoolcrazy1802
      @nubicoolcrazy1802 ปีที่แล้ว +9

      @@janjansen4114в целом согласен, но тут важно другое, что первая дос, что вторая делались за копейки для таких игр, а вот окупились невероятно сильно(нашел данные про вторую часть бюджет 2млн с копейками, продажи 85млн) и вот такие успехи качественных игр могут со временем показать издателям, что делать качественные игры выгодно, ну и игроки сами виноваты в плохом качестве игр, те же юбисофт делают сотую часть ассасина и люди просто берут и покупают ее, делают предзаказы, покупают battle pass всякие, отсюда и такое посредственное качество нынешних игр

    • @АндрейИгнашев-щ7м
      @АндрейИгнашев-щ7м ปีที่แล้ว +2

      Только изначально "игра мечты", к которой Лариан шли двадцать лет, должна была называться не Baldur's Gate, а Lady, Mage and Knight, LMK. Но LMK стала Divinity, а Divinity положила дорогу к Baldur's Gate 3...

  • @vich6lade
    @vich6lade ปีที่แล้ว +875

    Даже не мог подумать что такой абсурд может происходить в мире.
    Спасибо тебе за контент

    • @zbdwind
      @zbdwind ปีที่แล้ว +22

      так капитализм же, почему абсурд то?

    • @brodoshmoth3919
      @brodoshmoth3919 ปีที่แล้ว +14

      @@zbdwind пока не увидишь, не предвидишь, и поэтому каждый раз невольно поражаешься этим все более странным проявлениям капитализма и других современны тенденций

    • @nizmei8052
      @nizmei8052 ปีที่แล้ว +22

      @@zbdwindло не в капитализме,а в той системе,которой живем. Тут упадок ответственности за товар и желания человека получить лучшее . Тип,да, можно сказать, что рынок гавно,потому что люди согласны жрать гавно, но прикол в том,что как раз рынок не должен быть главном,потому что люди не хотят жрать гавно.

    • @zbdwind
      @zbdwind ปีที่แล้ว +5

      @@nizmei8052 система в которой мы живем и есть - капитализм) И да, не хочешь жрать гавно, играй в инди игры))))) А так по итогу все в этой системе скурвиваются быстро, думаю лариан ждет та же участь через пару проектов, а может уже на следующий)

    • @ArtZinsane
      @ArtZinsane ปีที่แล้ว

      @@zbdwind Точно не игроки деградируют?

  • @Einthell
    @Einthell ปีที่แล้ว +8

    я ненавижу D&D, это блядская игра, вы как культисты, каждую неделю собираетесь в одной комнате, выключаете свет, включаете странную пугающую музыку, кидаете кубики, говорите странные словечки, махаете руками, называете друг друга странными именами, какой то чел за ширмой говорит вам, что можно а что нельзя, карает и поощряет, вдохновляет . И так на протяжении нескольких лет. Обожаю эту игру

  • @rz5547
    @rz5547 ปีที่แล้ว +209

    Не, ну команда специалистов по разработке, которая как и их руководство намерены создать качественную игру. Это действительно аномалия в современной игровой индустрии. Тут твит явно попал в точку!

    • @tlive677
      @tlive677 ปีที่แล้ว +23

      Ага, мешают людям ссать в глаза геймерам, выпускающим в очередной тоже самое. Только под другим названием.

    • @ЮрийРобокопов
      @ЮрийРобокопов ปีที่แล้ว

      @@tlive677 ты же не думаешь, что тысячи сотрудников крупных студий, как один хотят сделать говно, которое все захэйтят?

    • @tlive677
      @tlive677 ปีที่แล้ว

      @@ЮрийРобокопов по этому поводу высказались тысячи сотрудников? Или десяток тех, кто стоит во главе и хочет зарабатывать на деланье говна?

    • @taiiokhoi6183
      @taiiokhoi6183 ปีที่แล้ว

      @@ЮрийРобокопов нет это хотят сделать их боссы которое говорят выпускайте говно и так сожрут

    • @MrClyf
      @MrClyf ปีที่แล้ว

      @@ЮрийРобокопов может и не хотят, будем откровенны некоторые даже делают свою часть работы хорошо, но по скольку финальное слово даже не за теми кто игры делает, а за теми кто их продаёт, за этими самыми мемными "эффективными менеджерами" игры и получаются такими какие есть

  • @Александр-м7у4н
    @Александр-м7у4н ปีที่แล้ว +571

    Около года назад я еще разок решил пройти ранний доступ, посмотреть, что там в Андердарке добавилось, которого не было, когда я проходил первый раз, друида протестить. В общем нарвался на несколько багов, обновляющийся туман войны, агро-баг после посещения жентарима, когда на тебя в лагере нападают твои же сопартийцы, но главное - баг с диалогами у грибного народца в Андердарке, что делало невозможным мирный результат решения вопроса. Ну, я прошел что мог и удолил игру с мыслью "подождем релиза". При удалении мне предложило накликать и оставить коммент, почему я удолил. Ну я и написал, что мол, баг, квесты не проходятся, подожду. Мне НА СЛЕДУЮЩИЙ день на почту написал представитель Larian, попросил описать баги подробнее и скинуть сейвы... А это как бы 22 год уже, отмена РФ в "цивилизованном мире" и прочее... Назовите еще хоть одну настолько ориентированную на коммьюнити студию.

    • @yippeeki-yey
      @yippeeki-yey ปีที่แล้ว +76

      Воу, ничо себе. Это же сколько они в день всевозможных баг репортов получают, потом фиксят и тестируют еще, ебануться

    • @nika_maid7010
      @nika_maid7010 ปีที่แล้ว +5

      невероятно

    • @Thx-u8v
      @Thx-u8v ปีที่แล้ว +24

      К - клиенто ориентированость

    • @dtyfffygcfddf
      @dtyfffygcfddf ปีที่แล้ว +18

      Анбеливебел

    • @Kerrovitarr
      @Kerrovitarr ปีที่แล้ว +6

      >Назовите еще хоть одну настолько ориентированную на коммьюнити студию.
      совокоты

  • @Matviikh
    @Matviikh ปีที่แล้ว +11

    Проблема крупных современных компаний в том что они погрязли в бюрократии и страхах потерять даже пол процента прибыли. Забыли как это жить идеей. Они не смотрят в сторону нового (пускай и рискового) а зациклились на уже полученном и понятном. Увы но из 1 апельсина не возможно вечно выжимать сок. Как говорит автор : гонятся за горизонтальным развитием а не вертикальным. Или иными словами: переживают больше за форму, а не суть. К сожалению это происходит не только в игровой индустрии. Это почти вся сущность нашего времени, и в целом большинства людей.
    Автору видео лайк. Спасибо за трезвость.

  • @solanomicon1859
    @solanomicon1859 ปีที่แล้ว +50

    так забавны эти слезы разрабов про то что БГ3 так все прям ждут. а ничего что на анонсе игры ларианов пинали за то что они делают дивинити 3 а не трушный БГ? это они решили умолчать. потому что несмотря на критику, когда игроки увидили какой ахуй в хорошем смысле их ждет все уже и забыли, что это третья дивинити.

  • @anngrych4426
    @anngrych4426 ปีที่แล้ว +111

    Ну, учитывая, как долго Blizzard и им подобные насилуют игроков, как минимум одну "аномалию", которая их тоже трахнет, они точно заслужили))
    А если серьезно, мне нравится, как вокруг хороших проектов собирается сообщество. И сами разрабы, и игроки - все заинтересованы в процессе и результате. Это и делает проекты уникальными и великими. Люди, а не деньги.
    Спасибо за классное видео. Вот прям удовольствие - слушать)

    • @justman073
      @justman073 ปีที่แล้ว

      @vepiozirytp1902 Как долго близзарды насилуют игроков? Записывай 1) Высрали warcraft reforged (который был кривым недоремастером W 3), забрав при этом у всех оригинальный W 3. 2) Высрали позорную Diablo Immortal, чтобы рубить бабло с лохов, оправдываясь легендарной фразой "Guys, dont you have phone?", 3) Высрали недо-ДЛС под названием Overwatch 2, забрав при этом первую часть и накатили там таких миссий, что для получения хотя бы одного топ скина, тебе надо несколько месяцев подряд жить в игре, выполняя квесты, которые вынуждают тебя играть не так, как этого хочешь ты. 4) С тем же Overwatch 2 наебали всё игровое комьюнити на PVE режим. 5) Попытки тотально контролировать общение в голосовом чате, чтобы ни матюка ни оскорбления не было (в компетитив игре, бля). 5) Обосрались со стартом Diablo 2 Resurrected, известной как "disconnected". 6) В WoW начали гробить сюжет, пытаясь делать его очередным отражением "современных остросоциальных проблем". 7) В Diablo 4 недавний патч напрочь убил баланс, который обещают пофиксить только через несколько недель (вот настолько им насрать). И это не всё, а ещё и на фоне того, как главное руководство начинает постепенно покидать свои посты под давлением sjw-блядей и культуры отмены.
      Примерно с 2015 года это всё идёт. Получается около 8 лет насилуют

    • @МихаилХристенко-е3ш
      @МихаилХристенко-е3ш ปีที่แล้ว

      А теперь посмотрите на ценник близов с их "шедеврами" и адонами. И не рассказывайте , я играл и в ХАРСТОУН, и дьяблы покупал, батл пасы и прочую ересь оплачивал и в курсе что по чем у них, и сколько надо тратить чтоб играть комфортно.
      И на то, сколько стоит бг3. Не это ли насилие со стороны близов!?

    • @AngelMaX0
      @AngelMaX0 ปีที่แล้ว +1

      @vepiozirytp1902, последний качественный продукт от близзард это первый овервотч, а до него последняя кампания СК2, все, больше ничего хорошего они не делали. За исключением аддонов в вову, в которых я не разбираюсь, ибо никогда не играл.

    • @artemgod7829
      @artemgod7829 ปีที่แล้ว

      А я не считаю что близы делают хрень...Потому-что принципи и овервотч 2 и диабло 4 получились хорошими играми,НО главная их проблема что они просто нихуя не делают,вообще блять,вместа быстрого и качественого контента они 3 года делают овервотч 2,оставляя первую часть без контента,забросили ск2 и хотс (отличные игры на самом деле,считаю хотс в много раз лучше лола и доты,а ск2 это просто последняя качественая ртс в мире) и главная проблема близов как по мне это их медлительность,как будто они вообще разучились делать игры.Насчёт вова не знаю,не играл в него

    • @Мстюн
      @Мстюн ปีที่แล้ว

      ​@@МихаилХристенко-е3шА нахер ты покупал ? Вот из-за таких слоупоков и имеем такую индустрию .

  • @andygrimes5553
    @andygrimes5553 ปีที่แล้ว +18

    Я не знал о том, что все другие студии так переполошились.
    И правда, БГ3 уникальная игра. Уникальность её в ориентированности на игрока, чего в современных играх других именитых студий редко увидишь. Это как человек быстро добился многого и уже ничего не хочет делать нового, а чтобы деньги сами приходили. Эти большие студии забывают о том, что время идёт вперёд, оставляя их, стоящих на месте, за бортом.

  • @ArgetlamS
    @ArgetlamS ปีที่แล้ว +68

    11:30 Да, являюсь ДЕЙСТВИТЕЛЬНО живым человеком, который играл в два первых балдурс гейта. А также играю активно в dnd. БГ3 действительно хороша, как минимум в своей вариативности и механиках - она собрала лучшее из оригинальных игр серии, серии игр divinity и смогла положить все это на систему dnd 5e, что с учетом кучи лицензий вообще чудо - я до сих пор не верю, что Wizards of the coast дали им право сделать игру по их вселенной, с учетом жадности на подобное последних

    • @russianhikky
      @russianhikky ปีที่แล้ว +3

      Они ещё вместо второго ориджинал сина хотели сделать с днд механикой но визарды не дали им лицензию, а после успешной дивинити они уже им сами предложили так что они буквально её заслужили качеством и стараниями

    • @la_damme_alucarda
      @la_damme_alucarda ปีที่แล้ว

      Для меня это пожалуй самое неожиданное. Хотя две первых части в том же сеттинге происходят...

    • @ArgetlamS
      @ArgetlamS ปีที่แล้ว

      @@la_damme_alucarda Две первые части делала другая игровая студия и по другой редакции днд

  • @ДойнекоМаксим
    @ДойнекоМаксим ปีที่แล้ว +374

    Как же он силён, как же он умён

    • @Dinki-kw6gc
      @Dinki-kw6gc ปีที่แล้ว +1

      Кто мЛя?

    • @КекКок-м9б
      @КекКок-м9б ปีที่แล้ว +11

      медведь

    • @Сергей-ю2н1г
      @Сергей-ю2н1г ปีที่แล้ว +1

      Ахаха, только что был на этом моменте 😂 порвало)

    • @Dinki-kw6gc
      @Dinki-kw6gc ปีที่แล้ว

      @@Сергей-ю2н1г не рвись, а то порвешься

    • @nasralnanaraban
      @nasralnanaraban ปีที่แล้ว +14

      Мне никогда не стать таким же

  • @semisamurai2807
    @semisamurai2807 ปีที่แล้ว +14

    Ну, по фактам, приятно просто осознавать, что есть малейший шанс, что такой самородок, как BD3 заставит индустрию хоть немного расшевелиться и может мы увидим хотя бы пару примеров, когда большие студии, бросающиеся калом в аудиторию на протяжении многих лет, хотя бы попытаются сделать что-то вменяемое, хоть бы и от страха

  • @Илья-м9н
    @Илья-м9н ปีที่แล้ว +170

    Спасибо за видео, озвучиваешься все мысли работяг которые читали этот высер. Расскажу пример, я обычный чел из провинции, уже пару месяцев делаю свою игру в жанре рогалика. Когда я поиграл в бетку БГ 3 я подумал как же это круто и нужно стремится к такому, а люди из огромных студий говорят что это аномалия. Я не считаю себе хорошим разработчиком, но в этот момент я задумался может быть в мире есть еще люди которых вдохновил БГ3 и в будущем мы увидим уже их игры на уровне БГ3.

    • @Kaiphusha
      @Kaiphusha ปีที่แล้ว +1

      Вряд-ли появится тренд на хорошие игры, даже если у Балды 3 будут супер продажи. Читаю сейчас книгу "нажми restart", там автор пишет как загнулся Биошок. Такие игры малоприбыльны.

    • @Илья-м9н
      @Илья-м9н ปีที่แล้ว +12

      @@Kaiphusha Есть инфа что БГ3 окуаилась еще находясь в бете поэтому разрабы нанимали больше людей и делали игру еще больше чем хотели. Когда игру начинали делать был штат из 300 разрабов сейчас же 400

    • @Kaiphusha
      @Kaiphusha ปีที่แล้ว +11

      @@Илья-м9н хорошие игры и раньше окупались, но больше их от этого не становилось. Скайрим 11 лет продают, но TES 6 нету. Потому что, по настоящему большие прибыли в мобилках, батлпассах и гаче. BG это 7 лет разработки, куча сложностей, чтобы продать игру один раз за 60$.

    • @глебновиков-ъ5ъ
      @глебновиков-ъ5ъ ปีที่แล้ว

      @@Илья-м9н но опять же, это не отвечает коммерч интересам, проще делать колду, есть еще проблема больших доходов периода ковида, компании просто не могут принять уменьшение доходов, поэтому увольнения сокращения, делают дороже и все в этом духе, так что сомневаюсь, что что-то по факту изменится

    • @zolarefromastora322
      @zolarefromastora322 ปีที่แล้ว +8

      ​@@Илья-м9ндело не в окупаемости, дело в сверхприбылях. Игрострой уже давно стал бизнесом, куда люди приходят зарабатывать, а не делиться историями.

  • @pinkylight1446
    @pinkylight1446 ปีที่แล้ว +86

    Люди, которые играли в DOS и DOS 2 и видели, как эти игры прогрессировали от части к части, ещё больше понимают, что BG3 просто может быть реально атомной бомбой...
    P.S. Свен Винке ебёт.

    • @crclar3146
      @crclar3146 ปีที่แล้ว

      Ну так то бой в D:OS2 даунгрейднулся: даже при разнообразии навыков и окружения вся тактика боя катится по одним рельсам

    • @antonpazharytski8497
      @antonpazharytski8497 ปีที่แล้ว +3

      @@crclar3146 боевка 1 и 2 части одинаковая, все сводится к лужам и снятию одного типа брони.
      Но во второй части хотя бы больше вариаций спелов

    • @Glauaiv
      @Glauaiv ปีที่แล้ว

      @@antonpazharytski8497 Прошел дос1 на оноре чистым воином+саппорт с витчкрафтом. Во второй части да, в большинстве файтов что-то лучше разлить на землю

    • @Дрангеликнаместе
      @Дрангеликнаместе ปีที่แล้ว

      @@crclar3146 Буквально сейчас прохожу первый дос на тактике (уже в храме источника) перед этим пройдя двойку, разницу заметил только в измененной системе прокачки, которая в двойке более интересная и гибкая. Бои абсолютно одинаковые, только в дос 2 у тебя ощутимо больше инструментов для каждого класса и соответственно разнообразия. Так в чём даунгрейд конкретно?

    • @crclar3146
      @crclar3146 ปีที่แล้ว +1

      @@antonpazharytski8497 какие типы брони в первой части? И лужи там плохо работают хотя бы потому, что их, кроме бочек и дождя, почти нечем накладывать, при этом лужи гораздо сильнее влияют на бой

  • @WarpSnap
    @WarpSnap ปีที่แล้ว +156

    Спасибо за видео)
    Это просто аттракционной невиданной тупости. Именно из-за таких ААА разрабов игроки все чаще переходят на инди, где игра является ИГРОЙ, а не рескином когда-то выстрелившего проекта. В них нет агонального духа, их максимум - наворовать идей и отчитаться перед финансовым директором.
    Я не фанат фентези ролевок, но очень рад, что БГ3 стал новым стандартом

    • @MrClyf
      @MrClyf ปีที่แล้ว +14

      да ладно если бы рескин, некоторые не могут банально сделать ремейк, чтобы просто сделать разрешение под современные мониторы и текстурки более высокого разрешения

  • @matadordiablo7542
    @matadordiablo7542 ปีที่แล้ว +29

    Я не играл в БГ до тройки, и в саму тройку. Но в то же время я вижу, как эти отбитые люди пишут такой бред, что диву даюсь как их с работы еще не поперли. Они говорят что не могут сделать похожую игру, ну хотя бы с продуманной механикой, или свободой действий, при этом имея ДОХ.... БАБОК В ЗАГАШНИКЕ! Вы там угараете? Дак ладно Близзард, но куда лезет Обсидиан? Я хвалил их за отличный Фоллаут НВ, я не сильно плевался от Аутор Ворлдс, хотя повестка колола глаза и мозг рвала. Но после этой выходки, когда вы САМИ понимаете какого сделать хорошую игру не имея бюджета, и когда тебе в жопу раскаленный дрын Беседки пихают, если ваша игра не выстрелит, как это было с Фоллычем НВ, вы пишите что "Ну мы так не сможем, и я согласен что у них были тепличные условия".....у меня одни маты, чес слово. У вас есть технологии! У вас есть бюджеты! У вас есть все! Н овы не можете ничего.
    Диабло 4 стандартная, без чего-то нового, кроме открытого мира.
    Овервотч 2 сдохла, и ее пытаются оживить за счет Габэна и его Стима. Клоуны что вернулись в Стим, долго бегали.
    Другие разрабы так же сделали не очень годные игры, даже в плане идей и разнообразия. Хотя разнообразие они пихали, от которого блевать тянет уже. И когда в БГ 3 я вижу отыгрыш роли пеханья двух парней или еще что, я не кричу что "Зае.... эти ЛГБТ!", я понимаю что это ТВОЙ ВЫБОР! Что тебе это не навязывают, когда в ТЛоУ 2 выбора НЕТ! Как и в других играх где тебе навязывают эти все западные ценности.
    Я не знаю что еще написать. Может быть куплю БГ 3, поддержу тех ,кому игроки НУЖНЫ! А не нытье что "МЫ ТАК НЕ МОЖЭМ! ПОНЯТЬ И ПРОСТИТЬ! *вытирание слез деньгами* "

    • @everwinter0
      @everwinter0 ปีที่แล้ว +1

      Конкретно обсидианы всегда были такими. Бесконечное почитание на лаврах Блэк Айл даёт о себе знать. В том же Ф: НВ, например, есть огроменные такие дыры в виде реально современных пушек (крупнокалиберная снайперка это PGM Hecate II французского производства, применявшаяся с 2001-го года в афгане).

  • @8beskonechnostey499
    @8beskonechnostey499 ปีที่แล้ว +75

    Этому видео определённо нужен перевод на всех мировых языках. Вагон лайков автору

  • @titus2553
    @titus2553 ปีที่แล้ว +33

    Интересный факт про "мир Forgotten Realms, на волне популярности". Компания владелец (WoTC) прекратила разработку модулей и развитие этой вселенной еще в 2014. А последний апдейт к описанию мира был вообще сделан аж в 2008.

    • @RedeemedPaladin
      @RedeemedPaladin ปีที่แล้ว +4

      Тогда это было как серпом по яйцам, но в ретроспективе это спасло мирок от повесточки

    • @vitaliilukin2505
      @vitaliilukin2505 ปีที่แล้ว

      Ну модули визарды все таки выпускают, icewind dale, descent into avernus, подземелье безумного мага, гробница аннигиляции + все 3 стартер сета тоже там

    • @Neverless391
      @Neverless391 ปีที่แล้ว

      При этом это всё ещё самый популярный мир ДНД, большая часть контента в интернете(записи партий, лорные видео и тп) именно по этому сеттингу, даже отдельный регион побережья клинков популярнее всех остальных сеттингов

    • @nyegovnar
      @nyegovnar ปีที่แล้ว

      ​@@RedeemedPaladinчел в твоей игре мечты добавили транса, это что такое? Разве не повесточка? Бегом сосатб члены самому-пресамому толерантному коллективу лариан

  • @Persivasya
    @Persivasya ปีที่แล้ว +24

    15 минут панических атак ААА разрабов, которые узнали, что игры могут не класть болт размером с Empire state building на игроков🌚

  • @maximusinin123
    @maximusinin123 ปีที่แล้ว +5

    Про 12 лет он имел в виду - время разраработки, типа сейчас почему художники рисуют хуже чем во времена ренессанса? - потому что тогда рисовали одну картину всю жизнь

  • @342qwe
    @342qwe ปีที่แล้ว +55

    Я как дед игравший во всякие Арканум фолыч 1,2 и т.д. на своем тостере, рад что остались такие студии как Лариан, которые дают понюхать бибу этим вашим "современным" гейдэвам и создают возможность поиграть в настоящие игры будущим игорькам. А то когда кушаешь кукешки постоянно, можно и вкус питсы забыть

    • @Истинавпоследнейинстанции-я7ю
      @Истинавпоследнейинстанции-я7ю ปีที่แล้ว

      Играю с 1996 года и никакой ностальгии по квадратным деревьям и треугольным рожам не испытываю и ещё из ума не выжил , чтобы играть в изометрию с пошаговыми человечками .

    • @alinamayorova9154
      @alinamayorova9154 ปีที่แล้ว +16

      @@Истинавпоследнейинстанции-я7ю лол, а тебя прям принуждают в них играть? К батарее привязали?

    • @rimmer21
      @rimmer21 ปีที่แล้ว

      ​@@Истинавпоследнейинстанции-я7юдобро пожаловать ползать по открытым мирам, и прочие приключения уродов, гомодрилов и Эллички с Эббочкой.

    • @Redjek-zt8ql
      @Redjek-zt8ql ปีที่แล้ว +11

      ​@@Истинавпоследнейинстанции-я7юИди в батлфилд поиграй, там новый боевой пропуск вышел

    • @idoallthework
      @idoallthework ปีที่แล้ว +3

      ​@@Истинавпоследнейинстанции-я7ю, но тебе явно не хватило ума, чтобы понять то, что игры ценят не только за графику.

  • @DeadShinobu
    @DeadShinobu ปีที่แล้ว +153

    чел, ты такую лютейшую базу щас выдал ты сам не осознаешь наверное, но это браво, аплодирую стоя. остальным бездарным чуханам из близов и прочей нечисти желаю быстрейшего банкротства.

  • @Clown13ist
    @Clown13ist หลายเดือนก่อน +2

    Всё это так называемое "величие" всех этих крупных "компаний-разработчиков видео игр", "издателей" и "видео игровых корпораций" всегда было лишь "иллюзией", которую им какое-то время удавалось поддерживать, но рано ли поздно даже "не зрячие" начинают "видеть", что все эти "короли" всё это время были "голые"...

  • @SalmonBread22
    @SalmonBread22 ปีที่แล้ว +75

    То чувство, когда сами разработки пользуются одной игрой в качестве ориентира уже очень много лет и возмущаются, что игрокам требовать такого нельзя

    • @romanyurich4544
      @romanyurich4544 ปีที่แล้ว

      Так нехуй покупать, а то сначала купят, а потом скулят, что хуйню взяли. Пора головой думать, а не жрать всё подряд с лопаты. Ничего, поломает немного и отпустит

  • @alina97979
    @alina97979 ปีที่แล้ว +4

    Не знала про эту ситуацию в твитторах, и я надеюсь, что в англоязычных сообществах тоже найдётся достаточно людей в противовес, кто тоже выскажется о том, что студии зажрались.
    Играю в балдурс как завороженная, скоро покроюсь паутиной и плесенью, но не жалею ни об одном лопнувшем каппиляре на моем глазу от влипания в монитор, оно того стоит
    Когда в битве с Рафаилом заиграл саундтрек, боже, лыба до ушей натянулась
    Сразу вспомнились другие подобные моменты из полюбившихся игр - саундтреки из ХЛ2, спрятанное радио в портал2, робот играющий на банджо в стрэй и тд
    И в каждом из этих проектов чувствовалась душа создателей, во всех составляющих
    Наконец то нам снова выкатили такой именно крупномасштабный проект, сделанный ДЛЯ игроков, а то уже было ощущение, что часть людей уже начинает оправдывать тот кал, который долгие годы выпускают все остальные, аля - нуууу да, хогвартс это не совсем то что ожидаааали, но нельзя назвать игру плохооой, или - ну дааа, симс 4 стоит почти 100к, и там много чего нееет и баги, но вот смотрите тут же вот ну неплооохо да... (наконец то и там уже какая-никакая конкуренция нарисовывается, едрид мадрид)

  • @FANCYB34R
    @FANCYB34R ปีที่แล้ว +34

    Тут надо смотреть на реакцию не разрабов, а тех людей которые дают им деньги. Если инвесторы поймут что так можно было полетят чьи-то головы..

    • @faker7789
      @faker7789 ปีที่แล้ว

      Надо посмотреть на лица фанатов дьябло 4)

  • @ladooshka
    @ladooshka ปีที่แล้ว +7

    А еще фильм вышел в 2023, Лариан же получили лицензию и начали разработку игры в 2017. Так что твиттеры о том, что Винке вылез на ожиданиях выхода фильма - это сова натянутая на глобус! То есть херня полная. Винке пробовал получить лицензию на бг3 раньше. Но ему отказывали и отказывали пока дос2 не вышел и не стал одной из самых популярных рпг.

  • @heavymetal373
    @heavymetal373 ปีที่แล้ว +21

    Я так рад что не перевелись на свете такие люди, которые могу вопреки общей повестке, делать во истину шедевры. Как это было с конца девяностых и по конец нулевых. Моя ностальгия ликует!!!

    • @f1shze4lot
      @f1shze4lot ปีที่แล้ว +2

      В БГ3 повестка жирным слоем размазана, лол

    • @БорисЗаходер-х7ф
      @БорисЗаходер-х7ф ปีที่แล้ว

      ​@@f1shze4lotв чем заключается?

    • @МарияЕфименко-г9ь
      @МарияЕфименко-г9ь ปีที่แล้ว

      ​@@БорисЗаходер-х7ф да ладно!
      Сильная независимая женщина попадается в первом же эпизоде. Кстати, я немного удивлена, что не слышала пока воя на болотах, что в сюжете слишком много женщин на важных сюжетных местах.
      Однополые отношения? Если не ошибаюсь, то всегда пожалуйста.
      Ммм... меню настройки персонажа предлагает не пол, а разные типы телосложения, гениталий и отдельно идёт "определяет себя как женщина/мужчина".
      И это я особо не задумывалась и не вглядывалась.

    • @КонстантинМурушкин-э3с
      @КонстантинМурушкин-э3с ปีที่แล้ว +3

      @@МарияЕфименко-г9ь, ​​⁠​воя не было потому что подача персов хорошая и прописанная, а не добавлены потому что это надо было добавить.
      Меня не заставляют гейвствовать и лезбиянить, меня не заставляют на это смотреть, поэтому повесточкой назвать это сложно

    • @КонстантинМурушкин-э3с
      @КонстантинМурушкин-э3с ปีที่แล้ว

      @@МарияЕфименко-г9ь, как и женщин так и мужчин там много на важных сюжетных местах. Опять же, если есть хорошая подача материала, то адекватным людям пофиг кто какого пола. Тем более это мир фэнтези, где имеет права существовать женщина которая способна, условно, спасти мир.

  • @kishagay
    @kishagay ปีที่แล้ว +51

    Тот момент, когда
    аномалия = как надо, чтобы игроки были довольны

    • @ВладиславРождественский-в9ъ
      @ВладиславРождественский-в9ъ ปีที่แล้ว +1

      Ну по факту аномалии нет, просто сони и все ежи с ней западные компании делают игры ради денег, и эта жадность сказывается на качестве игр.

    • @ВладиславРождественский-в9ъ
      @ВладиславРождественский-в9ъ ปีที่แล้ว

      А когда люди любят свое дело, то выходит как они говорят атипично

    • @belkintv322
      @belkintv322 ปีที่แล้ว

      ​@@ВладиславРождественский-в9ъну у Сони всё таки есть качество. Видимо японский дух спасает игры.

  • @yeah_not
    @yeah_not ปีที่แล้ว +341

    Господи распространите это видео прошу вас, пусть до всех этот челик донесет свою мысль
    Я не фанат балдера, но как же он сука прав

    • @raimon7834
      @raimon7834 ปีที่แล้ว +2

      Согласен. Апните в Реки этого типа.

    • @Pwixe
      @Pwixe ปีที่แล้ว

      А нормальным челам не должно ли просто похуй на это, мало ли какой там геймдизайнер или сценарист что-то в твиттер написал.
      К тому же они этими высказываниями только распиарили бг3, так что смыс0ла их хейтить нулевой

    • @feerducker8338
      @feerducker8338 ปีที่แล้ว

      пое6ать, абсолютно

    • @МихаилСисенин
      @МихаилСисенин ปีที่แล้ว

      Вот прямо в точку, бро!

  • @НЛОшкаслуны
    @НЛОшкаслуны 5 หลายเดือนก่อน +2

    Произошло то, что должно было происходить всегда: ААА компания выпустила игру с большим бюджетом в которой показано то, что не сможет сделать инди игра с маленьким бюджетом, а не просто увеличили размер карты и добавили симуляцию яиц коня.
    В общем, грамотно использовали бюджет и его преимущества

  • @Эквайер
    @Эквайер ปีที่แล้ว +351

    Неужели мы увидим игру уровня ААА не от помойных корпораций зла, а от романтиков? Тех самых, кем когда-то были Близы. Да и еще с крутым подходом к разработке и работой со своей аудиторией. Круто!
    P.S. Ля, ну вы и срач устроили ниже под моим комментом )))

    • @ae5655
      @ae5655 ปีที่แล้ว +36

      Не хочу сглазить, но пока выглядит именно так. И очень надеюсь, что Ларианы дадут огромный подсрачник всем современным бракоделам.

    • @onikunsanboy
      @onikunsanboy ปีที่แล้ว

      Нет , не увидели , получили унылый скучный говносонный недорогалик второго сорта

    • @aldoran9947
      @aldoran9947 ปีที่แล้ว +4

      @@ae5655 УЖЕ ДАЛИ

    • @Gentek21
      @Gentek21 ปีที่แล้ว +10

      да уж..близы скатились, сккааа..обидно. а были эталоном компаний

    • @НЕвидеоблог
      @НЕвидеоблог ปีที่แล้ว +2

      @@ae5655 а потом снимут Ларианы против

  • @drakosha1020
    @drakosha1020 ปีที่แล้ว +14

    "Я так не умею делать, а значит не честно!" 😂

  • @maksimtokarew7954
    @maksimtokarew7954 ปีที่แล้ว +6

    Это первая игра, за незнамо сколько лет, которую захотелось пройти минимум ещё один раз, при чём ещё в первом акте

  • @Zinemay
    @Zinemay ปีที่แล้ว +5

    Я будто в школу вернулся, где одноклассники своим мамам объясняют, почему у Лари 5, а у них - 2.

  • @Mephistophies
    @Mephistophies ปีที่แล้ว +29

    Я играл, правда мне 30 лет, и да я жду игру в том числе чтобы вернуться в подростковые воспоминания о прекрасном проработанном мире который мог заставить страдать похлеще сегодняшнего Элдер Ринг, но и щедро вознаграждал за это

    • @amytrip
      @amytrip  ปีที่แล้ว +4

      Вот да, страдания вознаграждают

    • @romanyurich4544
      @romanyurich4544 ปีที่แล้ว

      Видимо сейчас делают акцент не на проработанный мир, а на то, что можно ли сделать эльфийку с хуем и вампира-гея-зоофила. Этот мир катиться даже не в пизду, в чёрную дыру блять нахуй

    • @ZeroCoolGame
      @ZeroCoolGame ปีที่แล้ว

      @@justchill5628 по мне так это супер игры , а не бездумные стрелялки типа DOOM , бегу стреляю патронов море (я не против DOOMа , я в нем отдыхаю , а это игра лично , если будет как первая часть , как Диабло 2, Dragon Age Origin , то это для кайфа - это мое)

  • @amegaplay3044
    @amegaplay3044 ปีที่แล้ว +21

    От души, чувак! Спасибо) Давно хотелось примерно так же обложить большую часть игровой индустрии за последнее десятилетие. Larian - красавцы! 👏Дали глоток свежего воздуха.

  • @АлексейДудников-ф6ц
    @АлексейДудников-ф6ц ปีที่แล้ว +5

    Жаль, что многие не осознают то, что сами стали причиной безолаберного отношения к играм в течение последних 6 лет. Ведясь на очередной маркетинговый ход и покупая проходную игру без малейшего намека на изменения геймплея, добпвления фич или технического слвершенствования они делают предзаказ и дарят разработчику мысль "отлично, значит им по*** какой выйдет игра, им важно имя нашей компании и маркетинг"

    • @belkintv322
      @belkintv322 ปีที่แล้ว

      Сейчас кампании расплачиваются своей репутацией и если они не поменяются, то грядёт буря которая похоронит гигантов и тогда на их место придут те кто может делать игры.

  • @johnnycolt4750
    @johnnycolt4750 ปีที่แล้ว +8

    Хотел написать большой коммент про то, что твиттерские эксперты опять перепутали причину и следствие.
    Но напишу просто: Медведь по имени Свен, фамилия - Ебёт

    • @Glavael
      @Glavael ปีที่แล้ว

      ДРУИД, А НЕ СРЕДВЕДЬ.

  • @drboban156
    @drboban156 ปีที่แล้ว +6

    Живём в уникальном мире, где слишком хорошая игра может уничтожить индустрию.

  • @АнатолийШебеко-ш8ж
    @АнатолийШебеко-ш8ж ปีที่แล้ว +11

    Мла конечно можно понять этих разрабов в твиттере, ведь они все такие несчастные их же забулят и начнут предьявлять что они своих игроков пичкают дерьмом, ведь им же хочеться чтобы игроки их пожелели мол таковы стандарты индустрии, так просит издатель, мы не виноваты, хотя может дело в том что основная масса разроботчиков ААА проэктов это на самом деле сраные бездари которые просто хотят сидеть на зарплате и продавать свои очерендные опен ворлд дрочильни и при этом их считали профессионалами своего дела на уровне с Кодзимой. И почему Ведьмаку 3 это не помешало стать эталлоной рпг от по факту ноунеймовой студии в мире ААА игр, на которую потом эти же самые разработчики пытались равняться но чет не особо то выходило. Веди если массовый игрок вдруг сыграет в балдурс гейт 3 а потом спросит с разрабов а почему я покупаю рпг за неполную стоимость от какой то условно левой студии и вижу там офигенный сюжет и интерстный гейм дизайн ,а разрабы с много миллионами бюджетами почему так не могут.

    • @miiilfhunteer
      @miiilfhunteer ปีที่แล้ว

      Да какая разница. Все равно многие люди продолжат играть в Геншин импакт и донатить 2млдра баксов в год

  • @fdnfdnasd7714
    @fdnfdnasd7714 ปีที่แล้ว +9

    У меня начали закрадываться подозрения, что что-то не так, ещё с выходом игры The Ascent, когда 12 мужиков сделали детализированный город, который не сильно уступает по детализации киберпанку, и графен на очень высоком уровне, разрушаемость, взрывы, дым, эффекты - всё супер.
    И возникают вопросы, куда нафиг ААА издатели тратят 200 лямов на разработку, делая корридорные экшены с 3 моделями зомби и 2 главными героями? Чето здесь не сходится, либо кто-то подпиливает бюджет))

    • @NO2468
      @NO2468 ปีที่แล้ว

      Видимо деньги идут на блэкджеки и шлюпки)

    • @rz5547
      @rz5547 ปีที่แล้ว +4

      Реклама, бюджет которой зачастую даже превосходит бюджет разработки, плюс всякие примазавшиеся типа спецов по разнообразию и прочих квот(которые как правило ничего не делают) , плюс "эффективный" менеджмент, который тупо не может нормально организовать работу(например если студия расредоточена не то что по разным городам, а по разным странам, а зачастую даже не имеет вменяемого ТЗ), плюс не заинтересованность работников(это энтузиасты готовы себя положить, простому роботяге - отпахал 6-8часов, работу приняли не заметив косяков из-за отсутсвия тестировщиков и пофигизм отдела качества(а нах они нужны, если и так схавают, да ещё до выхода игры её все предзаказали лохи, ещё сами же модами и починят) и домой)

  • @eugenemalkin2558
    @eugenemalkin2558 ปีที่แล้ว +2

    Я как давний фанат первых 2-х частей, которые я проходил более 9000 раз, при чем на релизе, скажу что да в целом норм, но есть в игре большие огрехи. То что нам показали это не мир Фаеруна, который был в бг1 и бг2. Например встретить настоящего дроу на поверхности было практически невозможно, потому что люди их сжигали на кострах, а тут у нас они на каждом углу. Я уже молчу про тифлингов, за первые 2 части я встретил тифлинга 1 раз. Вот цитата из лора: "Как несущих семя зла в своих душах, тифлингов преследуют и боятся в большинстве стран Фаэруна. Тех, которые имеют явные физические изменения, часто убивают при рождении, и даже имеющих менее значимыми физические черты иногда убивают из страха их собственные родители.". То есть показанное в игре БРЕД, который ломает саму суть того мира, переписывает под современную повестку. А вот этот момент что беженцы ломятся в города и занимают поместья аристократов, а те их даже выгнать не могут, ахахах, да вы че угорате? Вы понимаете как усротен мир средневековья вообще? Это ломает уже просто саму логику и здравый смысл. Это шизофрения. Зачем сюда эту современную повестку засунули? Получается это как с кольцами власти, тоже полностью извратили мир в угоду нормизам, которым лишь бы говна с лопаты покушать.
    Теперь про общий тон повсетвования. Он стал какой-то камерный что-ли, всё решается в диалогах в которых не более 2-3х участников (не считая нашей пати), при чем в основном рофло-персонажами. Нет масштаба происходящего. Вспомним 1 часть. Там ты странствуешь по лесам, храмам, городам, скрытые базы, торговые корпорации, крепости, шахтерские поселения, в итоге приходишь в огромный город, где всё только начинается, наместник города, гильдии, заговоры, тайные ложи. Чувствовался масштаб, мир как будто живой, и ты попадаешь в круговорот исторических событий. А тут у нас что? Какие-то моменты тоже есть, конечно, но всё какое-то обрубленное, рофельное, идиотское, судьба мира решается какими-то дегродатами в идиотском сеттинге шизофрении.
    Но в целом, конечно, если забить на всё это, играть интересно, особенно понимая что ничего лучше уже не будет, мир сошел с ума и нас ждут только донатные помойки с лутбоксами и бесконечные клоны диабло иммортал.

  • @multogen
    @multogen ปีที่แล้ว +144

    Автор, ты ТОТАЛЬНО АННИГИЛИРОВАЛ этих чертей! Всё по фактам раскидал, за что и благодарю. И пусть студии привыкшие выпускать кал для неискушённых масс станут "аномалиями"

    • @PsiCat
      @PsiCat ปีที่แล้ว +2

      Угу, только вот бы это ещё закинуть в EN сегмент и каждому чёрту персонально под каждый пост...

    • @woefulfisher
      @woefulfisher ปีที่แล้ว

      Черти - это фанаты этого оверхайпд говна. Натуральная соя игровой индустрии

  • @dex4223
    @dex4223 ปีที่แล้ว +93

    Стыдно признаться, но я вообще впервые слышу о такой игре, но честно скажу: ты меня заинтерисовал, теперь я хочу купить эту игру, да да, не скачать, а именно купить, спасибо за расширение кругозора😊

    • @Oleg_Borzov
      @Oleg_Borzov ปีที่แล้ว +5

      Успей взять до третьего числа, пока предзаказ открыт:) Ништяков дадут и Делюкс версию получишь.

    • @mordor1844
      @mordor1844 ปีที่แล้ว +14

      @@Oleg_Borzov все мы знаем, где будет делюкс версия и после 3го августа ;)

    • @user-yl3uc9dz2p
      @user-yl3uc9dz2p ปีที่แล้ว

      ​@@mordor1844где?

    • @DikijChan
      @DikijChan ปีที่แล้ว +2

      Покупать стоит если жанр такой нравится, во вторую поиграл три часа и больше не запускал, понял что такой жанр не моё

    • @mordor1844
      @mordor1844 ปีที่แล้ว +1

      ​@@DikijChan да, конечно покупать надо только если нравится. Хотя судить весь жанр по одной игре, да ещё и настолько старой и сильно устаревшей двойки BG.. ну такое)

  • @WunjoYT
    @WunjoYT ปีที่แล้ว +47

    Красиво ты их раскидал, прям музыка для ушей. А Ларианы ещё со времён Ego draconis - одна из моих любимых студий, аж слёзы наворачиваются за их успех, какие ж молодцы.

    • @spoky_nk
      @spoky_nk ปีที่แล้ว

      И в чем они не правы? Baldurs gate 3 разрабатывалась 10 лет, и если это станет стандартом игровой индустрии нам не будет во что играть

    • @hellobro7865
      @hellobro7865 ปีที่แล้ว +2

      ​@@spoky_nkТы точно ушами видео слушал?

    • @ff_acc
      @ff_acc ปีที่แล้ว +6

      @@spoky_nk ну да, вот купил на релизе 4 диабло, кое как дотянул до апдейта с сезоном, а потом проблевался и удалил эту хуйню. Вот это мать его стандарт индустрии за 70 евро. Только не подавись

    • @ameliafrost
      @ameliafrost ปีที่แล้ว

      ​@@spoky_nk Можно узнать, откуда инфа про 10 лет?🤔
      Wizards of the Coast обладают правами на сеттинг FR, (где как раз происходят события всех Врат Балдура). Эти ребята крайне избирательны в выборе студий для разработки компьютерных игр. Насколько мне известно, они дали добро Ларианам после выхода Divinity: OS 2, а это было ориентировочно в 2018 году, с учетом времени затраченного на переговоры.
      То есть у Ларианов ушло лет 5, и они ооочень переживали, что не справятся, т.к. игры по D&D сложны в реализации: надо и геймерам угодить, и поклонников настолок не разочаровать + бюджет ограничен. Свен Винке утверждал, что если BG3 провалится, студия может обанкротиться. В то время они не рассчитывали на стороннюю финансовую помощь. Гигантам индустрии даже не снился тот риск, на который шли Ларианы в процессе разработки, из-за чего их высказывания про стандарт звучат ещё абсурднее.
      P.s. Инфу взяла из англоязычного интервью студии, когда от BG 3 были ещё рожки да ножки. Против вашего коммента ничего не имею, просто решила поделиться деталями))

    • @MrKogtevran
      @MrKogtevran ปีที่แล้ว +1

      Ego draconis делали тоже Лариан? Так это просто афигенная дивинити, я с нее влюбился в мир дивинити и перепроходил эту игру несколько раз. Жоподробительная, но такая атмосферная и прикольная одновременно. Просто супер.

  • @Askol19
    @Askol19 ปีที่แล้ว +13

    Очень жду игру. Реально, столько лет бездушных конвейеров, а тут как будто вышел из комы.

  • @MaxTheMerkury
    @MaxTheMerkury ปีที่แล้ว +17

    Отец, спасибо за то, что высказался. Пытаемся выпихнуть видос в рекомендации - что бы как можно больше людей это увидели. Все рассказал по фактам и разложил по полочкам. Я НИ РАЗУ НЕ ИГРАЛ В БГ, но я играл во все прошлые игры Ларианов. САМА СТУДИЯ - это аномалия) Честно - в каждой игре чувствуется ДУША разработчика. МИЛЛИОН деталей, активностей и приятных отсылок на свои жанры. Та самая студия ДАЮЩАЯ РЕАЛЬНЫЙ ВЫБОР а не его "ощущение". Хочу надеться на то, что у студии все будет хорошо и она станет светочем во тьме стагнирующий проектов.
    П,С, Продолжая мысль о том, что БГ 3 успешна изза имени и сеттинга. Я ОБОЖАЛ первые три части АС и вторую часть Дьяблы. Но НИ ОДНУ НОВУЮ я так и не полюбил. Да в 4 АС есть кораблики - но уже нет причастности к чему то "великому". Синдикат я и вовсе после часов 7 бросил. И эти люди что то говорят о наживании на ИМЕНИ?

  • @rokana3904
    @rokana3904 ปีที่แล้ว +5

    Ох, спасибо. Моей красноречивости не хватает, что бы изложить материал так как вы, поэтому в приступе спора я буду просто вкидывать в собеседников это видео.
    Я устала слушать о том, как хороша 4-я дыбла и в то же время от этого человека выслушать как плох бг3 приводя в аргумент то, что там тебя хочет всё положить в постель, и о господи, даже медведь. Всё.
    Я устала от проходняка, как бесплатного, так и платного.
    Единственный минус хороших игр в том, когда они заканчиваются, ты открываешь свою библиотеку и понимаешь, что играть уже не во что, ибо оно не так хорошо.

  • @paralyzed3080
    @paralyzed3080 ปีที่แล้ว +32

    уверовала в лариан благодаря дивинити 2. боже, это лучшая рпг в моей жизни. очень жду бг 3

    • @crxqt359
      @crxqt359 ปีที่แล้ว +1

      Во истину, Аминь.

    • @Tessandr
      @Tessandr ปีที่แล้ว

      Лучше попробуйте Baldurs gate 2, лучшая РПГ изменится 😊

  • @uncleboost8915
    @uncleboost8915 ปีที่แล้ว +6

    У меня был крит баг,после которой я не мог продолжить игру,главный перс пропадал после отдыха,сохранения не помогли,написал разрабам письмо,типо вот баг,пишу фитбек что бы пофиксили,претензий не имею ибо ранний доступ,на след утро мне прислали письмо что знают об этом баге,объяснили как он получается и попросили скинуть сохры на почту. Этим же вечером я продолжил играть в бг3. Сказать что я ахуел от такого отношения это блять нихуя не сказать. Я живу на ДВ на решение соей проблемы они потратили сутки. Я вообще не думал что то то сделается. Это было в 17-18 году и после этого я официальный горлоперегрызательзаларианидвор фанат. Крч,нахер нытиков,аве лариан,аве Свен Винке! Это будет легендарно!
    Ps от обсидианов конечно не ожидал.
    Pss хоть бы пипл не схавал эти уговоры о том что это случайная игра,может перестанут брать отсасины и прочую лутбоксовую шваль.

  • @nerunesss
    @nerunesss 2 หลายเดือนก่อน +1

    Мне так нравится, что когда стрельнула гта со своей живостью и открытыи миром, никто не бухтел а все сразу победали пытаться повторить.
    Спустя десятилетия, разработчики, научившись клепать и продаввать второсортные игры про проблемы людей из ЛА и вышки, говорят ни в коем случае не думать , что ситуация с бг это может быть повсеиестная история. Конечно. Зачем делать хороший продукт, если народ научился за столько времени гавно хавать.
    Удивительно конечно, что именно именитые игроделы и компании такого мнения навалили

  • @88coolv
    @88coolv ปีที่แล้ว +6

    Ответ на твой вопрос про атипичность очень прост - атипичным является бюджет в сотни миллионов долларов для ролевой изометрии. Типичный проект такого типа имеет бюджет как минимум в десяток раз меньше.
    И это ровно то о чем и говорили сойер и иже с ними - люди после бг3 начнут предъявлять те же требования к другим проектам - чтобы графен, озвучка, катсцены с моушн кепчуром. Но это ларианы могут себе позволить такое - имея бюджеты, о которых даже большинство разработчиков трипл эй проектов может лишь мечтать. А вот типичная студия которая на разработку своей игры имеет лямов 10 - такое себе не позволит ни когда.
    Именно по таким проектам (низкобюджетным, но геймплейно тот же бг3 превосходящих на голову) оно и ударит больше всего, именно это та ниша в которой конкурирует бг3. А у ассасинов проблем не будет - там на моушн капчуры денег хватит, и ниша совсем другая, ассасинам бг3 не конкурент, как и дябле, как и старфилду.

    • @Mahmujan
      @Mahmujan ปีที่แล้ว +1

      Слишком сложно для аудитории

  • @valknut85
    @valknut85 ปีที่แล้ว +16

    Годнота. Добавить особо нечего. +1 голос за утопление современного игродела в ведре собственных соплей

  • @shmorgalka4334
    @shmorgalka4334 ปีที่แล้ว +2

    Тёмная ночь, только пули свистят по степи,
    Только ветер гудит в проводах, тускло звезды мерцают.
    В темную ночь ты, любимая, знаю, не спишь,
    И у детской кроватки тайком ты слезу утираешь.
    Как я люблю глубину твоих ласковых глаз!
    Как я хочу к ним прижаться сейчас губами!
    Темная ночь разделяет, любимая, нас,
    И тревожная, черная степь пролегла между нами.
    Верю в тебя, в дорогую подругу мою,
    Эта вера от пули меня темной ночью хранила.
    Радостно мне, я спокоен в смертельном бою,
    Знаю, встретишь с любовью меня, что б со мной ни случилось.
    Смерть не страшна, с ней встречались не раз мы в степи.
    Вот и теперь надо мною она кружится.
    Ты меня ждешь и у детской кроватки не спишь,
    И поэтому знаю: со мной ничего не случится

  • @Easygaming-lv7tr
    @Easygaming-lv7tr ปีที่แล้ว +16

    Если честно, то пропустил как то игру Ориджинал Син 2 на старте. Когда откопал и прошел -кайфанул! Такой крутой РПГ я давно не видел! Играл во все почти. На днях узнал, что выходит БГ3 и не раздумывая купил себе игру. Как давно я этого ждал! Да если надо пусть хоть на лбу у эльфийки уй делают, лишь бы игра сама вышла.

  • @Munenia
    @Munenia ปีที่แล้ว +6

    Я могу понять, что такое мог сказать кто-то из инди-разработчиков (хотя не могу, потому что кто в здравом уме будет сравнивать огромную ААА и инди), но то как крупные студии присоединились к этому, это кек. Разучились делать качественные игры, которые без лутбоксово-донатных мусорок, которые не надо месяц ждать, чтобы они стали хотя бы немного играбельными и заныли про новые стандарты. А в чём аномалия делать игру 6 и более лет? Кто в серьёз думает, что игры делают за один-два года? Это их презентуют за такой срок до выхода, и всё.
    Ну и в принципе согласна с роликом

  • @akikonoplinkin
    @akikonoplinkin ปีที่แล้ว +19

    Для твоих лет, ооочень здравые рассуждения, чел. Респект, эта средневековая цеховая солидарность - когда тех ремесленников кто делал слишком хорошо и качественно выставляли на мороз что бы коллегам-рукожопым было что кушать

    • @cattefaieblc9514
      @cattefaieblc9514 ปีที่แล้ว +14

      Средневековая цеховая солидарность - это когда коллег-рукожопов били дубинками по голове, чтобы они репутацию цеха не портили. А то, что мы сейчас видим - это типичный монопольный сговор, когда можно продавать дерьмо и стричь бабки, потому что выбора у потребителя нет.

    • @akikonoplinkin
      @akikonoplinkin ปีที่แล้ว

      @@cattefaieblc9514 это сказочки, цех как раз и есть монополия со всеми перечисленными вами минусами

  • @denistverdokhlebov3059
    @denistverdokhlebov3059 ปีที่แล้ว +13

    Я думаю что Ларианы натянули вчерашних титанов игростроя на глобус и пустили их в пешее эротическое с медведем xD
    Ларчики просто лучшие. Поздравляю всех нас со скорым выпуском великолепной игры, что является по сути ярким лучиком света, среди помойки из шлако - игр, высранных менеджерами ради наживы! Спасибо за ролик - пушка!

    • @Glavael
      @Glavael ปีที่แล้ว

      В БГ 3 нет 18+, это в Драгон Эйдж есть. А во-вторых, ЭТО НЕ МЕДВЕДЬ.

  • @ДискотрактористПетрович
    @ДискотрактористПетрович ปีที่แล้ว +19

    12:27 держи лайк, чувак, все по полкам разложил, все четко) жалко, что в игровой индустрии мало таких трезвомыслящих, как ты

  • @markmorgunov8928
    @markmorgunov8928 ปีที่แล้ว +2

    Почему смогли реализовать Fallout New Vegas и почему она лучшая в серии после первого и второго? Потому что только на эту игру пригласили создателей частей 1 и 2, после того, как компания купила франшизу и не стала прессовать по каждой мелочи. Кстати было очень сложно в 2022 заставить себя пройти FO1 и FO2 - блин, это стало причиной пересмотра жанра пошаговых RPG
    А вообще именно альфа BD3 заставила меня поиграть в Original Divinity Sin 2)) Смакую тот момент, когда закончу курсы и у меня освободится время после работы для этого шедевра)

  • @SigmurW
    @SigmurW ปีที่แล้ว +9

    Я из тех, кто покупал вторую часть на релизе, так что я жду продолжение любимой РПГ уже больше 20 лет :)
    Кстати, об умирание жанра РПГ в 2002, вот к примеру что вышло в то время:
    --2000--
    Deus Ex
    Baldurs Gate 2
    Vampire: The Masquerade - Redemption
    Проклятые земли
    Soulbringer
    --2001--
    Icewind Dale
    Arcanum
    Wizardly 8
    Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor
    Final Fantasy X
    Siege of Avalon
    --2002--
    Morrowind
    Dungeon Siege
    Icewind Dale 2
    Neverwinter Nights
    Divine Divinity
    Код доступа: РАЙ
    --2003--
    SpellForce
    Knights of the Old Republic
    The Temple of Elemental Evil
    Deus Ex: Invisible War
    Lionheart: Legacy of The Crusader
    Князь 2: Кровь Титанов

    • @SigmurW
      @SigmurW ปีที่แล้ว +3

      @@lardoganthun2592 так я в пример и привёл такие игры вышедшие тогда. Да, жанр менялся, но это всё равно рпг. А морра был больше классикой, хоть и выглядел как экшен-рпг.

    • @vladtaltosh1479
      @vladtaltosh1479 ปีที่แล้ว

      Золотое время жанра РПГ.

  • @neo_dis
    @neo_dis ปีที่แล้ว +27

    Спасибо за отличный контент. Приятно наблюдать за рождением легенды!

    • @amytrip
      @amytrip  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо!

  • @Lelik_Sun
    @Lelik_Sun 2 หลายเดือนก่อน

    Ну про "Переманить игроков из бесплатной ПоЕ" прям в точку👏😂

  • @YoruMarvel
    @YoruMarvel ปีที่แล้ว +7

    НУ вообще чувак из Обсидиана все правильно сказал , он только рад , что в нынешнем дерьме кто-то может создавать ААА+ проекты не слушая никого кроме себя самих ... Фактически это обвинение тех кто влезает в разработку

    • @soon_to_emerge
      @soon_to_emerge ปีที่แล้ว +3

      Вот да, менеджмент и высшее руководство ориентируются на инвесторов, а не на игроков, и разрабы ничего с этим поделать не могут, кроме как уйти.

  • @romanstorozhenko3531
    @romanstorozhenko3531 ปีที่แล้ว +5

    Играл я (и проходил целиком) в БГ 1-2 в своё время, около 2000 года, по мере нахождения игр в продаже, что было не так тривиально, когда стоимость игры на 4 дисках увеличивала стоимость в 4 раза, а дополнение шло как пятый диск, там ещё был прикол с тем, что после установки дополнения местами требовалось вставлять и диск номер 2 и диск номер 5, и решалось это небольшим техношаманством с копированием и прописыванием диска в нужных конфигах. Также игралось и проходилось Icewind dale 1-2, Planescape Torment и прочее. Технически, тем не менее, это умершие франшизы (исключительно на мой взгляд, естественно).

    • @shiokob.a.3313
      @shiokob.a.3313 ปีที่แล้ว

      У меня оригинльное издание на шесть дисков большой картон, покупал не в России. Пираты возможно что-то порезали, это касаемо первой. лицуха то появилась от 1с и акеллы чуток позже 2006-7 точно не помню надо глянуть дату на дисках. Только второй айсвинд вышел на лицухе одновременно с релизом.
      Насчёт умершего, каждому свое я с удовольствием играю переодически все отинсталированно и постоянно в системе (последние годы да не особо возвращаюсь, но тут скорее нехватка времени и частично здоровья) причем даже не инхасед эдишн, а именно в том самом виде предпочитаю. Львинная доля геймплея ролевого базируется на самом крутом движке, воображении (текстовая часть имеется ввиду), так что тут все индивидуально.

  • @Mmjjjjkkk
    @Mmjjjjkkk ปีที่แล้ว +5

    Продолжай делать такой же контент по другим игровым темам, обзоры игр, топы по жанрам, просто рассказы про игры интересные, я уверен на 9999% что у тебя соберется огромная аудитория

  • @AlexTim-mp8bq
    @AlexTim-mp8bq ปีที่แล้ว +4

    Я в БГ3 не играл, но то, что крупные игровые студии обленились, откровенно пихают повесточку (думаю, что за большие деньги), и клпеют кучу платных ДЛС это факт. Наверное стоит поиграть в БГ3. Данное видео обязано взлететь! И я надеюсь, что на англоязычном ютубе выйдет подобное видео, а если не выйдет, сделай его сам чувак!

  • @Voevodskiy
    @Voevodskiy ปีที่แล้ว +6

    Если успех BG3 основан на том что Свен Винки ориентировался на Ультиму, то что мешает вам также ориентироваться на BG3?

  • @Nekrist._.
    @Nekrist._. ปีที่แล้ว +2

    Зашла поржать с нелепых оправданий миллиардеров, которые не могут поверить, как кто-то в этом мире способен творить, а не штамповать

  • @КаныбнекКазбеков
    @КаныбнекКазбеков ปีที่แล้ว +4

    Вот он прорыв автора ) который я думаю поддержат все ! Охеревшие компании и предприниматели увидели , что игры то можно играть ) и делать для души,а не то что бы просто играли. Теперь сикают , что бд3(а точнее Лариан) многое себе позволяет так как есть яйца, а не спрятали их увидев транса или какое нибудь еще меньшиство с повесткой )

  • @VladimirH-u5u
    @VladimirH-u5u ปีที่แล้ว +39

    Хосспаде как же приятно, что начали появляться такие видео. КАК ЖЕ Я РАД!!! Неужели людям надоедает есть всё, что им на лопате подносят.... Автору моё почтение!

    • @вввппп-ь4д
      @вввппп-ь4д ปีที่แล้ว +1

      сказал тот, которому на лопате преподнесли))) уморил

  • @Leaflet1337
    @Leaflet1337 ปีที่แล้ว +30

    Видосу две недели, но вы продолжайте активно скидывать друзьям, рекламировать и продвигать его! Люди должны понимать, что сейчас происходит, иначе BG3 и правда станет "аномалией" в эпохе игр. Этого допускать нельзя.

  • @Ketsurui29
    @Ketsurui29 ปีที่แล้ว +4

    Amytrip - Может быть я просто фанбой БГ 3...?
    планы на след видос: распаковка коллекционного издания за 30к...
    Хммм.. ))))

    • @amytrip
      @amytrip  ปีที่แล้ว +4

      Черт спалили 😿

  • @Савушкино55
    @Савушкино55 ปีที่แล้ว +4

    Это новый стандарт РПГ игр на который должны ровняться все разработчики.

  • @mirklan2942
    @mirklan2942 ปีที่แล้ว +2

    как человек играющий в D&D и любящий жанр РПГ был в восторге когда вышла Дивини 2. От свободы действий и возможностей. Надеюсь крупные ААА компанию перестанут очковать и просто возьмут за пример БГ3 и начнут делать игры для комьюнити

  • @KRXZYEGX
    @KRXZYEGX ปีที่แล้ว +25

    Не часто увидишь на ютубе здравомыслящего человека, респект таким ребятам. P.S. качественный видос, продолжай в том же духе!!

  • @la_damme_alucarda
    @la_damme_alucarda ปีที่แล้ว +5

    Я играла в обе части. Обе шикарные были, прошла с удовольствием как и Морровинд с Обливионом.
    3-й пункт очень смешной. При учёте, что Активижн тестят свои игры, но с закрытием миров асе багрепорты летят в корзину, а пользователи систематически игнорятся. Поэтому все баги просто качуют из патча в патч на лайвах, пользователи находят кучу эксплойтов, потом их систематически банят и аудитория просто уходит. Но это ж тоже лакерство и рандом, ну а чё?

  • @alexandraru5352
    @alexandraru5352 ปีที่แล้ว +3

    Мой друг уже давно работает геймдизом. И реальной проблемой как раз называет игроков, которые привыкли хавать кал. В результате чего бюджеты на годные или экспериментальные проекты тупо не выделяются: нахера рисковать капиталами, когда можно бесконечно клепать одно и тоже и/или мобильные казуалочки, не рискуя ничем? Вот и имеем то, что имеем.

    • @lowe_sa2976
      @lowe_sa2976 ปีที่แล้ว

      Ну то есть БГ3 это кал?

    • @alexandraru5352
      @alexandraru5352 ปีที่แล้ว

      @@lowe_sa2976 нет. Это когда тебе срут бестолковыми апгрейдами овервотча, симсов или клепают 86521456 часть ассасинс крида, а больше предложить и нечего (но пипл продолжает хавать). А что-то новое или интересное в 99% по итогу выплывает от инди разработчиков, в команде которых два энтузиаста и бюджет которых - две пачки пельменей.
      Поэтому БГ и вызвала такой парад дымящихся жоп в твиттере.

  • @nothotretardstopscreaminghard
    @nothotretardstopscreaminghard ปีที่แล้ว +227

    Полностью поддерживаю, если крупные компании не смогут соответствовать уровню БГЗ, то пусть и не вываливают больше свой кал. Сомневаюсь, что с такими капиталами они обанкротятся, ну а если у кого-то всё таки удастся просрать весь капитал, то туда и дорога, нас будут ждать ахуенные индюшки и более клиенториентированные проекты.

    • @spoky_nk
      @spoky_nk ปีที่แล้ว +3

      ты хочешь ждать игры по 10 лет как baldurs gate 3?

    • @ProSergeant
      @ProSergeant ปีที่แล้ว +23

      ​@@spoky_nk уж лучше подождать, все равно не во что играть

    • @nothotretardstopscreaminghard
      @nothotretardstopscreaminghard ปีที่แล้ว

      @@spoky_nk эти 10 лет не прошли пустыми обещаниями и нахваливаниями игры, разрабы кропотливо анализировали отзывы и вносили соответствующие поправки, речь об этом. Думаю для столь потрясного проекта, выпускаемого впервые это достойный срок. В будущем клиентоориентированность должна стать неотъемлемой частью создания большинства игр, а для не таких масштабный как балда, не думаю, что срок разработки сильно растянется. Немного - может быть, но в рамках около тех же сроков.

    • @denxik7094
      @denxik7094 ปีที่แล้ว

      @@spoky_nkдык и щас ждем норм игр, даже трипл а игры слабенькие

    • @asrieldreemurr4077
      @asrieldreemurr4077 ปีที่แล้ว

      @@spoky_nk (5.5 лет, в принципе столько создают в среднем трипл А игры) упс

  • @АртемКолесников-з2й
    @АртемКолесников-з2й ปีที่แล้ว +4

    Прошел все Балдуры с дополнениями, Долины Ледяного ветра и Невервинтеры. Незабываемая вселенная. Жду потому что любимый Фаэрун)

  • @Айболитвещает
    @Айболитвещает ปีที่แล้ว +4

    Пусть ларианам следующую лицуху дают на Невервинтер, я куплю за 200$

    • @KittenYour
      @KittenYour ปีที่แล้ว +1

      ты давай ценник не завышай)))

    • @Айболитвещает
      @Айболитвещает ปีที่แล้ว

      @@KittenYour я коллекционку куплю!

  • @maxzybin8039
    @maxzybin8039 ปีที่แล้ว +2

    Я - тот самый "за 30", который постоянно говорил, что раньше было лучше. Что в ММО, что в шутерах, что в РПГ... да в принципе в игровой индустрии. Как можно было после того же fallout 1/2 почти полностью уйти от вариативности прохождения? Как можно было после первого farcry плодить говно с захватом баз, на которые всем насрать в рамках самой же игры? Как можно было убить lineage2, в которой игрок вынуждени был кооперироваться с другими просто ради того, чтобы твой прогресс не встал намертво, при этом будучи, скачжем, 40м уровнем ты всё равно мог принести пользу и в пвп, и в пве. Это при том, что игра максимально примитивна. Но нееееет, давайте ориентироваться на вов с его таймгейтами и репутационными ограничениями. К слову все в курсе, что один из разработчиков на полном серьёзе заявил, что настоящий эндгейм там - это... ТРАНСМОГ. Вот жеж охуеть теперь. А вот эти всевозможные ММО гринделки, где тебя буквально наказывают опытом и игровой валютой за игру в группе? Не зря же долбоебы делали так, что весь контент, кроме нахуй никому ненужных рейдов, покоряется в соло? А диабло? За 12 лет НИКАКИХ изменений кроме графики. Крафт - дно, билдостроение - дно, лютый бэктрэкинг в 2023 году - дно, отсутствие эндгейма за 70$ - дно...
    В общем... я к чему всё это? К тому, что уже больше 10 лет я говорил, что раньше было лучше, и меня обвиняли в том, что я просто устал от игр. И я сам почти в это поверил. Но ПоЕ, свеженькие части Зельды, и вот теперь ещё и BG3 показали, что это не я заблуждаюсь, а что всевозможные уебки гробят игровую индустрию.

  • @red.
    @red. ปีที่แล้ว +5

    Как же я люблю делать медвежий S E K S

    • @amytrip
      @amytrip  ปีที่แล้ว +2

      OwO БУДЬ ОСТОРОЖЕН В ЛЕСАХ ЗАБЫТОГО КОРОЛЕВСТВА 🐻🐻🐻🐻🐻🐻🐻

    • @Glavael
      @Glavael ปีที่แล้ว

      ДА НЕТУ У ИГРЫ 18+ И НЕ БУДЕТ, В ДРАГОН ЭЙДЖ ТОЛЬКО ТАКОЕ. А ВО-ВТОРЫХ ЭТО ДРУИД, А НЕ КАКОЙ-ТО ТАМ СРЕДВЕДЬ.

  • @yuoandyuo
    @yuoandyuo ปีที่แล้ว +11

    Проходил BG1-2 раз 20 за разные классы разными способами (в том числе манчкин-стайл). Игра тоже была сделана не монстрами, а группой врачей-фанатов D&D. Получился шедевр. Культовые игры определяются не бюджетом, а огнём в глазах команды. Занесу ларианам бабла, они заслужили.

  • @Shadewar11
    @Shadewar11 ปีที่แล้ว +1

    В Забытых Королевствах, мой любимый писатель это Р. Сальваторе. Сага о темном эльфе.. эх ностальгия) прям так вспомнилось)

    • @Den-Irenicus
      @Den-Irenicus ปีที่แล้ว +1

      Сага о Копье - там куча книг. Не пожалеете!

  • @TheEugeneBlond
    @TheEugeneBlond ปีที่แล้ว +9

    Шикарно Мэн. Это бы в западную аудиторию слушателей запустить

  • @vladislav3753
    @vladislav3753 ปีที่แล้ว +7

    Молодец, хорошо сказал! Абсолютно с тобой согласен. Большинство студий зажрались, они аморфны, ленивы и трусливы.
    Надеюсь у Ларинов получится и на них все будут ровняться. Хотя, почему "надеюсь", обязательно все будет ок. Ведь дивинити были шикарные.
    Удачи тебе с каналом!

  • @Plushca
    @Plushca ปีที่แล้ว +2

    Как же я ненавижу нынешний Assasins Creed. Раньше это была вселенная с неплохим, пусть и аркадным, паркуром, в которой ты чувствовал отзывчивость персонажа при взбирании по стене, ты знал что если ты криво направишь контроллер или нажмешь не ту кнопку, то можешь спокойно упасть, но если ты делал правильно, то у тебя было чувство некоторого достижения и ощущение, что ты сам развиваешься и учишься правильно управлять персонажем, причем во второй части, понимая основную фишку AC, они улучшали систему паркура, делая ее интереснее и разнообразнее, в убийствах можно было подключать воображение, тк для того чтобы добраться до условной цели убийства было всегда несколько путей подхода, а "громкий" способ чаще всего был самым опасным, что заставляло тебя изучать локацию.
    В момент выхода AC Origins я повелся на рекламу будто за основу РПГ составляющей брали Ведьмака, а так же подкупал сюжет, где наконец-то откроют тайну откуда появились Ассасины, да и хотелось побегать по воссозданным пейзажам Египта. И вот я захожу в эту прекрасную игру и решаю проверить паркур. Подхожу к ближайшему столбу нажимаю вверх и... все. Персонаж просто лезет вверх без проблем, мне не нужно искать выступы, чтобы залезть, не нужно париться о том куда прыгнуть и боятся, что упаду. Иногда можно лезть по отвесной скале и все равно будешь цепляться за какие-то невидимые уступы, это что "Геншин" или Ассасин славящийся своим паркуром?! Оказалось, что из Ведьмака они взяли только самую худшую часть игры, а именно "вопросные знаки" которые все ненавидели. То есть Ведьмак любят за разветвленную квестовую систему с разными концовками, за отсутствие мусорных квестов аля приди да подай, за запоминающихся персонажей с интересной судьбой, на которую можно непосредственно повлиять, за первоисточник в виде прописанной книжной вселенной, но нет, это все херня, возьмем вопросные знаки, чтобы пользоваться внутренней лудоманией игроков, и скажем, что у нас как в Ведьмаке, все равно схавают. А сюжет же просто пушка, мне интересно хоть кто-то, кто играл в AC Origins и прошел ее, запомнил хоть что-то? Все что сейчас есть в моей памяти это то, почему Ассасины отрезали себе палец. Все остальное удалилось в качестве ненужных воспоминаний. О каком либо разветвленном сюжете можно даже не заикаться.
    И вот можно даже подумать, что если они дальше будут клепать плохие игры, то рано или поздно разорятся, вот только есть серия "Fifa" которая не меняется от части к части, игра которую нужно купить и помимо этого постоянно в нее донатить, но не смотря на это она считается одной из самых продаваемых серий в мире! Как по мне причина этого проста: основная аудитория таких игор обычные работяги, которые пол жизни проводят на работе, и, приходя домой, просто хотят во что-то поиграть и отдохнуть, и у них банально нет времени увеличивать свой игровой кругозор. Есть старая добрая серия игр которая полностью им знакома и для которой не нужно париться, чтобы научиться играть, и в которой они чувствуют себя комфортно, так зачем пробовать новое? Так что надеяться что какая-то игра подаст "хороший" пример для индустрии нельзя, пока основной покупатель берет то, что дают. Просто если раньше основной покупательной способностью обладали геймеры которые интересовались играми и имели вкус, а за то, что им откровенно срут в рот, посылали на хер, то сейчас таких людей хоть и не стало меньше числено, но стало меньше в процентном соотношении, тк прибавилась аудитория "работяг", которым плевать во что играть, лишь бы отдохнуть.
    И да лично я всей душой желаю смерти всем конвейерным помойкам и вследствие переход денег спонсоров нормальным студиям и проектам.

  • @eateraw560
    @eateraw560 ปีที่แล้ว +6

    Я согласен с утверждением что не стоит теперь ожидать что все проекты будут такие же по качеству как BG3. Я думаю этот тренд именно эту мысль пытался донести. Есть доля правды в том, что это будет завышенное ожидание и как правило последующие разочарования.
    Но меня в этом всём больше смущает что такие очевидные вещи нужно объяснять и более того превращать в широко обсуждаемые треды. Это очевидно что такие проекты смогут вывести не все.
    Однако нытье огромных компаний на фоне этого выглядит уж очень смешно. Они будто заранее занижают ожидания аудитории, мол, вы такого от нас не ждите, это аномалия. 😂😂😂

    • @belkintv322
      @belkintv322 ปีที่แล้ว

      Завышенные ожидания не пляаляются просто так. Это как с киберпанком где разрабы наобещали столько, а по итогу дай бог половину сделали.