haber no creo que capcom tenga que introducirlas como copias 1 a 1... siempre pueden modificar las armas para balancearlas, no tienen que ser la absurdez que son en frontier, pero la verdad si creo que al menos de ambas, las tonfas serian la opcion correcta, porque bueno, ya la pua magnetica seria la 3era arma que se transforma ademas de ser otra arma gigante, seria bastante redundante, pero las tonfas por otro lado serian una nueva arma pequeña (pequeña en el contexto de monster hunter) en el que solamente hay 3 armas que podriamos catalogar de pequeñas (espada y escudo, espadas dobles y ballesta ligera) el resto son piezas gigantes de equipamiento... tal vez con algunos cambios, las tonfas serian una excelente adicion a la saga
son armas que necesitarían un rework para balancearlas a lo actual pero el problema sería como dice nook que los que las usaron se quejarían porque no son como en frontier
exacto, si se pueden meter a un mh. pueden balancearles el daño, un set de movimientos correcto para los mh, las tonfas que se les quite el bloqueo o reducir la movilidad aerea. a la pua magnetica se le reduce el alcance del campo magnetico y la velocidad que sea como una gran espada transformable o algo así
Estaría interesante que metieran las Tonfas, se podría modificar o mejorar, como poner un sistema de sobrecalentamiento o pérdida rápida de afilado o en vez de volar solo sea esquivar, etc. yo que se podría configurar para las nuevas generaciones.
Primer conocimiento de estas armas y me da pena que no entren de nuevo. He pensado en muchas ocasiones con amigos en armas con las que aumentar el repertorio y siempre habia pensado en un arma rápida pero de stun. Creo que es un hueco enorme en el que hay de jugabilidad, habiendo solamente dos armas realmente de stun en el juego, no vendría mal una tercera. Por otro lado, creo que es simplemente muy iluso pensar que un arma está demasiado rota para un juego o no. Todo depende del dps de las armas y la seguridad del gameplay. En World las armas rotas eran de rango, pero si retiramos de la ecuación a los speedrunners, el aumento de daño recibido de las armas de rango supone que te oneshotean muchos de los monstruos endgame. En cambio, en el GU el arma más rota era la lanza, que era doblemente rota porque la verdad es que es muy segura y comoda de usar. Las tonfas pueden implementarse como una versión de la glaive voladora, pero con un tiempo muy limitado en aire debido a como se equilibre las cargas para esquivar en el aire o que gaste mucha estamina. Nadie diría que la insect glaive de world esta rota porque puede entrar y salir de la pelea por el aire, ya que implementaron muchos ataques de monstruos que afectan igual a una posición aérea. PD: me voy al vídeo de por qué consideras los juegos viejos más difíciles y solo hay una respuesta correcta: son más jodidos porque el QoL brilla por su ausencia, no te enteras una mierda de lo que hay que hacer para avanzar la historia, es terriblemente lento con duraciones de peleas casi duplicadas, el movimiento es super arcaico y la experiencia es un tanto desesperante. Si los juegos antiguos son mas dificiles no es porque los monstruos fueran más dificiles o requiriera más técnica la lucha, es porque había muchísima dificultad artificial porque la saga estaba todavía desarrollándose. No puedo olvidar como un amigo y yo dejamos el Freedom Unite cuando eramos pequeños porque no sabíamos ni qué hacer para desbloquear la siguiente misión urgente…
Que pueda o no venir un arma no tiene por qué estar ligada a lo rota que estaría calcada del mismo juego origen para no sacarla en adelante. Se puede adaptar en movimientos o cambiarlos como han hecho con la modalidad del juego y/o el frenetismo en cada uno. En cada entrega tenemos unas armas que acorde con el combate en sí, tenemos las aperturas que nos dejan los monstruos estando equilibrada y no ponerlas al azar sin testeo previo, aparte de los daños que esta podría infringir.
Yo creo que podrian volver pero como mencionaste reworkeada para que no esten tan rotas, porque realmente la idea basica de ambas armas esta muy buena y se podria implementar facilmente con muchos equilibrios para que no esten rotas y siguen siendo lo mas parecido posible a las de frontier sin exagerar, ejemplo reducir las distancias que puedes usar la Atraccion y Repulsion y las veces que puedes usarlas, igual las propulsiones de la Tonfa que tengan un uso mas reducido y ciertas condiciones como el Glaive para mantenerte en el aire como solo poder esquivar una vez y atacar una vez y poder hacer un reinicio si golpeas al monstruo y aun te queda energia para propulsarte
La Accel Axe la probé antes de que cerraran los servidores de Explorer y la vdd si estaba buenarda. Me gustaba porque usaba baterías como las otras 2 hachas existentes, y era bastante poderosa. Alta movilidad y dalo altísimo. Me gustaría que la metieran, pero estoy de acuerdo en que estaría complicado
Todo se arregla haciendo un rework al arma , por ejemplo las tonfas en vez de que vuelen tanto le pones mas combos en tierra y deja un par de movimientos voladores y ya tendrias un arma mas y a los jugadores veteranos mas contentos y lo mismo para la otra arma , si es un arma rota se nerfea lo roto se le da otra utilidad y para adentro . hay varias armas que no las usa ni el 5% de la comunidad (ejem Cornamusa....) y no por eso las tienen que quitar no?
El problema es que ellos evitan nerfear las cosas porque saben que la comunidad le molesta, y lo de que hay armas que se usan bien poco pues si pero se crearon para la saga principal desde el inicio, estas dos armas no se pensaron para eso, piensa que el frontier es prácticamente un fanmade con esteroides. No tienen nada que ver el grupo de desarrolladores de las entregas principales a frontier o el online
Las tonfas son las cosas mas rotas de frontier, movilidad insana, stackeo op con las skills de frontier, ex-evades, etc no puede caber en la linea principal porque, añadiendo al comentario anterior fue planeado para frontier y como es exagerado en todo, pasarlas con un nerf o rework perdería su magia por lo mismo no está la glaive insecto ni CB en MHFrontier, su concepto no va ligada al juego
a mi me encantaria ver las tonfas devuelta en Wilds como una especie de arma sorpesa que no anunciaron, porque como tal los movimientos que tienen en Frontiers pueden ser reworkeados completamente, osea cosas se pueden hacer, que las hagan? ya es otro tema
Entre a la saga con Rise y no había jugado los anteriores. Estaba pensando que armas podría añadir y justo estaba pensando que estarían bien una tonfas xD
Las tonfas las veo más plausibles a ser añadidas, al ser literalmente espadas dobles pero de impacto, solo se le debería quitar eso de que puedas literalmente volar y solo mantener los dasheos intensos y que si quieres volar, que eso sea el modo de enfoque
Si lo veo posible, pero serian armas echas desde cero, además hay variedad de armas que cumplen un rol de cada una de estas armas, y se de por sí toma tiempo dominar 14 armas imagínate otras 2 más. Mejor que las agreguen pero como aspecto de arma o como una skin
posiblemente volverían si vuelven aún mas arcade los juegos actuales que rise, lo cual personalmente dudo porque ya sería alejarse mucho de un monster hunter de la saga principal, en si solo sirvieron porque era un spin off
Es que para ello tendrian que reworkearla bastaaaaante, sin mencionar que el magnet spyke es mas para un estilo frontier, no veo manera de encajar esa arma en un mh de la saga principal, pero a las tonfas si dado que si las reworkean bien encajaran a ma perfección en wilds o en los proximos mh, lo que si veo raro es que no trajeran un arma nueva, hay varias posibilidades, yo en mi lugar preferiría un arma estilo guadaña, un saludo.
Esas armas sería muy buenas pero seria perfecto que las nerfearan ya saben cambia todo el daño y asi o al menos que en wilds en un dlc exita peleas mas difíciles o imposibles y ahi podrian poner esas armas para ayudarte
Yo creo que si algún día vuelve sería un monster hunter como el Frontier y que no sea de la saga principal de hecho ya pasó algo parecido con el 4U y la glave
Eh disfruta mucho de la Pua Magnetica, ese movimiento versatil que tiene por los polos magneticos es brutal y eso que es un arma pesada, no conforme con eso tanto el modo arco y martillo tienen un parry por si no fuera poco el tener muchos dashes de los polos magneticos xd
Las armas están chulas, pero como comentas creo que estarían rotísimas si las sacaran en Wilds. Igualmente pienso que en algún momento añadirán un arma más, y tal vez en la segunda entrega de la sexta generación lo hagan, o tal vez ya en la séptima. Grandioso vídeo Nook :)
Yo aunque no sean las tonfas quiero algún arma así rápida y contundente creo no ser el único que quiere un arma tipo guanteletes para cagarse a piñas con los bichos
Yo le pondria solo un ajuste de daño porque las tonfas por ejemplo yo ya me movia asi en rise con la doble espada y el de la wea magnética se parese mucho a lo que podias hacer en World con el martillo y la garra, a ese rango seria un arma cualquiera
Pantalón, si yo también creo que vuelvan esas armas, fueron más una necesidad específica, lo que si quiero es más kabooms para mí lanzapistola, saludos nook acá sobreviviendo desde Venezuela
nook eres increible. la implementacion de estas ermas ya la veo directamente imposible ya que desentonaria demasiado con el juego, no solo pq estaria mas que rotas si no que considerando el "estilo" de la saga principal de monster hunter seria terriblemente fantasioso, aun que suene anti climatico monster hunter busca el realismo en la fantasia y por algo no quedaria bien algo taaan "magico"
Yo digo que pueden regresar si capcom le da la gana de ponerse a chambear con el tema de nuevas armas y otra cosa que no entiendo y es que gran parte de la comunidad (la parte que vi) dice que storys es canon pero en su momento decian que Frontier no era canon por ser distinto esto no tiene lógica por que entonces storys es canon pero frontier no?
Yo las tonfas si las veo rotas xq son como unas duales y una hacha de carga,,😅😅😬 y la pua magnética ... Requerirá más habilidad xo seguro que alguien experimentado le puede sacar partido
Yo al inicio: nmms había tonfas en el juego? Yo las quiero 👀🥺 Yo al final: aaa nmms ésas madres están muy rotas mejor no literal todo lo qué había pedido y es lo más roto qué he visto
Eso no es escusa para que no regresen, pueden nerfearlas cambiando literalmente un número en el código. Y ecima hay gente diciendo que no metan nuevas armas porque no es necesario, eso es como decir que no metan monstruos nuevos porque ya hay un montón y muy chulos.
cual toda la razón xd ?, con lo mostrado podríamos ver su debut en wilds, además no se que tanto mencionan la movilidad cuando en rise teníamos la misma o mas que esas dos armas con los cordopteros, wilds es una buena oportunidad para implementarlas ya sea con cambios o no, eso si también es la oportunidad para que si se agregan se les permita a monstruos de frontier brilar y quien sabe también hasta subir un poquito mas la dificultad.
@@ivanmijangosdamian7459 el tema es que el arma tiene demasiados buffos, stackeo y evasiones tiene hasta ex-evades qué con ciertas skill añaden una ventana de inmunidad absurda por eso se siente natural en frontier, si la añaden en la saga principal o las nerfean hard o la reworkean bien simple y eso hara que pierda su magia
Si, para venir a la saga principal nesecitan un downgrade bien fuerte La tonfa limitando la cantidad de impulsos para que quede a la par del glave La pua magnética mutilando la distancia de su atracción (quizás estando ya a unos pocos pocos metros o lo mismo 2-3 rodadas)
Que lastima que lo unico cercano a Puños como Armas en Mh actualmente sea solo con Espadas Duales con dicha Skin como las Duales de Nergigante o Lunagaron. Seria tan epico moler a golpes a Dragones como con las Tomfas.
Por el lado de las tonfas, la mayoría de su gameplay (en tierra) se lo dieron a las duales así que quedaría medio raro y la Spike que cosa más horrible demasiado rota
La magnet spike la veo imposible, está demasiado rota, en la saga principal no te bajarian la vida si la sabes usar un poquito, en Frontier aun así se te puede llegar a complicar pero es que ni eso. Las tonfas las veo con una posibilidad, no tendrian que hacerle un rework muy grande, bajandole el daño y cambiando algunos ataques y los bufos de ataque de la barra azul, la veo posible
Yo quiero el Hacha Propulsada (Accel Axe) del Monster Hunter Explore pero esa esta mas olvidada que estas 2😢 (Edit: siiiii la mencionaron!! Y no Nook, ya no se puede jugar Explore, le dieron matarile al juego y nunca tuvo un parche para jugarlo siquiera en ingles si lo bajabas pirata😢 siempre dire, que no debieron sacar Monster Hunter Now, debieron tirar una version global del Explore, me divertí mucho jugandolo... Hasta que me atasque porque no hablo taka taka y no supe cómo mejorar algunas cosas)
Argumentas en el video que no podrian volver por su movimientos actuales y solo me hace pensar, viejo los devs de monster hunter llevan rediseñando las practicamente todas las armas cada entrega desde world, incluso si el arma ya esta bien como esta, deverdad crees que si agregaran alguna de las 3 armas olvidadas, no le haran un rework de pies a cabeza? No las agregan porque ya tienen suficiente con reworkear las 14 armas( en las que en algunas ya sobra) y la gimmick principal del juego(slinger, cluthclaw, wirebug, swap scroll) y sinceramente podrian hacer un juego estilo generations en el que puedas elegir entre las mecanicas ya disponibles desde world hasta wilds y centrarse en agregar y pulir contenido nuevo en ambitos que llevan tiempo sin agregar nada nuevo, como hizo rise con los canyne que desde los shakalakas en tri (los wyvern halcon de frontier no cuentan) no gregaban un compañero nuevo.
No WN yo rogando por guantelestes, luego veo el video de entrevista con Pakinov donde las mensiona, las busco, digo okey y vengo a este video y la veo en accion, Dios que perra rabia, es justo lo que yo quiero en MH, aaaa que lastima. (pantalon)
Las tonfas y el magnet spike estan desbalanceadas por que estan hechas para estarlo y así poder hacer algo con la los monstruos desbalanceados del frontier, en la saga normal tendrian que nerfearlas mucho si quiserean meterlas y perderian la gracia, ademas de que siempre que meten un arma nueva en ese juego acaba siendo la mas fuerte, ya paso en la tercera generación con la hacha espada y en la cuarta con la glaive, es muy difícil que metan algun arma nueva por que pretenden sacar un juego lo mas nivelado posible y no creo que quieran jugarsela sacando un arma demasiado OP, pero ojalá me equivoque y en alguna procima entrega metan algo nuevo
Pues la verdad es posible que regresen si la comunidad lo pide pero lo arian nerfeadas obiamente yo actual mente estoy en MONSTER HUNTER WORLD y uso la glavie insecto, las espada doble y mi favorita la ballesta pesada la espada larga no me gusta por lo grande y creo que lenta sin mencionar que la mayoría de los jugadores la usan .
Que pedo con lo de Free Fire? 😐 Juego ambos y nunca ando criticando el arma que usen, es más, soy Main Cuerno de caza desde 2da generación y hasta la fecha jamás he hecho menos a otros jugadores
Nah, el argumento de "están muy rotas" NO VALE. OBVIAMENTE se les tiene que hacer un rework (como al equipo del Espinas.) y ya con eso se balancean. Ahora, para los que jugaron Frontier y descubran que no funcionan como allá... Pues no sé en dónde creen que están, o sea, tampoco existen todas las cosas rotísimas de las demás armas, las habilidades locas de las armaduras, y el roster de monstruos es diferente. Tampoco tiene sentido. Lo que pasa es... O les da hueva, o no hay suficiente interés para implementarlas.
Y pensar que tanta mención a Frontier fue provocada por la inclusión de Espinas en Monster Hunter Rise Sunbreak.
En Wilds han puesto unas cuantas cosas del Frontier como algunos movimientos de la lanza pistola, pero no creo que vayan más allá de eso
7:16 xD esto mismo pensé durante todo el video jaja
Seh que no falte la tormenta de arena si llega a pasar xd
@@NookMH no creo, para 3 locos incluidos tu y yo que apenas conocemos las armas de Frontier ni cuenta se van a dar 😅😅😅
Con las Tonfas eramos Brachydios 😂
Pero colérico 💀
🗣️💥🔥 TONFA= TROMPADAS
esta rota esa cosa noh ?
@@sebastianethans9084obvio
Whaaaaaat , yo quiero esas armas estan increibles jajajaja las tonfas estan super good
haber no creo que capcom tenga que introducirlas como copias 1 a 1... siempre pueden modificar las armas para balancearlas, no tienen que ser la absurdez que son en frontier, pero la verdad si creo que al menos de ambas, las tonfas serian la opcion correcta, porque bueno, ya la pua magnetica seria la 3era arma que se transforma ademas de ser otra arma gigante, seria bastante redundante, pero las tonfas por otro lado serian una nueva arma pequeña (pequeña en el contexto de monster hunter) en el que solamente hay 3 armas que podriamos catalogar de pequeñas (espada y escudo, espadas dobles y ballesta ligera) el resto son piezas gigantes de equipamiento... tal vez con algunos cambios, las tonfas serian una excelente adicion a la saga
ademas no creo que nadie se queje porque nadie juega frontier xd
Así es. El lanza insecto estuvo rotisima en MH4 y X pero la supieron balancea en MHW y Rise
El Mhfz es el Dragon Ball AF de la saga Monster hunter.
son armas que necesitarían un rework para balancearlas a lo actual pero el problema sería como dice nook que los que las usaron se quejarían porque no son como en frontier
exacto, si se pueden meter a un mh. pueden balancearles el daño, un set de movimientos correcto para los mh, las tonfas que se les quite el bloqueo o reducir la movilidad aerea. a la pua magnetica se le reduce el alcance del campo magnetico y la velocidad que sea como una gran espada transformable o algo así
Estaría interesante que metieran las Tonfas, se podría modificar o mejorar, como poner un sistema de sobrecalentamiento o pérdida rápida de afilado o en vez de volar solo sea esquivar, etc. yo que se podría configurar para las nuevas generaciones.
Primera vez que las veo y estan buenisimas me sorprende la versatilidad que estos juegos han manejado siempre en sus combates es brutaaaaal
Primer conocimiento de estas armas y me da pena que no entren de nuevo. He pensado en muchas ocasiones con amigos en armas con las que aumentar el repertorio y siempre habia pensado en un arma rápida pero de stun. Creo que es un hueco enorme en el que hay de jugabilidad, habiendo solamente dos armas realmente de stun en el juego, no vendría mal una tercera. Por otro lado, creo que es simplemente muy iluso pensar que un arma está demasiado rota para un juego o no. Todo depende del dps de las armas y la seguridad del gameplay. En World las armas rotas eran de rango, pero si retiramos de la ecuación a los speedrunners, el aumento de daño recibido de las armas de rango supone que te oneshotean muchos de los monstruos endgame. En cambio, en el GU el arma más rota era la lanza, que era doblemente rota porque la verdad es que es muy segura y comoda de usar. Las tonfas pueden implementarse como una versión de la glaive voladora, pero con un tiempo muy limitado en aire debido a como se equilibre las cargas para esquivar en el aire o que gaste mucha estamina. Nadie diría que la insect glaive de world esta rota porque puede entrar y salir de la pelea por el aire, ya que implementaron muchos ataques de monstruos que afectan igual a una posición aérea.
PD: me voy al vídeo de por qué consideras los juegos viejos más difíciles y solo hay una respuesta correcta: son más jodidos porque el QoL brilla por su ausencia, no te enteras una mierda de lo que hay que hacer para avanzar la historia, es terriblemente lento con duraciones de peleas casi duplicadas, el movimiento es super arcaico y la experiencia es un tanto desesperante. Si los juegos antiguos son mas dificiles no es porque los monstruos fueran más dificiles o requiriera más técnica la lucha, es porque había muchísima dificultad artificial porque la saga estaba todavía desarrollándose. No puedo olvidar como un amigo y yo dejamos el Freedom Unite cuando eramos pequeños porque no sabíamos ni qué hacer para desbloquear la siguiente misión urgente…
Que pueda o no venir un arma no tiene por qué estar ligada a lo rota que estaría calcada del mismo juego origen para no sacarla en adelante. Se puede adaptar en movimientos o cambiarlos como han hecho con la modalidad del juego y/o el frenetismo en cada uno. En cada entrega tenemos unas armas que acorde con el combate en sí, tenemos las aperturas que nos dejan los monstruos estando equilibrada y no ponerlas al azar sin testeo previo, aparte de los daños que esta podría infringir.
Yo creo que podrian volver pero como mencionaste reworkeada para que no esten tan rotas, porque realmente la idea basica de ambas armas esta muy buena y se podria implementar facilmente con muchos equilibrios para que no esten rotas y siguen siendo lo mas parecido posible a las de frontier sin exagerar, ejemplo reducir las distancias que puedes usar la Atraccion y Repulsion y las veces que puedes usarlas, igual las propulsiones de la Tonfa que tengan un uso mas reducido y ciertas condiciones como el Glaive para mantenerte en el aire como solo poder esquivar una vez y atacar una vez y poder hacer un reinicio si golpeas al monstruo y aun te queda energia para propulsarte
Nota: el arma si es de impacto pero también puede cortar, el medidor de la tonfa se puede llenar tanto con impactos como por esquivar.
La Accel Axe la probé antes de que cerraran los servidores de Explorer y la vdd si estaba buenarda. Me gustaba porque usaba baterías como las otras 2 hachas existentes, y era bastante poderosa. Alta movilidad y dalo altísimo. Me gustaría que la metieran, pero estoy de acuerdo en que estaría complicado
Nyoooooo yo quiero las magneticas me enamore de esa arma
Todo se arregla haciendo un rework al arma , por ejemplo las tonfas en vez de que vuelen tanto le pones mas combos en tierra y deja un par de movimientos voladores y ya tendrias un arma mas y a los jugadores veteranos mas contentos y lo mismo para la otra arma , si es un arma rota se nerfea lo roto se le da otra utilidad y para adentro .
hay varias armas que no las usa ni el 5% de la comunidad (ejem Cornamusa....) y no por eso las tienen que quitar no?
El problema es que ellos evitan nerfear las cosas porque saben que la comunidad le molesta, y lo de que hay armas que se usan bien poco pues si pero se crearon para la saga principal desde el inicio, estas dos armas no se pensaron para eso, piensa que el frontier es prácticamente un fanmade con esteroides. No tienen nada que ver el grupo de desarrolladores de las entregas principales a frontier o el online
Las tonfas son las cosas mas rotas de frontier, movilidad insana, stackeo op con las skills de frontier, ex-evades, etc no puede caber en la linea principal porque, añadiendo al comentario anterior fue planeado para frontier y como es exagerado en todo, pasarlas con un nerf o rework perdería su magia por lo mismo no está la glaive insecto ni CB en MHFrontier, su concepto no va ligada al juego
Carajo, yo si queria jugar con la tonfa... morire sin poder usarla en un Monster hunter
Descarga mh Frontier y únete a nosotros
Pero si eso está wapisimo , si estuviera en monster hunter World sería mi mein
Ollé nookmh te faltó una función de Frontier la de domesticar monstruo
a mi me encantaria ver las tonfas devuelta en Wilds como una especie de arma sorpesa que no anunciaron, porque como tal los movimientos que tienen en Frontiers pueden ser reworkeados completamente, osea cosas se pueden hacer, que las hagan? ya es otro tema
Desde que le meten "pistola" al arma, ya no
Entre a la saga con Rise y no había jugado los anteriores. Estaba pensando que armas podría añadir y justo estaba pensando que estarían bien una tonfas xD
Las tonfas las veo más plausibles a ser añadidas, al ser literalmente espadas dobles pero de impacto, solo se le debería quitar eso de que puedas literalmente volar y solo mantener los dasheos intensos y que si quieres volar, que eso sea el modo de enfoque
Pero no te puedas mover te quedes estático, así valiendo el riesgo de hacer daño + tal vez recibir daño
"toda arma que yo no juege mrece hate..." .... prefiero... "ete ete, cualquier juguete es buen machete"
Como debería de ser
yo viendo la armadura de la cazadora del frontier "El frontier debería ser eterno"
Si lo veo posible, pero serian armas echas desde cero, además hay variedad de armas que cumplen un rol de cada una de estas armas, y se de por sí toma tiempo dominar 14 armas imagínate otras 2 más. Mejor que las agreguen pero como aspecto de arma o como una skin
Demonios . Seria fabuloso que aunque las modifiquen las metieran nuevamente
Se que hay espadas y hachas-espadas que tienen forma de guadaña, pero moriría por un arma que fuera una guadaña o el tan mencionado latigo.
Mi bro, para cuando un vídeo analizando Speedruns?
Mmm no creo que me interese hacer video de eso
Pantalon
posiblemente volverían si vuelven aún mas arcade los juegos actuales que rise, lo cual personalmente dudo porque ya sería alejarse mucho de un monster hunter de la saga principal, en si solo sirvieron porque era un spin off
Es que para ello tendrian que reworkearla bastaaaaante, sin mencionar que el magnet spyke es mas para un estilo frontier, no veo manera de encajar esa arma en un mh de la saga principal, pero a las tonfas si dado que si las reworkean bien encajaran a ma perfección en wilds o en los proximos mh, lo que si veo raro es que no trajeran un arma nueva, hay varias posibilidades, yo en mi lugar preferiría un arma estilo guadaña, un saludo.
Unos guanteletes algo así
Esas armas sería muy buenas pero seria perfecto que las nerfearan ya saben cambia todo el daño y asi o al menos que en wilds en un dlc exita peleas mas difíciles o imposibles y ahi podrian poner esas armas para ayudarte
No le veo sentido a poner peleas imposibles solo para implementar estas armas
Básicamente las tonfas son unas duales mamadisimas xd
Yo creo que si algún día vuelve sería un monster hunter como el Frontier y que no sea de la saga principal de hecho ya pasó algo parecido con el 4U y la glave
No soy fan katana no me atrae prefirió armas que puedas cubrirte o de disparo gg
Eh disfruta mucho de la Pua Magnetica, ese movimiento versatil que tiene por los polos magneticos es brutal y eso que es un arma pesada, no conforme con eso tanto el modo arco y martillo tienen un parry por si no fuera poco el tener muchos dashes de los polos magneticos xd
Si estaría bueno que las pusieran y que pues balancearan, reduciendo los daños, también a mi me gusto el poder usar los felines como personaje
Las armas están chulas, pero como comentas creo que estarían rotísimas si las sacaran en Wilds. Igualmente pienso que en algún momento añadirán un arma más, y tal vez en la segunda entrega de la sexta generación lo hagan, o tal vez ya en la séptima.
Grandioso vídeo Nook :)
Yo aunque no sean las tonfas quiero algún arma así rápida y contundente creo no ser el único que quiere un arma tipo guanteletes para cagarse a piñas con los bichos
Pantalón
Maldita sea ahora me enamore de la tonfas, ahora si quiero probarlas.
Yo le pondria solo un ajuste de daño porque las tonfas por ejemplo yo ya me movia asi en rise con la doble espada y el de la wea magnética se parese mucho a lo que podias hacer en World con el martillo y la garra, a ese rango seria un arma cualquiera
Pantalón, si yo también creo que vuelvan esas armas, fueron más una necesidad específica, lo que si quiero es más kabooms para mí lanzapistola, saludos nook acá sobreviviendo desde Venezuela
tonfas my beloved
nook eres increible.
la implementacion de estas ermas ya la veo directamente imposible ya que desentonaria demasiado con el juego, no solo pq estaria mas que rotas si no que considerando el "estilo" de la saga principal de monster hunter seria terriblemente fantasioso, aun que suene anti climatico monster hunter busca el realismo en la fantasia y por algo no quedaria bien algo taaan "magico"
Pues la última que es la Axel Axe con posibilidad de que aparezca en el MHN para cel.
Yo digo que pueden regresar si capcom le da la gana de ponerse a chambear con el tema de nuevas armas y otra cosa que no entiendo y es que gran parte de la comunidad (la parte que vi) dice que storys es canon pero en su momento decian que Frontier no era canon por ser distinto esto no tiene lógica por que entonces storys es canon pero frontier no?
Yo las tonfas si las veo rotas xq son como unas duales y una hacha de carga,,😅😅😬 y la pua magnética ... Requerirá más habilidad xo seguro que alguien experimentado le puede sacar partido
Yo feliz con mi martillo las tonfas son el arma perfecta para mi pero bueno entiendo demasiado que son super rotas pero algun día en el Frontier 2 zd
Dónde se puede jugar al Frontier? Esas armas tienen una pintaza
Busca en yt mh frontier server ancient
Porque dices no volvera como si alguna vez hubieden estado?
4:37 lo que pasa es que ya hasta es tradicion hacerle bullying a los main LS 🥴
A mí el meme y la joda me parece bien, pero ya que se sientan superiores por hatear a otro jugador si es de mecos :v
Yo sigo esperando que metan aun látigo a monster hunter
Man esas tonfas suenan muy bien
Pero como dices, dejarían fuera a mínimo tres armas clásicas 😂
Oye y que pasa con la ballesta mediana del mh tri?
Yo al inicio: nmms había tonfas en el juego? Yo las quiero 👀🥺
Yo al final: aaa nmms ésas madres están muy rotas mejor no literal todo lo qué había pedido y es lo más roto qué he visto
Eso no es escusa para que no regresen, pueden nerfearlas cambiando literalmente un número en el código. Y ecima hay gente diciendo que no metan nuevas armas porque no es necesario, eso es como decir que no metan monstruos nuevos porque ya hay un montón y muy chulos.
Yo pienso que van a venir nuevas armas en wild talvez en un dlc
yo siento que puede ser posible que las agreguen con la version G del wilds
Mataste mis ilusiones bien cruel, pero objetivamente tienes toda la razón, es una verdadera tristeza por que siempre soñaré con probar las tonfas😭
Aún las puedes probar :P Ya en siguientes entregas... xD
@@NookMHSe lo pedimos al señor Ryozo God 😭🙏
cual toda la razón xd ?, con lo mostrado podríamos ver su debut en wilds, además no se que tanto mencionan la movilidad cuando en rise teníamos la misma o mas que esas dos armas con los cordopteros, wilds es una buena oportunidad para implementarlas ya sea con cambios o no, eso si también es la oportunidad para que si se agregan se les permita a monstruos de frontier brilar y quien sabe también hasta subir un poquito mas la dificultad.
@@ivanmijangosdamian7459 vuélvete a ver el video y analiza lo que Nook quiere decir
@@ivanmijangosdamian7459 el tema es que el arma tiene demasiados buffos, stackeo y evasiones tiene hasta ex-evades qué con ciertas skill añaden una ventana de inmunidad absurda por eso se siente natural en frontier, si la añaden en la saga principal o las nerfean hard o la reworkean bien simple y eso hara que pierda su magia
están testeando las tonfas
Las tonfas eran mis armas favoritas:')
Si, para venir a la saga principal nesecitan un downgrade bien fuerte
La tonfa limitando la cantidad de impulsos para que quede a la par del glave
La pua magnética mutilando la distancia de su atracción (quizás estando ya a unos pocos pocos metros o lo mismo 2-3 rodadas)
El principal motivo por el cual no podrían volver. Es por los nuevos sistemas introducidos.
La única vez en la vida en la que creo que un nerfeo valdría la pena
Las tonfas se ven muy rotas 😅 ojala llegaran
Que lastima que lo unico cercano a Puños como Armas en Mh actualmente sea solo con Espadas Duales con dicha Skin como las Duales de Nergigante o Lunagaron.
Seria tan epico moler a golpes a Dragones como con las Tomfas.
Ojala las metieran en el mhwilds son armas increibles que pena que no las quieren en la saga
como nerfearon la Glave con sus ataques aéreos dudo que implementen esas 2 armas que su especialidad son los ataques aéreos
Tonfas uuff ojalá se ven muy cheveres yo domine todas las armas quiero más
4:37 no es que odie a los usuarios de long sword es que son muy molestos a la hora de estar todos pegados
Además de un poco de envidia por todos los nuevos ataque que revivieron mi arma principal es el martillo de hay un poco la envidia
las tonfas debería de volver, es como una glave, pero con esteroides
Quiero algo para pegarle a puños pueden con un arma super pesadas pero no me dejan entrarle a trompada a los monstruos :c
Que me dice mi Nook... Te la rifas a Monster Hunter Online pa cuando salga el server?
Por ahora no creo xd
Por el lado de las tonfas, la mayoría de su gameplay (en tierra) se lo dieron a las duales así que quedaría medio raro y la Spike que cosa más horrible demasiado rota
La magnet spike la veo imposible, está demasiado rota, en la saga principal no te bajarian la vida si la sabes usar un poquito, en Frontier aun así se te puede llegar a complicar pero es que ni eso.
Las tonfas las veo con una posibilidad, no tendrian que hacerle un rework muy grande, bajandole el daño y cambiando algunos ataques y los bufos de ataque de la barra azul, la veo posible
ojala vuelvan, hace mucho que no meten armas
Un nerfeito y pa' dentro
Si te contará que las tengas fueron nerfeadas xd
Yo quiero el Hacha Propulsada (Accel Axe) del Monster Hunter Explore pero esa esta mas olvidada que estas 2😢
(Edit: siiiii la mencionaron!! Y no Nook, ya no se puede jugar Explore, le dieron matarile al juego y nunca tuvo un parche para jugarlo siquiera en ingles si lo bajabas pirata😢 siempre dire, que no debieron sacar Monster Hunter Now, debieron tirar una version global del Explore, me divertí mucho jugandolo... Hasta que me atasque porque no hablo taka taka y no supe cómo mejorar algunas cosas)
Argumentas en el video que no podrian volver por su movimientos actuales y solo me hace pensar, viejo los devs de monster hunter llevan rediseñando las practicamente todas las armas cada entrega desde world, incluso si el arma ya esta bien como esta, deverdad crees que si agregaran alguna de las 3 armas olvidadas, no le haran un rework de pies a cabeza? No las agregan porque ya tienen suficiente con reworkear las 14 armas( en las que en algunas ya sobra) y la gimmick principal del juego(slinger, cluthclaw, wirebug, swap scroll) y sinceramente podrian hacer un juego estilo generations en el que puedas elegir entre las mecanicas ya disponibles desde world hasta wilds y centrarse en agregar y pulir contenido nuevo en ambitos que llevan tiempo sin agregar nada nuevo, como hizo rise con los canyne que desde los shakalakas en tri (los wyvern halcon de frontier no cuentan) no gregaban un compañero nuevo.
No WN yo rogando por guantelestes, luego veo el video de entrevista con Pakinov donde las mensiona, las busco, digo okey y vengo a este video y la veo en accion, Dios que perra rabia, es justo lo que yo quiero en MH, aaaa que lastima. (pantalon)
Wtf las tondas parecen la gluave y las epsadas doboes en una 😮😮 q desperdicio q no las traigan denuevo pronto
Las tonfas y el magnet spike estan desbalanceadas por que estan hechas para estarlo y así poder hacer algo con la los monstruos desbalanceados del frontier, en la saga normal tendrian que nerfearlas mucho si quiserean meterlas y perderian la gracia, ademas de que siempre que meten un arma nueva en ese juego acaba siendo la mas fuerte, ya paso en la tercera generación con la hacha espada y en la cuarta con la glaive, es muy difícil que metan algun arma nueva por que pretenden sacar un juego lo mas nivelado posible y no creo que quieran jugarsela sacando un arma demasiado OP, pero ojalá me equivoque y en alguna procima entrega metan algo nuevo
podrian añadirlas a monster hunter now
Pantalon jeje
Que guapas las tonfas
por que las quitaron? que geniales T_T
Pues la verdad es posible que regresen si la comunidad lo pide pero lo arian nerfeadas obiamente yo actual mente estoy en MONSTER HUNTER WORLD y uso la glavie insecto, las espada doble y mi favorita la ballesta pesada la espada larga no me gusta por lo grande y creo que lenta sin mencionar que la mayoría de los jugadores la usan .
4:36 espada larga zzzz xd
Pues no la uses :v
@@NookMH god tier cornamusa 🥵 xd
Las tonfas me dan ganas de probarlas o que las metan solo las tonfas pero deberían tener un pequeño nerfeo
Buen vidiooooo noooook ❤❤❤
👖 llegue al final 😎🤙
Gracias Nook ♥️ Se la cuidan se la lavan jaja me encanta esa frase te mereces 1M
Que pedo con lo de Free Fire? 😐
Juego ambos y nunca ando criticando el arma que usen, es más, soy Main Cuerno de caza desde 2da generación y hasta la fecha jamás he hecho menos a otros jugadores
Nah, el argumento de "están muy rotas" NO VALE.
OBVIAMENTE se les tiene que hacer un rework (como al equipo del Espinas.) y ya con eso se balancean.
Ahora, para los que jugaron Frontier y descubran que no funcionan como allá... Pues no sé en dónde creen que están, o sea, tampoco existen todas las cosas rotísimas de las demás armas, las habilidades locas de las armaduras, y el roster de monstruos es diferente. Tampoco tiene sentido.
Lo que pasa es... O les da hueva, o no hay suficiente interés para implementarlas.
Camilo?
Ya es hora de meter 2 armas nuevas al juego y dejarlo ahí ya, no sé si estás pero 2 mas