C'est hallucinant comme, même en étant pas un jeu ''d'horreur'' le jeu possède une des mécaniques les plus angoissantes. Le fait de pourvoir concentrer sa lumière pour voir loin mais pas en périphérie, ou en périphérie mais pas loin, c'est vrmt incroyable comme idée, ce jeu ne cessera jamais d'étonner
0:00 6eme boucle: Ehpad 15:05 7eme: Flamishe 38:19 8eme: Lumos Maxima 1:02:13 9eme: Sombre 1:08:44 10eme: Rève Total des différents types de morts pour ce dlc uniquement: 2 Méditations 5 Rappels de la Sablière Noire 3 Mort de dommages corporels. Rappel: Antoine a pris 85 boucles pour terminer l'histoire originelle. ---> Retrouvez tout mes résumés dans les commentaires de chaques Vods.
@@Chocomath03 Bah il se fait rappeler par la sablière c'est pas le soleil qui le tue c'est pas la même animations (tsais le mec qui arrive après la guerre)
Je me croyais malin a comprendre très rapidement l'histoire de monde fictif mais Antoine en 1h fait preuve de tellement de bons sens sur pleins de choses c'est impressionnant
Sans gros spoiler, le moment où il a rouvert les yeux après sa petite sieste, j'ai vraiment fait "oh non, oh non" à voix haute - méga efficace comme ambiance
Outer Wilds n'est pas du tout un jeu auquel j'aurais aimé jouer (déjà parce que je suis un gros stressé du cul) par contre qu'est-ce que j'adore voir les VOD et suivre les aventures de cet incroyable jeu. Par contre, cette phase de rêve... Jamais je pourrais la jouer seul xD. Mais bravo aux développeurs d'avoir fait une phase plus horrifique sans totalement s'axer dessus.
GROS SPOILER DESSOUS (désolé) - - - - - Intuition de malade à 58:45 ! Perso, j'étais loin d'imaginer ça avant de finir le DLC (ça m'a un peu déçu d'ailleurs - ça reste quand même le meilleur jeu indé auquel j'ai eu le bonheur de jouer avec Disco Elysium)
Sans pression il trouve le plus gros secret du jeu complètement en testant d'ouvrir la porte avec son guetteur, incroyable d'avoir eu le reflexe d'essayer ça aussi tot dans le jeu et sans l'avoir fait d'abord dans le couloir secret avec le carrousel !
Je remarque que le design de la maison de la zone sombre a changé depuis la sortie du jeu! Je parle de la zone à droite, avec les escaliers et le petit jardin et la "salle à manger". Elle a été retravaillée, pour devenir un peu plus simple dans sa structure!
Ah mais oui complètement ! Je viens de finir le DLC dans sa nouvelle version, j'aurais pas aimé jouer dans la vieille maison elle m'a l'air bien compliquée 😂
22:13 ah mais oui, Antoine n'avait jamais capté dans le jeu normal que la matière fantôme ne marchait pas sous l'eau (d'où le fait que les atriens aient survécu), ça sent le hard stuck cette histoire mdr
"je me demande a quoi sert le bouton dissimuler", tien...dissimuler la lumière qui fait que tu est visible alors qu'un des habitant est encore vivant et qu'il ne t'as pas encore remarqué, étrange.
En toute logique ces habitants sont nyctalope, si ils ont pas de soleil et aussi peut de lumière ils se repèrent soit avec un autre sens soit ils voient dans le noir
Moi aussi j'ai eu énormément de mal à trouver comment aller dans la phase de rêve et maintenant je remarque que ça peut se deviner plus facilement que ce que je pensais :')
C'est souvent le cas, et je trouve ça un peu dommage, d'ailleurs : le Journal de Bord fait même parfois des spoils! Comme il est image de la mémoire du personnage, il peut révéler des éléments vus et compris par le personnage, mais pas par la joueuse.
Après y'a rien de bien incroyable, juste il meurt non? Ça montre par quelles étapes sont passés les "hommes-cerfs" avant de réussir à créer un artefact
Perso j'ai eu le sentiment de satisfaction quand je venais de découvrir un truc dans le jeu, j'aime beaucoup Par contre t'a des moments a la con dans le jeu c'est vrai c'est pas toujours drôle
th-cam.com/video/L5aHPuFND50/w-d-xo.html 🤣 aie aie aie, on les a vu s'endormir sur la diapo, il dorment autour, les yeux clos, l'interaction faire une sieste apparait, un viewer lui donne la solution... pas assez clair pour le streameur français qui fait fausse route sur ce coup! après bien joué au dev de réutiliser une vielle mécanique qui ne permettait effectivement que de faire passer le temps et de la rendre centrale dans ce dlc! finaux
C'est hallucinant comme, même en étant pas un jeu ''d'horreur'' le jeu possède une des mécaniques les plus angoissantes. Le fait de pourvoir concentrer sa lumière pour voir loin mais pas en périphérie, ou en périphérie mais pas loin, c'est vrmt incroyable comme idée, ce jeu ne cessera jamais d'étonner
La section du monde de rêve est clairement un jeu d'horreur en elle-même, et très réussie dans le genre
0:00 6eme boucle: Ehpad
15:05 7eme: Flamishe
38:19 8eme: Lumos Maxima
1:02:13 9eme: Sombre
1:08:44 10eme: Rève
Total des différents types de morts pour ce dlc uniquement:
2 Méditations
5 Rappels de la Sablière Noire
3 Mort de dommages corporels.
Rappel: Antoine a pris 85 boucles pour terminer l'histoire originelle.
---> Retrouvez tout mes résumés dans les commentaires de chaques Vods.
Ça serait plus logique de dire fin du système solaire que rappel de la sablière noir car il meurt pas à cause de la sablier mais bien du soleil
@@Chocomath03
Dans ce cas dans tout les cas son corps fini carbonisée dans un éclat de nova...
@@Chocomath03 Bah il se fait rappeler par la sablière c'est pas le soleil qui le tue c'est pas la même animations (tsais le mec qui arrive après la guerre)
Si tu enlèves le générateur et que la boucle se termine dans l'étranger, tu obtiens une fin différente et ne meurs pas. Donc non.
Je me croyais malin a comprendre très rapidement l'histoire de monde fictif mais Antoine en 1h fait preuve de tellement de bons sens sur pleins de choses c'est impressionnant
Sans gros spoiler, le moment où il a rouvert les yeux après sa petite sieste, j'ai vraiment fait "oh non, oh non" à voix haute - méga efficace comme ambiance
Outer Wilds n'est pas du tout un jeu auquel j'aurais aimé jouer (déjà parce que je suis un gros stressé du cul) par contre qu'est-ce que j'adore voir les VOD et suivre les aventures de cet incroyable jeu.
Par contre, cette phase de rêve... Jamais je pourrais la jouer seul xD. Mais bravo aux développeurs d'avoir fait une phase plus horrifique sans totalement s'axer dessus.
T'as des intuitions incroyables, je suis admiratif.
37:40 Moi aussi j'aimerais bien mourir "normal" quand le Soleil explosera. :)
21:09 Je vais péter un cable c'est le seul truc qu'il a pas essayé
"non la sieste ca va juste me permettre de passer le temps enfaite" xD
GROS SPOILER DESSOUS (désolé)
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Intuition de malade à 58:45 ! Perso, j'étais loin d'imaginer ça avant de finir le DLC (ça m'a un peu déçu d'ailleurs - ça reste quand même le meilleur jeu indé auquel j'ai eu le bonheur de jouer avec Disco Elysium)
oh nannnn tu clc j'ai compris sans le vouloir😭 heureusement que je joue pas au jeu j'aurai eu trop le seum
@@batystesober il a mis ''gros spoiler''
Je pense que la majorité des personnes ont eu cette idée
Je comprends pas pk t'as été déçu, perso j'ai trouvé ça super intéressant
Quelle ambiance dans ce DLC.
Sans pression il trouve le plus gros secret du jeu complètement en testant d'ouvrir la porte avec son guetteur, incroyable d'avoir eu le reflexe d'essayer ça aussi tot dans le jeu et sans l'avoir fait d'abord dans le couloir secret avec le carrousel !
Tu parles de la brèche dans l'Etranger ?
Je remarque que le design de la maison de la zone sombre a changé depuis la sortie du jeu!
Je parle de la zone à droite, avec les escaliers et le petit jardin et la "salle à manger". Elle a été retravaillée, pour devenir un peu plus simple dans sa structure!
Ah mais oui complètement ! Je viens de finir le DLC dans sa nouvelle version, j'aurais pas aimé jouer dans la vieille maison elle m'a l'air bien compliquée 😂
Ok la phase de "rêve" est très badante je trouve 😅😱
Oui c'est très pesant !
à jouer c'est une horreur, je me chie dessus à titre personnel, en plus y a des bruits de pas à un moment...
Personnellement j’ai pas du tout ressenti un malaise dans ce jeu
Alors perso j'ai pas réussi à la finir, les jeux d'horreur je peux vraiment pas et là c'est trop pour moi. C'est pour ça que je regarde des vod mdr
22:13 ah mais oui, Antoine n'avait jamais capté dans le jeu normal que la matière fantôme ne marchait pas sous l'eau (d'où le fait que les atriens aient survécu), ça sent le hard stuck cette histoire mdr
ah 37:00 my bad
@@thomquiri9860 Heureusement, il fut sauvé par un gros backseater
Les joueurs : Il y avait trop de trucs à lire dans le jeu principal, mettez en moins dans le DLC
Les développeurs : Pas de problème !
Quand on se rend compte que tu étais à || ÇA de trouver la zone des rêves en moins de 2h de run! oO
moi je les trouvais assez pipou les étrangers la... et puis et puis....voila quoi...
Ya rien à dire, ce jeu est vraiment magnifique à tous les niveaux
20:08 je me suis envolée
Hâte de savoir quand sera la prochaine diffu twitch d’outer wilds
Check la prog !
@@a2nyo tu sais où on y accède ?
@@a2nyo mais y’a jamais de programme
Le fait qu'il regarde pas la 3eme diapo m'irrite au plus haut point 😂😂😂
Toujours emmener sa lanterne a l'EPHAD le plus proche biensur xD
37:03
sauf qu'en verifiant avec guetteur on voie que ya seulement 2 toute petite zone de matiere , on peu facilement passer a coté enfaite
ok il a vue 20min plus tard
à la fin je me chiais dessus alors que je joue même pas
"je me demande a quoi sert le bouton dissimuler", tien...dissimuler la lumière qui fait que tu est visible alors qu'un des habitant est encore vivant et qu'il ne t'as pas encore remarqué, étrange.
En toute logique ces habitants sont nyctalope, si ils ont pas de soleil et aussi peut de lumière ils se repèrent soit avec un autre sens soit ils voient dans le noir
@@onyx5343 Et du coup pourquoi ils se seraient fait chier à faire un soleil artificiel dans leur vaisseau dans ce cas ?
@@vincentlelong3106 parce qu'il dit nimp, ils sont pas nyctalope et ont un soleil dans leur systeme originel
Moi aussi j'ai eu énormément de mal à trouver comment aller dans la phase de rêve et maintenant je remarque que ça peut se deviner plus facilement que ce que je pensais :')
C'est expliquer dans les diapo pourtant x)
1:02:08 ce n'est pas qu'une impression, je ne pensais pas qu'on pouvait ne rien comprendre ( et ne rien voir) ce qu'on fait à ce point
C'est souvent le cas, et je trouve ça un peu dommage, d'ailleurs : le Journal de Bord fait même parfois des spoils!
Comme il est image de la mémoire du personnage, il peut révéler des éléments vus et compris par le personnage, mais pas par la joueuse.
ça fait vachement badé la phase de rêve
Dès le début j'ai capté qu'il fallait dormir devant le feu avec l'artefact j'ai jamais autant rager quand je vois qu'il grille des guimauves
mdr, et après quand quelqu'un dans le chat lui dit "la sieste" y dit non direct, j'étais en sueur
@@maximesaunier2337 il veut pas qu'on le backseat, c'est qd même pas compliqué à comprendre
@@lionceau1410 Le DLC était sortie 48min avant qu'il lance le jeu, personne n'y avait jouer donc y'avait pas de problème vu que personne pouvait spoil
@@Rafale25ca reste du backseat
(SPOILER)
58:30
Comment a-t-il deviné ? ?????? Quel génie omg
Perturbent tout ça
Y
Pourquoi il n'a pas essayé le 2ème faux artefact, il ne l'a même pas remarqué et ne s'est donc pas posé de question dessus... snif
Après y'a rien de bien incroyable, juste il meurt non? Ça montre par quelles étapes sont passés les "hommes-cerfs" avant de réussir à créer un artefact
@@fizzou Ce qui est super bizarre c'est qu'il ont des tête de chouette mais leur squelette ressemble à un lézard
@@noct9978 Les fans ont d'ailleurs finis par les appeler les "awlks" ou encore "owlks"
C’est Avatar enfaite
Z
X
j'ai pas apprécier le jeu perso... j'ai essayer de m'y mettre a fond mais je m'amusais pas...
bizarre
Ca dépend des goûts après
Je comprends , à jouer je pense pas j'aurais kiffer mais à regarder c'est super cool
@@mathusalemdelta1032 Je suis du même avis que toi
Perso j'ai eu le sentiment de satisfaction quand je venais de découvrir un truc dans le jeu, j'aime beaucoup
Par contre t'a des moments a la con dans le jeu c'est vrai c'est pas toujours drôle
th-cam.com/video/L5aHPuFND50/w-d-xo.html 🤣 aie aie aie, on les a vu s'endormir sur la diapo, il dorment autour, les yeux clos, l'interaction faire une sieste apparait, un viewer lui donne la solution... pas assez clair pour le streameur français qui fait fausse route sur ce coup! après bien joué au dev de réutiliser une vielle mécanique qui ne permettait effectivement que de faire passer le temps et de la rendre centrale dans ce dlc! finaux