Сделай видео на топ заработки 100+ млн в час. А то как то так получилось что я только абисы фармлю с начала игры, другие варианты так и не пробовал толком. Есть ли что-нибудь схожее с заработком в 5-6 безднах?
Исключительно субьективное мнение: чтобы убить NPC-титан в первую очередь нужна удача, ибо его спавн полный рандом, а вот скилы игрока уже второстепенное. И как я считаю, контент для продвинутых игроков не должен быть завязан на рандоме Вот если бы NPC-титан (и другие интересные NPC) сопровождались огромным флотом неписей и при этом спавнились чаще, это позволило бы игрокам меньше прыгать по белтам, но при этом тратить больше времени, ресурсов и сил для самого контента и получали бы риски потери кораблей (что согласитесь, разы интереснее прыгать по белтам и рисковать попасть в психушку от такого гринда) Главное, забалансить частоту спавна и сложность прохождения
Один из примеров был прямо на видео, человек топил к контейнеру за торпедами и в этот момент его титан локнул, траектория бобра прямая по ходу выстрела - что и выдало такой результат. Вариант второй, неудачный бамп с 0 капой)
Простых особо нет, они все толстые, у всех есть мерзкая электроника, но если смотреть с точки зрения негативных эффектов то я думаю ангельский возможно
Красавцы👍 😊
Классическая ошибка - не показать лут.
1000 мн аб серпентис чертежик
@@TRIONI_Officialсколько АБ стоит ?
@@dimonfill6345 сейчас около 1-1.5 b
Что я только что посмотрел... Ладно, воздержусь.
Сделай видео на топ заработки 100+ млн в час. А то как то так получилось что я только абисы фармлю с начала игры, другие варианты так и не пробовал толком. Есть ли что-нибудь схожее с заработком в 5-6 безднах?
Почвень окон в 6 или в команде
Трекдизы скорее всего решили бы проблему потерь
Исключительно субьективное мнение: чтобы убить NPC-титан в первую очередь нужна удача, ибо его спавн полный рандом, а вот скилы игрока уже второстепенное. И как я считаю, контент для продвинутых игроков не должен быть завязан на рандоме
Вот если бы NPC-титан (и другие интересные NPC) сопровождались огромным флотом неписей и при этом спавнились чаще, это позволило бы игрокам меньше прыгать по белтам, но при этом тратить больше времени, ресурсов и сил для самого контента и получали бы риски потери кораблей (что согласитесь, разы интереснее прыгать по белтам и рисковать попасть в психушку от такого гринда)
Главное, забалансить частоту спавна и сложность прохождения
Я как раз из психушки видос писал :D (сарказм)
дичь какая то если честно. не хочешь рандома иди в вх , но там свои прелести в виде другого рандома :з
@@OverlordWildNoobs я не про рандом, я про однообразность
@@umarr7813 она везде как не странно , к сожалению либо ты привыкаешь к нему либо нет
@@OverlordWildNoobsне соглашусь
Каким вообще образом он в принципе может попасть?)
Звучит как баг
Один из примеров был прямо на видео, человек топил к контейнеру за торпедами и в этот момент его титан локнул, траектория бобра прямая по ходу выстрела - что и выдало такой результат. Вариант второй, неудачный бамп с 0 капой)
@@TRIONI_Official ну тогда ок, сам виноват
Тоесть соло дред убивает титана нпс ?
Da
я одним иштаром убиваю правда гуревский
с каких пор немезисы наносят кинетический урон)))) какой титан самый простой в убийстве?
Я же сказал мантикоры, причём несколько раз, наверное оговорился
Простых особо нет, они все толстые, у всех есть мерзкая электроника, но если смотреть с точки зрения негативных эффектов то я думаю ангельский возможно
трекдизы, нубы.