Очень даже хороший обзор. Всё рассказано достаточно кратко, лаконично и всё продемонстрировано (так что я получил хорошее представление о том, что эта за игра). Так что благодарю за труд! Касаемо самой игры, жаль, но скорее всего пройду мимо, так как хоть для меня вселенная EVE выглядит интересно (правда интересно смотреть со стороны), но вот жанр... Конечно,тут ещё роль играет и то, что я ПВЕ рак, но сколько не пытался, так и не сумел понять прикола таких тарковоподобных игр=/.
Тут на самом деле интересна сама интеграция. Я случайно вспомнил про тест и случайно записал обзор. А что касается евы, то ты броо х) Если буду по ней делать видос, то расскажу свой экспириенс подробно. Но в целом последние года 2 я просто вишу в космосе с проплаченной омегой ради вкачивания навыков и периодически захожу забрать ежедневки. Кстати, настало их время))
Мне кажется, что тип боеприпасов лучше показывать тоже интерфейсом, или индикатором. А то выглядит эта перекраска оружия крайне странно. Ну вроде прикольно, но будто как-то вот... Не вписывается что ли... Чисто личная придирка. По всем остальным параметрам - приятно стрелять, плавное движение, отпадный гологламмный/сенсорный прицел (чего я все больше хочу в сай-фай шутерах видеть). Звук стрельбы приятный. Хотя модельки и отличаются лишь окраской, но так или иначе - выглядят красиво. Я сам не очень знаком со вселенной Евы, но ответвление под шутер мне нравится. Даже если это будет типа длс сетевой.
Ох... Если брать последнее во что я играл... Civilization Heroes of the storm (HOTS) Warrrthunderrr (Разве что здесь, но наличие специфической баллистики и понимание принципа пробития брони скорее механика точечного шутера) Invincible Elden Ring и всё соулсоподобное The Survivalists, Фростпанк, пейперс плиз, сабнавтика и прочее из проектов помельче и постарше. Короче прям вот обходят меня шутеры стороной в последнее время)) Не то что раньше - DeusEx, MGS, Contract Wars (ещё та, что из вк)... ох были времена)
Да это уже не первая их попытка)) Ранее был Dust, но с ним я так понял "не пошло". Посмотрим что они здесь прикрутят и как реализуют механику влияния выполнения квестов на конфликты в основной игре
@@VladimirChrist-hv5gh я боюсь они попали в ловушку собственной игры. Какое-то глобальное добавление новой механики может поломать устоявшуюся экономику и баланс, так что чёт добавляют очень аккуратненько. Я бы с удовольствием погамал в евку с планетарными сражениями, освоением планет, колонизацией, но это сложно реализовать в рамках того что имеется сейчас. Работы явно не на один год. А чем они там занимаются в данный момент понять трудно. Сейчас явно долго работали над кастомизаторным движком и ближайшее время будут его лелеять и всюду всем предлагать. Что будет дальше - поживём увидим. В любом случае то, какая игра на данный момент (классическая EVE online) нравится большинству игроков. А обновы как мы знаем бывают очень даже губительными
CCP не особо парятся ведь основной пик онлайна они уже утратили, а по поводу новая механика и тд, это всё уже было их даже не просили пилить что то новое просто обновить старое и как изначально они обещали просто замену dust 514 только кроссплатформенную на этот раз.@@cordydaler
Какая херня! Идея полный отстой! Хоть DUST514 и не попер, он не попер не из-за того что идея ховно. Planetside2 офигенная игра, сделанная по той же схеме( с него и копировали видимо). А в DUST карты маленькие, управление отстой, оснащение отстой, техники мало, ужасный баланс, читерство. Еще и только на консолях. Вот она и сдулась.. Я считаю, что создавая DUST разрабы шли в правильном направлении, но реализация получилась так себе. А это вообще какая-то чушь! Причем тут EVE вообще? В DUST хотя бы понятно было за что играть, захватывались системы. А тут что? Какая связь с EVE? Найти 10 предметов на карте?)) Что за казуал?) Я разочарован( P.S. Во всем виноваты эффективные менеджеры.
Очень даже хороший обзор. Всё рассказано достаточно кратко, лаконично и всё продемонстрировано (так что я получил хорошее представление о том, что эта за игра). Так что благодарю за труд!
Касаемо самой игры, жаль, но скорее всего пройду мимо, так как хоть для меня вселенная EVE выглядит интересно (правда интересно смотреть со стороны), но вот жанр... Конечно,тут ещё роль играет и то, что я ПВЕ рак, но сколько не пытался, так и не сумел понять прикола таких тарковоподобных игр=/.
Тут на самом деле интересна сама интеграция. Я случайно вспомнил про тест и случайно записал обзор. А что касается евы, то ты броо х)
Если буду по ней делать видос, то расскажу свой экспириенс подробно. Но в целом последние года 2 я просто вишу в космосе с проплаченной омегой ради вкачивания навыков и периодически захожу забрать ежедневки. Кстати, настало их время))
@@cordydaler EVE тоже опопсячили и оказуалили. Проклятые менеджеры.
Мне кажется, что тип боеприпасов лучше показывать тоже интерфейсом, или индикатором. А то выглядит эта перекраска оружия крайне странно. Ну вроде прикольно, но будто как-то вот... Не вписывается что ли...
Чисто личная придирка. По всем остальным параметрам - приятно стрелять, плавное движение, отпадный гологламмный/сенсорный прицел (чего я все больше хочу в сай-фай шутерах видеть). Звук стрельбы приятный. Хотя модельки и отличаются лишь окраской, но так или иначе - выглядят красиво.
Я сам не очень знаком со вселенной Евы, но ответвление под шутер мне нравится. Даже если это будет типа длс сетевой.
Ох эта музыка))
Спасибо
Ого спустя 10 лет ее сделали
И то походу ещё не сделали х))
@@cordydaler ну сделали не релизнули ) а на примере таркова мы знаем между сделали и вышли в релиз могут пройти годы и годы.
Во что ты играешь? Элементы шутера уже в каждой игре
Ох... Если брать последнее во что я играл...
Civilization
Heroes of the storm (HOTS)
Warrrthunderrr (Разве что здесь, но наличие специфической баллистики и понимание принципа пробития брони скорее механика точечного шутера)
Invincible
Elden Ring и всё соулсоподобное
The Survivalists, Фростпанк, пейперс плиз, сабнавтика и прочее из проектов помельче и постарше.
Короче прям вот обходят меня шутеры стороной в последнее время)) Не то что раньше - DeusEx, MGS, Contract Wars (ещё та, что из вк)... ох были времена)
@@cordydaler какая тоска
Разрабы ивы пытаются в Дестини?
Да это уже не первая их попытка))
Ранее был Dust, но с ним я так понял "не пошло". Посмотрим что они здесь прикрутят и как реализуют механику влияния выполнения квестов на конфликты в основной игре
Загубили dust и выпустили какой то обрезок...
Так в том то и дело что не выпустили. Думаю полишинг и доработка ещё года на два. А там может и годнота получится
@@cordydaler Мне кажется что студия сдулась) Годноты можно не ждать
@@VladimirChrist-hv5gh я боюсь они попали в ловушку собственной игры. Какое-то глобальное добавление новой механики может поломать устоявшуюся экономику и баланс, так что чёт добавляют очень аккуратненько. Я бы с удовольствием погамал в евку с планетарными сражениями, освоением планет, колонизацией, но это сложно реализовать в рамках того что имеется сейчас. Работы явно не на один год. А чем они там занимаются в данный момент понять трудно. Сейчас явно долго работали над кастомизаторным движком и ближайшее время будут его лелеять и всюду всем предлагать. Что будет дальше - поживём увидим. В любом случае то, какая игра на данный момент (классическая EVE online) нравится большинству игроков. А обновы как мы знаем бывают очень даже губительными
CCP не особо парятся ведь основной пик онлайна они уже утратили, а по поводу новая механика и тд, это всё уже было их даже не просили пилить что то новое просто обновить старое и как изначально они обещали просто замену dust 514 только кроссплатформенную на этот раз.@@cordydaler
@@cordydaler не получится. Они пошли по пути казуала и попсы.
бесплатна ?
платная, у тебя должна быть омега в еве онлайн
Какая херня! Идея полный отстой! Хоть DUST514 и не попер, он не попер не из-за того что идея ховно. Planetside2 офигенная игра, сделанная по той же схеме( с него и копировали видимо). А в DUST карты маленькие, управление отстой, оснащение отстой, техники мало, ужасный баланс, читерство. Еще и только на консолях. Вот она и сдулась.. Я считаю, что создавая DUST разрабы шли в правильном направлении, но реализация получилась так себе. А это вообще какая-то чушь! Причем тут EVE вообще? В DUST хотя бы понятно было за что играть, захватывались системы. А тут что? Какая связь с EVE? Найти 10 предметов на карте?)) Что за казуал?) Я разочарован(
P.S. Во всем виноваты эффективные менеджеры.
Согласен, вообще шляпа.
Читеры в Dust на плойке 3!)))