Конечно, я не мог вместить в ролик все любимые модули всех игроков. Поэтому, в этом комменте я закрепляю модули, о которых забывчивому ютуберу напомнило сообщество в комментариях (А так же парочка замечаний чтобы ТЫ ИХ ЗАМЕТИЛ). 👉 Elegia Eternum 👉 Penultima 👉 Infinite Dungeon (бесконечное подземелье) 👉 Darkness over Daggerford 👉 Swordflight 👉 Tortured Hearts 👉 Проклятье Левора 👉Chris Huntoon, модули-рассказы 👉A Haper’s Tale 👉Caereena - Krakona Rising 👉Lord of Terror ВНИМАНИЕ! Проблема со шрифтом в диалогах в игре, это просто ЛЕНИВЫЙ ЮТУБЕР не поставил шрифт. В ссылке в описании патч, что всё фиксит. Так же, что немаловажно, в "Пророке" БЫВАЮТ БАГИ, если они появятся, есть статья, которая поможет тебе их забороть, аки Давид Голиафа💥: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2589143112th-cam.com/users/sgaming/emoji/7ff574f2/emoji_u1f449.pngth-cam.com/users/sgaming/emoji/7ff574f2/emoji_u1f449.pngth-cam.com/users/sgaming/emoji/7ff574f2/emoji_u1f449.pngth-cam.com/users/sgaming/emoji/7ff574f2/emoji_u1f449.pngth-cam.com/users/sgaming/emoji/7ff574f2/emoji_u1f449.png
От создателя Пенультимы есть ещё Hex Coda (две части, вторая недоделана но есть сюжет текстовичком, они офигенны, имхо) и продолжение Elegia Eternum - Excrucio Eternum на порядок более круто сделано (алсо с элементами CE*S*RED). P.S. Stefan Gagne явно обмазывался Gurren Lagan'ом когда пилил коду. Ещё есть офигительно крутая серия модулей Auren Trilogy (Almraiven и Shadewood), с 3м модулем тоже недопиленным, но боже, насколько они офигенны. Это, пожалуй, лучшие ролплей модули для визарда-некрома (со всеми вытекающими). Ну и насчёт The Prophet, емнип, от этого же автора есть ещё пара модов: The Cave of Songs и Honor Among Thieves (этот довольно большой, годный и, емнип, имеет даже некоторые отсылки к пророку - я играл все три мода за одного персонажа и вышло довольно круто). Алсо, если не путаю, вроде на nwnvault автор этих модов отписывался что опубликовал серию фэнтези книг, так что бро стал полноценным пейсателем (что не удивительно учитывая качество сюжетки).
Удивительно, как фактически моды к игре гораздо лучше подходят под определение RPG, чем 90% RPG, выпущенных от крупных студий: все забыли, что rpg - в первую очередь отыгрыш роли, а не просто прокачка статов.
На самом деле нифига не удивительно. Тот же самый "Танец с ворами" девочка написала чисто для удовлетворения самой себя. И то понабежали моралисты "зачем 600 Кб киберсекса? Хде толерантность и ценнасти??" Ни одна компания сейчас не может такое выпустить - их все заклюют
Я бы хотел отдлеьную игру про Пророка. Черт, я под впечатлением. Сюжет не нов, но поставновка на высочайшем уровне, этой постановке очень сильно не хватает графона@@yukas1ngas
@@yukas1ngasтакое это какое? Танцы это порнушка в первую очередь, хотя и не только. Порнушных игр - тьма. Вон Кагура Геймс их клепает конвейером. И очень недурно выходит
Всё видео ёрзал на стуле и боялся что не скажешь о Пророке, какое же облегчение испытал под конец. Действительно отличный модуль с просто поразившей меня историей.
Как говорится, лайк подписка, колокольчик. Спасибо автору за освещение в ру-сегменте neverwinter'а такого замечательного модуля как Пророк. К сожалению, даже на англоязычном ютубе о нем почти ничего нет, считаю, что этой серии можно посвятить отдельный ролик, даже без разбора сюжета. Также большой поклон за упоминание моего руководства, которое я создал сразу после прохождения этого прекрасного модуля со своими верными товарищами, настолько вдохновила эта история. Надеемся, что история наших приключений, привлечет больше внимания к Пророку и сущности Госпожи Судьбы.
@@Blue_TH-camr Человек по делу говорит. Настолько проработанный модуль как Пророк требует отдельного ролика. Такой сюжет без спойлеров не описать, но ролика модуль точно заслуживает! А вообще мы рады что всё больше людей узнаёт о действительно качественных и необычных модулях. Низкий поклон Синему!
Gorieus, с нетерпением ждём ВАШЕГО возвращения. Нам ещё режим Game Master'а в Пророке тестировать! Не зря же в нём есть особенный контент, скрипты и иные способы прохождения=)
Помню пробовал пройти танцы так, чтобы сохранить остатки чести героини. Не буду спойлерить, не мог пройти на первой карте один бой, пока не нашёл вариант где совершив что-то очень злое не получил армор который кастует даркнесс, и уже в нем за счет сник атак бой едва проходился. Вообще мод заставляет задуматься, с одной стороны у героини всегда есть лёгкий путь через то самое, с другой всегда есть альтернатива. Помню моя рожка к концу игры была заспекана в какой-то адский мультикласс с блекгардом и ассасином. Авторка хоть и пишет свой фанфик, как сказали в другом комменте, но в этом фанфике родилась одна из лучших рпг в которые я играл. Мапмейкинг, атмосфера, квесты, персонажи, нелинейность, всё на топ уровне. Не знаю, слава этого мода как "того самого" вредит или наоборот идёт на пользу, но если кто-то до сих пор не играл - советую. Не помню кстати таких классных моделек, не знал что мод до сих пор обновляется. Как будет возможность, обязательно перепройду.
Играю в NWN c 2003 года, прошёл множество модулей к ней, но одним из самых любимых стал Tortured Hearts. Это модуль, время прохождения которого займёт около 40-60 часов, сюжет, как по мне, уступает только Hordes of Underdark, к созданию модуля приложил руку Крис Авеллон. И приятным бонусом является то, что модуль недавно переведён на русский язык, рекомендую попробовать всем, не пожалеете.
@@Blue_TH-camr Прошу прощения, а вот увидел некое Проклятие Левора. Стоит ли играть? Очень уж не хочется тратить время на посредственный проект. Если ответы на вопросы только в Бусти (полностью одобряю любые формы заработка), то прошу прощения, что отвлек
@@mehlis3698 , да, я каждый раз перечитываю это прохождение как хороший рассказ. Но к сожалению с обновлениями этого модуля было многое изменено и прохождение из ЛКИ уже не полно.
@@ЭдвинОдессейрон-ц3в Я играл в Левору. Мне ОЧЕНЬ понравилось, если любишь отыгрышь и диалоги. Но модуль как по мне очень хардкорный, там полно мест, где сильные противники, а персонаж попросту слишком слаб. Я крайне рекомендую хотя бы для первого прохождения взять немагический класс, вроде бойца, паладина и т.д. Чистым кастером играть будет лютый кошмар, хотя на опыте наверное можно. Отдыхать можно только в трактирах, но позже будет возможность уже в первой главе купить предмет для телепортации в них (без возможности выхода из здания, с обратным телепортом). Короче лично как по мне модуль классный, там перегнули с боёвкой, но по атмосфере и ролевому отыгрышу там есть то, чего мне не хватало в оригинальных компаниях. Где то надо думать своей головой в квестах, когда тебе говорят про время... Это они серьёзно, приходи через два дня, значит приходи через 2 игровых дня, ждать тебя никто не будет. Короче как по мне здорово. Есть ощущение путешествия, когда отправляешься из одного города в другой между главами, есть несколько вариантов маршрутов. Есть ощущение ценности наград в виде магических предметов, есть непростые задания. И в модуле ты не пуп земли а обыкновенный балбес, которому никто ничего не должен. Хочешь жить умей вертеться.
Не верится. Хоть кто-то осветил не уже заезженную ютуб тему (модули Скалла), а обозрел прекрасный модуль Пророк. Мне кажется что он скорее заслуживает отдельного ролика под разбор. Модуль кстати прекрасно играется в коопе. Говорю как человек, который прошёл его вместе с автором руководства, которое ты указал в описании. Синий, я рад что ты делаешь качественный контент по неверу. Даёшь больше роликов! Больше качественных обзоров! Сам щас в коопе прохожу с товарищами официальные модули биовар, вижу что они заметно лучше оригинала. Считаю, что они заслужили отдельного ролика на Синем канале. Я рад, что биовары действительно сделали БОЛЬШОЙ шаг вперёд в них. Ну это так, предложение. Хороших модулей много, про все так или иначе хочется рассказать. Наша братия невервинтерщиков растёт благодаря тебе и это радует! Из малоизвестного - мой товарищ не так давно прошёл два модуля по королевству Кормир. Он отметил высокую степень проработки модуля, эпичные рыцарские турниры, офигенных спутников, шикарные шутки. Это так - вновь намёк, ведь на эти модули также нет обзора на рутубе =)
@@gorieus7723 Приключения Гориеуса, Альфреда Панкраца и Роланда Дирвуда закончились. Пророк Роланд узнал страшную правду. Теперь судьба нашла себе новых любимчиков. И им предстоит раскрыть всё ещё тайны в загадочном модуле "Пророк". Какую же страшную тайну узнал Утер Паландрэс? Что такое Век Скорби? Так ли проста Судьба?.... На эти вопросы новым героям данного великолепного модуля лишь предстоит ответить...
"Ну все начинается как обычно, ты принцесса и..." Лол, на этом моменте я улетел. А вообще спасибо за видео - очень любил нвн, но так и не играл ни в какие иные модули кроме официальных. Теперь попробую
Большое спасибо за видео: благодаря нему у меня появилась мотивация скачать Neverwinter Nights: до этого не проходил игру, потому что бои мне вообще не интересовали, а сюжет меркнул по сравнению с Planescape Torment и Disco Elysium. Надеюсь, что Prophet подарит чувство того, что не просто играешь в типичную игру, а читаешь шедевральное произведение, оформленное как видеоигра.
Я бы с удовольствие прочитал серию книг по этому модулю) К слову, в описании я положил ссылку на страничку с темой по борьбе с БАГАМИ в Пророке, а они там есть. Я лично встретил один (он был описан в этой статье), но он просто сломал модуль, однако, удалось его починить советом оттуда.
Автор а ты точно мои мысли не читаешь? Сижу я значит на днях и думаю а если что то помимо ванильных кампаний. И на ум приходит только проклятье Левора, когда-то полученое на пиратском диске. И тут, БАЦ! Твоё видео. Ты прям заново открыл для меня мир невервинтера, огромное тебе спасибо за это!
Если честно, учитывая, что я играл раза 3-4 в оригинал с дополнениями, я никогда, вот совсем никогда, не пытался играть в фанатские модули. Ты мне вот сейчас посоветовал эти модули, я уже скачал игру и пытаю своего друида на дракона, продолжу потом пытать рогу в каком-нибудь из этих модулей. Спасибо за видео. Очень нужно было. Жду твои следующие видео!
@@Blue_TH-camr Есть такое дело, мне просто сюжет в играх не важен. Поэтому этот модуль и любимый. Геймплей, мясо, прокачка, лут, генерация всего и вся от врагов и боссов до стилизации данжей. То что надо для манчкина на подобие меня 😄
Хоть и по моему мнению творения совокотов Pathfinder - для меня стали лучшими из CRPG (D&D подобных) вообще. Недавно прошел (в который раз) Оригинал NWN с аддонами, попутно добавив туда сюжетную связку Shadohaunt. После полирнул , Darkness over Daggerford. Все приправил пачкой тайлсетов с voulta, текстур паков и подобного. Доволен, как слон. А ведь впереди еще до жопы годных модов...Те же модули Люка Скаллы, которые он еще и перевыпускать надумал. И все это уже с переводом команды, которой по мере сил стараюсь помогать 😁 Baldur'sы прошли в свое время мимо, я был тогда совсем юн. Только сейчас их трилогию прохожу. Они классные, но механикой NWN нравится больше. (игра детства все-таки)
Так там механики идентичны. Есть отличия, так как разные редакции, но по сути одно и тоже. Метамагии ещё не завезли. У воинов нет доп абилок до эпических уровней. Кстати, в балде на некоторых персов работает очарование. В смысле враг начинает говорить инфу вместо битвы.
Люк Скалл, насколько я помню, в составе Оссиан студиос так же причастен к Даркнесс овер Даггерфорд, который тоже очень неплох и местами совсем уж плотно отдает первым БГ. Странно, что не упомянул Swordflight, который считается эталоном приближенного к PnP хардкора (хотя меня он душит откровенно 🙃). От себя добавлю: 1) Модули-рассказы Криса Хантуна (Chris Huntoon на Волте). Они не про боевку или закрученный сюжет, а про атмосферу с вектором в готику и хоррор и отличаются очень хорошим языком текста. 2) A Haper’s Tale - небольшая и ненапряжная трилогия среднеуровнего ДнДшного приключения, так скажем, без «лишностей». 3) Caereena - Krakona Rising - тупо лучший экшн-модуль за всю историю NWN-а как такового, который ты пойдешь качать сразу же, как только дочитаешь этот комментарий. Еще раз - лучший экшн-модуль с безднами реиграбельности, по сути - HotU на стероидах.
Помню в начале нулевых вдохновившись приключениями в оригинальной компании создавал в Тулсете ПРОДОЛЖЕНИЕ ИГРЫ! Такой сценарий написал эпический, что сам офигевал. У моего перса был типа "роман" с Лину Ланерал из оригинальной компании и после концовки, где он входит в портал, оказывается в Эвереске, в родном селении Лину и первое время все там веселятся, пьют, устраивают свадьбу ГГ и т.д. Затем приходит главный злодей, всех вырезает и начинается всякое далее.. На практике в тулсете было сделано три пространства, два диалога и одна комната с какими-то суккубами.. Но черт, какой же я восторг от этого испытывал))
Эх, я теперь начинаю вспоминать, как мучил редактор warcraft3. Чего я там только не делал, даже печально, что годы назад удалил свои наработки с мыслью "да нахрен они мне нужны вообще" - теперь понимаю, что больше всего их будет нехватать мне из будущего.
А ведь у основной компании есть мод-продолжение. Citadel of Blood, кажется, назывался. Ох, начало истории с беготни по средневековой тюрьме-психушке - на всю жизнь запомнилось :)
Ждём видос по мультиплееру. И ещё было бы неплохо рассказать, где можно скооперироваться с людьми, что проходить модули. А то сейчас и друзей особо нет, а уж играющих в невервинтер до сих пор так и подавно
Второй модуль Swordflight по настоящему офигенен и является практически полноценной игрой с разными ништяками для всех классов и мировоззрений. В остальные же части можно не играть, так как там просто духота ради духоты - тысячи врагов с тысячами хп без фита devastating critical неиграбельно, имхо.
@@noctrk161 Духота ради духоты, по-хорошему, начинается уже во втором модуле, да и контента там ну слишком много - ту же канализацию можно было бы почти полностью вырезать и ничего не потерять. А вот первый модуль - отличное низкоуровневое хардкорное приключение с неплохим дизайном боёвки и хорошо продуманной итемизацией Третий и четвёртый - бездушный гриндан толп переапанных врагов, а вот свежевышедший пятый - вполне неплох. И сюжет наконец разгоняется, и вернуться в места боевой славы первого Baldur's Gate приятно, и наконец-то подкидывают постоянного сопартийца с Devastating Critical
@@rordagreen 3 и 4-ые модули можно вообще убрать, так как ничего важного для сюжета в них не происходит, чистые филлеры на мой взгляд. Тогда и вся компания была бы расчитана на 20-ый левел, а не на 40, что было бы куда логичнее, так как главгад, по сути простой балор, даже не демон лорд и для перса 40-го уровня он представляет куда меньше опасности, чем гоблин для перса 1-го левела.
Спасибо за видео, я начал проходить основную кампанию и как раз хотел узнать всё это. Как же я рад, что в nwn контента хватит ещё на очень много времени, а то в современные рпг играть нет никакого желания.
Есть ещё модуль Shadow Queen, в которых воссоздаются события между SoU и HotU и после завершения HotU, правда они незавершённые, но неплохо вписываются в историю
Я как то изголодался по большим игровым мирам. И как то нашел один огромный модуль, назывался Shargast, просто увидев карту ахринел, еще больше ахринел от того как долго модуль грузился. Кажется 1500 локаций там, можно заблудиться иногда, на страничке прилагается даже карта континентов, есть безумно хардовые районы где у мобов атака по 80, те сбивают способностями гарантом с ног и забивают, а предметы на иммун к кноку поди найди или травят так что по 100хп тикает в секунду. Залип там на десятки часов, и даже половину не исследовал. Даже самые суровые и имбалансные билды могут там просраться. Это больше модуль для серваков, но можно и соло побегать или друзьями, потому что сложность есть, исследовать мир интересно, прикольная система вставки камней аля диабло, но это больше хакнслэш с упором на исследование. А сюжетные моды меня че то давно не вставляют.
Они все запускаются на базе NwN Enchanted Edition, единственное, кое-где может быть так много врагов (если играть в группе), что очень старенькие компы могут залагать. Но если железо хотя бы на 40% превосходит требования старенького первого NwN, всё должно быть отлично. Что касается телефонов, не уверен, но думаю, что и там всё должно быть нормально (в соло точно).
Собственно про пророка и так знал, хотя в нвн я мимокрокодил. Узнал, когда читал про Эндерал для Скайрима после его прохождения, и народ поговаривает, что эти две вещи, обе фанатские, очень похожи, как сюжетно, так и по накалу страстей. Так что если хочется похожего экспириенса, то советую попробовать и Эндерал. Когда сам проходил его, то тоже до дрожи в руках доходил
@@Blue_TH-camr Эндерал есть в стиме, и ставится отдельно и бесплатно, главное, чтоб копия легендарного издания была на аккаунте (может уже разрешили и с наличием специального издания ставить, давно не узнавал). Ну или репаки уже есть готовые с ним
19:18 Вот поэтому надо женится иили выходить замуж за того кто разделяет твои интересы. Особенно в таких вещах как видеоигры кои стали произведением искусства.
Видео отличное! Передаю привет от админ состава группы Neverwinter nights and Beamdog! Но каждый из этих модулей на мой взгляд достоин отдельного разбора и обзора, и еще, хотелось бы спросить, играл ли автор в модуль Элегия Этернум? И если да, какие впечатления он оставил?
Каким-то загадочным образом Элегия Этернум обошел меня стороной, хотя, сейчас, смотря его страничку, я не совсем понимаю, как :) Я обязательно исправлю это. Спасибо за наводку!)
Мне в своё время зашёл модуль Rose of Eternity. Там есть интересная механика совместных способностей - если два персонажа одновременно прожмут один скилл, что-то произойдёт.
Обзорщик о модуле пророка: Я рыдал на нем, ревом, всхлипывал, вытирал сопли, и опять рыдал, рыдал, катался под столом, яростно укусил меланхоличного кота за шею, потому что он был беден на эмоции, опять рыдал, орал белугой, оторвал спинку кресла и швырнул ее в окно, а в конце я думал, что умру, сердце то замирало в груди, то казалось, что оно разорвет грудную клетку.... тук-тук, тук-тук, тук-тук...... стук отдавался в барабанных перепонках, давил на них..... и лишь холодные, напыщенные титры смогли умерить ритмы сердца, и я выжил.... А вы? А вы как смогли пережить этот модуль? Он же: называет перса Перчетта Пеперони)))
Я с товарищем по-началу несерьезно отнесся к Пророку)) Мы сели просто хорошо провести время и потыкать мобов чем-то острым, а оказалось, что у Пророка на наш счет были другие планы))
Помню в детстве был пиратский dvd диск с nwn kingmaker. Я тогда мелкий был и мало что вообще понимал в днд, брал волшебника, да побольше фаерболлов и играл. В очередной раз зайдя в игру, зашел во вкладку модули, а там их было несколько, и один из них был не боевой, а какой-то реально пугающий триллер(при чем на английском). Там был какой-то небольшой домик с детьми, где ты мог выходить на улицу, а затем в один момент ты когда ты хочешь выйти, тебе открывается дверь в зеркальное помещение с демонической версией ребенка, что-то было в огне, и вообще все это напоминало какой-то сайлент хилл. Кто-нибудь помнит такой модуль?
Блин, я думал, что свои 1000+ часов в nwn уже наиграл, но многое из этого пропустил и теперь думаю, что неплохо бы наверстать… У меня, кстати, любимой серией модов была Пенультима))
К модулям у меня отношение странное. Я пробежал основную компанию нвн - норм. Следующая за ней, где начинаешь в снегах - максимально линейная, это просто...коридор. Я расстроился. Так что для меня существуют только модули с изумительно богатым сюжетом, спасибо, что посоветовал)
Любопытно, что по танцам даже вики есть, и модуль до сих пор обновляется - последнее обновление было в 2023 году. Единственный минус - сомневаюсь, что кто-нибудь запарится с переводом на русский язык. Но там слог не слишком сложный, не нужно быть лингвистом, чтобы насладиться игрой
Блин, prophet для меня стал каким-то абсолютно переломным модулем) Все сюжеты всех рпг разделились для меня на до и после знакомства с ним. Сколько же дифирамб я ему пел, сколько друзьям в уши вливал, что они должны, ну просто ДОЛЖНЫ поиграть в этот мод. К сожалению никто из них не играет в нвн) Но этот модуль - полноценная книжная история, такой сюжет, с которым я бы посмотрел фильм например, и по уровню исполнения на голову выше любого другого модуля и тем более компании. В общем оставил он глубочайший след на моей психике. Тем более, что я предпочел наступить во все мрачные грабли, что игра предложила и дико кайфовал с того, насколько же это получилась крутая тяжелая драма)
Поиграл в танцы с ворами: Прошло примерно двадцать часов прежде чем я взял второй уровень😂 И если честно - это показатель хорошей игры. Да, многовато бектрекинга, невероятно душная боевка, невероятно душная необходимость постоянно отдыхать топая через весь город(а я бард - у меня один каст😂😂😂), игра лагает по скриптам, игра лагает по железу(серьезно, карл, наверное дело в дожде, но старенький комп на 1060 в городе сходит с ума от игры 2002-ого года - уж не знаю что автор туда понапихала😅), игра ведёт себя подло - может позволить себе забрать твои вещи и деньги, ограничить по времени или как-то ещё влезть в зону комфорта. НО! Всё это окупается с головой тем что тебе действительно НЕ ПOXYЙ на то что происходит. Диалоги традиционно для рпг не влияют почти ни на что кроме того какую реплику ты услышишь от собеседника, но почему-то одна ноу-нейм буржуйка смогла заставить меня хотеть узнать что скажет персонаж в ответ. Более того, у неё регулярно получается скамить меня на загрузку чтобы попрыгать по остальным веткам диалога. Почему оригинальная компания так не может я даже представить боюсь. В общем, модуль пушка - всем советую. Пара советов от меня - не берите кастеров. Спеллы очень помогают, но отдыхать это пытка(а бардовский сон не активирует добивание против местной стражи. Печалька). В принципе можно попробовать визарда или сорку(есть мнение что визард лучше так как скиллпоинты очень нужны - вся игра на них завязана). Визардом вы сможете +- легко драться прямо со старта что не сделает игру менее душной потому что кастов мало, а палку с лучом холода я так и не нашел - мб где-то и лежит. Можно миксить с рогой ради навыков. Думаю в мидгейме визард сломает напрочь баланс местный и будет властвовать и унижать, всех фармить и доминировать, но это не точно. Да и дожить будет трудно. А вот кто точно кайфанет так это рога. Короче, тут почти весь кач идёт от использования навыков. Враги жутко сильные и даже выложившись на все сто ты не всегда сможешь забороть даже одного врага. При этом компьютерные болванчики не видят под маскировкой персонажа первого уровня что позволяет чистить локации на предмет опыта с замков и ловушек и лута с ящиков. Делаете силового рогу, качаетесь с планом выйти в шадоудансера. Можете загуглить квест "портрет" - по нему разжиться стартовым золотом(обнести местную администрацию - там будет куча портретов их можно сдать скупщику краденного на складе в порту) на то чтобы заварить себе броню на +реген и с этим регеном уже комфортно чистить весь лоу-лвл треш не трясясь за каждое хп. Лучше, естественно, не что попало брать, а +1 робу монка или кирасу какую-нибудь у кузнеца. Иначе 3к на ветер выкините, а тут деньги в почёте. Ещё приятно очень что есть лавка с бесконечными свитками вплоть до девятого круга так что если нормально уже подняли бабла, то можно просто как серьезный мужчика общаться с супостатами на языке доната) Блеф и запугивание можете не брать - они почти всегда выступают альтернативой убеждению. При этом у убеждения выше скиллчек, но за него и опыта больше дают. И что самое главное - строчка убеждения есть почти всегда. Без этого навыка просто никак. Скрытность, тихий шаг, взлом, снятие ловушек, акробатика - мастхев. Ещё говорят нужна кража по сюжету, но мне пока не пригодилась. Магические устройства я бы тоже качал потому что битвы сложные и я уверен что словить софтлок будет очень легко если не иметь возможность кидаться кастами из свитков К слову о софтлоках - бойтесь столов и стульев 😂😂😂. Но это у всего Невера проблема такая) В общем, всем рекомендую. Очень приятный игровой экспириенс. P.S. а ещё в моде есть ТАМАГОЧИ. Вы можете находить парней своей принцессе, одевать её и кормить. И если с первыми двумя пунктами проблем нет, то по поводу кормления - лучше сразу ставьте себе ноуфуд патч и не мучайте лишний рас своё ОКР
С момента написания комментария прошла неделя усердного задротства в танцы с ворами, а я ещё даже не все уроки прошел. Боже, одна из лучших РПГ на моей памяти. Я такого кайфа от изучения мира не помню вообще ни где. Классические фоллауты(мои первые ролёвки) и то курят в стороне. Чё могу сказать - жезл мороза лежит у лавке магической академии. Это лучшее вложение трёхсот монет. Вся прокачка идёт по началу на воровстве и взломе так что воруем и взламываем. Самый дешёвый способ взламывать замки с высоким ДС - зелья вора из лавки местного алхимика(+5 к навыку, дешевле отмычек), ещё есть свитки стука, но они уже чуть дороже и не всегда работают. Основная задача - набрать пару лвлов и тыщ на взломах и мирных квестах, одеться во что-то +- приличное и идти чистить бойцов Дорна и их нычки. Сами бойцы дают очень мало опыта, их лут ничего не стоит, но они стерегут сокровища. Когда подкачаетесь хотя бы до лвл 5 - можно охотиться на особых дорновцев. У них есть точечные пушки - это золотая жила. Сник ваш лучший друг, есть смысл играть через касты и оставлять себе возможность респека под ситуацию - в мидгейме наши вылазки похожи на аккуратную разведку, слив ячеек кастов на профитных врагов с последующим возвратом на базу, сбагриванием хабара и так по кругу. Фанаты фриплейных модов на Сталкер будут очень довольны. Далее просто копим потихоньку на топовый шмот, ходим на квесты и получаем удовольствие от игры. В моде в абсолютно обязательно юмд качать(из стартовых имб - есть сапоги монаха на ас и инструмент для барда который раз в день даёт суммон волка и хилл всего за 6к, там же арфа на инвиз ), хороши любые саммонеры - ещё лучше если у вас есть родной пет. Стычки в основном локальные и давить мясом одно удовольствие. Также нужно понимать что ваши основные противники это местная Гачи-инквизиция. Все как на подбор милишники-вояки у которых нeдpoчaбpь в самом разгаре - ну то есть с нулевой волей: рекомендую обратить внимание на кинжалы куртизанки, а вот всё что бьёт по стойкости это максимальный руин. Замечательная рапира с ранением из убежища идёт лесом потому что ДС 14 стойкости никогда не пробьёт пацанов с родной стойкостью 10+. Исключение из этого правила - бардовский туман. Мой бард носит амулет от яда и пукает под себя этим самым туманом. Поскольку туман заставляет прокидывать спасы каждый ход(у меня это 17) - большая часть пацанов просто стоят в позе коренного Петербуржца, закат фотографируют. Настоятельно рекомендую попробовать
@@KennyMShowСпасиб за подробности, прям ностальгию пробило В Танцы играл давно, тогда еще не было системы с голодом. Способ "нагнуть все и страшно разбогатеть" - Craft Trap Один из торговцев продает кварцевые кристаллы из которых делаются эл. ловушки. Покупаешь, делаешь ловушки, тут же продаешь и повторяешь - и вот у тебя и бабло на робы Исаака (лучшая броня вааще принципиально) И никакой враг тебе не страшен, если можно ловушек понаставить. Стражников - я наверное сотни загеноцидил ;)
После подобных комментариев я понимаю что лично мне очень повезло, ведь моим товарищам очень нравятся рпг и невервинтер в частности - всегда играю с ними =)
Пророк ведь забагован сильно, как сейчас помню - телепортацию через дерево из подземелья урлорда я запустить не смог, разозлился и дропнул. Но сюжет не отпускал и я начинал следующие акты, пропускал их, какие-то новые баги ловил и наконец так тошно стало, что разочаровался и не прошел.
занятно. Я тут помаленьку уже невервинтер 1 прошёл - который орды унтердарка, за чистого бледного мастерамага (бооль x) ) И стали возникать мысли - а какие вообще модули на игру бывают и чего кого там как вообще)) Потому что всётаки я в первой части совершенно не смыслю и не ориентируюсь. Когда то очень давно начинал игру сразу со второй части, первая мимо меня прошла. Гдето паралельно правда мысли есть поиграть в балдурс гейт за маг/жрец, но это возможно когданибудь по позже, иначе я толком ни то и не другое не пройду
То чувство когда не прошёл не один из модулей и не одну из частей полностью, по причине того что какого бы я персонажа (класса) не делал все ровно в определённый момент, игра меня переигрывает, то есть становится слишком сложной для прохождения. И так было с момента выхода первой части и по сей день, раз в пару месяцев переустанавливаю её и пытаюсь пройти заного но все ровно все заканчивается горением и последующим удалением. Увы.
У меня забаговал Пророк на середине третей части и все сейвы были уже после бага. Финал я так и не узнал, никак не смог справится при помощи консоли. Это была просто печаль печалей. Знаю только одно прохождение на Ютубе, но там у чувака настооолько монотонный голос. Но как-неибудь все же посмотрю, очень уж интересно.
В описании и зак. комменте я положил инструкцию по войне с багами. Если баг был с открытием пен*СПОЙЛЕР*акта, всё сводится к переносу перса в след. локу принудительно.
Тут дело такое, модерское сообщество в целом NwN2 не полюбило (это мягко сказано) и стоящих модулей по ней, насколько я знаю, раз-два и... всё) Я лично ни одного не знаю, как правило всё что там есть это официальные истории. Я выпущу гайд по NwN2, а там реакцию посмотрю, а то может стоит PoE или Патфайндер или ещё что расчехлять
Помимо оригинальных кампаний играл только в swordflight. Интересно, в модулях, указанных в видео, будет так же сложно?.. Самое время проверить, спасибо за обзор :)
Это дорожка из модуля Пророк. Ссылку кидал в телеге на архив с музыкой оттуда - так же можно скачать прямо с файлов модуля, только разрешение изменить у файла.
Помню когда то давно играл в модуль, в котором отыгрывалась роль какого-то некроманта, когда ты сидел в пещере и мог создавать всякую нежить. Насколько помню, там планировалось несколько частей, но в тот момент была только первая. Тогда мне такое прям очень сильно понравилось, может быть кто-то знает его название и какая у него судьба?
У меня два вопроса. А что думаешь на тему N&N Black Edition? Плюсы, минусы? Если нет, то какая лучшая локализация для Стимовской версии? Ставил более менее неплохую, но cntl-c/cntrl-v всё же присутствует в некоторых местах не по адресу, хотя некритично. И что думаешь про так называемые прэмиум модули? Прошёл парочку коротких из любопытства, один с натяжкой ничего так, второй вообще непонятная чушь, но ощущение, что поиграл в прелюдию без продолжения, но там ведь и сравнительно длинные есть.
Я думаю, что для android это хороший вариант не мучатся и просто получить модули скопом. Что касается локализации, у ребят, что я советовал, есть на android вариант vk.com/wall-4491170_3270 Что касается премиум модулей, лично мне нравятся: Darkness Over Daggerford Pirates of the Sword Coast Tyrants of the Moonsea Это не значит, что другие плохие, просто если бы меня заставили выбирать, какие модули казнить, а какие помиловать, вероятно, я бы оставил эти. Опять же, всё что в видео очень качественные работы. У них есть свои грани, вроде Арандии или очень мрачного Равенлофта, поэтому тут, всё таки, на вкус и цвет.
12:58 , интересный сюжет начинающийся как все уже привыкли, с самого заезженного и засиженного всеми бездарностями фикрайта во множественных планах тропа. Можно сказать, что это очень жирная наживка на тех, кому любопытно, каким же таким образом авторы смогли эту звенящую пошлость, с точки зрения завязки, вырулить в сколь-нибудь увлекательную историю.
Парадокс в том, что лучшие модули заканчиваются примерно от 10 до 18 уровня персонажа - всё что выше, страдает либо от боевки, либо от сюжета, где ты просто не чувствуешь, что ты ГЕРОЙ мать его, 25+ уровня aka "легенда", т.к. тобой руководят как непонятной пешкой (Конечно есть исключения, но они это правило только подтверждают).
Спс за контент. У тебя лицуха или пиратка? Если лицуха то гог или стим? Как ру язык накатить на гог - версию? Если накатить ру язык на гог версию будут ли адекватно работать сейвы оригинальной кампании?
У меня Steam-версия. Там есть папка с файлами в корне steam и в моих документах. Всё через них делается. С GoG мало знаком, у меня там только NwN2 есть, ибо его нет в steam)
Это музыка из модуля Prophet. Да-да :) После установки модуля, найти её можно будет в папке music в Документах. Формат там необычный, но он полностью совместим с mp3, поэтому можно просто нагло заменить что идет после "." в расширенни на mp3 и всё будет отлично.
А нет ли таких модов которые позволяют иметь полноценное пати, которым может управлять 1 игрок, как в ДАО или ДОС? Очень хочется поиграть в первый нвн (не обязательно оригинальную компанию), но отсутствие полноценного управления сопартийцами напрягает.
У меня вопрос: в официальных кампаниях и в модулях как часто могут появляться уникальные диалоги или даже квесты для определённых классов? Например, друид и разговор с животными, некромант и общение с мертвецами, клерик с лечением и воскрешением.
Очень редко. Настолько редко, что первое я никогда не использовал в оф. кампании, второго там нет вообще, третье тоже не попадается (именно чтобы ты сюжетно это сделал ТОЛЬКО потому, что ты клерик)
В официальных кампаниях редко. В модуле Darkness over Daggerford очень часто. Недавно прошёл его с товарищем. Там отменная классовая вариативность, а также крайне часто используются навыки (все, начиная от выслеживания и заканчивая оценкой) как в диалогах, так и в мировых активностях. Если нужно что-то подобное - то советую модуль. По моему опыту, в остальных модулях и в оригинале вышесказанное практически не влияет, а тут ещё как используется =)
Видео хорошее ,не спорю , спасибо за информацию . Но мне лично нету времени сидеть за компьютером , сейчас играю на андроид версии в Невер :'-( Довольствуюсь на оригинальные компании
На момент выхода ролика (и до сих пор) Проклятье Левора в какой-то бесконечной доработке, никак не закончится она, так что новичкам я бы его не порекомендовал, однако, я закрепил его в первом комменте - самые упорные точно на него наткнутся.
У меня вопрос по спс броскам как они работают? Типо допустим у меня был класс сложности заклинания в 21 единицу но моб делает спас бросок меньше этого значения и делает успех . то есть получается не обязательно делать спас бросок выше этого значения или равную класса сложности заклинания например в 21 единицу.
Если КС (класс сложности) твоего заклинания 21, то мобу надо выкинуть d20 (кубик) + его показатель стойкости/реакции/воли (смотря по чему бьёт заклинание), допустим стойкость его 5, выкинул он 19 = 24, он прошел. 1 всегда провал, 20 всегда успех. Допустим у него стойкость 0, он выкинул 20, это всё равно успех. Или стойкость у него 50, он выкинул 1, это провал.
Я не понял. Скачал из левых источников игру на андроид скачал, с горем попалам поставил русификатор на основную компанию. Но хочется еще и другие модули заценить, вот только русификатор на них не работает(а модуль с бесплатным качем перса по опыту работает только с первой главой, в остальных главах ничего не могу сделать). Куча других модулей на английском, на русском нет. Информации не нашёл: как и откуда установить русский модуль; как установить руссификатор на английские модули при этом не сломав игру.
На ПК качается папка просто с русским модом, кидается в нужную директорию и всё. По телефону не подскажу, можно у нас в чатике спросить, там много людей с мобильника играет
@@Blue_TH-camr нашёл какой-то сайт со сборкой русских модулей. Всю память телефона сожрала. Но большинство модулей от русских разработчиков не зашло, странные какие-то.
Подскажите пожалуйста, вот я прошел основную кампанию, начал SoU и перенес туда перса из основной. Уже в пустыне но до сих пор ни одного сложного врага не видел, а единственный дракон умер с одного заклинания. Я что-то сделал не так, или сложность потом появится? Думал тут враги будут соответствовать перенесенному персонажу 16 лвла.
Вторая кампания должна начинаться с 1го уровня. С 15+ начинается треться, HoU. Для второй персонаж 15 уровня это просто полубог, ему там не встретить там достойного противника.
@@Blue_TH-camr Ну и отлично. Ну и всё. Теперь мне не нужны другие игры ещё пол года. Осталось только подбить знакомого и можно становится Принцессой... *Что?*
Привет, синий! Я зелёный! Что насчёт модуля Damnation of Levor? Его вообще ещё можно найти? Если пройдёшь, то узнать бы, какие впечатления. И насколько он проходим (мне не удалось пройти полностью). Кстати, да, в модуле есть баг при завершении первой главы. Событие "запустить новый модуль" ссылается на неверное название модуля и фейлит запуск, игру софтлочит. Исправляется вручную через Aurora Toolset - открываем скрипт события и вписываем правильное название.
Странно, может зависит от версии модуля? Все баги лечил читая гайды в инете - там ещё проблема с переходом с 2й в третью главу. В целом модуль хорош, я особенно люблю, когда история не о спасении всего мира, а нечто более локальное (Хотя, конечно, зависит от того, как историю подать). Но вот танцы с бубнами и сильно скриптованые квесты его немного портят. Я слышал, что есть версия, где всё починили, но я в неё уже не играл... Часть багов, по старой доброй традиции, можно решить DebugMode
Была надежда на возращение Левора, но увы он попал в лапы не того человека и проект скорее превратился в бесконечный самохайп на теме, но при этом сам Левор увы мертв(((
@@Blue_TH-camr Мне мозг поломала загадка в склепе Миркула. Там, где надо 4 предмета распихать на 4 алтаря правильно. Ну так вот, серебряный крестик это не символ жизни, как вроде бы разумеется, а символ смерти, а кровоточащее сердце наоборот жизнь. Почему? Да потому, что мы находимся во владениях мёртвых, для которых крест это как раз символ гибели. Я очень надолго застрял в том месте и ещё долго не мог понять "Какого хрена символы перепутаны? Автор модуля словил глюки, что ли?", когда узнал ответ на загадку. Орейро)) Хотелось бы когда-нибудь глянуть обзор на Левор.
@@РобертРабинович-ь7и почему мёртв? играл в ремастер недавно, море нового контента, квестов всяких и прочего. про хайп не знаю, но модуль стал в разы лучше.
@@RomanPavlov-gh4el Модуль багнутый, о чем неоднократно я писал автору этого недоремастера, насчет контента он весь целиком и полностью сворован с Ваулта, а не сделан с нуля, о чем опять таки автор забывает указывать и в третьих многие нововведения там откровенно ни к селу ни к городу, например модельки из титан квеста, которые что для мира днд, что для истории Левора вообще не вписываются и таки да, автор замахивался на вторую часть, но 4 года а воз и понынее там, все ковыряет и чинит не сломанное
Конечно, я не мог вместить в ролик все любимые модули всех игроков.
Поэтому, в этом комменте я закрепляю модули, о которых забывчивому ютуберу напомнило сообщество в комментариях (А так же парочка замечаний чтобы ТЫ ИХ ЗАМЕТИЛ).
👉 Elegia Eternum
👉 Penultima
👉 Infinite Dungeon (бесконечное подземелье)
👉 Darkness over Daggerford
👉 Swordflight
👉 Tortured Hearts
👉 Проклятье Левора
👉Chris Huntoon, модули-рассказы
👉A Haper’s Tale
👉Caereena - Krakona Rising
👉Lord of Terror
ВНИМАНИЕ! Проблема со шрифтом в диалогах в игре, это просто ЛЕНИВЫЙ ЮТУБЕР не поставил шрифт. В ссылке в описании патч, что всё фиксит.
Так же, что немаловажно, в "Пророке" БЫВАЮТ БАГИ, если они появятся, есть статья, которая поможет тебе их забороть, аки Давид Голиафа💥:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2589143112th-cam.com/users/sgaming/emoji/7ff574f2/emoji_u1f449.pngth-cam.com/users/sgaming/emoji/7ff574f2/emoji_u1f449.pngth-cam.com/users/sgaming/emoji/7ff574f2/emoji_u1f449.pngth-cam.com/users/sgaming/emoji/7ff574f2/emoji_u1f449.pngth-cam.com/users/sgaming/emoji/7ff574f2/emoji_u1f449.png
Тьма над Даггерфордом однозначно всем. В Полет Меча не играл, но говорят шедевр.
Ещё можно добавить Lord of Terror, перенос первого Диабло в систему dnd)
Спасибо за ссылку на борьбу с багами! Респект
Оо-о-о-о-о!Пенультима и её продолжение!
От создателя Пенультимы есть ещё Hex Coda (две части, вторая недоделана но есть сюжет текстовичком, они офигенны, имхо) и продолжение Elegia Eternum - Excrucio Eternum на порядок более круто сделано (алсо с элементами CE*S*RED). P.S. Stefan Gagne явно обмазывался Gurren Lagan'ом когда пилил коду.
Ещё есть офигительно крутая серия модулей Auren Trilogy (Almraiven и Shadewood), с 3м модулем тоже недопиленным, но боже, насколько они офигенны. Это, пожалуй, лучшие ролплей модули для визарда-некрома (со всеми вытекающими).
Ну и насчёт The Prophet, емнип, от этого же автора есть ещё пара модов: The Cave of Songs и Honor Among Thieves (этот довольно большой, годный и, емнип, имеет даже некоторые отсылки к пророку - я играл все три мода за одного персонажа и вышло довольно круто). Алсо, если не путаю, вроде на nwnvault автор этих модов отписывался что опубликовал серию фэнтези книг, так что бро стал полноценным пейсателем (что не удивительно учитывая качество сюжетки).
Удивительно, как фактически моды к игре гораздо лучше подходят под определение RPG, чем 90% RPG, выпущенных от крупных студий: все забыли, что rpg - в первую очередь отыгрыш роли, а не просто прокачка статов.
На самом деле нифига не удивительно.
Тот же самый "Танец с ворами" девочка написала чисто для удовлетворения самой себя.
И то понабежали моралисты "зачем 600 Кб киберсекса? Хде толерантность и ценнасти??"
Ни одна компания сейчас не может такое выпустить - их все заклюют
Я бы хотел отдлеьную игру про Пророка. Черт, я под впечатлением. Сюжет не нов, но поставновка на высочайшем уровне, этой постановке очень сильно не хватает графона@@yukas1ngas
@@yukas1ngasтакое это какое?
Танцы это порнушка в первую очередь, хотя и не только.
Порнушных игр - тьма.
Вон Кагура Геймс их клепает конвейером.
И очень недурно выходит
Всё видео ёрзал на стуле и боялся что не скажешь о Пророке, какое же облегчение испытал под конец. Действительно отличный модуль с просто поразившей меня историей.
Как говорится, лайк подписка, колокольчик. Спасибо автору за освещение в ру-сегменте neverwinter'а такого замечательного модуля как Пророк. К сожалению, даже на англоязычном ютубе о нем почти ничего нет, считаю, что этой серии можно посвятить отдельный ролик, даже без разбора сюжета.
Также большой поклон за упоминание моего руководства, которое я создал сразу после прохождения этого прекрасного модуля со своими верными товарищами, настолько вдохновила эта история. Надеемся, что история наших приключений, привлечет больше внимания к Пророку и сущности Госпожи Судьбы.
Насколько мир тесен =)
@@Blue_TH-camr Человек по делу говорит. Настолько проработанный модуль как Пророк требует отдельного ролика. Такой сюжет без спойлеров не описать, но ролика модуль точно заслуживает!
А вообще мы рады что всё больше людей узнаёт о действительно качественных и необычных модулях. Низкий поклон Синему!
Gorieus, с нетерпением ждём ВАШЕГО возвращения. Нам ещё режим Game Master'а в Пророке тестировать! Не зря же в нём есть особенный контент, скрипты и иные способы прохождения=)
Ух, а я уж и не знал, сколько наделали по NWN, пока я от него чутка отвлёкся на 12+ лет. Спасибо за подборку!
Помню пробовал пройти танцы так, чтобы сохранить остатки чести героини. Не буду спойлерить, не мог пройти на первой карте один бой, пока не нашёл вариант где совершив что-то очень злое не получил армор который кастует даркнесс, и уже в нем за счет сник атак бой едва проходился.
Вообще мод заставляет задуматься, с одной стороны у героини всегда есть лёгкий путь через то самое, с другой всегда есть альтернатива. Помню моя рожка к концу игры была заспекана в какой-то адский мультикласс с блекгардом и ассасином.
Авторка хоть и пишет свой фанфик, как сказали в другом комменте, но в этом фанфике родилась одна из лучших рпг в которые я играл. Мапмейкинг, атмосфера, квесты, персонажи, нелинейность, всё на топ уровне. Не знаю, слава этого мода как "того самого" вредит или наоборот идёт на пользу, но если кто-то до сих пор не играл - советую.
Не помню кстати таких классных моделек, не знал что мод до сих пор обновляется. Как будет возможность, обязательно перепройду.
Это про какой мод? Я просто решил прикоснуться к вечеру и модулям, раньше не играл
Пасибо чувак) вернулся интерес к классическим РПГ после японщины, а тут такой повод расчехлить любимую старушку)
Играю в NWN c 2003 года, прошёл множество модулей к ней, но одним из самых любимых стал Tortured Hearts. Это модуль, время прохождения которого займёт около 40-60 часов, сюжет, как по мне, уступает только Hordes of Underdark, к созданию модуля приложил руку Крис Авеллон. И приятным бонусом является то, что модуль недавно переведён на русский язык, рекомендую попробовать всем, не пожалеете.
Спасибо за совет, не знал, что его перевели)
@@Blue_TH-camr Прошу прощения, а вот увидел некое Проклятие Левора. Стоит ли играть? Очень уж не хочется тратить время на посредственный проект. Если ответы на вопросы только в Бусти (полностью одобряю любые формы заработка), то прошу прощения, что отвлек
В журнале ЛКИ на него Эктор обзор делал
@@mehlis3698 , да, я каждый раз перечитываю это прохождение как хороший рассказ. Но к сожалению с обновлениями этого модуля было многое изменено и прохождение из ЛКИ уже не полно.
@@ЭдвинОдессейрон-ц3в Я играл в Левору. Мне ОЧЕНЬ понравилось, если любишь отыгрышь и диалоги. Но модуль как по мне очень хардкорный, там полно мест, где сильные противники, а персонаж попросту слишком слаб. Я крайне рекомендую хотя бы для первого прохождения взять немагический класс, вроде бойца, паладина и т.д. Чистым кастером играть будет лютый кошмар, хотя на опыте наверное можно. Отдыхать можно только в трактирах, но позже будет возможность уже в первой главе купить предмет для телепортации в них (без возможности выхода из здания, с обратным телепортом). Короче лично как по мне модуль классный, там перегнули с боёвкой, но по атмосфере и ролевому отыгрышу там есть то, чего мне не хватало в оригинальных компаниях. Где то надо думать своей головой в квестах, когда тебе говорят про время... Это они серьёзно, приходи через два дня, значит приходи через 2 игровых дня, ждать тебя никто не будет. Короче как по мне здорово. Есть ощущение путешествия, когда отправляешься из одного города в другой между главами, есть несколько вариантов маршрутов. Есть ощущение ценности наград в виде магических предметов, есть непростые задания. И в модуле ты не пуп земли а обыкновенный балбес, которому никто ничего не должен. Хочешь жить умей вертеться.
Не верится. Хоть кто-то осветил не уже заезженную ютуб тему (модули Скалла), а обозрел прекрасный модуль Пророк. Мне кажется что он скорее заслуживает отдельного ролика под разбор. Модуль кстати прекрасно играется в коопе. Говорю как человек, который прошёл его вместе с автором руководства, которое ты указал в описании.
Синий, я рад что ты делаешь качественный контент по неверу. Даёшь больше роликов! Больше качественных обзоров!
Сам щас в коопе прохожу с товарищами официальные модули биовар, вижу что они заметно лучше оригинала. Считаю, что они заслужили отдельного ролика на Синем канале. Я рад, что биовары действительно сделали БОЛЬШОЙ шаг вперёд в них. Ну это так, предложение. Хороших модулей много, про все так или иначе хочется рассказать.
Наша братия невервинтерщиков растёт благодаря тебе и это радует!
Из малоизвестного - мой товарищ не так давно прошёл два модуля по королевству Кормир. Он отметил высокую степень проработки модуля, эпичные рыцарские турниры, офигенных спутников, шикарные шутки. Это так - вновь намёк, ведь на эти модули также нет обзора на рутубе =)
БАЗАНУЛ +++
@@gorieus7723 Приключения Гориеуса, Альфреда Панкраца и Роланда Дирвуда закончились. Пророк Роланд узнал страшную правду. Теперь судьба нашла себе новых любимчиков. И им предстоит раскрыть всё ещё тайны в загадочном модуле "Пророк". Какую же страшную тайну узнал Утер Паландрэс? Что такое Век Скорби? Так ли проста Судьба?.... На эти вопросы новым героям данного великолепного модуля лишь предстоит ответить...
Спасибо за отзыв! Очень приятно, что материал заходит :)
"Ну все начинается как обычно, ты принцесса и..." Лол, на этом моменте я улетел.
А вообще спасибо за видео - очень любил нвн, но так и не играл ни в какие иные модули кроме официальных. Теперь попробую
Большое спасибо за видео: благодаря нему у меня появилась мотивация скачать Neverwinter Nights: до этого не проходил игру, потому что бои мне вообще не интересовали, а сюжет меркнул по сравнению с Planescape Torment и Disco Elysium. Надеюсь, что Prophet подарит чувство того, что не просто играешь в типичную игру, а читаешь шедевральное произведение, оформленное как видеоигра.
Я бы с удовольствие прочитал серию книг по этому модулю)
К слову, в описании я положил ссылку на страничку с темой по борьбе с БАГАМИ в Пророке, а они там есть. Я лично встретил один (он был описан в этой статье), но он просто сломал модуль, однако, удалось его починить советом оттуда.
Автор а ты точно мои мысли не читаешь? Сижу я значит на днях и думаю а если что то помимо ванильных кампаний. И на ум приходит только проклятье Левора, когда-то полученое на пиратском диске. И тут, БАЦ! Твоё видео. Ты прям заново открыл для меня мир невервинтера, огромное тебе спасибо за это!
Сообщество Иллитидов берега мечей внимательно следит за этим комментарием)
Если честно, учитывая, что я играл раза 3-4 в оригинал с дополнениями, я никогда, вот совсем никогда, не пытался играть в фанатские модули. Ты мне вот сейчас посоветовал эти модули, я уже скачал игру и пытаю своего друида на дракона, продолжу потом пытать рогу в каком-нибудь из этих модулей. Спасибо за видео. Очень нужно было. Жду твои следующие видео!
Рад, что смог помочь!
"Dance with the Rogues" - моя любимая CRPG.
Есть спойлер "как всех нагибать" - создание ловушек
Электрические - зе бест
ничего себе сколько модулей есть, это ж не паханное поле! спасибо
Рад помочь)
Обожаю Infinite Dungeon. По факту, бесконечный генератор приключений. Чистый геймплей, классический забег по подземелию. Балдёж, одним словом
Мне не хватает сюжета, то есть я такой странный, что вроде давай мочилово, но хоть каплю сюжета налейте, иначе что-то не так
@@Blue_TH-camr Есть такое дело, мне просто сюжет в играх не важен. Поэтому этот модуль и любимый. Геймплей, мясо, прокачка, лут, генерация всего и вся от врагов и боссов до стилизации данжей. То что надо для манчкина на подобие меня 😄
Крутое видео, сейчас прохожу 1 балдур, потихоньку, потом возьмусь и за невервинтер.
Забавно я тоже сейчас прохожу😊 пятая глава
А как же Айсвинд Дэйл?
@@Mr-Sinister не знаю, с ним ещё не знаком, но наслышан.
Респект! Айсвиндейл сейчас!😅
Хоть и по моему мнению творения совокотов Pathfinder - для меня стали лучшими из CRPG (D&D подобных) вообще. Недавно прошел (в который раз) Оригинал NWN с аддонами, попутно добавив туда сюжетную связку Shadohaunt. После полирнул , Darkness over Daggerford. Все приправил пачкой тайлсетов с voulta, текстур паков и подобного. Доволен, как слон. А ведь впереди еще до жопы годных модов...Те же модули Люка Скаллы, которые он еще и перевыпускать надумал. И все это уже с переводом команды, которой по мере сил стараюсь помогать 😁
Baldur'sы прошли в свое время мимо, я был тогда совсем юн. Только сейчас их трилогию прохожу. Они классные, но механикой NWN нравится больше. (игра детства все-таки)
Так там механики идентичны. Есть отличия, так как разные редакции, но по сути одно и тоже. Метамагии ещё не завезли. У воинов нет доп абилок до эпических уровней.
Кстати, в балде на некоторых персов работает очарование. В смысле враг начинает говорить инфу вместо битвы.
@@ЭдвинОдессейрон-ц3в очарование и зависимость диалога от этого и даже нек.возможностей по квестам - крутая фишка BG. Мне это оч.понравилось там.
видос который я хотел увидеть. модулями никогда не интересовался но всегда хотел начать
Люк Скалл, насколько я помню, в составе Оссиан студиос так же причастен к Даркнесс овер Даггерфорд, который тоже очень неплох и местами совсем уж плотно отдает первым БГ. Странно, что не упомянул Swordflight, который считается эталоном приближенного к PnP хардкора (хотя меня он душит откровенно 🙃).
От себя добавлю:
1) Модули-рассказы Криса Хантуна (Chris Huntoon на Волте). Они не про боевку или закрученный сюжет, а про атмосферу с вектором в готику и хоррор и отличаются очень хорошим языком текста.
2) A Haper’s Tale - небольшая и ненапряжная трилогия среднеуровнего ДнДшного приключения, так скажем, без «лишностей».
3) Caereena - Krakona Rising - тупо лучший экшн-модуль за всю историю NWN-а как такового, который ты пойдешь качать сразу же, как только дочитаешь этот комментарий. Еще раз - лучший экшн-модуль с безднами реиграбельности, по сути - HotU на стероидах.
Спасибо за дополнение, Caereena - Krakona Rising не играл, чувствую, много упустил, надо наверстать)
Добавил модули в зак. комментарий
Помню в начале нулевых вдохновившись приключениями в оригинальной компании создавал в Тулсете ПРОДОЛЖЕНИЕ ИГРЫ! Такой сценарий написал эпический, что сам офигевал. У моего перса был типа "роман" с Лину Ланерал из оригинальной компании и после концовки, где он входит в портал, оказывается в Эвереске, в родном селении Лину и первое время все там веселятся, пьют, устраивают свадьбу ГГ и т.д. Затем приходит главный злодей, всех вырезает и начинается всякое далее..
На практике в тулсете было сделано три пространства, два диалога и одна комната с какими-то суккубами.. Но черт, какой же я восторг от этого испытывал))
Эх, я теперь начинаю вспоминать, как мучил редактор warcraft3. Чего я там только не делал, даже печально, что годы назад удалил свои наработки с мыслью "да нахрен они мне нужны вообще" - теперь понимаю, что больше всего их будет нехватать мне из будущего.
А ведь у основной компании есть мод-продолжение. Citadel of Blood, кажется, назывался. Ох, начало истории с беготни по средневековой тюрьме-психушке - на всю жизнь запомнилось :)
Ждём видос по мультиплееру. И ещё было бы неплохо рассказать, где можно скооперироваться с людьми, что проходить модули. А то сейчас и друзей особо нет, а уж играющих в невервинтер до сих пор так и подавно
Ооо, гайд на корпортив это хорошо! Как раз планируем с женой в нвн первый покатать
Плюсую за все упомянутые модули, добавлю только Swordflight все части, очень рекомендую :)
Второй модуль Swordflight по настоящему офигенен и является практически полноценной игрой с разными ништяками для всех классов и мировоззрений. В остальные же части можно не играть, так как там просто духота ради духоты - тысячи врагов с тысячами хп без фита devastating critical неиграбельно, имхо.
@@noctrk161 Духота ради духоты, по-хорошему, начинается уже во втором модуле, да и контента там ну слишком много - ту же канализацию можно было бы почти полностью вырезать и ничего не потерять. А вот первый модуль - отличное низкоуровневое хардкорное приключение с неплохим дизайном боёвки и хорошо продуманной итемизацией
Третий и четвёртый - бездушный гриндан толп переапанных врагов, а вот свежевышедший пятый - вполне неплох. И сюжет наконец разгоняется, и вернуться в места боевой славы первого Baldur's Gate приятно, и наконец-то подкидывают постоянного сопартийца с Devastating Critical
@@rordagreen 3 и 4-ые модули можно вообще убрать, так как ничего важного для сюжета в них не происходит, чистые филлеры на мой взгляд. Тогда и вся компания была бы расчитана на 20-ый левел, а не на 40, что было бы куда логичнее, так как главгад, по сути простой балор, даже не демон лорд и для перса 40-го уровня он представляет куда меньше опасности, чем гоблин для перса 1-го левела.
Спасибо огромное - я и знать не знал что есть столько всего замечательного(допы) для моей любимой игры!
Рад помочь! Страшно завидую тем, кто будет играть в эти модули впервые))
Спасибо за видео, я начал проходить основную кампанию и как раз хотел узнать всё это. Как же я рад, что в nwn контента хватит ещё на очень много времени, а то в современные рпг играть нет никакого желания.
А если учесть, что грядут клинки Нетерила... ;)
Четко братец.Случайно наткнулся на тебя.Лайк,подписка с меня👍
Спасибо, автор! Думаю, невер будет первой игрой, в которую я погружусь, после покупки компа/бука.
Есть ещё модуль Shadow Queen, в которых воссоздаются события между SoU и HotU и после завершения HotU, правда они незавершённые, но неплохо вписываются в историю
Я как то изголодался по большим игровым мирам. И как то нашел один огромный модуль, назывался Shargast, просто увидев карту ахринел, еще больше ахринел от того как долго модуль грузился. Кажется 1500 локаций там, можно заблудиться иногда, на страничке прилагается даже карта континентов, есть безумно хардовые районы где у мобов атака по 80, те сбивают способностями гарантом с ног и забивают, а предметы на иммун к кноку поди найди или травят так что по 100хп тикает в секунду. Залип там на десятки часов, и даже половину не исследовал. Даже самые суровые и имбалансные билды могут там просраться. Это больше модуль для серваков, но можно и соло побегать или друзьями, потому что сложность есть, исследовать мир интересно, прикольная система вставки камней аля диабло, но это больше хакнслэш с упором на исследование. А сюжетные моды меня че то давно не вставляют.
Видео просто топ, автору всех благ!
Кстати Аврора еще дгвольно любопытный движок, у нвн1 и модулей по ней особая атмосфера
Играл в Танец с Ворами, ПИКАНТНАЯ часть там скорее как дополнение к сюжету.
Спасибо за классный контент. Ещё бы ты системные требования к модулям выкладывал.
Они все запускаются на базе NwN Enchanted Edition, единственное, кое-где может быть так много врагов (если играть в группе), что очень старенькие компы могут залагать. Но если железо хотя бы на 40% превосходит требования старенького первого NwN, всё должно быть отлично.
Что касается телефонов, не уверен, но думаю, что и там всё должно быть нормально (в соло точно).
Видево не смотрел, но за Пророк лайк не глядя!
Собственно про пророка и так знал, хотя в нвн я мимокрокодил. Узнал, когда читал про Эндерал для Скайрима после его прохождения, и народ поговаривает, что эти две вещи, обе фанатские, очень похожи, как сюжетно, так и по накалу страстей. Так что если хочется похожего экспириенса, то советую попробовать и Эндерал. Когда сам проходил его, то тоже до дрожи в руках доходил
Спасибо, будем ставить Скайрим. Опять.
@@Blue_TH-camr Эндерал есть в стиме, и ставится отдельно и бесплатно, главное, чтоб копия легендарного издания была на аккаунте (может уже разрешили и с наличием специального издания ставить, давно не узнавал). Ну или репаки уже есть готовые с ним
Перед Эндералом можно еще Нерим для обливиона пройти, в той же вселенной действия.
Кратко о планах на первое прохождение патийных модулей:
-Ah sh*t, here we go again. - соло Клерик "НагибатарЖоп666".
19:18 Вот поэтому надо женится иили выходить замуж за того кто разделяет твои интересы. Особенно в таких вещах как видеоигры кои стали произведением искусства.
Видео отличное! Передаю привет от админ состава группы Neverwinter nights and Beamdog! Но каждый из этих модулей на мой взгляд достоин отдельного разбора и обзора, и еще, хотелось бы спросить, играл ли автор в модуль Элегия Этернум? И если да, какие впечатления он оставил?
Каким-то загадочным образом Элегия Этернум обошел меня стороной, хотя, сейчас, смотря его страничку, я не совсем понимаю, как :)
Я обязательно исправлю это. Спасибо за наводку!)
Ну наконец-то новый видос
Я недооценил, СКОЛЬКО времени потребуется, чтобы перепройти модули Люка :)
0:09 так и есть, ч пришёл посмотреть на билд крутого кастера с кучей слотов заклинаний, но я заинтригован:)
Мне в своё время зашёл модуль Rose of Eternity. Там есть интересная механика совместных способностей - если два персонажа одновременно прожмут один скилл, что-то произойдёт.
Ого, звучит очень здорово, надо будет глянуть, спасибо
Обзорщик о модуле пророка: Я рыдал на нем, ревом, всхлипывал, вытирал сопли, и опять рыдал, рыдал, катался под столом, яростно укусил меланхоличного кота за шею, потому что он был беден на эмоции, опять рыдал, орал белугой, оторвал спинку кресла и швырнул ее в окно, а в конце я думал, что умру, сердце то замирало в груди, то казалось, что оно разорвет грудную клетку.... тук-тук, тук-тук, тук-тук...... стук отдавался в барабанных перепонках, давил на них..... и лишь холодные, напыщенные титры смогли умерить ритмы сердца, и я выжил.... А вы? А вы как смогли пережить этот модуль?
Он же: называет перса Перчетта Пеперони)))
Я с товарищем по-началу несерьезно отнесся к Пророку)) Мы сели просто хорошо провести время и потыкать мобов чем-то острым, а оказалось, что у Пророка на наш счет были другие планы))
Помню в детстве был пиратский dvd диск с nwn kingmaker. Я тогда мелкий был и мало что вообще понимал в днд, брал волшебника, да побольше фаерболлов и играл. В очередной раз зайдя в игру, зашел во вкладку модули, а там их было несколько, и один из них был не боевой, а какой-то реально пугающий триллер(при чем на английском). Там был какой-то небольшой домик с детьми, где ты мог выходить на улицу, а затем в один момент ты когда ты хочешь выйти, тебе открывается дверь в зеркальное помещение с демонической версией ребенка, что-то было в огне, и вообще все это напоминало какой-то сайлент хилл. Кто-нибудь помнит такой модуль?
извиняюсь за некропост. Это Elegia Eternum
@@arbuz-cqc Перед новым годом обсудил с другом, он тоже указал на этот модуль, надо бы перепройти, спасибо!
офф-топк. А есть модуль про фермера, который отбивается от травы с классом брони минимум 100+ и Возможно Без иммуна к заклинаниям разума?
🤔
Чет вроде смотрел ... но уже не помню что комментить...
Отлично 😁 Значит надо пересмотреть, и будет целых 2 комментария 😂🤣😂🤣
😇
Про мод Бастард Косигана забыл. А так, душевное и информативное видео, спасибо.
>так-так, я знаю зачем ты тут
Да, именно за ними 😏
Блин, я думал, что свои 1000+ часов в nwn уже наиграл, но многое из этого пропустил и теперь думаю, что неплохо бы наверстать… У меня, кстати, любимой серией модов была Пенультима))
О этот квест на загрязненный магическими отходами лес и факультет планостроения... Помню, помню.
Крутой у тебя канал, друг
К модулям у меня отношение странное. Я пробежал основную компанию нвн - норм. Следующая за ней, где начинаешь в снегах - максимально линейная, это просто...коридор. Я расстроился.
Так что для меня существуют только модули с изумительно богатым сюжетом, спасибо, что посоветовал)
Любопытно, что по танцам даже вики есть, и модуль до сих пор обновляется - последнее обновление было в 2023 году. Единственный минус - сомневаюсь, что кто-нибудь запарится с переводом на русский язык. Но там слог не слишком сложный, не нужно быть лингвистом, чтобы насладиться игрой
Да, поддержке этого мода в сообществе можно только подивиться... 👌
Блин, prophet для меня стал каким-то абсолютно переломным модулем) Все сюжеты всех рпг разделились для меня на до и после знакомства с ним. Сколько же дифирамб я ему пел, сколько друзьям в уши вливал, что они должны, ну просто ДОЛЖНЫ поиграть в этот мод. К сожалению никто из них не играет в нвн) Но этот модуль - полноценная книжная история, такой сюжет, с которым я бы посмотрел фильм например, и по уровню исполнения на голову выше любого другого модуля и тем более компании. В общем оставил он глубочайший след на моей психике. Тем более, что я предпочел наступить во все мрачные грабли, что игра предложила и дико кайфовал с того, насколько же это получилась крутая тяжелая драма)
Играл в первую часть лет 15 назад, да уж видимо стоит вернуться)
Prophet - Planescape Torment от мира модулей.
В модуле Darkness over Daggerford кстати есть Morte. Я сам офигел когда его там увидел)))
Поиграл в танцы с ворами:
Прошло примерно двадцать часов прежде чем я взял второй уровень😂
И если честно - это показатель хорошей игры.
Да, многовато бектрекинга, невероятно душная боевка, невероятно душная необходимость постоянно отдыхать топая через весь город(а я бард - у меня один каст😂😂😂), игра лагает по скриптам, игра лагает по железу(серьезно, карл, наверное дело в дожде, но старенький комп на 1060 в городе сходит с ума от игры 2002-ого года - уж не знаю что автор туда понапихала😅), игра ведёт себя подло - может позволить себе забрать твои вещи и деньги, ограничить по времени или как-то ещё влезть в зону комфорта.
НО!
Всё это окупается с головой тем что тебе действительно НЕ ПOXYЙ на то что происходит.
Диалоги традиционно для рпг не влияют почти ни на что кроме того какую реплику ты услышишь от собеседника, но почему-то одна ноу-нейм буржуйка смогла заставить меня хотеть узнать что скажет персонаж в ответ.
Более того, у неё регулярно получается скамить меня на загрузку чтобы попрыгать по остальным веткам диалога.
Почему оригинальная компания так не может я даже представить боюсь.
В общем, модуль пушка - всем советую.
Пара советов от меня - не берите кастеров. Спеллы очень помогают, но отдыхать это пытка(а бардовский сон не активирует добивание против местной стражи. Печалька).
В принципе можно попробовать визарда или сорку(есть мнение что визард лучше так как скиллпоинты очень нужны - вся игра на них завязана).
Визардом вы сможете +- легко драться прямо со старта что не сделает игру менее душной потому что кастов мало, а палку с лучом холода я так и не нашел - мб где-то и лежит. Можно миксить с рогой ради навыков.
Думаю в мидгейме визард сломает напрочь баланс местный и будет властвовать и унижать, всех фармить и доминировать, но это не точно. Да и дожить будет трудно.
А вот кто точно кайфанет так это рога.
Короче, тут почти весь кач идёт от использования навыков.
Враги жутко сильные и даже выложившись на все сто ты не всегда сможешь забороть даже одного врага.
При этом компьютерные болванчики не видят под маскировкой персонажа первого уровня что позволяет чистить локации на предмет опыта с замков и ловушек и лута с ящиков.
Делаете силового рогу, качаетесь с планом выйти в шадоудансера.
Можете загуглить квест "портрет" - по нему разжиться стартовым золотом(обнести местную администрацию - там будет куча портретов их можно сдать скупщику краденного на складе в порту) на то чтобы заварить себе броню на +реген и с этим регеном уже комфортно чистить весь лоу-лвл треш не трясясь за каждое хп.
Лучше, естественно, не что попало брать, а +1 робу монка или кирасу какую-нибудь у кузнеца.
Иначе 3к на ветер выкините, а тут деньги в почёте.
Ещё приятно очень что есть лавка с бесконечными свитками вплоть до девятого круга так что если нормально уже подняли бабла, то можно просто как серьезный мужчика общаться с супостатами на языке доната)
Блеф и запугивание можете не брать - они почти всегда выступают альтернативой убеждению.
При этом у убеждения выше скиллчек, но за него и опыта больше дают.
И что самое главное - строчка убеждения есть почти всегда.
Без этого навыка просто никак.
Скрытность, тихий шаг, взлом, снятие ловушек, акробатика - мастхев.
Ещё говорят нужна кража по сюжету, но мне пока не пригодилась.
Магические устройства я бы тоже качал потому что битвы сложные и я уверен что словить софтлок будет очень легко если не иметь возможность кидаться кастами из свитков
К слову о софтлоках - бойтесь столов и стульев 😂😂😂.
Но это у всего Невера проблема такая)
В общем, всем рекомендую.
Очень приятный игровой экспириенс.
P.S. а ещё в моде есть ТАМАГОЧИ. Вы можете находить парней своей принцессе, одевать её и кормить.
И если с первыми двумя пунктами проблем нет, то по поводу кормления - лучше сразу ставьте себе ноуфуд патч и не мучайте лишний рас своё ОКР
С момента написания комментария прошла неделя усердного задротства в танцы с ворами, а я ещё даже не все уроки прошел.
Боже, одна из лучших РПГ на моей памяти.
Я такого кайфа от изучения мира не помню вообще ни где.
Классические фоллауты(мои первые ролёвки) и то курят в стороне.
Чё могу сказать - жезл мороза лежит у лавке магической академии. Это лучшее вложение трёхсот монет.
Вся прокачка идёт по началу на воровстве и взломе так что воруем и взламываем.
Самый дешёвый способ взламывать замки с высоким ДС - зелья вора из лавки местного алхимика(+5 к навыку, дешевле отмычек), ещё есть свитки стука, но они уже чуть дороже и не всегда работают.
Основная задача - набрать пару лвлов и тыщ на взломах и мирных квестах, одеться во что-то +- приличное и идти чистить бойцов Дорна и их нычки.
Сами бойцы дают очень мало опыта, их лут ничего не стоит, но они стерегут сокровища.
Когда подкачаетесь хотя бы до лвл 5 - можно охотиться на особых дорновцев.
У них есть точечные пушки - это золотая жила.
Сник ваш лучший друг, есть смысл играть через касты и оставлять себе возможность респека под ситуацию - в мидгейме наши вылазки похожи на аккуратную разведку, слив ячеек кастов на профитных врагов с последующим возвратом на базу, сбагриванием хабара и так по кругу.
Фанаты фриплейных модов на Сталкер будут очень довольны.
Далее просто копим потихоньку на топовый шмот, ходим на квесты и получаем удовольствие от игры.
В моде в абсолютно обязательно юмд качать(из стартовых имб - есть сапоги монаха на ас и инструмент для барда который раз в день даёт суммон волка и хилл всего за 6к, там же арфа на инвиз ), хороши любые саммонеры - ещё лучше если у вас есть родной пет.
Стычки в основном локальные и давить мясом одно удовольствие.
Также нужно понимать что ваши основные противники это местная Гачи-инквизиция.
Все как на подбор милишники-вояки у которых нeдpoчaбpь в самом разгаре - ну то есть с нулевой волей: рекомендую обратить внимание на кинжалы куртизанки, а вот всё что бьёт по стойкости это максимальный руин.
Замечательная рапира с ранением из убежища идёт лесом потому что ДС 14 стойкости никогда не пробьёт пацанов с родной стойкостью 10+.
Исключение из этого правила - бардовский туман.
Мой бард носит амулет от яда и пукает под себя этим самым туманом.
Поскольку туман заставляет прокидывать спасы каждый ход(у меня это 17) - большая часть пацанов просто стоят в позе коренного Петербуржца, закат фотографируют.
Настоятельно рекомендую попробовать
@@KennyMShowСпасиб за подробности, прям ностальгию пробило
В Танцы играл давно, тогда еще не было системы с голодом.
Способ "нагнуть все и страшно разбогатеть" - Craft Trap
Один из торговцев продает кварцевые кристаллы из которых делаются эл. ловушки.
Покупаешь, делаешь ловушки, тут же продаешь и повторяешь - и вот у тебя и бабло на робы Исаака (лучшая броня вааще принципиально)
И никакой враг тебе не страшен, если можно ловушек понаставить.
Стражников - я наверное сотни загеноцидил ;)
Я бы с удовольствием с кем нибудь поиграл по сети - опыта сетевой игры в нвн нет - очень интересно - жду видос про мультиплеер
После подобных комментариев я понимаю что лично мне очень повезло, ведь моим товарищам очень нравятся рпг и невервинтер в частности - всегда играю с ними =)
Ты особый синий демон, который питается лайками и подписками!
Пророк ведь забагован сильно, как сейчас помню - телепортацию через дерево из подземелья урлорда я запустить не смог, разозлился и дропнул. Но сюжет не отпускал и я начинал следующие акты, пропускал их, какие-то новые баги ловил и наконец так тошно стало, что разочаровался и не прошел.
Я положил в описание к видео гайд по борьбе с багами пророка
убедил. В 2023 я вернусь в ночи невервиетра
занятно. Я тут помаленьку уже невервинтер 1 прошёл - который орды унтердарка, за чистого бледного мастерамага (бооль x) ) И стали возникать мысли - а какие вообще модули на игру бывают и чего кого там как вообще)) Потому что всётаки я в первой части совершенно не смыслю и не ориентируюсь. Когда то очень давно начинал игру сразу со второй части, первая мимо меня прошла. Гдето паралельно правда мысли есть поиграть в балдурс гейт за маг/жрец, но это возможно когданибудь по позже, иначе я толком ни то и не другое не пройду
То чувство когда не прошёл не один из модулей и не одну из частей полностью, по причине того что какого бы я персонажа (класса) не делал все ровно в определённый момент, игра меня переигрывает, то есть становится слишком сложной для прохождения. И так было с момента выхода первой части и по сей день, раз в пару месяцев переустанавливаю её и пытаюсь пройти заного но все ровно все заканчивается горением и последующим удалением. Увы.
Спасибо за видос!
Стоит ли ждать на канале Айсвиндейла 1, 2, Арканума, Львиного сердца?🤔
АйсвиндДэйл да, вот по поводу Арканума не знаю, я его проходил 1 раз очень давно, не уверен, что смогу его одолеть ещё раз)
Спасибо за годноту.
У меня забаговал Пророк на середине третей части и все сейвы были уже после бага. Финал я так и не узнал, никак не смог справится при помощи консоли. Это была просто печаль печалей. Знаю только одно прохождение на Ютубе, но там у чувака настооолько монотонный голос. Но как-неибудь все же посмотрю, очень уж интересно.
В описании и зак. комменте я положил инструкцию по войне с багами. Если баг был с открытием пен*СПОЙЛЕР*акта, всё сводится к переносу перса в след. локу принудительно.
Стоит ли ждать в каком-нибудь определенно-неопределенном будущем такой же видос, но уже по NwN2?))
Тут дело такое, модерское сообщество в целом NwN2 не полюбило (это мягко сказано) и стоящих модулей по ней, насколько я знаю, раз-два и... всё)
Я лично ни одного не знаю, как правило всё что там есть это официальные истории. Я выпущу гайд по NwN2, а там реакцию посмотрю, а то может стоит PoE или Патфайндер или ещё что расчехлять
@@Blue_TH-camr да-а-а, печально и даже иронично, учитывая, что у нвн2 весьма мощный инструментарий. Спасибо за ответ!
Запили видео относительно второй части невера. Твоё мнение об игре и о различиях с оригиналом.
Будет...
@@Blue_TH-camr УРА!
17:27 Вместе с другом по сетке проходили или с каким то игровым персонажем? Просто я иногда вживаюсь
Я + друг + все наемники, что игра нам позволила. В Пророке не брать наемников - жуткая ошибка, ибо часть сюжета идет через них.
@@Blue_TH-camr Мерудок, Исандра, Хассир, Ллариен.... Эх....
Помимо оригинальных кампаний играл только в swordflight. Интересно, в модулях, указанных в видео, будет так же сложно?.. Самое время проверить, спасибо за обзор :)
Нет, там сложно, но не ТАК сложно. Эти модули скорее о отыгрыше.
Помню как в детстве сох по Бастилле
+1
18:21 что за трек?
Это дорожка из модуля Пророк. Ссылку кидал в телеге на архив с музыкой оттуда - так же можно скачать прямо с файлов модуля, только разрешение изменить у файла.
Помню когда то давно играл в модуль, в котором отыгрывалась роль какого-то некроманта, когда ты сидел в пещере и мог создавать всякую нежить. Насколько помню, там планировалось несколько частей, но в тот момент была только первая. Тогда мне такое прям очень сильно понравилось, может быть кто-то знает его название и какая у него судьба?
Я бы тоже это узнал)
У меня два вопроса. А что думаешь на тему N&N Black Edition? Плюсы, минусы? Если нет, то какая лучшая локализация для Стимовской версии? Ставил более менее неплохую, но cntl-c/cntrl-v всё же присутствует в некоторых местах не по адресу, хотя некритично. И что думаешь про так называемые прэмиум модули? Прошёл парочку коротких из любопытства, один с натяжкой ничего так, второй вообще непонятная чушь, но ощущение, что поиграл в прелюдию без продолжения, но там ведь и сравнительно длинные есть.
Я думаю, что для android это хороший вариант не мучатся и просто получить модули скопом. Что касается локализации, у ребят, что я советовал, есть на android вариант
vk.com/wall-4491170_3270
Что касается премиум модулей, лично мне нравятся:
Darkness Over Daggerford
Pirates of the Sword Coast
Tyrants of the Moonsea
Это не значит, что другие плохие, просто если бы меня заставили выбирать, какие модули казнить, а какие помиловать, вероятно, я бы оставил эти. Опять же, всё что в видео очень качественные работы.
У них есть свои грани, вроде Арандии или очень мрачного Равенлофта, поэтому тут, всё таки, на вкус и цвет.
Где можно найти информацию по созданию модулей. В частности, компаньйонов и призваных существ?
Стоит искать информацию о nwn tool (nwn toolset). Там свой целый океан (как, например, в редакторе warcraft 3)
На сайте Город мастеров есть много информации о создании модулей
@@RomanPavlov-gh4el спасибо!
12:58 , интересный сюжет начинающийся как все уже привыкли, с самого заезженного и засиженного всеми бездарностями фикрайта во множественных планах тропа. Можно сказать, что это очень жирная наживка на тех, кому любопытно, каким же таким образом авторы смогли эту звенящую пошлость, с точки зрения завязки, вырулить в сколь-нибудь увлекательную историю.
Штош, может попробую. Я играл в модули по НвН, но уж больно они короткие были и на низкие уровни ориентированы.
Парадокс в том, что лучшие модули заканчиваются примерно от 10 до 18 уровня персонажа - всё что выше, страдает либо от боевки, либо от сюжета, где ты просто не чувствуешь, что ты ГЕРОЙ мать его, 25+ уровня aka "легенда", т.к. тобой руководят как непонятной пешкой (Конечно есть исключения, но они это правило только подтверждают).
Только плиз, не "энЧансед" эдишн. Где в слове en-h-anced есть звук "ч"?
Хочу обзор сетевых миров
Спс за контент.
У тебя лицуха или пиратка?
Если лицуха то гог или стим?
Как ру язык накатить на гог - версию?
Если накатить ру язык на гог версию будут ли адекватно работать сейвы оригинальной кампании?
У меня Steam-версия. Там есть папка с файлами в корне steam и в моих документах. Всё через них делается. С GoG мало знаком, у меня там только NwN2 есть, ибо его нет в steam)
Спасибо за видос. Что за музыка с 17:12 ? Шазам не распознает.
Это музыка из модуля Prophet. Да-да :)
После установки модуля, найти её можно будет в папке music в Документах. Формат там необычный, но он полностью совместим с mp3, поэтому можно просто нагло заменить что идет после "." в расширенни на mp3 и всё будет отлично.
А нет ли таких модов которые позволяют иметь полноценное пати, которым может управлять 1 игрок, как в ДАО или ДОС? Очень хочется поиграть в первый нвн (не обязательно оригинальную компанию), но отсутствие полноценного управления сопартийцами напрягает.
К сожалению, не встречал, сам очень бы хотел такое
У меня вопрос: в официальных кампаниях и в модулях как часто могут появляться уникальные диалоги или даже квесты для определённых классов? Например, друид и разговор с животными, некромант и общение с мертвецами, клерик с лечением и воскрешением.
Очень редко. Настолько редко, что первое я никогда не использовал в оф. кампании, второго там нет вообще, третье тоже не попадается (именно чтобы ты сюжетно это сделал ТОЛЬКО потому, что ты клерик)
@@Blue_TH-camr Спасибо, теперь я могу спокойно использовать ваши крутые билды, не боясь, что потеряю часть уникальных диалогов.
В официальных кампаниях редко. В модуле Darkness over Daggerford очень часто. Недавно прошёл его с товарищем. Там отменная классовая вариативность, а также крайне часто используются навыки (все, начиная от выслеживания и заканчивая оценкой) как в диалогах, так и в мировых активностях. Если нужно что-то подобное - то советую модуль. По моему опыту, в остальных модулях и в оригинале вышесказанное практически не влияет, а тут ещё как используется =)
@@Жюп Спасибо
про Проклятие Левора не упомянул
Как раз в гоге взял по скидке НВН, и тут такой подгон по модулям вовремя.
привет..а как модуль про арибет называется?
Видео хорошее ,не спорю , спасибо за информацию .
Но мне лично нету времени сидеть за компьютером , сейчас играю на андроид версии в Невер :'-(
Довольствуюсь на оригинальные компании
Часть из этих модулей можно поставить через основное меню, не выходя из игры. Не уверен, так ли это на мобильной версии, но стоит проверить
А как же Проклятие Левора?😳
Ну умоляю, сделай какой-нибудь топ по НВН2!
До НвН2 мы тоже доберемся >:)
А как же Neverwinter Nights Curse of Levor?
На момент выхода ролика (и до сих пор) Проклятье Левора в какой-то бесконечной доработке, никак не закончится она, так что новичкам я бы его не порекомендовал, однако, я закрепил его в первом комменте - самые упорные точно на него наткнутся.
подскажи как играть по интернету?
выдает в игре список серверов, но банально не могу зайти
У меня вопрос по спс броскам как они работают? Типо допустим у меня был класс сложности заклинания в 21 единицу но моб делает спас бросок меньше этого значения и делает успех . то есть получается не обязательно делать спас бросок выше этого значения или равную класса сложности заклинания например в 21 единицу.
Если КС (класс сложности) твоего заклинания 21, то мобу надо выкинуть d20 (кубик) + его показатель стойкости/реакции/воли (смотря по чему бьёт заклинание), допустим стойкость его 5, выкинул он 19 = 24, он прошел. 1 всегда провал, 20 всегда успех. Допустим у него стойкость 0, он выкинул 20, это всё равно успех. Или стойкость у него 50, он выкинул 1, это провал.
Эй,а где Проклятие Левора?
Я не понял. Скачал из левых источников игру на андроид скачал, с горем попалам поставил русификатор на основную компанию. Но хочется еще и другие модули заценить, вот только русификатор на них не работает(а модуль с бесплатным качем перса по опыту работает только с первой главой, в остальных главах ничего не могу сделать).
Куча других модулей на английском, на русском нет. Информации не нашёл: как и откуда установить русский модуль; как установить руссификатор на английские модули при этом не сломав игру.
На ПК качается папка просто с русским модом, кидается в нужную директорию и всё. По телефону не подскажу, можно у нас в чатике спросить, там много людей с мобильника играет
@@Blue_TH-camr нашёл какой-то сайт со сборкой русских модулей. Всю память телефона сожрала. Но большинство модулей от русских разработчиков не зашло, странные какие-то.
@@PrinceSombra на arcanecoast были европейские моды с русским переводом
Подскажите пожалуйста, вот я прошел основную кампанию, начал SoU и перенес туда перса из основной. Уже в пустыне но до сих пор ни одного сложного врага не видел, а единственный дракон умер с одного заклинания. Я что-то сделал не так, или сложность потом появится? Думал тут враги будут соответствовать перенесенному персонажу 16 лвла.
Вторая кампания должна начинаться с 1го уровня. С 15+ начинается треться, HoU.
Для второй персонаж 15 уровня это просто полубог, ему там не встретить там достойного противника.
Топ!
А для игры в эти модули нужна именно первая частт, а не enhanced edition?
Enhanced edition отличо подойдет, я всё это установил перед роликом, проблем не было на enhanced edition.
@@Blue_TH-camr Ну и отлично. Ну и всё. Теперь мне не нужны другие игры ещё пол года. Осталось только подбить знакомого и можно становится Принцессой... *Что?*
Привет, синий! Я зелёный! Что насчёт модуля Damnation of Levor? Его вообще ещё можно найти? Если пройдёшь, то узнать бы, какие впечатления. И насколько он проходим (мне не удалось пройти полностью). Кстати, да, в модуле есть баг при завершении первой главы. Событие "запустить новый модуль" ссылается на неверное название модуля и фейлит запуск, игру софтлочит. Исправляется вручную через Aurora Toolset - открываем скрипт события и вписываем правильное название.
Странно, может зависит от версии модуля? Все баги лечил читая гайды в инете - там ещё проблема с переходом с 2й в третью главу. В целом модуль хорош, я особенно люблю, когда история не о спасении всего мира, а нечто более локальное (Хотя, конечно, зависит от того, как историю подать).
Но вот танцы с бубнами и сильно скриптованые квесты его немного портят.
Я слышал, что есть версия, где всё починили, но я в неё уже не играл...
Часть багов, по старой доброй традиции, можно решить DebugMode
Была надежда на возращение Левора, но увы он попал в лапы не того человека и проект скорее превратился в бесконечный самохайп на теме, но при этом сам Левор увы мертв(((
@@Blue_TH-camr Мне мозг поломала загадка в склепе Миркула. Там, где надо 4 предмета распихать на 4 алтаря правильно. Ну так вот, серебряный крестик это не символ жизни, как вроде бы разумеется, а символ смерти, а кровоточащее сердце наоборот жизнь. Почему? Да потому, что мы находимся во владениях мёртвых, для которых крест это как раз символ гибели. Я очень надолго застрял в том месте и ещё долго не мог понять "Какого хрена символы перепутаны? Автор модуля словил глюки, что ли?", когда узнал ответ на загадку. Орейро))
Хотелось бы когда-нибудь глянуть обзор на Левор.
@@РобертРабинович-ь7и почему мёртв? играл в ремастер недавно, море нового контента, квестов всяких и прочего.
про хайп не знаю, но модуль стал в разы лучше.
@@RomanPavlov-gh4el Модуль багнутый, о чем неоднократно я писал автору этого недоремастера, насчет контента он весь целиком и полностью сворован с Ваулта, а не сделан с нуля, о чем опять таки автор забывает указывать и в третьих многие нововведения там откровенно ни к селу ни к городу, например модельки из титан квеста, которые что для мира днд, что для истории Левора вообще не вписываются и таки да, автор замахивался на вторую часть, но 4 года а воз и понынее там, все ковыряет и чинит не сломанное
17:07 услышал музыку из линейки и заплакал, тебе нравится доводить меня до слез?)
Я пока это монтировал, вёдрами выносил крокодильи слёзы. Я рад, что кто-то заметил :)
Синий пожалуйста если можешь скинь нормальную ссылку на русскую версию Пророк - глава III - То, что предрешено
А то просто в группе нет 3 главы
disk.yandex.ru/d/CoWb-o0owjPCsw/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D0%B8
Тут есть в папке модулей