公式がオススメするエイリアンのパーク構成!!そんなん最強に決まってるじゃないか!!【DbD】【ゼノモーフ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 87

  • @Yuuki_AceK
    @Yuuki_AceK 7 หลายเดือนก่อน

    4:11 これ通すとかマジですげぇ…

  • @けいおす
    @けいおす ปีที่แล้ว

    4:10 パーク関係無いけど、ここは見て良かった。驚いた。

  • @オレンジ-f6g
    @オレンジ-f6g ปีที่แล้ว +5

    改めて公式がキラーエアプなの分かる素晴らしい構成👏

  • @tama_on_game_
    @tama_on_game_ ปีที่แล้ว

    9:12 海外ドラマの日本語翻訳みたいなざわ氏さん

  • @user-ojiji
    @user-ojiji ปีที่แล้ว +26

    ほぼざわ氏さんのチェイス力と立ち回りの賜物で成り立ってるだけなんだよなぁ

  • @UG-do1fp
    @UG-do1fp ปีที่แล้ว +1

    これが運営の「全滅なんて狙わないで肩の力を抜いて遊ぼう」というパーク構成ってやつなんですよ

  • @animator_kaoru
    @animator_kaoru ปีที่แล้ว +3

    運営がエアプであることを運営自らSNSで公言してくの流石すぎる

  • @やんき-p9x
    @やんき-p9x ปีที่แล้ว +30

    「エイリアンにつけるのと強いパーク」じゃなくて「付けるとエイリアンみたいな性能になれるパーク」では?多分
    ・窓強い・心音狭いとか・心音なしで早い(巣移動)

    • @You-xt1nz
      @You-xt1nz ปีที่แล้ว +2

      だとしたら、運営は日本語下手過ぎか。

  • @富士山-l3d
    @富士山-l3d ปีที่แล้ว +9

    【悲報】
    運営さん、やはりキラープレイヤー居なかった。

  • @papuu1246
    @papuu1246 ปีที่แล้ว +6

    エイリアンからの新規にも運営の在り方を親切に示していってますね

  • @姫川-x7u
    @姫川-x7u ปีที่แล้ว +5

    この構成にすることでパークに頼らないプレイングを磨くことができ、新たなレベルに至れるということかな

  • @アーマードコア6来た
    @アーマードコア6来た ปีที่แล้ว +2

    確かにこのパーク構成で勝とうと思うと自分を高めるしかないな。
    もしかしてそういう意味か…?

  • @みみずく-b9u
    @みみずく-b9u ปีที่แล้ว +37

    窓には十分強いのに"まやかし"
    トンネルからの奇襲がメインなのに"観虐"
    尻尾攻撃じゃ発動しない"素早い残虐行為"
    そもそもどう生かせばいいのか分からない"機械学習"

    • @user-mo6
      @user-mo6 ปีที่แล้ว +6

      スプバと適応とか、たまへいと内なる力とか、わけわからん構成してる鯖居たんだけどワンチャン運営側の人間か!?シナジー考えたらこうはならんやろ・・

    • @みみずく-b9u
      @みみずく-b9u ปีที่แล้ว +1

      スプバと適応w

    • @user-mo6
      @user-mo6 ปีที่แล้ว +5

      @@みみずく-b9u10:28確認したらこの動画にも居る事に気付いて爆笑した

    • @クレイジーチキンカツ
      @クレイジーチキンカツ ปีที่แล้ว

      @@user-mo6効果知らずにスプバと鋼の意思使ってる馬鹿ならここに

    • @imjgbdgmp
      @imjgbdgmp ปีที่แล้ว

      残虐行為君は固有パークなのに何故か相性悪いって言うね…
      まぁ他のキラーには面白い効果だからいいんだけど

  • @2102ukuhorom
    @2102ukuhorom ปีที่แล้ว +5

    海外の返信で「こっちの構成のほうが強いよ」ってのが何個かあったんだけど、それも大抵は速度上昇、探知、探知不可系を4つつけるって感じだったんだよね。
    あとはライトボーンがやたらと人気w
    海外のポケモンプレイヤーは4つとも攻撃技で埋めてるって話思い出した

  • @johnkaguya5299
    @johnkaguya5299 ปีที่แล้ว +3

    やっぱり運営チーム(広報含む)にキラーメインの人いないんだな…

  • @user-li8dj6pt3y
    @user-li8dj6pt3y ปีที่แล้ว +3

    本当、配信者さんたちは面白い情報集めてきてくれるから助かるわ

  • @リューサン-n1d
    @リューサン-n1d ปีที่แล้ว +1

    運営が一足先にランダムパーク実装した試験結果かな?

  • @reload3553
    @reload3553 ปีที่แล้ว

    まやかしでわざわざ狩場を塞いでいくスタイル

  • @まーそ-s8p
    @まーそ-s8p ปีที่แล้ว +1

    こんな構成でもオーモンドで3台残し凄い!流石ですね!!

  • @chelsy847
    @chelsy847 ปีที่แล้ว +1

    このパーク構成で試合したら普通に即通電したし全試合煽られた

  • @マヤだー
    @マヤだー ปีที่แล้ว +4

    この構成をおすすめにする感じ、マジで遅延パーク嫌いなんやな

  • @taro5178
    @taro5178 ปีที่แล้ว +6

    こんなパーク構成紹介するってことは 運営は本当にキラーエアプなんだなってことがよく分かるわ

  • @koikint
    @koikint ปีที่แล้ว +1

    なるほど!うん、なるほど!このパーク構成ならバッチリだ!

  • @ごんた-q9c
    @ごんた-q9c ปีที่แล้ว +2

    この次の動画で
    ガチガチに遅延パークとチェイスパーク積んだエイリアンで無双してくれるんですね分かります!

  • @レックス-g1m
    @レックス-g1m ปีที่แล้ว

    この構成とギリシナジーありそうなキラーって化粧鏡マイケルくらい…?

  • @wanmi2474
    @wanmi2474 ปีที่แล้ว

    switchキラーにその腕前は真似できないってww

  • @piene-san
    @piene-san ปีที่แล้ว +1

    この構成で全滅取れたら
    あなたのキラーレベルは高いですよ!
    という刺さらないパーク紹介だな。

  • @BBQ_chile
    @BBQ_chile ปีที่แล้ว +1

    マジで運営エアプって事がわかっただけやんけ

  • @あいうえ男かきくけ子-q2i
    @あいうえ男かきくけ子-q2i ปีที่แล้ว +1

    公式が謎すぎる提案なんかするから
    ざわ氏さんが孫悟空みたいな口調になっちゃってるw

  • @そこらへんのゲーマー-w1q
    @そこらへんのゲーマー-w1q ปีที่แล้ว +1

    機械学習なんてパークのマーク見てもなんか分からんかったわw

  • @banoara5559
    @banoara5559 ปีที่แล้ว +9

    野良でやられると正直迷惑なんだけど、タレット集めて遊ぶムーヴとか正直好き。鯖もキラーもお互いクリア以外に遊びたくなる環境が欲しいですよね。

  • @バリカタの牛タン
    @バリカタの牛タン ปีที่แล้ว

    クローラー中心音狭いから缶逆で更に奇襲性能上げたろ!って感じでつけちゃってる。弱いんかな?

  • @ルミナス-MH
    @ルミナス-MH ปีที่แล้ว +20

    とりあえず運営にはこのパーク構成で10回ほどマッチに潜ってもらいたい

    • @2102ukuhorom
      @2102ukuhorom ปีที่แล้ว +2

      運営のレーティングだったらゼノモーフの基本性能だけで全滅させて、このパーク構成強いってなってそうw

    • @nagakiku725
      @nagakiku725 ปีที่แล้ว

      ​@@2102ukuhorom
      流石に10回もやれば一回ぐらいは全滅あり得そうだけど、勝つ事でレートも上がるだろうしこの構成じゃ低レート帯でもせいぜい数回程度かな。
      自分も下手くそキラーで恐らく低レート帯だろうけど、それでもある程度遅延無いとムリ。寧ろ低レート帯でもこの構成で全滅取れるなら結構上手いまである、ってほど意味分からん構成。

    • @Madao_397
      @Madao_397 ปีที่แล้ว

      @@2102ukuhorom ゼノモーフの使い方わからんから全滅取れるの1回でも奇跡だと思う

  • @パスチ
    @パスチ ปีที่แล้ว +1

    ランナーモード中は心音範囲狭くなるから観虐で更に縮めて、窓越えも早くなるからまやかしで更に早く……は、まぁ分からなくも無い。
    残虐は……固有パーク1つくらい入れたかったのかな?
    機械学習????????

  • @れこぷ
    @れこぷ ปีที่แล้ว

    その資質を新たなレベルへと高めるだろう(笑)

  • @404_not_found-f1i
    @404_not_found-f1i ปีที่แล้ว +2

    これは強いっすわ
    うp主が

  • @リラン-w8h
    @リラン-w8h ปีที่แล้ว

    これはゼノモーフのロールプレイ用のパークでは?

  • @riot1500
    @riot1500 ปีที่แล้ว +8

    まやかしと機械学習死んでるし残虐行為も何とも言い難い。しかも遅延なし
    最高に穿った見方をするとこないだの中身ゼロのQ&Aと言いテキチェにプレイヤーが流出してるのに焦ってユーザーに「僕たちは君達の言う事に耳を傾けてるよ!」とか特にキラープレイヤーが流出してる?事に対して「DbDのキラーもこんなに楽しいよ!」とアッピルしてるとも感じる。エアプだしやる事頓珍漢だけど

  • @bazu5001
    @bazu5001 ปีที่แล้ว

    対策はスプバ位で、それ以外の魂とかディストーション持ちは全部無駄になるからチェイスが強いざわ氏だと圧倒的になってるなぁ…

  • @AIUEOwosukore
    @AIUEOwosukore ปีที่แล้ว +3

    何もかもがエイリアンとアベコベな構成、まやかしとかもっと要らないだろ。
    ホントにエアプを感じる

  • @Madao_397
    @Madao_397 ปีที่แล้ว +9

    チェイス出来た方が楽しいから使ってほしい気持ちもわかる。けど、板増やすマップリワークしかしない+キラーの勝ち筋を減らす調整の運営さんは、一先ずキラーの基礎を強化してくれないとゲームとして破綻してるって事を理解しろ

  • @yumq8548
    @yumq8548 ปีที่แล้ว

    というかなんでマップ指定までされてるのに非通電全滅取れてるんですか?

  • @人工無能
    @人工無能 ปีที่แล้ว +2

    キラーは上級者向けだから(白目)

  • @スパーク-x8x
    @スパーク-x8x ปีที่แล้ว +9

    そんなに遅延パーク嫌いならさっさと調整入れて遅延パーク消せばいいのにね ちょっと弱くします(笑)とか言って遅延パークを未練がましく残してる意図が分からん

    • @あむる-t2g
      @あむる-t2g ปีที่แล้ว +4

      とっとと遅延パーク産廃にしてデフォルトで発電時間と治療時間伸ばせばいいのにな

    • @nagakiku725
      @nagakiku725 ปีที่แล้ว

      ​@@あむる-t2g
      マジでコレ。
      まぁ個人的には治療の時間が一番おもんないから、修理時間をガッツリ伸ばして欲しいとこだけど(デフォ修理延長・一線級遅延パークナーフ・セルボタ以外の過疎治療パーク見直し、って感じで。
      チェイスが楽しいゲームなのにそのワンチェイスをねっとり楽しむ余裕が無いの軽く破綻してる

  • @slaney8312
    @slaney8312 ปีที่แล้ว +12

    窓に強いからまやかしなくていいのに、きっと運営はゼノモーフ使ったことないんでしょうねー。

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ ปีที่แล้ว

      真っ先にこの構成に思うことは「まやかし要らんやろ」ですよね

  • @icekong
    @icekong ปีที่แล้ว +1

    まやかしいらんやろ言うてるやついるけど、角度によっては当たらんし乗り越え30%アップのアドオンと組み合わせたらチェイス短縮に使えるのは間違いないからワンチャンありだろ。
    機械学習だけはホンマわからん。
    探知不可になったとて、タレットがあるから活かしきれないんだよな。
    これ積むならイタチ欲しいんですけど。
    てか探知不可だとタレット反応しないの?
    よくわかってないんだけど、ピコーン探知ないなら意図はわからんくもない。

    • @icekong
      @icekong ปีที่แล้ว

      @@アキノソラ-l1l
      例えば小屋だったら45%アップなら窓枠越えれば最短なら板前に殴れる、大回りなら尻尾で当てれるし、2窓なら一周分くらい短縮して当てれる。要は腕次第なわけで。
      どんなレベルで話してんのか知らんけど、なしと断言できるのはなんなん?w
      もちろん遅延あったほうがいいし、そのほうが安定はするけど、断言できるほどじゃないね。
      みんな上から目線で語りすぎ。

    • @icekong
      @icekong ปีที่แล้ว

      @@アキノソラ-l1l
      まあPCかCSかで大分違うからCSの人は選択肢に入ると思うね。
      尻尾メインでないなら窓枠封鎖はかなり有効だし、読み合いの選択肢減らせる。
      尻尾は要所で使ってフェイント誘発させてチョロついてふくらんだサバ殴ったほうが確実な場合も多い。
      まやかしがありかなしかだけで話すなら全然選択肢に入ると思うね。
      あとは遅延でカバーしていけばなしな構成ではないと思うよ。
      今回の公式の構成でやれってなると話はかわってくるけど。

    • @あっきー-f5q
      @あっきー-f5q ปีที่แล้ว +3

      ハントレスにまやかしをつけますか?そういうことだと思います。

  • @OOMIYAMITUKI
    @OOMIYAMITUKI ปีที่แล้ว +2

    運営がどうしてこれにしたのかよくわからないけど、さいきょーだと言うことはわかりました!٩( 'ω' )و

  • @aobanori7203
    @aobanori7203 ปีที่แล้ว +1

    運営「遅延なんかすんな」

  • @大悟真
    @大悟真 ปีที่แล้ว +6

    窓無視攻撃を持ってる時点でまやかしとかいらんだろ…窓越えてくれた方がしっぽ当てやすいし…
    トンネルで地下から発電機のそばに移動するキャラで、タレット君が心音範囲関係なく探知してくれるっぽいけど、心音調節系っているのかな…?
    せめて、prettyは発表する時に「このパークでこんな感じに攻めていきます!」みたいなコンセプト出してくれ…

    • @あいうえ男かきくけ子-q2i
      @あいうえ男かきくけ子-q2i ปีที่แล้ว +3

      まやかしと、怨霊の怒り間違えた説……

    • @riot1500
      @riot1500 ปีที่แล้ว +1

      真面目に強いパーク構成提示すると鯖から怒られるからさ…ただでさえゼノモーフ強めなのに

    • @oni_213
      @oni_213 ปีที่แล้ว +2

      ​@@あいうえ男かきくけ子-q2iなお、まやかしだろうが怨霊だろうが単体なら全く意味がない模様。

  • @ろっぴー-e6z
    @ろっぴー-e6z ปีที่แล้ว +1

    観虐だけは付けてますね、それ以外はゴミですが

  • @3YEON_CHAN
    @3YEON_CHAN ปีที่แล้ว +1

    ナンダコレ🤷
    腐っても運営なんだからプレイくらいしてくれよな

  • @キヨト-i2p
    @キヨト-i2p ปีที่แล้ว

    遅延パーク1個も入れない運営w

  • @しろすず-z4x
    @しろすず-z4x ปีที่แล้ว +1

    これ流石にギャグですよね…ランダムパーク実装の匂わせ?
    DBD運営のことだから、割りとアリだよねとか思ってそうで怖い。

  • @oni_213
    @oni_213 ปีที่แล้ว +2

    どう考えても使われてないパークを新キラーおすすめ構成と称して無理矢理ねじ込んだだけの欠陥構成やないかい。尻尾攻撃あるエイリアンでまやかしとか一番いらんだろ。

  • @TheMaepara
    @TheMaepara ปีที่แล้ว +2

    運営dbdしたことないだろ

  • @あむる-t2g
    @あむる-t2g ปีที่แล้ว +1

    機械学習の発想はなかった。間違いなく全キラーで一番機械学習と相性いいと思う。

  • @rejillv29
    @rejillv29 ปีที่แล้ว

    つ、つえー

  • @出会い頭三四郎
    @出会い頭三四郎 ปีที่แล้ว +6

    全てのパークエイリアンに着けるメリット薄すぎだろな

    • @slaney8312
      @slaney8312 ปีที่แล้ว

      ランナーモード中の心音16mになるので、サバ側としては観虐あるとちょっとやりづらいですね💦

    • @xxmina64
      @xxmina64 ปีที่แล้ว +1

      @@slaney8312そもそも巣で無心音で移動、巣から出たら音とタレットの警告で一応鯖は来てるのがわかるから意味ないんよな…

    • @taro5178
      @taro5178 ปีที่แล้ว +1

      @@slaney8312ランナーモードでいつまでも地上歩かないぞ?

    • @fps5081
      @fps5081 ปีที่แล้ว +3

      @@taro5178近い発電機には徒歩で向かう方が速いから、そういう緩急をつける感じの動きは鯖側はやりにくいかもね
      トンネルからしか出てこないゼノモーフの方が対処しやすそう

    • @531_Cat
      @531_Cat ปีที่แล้ว +2

      モーフ戦は巣の位置気にしながら発電機回してるから、普通にそこら辺から歩いてきたら不意付かれる

  • @セキメンガーZ
    @セキメンガーZ ปีที่แล้ว

    何がエイリアンだ、レイス様こそ至高であり、孤高。
    絶対王者のキラーだ💢
    異論は許さん。😊

  • @あむる-t2g
    @あむる-t2g ปีที่แล้ว

    運営の遊び心や普段使わないパークの強みや気付きを与えようという試みを叩いてる人がいる意味がわからん。
    めっちゃおもろいやんけ

    • @あむる-t2g
      @あむる-t2g ปีที่แล้ว

      @@アキノソラ-l1l 遊び心ないから不評というか強くないから不評の間違いでは?
      遊び心はあるやろ。今まで運営のオススメパーク構成とかなかったし機械学習とか入ってる時点で遊び心しかないと思うんだが。