HandOfBlood reagiert auf die besten Dark Souls II Speedruns

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ค. 2024
  • Als traditionellen Abschluss der Dark Souls 2 Reihen regiere ich heute mal wieder auf die besten Speedruns. Es waren echt crazy Aktionen dabei; Lohnt sich auf jeden Fall!
    DARK SOULS II mit Glücksrad Playlist: • DARK SOULS II mit Glüc...
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ความคิดเห็น • 640

  • @HandOfUncut
    @HandOfUncut  ปีที่แล้ว +252

    Das Dark Souls II Projekt ist somit abgeschlossen! Falls ihr die ganze Reise nochmal erleben wollt, haben wir da eine tolle Playlist für euch :)
    th-cam.com/play/PLrC7fxMTTSU3PN-4Urq6XFIvCgyPDo9jU.html

    • @Jonasbru3m
      @Jonasbru3m ปีที่แล้ว +5

      Bitte an Hänno weiterleiten - Mit . (Punkt) kann man auf TH-cam Frame by Frame abspielen :) (Wenn Video pausiert ist)

    • @alexanderm.4837
      @alexanderm.4837 ปีที่แล้ว +2

      Kannst du bitte aufhören zu gendern... Das macht mich aggressiv und 80% unserer Bevölkerung wollen das nicht. Im englischen gibt es auch nur ein Gender. Danke 👍

    • @bartdertroll4090
      @bartdertroll4090 ปีที่แล้ว +2

      @@Jonasbru3m ey wie geil is das denn xD
      warum weiss ich davon erst jetzt?

    • @bobitanium1727
      @bobitanium1727 ปีที่แล้ว +2

      Wolltest du nicht noch auf ein lore Video reagieren?

    • @florianschneider6252
      @florianschneider6252 ปีที่แล้ว +2

      Hänno du bist einfach einer der Einzigen, die, egal wie viele Jahre vergehen, immernoch 100% entertainment bieten! Ehre dafür und danke, dass du mir schon so lange die Feierabende mit entspannten Videos versüßt!

  • @rxuhwxx4tmly9xvcktcn2znpsx4
    @rxuhwxx4tmly9xvcktcn2znpsx4 ปีที่แล้ว +841

    Hier einmal alle Speedrun-techs aufgelistet:
    - das Spiel ist Dark Souls 2, nicht Dark Souls 2: Scholar of the First Sin. Die originale Version ist kürzer und man hat alle DLC Schlüssel von Anfang an (deswegen geht bei 10:55 auch die Tür zum DLC auf) und Aldia gibt es nicht
    - 5:19 diese und viele ähnliche Stellen sind einfach nur schön: perfektes Timing vom poppen der Seele bis zum Kauf der Bombe
    - 5:28 der Explosionsradius der Bomben können die Fässer auf der anderen Seite treffen, wenn man nah genug dran steht
    - 5:40 der Verfolger Kampf wird getriggeret, wenn man die Leiter berührt. Der Boss "stirbt" bzw. de-spawnet wenn man schnell genug zum Leuchtfeuer geht
    - 18:20 das Tor geht nur sehr langsam auf, weshalb er hier mehrere Köder werfen muss und das Timing mit dieser Attacke vom Rapier abstimmt
    - 20:27 der berühmte "Red Tearstone Ring" (kurz: RTSR wie es auch rechts bei den Splits steht) erhöht den Schaden um 20% wenn man unter 30% HP ist. Kombiniert mit Flynn's Ring (13:36), dem Goldharz (19:57) und den Leuchtkäfern ist genug Schaden im Haus
    - ab 20:57 bis 27:00 wird der Rotten 5-mal getötet um 1 Millionen Seelen zu farmen. Denn wir erinnern uns an das Schloss: dort gibt es ein Schrein dessen Tore sich nur öffnen, wenn man alle 4 Großen Seelen ODER 1 Millionen Seelen hat (28:30). Die Fights sind recht langweilig aber die Vorbereitung ist interessant: 21:10 er vergiftet sich jedes Mal um RTSR zu aktivieren
    - 33:08 Leiter
    - 34:40 Inventar aufräumen weshalb bei 35:38 das auf dem Boden liegt
    - 52:31 dieser Skip ist sehr präzise und sehr schwer aber damit spart man richtig viel Zeit
    Im zweiten Speedrun wird es lustiger:
    - 1:00:23 Binoboost: das Fernglas ist komplett broken. Nicht nur kann man damit Zauber perfekt aimen, sondern wenn man die ganze Zeit rein und raus zoomet, bekommt man einen Speed-boost. (Fixed in 1.04)
    - 1:01:27 Parrywalk/Skywalk oder wie man es auch nennen mag: das ist der bekannteste Glitch in DS2 mit dem man durch alles skippen kann. Man muss einen Gegner anvisieren, parrieren und dann wenn der Gegner runterfällt, eine Rolle und Riposte im selbem Moment durchführen. Das sieht dann so aus als hätte man einfach nur gerollt aber das Spiel denkt wir wären im Riposte. Es gibt viele kleine Technische Details aber zusammengefasst kann man mit diesem Glitch "fliegen". (Fixed in 1.09)
    - 1:13:17 Der Throne Watcher kann einfach runter fallen (ich glaube das wurde nicht gepatched und im ersten Speedrun war das zu risky und benötigt sehr genaues Positioning)
    - 1:14:31 Die KI von Nashandra kann kaputt gehen, wenn man sie direkt nach der Cutscene von einem Item getroffen wird (wie zuvor weiß ich nicht ob das gepatched wurde, aber das Positioning ist hier wieder sehr präzise)
    Der Rest hat Hänno erkannt oder benötigen keine Erklärung. Die Seite SpeedSouls und der TH-cam Kanal "tomatoanus" haben mehr Infos hierzu.

    • @kirkhamster8
      @kirkhamster8 ปีที่แล้ว +26

      Der Kommentar muss der Top Kommentar werden :) Auf auf

    • @Afrozilla92
      @Afrozilla92 ปีที่แล้ว +18

      im Prinzip alles richtig...
      Nur Aldia existiert auch in vanilla ds2 er triggert ihn nur nicht...
      und die glitches aus dem kurzen speedrun funktionieren in leicht abgeänderter form auch auf dem current patch und das sogar in scholar of the first sin...

    • @felixwagner3152
      @felixwagner3152 ปีที่แล้ว +1

      Ich hab mich soo gewundert warum so viele gegner anders sind grade wenn es Richtung drangleic castle geht und das erklärt so viel😂

    • @Hellvng
      @Hellvng ปีที่แล้ว +1

      Danke für den tollen Kommentar!
      7:49 müssten doch Fall Damage Cancel sein (zumindest ein Drop)
      @Olli Panzerknacker Nur ne Vermutung: Einfach auf der Tastatur rumgetippt, weil zum Zeitpunkt der Accounterstellung keinen Namen im Sinn und dann nie geändert, weil warum auch?

    • @sonatine3266
      @sonatine3266 ปีที่แล้ว +2

      Alter... mega Kommentar. Ich hab mich mit DS2 zwar nie so ausgiebig beschäftigt, aber dachte ich würde wenigstens ETWAS kennen. Von dem was du geschrieben hast, wusste ich gefühlt nichts. xD Freue mich deswegen auch umso mehr auf DS3, da kann ich endlich auch mal mehr helfen.

  • @phoenixsr_
    @phoenixsr_ ปีที่แล้ว +389

    48:33 Das ist der Sound, den er als Effekt im Timer-Programm festgelegt hat. Man kann bei LiveSplit (dem Timer) eine Audio-Datei hinterlegen die dann bei einem Gold-Split (persönliche Bestzeit in dem Teil des Runs) abgespielt wird. Hört man auch bei 37:08 wo er seinen besten Mirror Knight Split um 0.3s verbessert.
    Edit: Nochmal generell zum Timer: Wenn der Runner hier nicht irgendwelche ganz ausgefallenen Einstellungen benutzt, dann zeigen die Segmente (Splits, die Zeiten an den Seiten für die einzelnen Segmente) seine persönliche Bestzeit, die war vor diesem Run also 50:18. Sobald er durch einen Split durch ist, zeigt die Zahl links daneben an wie viel schneller (z.B. -30s) oder langsamer er an dem Punkt angekommen ist.
    Außerdem werden die (Best-)Zeiten für die einzelnen von dem Programm aufgezeichnet, sodass der Runner weiß wie seine Bestzeit im ganzen Run in den einzelnen Splits aussieht. Die Zeit bei 53:44 war deshalb nicht golden, weil er da nicht schneller als seine Bestzeit war (weder im Split noch im ganzen Run, er war bei Giant Lord 1,3s langsamer). Man sieht die Zeiten für die einzelnen Splits unter dem großen blauen Timer (da wo PB: x:xx und Best: x:xx steht). PB ist dabei die Split-Zeit in seiner Bestzeit und Best ist seine Bestzeit für den Split.
    Edit 2: 1:11:58 Ja kann man tatsächlich :) Gibt es auch zu einigen Spielen (auch zu DS1, findet man unter "history of dark souls speedruns"); zu Dark Souls 2 gibt es von einem relativ bekannten (unter Speedrun-interessierten) Kanal der Speedruns erklärt (generell sehr empfehlenswerte Videos) auch ein Video, findet man unter "dark souls 2 speedrun explained".

    • @tadk1312
      @tadk1312 ปีที่แล้ว +19

      Also ich bin mir sicher hänno ist der einzige mensch auf dem planeten der davon ausgegangen ist, dass der typ dort wirklich so ausgerastet ist, sound, mikroquali, lautstärke alles ist anders und es kommt genau dann wenn er die zeit einträgt. Ich dachte anfangs hänno trollt mit seiner "analyse" der situation aber er hat ja wirklich geglaubt, dass der speedrunner wirklich am ragen war bis er später selbst gemerkt hat wie absurd das wäre.

    • @phoenixsr_
      @phoenixsr_ ปีที่แล้ว +3

      @@tadk1312 Jo er sagte ja auch, dass es wahrscheinlich ein Sub-Alert oder so war, wollte das nur kurz aufklären, weil ich die Annahme auch in den Kommentaren gesehen habe.

    • @derherrspeck5122
      @derherrspeck5122 ปีที่แล้ว +4

      @@tadk1312 Also manchmal zweifel ich auch wirklich an ihm xDDD

    • @DerAfroJack
      @DerAfroJack ปีที่แล้ว +1

      wollte ich auch schreiben danke fürs zuvorkommen

    • @Rub-A-Duck
      @Rub-A-Duck ปีที่แล้ว +1

      Da hat man gemerkt dass Hänno nun mal auch nich mehr der Jüngste is 😅

  • @Goeddi
    @Goeddi ปีที่แล้ว +356

    Zur Erklärung, warum so oft "The Rotten" gemacht wird:
    Um ins Schloss Drangleic zu kommen, braucht man entweder die 4 großen Seelen oder ein Soul Memory, also die Anzahl der insgesamt eingesammelten Seelen, von mind. 1 Mio.
    Nur dann öffnet sich die Tür im Schrein des Winters und macht den Weg ins Schloss frei. Wenn ich mich richtig erinnere, war das ja auch bei deinem Playtrough so, dass du noch nicht alle 4 großen Seelen hattest, sondern schon über eine Millionen Seelen, weshalb sich die Tür im Schrein des Winters schon geöffnet hat. :)

    • @kabaem
      @kabaem ปีที่แล้ว +8

      Beim Frosch ist der Red Tearstone theoretisch aktiv, allerdings siehst du diesen durch den Leuchtkäfer nicht und keine 2 Bodybuffs gleichzeitig. Er ärgert sich über das Muster der Attacken des Froschs.

    • @kabaem
      @kabaem ปีที่แล้ว +4

      Zu Beginn hat er durch das Lagerfeuer die Seele vom Verfolger und dessen Seelen bekommen ohne diesen selbst Zelten zu müssen, er hat diesen lediglich aktiviert und durch das Feuer getötet.

    • @kabaem
      @kabaem ปีที่แล้ว +4

      Die Ritterrüstung auf dem Boden ist tatsächlich ein Rüstungsteil, was er auf dem Weg nach oben im Fahrstuhl getroppt hat.

    • @kabaem
      @kabaem ปีที่แล้ว +5

      Runner 1 hat bei den Drachen aimen müssen, da der Sprung durch das langsamere Tempo wesentlich herausfordernder ist.

    • @kabaem
      @kabaem ปีที่แล้ว +7

      Google nicht noch Yhorm! Ich meine es gut 😬

  • @Labbromat
    @Labbromat ปีที่แล้ว +663

    Vergiss bitte nicht, dir das Video "Happy Souls" anzugucken :)

  • @legofreak9746
    @legofreak9746 ปีที่แล้ว +49

    Der absolut wahnsinnigste challenge run zu Dark Souls 2 ist der All Bosses no-hit run, es gibt glaube ich nur eine hand voll Spieler die das überhaupt geschafft haben. Die Videos von Otzdarva dazu sind wirklich zu empfehlen, extrem unterhaltsam.

    • @NooobLP
      @NooobLP ปีที่แล้ว +1

      absolut. da gibts ne uncut version über mehrere stunden und zwei editierte versionen, eine über seinen vorherigen letzten versuch, bei dem er im letzten bosskampf einen hit abbekommt und dann eines ein jahr oder so später, wo er es nochmal versucht und dann geschafft hat.
      extrem gut gemacht und auch erzähltechnisch spitze. kann ich nur empfehlen.

  • @xXfirekik123
    @xXfirekik123 ปีที่แล้ว +244

    Du hast recht Any% interessiert wirklich kaum jemanden. "All Bosses" ist da um einiges beliebter. Meiner Meinung nach, weil dort soooo viel mehr schief gehen kann und es dort einige echt nice Tricks gibt im Verlauf des ganzen Runs. Ich versteh wenn man kein Bock auf über 2 Stunden hat. Allerdings finde ich, dass es sich lohnt so einen Run zumindest einmal komplett anzuschauen.

    • @justneeded8684
      @justneeded8684 ปีที่แล้ว +14

      Bitte nen Speedrun All Bosses mit einem Gast. Kann auch gern vor DS3 sein.

    • @kiwievilbirb4911
      @kiwievilbirb4911 ปีที่แล้ว +5

      All bosses lohnt sich auch echt zum anschauen

    • @hiimsokko5752
      @hiimsokko5752 ปีที่แล้ว +1

      Probier doch selbst mal Any% der Run ist nicht einfach spreche aus Erfahrung 🤣🤣👌

    • @SinclairWest
      @SinclairWest ปีที่แล้ว

      @@hiimsokko5752 wenn speedruns einfach wären bräuchte man keine speedrunner xD? Egal welche Variante, wird immer schwer bleiben, deshalb lohnenswert zum spielen sind beide, aber als Zuschauer kann man halt wenigstens noch mitfühlen wenn gegen die Bosse gekämpft wird ^^

    • @christianstachl
      @christianstachl ปีที่แล้ว +1

      ​@@hiimsokko5752
      Wo sagt er denn, dass Any% einfach ist?
      Er hat nur gesagt, dass "All Bosses" beliebter bei den meisten ist weil es noch mehr Tricks gibt oder whatever.
      Ich persönlich schau auch lieber "All Bosses" und/oder "Glitchless", weil es für mich unterhaltsamer ist.
      Deshalb würde ich aber niemals die Leistung von Any%-Spielern schmälern weil viele Glitches erstmal lange trainert werden müssen etc (nicht unbedingt jetzt auf diesen Run bezogen, weiß grad nicht, ob und wieviel Glitches hier eingesetzt werden).

  • @joshbooyy9868
    @joshbooyy9868 ปีที่แล้ว +232

    Ich hätte mich mehr über den All Bosses Run gefreut wenn ich ehrlich bin, der any% ist ziemlich mittelmäßig. Der all bosses run hat deutlich coolere Taktiken, auch wenn er sehr lang ist. Ich hoffe du hattest trotzdem Spaß!
    PS: Falls du den All Bosses Run noch schauen solltest, solltest du darauf achten, dass du bei der Scholar of the First Sin Edition schaust. Das ist die Version, die du gespielt hast. Rekordhalter ist Distortion2

    • @GartenschlaucHD
      @GartenschlaucHD ปีที่แล้ว +17

      Mit sterzik oder Peter wäre nice

    • @meisterwu8922
      @meisterwu8922 ปีที่แล้ว

      2 Stunden..

    • @Sonnebirke
      @Sonnebirke ปีที่แล้ว +1

      GDQ Run wäre lustig.

    • @lucilleryan6230
      @lucilleryan6230 ปีที่แล้ว

      Ja ärgerlich

    • @Hellvng
      @Hellvng ปีที่แล้ว +1

      Der Run von Distortion2 ist aber auch sehr sehenswert - Unabhängig davon bedingt der DS2-Scholar All Bosses Run spannendere Glitches, was aber auch sehr an dem Leveldesign der DLCs liegt. Ich kann aber auch verstehen, dass es nicht jedermanns Sache ist und man u. A. vielleicht deswegen kein 2+ h React machen will. Ich bin froh, dass es überhaupt zu einem React gekommen ist :)
      Gemessen an dem Content, der in 2 std beim All Bosses Run präsentiert wird (allein den Dark Lurker Kampf freizuschalten) wirkt Any% Current Patch fast unspektakulär langsam - vielleicht aber auch nur, weil die schnellsten und meiner Meinung nach schwierigsten Bosskämpfe im Any% Current Patch Run nicht vorkommen. Der Any% Speedrun zum Schluss ist dagegen wieder ein absoluter Banger!

  • @Scarecrow6101
    @Scarecrow6101 ปีที่แล้ว +45

    Die Zeiten im Split Programm beziehen sich immer auf die persönliche Bestleistung. Ein goldener Split bedeutet lediglich, dass dieser Abschnitt der schnellste aus allen bisherigen Versuchen war. (Übrigens die 890 ganz oben rechts sind seine gesamte Anzahl an bisherigen Versuchen)

  • @squashedpossum9297
    @squashedpossum9297 ปีที่แล้ว +23

    Mehrere Unterschiedliche Counter (Die vielleicht einen Sinn haben) (oder vielleicht auch nicht)
    ENDCOUNTER:

    Feder Benutzt: 59 (+3)
    Benutzte Lebensstein: 295 (+5)
    Benutzte Menschlichkeit: 87 (+10)
    Benutzte Estus-Flakon: 1124 (+81)
    Pariert: 14 (0)
    Am Lagerfeuer gerastet: 618 (+15)
    Backstabs: 172 (0)
    Gegner Loot: 518 (+3)
    Gesamte Rollen: 6492 (+300)
    Schild Block: 548 (0)
    Treffer eingesteckt: 3097 (+195)
    Gesamt Kills: 3977 (+85)
    Treffer ausgeteilt: 10844 (+468)
    (Die Counter können eine Toleranz von ich hab KEINE AHNUNG haben. 😅
    Wäscheklammer 7
    Rauschbrille 6
    Ritterhelm 11
    Eurythmiekleid 11
    Mausefalle 5
    Peitsche 10
    Rohrstock 5
    Wachsstreifen 3
    Eiswürfel 4
    Rüstungsteil ablegen 10
    Waffe gesperrt 3
    Highheels 1
    Inline Skater 1
    Schröpfglas 8
    Schwerer Eid 8
    Wehen-Simulator 4
    Eierkocher-Controller 2
    Tweet unpopular opinion 5
    Winterhandschuhe 4
    20 Euro Tierheim 4
    HUD Ausblenden 3
    Rotaugenring tragen 7
    Kein gedroppten Items 1
    Keine Gegner anvisieren 2
    Fatroll 5
    Maus und Tastatur 3
    Gesamt Tode: 135
    Verlorene Seelen: 986533 (+282581)

  • @sacredstar9
    @sacredstar9 ปีที่แล้ว +14

    36:08 ist die ganze Ausrüstung, die er auf dem Aufzug weggeworfen hat.
    Und was die Zeit und Glitches angeht:
    Der Glitch mit dem Parieren und drüberrollen beispielsweise wurde erst recht spät gefunden. Darum werden ältere Patches ggf. noch länger gespielt oder sie gefallen den Leuten mehr als andere.

  • @kamikaroshi6256
    @kamikaroshi6256 ปีที่แล้ว +41

    "I werde diesen Bereich übrigens nie vergessen!"
    2 Sekunden später: "Hä? Kenn ich den Bereich?" 😂🤣
    Einfach Legendär Alder! - Bestes Projekt auf YT - Ehre !

  • @okto_0
    @okto_0 ปีที่แล้ว +181

    hey Hänno,
    du hast dir den "falschen" Speedrun angeguckt. Das ist der any% Speedrun von Dark Souls II, du hast aber Dark Souls II Scholar of the First Sin gespielt. Dort sind Item- und Enemy-placements komplett anders, weswegen es für die Spiele unterschiedliche Kategorien gibt. Ist aber letztendlich nicht so schlimm da über die Asketenleuchtfeuer ein Großteil des normalen Spiels geskippt wird und man das deswegen nicht so sehr merkt, anders als bei all bosses. Freue mich schon auf dein Ds2 Rating und das neue Projekt!
    PS: Yhorm ist ein Ds3 Spoiler!

    • @its_w4yne
      @its_w4yne ปีที่แล้ว +11

      Wenn du das PS nicht geschrieben hättest, hätte Hänno sich nie im Leben an diesen "random Namen" erinnert und es wär kein Spoiler gewesen ;-)

    • @niklasrappl1752
      @niklasrappl1752 ปีที่แล้ว +4

      @@its_w4yne joa, aber yhorm wird bereits in der Intro cutscene gezeigt. Finde deswegen alleine den Namen zu kennen ist kein richtiger Spoiler

    • @waitforpasi3584
      @waitforpasi3584 ปีที่แล้ว

      @@its_w4yne Im Trailer zu Ds3 werden gefühlt bereits 90% der Bosse gezeigt. Dann in der der ersten Cutscene auch nochmal. Ich glaube das ist nicht so gravierend.

  • @bohlerism
    @bohlerism ปีที่แล้ว +84

    Ehrenspeedrun! Freu mich mega auf DS3 aber noch mehr auf Bloodborne bei Dir, Hänno

    • @heibk-2019
      @heibk-2019 ปีที่แล้ว +10

      Ja hab auch letztens mal Bloodborne neu angefangen, mmn. immer noch das beste fromsoft spiel

    • @edshadownator7227
      @edshadownator7227 ปีที่แล้ว +2

      Ich freue mich auch so sehr auf Bloodborne

    • @derdenmi1709
      @derdenmi1709 ปีที่แล้ว +2

      Bloodborne ist halt auch so ein Masterpiece

    • @temreki5856
      @temreki5856 ปีที่แล้ว +1

      ​@@heibk-2019 Kann dafür nicht mal ein 60fps Update kommen? :D
      Merkt man aber nicht sonderlich oder?

    • @soylentrouge
      @soylentrouge ปีที่แล้ว

      Ich kann Hänno beim besten Willen kein Blodborne spielen sehen, nicht in 30 fps und mit beschissenem Framepacing. Ich weiß nicht wie's auf der PS5 aussieht (bzw. ob er eine hat) aber selbst auf der Pro ist das kaum spielbar mMn. - vor allem wenn man 60+ FPS gewohnt ist.

  • @grissiniassassini5661
    @grissiniassassini5661 ปีที่แล้ว +11

    48:30 Scheint nur der Sound zu sein wenn ein goldener Split kommt, war bei 37:10 auch schon :D

  • @heibk-2019
    @heibk-2019 ปีที่แล้ว +25

    Zur Feuerbombe an der Wand, man kann die eigentlich nur von der anderen Seite zerstören, wenn man ganz nah dran steht geht es auch von der auf der er war.

  • @0nk3l3g0n
    @0nk3l3g0n ปีที่แล้ว +13

    Zum guardian er ist einer der speedrun killer da er durch seine "ich flieg an den käfig" angriffsmuster einem die ganze Zeit versauen kann

  • @greenschnisi
    @greenschnisi ปีที่แล้ว +20

    Wichtige Info zum speed run.
    Das ist einer zum OG Dark souls 2. Deswegen konnte er zum Beispiel direkt ins dlc da man die Schlüssel direkt im Inventar hat. Außerdem sind viele item und gegnerposituonen im Vergleich zu scholar of the first sin anders.
    Das bonfire kurz vor dem verkommenen ist in der scholar Version zum Beispiel durch eine Statue versperrt, die man per duftzweig los wird.

  • @nevadazero2761
    @nevadazero2761 ปีที่แล้ว +3

    9:20 DA WAR EIN BONFIRE???!?! wundervoll man fühlt den schmerz förmlich xDD

    • @june42923
      @june42923 ปีที่แล้ว +1

      @@TCRGshit die statue ist im speedrun nich da, weil das das originale ds2 is. die statue ist nur in der scholar of the first sin edition da

  • @p4iinc4k35
    @p4iinc4k35 ปีที่แล้ว +2

    Bin noch nicht am Ende deines Playtroughs, aber ein React auf Speedruns kann ich mir nicht entgehen lassen. Super geiles Projekt und ein großes Dankeschön an Hänno und alle Mitwirkenden, die das ganze hier auf die Beine gestellt haben! Natürlich auch ganz viel Liebe an die Community, die hier massig Kommentare, Tipps, Tricks, und Statistiken unter den ganzen Videos hinterlassen haben.
    Freue mich schon auf DS3, um diese Trilogie abzurunden und natürlich auf Hänno, der das Game wieder auseinander nehmen wird 💪.

  • @BrokenJakob
    @BrokenJakob ปีที่แล้ว +11

    @HandOfUncut Die Goldenen Splits bedeuten das er diesen einzelnen Abschnitt noch nie schneller gemacht hat. Man kann übrigens das Programm mit den Zeiten so einstellen, dass immer wenn man einen "Gold" Split schafft, automatisch ein Sound abgespielt wird. Viele Speedrunner machen das so. Genau das ist auch bei 48:29 passiert. Das war nicht der Speedrunner der plötzlich random einen Anfall bekommen hat xD sondern der abgespeicherte Sound.
    Liebe Grüße
    Der Kaputte Jakob.

    • @Leonardo-bd9rq
      @Leonardo-bd9rq ปีที่แล้ว

      Ohne Scheiß das war automatisch abgespielt? 😅

  • @sniffler3711
    @sniffler3711 ปีที่แล้ว +5

    Eine Idee für DS3. Beim Trash spielst Du völlig frei. Keine Bestrafungen, kein slow game. Bevor Du allerdings durch die Nebelwand gehst (Boss), drehst Du das Rad der Qualen, um zu wissen, was Deine Strafe wäre, falls Du scheiterst. Wäre doch mal was anderes :)

  • @einwegzweiweg7317
    @einwegzweiweg7317 ปีที่แล้ว +10

    schön langsam nimmt dieses geile Projekt ein Ende, durch bist du ja schon. Danke dir nochmal für das geile Projekt. Freue mich auf DS3

  • @obstmoehre8578
    @obstmoehre8578 ปีที่แล้ว +2

    Zum Ende dieses Projekts würde ich gerne schonmal eine Idee für das irgendwann kommende DS3 Projekt in den Raum werfen:
    In dem Projekt "Dark Souls 3 Open Server" haben ein paar schlaue Köpfe fast den gesamten Dark Souls 3 Game Server nachgebaut, sodass sich jeder der möchte seinen eigenen Game Server hosten kann. Ein solcher selbst gehosteter Server übernimmt dann anstelle der Server von Fromsoftware das "Matchmaking" für Summons und Invasions, die Nachrichten auf dem Boden, die Blutflecken und alles, was der normale Game Server sonst noch so macht. Falls Fromsoft ihre offiziellen Server bis zum Start des DS3 Projekts immernoch nicht wieder an den Start gebracht haben, könnte man so zumindest innerhalb der Community online spielen. Ich und Freunde benutzen dieses Projekt selbst bereits, um zusammen zocken zu können.
    Ein großer Teil des Online Spielens sind ja die Nachrichten und Blutflecken der anderen Spieler, die aber ebenfalls auf dem Game Server gespeichert sind. Dadurch sind auf einem selbst gehosteten Server natürlich nur die Nachrichten und Blutflecken zu sehen, die auch beim Spielen auf diesem Server entstanden sind und nicht die, die beispielsweise auf den offiziellen Servern entstanden sind. Um das Problem zu beheben könnte man in dem Fall, dass man sowas umsetzen würde auch sagen, dass die Community schon vor Projektbeginn auf dem Server spielen kann, um auch auf dem selbst gehosteten Server Nachrichten etc. zu haben.
    Wie gesagt ist das nur eine Idee und ob ihr das umsetzen möchtet müsst natürlich ihr entscheiden, aber ich wollte die Möglichkeit eines (wenn auch eingeschränkten) Multiplayers mal angebracht haben. Oder in kurz: "Müsst ihr wissen"

  • @to_lz9698
    @to_lz9698 ปีที่แล้ว +1

    @HandOfUncut machst du eigentlich auch ein FAQ weil ich würde eventuell gerne wissen wollen, ob du vielleicht neben der stressigen Arbeit vielleicht Zeit findest einen (mal von dir angesprochen) eventuellen 20 - 30 Minütigen Podcast entbehren könntest. Ich würde jede Folge anhören, aber es findet sich womöglich keine Zeit

  • @aenon6048
    @aenon6048 ปีที่แล้ว +1

    Digga, ich hoffe du wirst bundesweit so richtig berühmt. So richtig. So Böhmermann level. Deutschland braucht dich.

  • @Suckmyballs11
    @Suckmyballs11 ปีที่แล้ว +2

    Wir Norweger sind halt einfach krass.

  • @simon3221
    @simon3221 ปีที่แล้ว +8

    So Hänno, halbes Jahr ist rum, lass uns nicht länger warten und bring endlich DS3^^

  • @alucardin1224
    @alucardin1224 ปีที่แล้ว +2

    Ich feier deine Reactions. TH-cam ist überlaufen von Leuten, die einfach eine FaceCam neben das Originalvideo packen und dann stillschweigend zusehen. Finde es mega, wie begeistert (und damit auch begeisternd) du wirkst und dass du dir die Zeit nimmst, nachzuvollziehen was passiert, anstatt einfach nur durchlaufen zu lassen!

    • @MrGloriousBastard
      @MrGloriousBastard ปีที่แล้ว +1

      hä? TH-cam ist überlaufen mit leuten die völlig überzogen irgendwelche reactions schauspielern weils klicks gibt.
      Ich weis nicht aus welcher dimension du kommst aber können wir tauschen?

    • @alucardin1224
      @alucardin1224 ปีที่แล้ว

      @@MrGloriousBastard Oh Gott, das willst du nicht, glaub mir, egal ob unerträglich überzogen wie bei dir, oder einfach ohne irgendeine Form von Beitrag wie bei mir, am Ende kann man sich beides nicht geben. Deswegen ja auch das Kompliment an Hänno.

  • @Noxious5896
    @Noxious5896 ปีที่แล้ว +3

    Ich freue mich schon mega auf das Dark Souls 3 LP. War mein erstes fromsoftware und soulslike game und hat somit einen besonderen Platz in meinem Herz
    und es ist auch einfach ein echt schönes Spiel

  • @linuxdragon8016
    @linuxdragon8016 ปีที่แล้ว +3

    9:15 "Diesen Bereich werde ich nie vergessen… moment, kenn ich das?" xD
    Zu dem Thema mit den Rotten-Seelen: Die Tür zum Schloss öffnet sich sobald man wahlweise die 4 großen Bosse getötet hat oder man ein 500k großes Seelengedächnis hat, also man entsprechend viele Seelen in Level investiert hat. Er hat den Rotten also nicht 5 mal gemacht um 4 große Seelen zu besitzten (eine hatte er vorher schon in Seelen umgewandelt), sondern um extrem overlevelt zu sein.

  • @numeronika
    @numeronika ปีที่แล้ว

    Für mich als Speedrun Unwissender der beste Run den du dir angeguckt hast, weil er keine Glitches nutzt. Mega krasser Typ ❤️

  • @d3rklos
    @d3rklos ปีที่แล้ว +6

    Ich fänds nice wenn er zusammen mit Peter oder so noch auf den "All Bosses" Speedrun reagieren würde!

  • @deadricderechte3926
    @deadricderechte3926 ปีที่แล้ว +1

    9:24 der Moment auf den wir alle gewartet haben :) Schönes react Video. Freue mich schon auf DS3.

  • @tarotokitaful
    @tarotokitaful ปีที่แล้ว +7

    Schau dir auch mal den no hit run von allen Bossen (inkl. DLCs!!!) von Otdarva an!! Der ist echt gut, wenn man ein bisschen die Vorgeschichte kennt. Er hat da ein gutes Video von gemacht in dem das auch erklärt wird.

    • @dezember1333
      @dezember1333 ปีที่แล้ว +2

      meinst du seinen no hit run?

    • @tarotokitaful
      @tarotokitaful ปีที่แล้ว

      @Max Scheuer Ach ja genau. Der no hit run war das!

    • @heibk-2019
      @heibk-2019 ปีที่แล้ว +1

      Das war kein speedrun sondern ein no hit run aber ja, ich finde auch das ist ein must watch

  • @wichael.mendler8923
    @wichael.mendler8923 ปีที่แล้ว +1

    Ich wünsch mir so sehr mehr reacts, die sind jedes mal übertrieben gut!

  • @sebi_1870
    @sebi_1870 ปีที่แล้ว +1

    Du müsstest dir für solch ein Speedrunvideo wirklich mal einen Runner dazuholen und das Meisterwerk einfach gemeinsam begutachten, fände ich ungemein interessant was es da zu sagen gäbe zwischen euch beiden 👐

  • @calypso9365
    @calypso9365 ปีที่แล้ว +1

    Jaaaaaa bitte zwei Stunden zu zweit all Boss Run!!!!!!!

  • @florian2508
    @florian2508 ปีที่แล้ว +3

    Ich freue mich schon auf Dark Souls 3. Gratulation nochmal zum ersten erfolgreichen playthrough von DS2!

  • @atsekbatman
    @atsekbatman ปีที่แล้ว +1

    Bei 35:38 waren die items, die er zuvor auf dem Fahrstuhl nach oben gedroppt hat. Die haben sich dann alle unten gesammelt.

  • @Hellvng
    @Hellvng ปีที่แล้ว +2

    Hey Hänno, da du dich oft auf den 'Time Table' konzentrierst oder fragst was es überhaupt damit auf sich hat:
    Dieses Speedrun Tool ermöglicht dem Runner gleich mehrere Dinge. Mit welchen Zeiten man sich vergleicht bleibt im Grunde jedem selbst überlassen. Es ist bei vielen Runnern jedoch üblich, dass man sich mit seinem letzten Run vergleicht (was vor Allem daran liegt, dass dies dann Alles automatisch funktioniert und nicht durch manuelle Eingabe nach jedem Run resetet weren muss). Was uns zum nächsten Punkt bringt: Sobald er den 'Split' (also den jeweiligen Meilenstein) erreicht, wird die voherige Zeit überschrieben (die weiße Spielzeit in der letzten Spalte). Der blaue bzw. goldene (oder bei schlechten Runs auch mal graue bzw. rote) Wert vor der Zeit gibt immer die Differenz zum voherigen Run an. Die Farbe enthält dabei die Info wie gut man war. Blau heißt besser als zuvor (also negativer Zeitwert) und golden bedeutet, dass der Runner in diesem Segment seinen persönlichen Rekord gebrochen hat. Kann demnach auch in schlechten Runs vorkommen und heißt leider nicht, dass man Overall auf Rekordkurs ist. Die Darstelllung der Liste der Meilensteine ist hierbei variabel. In diesem Fall eingeklappt mit dem letzten Meilenstein als MarkOn fürs Ende.
    Unten gibt es dann noch nebst der Runtime eine detaillierte Aufschlüsselung des derzeitigen und letzten Segments. Und viel wichtiger: Best Possible Time - Ein Indikator dafür ob man auf Weltrekord-Kurs ist, was bei Spielen wo sich in der Spitze um Sekunden duelliert wird, wichtiger ist, als man vielleicht denkt. Ob hier die aktuelle Weltrekord-Zeit hinterlegt ist, ist dabei Fanservice vom Runner und je nach Game auch nicht immer zu 100% möglich.
    Was uns zum letzten Punkt bringt: Das Tool ist unfassbar individuell anpassbar. Manchmal sind Infos enthalten wie 'Sum of Best Segments' was im Grunde genommen einen 'gesplicten' Run simuliert, in dem man alle Rekordzeiten der einzelnen Meilensteine aus unterschiedlichen Runs aufaddiert, etc.. Es gibt Runner die - wenn sie den Weltrekord hunten - eine Template mit den Zeiten des aktuellen Weltrekord anfertigen (allerdings eher bei besagten engen Runs). Dies liegt daran, dass das Game dann meist so durchoptimiert wurde, dass es keinen Spielraum für unterschiedliche Herangehensweisen gibt, denn jeder Runner 'splitet' unterschiedlich, sodass es nicht immer Sinn macht sich mit dem Weltrekordhalter zu vergleichen. Und dieses unterschiedliche Splitten bezieht sich nicht nur auf die generelle Reihenfolge des Routings, sondern auch auf den Zeitpunkt. Im Beispiel für Dark Souls splittet manch einer in dem Moment wo der Victory Screen aufpoppt. Manch anderer jedoch eventuell erst, wenn der Ladescreen aufkommt, nachdem sie sich weg teleportiert haben. Manche Spiele haben aber auch eine solche besondere Struktur, dass es möglich ist das Tool automatische Splits anfertigen zu lassen (weil z.B. immer zum Zeitpunkt des Meilensteins/Splits ein Ladescreen kommt).
    Generell gibt es Leute die dieses Tool sehr pflegen und andere, die es einfach nebenher laufen lassen, teilweise Splits verpassen, was aber auch daran liegen kann, dass in dem Game, welches sie grinden noch so viel optimiert wird, dass es sich eh jede Woche ändert.
    Machen wir 'nen Deckel drauf. So viel zum Thema unnützes Speedrun-Wissen... "Schau mich jetzt an, Mama!". Ne, quatsch. Ich hoffe ich konnte irgendwem weiterhelfen. Und für alle Speedrun interessierten - zum Thema "Darüber kann man doch 'ne Doku machen" (1:11:58): 'Summoning Salt' auf TH-cam! Quasi der offizielle SpeedrunHistorian und Erklärbär. Kann man auch gut mit der Freundin bzw. dem Freund schauen.
    Gruß geht raus.
    PS: Nur der Vollständigkeit halber - damit mein Zwangsneurotiker Ruhe gibt : Über dem Time Table steht logischerweise noch welches Game gerunnt wird (meist abgekürzt), gefolgt von einer kryptischen Aneinanderreihung von Buchstaben, Zahlen und Zeichen, um die Kategorie festzulegen (was teils exzentrische Ausmaße annimmt, da man in einer selbst erfundenen Kategorie schnell mal den Rekord hat ;) ). Achso und rechts daneben manchmal auch die Anzahl der gespielten Runs - hier übrigens 890 (bzw. 1524 beim Zweiten) (was tatsächlich moderat ist, wenn er sagt, dass er seit 4 h Runs nach spätestens 10 min resetet - wobei ich nicht weiß, ob das Tool die reseteten Runs zählt, oder nur abgeschlossene),
    PPS: Was die hellblaue bzw. graue, große Sekunden-Zahl ganz unten soll - keine Ahnung.
    PPPS: Und zum zweiten Speedrun: Jedes Soulsborne Game ist so broken - Any% Dark Souls 1 WR ohne Restrictions (heißt: Wrong Warp erlaubt) liegt zum Beispiel gerade bei 20 min 50 s - und ich liebe es einfach! Der DS2 All Bosses Run (von Distortion2) ist meiner Erinnerung nach auch etwas glitchlastiger. Aber es ist richtig, dass DS2 da anders ist, da es dass einzige Game der gesamten Reihe ist, welches auf einer komplett anderen Engine läuft. Solltest du den All Bosses Run doch noch mit jemanden nachholen wollen, dann wäre doch Maxim oder Sterzik ein guter Ansprechpartner für einen Watchbuddy, aber find mal 2 h Zeit ':D verstehe den Struggle.

  • @KabraxisOblivion
    @KabraxisOblivion ปีที่แล้ว +1

    9:16 wunderschöner Moment 😂 das Black Gulch Bonfire

  • @atsekbatman
    @atsekbatman ปีที่แล้ว +1

    Beim Froschboss 40:40 war der red tear stone ring doch aktiviert, erkennbar am lila Symbol oben links. Der visuelle Effekt am Charackter war nur von den Brightbugs überlagert.

  • @valerius_9167
    @valerius_9167 ปีที่แล้ว +2

    Nice, hab gehofft das dieses Video kommt :D

  • @atsekbatman
    @atsekbatman ปีที่แล้ว +1

    Den ersten Boss "Verfolger " hat er dadurch gekillt, dass er ihn erst getriggert hat und sich dann an das Leuchtfeuer gesetzt hat. Dadurch stirbt er und er konnte die Seelen dann für den Kauf bei der Händlerin nutzen.

  • @dkDankeyKang
    @dkDankeyKang ปีที่แล้ว +2

    Hänno, gerade mit Dark Souls 2 fertig: "Bis Dark Souls 3 startet, gibt es noch ein oder zwei Projekte dazwischen."
    From Software: "Dark Souls 3 PC Server sind ab sofort wieder online!"

  • @kriwen227
    @kriwen227 ปีที่แล้ว

    liebe diese Speedrun reacts!🖤

  • @TonberryX
    @TonberryX ปีที่แล้ว

    Finde ich mega nice solche langen "Reactions" mega nice zum nebenbei hören

  • @ChilliMilli0221_uncut
    @ChilliMilli0221_uncut ปีที่แล้ว

    gucke seit kurzem alle deine Relations von den Speedruns ... ich feier das selbst ... aber noch mehr feier ich das wie du es feierst ^^

  • @Haizaki030
    @Haizaki030 ปีที่แล้ว +5

    Mit glitches denke ich spreche ich für viele, ist am langweiligsten, all Bosses ist am geilsten ❤️
    Danke Hänno für die Unterhaltung ❤️

    • @Gandorhar
      @Gandorhar ปีที่แล้ว

      Langweilig würde ich nicht sagen, ist schon sehr lustig, aber eben nicht so impressive aber ich bin sowie so eher der nohit enjoyer.

  • @DracoLP
    @DracoLP ปีที่แล้ว

    Es macht doch immer wieder Spaß, zu sehen, wenn ProGamer jeden kleinsten Fitzel kennen und ausnutzen können. Mega!

  • @doqmentz9242
    @doqmentz9242 ปีที่แล้ว +1

    "Den Bereich werd ich nie vergessen."
    2 Sekunden später:
    "...was das fürn Bereich? ...DA WARN BONFIIIIIRE?!"

  • @alexwittig2760
    @alexwittig2760 ปีที่แล้ว

    Ich kann dir für zukünftige Soulsspeedruns die von diverse GDQ-Events empfehlen. Das sind zwar keine Weltrekorde und dementsprechend sind sie ein paar Minuten langsamer, aber es wird alles durch den Spieler / die Couch erklärt, was echt cool ist.

  • @NekoChanLP
    @NekoChanLP ปีที่แล้ว +1

    Die farben der zeiten sind folgender maßen
    Rot: Langsamer als der Letzte Rekord
    Blaue: Schneller als der Letzte Rekord
    Gold: Bisherige bestzeit

  • @philipptrebus
    @philipptrebus ปีที่แล้ว

    Moin Hänno,
    da das ein normaler DS2 Speedrun ist und kein SOTFS DS2 Speedrun, kann er deutlich besser durchrennen. Die neue Gegnerplatzierung in SOTFS wurde extra darauf ausgerichtet, sowas zu verhindern!
    Macht einfach immer wieder Spaß dir zuzugucken, danke für das hammer Projekt und den netten Abschluss! Freue mich noch auf die Tier-List :D

  • @guntherrheiner3216
    @guntherrheiner3216 ปีที่แล้ว +1

    Dieser "Ausraster" bei dem goldenen Split Guardian, war nur ein eingespielter Sound. Die Software um Zeiten anzuzeigen etc. lassen es zu Sounds zu spielen, wenn z. B. ein Split gold ist, oder der Run abgebrochen wurde (Zeiten resetet), etc...
    Generelle Erklärung zu einem gold Split: Im Normalfall als golden markierte Splits< sind die bisher beste Zeit, welcher der Spieler geschafft hat. Also nicht die absolute Zeit, sondern die schnellste Zeit von dem vorherigen Split, bis zu dem Aktuellen!
    Falls du Interesse hast: es gibt einen "reverse" Run, wo alle Bosse in der flaschen Reihenfolge gemacht werden. Dauert aber sehr lange! Dieser Run ist aber das Glitch Fest vor dem Herrn!

  • @Dene181
    @Dene181 ปีที่แล้ว

    Sehr nice! Finde die glitch runs immer 10/10 witzig. 👌😁

  • @Keffchen92
    @Keffchen92 ปีที่แล้ว +1

    38:50 wenn du den all bosses run zusammen machen willst, hol dir doch den Peter ran :). Dann bekommt er auch noch seinen Auftritt zu dem Projekt

  • @phillipeberhardt7416
    @phillipeberhardt7416 8 หลายเดือนก่อน

    Einfach wieder hervorragender Contant. Optimales Hintergrundgedudel während ich mir die Finite Elemente Methode einverleibe 😏👌

  • @darriusferrence1804
    @darriusferrence1804 ปีที่แล้ว +1

    Hey Hänno,
    ich fände es toll, wenn ihr nach dem Dark Souls III-Projekt mal einen Speedrunner einladen würdet, der dann auch erklärt, was er da eigentlich macht. Würde ich super interessant finden! Und danke für den genialen Content!

  • @user-wy1zo8qb2v
    @user-wy1zo8qb2v ปีที่แล้ว

    Der "14:20 run" ist einfach nur dreckig xD macht ja total fertig, das anzuschauen… Finde es auch sehr impressive, wie die Leute auf solche glitches und überhaupt die ideale Anwendung dieser kommen. Aber den anderen run finde ich wesentlich heftiger, very nice!

  • @MediAndLemon
    @MediAndLemon ปีที่แล้ว

    Ja solche runs brauche super viel Präzision, eine gute Freundin von mir (SlipperySuzie) war die erste Lady die No-Hit in DS3 geschafft hat, das waren hunderte Stunden training, und immer mal wieder macht ein mob was seltsames und ein guter Run ist hin. Ist echt viel Arbeit das am Ende zu schaffen.

  • @neoramaslive6255
    @neoramaslive6255 ปีที่แล้ว

    Guten Tag Hänno, kurze Info für dich da es dich ja interessiert: Dark Souls 3 hat das Online Feature aktiviert!
    Außerdem herzlichen Dank für deine Mühe und das wieder einmal wundervolle Projekt.
    Ich verfolge deinen Kanal schon ewig und finde es super wie du uns Zuschauer mitentscheiden lässt.
    Die Strafen waren meist eher nebensächlich (für mich) für die Unterhaltung, manches zieht sich halt in die Länge damit und es soll ja auch für dich belohnend sein mit einem Handicap etwas zu schaffen, wie bestimmte Etappen, Bosse oder Ähnliches bestehen. Nur ein Vorschlag: Bei Sachen die Zeitlich eingesetzt werden würden, wie der Ritterhelm, könnte man die Dauer verkürzen oder so. Wichtig für mich persönlich ist es nur wichtig das du auch Spaß an deinem eigenen Projekt hast und du nicht selbst daran verzweifelst.
    Daher danke, bleib so verrückt wie du bist und ich freu mich auf jede Art von Content von dir!

  • @fbn7683
    @fbn7683 ปีที่แล้ว +1

    dark souls 2 no talking ist auch ein sehr sehr cooles video zu dark souls 2 und zeigt auch crazy sachen/Routen/Taktiken die in dem Spiel möglich sind. Wäre sehr cool wenn du dir das noch anschauen würdest!
    Ansonsten dankeschön für das mega Projekt!

  • @asharran998
    @asharran998 ปีที่แล้ว

    Ich finde Speed Runs immer so geil und interessant.
    9:22 das Bonfire hatte ich dir mal aufgelistet welche du mal übersehen hattest :D
    Merke DS3 noch genauer umschauen :D
    Der Spiegelritter spawnt andere Spieler wenn Online und KI Gegner wenn offline. Das die dem Boss spawnen war ein DLC Boss ;)
    Rotaugen Ring siehst du am Roten Edelstein Symbol unter der Ausdauer Leiste.
    Allein wegen dem 2. Speedrun Feier ich das Total.

  • @Noskur
    @Noskur ปีที่แล้ว

    das gift bei 21:50 oder so war da, um seine HP niedrig zu bekommen, damit der effekt vom Red Tearstone ring aktiv wird. Der Bufft dmg wenn man wenig HP hat.
    Krasser Run ey, und cooles Commentary von dir. Danke für das Projekt, übel geil mann.
    edit: Paar min später, hast es ja schon selbst gesagt. Da war ich wohl etwas zu voreilig die info direkt in ein Kommentar zu knallen, upsi :D

  • @ludairseorig
    @ludairseorig ปีที่แล้ว

    Geil dass dies so zeitlich nah kommt, feier ich!

  • @atsekbatman
    @atsekbatman ปีที่แล้ว +1

    Bei 21:12 lässt er sich absichtlich vergiften, damit er davon so viel Schaden nimmt, dass der Red Tearstone Ring beim Bossfight triggert und er dadurch mehr Schaden macht...

  • @Mr_FreeZee_99
    @Mr_FreeZee_99 ปีที่แล้ว

    Einerseits finde ich es schade das es vorbei ist allerdings freu ich mich mega auf Dark Souls 3 da ich das selbst ein paar mal durchgespielt habe

  • @relicthunter8826
    @relicthunter8826 ปีที่แล้ว

    Nice das du dir den Speedrun angesehen hast. Ist immer wieder interessant zu sehen, auch wenn ich die ohne Glitches immer beeindruckender und interessanter finde. Aber zum ersten Speedrun eine Frage: War das ohne Scholar of the First Sin? Bei 4:15 war gar keins von diesen riesen Viechern, die sich immer auf den Rücken werfen.

    • @nebulo13
      @nebulo13 ปีที่แล้ว +1

      das war die Vanilla Version von DS2

  • @amazingfincher
    @amazingfincher ปีที่แล้ว

    29:03 - 29:07 Mandalorianer wenn sie gefragt werden ob irgendwas merkwürdiges vorgefallen ist:
    58:58 ...aaand it's gone. KEKW

  • @monsieurkedi5130
    @monsieurkedi5130 ปีที่แล้ว

    Keine Worte dafür wie sehr ich mich auf deinen DS3 Run freue :)

  • @AralepHersir
    @AralepHersir ปีที่แล้ว

    Bei 35:50 deine routierende Quake rüstung war ein zuvor von ihm fallen gelassener Gegenstand. Zuvor im aufzug hat er sein Inventar aufgeräumt und das weg geworfen 🙃

  • @Aszendor
    @Aszendor ปีที่แล้ว

    Loch ist mega chilling im Vergleich zu anderen Bereichen wie die Höhle bei den Graverobbern, fridgit outskirts, iron passage, Erntetal, Tseldora z.B.

  • @toxiccorvus8037
    @toxiccorvus8037 ปีที่แล้ว

    Feier die Videos und freue mich jedesmal auf eine neue folge, weiter so.
    Idee für vielleicht Dark souls 3 zum Thema Bestrafungen: vielleicht Meilenstein Bestraffung, das man sagt jeder dritte Tod z.b.
    so haben die Leute die Bestrafungen mögen immernoch die Bestrafungen aber nicht zu oft für die, die es nicht so mögen

  • @TheBigLou13
    @TheBigLou13 ปีที่แล้ว

    39:24 - Du kannst mit den Tasten PUNKT und KOMMA einzelne Frames vor und zurück gehen.
    (Wenn man shift dabei hält, verändert man die Wiedergabegeschwindigkeit)

  • @timkabierske9909
    @timkabierske9909 ปีที่แล้ว

    Ehre 👌
    Jedoch fehlt mir ne abschließende Folge wo Max alle NPC's wegmacht die ihm zum Teil auf due Nerven gegangen sind.
    So just for fun 😅

  • @Joraser
    @Joraser ปีที่แล้ว +5

    Wenn du von Dark Souls 3, Bloodborne und Sekiro auch Speedruns ansehen willst, nachdem du es gespielt hast, bieten sich vielleicht die Speedruns von Rocket Beans besser an. Da werden von den Speedrunnern eigentlich immer gute Erklärungen geliefert. Ist vielleicht wichtiger als den besten Run zu sehen. Besonders der Bloodborne Speedrun von cbRoFL ist sehr zu empfehlen. Habe mir den schon mehrfach angeguckt. Er war damals auch Platz 7 auf dem Leaderboard.

  • @simonleemhuis7565
    @simonleemhuis7565 ปีที่แล้ว +1

    ich glaube das es cool wäre in einem stream auf die darksouls speedruns zu reagieren. Liebe geht raus

  • @derdenmi1709
    @derdenmi1709 ปีที่แล้ว +2

    Wolltest du nicht auch noch auf ein Dark Souls II Lore Video reagieren, weil dich die Geschichte um Vendrick so kirre gemacht hat :D

  • @cbRoFL
    @cbRoFL ปีที่แล้ว +2

    58:24 geil, mein name in nem HandOfBlood Video. Direkt mal Mutti anrufen, das ich es geschafft habe!

  • @rafikikirafi7791
    @rafikikirafi7791 ปีที่แล้ว +2

    Bitte auch noch ein all Bosses React! Du kannst ja auch die 2h in zwei separate 1h Videos teilen, oder? Ich würds hammer gern sehen!

  • @hammerheadtill730
    @hammerheadtill730 9 หลายเดือนก่อน

    auch nach nem jahr sooooo gold :D
    ich hoffe da kommt nochmal sowas in der art ^^

  • @holynacho17
    @holynacho17 ปีที่แล้ว +6

    Bester Content, wie immer

  • @RobertFriese
    @RobertFriese ปีที่แล้ว

    Ständig diese Fragezeichen beim Speedrun. I like. :)

  • @awayfromkeyboard6393
    @awayfromkeyboard6393 ปีที่แล้ว

    Du hast ja quasi noch einen Gast offen. Kannst ja den any Boss Speedrun mit einem Gast und einem kühlen Red Bull zsm schauen :) Aber wenn nicht, war ein cooles Projekt, vielen Dank. Freu mich aufs nächste Projekt 😊

  • @this19suffering
    @this19suffering ปีที่แล้ว +2

    Ich glaube dass ist das normale DS 2 und nicht SOFTS. Deshalb konnte er auch ins Dlc ohne vorher den Schlüssel zu holen. Diese hat man damals direkt ins Inventar bekommen.
    das bei 36:04 ist seine Rüstung, die er beim Hochfahren weg geworfen hat. Das hat wer wahrscheinlich gemacht um schneller sein Inventar zu navigieren.

  • @AlmostAtom
    @AlmostAtom ปีที่แล้ว +1

    Was lese ich da gerade: "Online features for the PC version of Dark Souls III have been reactivated."

  • @edelweiss-
    @edelweiss- ปีที่แล้ว +1

    der zweite Speedrun ist Comedy pur :D

  • @arliden2064
    @arliden2064 ปีที่แล้ว +1

    Ich empfehle sehr die Zero Hit Challenge von Otzdrava, das ist nicht einfach ein run sondern eine richtige Story die einen mitnimmt

  • @anoubis3x712
    @anoubis3x712 ปีที่แล้ว

    Max nur um sicher zu stellen, dass du nicht verwirrt bist.
    An manchen Stellen hast du dich gefragt müsste da nicht ... sein etc.
    Das liegt daran dass du Dark Soul 2: Scholer of the first Sin gespielt hast, die Speed-runs die du dir angeschaut hast, sind aber von dem Ursprünglichen Dark Souls 2
    -Deswegen kommt er z.b ohne Key-Item in das DLC
    -Deswegen stehen an manchen Stellen andere Gegner oder Items usw
    P.s. Und die Sache mit der Haupttür war, entweder alle Großen Seelen oder 1Milion Seelen,
    Der Rotten scheint nur der einfachste Boss zum Farmen zu sein.

  • @Pankreaslipase
    @Pankreaslipase ปีที่แล้ว

    Kleiner Hint für Replays: Wenn du auf TH-cam Pause gedrückt hast, kannst du mit . (Punkt) und , (Komma) jeweils einzelne Frames nach vorne und zurück. Damit kannst du auch sehr schnelle Nachrichten in Videos finden und lesen.

  • @MokubaAeosera
    @MokubaAeosera ปีที่แล้ว +1

    Also ich glaub das ausrasten war eher ein Sound, wie das klicken was ab und an kam, maybe hängt das mit dem Timer zusammen?
    Für mich hat es sich nicht angehört als wäre er es gewesen der aufn Tisch haut und schreit xD

  • @chasingfalcon3465
    @chasingfalcon3465 ปีที่แล้ว

    Bin sonst nicht so der Fan von Speedruns mit Glitches, aber wie du dich darüber so beömmelt hast fand ich sehr lustig :D

  • @RNIndustrialmusic
    @RNIndustrialmusic ปีที่แล้ว +1

    kleine erklärung zu den splits. diese - zeiten zeigen immer an, wie man im vergleich zu seiner personal best abgeschnitten hat. grüne (bzw. hier blaue) splits sind besser als die pb und goldene splits sind massiv besser als die pb.

    • @AwaiHono
      @AwaiHono ปีที่แล้ว

      Um genau zu sein meint blau/grün, besser als bei der PB, während golden die PB im Segment ist, heißt, bei seiner gesamten PB hatte er ja nicht überall die perfekten Segmente, sondern in jedem Run ist ja mal was besser und was schlechter. Wünsche noch einen schönen Tag.

  • @AnbuHatake20
    @AnbuHatake20 ปีที่แล้ว +3

    Hänno, wenn du noch ein react auf "All Bosses" machst dann hol Peter dazu, weil ich glaube das es ihn auch interessieren würde wie schnell man solche bosse erledigen kann

  • @gooo1762
    @gooo1762 ปีที่แล้ว

    klasse video. vielen dank!

  • @derlinketwi-x8318
    @derlinketwi-x8318 ปีที่แล้ว

    Gutes Video! Hänno war beim 1. Playthrough wahrscheinlich konzentrierter als der Speedrunner xD

  • @datenflix0075
    @datenflix0075 ปีที่แล้ว

    meine Technische Vermutung, wie man auf solche Translevel-Glitches kommt. In so einer 3D animierten Welt bestehen alle Objekte grundlegend ja aus Planes. Diese können kombiniert mit Grafik versehen offentsichtliche Props bilden, oder um z.B. Invisible Wall zum Level begrenzen. Diese Planes werden mit Sicherheit über Wege gespannt sein, eigentlich wohl gedacht, damit man eben nicht den gewollten Weg verlässt. Wenn die Entwickler in DS2 noch recht willkürlich gesetzt haben, können eben Glitches entstehen. Wenn die Glitch Community dann gefundene Glitches gut dokumentieren und so reversed map contructing betreiben, dann können solche "alternativen" Wege aufgedeckt werden.

  • @dennisgunther1714
    @dennisgunther1714 ปีที่แล้ว

    36:03 Die Rüstung die sich da dreht, hat er zuvor beim hochfahren mit dem Aufzug aus dem Inventar geworfen, deshalb liegt die wahrscheinlich da. :D