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普段みんな平気でやってることだけど、動画で淡々と説明されるとサイコみを感じるあ、動画はとてもわかりやすく参考になりました。
そうですよねw当たり前に鍋に入れたりとか水没させてますが単純にサイコですね…初歩的な事ところから紹介していってますが見てくださってありがとうございます~!そう言って頂けると励みになります!
すごくわかりやすかったです。
見てくれてありがとうございます!機能さえわかっちゃえば簡単でもっと小さいのも作れるので色々試してみてください🤗
凄いな 俺はこんな発想できない 精進します
コメントありがとうございます~!僕もまだまだわかってないことだらけです…!同じく精進します~!
動画ありがとうございます。すごくわかりやすい解説でうれしかったです!ここから色々派生もできそうですね♪自動化システムを作るのが苦手なので、マネさせていただきます><
ありがとうございます~!そう言って頂けて僕も嬉しいです!派生しようとして色々してたら更地ができあがりましたw色んな施設作っていきましょ~!!
良いね‼️
ありがとうござます!!
参考になりました!ありがとうございます(*^▽^*)
こちらこそありがとうございます~!励みになります~!また今週動画上げようかと思ってるのでよかったらまた見てください😋
参考になりましたありがとうございます。大鍋で緑モノを処理する方法だと鍋の固定値ダメージを与える為、低レベルモノしか使えず、レベルの高い親を回復が間に合わなかったりしました。モノ処理の鍋の利点ってどういうところなのでしょうか?
こちらこそ見てくださってありがとうございます!大鍋での利点は正直いうとただダメージを与えるだけの施設で考えていてそこまで深い利点は考えてなかったです、レベルの高い親を使用する場合は上部に交配機を置かず水没トラップを下部に作りダメージを与えるほうがダメージ効率が上がりヒール効率も上がると思います!今プレイ中でないので検証まではできませんが( ´・ω・`)トラップ関連の動画作成中なので解決できるようなのが作れればいいんですが至らなかったらすみません~!
帰ってきて作業してみたんですが水没ダメージはMHPの10分の1ダメージで鍋は20ダメージ固定になるので使い方で言えば『鍋で処理できない、回復量足らない場合高レベルを水で処理』『低レベルは固定ダメージが上回る為大鍋処理』それでも死んでしまう場合があったので上段に大鍋で低レベルを処理して時間差ヒールをして調節で自分の環境だと間に合ってる印象でした。ただゲーム難易度によってダメージ変わってしまうかと思うので難しい問題ですね( ´・ω・`)
考えるべきは水処理速度より親が速い速度でHPが減るということが起きなければ、問題なさそうですよね。…というわけで調べてみました、親は水の3倍ぐらいの周期で割合固定値だったので、多分、水処理での回復間に合いますね!強い緑モノ+水処理倒したい敵→割合固定値が20以下なら鍋?
@@よっしーだいち わわっ仕事が早いですね!検証調べ助かります(^ω^)その結論で今のところ落ち着きますよね~、これ余談なんですが今週どこかのアプデから交配所モンスターの消えたりしてる報告もあって同じ症状でたりしたのでモンスターのバックアップは持っておいたほうがいいに越したことなさそうですw
大鍋基準点であと2方向拡張できそうですね
ですです~!施設を入れて建築もちょっと凝りたいんですけど、建築凝るとヒールが建材に吸われちゃってMOBが死んじゃったりして今頭が弾けて混ざってます(^ω^)
普段みんな平気でやってることだけど、動画で淡々と説明されるとサイコみを感じる
あ、動画はとてもわかりやすく参考になりました。
そうですよねw当たり前に鍋に入れたりとか水没させてますが単純にサイコですね…
初歩的な事ところから紹介していってますが見てくださってありがとうございます~!そう言って頂けると励みになります!
すごくわかりやすかったです。
見てくれてありがとうございます!機能さえわかっちゃえば簡単でもっと小さいのも作れるので色々試してみてください🤗
凄いな 俺はこんな発想できない 精進します
コメントありがとうございます~!僕もまだまだわかってないことだらけです…!同じく精進します~!
動画ありがとうございます。すごくわかりやすい解説でうれしかったです!
ここから色々派生もできそうですね♪
自動化システムを作るのが苦手なので、マネさせていただきます><
ありがとうございます~!そう言って頂けて僕も嬉しいです!
派生しようとして色々してたら更地ができあがりましたw
色んな施設作っていきましょ~!!
良いね‼️
ありがとうござます!!
参考になりました!ありがとうございます(*^▽^*)
こちらこそありがとうございます~!励みになります~!また今週動画上げようかと思ってるのでよかったらまた見てください😋
参考になりましたありがとうございます。
大鍋で緑モノを処理する方法だと鍋の固定値ダメージを与える為、低レベルモノしか使えず、レベルの高い親を回復が間に合わなかったりしました。
モノ処理の鍋の利点ってどういうところなのでしょうか?
こちらこそ見てくださってありがとうございます!
大鍋での利点は正直いうとただダメージを与えるだけの施設で考えていてそこまで深い利点は考えてなかったです、レベルの高い親を使用する場合は上部に交配機を置かず水没トラップを下部に作りダメージを与えるほうがダメージ効率が上がりヒール効率も上がると思います!今プレイ中でないので検証まではできませんが( ´・ω・`)トラップ関連の動画作成中なので解決できるようなのが作れればいいんですが至らなかったらすみません~!
帰ってきて作業してみたんですが水没ダメージはMHPの10分の1ダメージで鍋は20ダメージ固定になるので使い方で言えば『鍋で処理できない、回復量足らない場合高レベルを水で処理』『低レベルは固定ダメージが上回る為大鍋処理』
それでも死んでしまう場合があったので上段に大鍋で低レベルを処理して時間差ヒールをして調節で自分の環境だと間に合ってる印象でした。ただゲーム難易度によってダメージ変わってしまうかと思うので難しい問題ですね( ´・ω・`)
考えるべきは水処理速度より親が速い速度でHPが減るということが起きなければ、問題なさそうですよね。
…というわけで調べてみました、親は水の3倍ぐらいの周期で割合固定値だったので、多分、水処理での回復間に合いますね!
強い緑モノ+水処理
倒したい敵→割合固定値が20以下なら鍋?
@@よっしーだいち わわっ仕事が早いですね!検証調べ助かります(^ω^)
その結論で今のところ落ち着きますよね~、これ余談なんですが今週どこかのアプデから交配所モンスターの消えたりしてる報告もあって同じ症状でたりしたのでモンスターのバックアップは持っておいたほうがいいに越したことなさそうですw
大鍋基準点であと2方向拡張できそうですね
ですです~!施設を入れて建築もちょっと凝りたいんですけど、建築凝るとヒールが建材に吸われちゃってMOBが死んじゃったりして今頭が弾けて混ざってます(^ω^)