Ja stimmt ich bin Zwar noch ganz am Anfang als Hobby-Entwickler aber Unity ist eine tolle Engine bin jetzt ein Jahr dabei kenne Unity aber schon aus der zeit mit Java Script habe damals ein kleines Game Entwickelt und dann aufgehört was ich mittlerweile bereue gut das ich wieder angefangen habe und es läuft besser als damals bei mir
Ich schaue so gerne deine Videos Habe manche bestimmt schon bis zu 5 mal gesehen ist einfach immer cool dir zuzuhören wenn ich am frühstücken bin oder so
Hey samb, ich wollte dir erstmal danke sagen für deine unglaublich geilen videos, dennoch wollte ich dich fragen, ob du den kamerawinkel so „schräg“ auf dich eingestellt hast, weil du schielst… wen dem so ist wollte ich dir nur sagen, dass du dich für sowas nicht schämen musst! Dafür kann man nichts und Sowas stört keinen! Ist mir schon öfter aufgefallen, weil es immer in so nem winkel aufgenommen ist, wo man es nicht so sieht. Mach weiter so geile videos! Man merkt deine liebe zu Videospielen einfach und deine Qualität ist in der form unerreicht im deutschsprachigen raum! Danke!!! 🤩
Hey! Danke danke :) Der Winkel ist eher so gewählt, weil das Set so aufgebaut ist. Schielen kommt je nach Müdigkeit und Konzentration, daher mal mehr mal weniger. Aber der Winkel ist nicht deswegen :) Aber ja, hoffe die Qualität zu halten! Vielen Dank :)
Super Mario Run war echt schön für das was es ist. Ein Mobile Game ohne dich unter Druck zu setzen, Geld auszugeben und sogar ohne Werbung. Dafür hatte man einen netten Autorunner wo man manchmal echt überlegen muss den effizientesten Weg zu nehmen. Ich würde allerdings sagen dass es nach ner Zeit repetetiv wird. Die normalen Level bringen Abwechslung und fordern einen schon heraus, da man teils perfekt Sprünge setzen muss, aber in den beiden Bonusmodi wiederholt sich viel. Und da man die Bonusmodi für neue Charaktere spielen muss, wurde der Teil in mir, der alles freischalten will dazu verleitet unspaßigere Dinge zu machen, weshalb ich das Spiel nach ner Weile nicht mehr angerührt habe. Dennoch vielen anderen Mobile Games voraus.
9:56 "... das seltsam ähnlich aussieht wie die UFO-Gegner aus Kirby." Ich bik der Meinung das war einfach nur wie generell UFOs in Japan aussehen. *Nick Robinson* hatte dazu glaub ich auch mal ein gutes video gemacht.
Finde die Kritik an MarioRun so dumm und auch echt schade. Ich bin mit den "kostenlosen" handyspielen aufgewachsen und habe mich so gefreut, bei mariorun endlich mal ein vollständiges Spiel für einen festen Preis zu bekommen. Aber gut so ist eben leider der Markt heute. P.s. super video wie immer:)
Ich denke es hat halt viele verschreckt, da wie du auch selber sagst, viele mit kostenlosen Games aufgewachsen sind. Mir sind einmalig 10€ lieber als Microtransactions aber ich denke Nintendo hat den Fehler begangen, dass sie "zu viel" auf einmal verlangt haben.
Das ist leider das Problem, das auf diesem Kanal auch schon angesprochen wurde: der Markt für Handygames ist praktisch verbrannt. Wenn ich sehe, was auch unter den besten kostenlosen und erfolgreichsten Spielen oben liegt, frage ich mich, was das für Leute sind, die sowas spielen. Ich habe schon überlegt, ob es vielleicht nicht teilweise sogar eine Art Botnetzwerk gibt, die millionenfach diese Spiele laden, um die Downloadzahlen künstlich nach oben zu bringen oder ob man sowas spielt, um in anderen Spielen irgendwelche Sachen zu erhalten. Früher sind ja tatsächlich noch interessante Sachen erschienen. Es gab mal Die Siedler, ein Command and Conquer Spiel (NICHT dieses F2P Ding, was EA vor ein paar Jahren rauswarf), Sim City (auch hier NICHT das F2P Buildit sondern ein Port von SC 3K - schlicht Spielereihen, die vom PC stammten. Jetzt kann fast jeder Depp etwas in die Stores schmeißen und haben dort leider erfolgreich so ziemlich alles vermüllt. Ich dachte erst, dass Handyspiele ziemlich cool sein werden, aber heute ist für mich diese Sparte tot. Mario Run habe ich auch mal bei Neuerscheinung angespielt, fühlte sich aber auch nur wie ein Super Mario in schlechter an. Das Mario Kart Spiel flog noch am selben Tag vom Telefon. Projekte wie Unciv, OpenTTD, TheoTown, CorsixTH und FreeCiv finde ich da irgendwie spannender. Gerade die Open Source Portierungen davon.
2 ปีที่แล้ว +1
Am Ende in der Endcard: Shiny, Steini... Heini, Neini, Meini, Keini xDD Aber sehr interessantes Video!
Wie immer klasse Video, Unity ist halt eine Engine für jeden und alles heutzutage also macht das Sinn das auch Ninten da zugreift. 6:30 Das es eine Person gibt die in 2022 PMD noch immer nicht "mag", das ich das noch Erleben kann hah...
Ich hatte noch nie von der Irrlicht Engine gehört, deshalb hab ich's mal gegoogelt. Als ich dann die Website gesehen hab, musste ich einfach lachen, weil die aussieht, wie aus dem anfang der 2000er - halt im schlechten Sinn 😂
Super Mario Run ist so unterbewertet 😩 Manchmal wünschte ich mir, in-App Käufe wären nicht die Haupteinnamequelle von App Entwicklern, sondern der eigentliche Preis eines Spiels.
Wir haben halt eine ganze Generation, die jetzt damit aufgewachsen sind.. Hoffe einfach, dass so was wie Apple Arcade da wieder etwas gerade biegen kann
@@Samb Leider hat sich die Deutsche Gamer Community ohne Grund über Apple Arcade beschwert, lies dir die Kommentare von AlexiBexi video über Apple Arcade an.
Du sagst es ja immer so schön: Bei einem schlechten Spiel ist niemals die "Engine" schuld, sondern immer die Entwickler. Wäre schön, wenn durch diese Video wenigstens eine Person jetzt anders über Unity denkt.
ich glaube pokemon quest hast du vergessen, das mochte ich tatsächlich sehr aber habe das seit release selten gespielt, aber hat jedes mal spaß gemacht
Ich wünsche mir immer noch ein Mario Kart Mobile, welches parallel zu Mario Kart Tour existiert. Jeder, der mal Mario Kart Tour gespielt hat, die Steuerung und Idee liebt, aber das Game Design und die Monetarisierung ablehnt, würde gerne ein Mario Kart auf dem Smartphone für einen einmaligen Preis kaufen, indem alle Strecken, Charaktere und Fahrzeuge von Anfang an verfügbar sind bzw. über einen Grand Prix freigeschaltet werden können.
Naja nein schlechte idee, du hast bei Tour alle 2 wochen ein ganz neues theme oder update kostenlos ??? Du kannst neue renstrecken spielen und 2 wochen lang alle rennen immer spielen ??? Wenn du grüne münzen brauchst dann spiel ganzen tag gibt kein limit ? 🤔 Ich weis nicht wieso 1 cup für 15€ besser ist als ein spiel was immer neue sachen dir bringt und das sogar für 0€ und du das einfach spielen kannst ohne probleme 🤔
@@zerom.7642 Zunächst beende bitte erstmal die Grundschule. Deine Rechtsschreibung tut meinen Augen weh. Desweiteren: Alle Strecken, Charaktere und Fahrzeuge wären im Spiel enthalten. Bedeutet: Es fehlt kein Content. Zudem beeinflusst das Finazierungsmodell in Mario Kart Tour stark das Game Design. Ein richtiges Mario Kart auf dem Smartphone mit Gran Prix hätte ein anderes Spielgefühl als das Casino, welches sie derzeit mit Mario Kart an Minderjährige vermitteln. Es wäre alles verfügbar und durch Spielfortschritt freischaltbar. Ich könnte dann das Spiel 10 Jahre lang so oft und viel spielen, wie ich möchte, ohne Einschränkungen, ohne immer wieder meine Kreditkarte auszupacken und letztlich Unsummen in ein Spiel zu stecken. Zudem sind das keine 0€. Wenn du kein Geld investierst, ist das schön für dich. Die Entwickler haben aber dies Spiel so designt, dass es Spieler zum Geld ausgeben bringen soll. Es werden Blockaden errichtet, indem zum Beispiel du nicht den passenden Charakter für die Strecke besitzt. Es gibt Zeitbeschränkungen, damit du das Spiel nicht an einem Tag durchspielen kannst, und somit es mehrere Tage und Wochen spielen musst, um alles abgeschlossen zu haben. Wer nämlich lange spielt, für den werden die Abonnements attraktiver, mit denen Nintendo am meisten verdient. Das Spiel soll erst "Spaß machen", wenn man Geld investiert. Sowas sieht man leider immer häufiger in neuen Spielen. Und um noch etwas zu sagen: Wenn du nichts ausgibst und mit einem schlechten Spielerlebnis Freude hast, mag das für dich toll sein, aber letztlich finanzieren dich dann Spielsüchtige, die die Kontrolle über ihre Finanzen verloren haben. Weil manche sich für dieses Spiel in die Privatinsolvenz bringen und ihr Leben damit ruinieren, ist es dem Entwickler egal, dass du kein Geld dafür ausgibst. Ob man das unterstützen möchte... Allgemein kannst du noch ein paar Videos von Samb / Chris anschauen, die das näher beleuchten: "Wie Spiele & Apps euch abzocken | SambZockt Show"
Das Problem mit Super Mario Run ist in meinen Augen einfach das es im Play Store kostenlos ist und somit jeder erwartet nun ein kostenloses Mario Spiel spielen zu können. Man ist dann einfach verärgert sich ein Spiel runtergeladen zuhaben und dieses dann nur für 5 min spielen zu können. Eine bessere Option wäre meiner Meinung nach gewesen das Super Mario Run einfach von Anfang an kostenpflichtig zumachen und nicht jeden erstmal eine Demo spielen zulassen. Damit wäre man schon mit einer anderen Erwartung rangegangen und es hätte nicht so viele negative Bewertungen gegeben und zudem wäre wahrscheinlich auch positiver über das Spiel gesprochen wurden.
Jup, dann würde Super Mario Run auch sofort in die Kategorie "Premium-Spiele" wandern und da gucken vielleicht eher Leute rein, die sich eher weniger mit dem Haufen von Free-2-Play-Spielen (Was Super Mario Run auf dem ersten Blick zu sein scheint) beschäftigen wollen. Des Weiteren geht man auch im vornherein eher mit der Erwartung ran ein gutes, vollwertiges Spiel zu erhalten, was Super Mario Run ja auch liefert.
Hochinteressant, das so im Überblick zu sehen. Klar ist da der Fokus vor allem noch auf Mobile, aber ich bin mir sicher, dass auch größere Studios in Zukunft Unity für größere Spiele (jetzt vielleicht nicht AAA-Titel) auf der Switch und künftigen Plattformen verwenden. Unity ist längst wichtiger Industrie-Standard und allein wenn du jetzt in die Games-Branche kommst, wirst du wahrscheinlich damit konfrontiert sein. Bin nur mal gespannt, wie lange sich der Ruf von "schlechten Unity-Spielen" noch halten wird, wenn das doch so sehr Mainstream ist.
ach Pocket Camp.. ich habe es die ersten Monate gezockt und vorher war konnte man am Stück eine ganze Stunde immer wieder etwas machen. Besonders das einrichten des Campingplatztes mit den event items habe ich sehr gemocht, aber über die Updates hinweg konnte man immer weniger machen, wenn man Morgens und Abends es gezockt hat. statt eine Stunde Spielspaß, mit Campern reden, Aufgaben erfüllen, kleine Events und alle paar Tage neue Deko aufstellen, hat man nur noch 20min was machen können und es gab auch viel weniger. Also noch seltener das Camp ändern :c als ich dann von meinen liebsten Campern ein Foto hatte, reichte mir das und ich konnte mit dem Spiel in Ruhe absschließen
Kommen die zur Auswahl stehenden Technikvideos auch wenn sie die Abstimmung nicht gewonnen haben? Weil Crash würde mich sehr interessieren, habe aber nicht das Gefühl, dass es die Abstimmung gewinnen wird😅
Ich arbeite gern mit Unity, bin aber etwas enttäuscht was den Plattform Support von einigen Features angeht. Die oft gezeigte HDRP ist auf Mid-Range Hardware praktisch nicht zu gebrauchen. iOS, Android und Switch werden - wahrscheinlich deshalb - gar nicht erst unterstützt. Auch wird mit WebGL Support geworben. Die Plattform wird aber praktisch nicht mehr maintained und für einige Features muss man inzwischen auf ältere Unity Versionen downgraden, weil sie entfernt wurden. Für AR-Entwicklung wurden ebenfalls essentielle Werkzeuge wie eine Preview entfernt, damit man das teurere Unity MARS abonnieren muss. Wenn Unreal es igendwann Mal auf die Kette bekommen, ihren Code zu dokumentieren, würde ich mich freuen, das an Stelle von Unity zu benutzen.
Die HDRP ist ja auch überhaupt nicht dafür gedacht, sondern nur für High End Konsolen und PC‘s. Für Mobile und Switch gibt es ja die URP, bei welcher die Performance im Vordergrund steht.
0:00 Patreon Eigenwerbung 0:16 Intro 1:09 Super Mario Run 2:56 Animal Crossing: Pocket Camp 4:06 Snipperclips 4:50 Mario Kart Tour 5:53 Dr. Mario World 6:25 Pokémon Mistery Dungeon 7:33 Pokémon Unite 7:56 Pokémon Go 8:50 Pikmin Bloom 9:17 Boxboy + Boxgirl 9:47 Part Time UFO 10:32 Outro
Nices Video! Ich muss sagen, dass ich wahrscheinlich der einzige Mensch bin, der Dr. Mario gefeiert hat. Kann die Kritik verstehen, weil einige Level und das ganze grinding echt low waren, aber trotzdem hatte es diese typische „Zeitvertreib-Funktion“ für mich + ich habe das originale Dr. Mario ziemlich gefeiert. Und ja, dass Mario Run nicht so gut ankam fand ich auch so lächerlich schade. Ich habs mir auch direkt gekauft und ziemlich intensiv gesuchtet. Nur schade, dass die Wertschätzung von vollständigen „vollpreis“ Mobile-Spielen nicht an die große Masse heran kommt. Mobile Transaktionen sind ja soo viel besser, weil man schrittweise seine 5€, 10€, 50€ oder 500€ in etwas steckt, während Mario Run mit seiner Preis-Transparenz einfach nur fair zu seinen Kunden sein wollte. Echt sad, aber so läuft der Mobile-Markt leider :/
Du hast Dragalia Lost vergessen. Ist auch von Nintendo und läuft auf Unity. Leider offiziell in DE nicht gelistet. Man kann es aber aus dem US AppStore laden. Ist fang nett.
Ich empfand RUN als gar nicht mal so schlecht und der Zehner ging klar. Ich habe in meinem Leben auch schon mehr Kohle für Mobile ausgegeben, die deutlich schlechter waren. Schade, dass es sowas nicht mehr geben wird.
Ich bin kein Spieleentwickler und habe dementsprechend auch keine Erfahrung mit Unity, etc. Aber wie wirkt sich eigentlich C# als Skripting Sprache in Unity auf die Performance aus? Dadurch, dass C# eine Sprache mit automatischem Speichermanagement und Garbage Collector ist, müsste es doch zu schwer kontrollierbaren Unterbrechungen kommen können, oder? Zudem dürfte dadurch, dass C# nicht nativ in Maschienencode compiliert wird auch generell ein wenig Leistung liegenbleiben. Ist das tatsächlich ein Problem? Gibt es dafür Lösungen, oder habe ich da etwas falsch verstanden?
Pokemon Mystery Dungeon DX ist so ein tolles Spiel! Es weckt einfach pure Nostalgie, hat aber wunderbare quality of life Änderungen bekommen. Die Grafik gefällt vielleicht nicht jeden aber ich finde sie sehr knuffig und passend. Pokemon Unite suchte ich zurzeit. Hab vorher nie wirklich Mobas gespielt. Unite hat es doch irgendwie geschafft mich zu überzeugen aber auch hier sind leider wieder microtransaction am Werk und das auch noch ziemlich frech. Die verlangen 40€ für manche Skins. Ich mein Hallo! 40€ dafür, das ein Pokemon anders aussieht! Aber na ja, man kann es auch gut zocken ohne Geld auszugeben.
ich war damals auch ein unbezahlter arbeiter von Niantic und habe portals eingereich... habe aber auch bei pokemon Go pokestops eingereicht und mir gefällts bis anhin:) vielleicht weil ich gerne wandere und game?
Ich habe mir Mario Run gekauft, als es mal für 5€ im Angebot war. Hatte damit ne zeitlang Spaß. Animal Crossing Pocket Camp hab ich 2 Jahre regelmäßig gespielt, mit dem Release von Animal Crossing New Horizons hab ich Pocket Camp nur 2 mal angefasst. Und das Grinden in ACPC ging mir in Events bisschen auf die Nerven. Mario Kart Tour hab ich mir kurz nach Release runtergeladen, bisschen gespielt, dann lag es nur noch rum und seit einiger Woche habe ich paarmal reingeschaut. Dr Mario fand ich voll nervig auf dem Smartphone, flog also relativ schnell wieder runter. Fire Emblem hab ich auf dem Handy nicht wirklich kapiert. Pokemon Go hab ich nicht gespielt, da Pokemon mich nicht interessant. Sniperclips hab ich mit einem Kumpel zu 100% durchgespielt, inklusive DLC. Boxboy hab ich auch ne zeitlang auf der Switch gespielt.
Wie immer ein unterhaltsames und informatives Video. Ich verstehe nicht, wie die übliche Appspiele durch gezwungened Grinden und Geld ausgeben Spaß machen bereiten können. Immer die selbe einseitige Kacke, die einen depressiv machen.
Tjoa dann spielt man halt am PC mit Androidemulator und Fake GPS Funktion Pokemon GO ohne sich einen Meter bewegen zu müssen...xD War cool damals die ersten 3 Monate bis es irgendwann dann doch ziemlich öde wurde ^^
Ist in Europa nicht erschienen, aber dragalia lost ist auch ein mobile Spiel welches zumindest unter der marke Nintendo läuft. Wurde das auch mit untity gemacht? Und was hälst du davon? Also aus technischer Sicht?
Zu Mario Run... ich musste mir das leider auch letztens von Leuten anhören, welche ich eigentlich für clever hielt. Die meinten, Mario Run hatte echt potenzial, schade das es pay2win ist. Aber Mario Kart Tour ist cool. Ich sagte darauf hin, Mario Run ist einfach ein Spiel das man kauft, wie es sonst eig überall normal ist. Nope wurde abgeschmettert, als ich zahl doch nicht für Mobile spiele... Einfach traurig, wie viele dumme Leute es gibt, wenn es um finanzierungsmodelle geht.
Danke für die möglichkeit abzustimmen aber nein danke. Ich kann nicht beurteilen welches dieser Spiele am interessantesten für ein technik video ist. Daher sag ich: mach wo drauf du am meisten lust hast.
Naja ich find jetzt diesen glattgeleckten artstyle von sm Run, nsmbu, MK8 und MK Tour nicht gerade schön und nervt mich eigentlich meistens eher auch ziemlich, dass es einfach so aussieht. Aber das ist wohl Geschmackssache.
Schade das ich kein geld habe, ich würde mega gern für Super Mario Kart abstimmen, aber 5€ pro Monat ist halt echt viel, wenn man keinerlei einkommen hat.
Das letzte was ich will ist, dass wer Geld gibt, das er nicht hat :) Selbst wenn Mario Kart nicht gewinnt ist es nicht vom Tisch. Geht aktuell nur um die Priorität!
@@Samb Ich war tatsächlich mal ne Zeit lang Supporter, damals gabs noch das mit 1€ pro Monat. In einem Video sieht man mich noch mit meiner Frage zu dem Sonic Video. Darüber würde ich mich noch freuen, aber in einem Livestream gabs bereits eine Antwort, von daher ist das Thema für mich erledigt. Ich freu mich jetzt erstmal auf das nächste Technikvideo, egal von welchem Spiel. Ich bin so froh, dass es dich gibt, der so gute Videos zur Videospieltechnik in Deutsch macht.
Das mit dem Mario Run Hate check ich nicht xD Bei Geometry Dash hatte es doch auch geklappt? Einmal 5€ dann Enjoy your Game. Interessant, dass manche Leute so drauf sind, lieber MEHR Geld über ZEIT auszugeben...?!
Geometry dash kannst du halt leichter illegal runterladen weils keinen online Zwang hat und es ist ja mittlerweile nicht mehr ein Smartphone only Spiel
Ich fand bei Elden Ring iwie ein bisschen peinlich dass es einen performance und einen grafikmodus gab. So beeindruckend kann das Spiel technisch ja nicht sein, wenn es immer noch nicht vernünftig auf der next gen läuft… (ja ich weiß viele Spiele in letzter Zeit hatten so eine Unterscheidung, aber sollten wir nicht langsam mal den Punkt erreicht haben an dem Spiele stabil mit 4K@60fps auf der ps5 laufen? Ich finde elden Ring im grafik modus unspielbar.)
@@ksok715 und auf der Xbox ist es zwar ein wenig besser aber immernoch nicht spielbar trotzt „mehr“ Leistung Noch besser ;) pass auf gta 5 kam heute „Grafikmodus“ nicht mal konstant 60 fps.. die haben uns hopps genommen 😂👌🏻
@@KushKreisel ich finde das echt nervig. Als die neue Generation angekündigt wurde hieß es überall „JETZT ENDLICH 4k@60fps“ aber die meisten Spiele bei denen das bis jetzt zutrifft sind einfach Ports von der old gen bei denen die Grafik hochgedreht wurde. Aber dann gibt es sowas wie God of war 2018 das jetzt einfach konstant mit 60fps und ps4 pro Grafik läuft und dabei besser aussieht als fast alle neuen next gen spiele. Weil das Spiel einfach ein Meisterwerk ist
@@ksok715 tja merkt dir mal eins! Nicht die Maschine ist das Problem sondern immer der der sie bedient. Es gibt halt Entwickler die wirklich Ahnung haben von dem was sie tun. Und naja.. siehst es ja selbst.
Es ist so schade mit Mario Run, dass es nicht die Aufmerksamkeit bekommt, die es verdient hätte. Aber wir sehen ja auch heute bei vielen Mobile spielen, was für Menschen das spielen... Ein Spiel kommt vorher zum Download raus, Server sind aber noch nicht online, direkt schlecht bewerten. Das Smartphone ist zu schlecht um es flüssig abzuspielen, natürlich die Schuld des Spieles
Ich habe damals die 10 Euro für Mario Run direkt gezahlt^^ und durchgezockt. Bis heute das einzige Mobile Game das ich je gespielt habe XD
Solltest mal wieder rein schauen. Fand die Updates über die Zeit alle recht sinnvoll :)
Ich habe es Anfang 2021 nach längerer Zeit wieder extrem viel gespielt, für 3-4 Monate. Hat Spaß gemacht.
Hat mir damals auch echt gefallen, war anfangs skeptisch aber nach der demo wollte ich einfach mehr. Wäre halt cool ein Update oder so zu bekommen :D
@@Samb du unterstützst Mobile Games?
Danke dass du so eine tolle Aufklärarbeit über Unity leistest. Wir Unity Developer sind dir dafür ungemein dankbar ^^
facts
@@jonas0608 facts
@@Pneuma-Studios farts
Ja stimmt ich bin Zwar noch ganz am Anfang als Hobby-Entwickler aber Unity ist eine tolle Engine bin jetzt ein Jahr dabei kenne Unity aber schon aus der zeit mit Java Script habe damals ein kleines Game Entwickelt und dann aufgehört was ich mittlerweile bereue gut das ich wieder angefangen habe und es läuft besser als damals bei mir
Kanal letztens von lennyficate empfohlen bekommen und seit dem einige Videos sogar mehrfach geschaut!
Freut mich sehr zu hören! Hoffe weiterhin sehenswürdige Videos hinzubekommen! :D
Same
+1
Ich finde es immer schön, wenn andere meine Begeisterung über Dr. Delfin teilen.
Ich schaue so gerne deine Videos
Habe manche bestimmt schon bis zu 5 mal gesehen ist einfach immer cool dir zuzuhören wenn ich am frühstücken bin oder so
Der einzige yt Kanal, wo ich wirklich jedes Video like, weil jedes Video einfach Spaß macht zu schauen und informativ ist.
Endlich wieder ein neues Video von samb
Danke für diesen interessanten Einblick.
Du hättest noch zur Vollständigkeit erwähnen können, dass Dr. Mario World jedem so egal war, dass es mittlerweile Down genommen wurde
Hatte es als kleine Texteinblendung erwähnt :)
@@Samb ouh, stimmt, entschuldige xD
Das ging mir wohl etwas mit der ähnlichen Schriftart des eingeblendeten Trailers unter..
Ich fand das Video sehr interessant und ich habe ein paar Spiele gesehen, die ich auch mal spielen will!
Na danke für das geburttagsgeschenk
:O
Alles gute zum Geburtstag!! :)
Oh ja ein neues Video, ich freu mich drauf :D auch wieder ein interessantes Thema
Wie immer, super Video!
Du hast es erst 2 Minuten geschaut xD aber ja ist geiles Video wie immer
@@InaktiverUser Von Samb kommen immer top Videos. 😁
@@DerDolce Ist nur etwas... naja unfair
@@knusprigegurke Inwiefern?
Ich liebe deine Videos
So eine Art Video ist sehr interessant vor allem wenn man wie ich selber Unity nutzt
Hey samb, ich wollte dir erstmal danke sagen für deine unglaublich geilen videos, dennoch wollte ich dich fragen, ob du den kamerawinkel so „schräg“ auf dich eingestellt hast, weil du schielst… wen dem so ist wollte ich dir nur sagen, dass du dich für sowas nicht schämen musst! Dafür kann man nichts und Sowas stört keinen!
Ist mir schon öfter aufgefallen, weil es immer in so nem winkel aufgenommen ist, wo man es nicht so sieht.
Mach weiter so geile videos! Man merkt deine liebe zu Videospielen einfach und deine Qualität ist in der form unerreicht im deutschsprachigen raum!
Danke!!! 🤩
Hey! Danke danke :) Der Winkel ist eher so gewählt, weil das Set so aufgebaut ist. Schielen kommt je nach Müdigkeit und Konzentration, daher mal mehr mal weniger. Aber der Winkel ist nicht deswegen :)
Aber ja, hoffe die Qualität zu halten! Vielen Dank :)
Super Mario Run war echt schön für das was es ist. Ein Mobile Game ohne dich unter Druck zu setzen, Geld auszugeben und sogar ohne Werbung. Dafür hatte man einen netten Autorunner wo man manchmal echt überlegen muss den effizientesten Weg zu nehmen.
Ich würde allerdings sagen dass es nach ner Zeit repetetiv wird. Die normalen Level bringen Abwechslung und fordern einen schon heraus, da man teils perfekt Sprünge setzen muss, aber in den beiden Bonusmodi wiederholt sich viel. Und da man die Bonusmodi für neue Charaktere spielen muss, wurde der Teil in mir, der alles freischalten will dazu verleitet unspaßigere Dinge zu machen, weshalb ich das Spiel nach ner Weile nicht mehr angerührt habe.
Dennoch vielen anderen Mobile Games voraus.
9:56 "... das seltsam ähnlich aussieht wie die UFO-Gegner aus Kirby." Ich bik der Meinung das war einfach nur wie generell UFOs in Japan aussehen. *Nick Robinson* hatte dazu glaub ich auch mal ein gutes video gemacht.
Finde die Kritik an MarioRun so dumm und auch echt schade. Ich bin mit den "kostenlosen" handyspielen aufgewachsen und habe mich so gefreut, bei mariorun endlich mal ein vollständiges Spiel für einen festen Preis zu bekommen.
Aber gut so ist eben leider der Markt heute.
P.s. super video wie immer:)
Das war auch mega dumm. Allein diese Logik dass ein Spiel nichts kosten darf, aber dann ruhig "micro"-transaktionen haben kann die dreistellig werden.
Ich denke es hat halt viele verschreckt, da wie du auch selber sagst, viele mit kostenlosen Games aufgewachsen sind. Mir sind einmalig 10€ lieber als Microtransactions aber ich denke Nintendo hat den Fehler begangen, dass sie "zu viel" auf einmal verlangt haben.
Das ist leider das Problem, das auf diesem Kanal auch schon angesprochen wurde: der Markt für Handygames ist praktisch verbrannt. Wenn ich sehe, was auch unter den besten kostenlosen und erfolgreichsten Spielen oben liegt, frage ich mich, was das für Leute sind, die sowas spielen. Ich habe schon überlegt, ob es vielleicht nicht teilweise sogar eine Art Botnetzwerk gibt, die millionenfach diese Spiele laden, um die Downloadzahlen künstlich nach oben zu bringen oder ob man sowas spielt, um in anderen Spielen irgendwelche Sachen zu erhalten.
Früher sind ja tatsächlich noch interessante Sachen erschienen. Es gab mal Die Siedler, ein Command and Conquer Spiel (NICHT dieses F2P Ding, was EA vor ein paar Jahren rauswarf), Sim City (auch hier NICHT das F2P Buildit sondern ein Port von SC 3K - schlicht Spielereihen, die vom PC stammten.
Jetzt kann fast jeder Depp etwas in die Stores schmeißen und haben dort leider erfolgreich so ziemlich alles vermüllt. Ich dachte erst, dass Handyspiele ziemlich cool sein werden, aber heute ist für mich diese Sparte tot. Mario Run habe ich auch mal bei Neuerscheinung angespielt, fühlte sich aber auch nur wie ein Super Mario in schlechter an. Das Mario Kart Spiel flog noch am selben Tag vom Telefon. Projekte wie Unciv, OpenTTD, TheoTown, CorsixTH und FreeCiv finde ich da irgendwie spannender. Gerade die Open Source Portierungen davon.
Am Ende in der Endcard: Shiny, Steini... Heini, Neini, Meini, Keini xDD Aber sehr interessantes Video!
Wie immer klasse Video, Unity ist halt eine Engine für jeden und alles heutzutage also macht das Sinn das auch Ninten da zugreift.
6:30 Das es eine Person gibt die in 2022 PMD noch immer nicht "mag", das ich das noch Erleben kann hah...
Auch für mich der kein Smartphone hat, war dies ein interessantes Video gewesen.
Bitte mehr "made with unity" content, werden wir technisch!
Gutes Video !
Ab 6:30 habe ich das Video geliked
Ich hatte noch nie von der Irrlicht Engine gehört, deshalb hab ich's mal gegoogelt. Als ich dann die Website gesehen hab, musste ich einfach lachen, weil die aussieht, wie aus dem anfang der 2000er - halt im schlechten Sinn 😂
Super Mario Run ist so unterbewertet 😩
Manchmal wünschte ich mir, in-App Käufe wären nicht die Haupteinnamequelle von App Entwicklern, sondern der eigentliche Preis eines Spiels.
Wir haben halt eine ganze Generation, die jetzt damit aufgewachsen sind.. Hoffe einfach, dass so was wie Apple Arcade da wieder etwas gerade biegen kann
Nee es gibt schon etwas bessere als dieses Spiel
@@Samb Leider hat sich die Deutsche Gamer Community ohne Grund über Apple Arcade beschwert, lies dir die Kommentare von AlexiBexi video über Apple Arcade an.
Du sagst es ja immer so schön: Bei einem schlechten Spiel ist niemals die "Engine" schuld, sondern immer die Entwickler. Wäre schön, wenn durch diese Video wenigstens eine Person jetzt anders über Unity denkt.
Wenn ein Delfin im Leben mehr erreicht hat als ich -_-
ich glaube pokemon quest hast du vergessen, das mochte ich tatsächlich sehr aber habe das seit release selten gespielt, aber hat jedes mal spaß gemacht
WIeder nen Klasse Video Chris :D
6:37 dann schau dir mal z.b. Rettans "Laufanimation" in den Gen 4 Remakes an xD
Ich wünsche mir immer noch ein Mario Kart Mobile, welches parallel zu Mario Kart Tour existiert. Jeder, der mal Mario Kart Tour gespielt hat, die Steuerung und Idee liebt, aber das Game Design und die Monetarisierung ablehnt, würde gerne ein Mario Kart auf dem Smartphone für einen einmaligen Preis kaufen, indem alle Strecken, Charaktere und Fahrzeuge von Anfang an verfügbar sind bzw. über einen Grand Prix freigeschaltet werden können.
Naja nein schlechte idee, du hast bei Tour alle 2 wochen ein ganz neues theme oder update kostenlos ???
Du kannst neue renstrecken spielen und 2 wochen lang alle rennen immer spielen ??? Wenn du grüne münzen brauchst dann spiel ganzen tag gibt kein limit ? 🤔
Ich weis nicht wieso 1 cup für 15€ besser ist als ein spiel was immer neue sachen dir bringt und das sogar für 0€ und du das einfach spielen kannst ohne probleme 🤔
@@zerom.7642 Zunächst beende bitte erstmal die Grundschule. Deine Rechtsschreibung tut meinen Augen weh. Desweiteren: Alle Strecken, Charaktere und Fahrzeuge wären im Spiel enthalten. Bedeutet: Es fehlt kein Content. Zudem beeinflusst das Finazierungsmodell in Mario Kart Tour stark das Game Design. Ein richtiges Mario Kart auf dem Smartphone mit Gran Prix hätte ein anderes Spielgefühl als das Casino, welches sie derzeit mit Mario Kart an Minderjährige vermitteln. Es wäre alles verfügbar und durch Spielfortschritt freischaltbar. Ich könnte dann das Spiel 10 Jahre lang so oft und viel spielen, wie ich möchte, ohne Einschränkungen, ohne immer wieder meine Kreditkarte auszupacken und letztlich Unsummen in ein Spiel zu stecken.
Zudem sind das keine 0€. Wenn du kein Geld investierst, ist das schön für dich. Die Entwickler haben aber dies Spiel so designt, dass es Spieler zum Geld ausgeben bringen soll. Es werden Blockaden errichtet, indem zum Beispiel du nicht den passenden Charakter für die Strecke besitzt. Es gibt Zeitbeschränkungen, damit du das Spiel nicht an einem Tag durchspielen kannst, und somit es mehrere Tage und Wochen spielen musst, um alles abgeschlossen zu haben. Wer nämlich lange spielt, für den werden die Abonnements attraktiver, mit denen Nintendo am meisten verdient. Das Spiel soll erst "Spaß machen", wenn man Geld investiert. Sowas sieht man leider immer häufiger in neuen Spielen.
Und um noch etwas zu sagen: Wenn du nichts ausgibst und mit einem schlechten Spielerlebnis Freude hast, mag das für dich toll sein, aber letztlich finanzieren dich dann Spielsüchtige, die die Kontrolle über ihre Finanzen verloren haben. Weil manche sich für dieses Spiel in die Privatinsolvenz bringen und ihr Leben damit ruinieren, ist es dem Entwickler egal, dass du kein Geld dafür ausgibst. Ob man das unterstützen möchte...
Allgemein kannst du noch ein paar Videos von Samb / Chris anschauen, die das näher beleuchten: "Wie Spiele & Apps euch abzocken | SambZockt Show"
6:59 was ist das für eine Seite ?
www.pcgamingwiki.com/
Wie ist es eigentlich bei Miitomo? War einer der wenigen die das mochten
Top Video! Ein Spiel hast du aber vergessen: Pokemon Masters EX. Das läuft auch auf der Unity Engine oder? :)
Das Spiel habe ich grundsätzlich komplett vergessen :o Finde aber gerade nix dazu, welche Engine es nutzt..
@@Samb Okay, danke für die Antwort. :))
@@Samb Wurde nicht auch Yoshi Crafted World mit Unity gemacht?
Das Problem mit Super Mario Run ist in meinen Augen einfach das es im Play Store kostenlos ist und somit jeder erwartet nun ein kostenloses Mario Spiel spielen zu können. Man ist dann einfach verärgert sich ein Spiel runtergeladen zuhaben und dieses dann nur für 5 min spielen zu können. Eine bessere Option wäre meiner Meinung nach gewesen das Super Mario Run einfach von Anfang an kostenpflichtig zumachen und nicht jeden erstmal eine Demo spielen zulassen. Damit wäre man schon mit einer anderen Erwartung rangegangen und es hätte nicht so viele negative Bewertungen gegeben und zudem wäre wahrscheinlich auch positiver über das Spiel gesprochen wurden.
Jup, dann würde Super Mario Run auch sofort in die Kategorie "Premium-Spiele" wandern und da gucken vielleicht eher Leute rein, die sich eher weniger mit dem Haufen von Free-2-Play-Spielen (Was Super Mario Run auf dem ersten Blick zu sein scheint) beschäftigen wollen. Des Weiteren geht man auch im vornherein eher mit der Erwartung ran ein gutes, vollwertiges Spiel zu erhalten, was Super Mario Run ja auch liefert.
Ich fände es lustig, wenn sie für die Diamant- und Perl-Remakes dan Fan-Pokemon-Framework genutzt hätten xD
6:17 Dr. Mario World hat mehr originelle Charaktere als die neueren Paper Marios
Hochinteressant, das so im Überblick zu sehen. Klar ist da der Fokus vor allem noch auf Mobile, aber ich bin mir sicher, dass auch größere Studios in Zukunft Unity für größere Spiele (jetzt vielleicht nicht AAA-Titel) auf der Switch und künftigen Plattformen verwenden. Unity ist längst wichtiger Industrie-Standard und allein wenn du jetzt in die Games-Branche kommst, wirst du wahrscheinlich damit konfrontiert sein. Bin nur mal gespannt, wie lange sich der Ruf von "schlechten Unity-Spielen" noch halten wird, wenn das doch so sehr Mainstream ist.
War Miitomo (was vermutlich schon jeder außer mir komplett vergessen hat) auch mit Unity gemacht?
Bitte ein video über super mariokart! Das ist sicherlich interessant!
ach Pocket Camp.. ich habe es die ersten Monate gezockt und vorher war konnte man am Stück eine ganze Stunde immer wieder etwas machen. Besonders das einrichten des Campingplatztes mit den event items habe ich sehr gemocht, aber über die Updates hinweg konnte man immer weniger machen, wenn man Morgens und Abends es gezockt hat. statt eine Stunde Spielspaß, mit Campern reden, Aufgaben erfüllen, kleine Events und alle paar Tage neue Deko aufstellen, hat man nur noch 20min was machen können und es gab auch viel weniger. Also noch seltener das Camp ändern :c als ich dann von meinen liebsten Campern ein Foto hatte, reichte mir das und ich konnte mit dem Spiel in Ruhe absschließen
War ein interessante Thematik, mehr hab ich leider nicht dazu zu sagen... Daher wünsche ich jeden der das liest einen schönen tag :D
Ein Technik Video zu Elden Ring würde mich echt interessieren.
Wie sieht das mit Dragalia Lost von Nintendo aus?
Kommen die zur Auswahl stehenden Technikvideos auch wenn sie die Abstimmung nicht gewonnen haben? Weil Crash würde mich sehr interessieren, habe aber nicht das Gefühl, dass es die Abstimmung gewinnen wird😅
Dass Pokemon TCGO keine Erwähnung findet, konnte ich mir schon denken xD
Ich arbeite gern mit Unity, bin aber etwas enttäuscht was den Plattform Support von einigen Features angeht. Die oft gezeigte HDRP ist auf Mid-Range Hardware praktisch nicht zu gebrauchen. iOS, Android und Switch werden - wahrscheinlich deshalb - gar nicht erst unterstützt. Auch wird mit WebGL Support geworben. Die Plattform wird aber praktisch nicht mehr maintained und für einige Features muss man inzwischen auf ältere Unity Versionen downgraden, weil sie entfernt wurden. Für AR-Entwicklung wurden ebenfalls essentielle Werkzeuge wie eine Preview entfernt, damit man das teurere Unity MARS abonnieren muss. Wenn Unreal es igendwann Mal auf die Kette bekommen, ihren Code zu dokumentieren, würde ich mich freuen, das an Stelle von Unity zu benutzen.
Die HDRP ist ja auch überhaupt nicht dafür gedacht, sondern nur für High End Konsolen und PC‘s. Für Mobile und Switch gibt es ja die URP, bei welcher die Performance im Vordergrund steht.
Und was ist mit Miitomo?? :P
6:37 War das eine Anspielung auf Pokémon aber mit Tieren?
Wurde nicht das Links Awakening Remake mit Unity erstellt? Oder habe ich das falsch im Kopf?
0:00 Patreon Eigenwerbung
0:16 Intro
1:09 Super Mario Run
2:56 Animal Crossing: Pocket Camp
4:06 Snipperclips
4:50 Mario Kart Tour
5:53 Dr. Mario World
6:25 Pokémon Mistery Dungeon
7:33 Pokémon Unite
7:56 Pokémon Go
8:50 Pikmin Bloom
9:17 Boxboy + Boxgirl
9:47 Part Time UFO
10:32 Outro
Ich habe noch nie von der Irrlicht Engine gehört. War das eine erfolgreiche Engine?
War eine rein grafische Engine und wurde in paar kleinere Spiele verwendet. Als sie neu war, hörte man hier und da mal von ihr :)
Ein positives Beispiel ist, wie ich finde, "Green Hell"! Jedoch hat man hier hin und wieder falsch skalierte Texturen.
Nices Video! Ich muss sagen, dass ich wahrscheinlich der einzige Mensch bin, der Dr. Mario gefeiert hat. Kann die Kritik verstehen, weil einige Level und das ganze grinding echt low waren, aber trotzdem hatte es diese typische „Zeitvertreib-Funktion“ für mich + ich habe das originale Dr. Mario ziemlich gefeiert.
Und ja, dass Mario Run nicht so gut ankam fand ich auch so lächerlich schade. Ich habs mir auch direkt gekauft und ziemlich intensiv gesuchtet. Nur schade, dass die Wertschätzung von vollständigen „vollpreis“ Mobile-Spielen nicht an die große Masse heran kommt. Mobile Transaktionen sind ja soo viel besser, weil man schrittweise seine 5€, 10€, 50€ oder 500€ in etwas steckt, während Mario Run mit seiner Preis-Transparenz einfach nur fair zu seinen Kunden sein wollte. Echt sad, aber so läuft der Mobile-Markt leider :/
Jump Rope Challenge wurde auch mit Unity gemacht :P
.. Ich glaube da weiß ich genau, warum ich das Spiel vergessen habe :D
Ein Chipflake Plüsch wie nice (0:47)
Er entwickelte auch ein Chipflake Spiel
UFFF Elden Ring als Technikvideo? Warum wird meine Hose so feucht?!
Kurze Frage: Ist das Chip im Hintergrund?
Sieht stark danach aus...
Du hast Dragalia Lost vergessen. Ist auch von Nintendo und läuft auf Unity. Leider offiziell in DE nicht gelistet. Man kann es aber aus dem US AppStore laden. Ist fang nett.
Was zum teufel ist die Irrlicht Engine?
Ich empfand RUN als gar nicht mal so schlecht und der Zehner ging klar. Ich habe in meinem Leben auch schon mehr Kohle für Mobile ausgegeben, die deutlich schlechter waren. Schade, dass es sowas nicht mehr geben wird.
Wurde Yoshis Craftet World nicht auch mit Unity gemacht?
Ne das wurde mit unreal gemacht
@@burgerkinghofer6916 Ah ok das wars
Was ist mit dem Karpados Mobilegame?
Miitomo wurde auch mit Cocos3D gemacht, soweit ich weiss
Ich bin kein Spieleentwickler und habe dementsprechend auch keine Erfahrung mit Unity, etc.
Aber wie wirkt sich eigentlich C# als Skripting Sprache in Unity auf die Performance aus? Dadurch, dass C# eine Sprache mit automatischem Speichermanagement und Garbage Collector ist, müsste es doch zu schwer kontrollierbaren Unterbrechungen kommen können, oder? Zudem dürfte dadurch, dass C# nicht nativ in Maschienencode compiliert wird auch generell ein wenig Leistung liegenbleiben.
Ist das tatsächlich ein Problem? Gibt es dafür Lösungen, oder habe ich da etwas falsch verstanden?
Wie ich das verstanden habe, sind solche Performanceeinbußen bei der Spiele Entwicklung nicht so gravierend merkbar.
7:00 Sehe ich da etwa Danganronpa? :D
Du hast Pokémon GX vergessen
Pokemon Masters?
Nice neues video
Hab zwar kein Patreon aber ich nenne trotzdem meinen Wunsch: Crash Bandicoot (2) definitiv! Mein Liebling aller Zeiten!
Pokemon Mystery Dungeon DX ist so ein tolles Spiel! Es weckt einfach pure Nostalgie, hat aber wunderbare quality of life Änderungen bekommen. Die Grafik gefällt vielleicht nicht jeden aber ich finde sie sehr knuffig und passend.
Pokemon Unite suchte ich zurzeit. Hab vorher nie wirklich Mobas gespielt. Unite hat es doch irgendwie geschafft mich zu überzeugen aber auch hier sind leider wieder microtransaction am Werk und das auch noch ziemlich frech. Die verlangen 40€ für manche Skins. Ich mein Hallo! 40€ dafür, das ein Pokemon anders aussieht! Aber na ja, man kann es auch gut zocken ohne Geld auszugeben.
ich war damals auch ein unbezahlter arbeiter von Niantic und habe portals eingereich... habe aber auch bei pokemon Go pokestops eingereicht und mir gefällts bis anhin:) vielleicht weil ich gerne wandere und game?
Bugsnax benutzt auch irrlicht ;)
Ich habe mir Mario Run gekauft, als es mal für 5€ im Angebot war. Hatte damit ne zeitlang Spaß.
Animal Crossing Pocket Camp hab ich 2 Jahre regelmäßig gespielt, mit dem Release von Animal Crossing New Horizons hab ich Pocket Camp nur 2 mal angefasst. Und das Grinden in ACPC ging mir in Events bisschen auf die Nerven.
Mario Kart Tour hab ich mir kurz nach Release runtergeladen, bisschen gespielt, dann lag es nur noch rum und seit einiger Woche habe ich paarmal reingeschaut.
Dr Mario fand ich voll nervig auf dem Smartphone, flog also relativ schnell wieder runter.
Fire Emblem hab ich auf dem Handy nicht wirklich kapiert.
Pokemon Go hab ich nicht gespielt, da Pokemon mich nicht interessant.
Sniperclips hab ich mit einem Kumpel zu 100% durchgespielt, inklusive DLC.
Boxboy hab ich auch ne zeitlang auf der Switch gespielt.
6:30 ich wusste nicht Mal das es so ein Spiel Gibt
Der Mobile Ableger von Dragon Quest (Tact) war auch sooo unsäglich lahm. Ich hoffe ja noch auf ein Dragon Quest Monsters für die Switch, aber naja.
Ach wenn du in LoL sofort alle Mutest is die community ganz okay :D
Weißt du, mit welcher Engine Miitomo gemacht wurde? Das Spiel gibt es inzwischen zwar nicht mehr, es würde mich aber interessieren.
Wurde Yoshi's Crafted World nicht auch mit Unity gemacht? Oder war es Unreal?🤔
Unreal
ich war immer ein Unity Hater aber irgendwann habe ich dann spiele wie Subnautica oder VOR ALLEM Genshin gespielt und seit dem weiß ich es besser
Was ist mit Pokémon: Karpador Jump. 🤔 benutzt aber bestimmt kein Unity
Wie immer ein unterhaltsames und informatives Video. Ich verstehe nicht, wie die übliche Appspiele durch gezwungened Grinden und Geld ausgeben Spaß machen bereiten können. Immer die selbe einseitige Kacke, die einen depressiv machen.
Tjoa dann spielt man halt am PC mit Androidemulator und Fake GPS Funktion Pokemon GO ohne sich einen Meter bewegen zu müssen...xD War cool damals die ersten 3 Monate bis es irgendwann dann doch ziemlich öde wurde ^^
Ist in Europa nicht erschienen, aber dragalia lost ist auch ein mobile Spiel welches zumindest unter der marke Nintendo läuft. Wurde das auch mit untity gemacht? Und was hälst du davon? Also aus technischer Sicht?
Ist Unity und habe mich bisher nie mit dem Spiel beschäftigt.. Daher habe ich es leider nicht im Video gehabt :)
Verdammt nochmal, wieso erfahre ich erst jetzt etwas von Dr. Delphin? Ich muss mir sofort Dr. Mario World holen!
Zu Mario Run...
ich musste mir das leider auch letztens von Leuten anhören, welche ich eigentlich für clever hielt.
Die meinten, Mario Run hatte echt potenzial, schade das es pay2win ist. Aber Mario Kart Tour ist cool.
Ich sagte darauf hin, Mario Run ist einfach ein Spiel das man kauft, wie es sonst eig überall normal ist.
Nope wurde abgeschmettert, als ich zahl doch nicht für Mobile spiele... Einfach traurig, wie viele dumme Leute es gibt, wenn es um finanzierungsmodelle geht.
Danke für die möglichkeit abzustimmen aber nein danke. Ich kann nicht beurteilen welches dieser Spiele am interessantesten für ein technik video ist. Daher sag ich: mach wo drauf du am meisten lust hast.
Naja ich find jetzt diesen glattgeleckten artstyle von sm Run, nsmbu, MK8 und MK Tour nicht gerade schön und nervt mich eigentlich meistens eher auch ziemlich, dass es einfach so aussieht. Aber das ist wohl Geschmackssache.
Schade das ich kein geld habe, ich würde mega gern für Super Mario Kart abstimmen, aber 5€ pro Monat ist halt echt viel, wenn man keinerlei einkommen hat.
Das letzte was ich will ist, dass wer Geld gibt, das er nicht hat :)
Selbst wenn Mario Kart nicht gewinnt ist es nicht vom Tisch. Geht aktuell nur um die Priorität!
@@Samb Ich war tatsächlich mal ne Zeit lang Supporter, damals gabs noch das mit 1€ pro Monat. In einem Video sieht man mich noch mit meiner Frage zu dem Sonic Video.
Darüber würde ich mich noch freuen, aber in einem Livestream gabs bereits eine Antwort, von daher ist das Thema für mich erledigt.
Ich freu mich jetzt erstmal auf das nächste Technikvideo, egal von welchem Spiel.
Ich bin so froh, dass es dich gibt, der so gute Videos zur Videospieltechnik in Deutsch macht.
Ok
Als Spieleentwickler in den 2020ern muss man einfach Pessimist sein. Die Gründe nennst du ja hier in Video.
Elden Ring als TechVideo Bitte!!!! 😃😃😃
Das mit dem Mario Run Hate check ich nicht xD
Bei Geometry Dash hatte es doch auch geklappt? Einmal 5€ dann Enjoy your Game.
Interessant, dass manche Leute so drauf sind, lieber MEHR Geld über ZEIT auszugeben...?!
Geometry dash kannst du halt leichter illegal runterladen weils keinen online Zwang hat und es ist ja mittlerweile nicht mehr ein Smartphone only Spiel
Ein Video zu Elden Ring, bitte!
Ich fand bei Elden Ring iwie ein bisschen peinlich dass es einen performance und einen grafikmodus gab. So beeindruckend kann das Spiel technisch ja nicht sein, wenn es immer noch nicht vernünftig auf der next gen läuft… (ja ich weiß viele Spiele in letzter Zeit hatten so eine Unterscheidung, aber sollten wir nicht langsam mal den Punkt erreicht haben an dem Spiele stabil mit 4K@60fps auf der ps5 laufen? Ich finde elden Ring im grafik modus unspielbar.)
@@ksok715 und auf der Xbox ist es zwar ein wenig besser aber immernoch nicht spielbar trotzt „mehr“ Leistung Noch besser ;) pass auf gta 5 kam heute „Grafikmodus“ nicht mal konstant 60 fps.. die haben uns hopps genommen 😂👌🏻
@@KushKreisel ich finde das echt nervig. Als die neue Generation angekündigt wurde hieß es überall „JETZT ENDLICH 4k@60fps“ aber die meisten Spiele bei denen das bis jetzt zutrifft sind einfach Ports von der old gen bei denen die Grafik hochgedreht wurde.
Aber dann gibt es sowas wie God of war 2018 das jetzt einfach konstant mit 60fps und ps4 pro Grafik läuft und dabei besser aussieht als fast alle neuen next gen spiele. Weil das Spiel einfach ein Meisterwerk ist
@@ksok715 tja merkt dir mal eins! Nicht die Maschine ist das Problem sondern immer der der sie bedient. Es gibt halt Entwickler die wirklich Ahnung haben von dem was sie tun. Und naja.. siehst es ja selbst.
Mach mal Escape from Tarkov wohl eins der besten Unity-Spiele.
Es ist so schade mit Mario Run, dass es nicht die Aufmerksamkeit bekommt, die es verdient hätte. Aber wir sehen ja auch heute bei vielen Mobile spielen, was für Menschen das spielen...
Ein Spiel kommt vorher zum Download raus, Server sind aber noch nicht online, direkt schlecht bewerten. Das Smartphone ist zu schlecht um es flüssig abzuspielen, natürlich die Schuld des Spieles
Jeden der sagt, dass man mit Unity nur hässliche Spiele machen kann, möchte ich gerne anhand der "Ori" Spiele eines besseren belehren.
Es wird Eldenring, ich weiß es, ich hoffe es, nur dass macht Sinn... Und hiermit habe ich jede Chance auf ein Eldenring Video zerstört!