wäre dafür wenn das spiel aber schon für 2 wochen oder so draußen ist, damit man in ruhe das spiel für sich erkunden kann und dann "zum abschluss" der main-story dann nochmal alles durchgeht und man vlt lust hat nochmal zu spielen :D
Ich mag diesen „Stop-Effekt“ wenn man einen Gegner trifft sehr gerne, das vermittelt wirklich ein richtig gutes Gefühl. Auch bei Smash Bros. Ist das ein toller Effekt 😊👍
Laute Geräusche in Mario Kart haben bei mir früher immer die Speaker zum Knarzen gebracht. Hat sich zwar angefühlt, als ginge da was kaputt, war aber auch irgendwie ziemlich _imMErsive_
Wie der Kollege sagt, Christian hat jetzt keinen anderen Job mehr, er kann sich jetzt komplett auf seine eigenen Entwicklungen und diesen Kanal konzentrieren.
Hab dich erst vor kurzem entdeckt aber kann gar nicht mehr aufhören deine Videos zu schauen, es ist super interessant und informativ wie du die Sachen darstellst. Danke für deine Beiträge :D
vor kurzem trifft auf mich nicht zwar mehr zu, aber ich habe mich am Anfang genau so gefühlt und sogar jetzt freue ich mich riesig über jeden Upload. Selbst wenn das eigentliche Spiel mich nicht interessiert. Ich kann dir versichern du wirst noch lange Freude an diesem Kanal haben :)
Die Framerate von 30fps und dass die Zwischensequenzen vorgerendert sind wodurch Kirby seine Kostüme nicht mitnehmen kann hatte mich schon etwas mehr gestört als erhofft. Besonders da die kurzen 60fps Menüs zeigen wie es ja eigentlich aussehen könnte. Dass es auf 20fps runterbrechen kann, fiel mir da gar nicht auf.
Servus, was geht? Ich verfolge deinen Kanal schon sehr lange und schaue auch immer wieder ältere Technikvideos von dir an. Einfach, weil es Spaß macht und man selbst nach dem 10. Mal schauen Details entdeckt, die man vorher nicht gesehen hat. Daher plädiere ich für ein Kirby Technikvideo, gerne auch im Vergleich zum kürzlich erschienenen Legenden Arceus. Aber es ist natürlich deine Sache und ich möchte nicht, auch wenn ich mich über deinen stetigen Content freue, dass du dich zu sehr übernimmst. Mach einfach dein Ding, du hast es dir verdient :) Danke, das du dir Zeit für meinen Kommentar genommen hast. Bis zum nächsten Male in der Kommentarenschale. LG Manu/Czubi
Davon bitte ein TECHNIKREVIEW!!! Das sind für mich immer dir coolsten Videos weil ich gerne auf Details bei der Grafik schaue. Ich persönlich komme auch mit simpler Grafik klar, solange sie gut umgesetzt und passend zum Stil ist😃
In Menüs auf 60 FPS hochzuschalten habe ich auch schonmal in einem Switch-Spiel gemacht, an dem ich gearbeitet habe. Ich weiß nicht mehr genau, was mein Grund dafür war, aber ich glaube es war so, dass die Menüs in 30 FPS extrem hakelig funktionierten und auch stellenweise keine korrekte Anpassung bekommen hatten, um framerate-unabhängig zu funktionieren. Da man in Menüs ganz leicht 60 FPS schaffen kann, war das an der Stelle ein leichter Fix. Das Spiel schafft aber nur höchstens 30. In anderen Spielen habe ich sowas aber auch schonmal gesehen. Ich glaube in Kingdom Hearts auf PS2 war es so, dass es im Pausenmenü in 60 FPS lief, ansonsten aber in 30.
Technikvideos sind immer interessant und von mir zumindest sehr gerne gesehen. Es hilft zu verstehen was da eig. abläuft hinter den Spielen, die ich spiele!
Nun ob sich ein Technikvideo für Kirby lohnt hängt meiner Meinung nach davon ab wiegut die Graphik technisch und stilistisch am Ende ist. Mich hat der Trailer zumindest schonmal sehr interessiert, da es ähnlich wie bei Mario Odyssee Kirby in einer Welt zeigte, die der unseren (nach einer schweren Katastrophe) ähnelt.
Das das Spiel kurzzeitig stoppt, wenn man Gegner besiegt ist auch in einigen Mario Titeln wie 3D World. Wenn man da beispielsweise mit einem Stern durch mehrere Gegner schnell nacheinander durchläuft, wird der Effekt ebenfalls angewendet, und sieht aus, als ob das Spiel ruckeln würde.
Ich weiß man kann es vielleicht nicht direkt mit einem Switch Spiel vergleichen, aber ich war nach Pkmn froh ein Spiel wie Elden Ring zu spielen, das auch wirklich seine 60€ mehr als Wert ist. Bei Kirby wird es sicher ähnlich sein, auf eine andere Art und weise, nennen wir es "Gemütlicher". Ich bin gerade wieder mal an einem Punkt, wo man gute Arbeit in einem Video Spiel mehr als zu schätzen weiß, ebenso dass es komplett fertig ist und nicht unfertig oder gar unspielbar auf den Markt kommt.
*Schiebt die Nerdbrille hoch* "Das erste 3D Kirby ist eigentlich Kirby Blowout Blast basierend auf dem Submodus von Kirby Planet RoboBot. Man könnte sogar meinen das Kirby und das vergesse Land auf diesem 3DS Spiel basiert." Aber im erst, erinnert sich noch irgendjemand an das Spiel?
Oh, doch, habe auch mit nem Freund letztens darüber gesprochen. Aber nach dem wir uns noch mal gameplay anguckten wars halt wirklich ein Minispiel und kein 3D Kirby :D Dann wäre Kirbys Dream Course such 3D!
Geilo! Neuer Content! Immerher mit dem Content! Also definitiv ein JA! zum Technik Video. Ich finde es sehr gut, dass du auch meistens(immer?) Lösungen nennst oder sogar bei deinen eigenen Spielen zeigst! Sehr löblich! Kirby sieht sehr gut aus meiner Meinung nach. Vor allem im Vergleich zu Pokemon Legenden Arceus. 60 fps wären gut und im Rahmen des möglichen gewesen denke ich. Für mich die auch die Steuerung von Kirby sehr grob aus. Fast schon Panzersteuerung. Ich selbst habe und möchte keine Switch, aber deine Videos sind immer top!
Stimme deiner letzten Aussage definitiv zu und bin glaube auch Pokémon geschädigt. Kirby wäre bei vielen auch weiterhin als 2d side scroller angekommen und trotzdem bekommen wir eine Menge neuer Features. Bin einfach absolut begeistert von dem Design, würde mich aber echt über ein Technik Video freuen, wie gut das alles tatsächlich umgesetzt wurde!
Unbedingt. Mehr Videos von dir sind sowieso immer etwas tolles und mal wieder ein Technikvideo zu einem Spiel wo die Entwickler das Programmieren nicht nur an der VHS gelernt haben natürlich auch.
ja bitte ein technik video zu kirby, ich bin vorallem interessiert an die graphisch schöneren orte wie die wüste oder diese burg die man im trailer gesehen hat
Ich glaube bei dir wird es niemals einen Tag geben, wo ich "NEIN" zu einem Technikvideo sagen würde oder könnte...aaaaaaaaaalso ja zu technikvideo zu Kirby.
Man spürt richtig die Liebe, die in das Spiel eingeflossen ist. Ähnlich wie bei Metroid einfach schön zu spielen. Freue mich sehr auf die Vollversion :D
War bei mir auch so. Hatte auf Twitter von Framedrops in der Demo gelesen und hatte schlimmes befürchtet, abwr beim spielen viel mir außer an einer Stelle nichts davon auf.
Warum vergessen alle immer Kirby's Blowout Blast auf dem 3DS, das war ein 3D Kirby Game (zwar fixierte Kamera wie Mario 3D Land), aber ein 3D Kirby Game mit 60fps
Mich hat tatsächlich das "Kantenflimmern" am meisten gestört. Da ich aber noch niemanden sah dem das auch auffiel, kann es evtl. auch an meinem schlechten TV liegen...? Vor allem bei schmaleren Objekten fielen mir die Pixel schon sehr ins Auge.
Kantenflimmern ist halt.. So ne Sache. Bei Switch Spielen erwarte ich es mehr. Wege. Der Tiefenschärfe ist es aber z.b. nicht so krass wie bei Pokemon, daher habe ich es nicht erwähnt
Das ist wohl seit langem eines der Spiele, wo ich allen Schönheitsfehlern gegenüber blind sein werde, weil ich einfach SO HART Bock drauf habe. Hatte bei der Demo beim ersten Spielen einfach NICHTS von alldem festgestellt, weil ich einfach so happy war, endlich ein 3D Kirby zu spielen. Kann den Release echt kaum abwarten :D
Ich weiß, du hast nicht danach gefragt, aber ein Technik Video zu Kingdom Hearts 1 fände ich super nice. Ich finde in Teil 1 gibt es so schöne Lichteffekte. Die hat Square Enix um die 2000er rum häufig verwendet, aber irgendwie hab ich sowas nie in anderen Spielen gesehen. Auch in Final Fantasy 10 und 12 z.B. Und im besonderen bei Kingdom Hearts 1 gab es so einige zusätzliche Animationen für die Hauptfigur, die außerhalb des Tutorials nur so selten genutzt wurden. Außerdem finde ich den Stil von Kingdom Hearts auf der PS2 relativ zeitlos, was man selten bei Spielen sieht, die nicht Cell-Shading genutzt haben wie Wind Waker. Mich würde deine Meinung dazu sehr interessiern :)
Das mit den 60fps in Menüs finde ich interessant, weil das auch schon bei Ocarina of Time ähnlich der Fall war. Da wurde das eigentliche Gameplay mit 20fps dargestellt, ist dann aber zu 30fps im Menü gewechselt. Das ging auch, weil intern das Spiel mit 60Hz läuft, bspw. die Inputerkennung, und man dann einfach statt alle 3 Zyklen alle 2 Zyklen den Frame rendert. Vielleicht ist aus ähnlichem Grund oder auf ähnliche Weise die Framerate bei Kirby auch auf 20 gedeckelt, wenn die 30 nicht drin sind.
klar Interesse an einem kirby video ist da :D in dem Kommis deines letzten Videos habe ich ja noch spekuliert ob kirby nicht eine lizensierte botw engine nutzt aber wenn ich das so sehe denke ich das ist eher nicht der Fall. Umso interessanter der breakdown dann
Ein Technikvideo über Kirby klingt gut! 🙂 Vielleicht findest du ja auch noch was interessantes zu der Technik von den "alten" Kirby-Spielen: Irgendein cooler Kniff aus den NES-Kirbys, was wurde im Vergleich zum Remake "Nightmare in Dreamland" auf dem GBA anders gelöst oder was zu dem Kirby-Spiel auf dem N64. Vielleicht ja auch als Idee für ein Übergangsvideo, solange du noch Fragen oder Material für "Forgotten Land" sammelst.
könntest du ein Technikvideo über Elden Ring machen? Es hat auch den Fehler mit den weißen Umrandungen rundum Pflanzen und dem Spieler wenn er im Wasser steht wie es bei Arceus ist.
Wie geil, grad vor ner Stunde die Demo durchgespielt und jetzt direkt ein Video von dir dazu gucken☺ Also ich würde mich sehr über ein Technikvideo zu diesem Spiel freuen, da es nach längerer Zeit mal wieder ein Nintendospiel ist, das mich interessiert und auf das ich mich wirklich freue^^
Ich habe letzens ein spiel gesehn was ich vom gesamt prinzip ultra interessant fand... das spiel heißt The Eternal Cylinder und ist schon interesant und schön gemacht, ich weiß nicht ob es dich interesiert aber ich denke das sich das spiel mal anzuschauen nich schaden kann... es ist ein zehr ungewöhnliches story basiertes (open world) survivel game und super schön gemacht .... außerdehm hab ich mir deine technik videos simultan zu einem letz play von The Eternal Cylinder angeschaut und glaube das sich zu dem spiel ein technik viedeo auch sehr lohnen würde, aber das ist nur ein vorschlag (eine empfelung) und meine meinung :3 deine videos schauen sich halt auch echt schön und iformativ interessant 10/10 ᕕ( ᐛ )ᕗ
Ich fände ein Technik Video richtig nice, zum einen weil ich die Technik Videos immer liebe, aber auch weil es mal wieder ein schönes Switch Game ist, und ich glaube es echt interessant wäre! Btw. Ich feier deine Videos richtig, und freu mich drauf, wenn du bald mehr Videos machst!
Es sieht aber so aus als wuerden sie Ditter nutzen fuer das ausblenden von Objekten nahe der Camera. Das baechte einen Transparentartigen Effekt ohne aber fuer Overdraw zu sorgen, weil die pixel halt entweder voll da oder gar nicht da sind, nie aber transparent. Es waere ja herzlich daemlich zu versuchen diesen Ditter effekt nur des visuellen Effektes wegen zu simulieren, aber dennoch mit tatsaechlicher Transparenz zu arbeiten.
Ja zum Technikvideo!
Bin ich auch für!
wäre dafür wenn das spiel aber schon für 2 wochen oder so draußen ist, damit man in ruhe das spiel für sich erkunden kann und dann "zum abschluss" der main-story dann nochmal alles durchgeht und man vlt lust hat nochmal zu spielen :D
Hey Lenny. Dich wollte ich mal was fragen. War das normal, dass Pokemon Gelb irgendwo Speicherprobleme hatte in DE?
Ich mag diesen „Stop-Effekt“ wenn man einen Gegner trifft sehr gerne, das vermittelt wirklich ein richtig gutes Gefühl. Auch bei Smash Bros. Ist das ein toller Effekt 😊👍
Das bezeichnet man in der Regel als Hit-Lag.
Ich finds persönlich auch sehr stimmig, da man so ne kurze Verschnaufpause hat :D
In Fighting Games ist es sogar notwendig um ein faires Kampfgeschehen zu sichern und nicht nur eine Frage des Spielgefühls oder der Performance.
Laute Geräusche in Mario Kart haben bei mir früher immer die Speaker zum Knarzen gebracht. Hat sich zwar angefühlt, als ginge da was kaputt, war aber auch irgendwie ziemlich _imMErsive_
Ich hasse diesen Effekt! 🤷♂️ So unterschiedlich sind Geschmäcker…
Krass, wie heftig du in letzter Zeit raushaust! Feier ich wirklich!
Er arbeitet ja jetzt auch nichtmehr bei Pow Media
Wie der Kollege sagt, Christian hat jetzt keinen anderen Job mehr, er kann sich jetzt komplett auf seine eigenen Entwicklungen und diesen Kanal konzentrieren.
Hab dich erst vor kurzem entdeckt aber kann gar nicht mehr aufhören deine Videos zu schauen, es ist super interessant und informativ wie du die Sachen darstellst. Danke für deine Beiträge :D
Freut mich sehr zu hören! Hoffe die Qualität halten zu können :)
vor kurzem trifft auf mich nicht zwar mehr zu, aber ich habe mich am Anfang genau so gefühlt und sogar jetzt freue ich mich riesig über jeden Upload. Selbst wenn das eigentliche Spiel mich nicht interessiert. Ich kann dir versichern du wirst noch lange Freude an diesem Kanal haben :)
Bitte mehr Technik Videos(egal ob zu Kirby oder anderen), davon können wir nie genug bekommen (denke ich spreche da für alle!) 😊💕
Nein
Doch
Die Framerate von 30fps und dass die Zwischensequenzen vorgerendert sind wodurch Kirby seine Kostüme nicht mitnehmen kann hatte mich schon etwas mehr gestört als erhofft. Besonders da die kurzen 60fps Menüs zeigen wie es ja eigentlich aussehen könnte. Dass es auf 20fps runterbrechen kann, fiel mir da gar nicht auf.
Ey, TH-cam kann dich echt nicht leiden. Du wurdest mir seit Monaten nich in meiner Abobox angezeigt. -.-
Ist halt schade, dass sie nicht wieder auf 60fps setzen, wie in den Wii und 3DS Spielen
Könnte die Switch das denn ohne abstriche zu machen in anderen Sachen?
@@kirb3046 ich denke mal schon weil Mario Odyssey läuft auch mit 60fps und ist weitaus offener mit schöner Grafik
@@kirb3046 Ohne Abstriche wohl nicht, abdr andere 60fps Games zeigen was geht.
Mir hat die Demo sehr viel Spaß gemacht und ich glaube wir haben hier ein geniales Spiel in unseren Händen. Würde echt gerne die Technik Video sehen.
Ich würde schon gerne ein Technik-Video zu Kirby sehen :D
Servus, was geht?
Ich verfolge deinen Kanal schon sehr lange und schaue auch immer wieder ältere Technikvideos von dir an. Einfach, weil es Spaß macht und man selbst nach dem 10. Mal schauen Details entdeckt, die man vorher nicht gesehen hat.
Daher plädiere ich für ein Kirby Technikvideo, gerne auch im Vergleich zum kürzlich erschienenen Legenden Arceus.
Aber es ist natürlich deine Sache und ich möchte nicht, auch wenn ich mich über deinen stetigen Content freue, dass du dich zu sehr übernimmst.
Mach einfach dein Ding, du hast es dir verdient :)
Danke, das du dir Zeit für meinen Kommentar genommen hast. Bis zum nächsten Male in der Kommentarenschale.
LG
Manu/Czubi
Davon bitte ein TECHNIKREVIEW!!!
Das sind für mich immer dir coolsten Videos weil ich gerne auf Details bei der Grafik schaue.
Ich persönlich komme auch mit simpler Grafik klar, solange sie gut umgesetzt und passend zum Stil ist😃
Schön, dass so viele Videos kommen. Danke für die Mühe!
In Menüs auf 60 FPS hochzuschalten habe ich auch schonmal in einem Switch-Spiel gemacht, an dem ich gearbeitet habe. Ich weiß nicht mehr genau, was mein Grund dafür war, aber ich glaube es war so, dass die Menüs in 30 FPS extrem hakelig funktionierten und auch stellenweise keine korrekte Anpassung bekommen hatten, um framerate-unabhängig zu funktionieren. Da man in Menüs ganz leicht 60 FPS schaffen kann, war das an der Stelle ein leichter Fix. Das Spiel schafft aber nur höchstens 30.
In anderen Spielen habe ich sowas aber auch schonmal gesehen. Ich glaube in Kingdom Hearts auf PS2 war es so, dass es im Pausenmenü in 60 FPS lief, ansonsten aber in 30.
Ein Technikvideo zu dem Spiel wäre echt mega
Technikvideos sind immer interessant und von mir zumindest sehr gerne gesehen. Es hilft zu verstehen was da eig. abläuft hinter den Spielen, die ich spiele!
Nun ob sich ein Technikvideo für Kirby lohnt hängt meiner Meinung nach davon ab wiegut die Graphik technisch und stilistisch am Ende ist. Mich hat der Trailer zumindest schonmal sehr interessiert, da es ähnlich wie bei Mario Odyssee Kirby in einer Welt zeigte, die der unseren (nach einer schweren Katastrophe) ähnelt.
Auf jedenfall wäre das Technik Video cool. Danke für das schnelle Video zur Demo :)
Das das Spiel kurzzeitig stoppt, wenn man Gegner besiegt ist auch in einigen Mario Titeln wie 3D World. Wenn man da beispielsweise mit einem Stern durch mehrere Gegner schnell nacheinander durchläuft, wird der Effekt ebenfalls angewendet, und sieht aus, als ob das Spiel ruckeln würde.
Es ist recht lange her, dass ich mich so auf ein Spiel gefreut habe.
Ich gucke mir deine Technik Videos immer gern an. Man lernt so viel, was man woanders nie so hört. Gern mehr
Technikvideo? Ich würde mal sagen auf jeden Fall!
6:21 Technikvideos sind immer gut
Ich weiß man kann es vielleicht nicht direkt mit einem Switch Spiel vergleichen, aber ich war nach Pkmn froh ein Spiel wie Elden Ring zu spielen, das auch wirklich seine 60€ mehr als Wert ist. Bei Kirby wird es sicher ähnlich sein, auf eine andere Art und weise, nennen wir es "Gemütlicher". Ich bin gerade wieder mal an einem Punkt, wo man gute Arbeit in einem Video Spiel mehr als zu schätzen weiß, ebenso dass es komplett fertig ist und nicht unfertig oder gar unspielbar auf den Markt kommt.
Hab richtig Lust auf ein Technik Video zum vollen Spiel, und gutes Video, wie immer
Ein Pokémon-Spiel mit dieser Grafik und alles wäre super :(
Dachte ich mir auch beim Probieren der Demo 😔
Aber Mr Krabs hat Gesprochen.
Moneten.
Ich finds unglaublich, wie schnell du dieses Video zusammengeschustert hast.
*Schiebt die Nerdbrille hoch*
"Das erste 3D Kirby ist eigentlich Kirby Blowout Blast basierend auf dem Submodus von Kirby Planet RoboBot. Man könnte sogar meinen das Kirby und das vergesse Land auf diesem 3DS Spiel basiert."
Aber im erst, erinnert sich noch irgendjemand an das Spiel?
Oh, doch, habe auch mit nem Freund letztens darüber gesprochen. Aber nach dem wir uns noch mal gameplay anguckten wars halt wirklich ein Minispiel und kein 3D Kirby :D
Dann wäre Kirbys Dream Course such 3D!
ja gerne ein Techvideo finde deine erklärung immer voll gut und interessant
Geilo! Neuer Content! Immerher mit dem Content!
Also definitiv ein JA! zum Technik Video.
Ich finde es sehr gut, dass du auch meistens(immer?) Lösungen nennst oder sogar bei deinen eigenen Spielen zeigst! Sehr löblich!
Kirby sieht sehr gut aus meiner Meinung nach. Vor allem im Vergleich zu Pokemon Legenden Arceus. 60 fps wären gut und im Rahmen des möglichen gewesen denke ich.
Für mich die auch die Steuerung von Kirby sehr grob aus. Fast schon Panzersteuerung.
Ich selbst habe und möchte keine Switch, aber deine Videos sind immer top!
Stimme deiner letzten Aussage definitiv zu und bin glaube auch Pokémon geschädigt. Kirby wäre bei vielen auch weiterhin als 2d side scroller angekommen und trotzdem bekommen wir eine Menge neuer Features. Bin einfach absolut begeistert von dem Design, würde mich aber echt über ein Technik Video freuen, wie gut das alles tatsächlich umgesetzt wurde!
Unbedingt. Mehr Videos von dir sind sowieso immer etwas tolles und mal wieder ein Technikvideo zu einem Spiel wo die Entwickler das Programmieren nicht nur an der VHS gelernt haben natürlich auch.
ja bitte ein technik video zu kirby, ich bin vorallem interessiert an die graphisch schöneren orte wie die wüste oder diese burg die man im trailer gesehen hat
Ein richtiges Kirby Video wäre top
Würde gerne ein Technik-Video dazu sehen :)
Ich glaube bei dir wird es niemals einen Tag geben, wo ich "NEIN" zu einem Technikvideo sagen würde oder könnte...aaaaaaaaaalso ja zu technikvideo zu Kirby.
Technik-Video zu dem neuen Kirby wäre sehr interessant :)
SO Bock auf ein Technikvideo dazu
Ich finde Kirby darf sich im gegensatz zu Legends Arceus Framedrops erlauben da alles voller, bunter und lebhafter ist
Freue mich so sehr auf das Spiel wie auf das Technikvideo!
Liebe Grüße
Philip
Spannendes Technik Review, ich denke ich werde es mir kaufen und trotzdem Spaß dran haben
Außerdem, kleiner Nitpick nur, aber "Hit Stop" ist der elegantere Begriff
Echt cooles Video. Eine kleine "Demo" zu einem ganzen Technikvideo 😄 gerne mehr davon
Man spürt richtig die Liebe, die in das Spiel eingeflossen ist. Ähnlich wie bei Metroid einfach schön zu spielen. Freue mich sehr auf die Vollversion :D
Es fühlt sich an als würden jetzt mehr Vidoes kommen. Mega!
Warum laufen die Leute auch immer wie wild hinter Bäumen lang? 🫢
Also für mich ist das kein Dealbreaker und ohne das Video wäre es mir ehrlich gesagt auch nie aufgefallen.
War bei mir auch so. Hatte auf Twitter von Framedrops in der Demo gelesen und hatte schlimmes befürchtet, abwr beim spielen viel mir außer an einer Stelle nichts davon auf.
Ein Technikvideo dazu wäre sehr interessant! 👍
Warum vergessen alle immer Kirby's Blowout Blast auf dem 3DS, das war ein 3D Kirby Game (zwar fixierte Kamera wie Mario 3D Land), aber ein 3D Kirby Game mit 60fps
Wüsste nicht das Chipsflake plüshtiere verkauft.
Kannst du bitte mal ein Video dazu machen wie man ein gutes Feedback in einem Spiel an den Spieler geben kann.
Würde mich echt mal interessieren
Gerne ein komplettes Technik Video dazu.
Oh ja! Gerne auch ein Technikvideo zum Kirby Game! :)
Mich hat tatsächlich das "Kantenflimmern" am meisten gestört. Da ich aber noch niemanden sah dem das auch auffiel, kann es evtl. auch an meinem schlechten TV liegen...? Vor allem bei schmaleren Objekten fielen mir die Pixel schon sehr ins Auge.
Kantenflimmern ist halt.. So ne Sache. Bei Switch Spielen erwarte ich es mehr. Wege. Der Tiefenschärfe ist es aber z.b. nicht so krass wie bei Pokemon, daher habe ich es nicht erwähnt
Perfekt zum Frühstück danke !
Bruder, es ist 15:25 Uhr.
@@kiirabu197 dachte ich mir auch gerade xD
@@kiirabu197 hatte Nachtschicht gerade erst aufgestanden jetzt gibt es Frühstück
@@sebi0453 Oh verstehe, dann lass es dir schmecken.
Wird echt mal langsam Zeit für ein leistungsstärkeres Switch Modell.
Also ich guck jedes technikvideo von dir xD
ALso gern her damit :D
Das Interesse am Technik-Video ist groß! :3
Ich glaube dieses Spiel ist nicht das erste Kirby 3d Spiel, da Kirby 3D BLAST auf dem 3Ds.
danke für diesen ganzen breakdowns!
Das mit dem Baum ist mir auch aufgefallen direkt nach der Passage mit dem Getränke Automat beim riesen Baum vor den Stern
Ein Technik Video dazu wär schon sehr nice
Mein Interesse für ein Technikvideo ist sehr groß:))
3:33 In Kirby's Adventure für die Wii gab es genau das auch.
Ich würde mich über das richtige Technik Video sehr freuen :)
Das Interesse ist groooß! 🙂👍
#Technikvideo
Das ist wohl seit langem eines der Spiele, wo ich allen Schönheitsfehlern gegenüber blind sein werde, weil ich einfach SO HART Bock drauf habe. Hatte bei der Demo beim ersten Spielen einfach NICHTS von alldem festgestellt, weil ich einfach so happy war, endlich ein 3D Kirby zu spielen. Kann den Release echt kaum abwarten :D
Klar wollen wir ein Technik Video, die sind immer so toll =P Ich wünsche dir ausserdem noch riesen Erfolg mit deinem TH-cam Channel. :)
Ich weiß, du hast nicht danach gefragt, aber ein Technik Video zu Kingdom Hearts 1 fände ich super nice. Ich finde in Teil 1 gibt es so schöne Lichteffekte. Die hat Square Enix um die 2000er rum häufig verwendet, aber irgendwie hab ich sowas nie in anderen Spielen gesehen. Auch in Final Fantasy 10 und 12 z.B. Und im besonderen bei Kingdom Hearts 1 gab es so einige zusätzliche Animationen für die Hauptfigur, die außerhalb des Tutorials nur so selten genutzt wurden. Außerdem finde ich den Stil von Kingdom Hearts auf der PS2 relativ zeitlos, was man selten bei Spielen sieht, die nicht Cell-Shading genutzt haben wie Wind Waker. Mich würde deine Meinung dazu sehr interessiern :)
Großes Interesse an Tech Video
Bitte ein Technikvideo dazu
Technikvideo find ich immer gut also stimm ich für : Ja :D
Ja,bitte ein Technik-Video zu Kirby!
Eins der wenigen games die ich mir vorbestellt habe, weil es nach so viel Spaß aussieht und echt toll gestaltet ist für ein kirby game :D
Hab die Demo installiert und ich mag das game. Das werde ich mir bestimmt irgendwann kaufen
Das mit den 60fps in Menüs finde ich interessant, weil das auch schon bei Ocarina of Time ähnlich der Fall war. Da wurde das eigentliche Gameplay mit 20fps dargestellt, ist dann aber zu 30fps im Menü gewechselt. Das ging auch, weil intern das Spiel mit 60Hz läuft, bspw. die Inputerkennung, und man dann einfach statt alle 3 Zyklen alle 2 Zyklen den Frame rendert. Vielleicht ist aus ähnlichem Grund oder auf ähnliche Weise die Framerate bei Kirby auch auf 20 gedeckelt, wenn die 30 nicht drin sind.
Natürlich wollen wir ein Kirby Technik Video!
2:25
Ich stelle bei konstanten 20 FPS in der Regel kein Ruckeln fest.
Technik Video zu Kirby? Hell yes please!
Bitte ein Technik Video zu dem Spiel! Fände ich super interessant.
Danke für das Video 👍 Sehr schön. Würde mich über ein Technik Video freuen.
klar Interesse an einem kirby video ist da :D in dem Kommis deines letzten Videos habe ich ja noch spekuliert ob kirby nicht eine lizensierte botw engine nutzt aber wenn ich das so sehe denke ich das ist eher nicht der Fall. Umso interessanter der breakdown dann
Sollte es nicht eher heißen "welches Spiel hat auf der Switch keine framerate Probleme"? Ich meine alles hat framerate Probleme
Ein Technikvideo über Kirby klingt gut! 🙂 Vielleicht findest du ja auch noch was interessantes zu der Technik von den "alten" Kirby-Spielen:
Irgendein cooler Kniff aus den NES-Kirbys,
was wurde im Vergleich zum Remake "Nightmare in Dreamland" auf dem GBA anders gelöst
oder was zu dem Kirby-Spiel auf dem N64.
Vielleicht ja auch als Idee für ein Übergangsvideo, solange du noch Fragen oder Material für "Forgotten Land" sammelst.
Technikvideo, Review oder ähnliches zum neuen Kirby würde ich alles nehmen.
könntest du ein Technikvideo über Elden Ring machen?
Es hat auch den Fehler mit den weißen Umrandungen rundum Pflanzen und dem Spieler wenn er im Wasser steht wie es bei Arceus ist.
Ich fände ein vollständiges Video zu Kirby echt super
danke und gerne ein volles buch
JAAAAAAAAAAAAAAA ein Technik Video zu Kirby
Wie geil, grad vor ner Stunde die Demo durchgespielt und jetzt direkt ein Video von dir dazu gucken☺ Also ich würde mich sehr über ein Technikvideo zu diesem Spiel freuen, da es nach längerer Zeit mal wieder ein Nintendospiel ist, das mich interessiert und auf das ich mich wirklich freue^^
Interesse ist definitiv da! Top arbeit
Ich hätte Lust auf ein richtiges Technik Video zum Spiel ^^ ist eins meiner Lieblingsformate von dir
Ich habe letzens ein spiel gesehn was ich vom gesamt prinzip ultra interessant fand...
das spiel heißt The Eternal Cylinder und ist schon interesant und schön gemacht, ich weiß nicht ob es dich
interesiert aber ich denke das sich das spiel mal anzuschauen nich schaden kann...
es ist ein zehr ungewöhnliches story basiertes (open world) survivel game und super schön gemacht ....
außerdehm hab ich mir deine technik videos simultan zu einem letz play von The Eternal Cylinder angeschaut
und glaube das sich zu dem spiel ein technik viedeo auch sehr lohnen würde, aber das ist nur ein vorschlag
(eine empfelung) und meine meinung :3
deine videos schauen sich halt auch echt schön und iformativ interessant 10/10 ᕕ( ᐛ )ᕗ
Bitte mach ein komplettes Technikvideo von dem Spiel
Ich würde ein Technikvideo schon gut finden, aber überarbeite dich da nicht. 😀 Ich finde Kirby ist einfach niedlich.
Ich fände ein Technik Video richtig nice, zum einen weil ich die Technik Videos immer liebe, aber auch weil es mal wieder ein schönes Switch Game ist, und ich glaube es echt interessant wäre! Btw. Ich feier deine Videos richtig, und freu mich drauf, wenn du bald mehr Videos machst!
Jedes Technikvideo von dir ist ein Gewinn!
jaaaaa, bitte ein vollwertiges Kirby video😍😍😍
Ich freu mich so sehr auf die rosa Kugel.
Es sieht aber so aus als wuerden sie Ditter nutzen fuer das ausblenden von Objekten nahe der Camera. Das baechte einen Transparentartigen Effekt ohne aber fuer Overdraw zu sorgen, weil die pixel halt entweder voll da oder gar nicht da sind, nie aber transparent.
Es waere ja herzlich daemlich zu versuchen diesen Ditter effekt nur des visuellen Effektes wegen zu simulieren, aber dennoch mit tatsaechlicher Transparenz zu arbeiten.
Wenn Kirby rauskommt bitte ein Technikvideo. Nach Pokemon ne schöne Abwechslung.
Gerne technikvideo