ESU LokProgrammer Soundslots aus einem Projekt Kopieren

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ต.ค. 2024
  • Kurzes Video wie man aus einem Soundprojekt den Sound über die Templates Kopiert und in einem anderen Projekt zuweist inklusive RailComPlus und M4 Infos erstellen!

ความคิดเห็น • 20

  • @oliverguthmann8307
    @oliverguthmann8307 3 ปีที่แล้ว +2

    Hallo Dirk, hier einmal ein deutliches DANKE für Deine Beiträge in TH-cam und vor allem im ESU Forum! Liebe Grüße Oliver

  • @Furka-Oberalp
    @Furka-Oberalp ปีที่แล้ว +1

    Top, Super erkärt👍 Damit ist es ganz einfach möglich einige Fahrzeuge mit vorbildgetreuem Sound auszustatten, indem man schaut welche der Komponenten (Motoren, Antriebe, Hilfskomponenten wie Kompressoren) in einem Orginal verbaut worden sind für das bereits ein Soundfile vorliegt 🙂

  •  7 ปีที่แล้ว +2

    Sehr Gut und verständlich erklärt Top

    • @D.R.123
      @D.R.123  7 ปีที่แล้ว

      Danke!

  • @marcus85007
    @marcus85007 6 ปีที่แล้ว +1

    Cool endlich mal ne gescheite Anleitung Respekt

    • @D.R.123
      @D.R.123  6 ปีที่แล้ว

      marcus85007 Dankeschön 👍

  • @herbertmieth3498
    @herbertmieth3498 5 ปีที่แล้ว

    Jawohl einer der des richtig erklärt hat

  • @manuelmartin1982
    @manuelmartin1982 6 ปีที่แล้ว +1

    hey sehr gut erklärt danke ;-).

    • @D.R.123
      @D.R.123  6 ปีที่แล้ว

      Manuel Martin Danke 👍

  • @peterpistorius9321
    @peterpistorius9321 3 ปีที่แล้ว +1

    Hallo Dirk,
    sehr guter Beitrag. Ich bin bei der BR50 mit 5XL und Dual Rauch konfiguriet S0010 habe so meine Probleme mit der Feinabstimmung. Hast du vieleicht einen Tipp, Besten Dank

    • @D.R.123
      @D.R.123  3 ปีที่แล้ว

      Hallo Peter ,
      Das Projekt muss man überarbeiten damit es richtig funktioniert mit dem Dual RG
      Schau dir meine 80er Videos dazu an

  • @ErzgebirgsMoBaHO
    @ErzgebirgsMoBaHO 5 ปีที่แล้ว

    Servus Dirk, das war sehr hilfreich. Vielen Dank für das Video. Ich habe dennoch das Problem, wenn ich die Sounddaten auf die Lok spiele, dann das Projekt speicher und dann wieder lade, dass die Soundfunktionen ausgegraut sind. Wenn ich es dann erneut rüber spiele, dann sind die Soaunds weg. Dann muss ich diese wieder in den Programmer übertragen und wieder neu auf die Lok spielen. Ist das normal oder bin ich zu blöde? LG Tino

    • @D.R.123
      @D.R.123  4 ปีที่แล้ว +1

      Erzgebirgs-MoBa du kannst von einem Decoder keine Sounds runterladen!
      Gearbeitet wird immer in dem Projekt auf dem PC was man sich für immer abspeichern muss und dieses wird dann immer auf den Decoder Geladen.

  • @detlevweisse5684
    @detlevweisse5684 4 ปีที่แล้ว +2

    Das ist viel zu schnell "erklärt". Bei dieser Geschwindigkeit kommen nur Leute mit ,die sich den ganzen Tag mit Computern beschäftigen . Tut mit leid , aber so nutzt mir das gar nichts!

    • @D.R.123
      @D.R.123  4 ปีที่แล้ว

      Sorry wenn du nicht mitkommst, aber du kannst es Anhalten und oder mehrmals schauen!

  • @Schorsch02
    @Schorsch02 3 ปีที่แล้ว

    das ganze in einem normalen Tempo wäre ja sehr hilfreich, ist bestimmt gut erklärt, aber so bringt das sehr wenig

    • @D.R.123
      @D.R.123  3 ปีที่แล้ว +1

      Wenn man es nicht schafft mitzukommen, dann kann man sich das mehrfach anschauen oder zurückspringen im Video!

  • @hugokubarth9316
    @hugokubarth9316 5 หลายเดือนก่อน

    viel zu schnell, leider nicht nachvollziehbar

    • @D.R.123
      @D.R.123  5 หลายเดือนก่อน +1

      Nur mal so am Rande , YT kann es auch langsamer abspielen man muss halt nur mal sich YT anschauen wie das Ding funktioniert 🙄🙄🙄🤫🤫🤫

    • @hugokubarth9316
      @hugokubarth9316 5 หลายเดือนก่อน

      @@D.R.123 danke