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ご自愛頂きながら動画UPファイトです😆
ありがとうございます〜😆
過去作カリピスト「同じ音符2つ揃える"だけ"でいいの!?」
混合で4色並べてた頃を思い出します笑
X→A→A→XA!攻撃強化大や!チロリン懐かしいですねw
使い始めた頃は旋律覚えられずに自分強化、高周波、耐だるま以外はクエ途中に確認しないと出せなかったりしたなぁ…
まず旋律を覚えるという壁があって、それを超えても戦闘中に綺麗に揃えるのが最大の壁になってたからなあ…
4以来久々にライズ買って触ってるけどまじでお手軽すぎて別武器持ってる感覚
響の方が何も考えずにボタンポチポチでも旋律発動させやすいから好き
脳死プレイ勢なので、突っ込んでってすぐ死ぬので、奏の無敵時間で生き延びてます
初めてこの動画を見ました。前までは弓を使ってて、「あまり火力出ないな〜」って思っていたのですがこの動画を見て自分も狩榴笛を使ってみようかなって思いました。ですのでこれを参考に私も狩榴笛使ってみようかなって思います。
基本は響運用してますが、傀異化相手に足元攻撃したい時には奏が非常に重宝しますね〜
同じボタン連打のコンボ使わないから最初から響だったなぁぶんまわしの仕組み最近知ったので奏も試してみようかなぁと
今回のアプデで奏の回避無敵時間が長くなってる気がします
攻撃力UPとか演奏効果時間が長いものなら奏でも十分維持できるけど、音の障壁とか効果時間が短かったり、多重演奏化な時点で体力回復は断然響きの方がやりやすいから、あくまで笛によって使うの変えるけど、ほぼ響。
防壁な
マルチでしか使わないからかもしれんけど三音演奏する隙意外とあるから奏の方が好き
響モードは2度吹きで効果強化が来てくれたら良かったのに。
ワールドからモンハン初めて、別に笛使ってた訳では無いけど、響の方が操作が似てるので選んでます。
操作の感覚的には響が好きだからずっと使ってる
響使いやすすぎて奏使わなくなったなぁ...
AはまだしもXとかXA2回連続で打つことほとんどないし過去作に近い感覚でできるから響派ですね
両方持っていけるようになったので普段は響、怒り状態みたいな相手の攻撃が激しい時は奏に疾替えしてますね。
響は演奏の2撃目で高さがあるからモンスターの頭に当たりやすくて火力が出やすい
火力こんなに違うの知りませんでした!ずっと奏だったけど響練習します
刃鱗磨きが奏回避で使えればなぁ…
え!?乗らないんですか!?久々に笛を使おうと頭の中でスキル組み立ててたのに…
ばんばん動画上げてくれて 嬉し✨ありがとう✨疲れないでね 笑響 使ってなかったけど 頑張るぜぃ🙆♀️
MRバルファルクが解放されたので久し振りに狩猟笛に戻って来た(メインの太刀だと打点が低いため)のですが知らない間に響モードの気炎ゲージ溜めが早くなっていて驚きました。
「笛は吹いてこそ笛」なので響しか使って無いですね。
2つ揃えるの面倒だから、ZR+Xしか使わない
体感だけど奏だとザザミのヤド下にちょうど踏み込める響はヤド角の根元くらいにちょうど当たる奏の方が大きめに動くから楽に戦えるかな
助かるゥー!
あざす!
めっちゃ参考になります自分なりの決め方載せときます自分は回復とXとAXに強い旋律がある笛は響にしていてAに強い旋律がある笛は奏にしてますそれぞれのいい所は響はスライドビートと相性も良くて開始から演奏したり、効果時間の短い旋律を使ったりするのに便利ですなのでマルチでする時は響がオススメです奏は安定のコンボでの避けですかねそのお陰でガンガン攻める時は奏の方が安定するのでソロプレイにはオススメです
いいですね😆
響ずっと使っててサンブレイクでなんかゲージの貯まり早くね…?ってなってたけどテコ入れ入ってたんか!!!ありがてえ…
強くなりました🥳
響だと下手な私でも頭に当たりやすいんで好きです
いいですよね響✨
響はスライドビートで演奏できるのがかなり強いと思いますね
え。奏ってスライドビート演奏されないんですか!?動画で触れてましたっけ?
@@Jojodati 奏は「同じ旋律を連続で溜めた時点で旋律発動」なので、演奏行動を行わなくても旋律が発動します。対して響は演奏しないと旋律効果が出ませんが、演奏攻撃の他にスライドビートを行うことでも、旋律効果を発動することができます。無敵やスーパーアーマーがあるスライドビートで安定して旋律を発動できるのは、覚えていて損はないテクニックですね。
@@anic0806 わかりやすい解説ありがとうございます~!!!ためになります
ぶん回し連携て奏のためにつくられたみたいな技やな。後方を連携に組み込めるようになったのも奏の仕様からしたらありがたいし、響は火力あげてもらってめちゃめちゃ良い調整だったんやなあ
サンブレ笛はほんと良い調整っすわぁ✨
@@onibon925 プレイが遅くてネタバレ含む動画とかライブにはまだまだ顔出せませんが、お互いに楽しみましょ👍
ライズ体験版の奏の無敵時間が楽しくて狩猟笛始めたけど、響使ってみたら響の方が自分に合ってるなと思って響しか使わなくなったな
気になってたんで、嬉しい
奏モードは地味に旋律維持が若干めんどくさいのは感じてました…最近響モード触ってみて慣れてないからボコボコにされたりしますが響モードもモンスターによってはありやなと思いました。
個人的に笛に慣れてない人は奏慣れてきたら響って感じですかね
響でメカヨツミのブレスたまに抜けるのは、演奏攻撃で姿勢が低くなったタイミングで攻撃が頭の上を抜けているのでは? 姿勢が低くなる攻撃中にたまにレイアのしっぽ分回しとか抜けた記憶が…
お水 飲んでね😆🤚
飲みます!
お手軽に無敵出せるから個人的には奏派かなあとハイパーアーマーといえども高難度だと削りきついし削られた後被弾して乙みたいな事故が響の方が圧倒的に起きやすい感じがする下手だしのんびり狩りする勢には響は向いてないかなー
襲撃来ずに倒した
気炎ゲージがたまりやすくなり火力も奏以上になったので採用しやすくなりましたね響だとZRで並べた音符を消費してしまうのでZR→A,X,XA→ZR→... のコンボだと三音揃わないのがデメリットでしょうか
オニボンさん、動画UPおつです😆いつもお世話になっております❤️🔥奏と響…本当に好みだし、モンスターで変えるのはめちゃ納得しました‼︎‼︎確かにです‼︎‼︎無敵時間はナルハタとか大事でしたし💦……が、私個人的にはやっぱり響を推しちゃいますw去年オニボンさんが上げた響の解説とX+Aの後方攻撃の解説視聴したお陰で空中レイヤ等を叩き落とせるようになったからです笑この技発動+右、左ブン発動で三音〜が個人的に1番使いやすい🤔無敵時間は、回避距離UPと回避タイミングによる無敵時間狙い動画にあったスライドビートで誤魔化してますw今はMR4でジャナフ狩とアイルー の新スキル研究(抜粋し直し)やってますがカリピストは中盤これやっとけ‼︎‼︎など有れば助言動画よろしくお願いします🥺
修練所の水玉攻撃ってちょっと斜め上方向に向いてるっぽくて、場所によっては姿勢低くすれば避けられると思います。たぶん……
結局何が言いたいん?w奏のzrのことを言ってるのかな
@@ファーカルシ-i4c 響のzrのことや
奏と響のモーション時間って響のが早いですか?だとしたらモーション値以外にもDPSも高くなる?過去動画で見たオススメコンボ!のサンブレイク版とか、モーション値も修正入ったのでDPS含めて解説あると嬉しいです。あとはもう少ししたらネタバレ含む、マスターランク武器のオススメと、武器ごとのオススメコンボ(この武器は奏でこの武器は響みたいなやつ)が、みたいっすー!
わかりました!
なんでA ZRコンボが強いって言われてるのか理解できないよ。後方攻撃単発の方が火力高いし隙少ない?旋律の維持だって切れそうになったらすればいいわけだし
A→ZRで火力取れてA旋律と自分強化が持続できます!今作の笛は1分しか旋律持続しないので常に吹き続ける必要があります!
もしかして自分のコメ読んでこの動画作って下さったんですか? いや流石にないか
ちゃんと読んでますよ🎉
ご自愛頂きながら動画UPファイトです😆
ありがとうございます〜😆
過去作カリピスト「同じ音符2つ揃える"だけ"でいいの!?」
混合で4色並べてた頃を思い出します笑
X→A→A→XA!攻撃強化大や!チロリン
懐かしいですねw
使い始めた頃は旋律覚えられずに自分強化、高周波、耐だるま以外はクエ途中に確認しないと出せなかったりしたなぁ…
まず旋律を覚えるという壁があって、それを超えても戦闘中に綺麗に揃えるのが最大の壁になってたからなあ…
4以来久々にライズ買って触ってるけどまじでお手軽すぎて別武器持ってる感覚
響の方が何も考えずにボタンポチポチでも旋律発動させやすいから好き
脳死プレイ勢なので、突っ込んでってすぐ死ぬので、奏の無敵時間で生き延びてます
初めてこの動画を見ました。前までは弓を使ってて、「あまり火力出ないな〜」って思っていたのですがこの動画を見て自分も狩榴笛を使ってみようかなって思いました。ですのでこれを参考に私も狩榴笛使ってみようかなって思います。
基本は響運用してますが、傀異化相手に足元攻撃したい時には奏が非常に重宝しますね〜
同じボタン連打のコンボ使わないから最初から響だったなぁ
ぶんまわしの仕組み最近知ったので奏も試してみようかなぁと
今回のアプデで奏の回避無敵時間が長くなってる気がします
攻撃力UPとか演奏効果時間が長いものなら奏でも十分維持できるけど、音の障壁とか効果時間が短かったり、多重演奏化な時点で体力回復は断然響きの方がやりやすいから、あくまで笛によって使うの変えるけど、ほぼ響。
防壁な
マルチでしか使わないからかもしれんけど三音演奏する隙意外とあるから奏の方が好き
響モードは2度吹きで効果強化が来てくれたら良かったのに。
ワールドからモンハン初めて、
別に笛使ってた訳では無いけど、
響の方が操作が似てるので選んでます。
操作の感覚的には響が好きだからずっと使ってる
響使いやすすぎて奏使わなくなったなぁ...
AはまだしもXとかXA2回連続で打つことほとんどないし過去作に近い感覚でできるから響派ですね
両方持っていけるようになったので普段は響、怒り状態みたいな相手の攻撃が激しい時は奏に疾替えしてますね。
響は演奏の2撃目で高さがあるからモンスターの頭に当たりやすくて火力が出やすい
火力こんなに違うの知りませんでした!ずっと奏だったけど響練習します
刃鱗磨きが奏回避で使えればなぁ…
え!?乗らないんですか!?
久々に笛を使おうと頭の中でスキル組み立ててたのに…
ばんばん動画上げてくれて 嬉し✨ありがとう✨疲れないでね 笑
響 使ってなかったけど 頑張るぜぃ🙆♀️
MRバルファルクが解放されたので久し振りに狩猟笛に戻って来た(メインの太刀だと打点が低いため)のですが知らない間に響モードの気炎ゲージ溜めが早くなっていて驚きました。
「笛は吹いてこそ笛」なので響しか使って無いですね。
2つ揃えるの面倒だから、ZR+Xしか使わない
体感だけど奏だとザザミのヤド下にちょうど踏み込める
響はヤド角の根元くらいにちょうど当たる
奏の方が大きめに動くから楽に戦えるかな
助かるゥー!
あざす!
めっちゃ参考になります
自分なりの決め方載せときます
自分は回復とXとAXに強い旋律がある笛は響にしていて
Aに強い旋律がある笛は奏にしてます
それぞれのいい所は
響はスライドビートと相性も良くて開始から演奏したり、効果時間の短い旋律を使ったりするのに便利ですなのでマルチでする時は響がオススメです
奏は安定のコンボでの避けですかね
そのお陰でガンガン攻める時は奏の方が安定するのでソロプレイにはオススメです
いいですね😆
響ずっと使っててサンブレイクでなんかゲージの貯まり早くね…?ってなってたけどテコ入れ入ってたんか!!!ありがてえ…
強くなりました🥳
響だと下手な私でも頭に当たりやすいんで好きです
いいですよね響✨
響はスライドビートで演奏できるのがかなり強いと思いますね
え。奏ってスライドビート演奏されないんですか!?動画で触れてましたっけ?
@@Jojodati 奏は「同じ旋律を連続で溜めた時点で旋律発動」なので、演奏行動を行わなくても旋律が発動します。
対して響は演奏しないと旋律効果が出ませんが、演奏攻撃の他にスライドビートを行うことでも、旋律効果を発動することができます。
無敵やスーパーアーマーがあるスライドビートで安定して旋律を発動できるのは、覚えていて損はないテクニックですね。
@@anic0806 わかりやすい解説ありがとうございます~!!!ためになります
ぶん回し連携て奏のためにつくられたみたいな技やな。後方を連携に組み込めるようになったのも奏の仕様からしたらありがたいし、響は火力あげてもらってめちゃめちゃ良い調整だったんやなあ
サンブレ笛はほんと良い調整っすわぁ✨
@@onibon925
プレイが遅くてネタバレ含む動画とかライブにはまだまだ顔出せませんが、お互いに楽しみましょ👍
ライズ体験版の奏の無敵時間が楽しくて狩猟笛始めたけど、響使ってみたら響の方が自分に合ってるなと思って響しか使わなくなったな
気になってたんで、嬉しい
あざす!
奏モードは地味に旋律維持が若干めんどくさいのは感じてました…
最近響モード触ってみて慣れてないからボコボコにされたりしますが響モードもモンスターによってはありやなと思いました。
個人的に笛に慣れてない人は奏
慣れてきたら響って感じですかね
響でメカヨツミのブレスたまに抜けるのは、演奏攻撃で姿勢が低くなったタイミングで攻撃が頭の上を抜けているのでは? 姿勢が低くなる攻撃中にたまにレイアのしっぽ分回しとか抜けた記憶が…
お水 飲んでね😆🤚
飲みます!
お手軽に無敵出せるから個人的には奏派かな
あとハイパーアーマーといえども高難度だと削りきついし削られた後被弾して乙みたいな事故が響の方が圧倒的に起きやすい感じがする
下手だしのんびり狩りする勢には響は向いてないかなー
襲撃来ずに倒した
気炎ゲージがたまりやすくなり火力も奏以上になったので採用しやすくなりましたね
響だとZRで並べた音符を消費してしまうのでZR→A,X,XA→ZR→... のコンボだと三音揃わないのがデメリットでしょうか
オニボンさん、動画UPおつです😆
いつもお世話になっております❤️🔥
奏と響…本当に好みだし、モンスターで変えるのは
めちゃ納得しました‼︎‼︎確かにです‼︎‼︎
無敵時間はナルハタとか大事でしたし💦
……が、私個人的にはやっぱり響を推しちゃいますw
去年オニボンさんが上げた響の解説と
X+Aの後方攻撃の解説視聴したお陰で
空中レイヤ等を叩き落とせるようになったからです笑
この技発動+右、左ブン発動で三音〜が
個人的に1番使いやすい🤔
無敵時間は、回避距離UPと
回避タイミングによる無敵時間狙い
動画にあったスライドビートで誤魔化してますw
今はMR4でジャナフ狩とアイルー の
新スキル研究(抜粋し直し)やってますが
カリピストは中盤これやっとけ‼︎‼︎など有れば
助言動画よろしくお願いします🥺
修練所の水玉攻撃ってちょっと斜め上方向に向いてるっぽくて、場所によっては姿勢低くすれば避けられると思います。たぶん……
結局何が言いたいん?w
奏のzrのことを言ってるのかな
@@ファーカルシ-i4c 響のzrのことや
奏と響のモーション時間って響のが早いですか?
だとしたらモーション値以外にもDPSも高くなる?
過去動画で見たオススメコンボ!のサンブレイク版とか、モーション値も修正入ったのでDPS含めて解説あると嬉しいです。
あとはもう少ししたらネタバレ含む、マスターランク武器のオススメと、武器ごとのオススメコンボ(この武器は奏でこの武器は響みたいなやつ)
が、みたいっすー!
わかりました!
なんでA ZRコンボが強いって言われてるのか理解できないよ。後方攻撃単発の方が火力高いし隙少ない?旋律の維持だって切れそうになったらすればいいわけだし
A→ZRで火力取れてA旋律と自分強化が持続できます!
今作の笛は1分しか旋律持続しないので常に吹き続ける必要があります!
もしかして自分のコメ読んでこの動画作って下さったんですか? いや流石にないか
ちゃんと読んでますよ🎉