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バイキルトで痛恨を封じるとか、どういうアタマしてると気がつけるんだ(褒め言葉)
これ、自力では気付けなかった(ていうか気付く予定は未来永劫ない😂)
まずその仕様に気づく状況がないんよ
こんな事を思い付くなんてイカれとるよな(最大級の褒め言葉)
こちらもバイキルトかかっていると会心の一撃が出なくなるので理屈は同じ
同系統の上昇バフが2個つかないって意識があったのかもな?私はこの当時バフとかの考えすらなく何となくスカラとか使ってたが( ̄▽ ̄;)。
アストロンでローテ回避とか凍れる時の秘法とか考えた人凄いよね
個人的には某マンガで隕石攻撃への対抗手段として使われていたのが印象的。「耐えられるんかw」と感心した
眠り、混乱、毒、麻痺になった仲間がいたらアストロンをかけてごらん。あら不思議!状態異常が回復した!
よく考えたら薬っぽい名前😂
こうやって誰も不幸にならない分野で頭良い人たちが知恵をめぐらすのはいいよな
制限下で頭使って難題を乗り越えようとするのはほんとすごい
ミミックもアストロン良いよ高確率で当ててくるザキとマホトラが効かなくなるMPが無くなったところでザクザクとゴリ押し😊
天才や! (*゚▽゚*)
いやー、ドラクエの戦闘適当にやってたけど戦略は色々あるんだなぁ
なんと素晴らしい情報、、、ありがとうございます。
ここにも天才おった
それだ!今まで力技でミミックを倒していた自分が恥ずかしい…
最後の主のセリフにいいね👍✨️
👍️✨
他人の作った道を歩くだけじゃなく自分で道作るのまじですごいと思う
アストロンでローテの危険な部分をいなす戦法は素直に感心しましたわ
ベロニカ何時も可愛いな!
ボストロバイはSFC限定チャートであり、FC版やGBC版はバイキルトしても痛恨が出るし、スマホやSwitch版は敵を対象に選べない
マホカンタで跳ね返せば敵にもかけられるんじゃねそこまでするかという話ではあるけど
@@AllonsY100 自分に帰って来ますよ
@@Kageto_holoLOVEFFのデルタアタックみたいな事できないのか…
@@ma-ple4_9 FFのリフレクは本人じゃなく敵に跳ね返すDQのマホカンタは唱えた人に跳ね返すスクウェアとエニックスの考え方の違いが出てますね
ラリホー、ボミオス、ピオリム、マヌーサ、マホトーンなどのデバフやアイテムも駆使してるのも凄い
アストロンの使い道を初めて理解した昭和キッズだったおじさんです😅
それを開発段階で思いついてる堀井雄二すごいぃ。
ドラクエ3RTAではカザーブ東に特攻して爆弾岩を毒針で毒殺してレベルアップするのも印象強いですねぇ
様々な発想・工夫で攻略しようとするから、ホントに凄いと思う。それはともかく、ベロニカ可愛い。
ファミコン本体をホットプレートで温めるのはマジ狂気を感じたw
凄まじい盤外戦中よ
ホットプレートだけじゃなく室温も管理してるし、ファミコン本体の個体厳選してるのもヤバい
なおRTAでバイキルトをかけるのはボストロールだけにしましょう間違って操作ミスでゾーマにバイキルトかけてしまい阿鼻叫喚と化した光景を何度か目撃してます(凍てつく波動はゾーマ自身はデバフのみ解除なので戻す手段がありません)一撃300オーバーを叩き出すゾーマは圧巻です
この時代ターン経過でバイキ落ちないから掛けたら悲劇ですね
むしろ圧倒的ラスボス感が出ていいかも(俺は絶対にやらない)
最低レベルクリアの為にゾーマにバイキかけて刃の鎧で跳ね返す手法を思い出した。
HD2Dリメイクで人生初のアストロンの有効活用ができて感動した...ボスの魔力覚醒に絶望してた時にアストロンを閃いた時の楽しさたるや
メタル狩りのときに一緒に出てくるスカイドラゴンにニフラムかけるよなRTA走者自分はスカイドラゴンにニフラム効くって知らなかったから最初見たとき驚いたなあ
RTA走者は普段の生活でも行動の最適化とタイマーが端っこに表示されてるような錯覚を強いられてるって話すこ
RTA走者の柔軟性と時に強引な所とガバプレイなど見所あって面白い。
心から尊敬される狂人w(まあ狂人が最上の褒め言葉なんですね)
その知恵と工夫の使い道がRTAとは
ロマリアにレベル3で着いてるのもスゴいよ。
怠け勇者、戦士・盗賊・魔法使いはタフガイor鉄人にするのでレベル3でHPは50前後になりやすく、後は薬草を買い込んでポルトガ到着までは運任せに逃げるだけです全滅したら最初からやり直す事が多いです(リメイク版チャート)オリジナル版(FC)はチャートが違うのでレベルも少し高くします
HD2DでどんなRTAプレイが開発されるのだろうか楽しみです
何故ベロニカはどの衣装でも映えるのか!🥴
僧侶一人プレイとかでもいきなりイシスを目指す!というか、カンダタに勝てないから仕方なく向かう!星降る腕輪はほんとデカい。
なおHD-2Dでは魔法の鍵の前にボスが追加されたので低レベルでは突破できない模様
あれはRTA走者への対策だと思います。
レベル3005の勇者に襲撃されるピラミッド
二人の死でそれ以上の人が助かってる
メタル狩り、アストロン、痛恨止めのバイキルトとか長いことやってきたはずなのに知らないことばっかで驚いた
まずスタミナの種極振りの時点で驚きなんよなw
普通のプレイ動画が見たかったのにRTAと実況しか無かったときの絶望感
めちゃくちゃわかるわ。
ボストロールにバイキルトはメダパニで混乱でもさせるかな?と思ったら痛恨防止かよ!😅
常軌を逸しているが使い方次第で金になる才能。
この熱量と誰も気づかない穴を見つける能力をビジネスに生かしてたら普通に一山当てられてると思うw
アストロンは意外といろんな場所で役に立つぞ!
バラモスには、眠りの杖orラリホー
走者を心から尊敬してるのに狂人呼ばわりしてるの草
知恵と根性だけじゃだめだ。祈る力が無ければな…
せやかて工藤。レベル3で魔法のカギを手に入れるのは難しいで。アッサラームのゴリラが強くて。
1番やべぇのはFC本体厳選してホットプレートで温めることをした人や
にわかは完全ランダムとしか思えない。本体によるとは···😅
魔物使いの「黒いきり」で魔法を封じて、とくぎメインで攻撃するとすごく楽。最近気づいた。
ピラミッド直行!!今回の新作はボスがいて涙目!!!
リメイクでどくがのこなとせいすい効かなくなってた
ドラクエソードの戦闘bgm懐かしすぎる笑
ファミコン版のバラモスもローテーション?とりあえずミミックのザラキ除けに使ったけども…
狂人かどうかは微妙だけど、極楽鳥狩りで仲間間引いて一人にだけ経験値を集中的に入れるの最初に思いついた人は頭良すぎると思う メタル狩りで全員に経験値まんべんなく入れるるより効率いいからね
柔軟な発想というより安全マージン取らないで死ぬか生きるかのギリギリを悩みに悩んであれこれ試した結果なんだろうな。フグ毒あるけどフグを食べたいが為に試行錯誤したのと一緒なのだろう
RTAって最初はゲームに対する尊敬が無いと思っていて嫌いだった。でも逆だった。ゲームをやり込み、理解して、システムの隙をついて攻略する尊敬するべき人たちだった。RTA大会は必ず見るようにしてる。
ボストロールにバイキルトって事前にスカラ・スクルトにFC版防御攻撃を重ねると被ダメ15前後くらいまで抑えられるからその状態でバイキルトで2倍になってもホイミで回復が間に合う圏内だし痛恨事故を無くさせて低レベルや低人数でも攻略出来るという感じ
別ゲームロム差し替えエンディング強制呼び出しとかじゃない、ゲームの仕様にある程度忠実なRTA走者が好きだ。
最短で鍵を手に入れるゲームだと思ってた
レベル2で黄金の爪GETして売って武器防具買い揃えてた 運良く逃げられるか逃げられないかで明暗を分ける
クリアタイムには全く拘ってなかったけれど、私もFC版でレベル3と4の混成パーティでダーマまで行ったよ、流石にそこからは現地のメタルスライムでレベル上げしたけれど
リメイク3デバフかかりまくるからアストロンで解除できてすげー便利殴りあうだけのドラクエから進化していてゾーマ戦もすげーやりがいがあって楽しかったわ❤
アストロンってそうやって使うのか!!
wiiでは何か可能だったけどアーケードでは出来なかったのはやっぱそう言うことだよな(モンバト)
バイキルトすると痛恨だせなくなるんかw
ドラクエ3はエロい女性キャラが多いのが最大の魅力、エロ同人のキャラの登場人数が圧倒的に多い
ドラクエソードの戦闘曲とは渋い
ドラクエソードのBGM懐かしい〜
残念ながら今回のリメイクでは魔法の鍵前にボスも居るし、どくがのこなで混乱したところでダメージ確定じゃないから出来んな最初の2つ
何度も見てるから普通だと思ってたけど、自分が初見プレイしてた頃に見たら確かに狂人ネットの普及してないFC版時代にやってたら、絶対クラスのヒーローになれるゲーム界の無双系なろう小説の主人公て感じ
リメイク2dの2周目プレイで、楽ちんモードなら全滅しないし ロマリアからピラミッドに行きました。黄金の爪回収の強制エンカウントはLv上げに良いなと思ってたけどRTAもそうだったのか…
バイキルト以外は使いますね。ピラミッドはレベル2で特攻🙂
🌹モスって自動回復じゃないっけ?アストロンかけたら勝機が遠のくような?
FC版やと補助や間接攻撃呪文の効果がターン経過で切れない仕様なんで、🌹モスの攻撃が比較的緩いターンの間にスクルトやバイキルト、フバーハ等を自分たちにかけ、🌹モスにはルカニやマヌーサなどを効くまで唱え続けて、万全の態勢にしてから一気にダメージを与えていくって感じじゃないかなと。
バラモスは初手アストロンでメラゾーマ 攻撃 メダパニ 激しい炎くらいになるからそこでマホトーンとラリホーいれて 後は眠らせつつルカニ スクルト バイキルトをかけてぶん殴るだけです マホトーン後は攻撃 激しい炎 攻撃 バシルーラのローテーションで1~2回行動なので激しい炎意外痛くないのでごり押しができる
チャート作った人は、凄いと思う
アストロンはミミックと戦うときに使った
過去にレベル8で強行突破でピラミッドクリアしたことある😅
アストロンでターン消費してると、ボスのMP切れを起こすんですよ。そしたらボコボコ殴ればソロ狩りも余裕。
敵にバイキルトかけることできるんだな
ゲームの仕様理解してないと敵にバイキルトはかけないしアストロンなんて使い道がない
紹介にはないがホットプレートでファミコン本体を温めてた狂人が存在してる
HDー2D版でカンダタの場所かわからなくて先にナイルの悪魔倒した俺と似てる
バイキルトのやつ考えた人頭おかしいやろ(褒めてる)
昔ドラクエでは必ず、はぐれメタルが出るポイントを探し、全員LV99になってからラスボス倒してたねお主はじゅうぶんに強い
ゲーム開始からレベル上げしないで魔法の鍵とりに行くと楽になる。レベル1でもとれる。それ以前にタイムアタックはヒリヒリし過ぎて無理。
メダパニ、敵の攻撃によるメタル系狩りは通常プレイでも使えるが・・・
ナイルのあくまゆるさねぇからな😅
HD2Dでは通用しないテクニック、RTAはどうなるのかな
まものつかいをどう扱うかが気になりますね!はぐれモンスターを集める時間を省くか、時間を使ってでもはぐれモンスターを集めるのかRTA勢はどう考えるのか興味があります😀
敵にバイキルトかけれるのか
全部事実で草、13年昔はRTAチャート暗記して4時間で走れたけど。もう何も覚えおらぬ😢
ライバルズの画像使いすぎやろ
めっちゃ分かる。初期装備でレベル6、7、くらいでロマリアからのピラミッド、魔法の鍵ゲットその後プレイが楽になる
どうやってピラミッドのボスに勝つの?倒した後じゃないと鍵手に入らなくなかっかたっけ?
HD2D以外のDQ3は、必須のボス戦はバハラタまでないんで...
ドラクエ3じゃないけど4ならエスターク眠り時とかアストロンベんりだったりする
この技って、今のリメイクでも使えるの?
少なくともピラミッド特効が出来ない バラモスはまだやってないけどマホトーンやラリホーが効かなくなってなければできる後メタルはエンカが強化されてるからあんまり効率的ではない
全部はぇーと感心した。到底思いつかんわ
砂漠でとりあえず死んどく
発想が半端ないな。
RTA走者(狂人)
アストロンは使わなかったなあ。使う頭がなかったわ
HD3d版のカバのラリホー耐性どうなってるかだな
DQ3のダメージ計算式を知らんからアレだけど、意外と防御力で敵のダメージカット率高かったんだ?痛恨の一撃を調べたら防御無視攻撃って書いてあったし、バイキルトもダメージ通った分を二倍にする感じなのかな。いままでずーっと素の攻撃力二倍だと思ってたよ。
ドラクエ3リメイクでRTAやってほしいな…そしたらどうなるんだろ…ピラミッドはボスいるし、ポルトガにはカンダタ倒さんと行けないし、今までいなかったボスも追加されてて…どうやって時間稼ぐんだろう…
すげ〜なレベル3程度で魔法鍵かよ!私も低レベルクリア目指してやった時でも魔法の鍵はレベル6くらいでした。😂😅😮🎉
バラモス戦でアストロンかけたらヒーリングでエンドレスにならない?あ、SFC版はヒーリング無しだっけ?
詳しくいうと初手アストロンで弱いローテーションまで待ってマホトーン入れます 永続なので 攻撃 激しい炎 攻撃 バシルーラとなるので後は眠りがきくので眠らせつつルカニ スクルトバイキルトなどで固めて後はごり押しつつ激しい炎後に回復挟んでけば(悪くて2ターンに一回しか回らない)行ける
メダバニ👍
バラモス戦でアストロンを使うのは淫夢動画で知った
ライバルズやりたいよお
バイキルトで痛恨を封じるとか、どういうアタマしてると気がつけるんだ(褒め言葉)
これ、自力では気付けなかった(ていうか気付く予定は未来永劫ない😂)
まずその仕様に気づく状況がないんよ
こんな事を思い付くなんてイカれとるよな(最大級の褒め言葉)
こちらもバイキルトかかっていると会心の一撃が出なくなるので理屈は同じ
同系統の上昇バフが2個つかないって意識があったのかもな?私はこの当時バフとかの考えすらなく何となくスカラとか使ってたが( ̄▽ ̄;)。
アストロンでローテ回避とか凍れる時の秘法とか
考えた人凄いよね
個人的には某マンガで隕石攻撃への対抗手段として使われていたのが印象的。「耐えられるんかw」と感心した
眠り、混乱、毒、麻痺になった仲間がいたらアストロンをかけてごらん。
あら不思議!状態異常が回復した!
よく考えたら薬っぽい名前😂
こうやって誰も不幸にならない分野で頭良い人たちが知恵をめぐらすのはいいよな
制限下で頭使って難題を乗り越えようとするのはほんとすごい
ミミックもアストロン良いよ
高確率で当ててくるザキとマホトラが効かなくなる
MPが無くなったところでザクザクとゴリ押し😊
天才や! (*゚▽゚*)
いやー、ドラクエの戦闘適当にやってたけど戦略は色々あるんだなぁ
なんと素晴らしい情報、、、ありがとうございます。
ここにも天才おった
それだ!
今まで力技でミミックを倒していた自分が恥ずかしい…
最後の主のセリフにいいね👍✨️
👍️✨
他人の作った道を歩くだけじゃなく自分で道作るのまじですごいと思う
アストロンでローテの危険な部分をいなす戦法は素直に感心しましたわ
ベロニカ何時も可愛いな!
ボストロバイはSFC限定チャートであり、FC版やGBC版はバイキルトしても痛恨が出るし、スマホやSwitch版は敵を対象に選べない
マホカンタで跳ね返せば敵にもかけられるんじゃね
そこまでするかという話ではあるけど
@@AllonsY100
自分に帰って来ますよ
@@Kageto_holoLOVEFFのデルタアタックみたいな事できないのか…
@@ma-ple4_9
FFのリフレクは本人じゃなく敵に跳ね返す
DQのマホカンタは唱えた人に跳ね返す
スクウェアとエニックスの考え方の違いが出てますね
ラリホー、ボミオス、ピオリム、マヌーサ、マホトーンなどのデバフやアイテムも駆使してるのも凄い
アストロンの使い道を初めて理解した昭和キッズだったおじさんです😅
それを開発段階で思いついてる堀井雄二すごいぃ。
ドラクエ3RTAではカザーブ東に特攻して爆弾岩を毒針で毒殺してレベルアップするのも印象強いですねぇ
様々な発想・工夫で攻略しようとするから、ホントに凄いと思う。
それはともかく、ベロニカ可愛い。
ファミコン本体をホットプレートで温めるのはマジ狂気を感じたw
凄まじい盤外戦中よ
ホットプレートだけじゃなく室温も管理してるし、ファミコン本体の個体厳選してるのもヤバい
なおRTAでバイキルトをかけるのはボストロールだけにしましょう
間違って操作ミスでゾーマにバイキルトかけてしまい阿鼻叫喚と化した光景を何度か目撃してます
(凍てつく波動はゾーマ自身はデバフのみ解除なので戻す手段がありません)
一撃300オーバーを叩き出すゾーマは圧巻です
この時代ターン経過でバイキ落ちないから掛けたら悲劇ですね
むしろ圧倒的ラスボス感が出ていいかも(俺は絶対にやらない)
最低レベルクリアの為にゾーマにバイキかけて刃の鎧で跳ね返す手法を思い出した。
HD2Dリメイクで人生初のアストロンの有効活用ができて感動した...
ボスの魔力覚醒に絶望してた時にアストロンを閃いた時の楽しさたるや
メタル狩りのときに一緒に出てくるスカイドラゴンにニフラムかけるよなRTA走者
自分はスカイドラゴンにニフラム効くって知らなかったから最初見たとき驚いたなあ
RTA走者は普段の生活でも行動の最適化とタイマーが端っこに表示されてるような錯覚を強いられてるって話すこ
RTA走者の柔軟性と時に強引な所とガバプレイなど見所あって面白い。
心から尊敬される狂人w(まあ狂人が最上の
褒め言葉なんですね)
その知恵と工夫の使い道がRTAとは
ロマリアにレベル3で着いてるのもスゴいよ。
怠け勇者、戦士・盗賊・魔法使いはタフガイor鉄人にするのでレベル3でHPは50前後になりやすく、後は薬草を買い込んでポルトガ到着までは運任せに逃げるだけです
全滅したら最初からやり直す事が多いです(リメイク版チャート)
オリジナル版(FC)はチャートが違うのでレベルも少し高くします
HD2DでどんなRTAプレイが開発されるのだろうか楽しみです
何故ベロニカはどの衣装でも映えるのか!🥴
僧侶一人プレイとかでもいきなりイシスを目指す!というか、カンダタに勝てないから仕方なく向かう!
星降る腕輪はほんとデカい。
なおHD-2Dでは魔法の鍵の前にボスが追加されたので低レベルでは突破できない模様
あれはRTA走者への対策だと思います。
レベル3005の勇者に襲撃されるピラミッド
二人の死でそれ以上の人が助かってる
メタル狩り、アストロン、痛恨止めのバイキルトとか長いことやってきたはずなのに知らないことばっかで驚いた
まずスタミナの種極振りの時点で驚きなんよなw
普通のプレイ動画が見たかったのにRTAと実況しか無かったときの絶望感
めちゃくちゃわかるわ。
ボストロールにバイキルトはメダパニで混乱でもさせるかな?
と思ったら痛恨防止かよ!😅
常軌を逸しているが使い方次第で金になる才能。
この熱量と誰も気づかない穴を見つける能力をビジネスに生かしてたら普通に一山当てられてると思うw
アストロンは意外といろんな場所で役に立つぞ!
バラモスには、眠りの杖orラリホー
走者を心から尊敬してるのに
狂人呼ばわりしてるの草
知恵と根性だけじゃだめだ。祈る力が無ければな…
せやかて工藤。レベル3で魔法のカギを手に入れるのは難しいで。アッサラームのゴリラが強くて。
1番やべぇのはFC本体厳選してホットプレートで温めることをした人や
にわかは完全ランダムとしか思えない。本体によるとは···😅
魔物使いの「黒いきり」で魔法を封じて、とくぎメインで攻撃するとすごく楽。最近気づいた。
ピラミッド直行!!今回の新作はボスがいて涙目!!!
リメイクでどくがのこなとせいすい効かなくなってた
ドラクエソードの戦闘bgm懐かしすぎる笑
ファミコン版のバラモスもローテーション?
とりあえずミミックのザラキ除けに使ったけども…
狂人かどうかは微妙だけど、極楽鳥狩りで仲間間引いて一人にだけ経験値を集中的に入れるの最初に思いついた人は頭良すぎると思う メタル狩りで全員に経験値まんべんなく入れるるより効率いいからね
柔軟な発想というより安全マージン取らないで死ぬか生きるかのギリギリを悩みに悩んであれこれ試した結果なんだろうな。フグ毒あるけどフグを食べたいが為に試行錯誤したのと一緒なのだろう
RTAって最初はゲームに対する尊敬が無いと思っていて嫌いだった。でも逆だった。ゲームをやり込み、理解して、システムの隙をついて攻略する尊敬するべき人たちだった。RTA大会は必ず見るようにしてる。
ボストロールにバイキルトって事前にスカラ・スクルトに
FC版防御攻撃を重ねると被ダメ15前後くらいまで
抑えられるからその状態でバイキルトで2倍になっても
ホイミで回復が間に合う圏内だし痛恨事故を無くさせて
低レベルや低人数でも攻略出来るという感じ
別ゲームロム差し替えエンディング強制呼び出しとかじゃない、ゲームの仕様にある程度忠実なRTA走者が好きだ。
最短で鍵を手に入れるゲームだと思ってた
レベル2で黄金の爪GETして売って武器防具買い揃えてた 運良く逃げられるか逃げられないかで明暗を分ける
クリアタイムには全く拘ってなかったけれど、私もFC版でレベル3と4の混成パーティでダーマまで行ったよ、流石にそこからは現地のメタルスライムでレベル上げしたけれど
リメイク3デバフかかりまくるからアストロンで解除できてすげー便利殴りあうだけのドラクエから進化していてゾーマ戦もすげーやりがいがあって楽しかったわ❤
アストロンってそうやって使うのか!!
wiiでは何か可能だったけどアーケードでは出来なかったのはやっぱそう言うことだよな(モンバト)
バイキルトすると痛恨だせなくなるんかw
ドラクエ3はエロい女性キャラが多いのが最大の魅力、エロ同人のキャラの登場人数が圧倒的に多い
ドラクエソードの戦闘曲とは渋い
ドラクエソードのBGM懐かしい〜
残念ながら今回のリメイクでは魔法の鍵前にボスも居るし、どくがのこなで混乱したところでダメージ確定じゃないから出来んな最初の2つ
何度も見てるから普通だと思ってたけど、
自分が初見プレイしてた頃に見たら確かに狂人
ネットの普及してないFC版時代にやってたら、
絶対クラスのヒーローになれる
ゲーム界の無双系なろう小説の主人公て感じ
リメイク2dの2周目プレイで、楽ちんモードなら全滅しないし ロマリアからピラミッドに行きました。黄金の爪回収の強制エンカウントはLv上げに良いなと思ってたけどRTAもそうだったのか…
バイキルト以外は使いますね。
ピラミッドはレベル2で特攻🙂
🌹モスって自動回復じゃないっけ?アストロンかけたら勝機が遠のくような?
FC版やと補助や間接攻撃呪文の効果がターン経過で切れない仕様なんで、🌹モスの攻撃が比較的緩いターンの間にスクルトやバイキルト、フバーハ等を自分たちにかけ、🌹モスにはルカニやマヌーサなどを効くまで唱え続けて、万全の態勢にしてから一気にダメージを与えていくって感じじゃないかなと。
バラモスは初手アストロンでメラゾーマ 攻撃 メダパニ 激しい炎くらいになるからそこでマホトーンとラリホーいれて 後は眠らせつつルカニ スクルト バイキルトをかけてぶん殴るだけです マホトーン後は攻撃 激しい炎 攻撃 バシルーラのローテーションで1~2回行動なので激しい炎意外痛くないのでごり押しができる
チャート作った人は、凄いと思う
アストロンはミミックと戦うときに使った
過去にレベル8で強行突破でピラミッドクリアしたことある😅
アストロンでターン消費してると、ボスのMP切れを起こすんですよ。そしたらボコボコ殴ればソロ狩りも余裕。
敵にバイキルトかけることできるんだな
ゲームの仕様理解してないと敵にバイキルトはかけないしアストロンなんて使い道がない
紹介にはないがホットプレートでファミコン本体を温めてた狂人が存在してる
HDー2D版でカンダタの場所かわからなくて先にナイルの悪魔倒した俺と似てる
バイキルトのやつ考えた人頭おかしいやろ(褒めてる)
昔ドラクエでは必ず、はぐれメタルが出るポイントを探し、全員LV99になってからラスボス倒してたね
お主はじゅうぶんに強い
ゲーム開始からレベル上げしないで魔法の鍵とりに行くと楽になる。レベル1でもとれる。それ以前にタイムアタックはヒリヒリし過ぎて無理。
メダパニ、敵の攻撃によるメタル系狩りは通常プレイでも使えるが・・・
ナイルのあくまゆるさねぇからな😅
HD2Dでは通用しないテクニック、RTAはどうなるのかな
まものつかいをどう扱うかが気になりますね!はぐれモンスターを集める時間を省くか、時間を使ってでもはぐれモンスターを集めるのかRTA勢はどう考えるのか興味があります😀
敵にバイキルトかけれるのか
全部事実で草、13年昔はRTAチャート暗記して4時間で走れたけど。もう何も覚えおらぬ😢
ライバルズの画像使いすぎやろ
めっちゃ分かる。
初期装備で
レベル6、7、くらいでロマリアからのピラミッド、魔法の鍵ゲット
その後プレイが楽になる
どうやってピラミッドのボスに勝つの?倒した後じゃないと鍵手に入らなくなかっかたっけ?
HD2D以外のDQ3は、必須のボス戦はバハラタまでないんで...
ドラクエ3じゃないけど4ならエスターク眠り時とかアストロンベんりだったりする
この技って、今のリメイクでも使えるの?
少なくともピラミッド特効が出来ない バラモスはまだやってないけどマホトーンやラリホーが効かなくなってなければできる
後メタルはエンカが強化されてるからあんまり効率的ではない
全部はぇーと感心した。到底思いつかんわ
砂漠でとりあえず死んどく
発想が半端ないな。
RTA走者(狂人)
アストロンは使わなかったなあ。使う頭がなかったわ
HD3d版のカバのラリホー耐性どうなってるかだな
DQ3のダメージ計算式を知らんからアレだけど、意外と防御力で敵のダメージカット率高かったんだ?
痛恨の一撃を調べたら防御無視攻撃って書いてあったし、バイキルトもダメージ通った分を二倍にする感じなのかな。
いままでずーっと素の攻撃力二倍だと思ってたよ。
ドラクエ3リメイクでRTAやってほしいな…そしたらどうなるんだろ…ピラミッドはボスいるし、ポルトガにはカンダタ倒さんと行けないし、今までいなかったボスも追加されてて…どうやって時間稼ぐんだろう…
すげ〜なレベル3程度で魔法鍵かよ!
私も低レベルクリア目指してやった時でも魔法の鍵はレベル6くらいでした。😂😅😮🎉
バラモス戦でアストロンかけたらヒーリングでエンドレスにならない?あ、SFC版はヒーリング無しだっけ?
詳しくいうと初手アストロンで弱いローテーションまで待ってマホトーン入れます 永続なので 攻撃 激しい炎 攻撃 バシルーラとなるので後は眠りがきくので眠らせつつルカニ スクルト
バイキルトなどで固めて後はごり押しつつ激しい炎後に回復挟んでけば(悪くて2ターンに一回しか回らない)行ける
メダバニ👍
バラモス戦でアストロンを使うのは淫夢動画で知った
ライバルズやりたいよお