Muchas gracias Panda, te paso el prototipo de la segunda parte por si lo querés ir mirando scratch.mit.edu/projects/569732842/ De todas formas el video va a salir rápido, tengo que editarlo nada más. Saludos 👋
hola como ago para hacer plataformas osea que se pueda parar sobre algo porque intente pero luego cuando se mueve se cae a la altura que esta predeterminada
Hola German, en el canal tenemos varios videos sobre como programar plataformas, te recomiendo empezar con este th-cam.com/video/3fwGCpOL7r8/w-d-xo.html Saludos 👋
Hola Alejandra, puede ser porque para perder el perro tiene un sensor que hace referencia al objeto "jugador", fijate si cuando cambiaste al gato no te quedó el objeto con otro nombre y si es así volvé a seleccionar el objeto correcto en la programación del perro. Sino era eso pasame tu Nº de proyecto así entro a verlo. Saludos 👋
¡Hola! Por lo que me contás puede ser que después de saltar el personaje no este volviendo exactamente a la altura del suelo. TH-cam borra la mayoría de los comentarios con links, pero podés pasar por mi perfil de Scratch y ahí compartirme un link a tu proyecto así te ayudo a revisar scratch.mit.edu/users/ProfJARS/ Saludos 👋
dudo que sea posible pero quisiera saber como hacer un seleccionador y que guarde el valor de lo seleccionado (reapid paper prototyping ya que una idea que tengo es hacerlo en scratch
Seguro algo se puede hacer ¿Qué tipo de seleccionador necesitás? Scratch tiene sus propios sliders para las variables en pantalla (ej: scratch.mit.edu/projects/86573979/ tenés que hacer doble clic en la variable en la ventana del juego para cambiar de vista hasta el slider) , pero también podés crear los tuyos propios (ej: scratch.mit.edu/projects/25039093/ ). ¿Qué tiempo necesitás que se guarde esa información? Si podés describime un poco más en general el proyecto que querés hacer.
@@TallerdeVideojuegos es mas para hacer un estilo de pagina web (un prototipo) el cual me haceingresar con un usuario o un administrador, lo que quiero guardar es que si se ingresa con un usuario por ejemplo, se sepa que es ese usuario ej.: ingresa pepe mande un saludo: "bienvenido pepe" ingresa juan mande un saludo "bienvenido juan" y obviamente que cuando se salga ese usuario desaparezca
@@calebemmanuelzetinaurtiaga2515 Se me ocurren algunas cosas simples que podemos hacer, apenas pueda te armo un proyecto prototipo. Por ejemplo el último de los bloques de sensores es una referencia al nombre de usuario del jugador, podemos usar eso para armar textos con el operador unir, al estilo "unir(Hola)(nombre de usuario)".
@@calebemmanuelzetinaurtiaga2515 Me llegó la notificación de un mensaje pero ya estaba borrado, si me intentaste compartir algún link puede ser que TH-cam lo haya eliminado automáticamente, podés pasarme links en mi perfil de Scratch scratch.mit.edu/users/ProfJARS/ o mi Twitter @JARS_ARG
Hola amigo se que el video es ya de hace un año pero espero que puedas contestar. Estoy haciendo un videojuego para una clase inglés y tengo el problema de que el enemigo no sale del otro lado a pesar de que coloqué todo como tu lo hiciste, pero igual no vuelve a salir del otro lado.
Hola tus vídeos me sirven bastante bien 😸, pero tengo una duda.. cómo hago para que el obstáculo salga sola una vez para que después salga otro diferente y así sucesivamente??
Hola, disculpá que no pude ayudarte en su momento, estuve sin poder entrar al canal durante un tiempo ¿Pudiste solucionarlo? La idea más simple que se me ocurre es tener varios disfraces en el mismo objeto "enemigo" y cambiarlos después de sumar un punto, antes de que el enemigo vuelva a salir. Otra opción sería programar otro enemigo distinto y hacer que se turnen para salir usando bloques de evento "enviar (mensaje)" y "al recibir [mensaje]", estos te permiten comunicarte entre objetos y activar distintas programaciones en el momento deseado. Cualquier duda me podés pasar un link a tu proyecto así lo reviso y te ayudo. Saludos y espero que te sirva 👋
Hola, fijate que estés usando el bloque "dar a Y el valor (altura del suelo)" y no lo hayas confundido con el "sumar a y ()", si no es eso fijate que esté buen escrita la condición "Si (posición en y) + (velocidad y) < (altura del suelo)". Si no lográs solucionarlo podés pasarme el Nº de ID de tu proyecto así entro y lo reviso. El Nº ID es el número que aparece al final del link a tu proyecto, no copies el link entero porque TH-cam te borra el mensaje. Saludos 👋
Tengo un problemita: Los comandos del perro (el enemigo) los hice exactamente iguales pero con un disfraz de tiburon en vez de un perro pero no vuelve a aparecer en el lado derecho. Llega a la izquierda y ahí queda. Alguien que me diga por qué? Las ecuaciones son las mismas también
Hola Seba, seguro es porque el tiburón tiene un dibujo de distinto tamaño al perro, entonces no logra llegar a la misma coordenada de X. Fijate hasta donde llega el tiburón y usá ese valor de X en la condición. Pasá por mi perfil de Scratch y compartime un link a tu proyecto así lo veo y te ayudo scratch.mit.edu/users/ProfJARS/ Saludos 👋
Hola, podés pasar por mi perfil de Scratch a dejarme un link a tu juego así te ayudo a encontrar el problema scratch.mit.edu/users/ProfJARS/ Me suena a que tenés algo mal en la condición "si - si no" del jugador, tal vez usaste un operador > donde iba uno < y lo solucionamos rápido. Saludos 👋
Hmm y como haríamos para saltar y avanzar al mismo tiempo? tengo que hacer un proyecto con una amiga para informatica y tuvimos que descartar 6 ideas por ese problema. Te lo agradecería muchísimo si pudieras ayudarnos Saludos desde Uruguay!!!
Es bien simple agregarle movimiento horizontal, por ejemplo podés agregar en el mismo por siempre que ya tenemos en el jugador este otro código th-cam.com/video/CzuTh7YaBQ8/w-d-xo.html En este video no lo hicimos porque la idea era agregar un fondo con movimiento th-cam.com/video/TWnIf1j6UJY/w-d-xo.html Pero podés combinar las dos cosas 👍 Acodate de compartirme un link así lo veo y te puedo ayudar mejor, siempre todos los links me los comparten en Scratch, en mi perfil o comentando en algún proyecto, porque TH-cam se los borra (¬_¬")
¡Hola! Voy a intentar sacarlo este próximo lunes 27. Mientras tanto si te interesa te puedo mostrar el proyecto prototipo scratch.mit.edu/projects/569732842/ La programación es parecida a la del perro, cuando un fondo termina de moverse hacia la izquierda lo devolvemos al lado derecho de la pantalla, pero en este caso tenemos 2 objetos del largo de toda la pantalla por cada capa de fondos, así podemos mostrarlos uno detrás del otro como si fueran uno solo. Saludos 👋
@@andregarcia9123 Si, hay que ponerle un tope a la dificultad, acordate lo que hicimos en este video, usamos la variable puntos en una cuenta para modificar la velocidad del enemigo y el tiempo entre enemigos, podés cambiar estos valores o la fórmula entera para que la dificultad aumente más despacio. De todas formas la animación del fondo es independiente de la dificultad, si querés podés copiar las montañas a cualquier otro proyecto y tendrían que funcionar igual.
¡Hola! En el video para el movimiento del enemigo usamos el bloque "sumar a x" con la expresión "(-10) - (puntos * 2)" como parámetro, justamente para que la velocidad aumente rápido y el juego sea fácil de probar, pero claro la idea es cambiar esa formula por algo que se ajuste mejor a tu propio juego. Una forma fácil es cambiar ese número 2 en la formula por un número menor como "1" o una fracción como "0.5". Ahí lo modifiqué en el ejemplo así notás la diferencia scratch.mit.edu/projects/572781243 Saludos 👋
¡Hola! Muchas gracias por mirar el canal. ¿Qué te gustaría que esté en el tutorial? ¿vos necesitás saber dónde ir a encontrar sprites nuevos para descargar o necesitás saber cómo cargar esos nuevos sprites a tu proyecto de Scratch? Esto último sobre cómo cargar sprites descargados a tu proyecto lo podés ver en este video sobre animaciones th-cam.com/video/9OtVYJGaK0o/w-d-xo.html solo necesitás tener los sprites descargados en tu computadora. Saludos 👋
Hola, fijate que le estés asignando a la variable "velocidad Y" el valor correcto. Podés pasarme el Nº de tu proyecto (el que está al final del link, no te olvides también de hacer público tu proyecto) así entro a verlo y te ayudo. Saludos 👋
Hola, pasame un link a tu proyecto así te ayudo. Solo tenés que pasarme el número al final de la dirección de tu juego, no copies el link entero porque TH-cam te lo borra. Saludos 👋
0 este videoise todo cuando termine encontre que todas las que ise no servian omas saltaba poquito el gato se quedava hay el perro no avanzava y ya un 0 este video ´´-
Hola Joel, si querés podés copiar el código desde el proyecto del video scratch.mit.edu/projects/572781243 Si seguís sin encontrar el problema podés pasarme el link a tu proyecto y te ayudo. Saludos
Primero
y no yo siempre soy primero
@@isaiasaragon-w2s le respondía 2 años después XDD
Muchas gracias, sos muy bueno explicando.
y vos cuantas copas tenes
Holaaa buenas noches el día de hoy entré en este vídeo para aprender en scratch quiero aprender
muchas gracias´, me quedo el juego, a la segunda me quedo igualito no tuve ningún problema solo tuve que intentarlo de nuevo para que me salga bien
yo lo ise 33 veces no me salia me quedava igual como lo ise primera vez
😝 que buen video gracias gracias
Gracias yo hace tiempo queria hacer un juego de saltos y vos lo subis sos un pro :)
Muchas gracias Panda, te paso el prototipo de la segunda parte por si lo querés ir mirando scratch.mit.edu/projects/569732842/
De todas formas el video va a salir rápido, tengo que editarlo nada más. Saludos 👋
no
una pregunta yo lo ise pero elenemigo se queda en su posision origina y aparese y de saparese
perdo por el nombrerraro pero aca programo y gurdo mis fotos
hola como ago para hacer plataformas osea que se pueda parar sobre algo porque intente pero luego cuando se mueve se cae a la altura que esta predeterminada
Hola German, en el canal tenemos varios videos sobre como programar plataformas, te recomiendo empezar con este th-cam.com/video/3fwGCpOL7r8/w-d-xo.html Saludos 👋
me as ayudado a darme la idea de que juego hacer para el colegio
primero aprende a escribir
sos un capo no entiendo nada de scracth :))))
Muy bien me sirvio un aplauso
Muchas gracias. Saludos 👋
Muy buen tutorial😎
Cambie el gato por una persona y no hace falta que salte todo lo cuenta.. que podría ser? Gracias
Hola Alejandra, puede ser porque para perder el perro tiene un sensor que hace referencia al objeto "jugador", fijate si cuando cambiaste al gato no te quedó el objeto con otro nombre y si es así volvé a seleccionar el objeto correcto en la programación del perro. Sino era eso pasame tu Nº de proyecto así entro a verlo. Saludos 👋
good te mereces un buen like OwO :-D
Muchas gracias (⌐■_■)👍
tengo un problema cuando este ya perdio si le apreto la tecla espacio salta y se supone que ya perdio
holaaa eh ehecho lo mismo por asi decirlo pero en vez de subir baja la velocidad que hago?
ehecho? q es eso
Hola, al presionar el jugador, salta muchismas veces y se tilda, por qué puede ser?
Tengo un problema el jugador sigue funcinanado " por siempre" pero el enemigo se queda en la izquierda y ya no se mueve, me pudes ayudar?
el tuyo lo hace muchas veces pero el mio solo lo puede hacer una vez, que hago?
me respondes?
¡Hola! Por lo que me contás puede ser que después de saltar el personaje no este volviendo exactamente a la altura del suelo. TH-cam borra la mayoría de los comentarios con links, pero podés pasar por mi perfil de Scratch y ahí compartirme un link a tu proyecto así te ayudo a revisar scratch.mit.edu/users/ProfJARS/
Saludos 👋
no se repite los movimientos en el enemigo porq?
como asemos que se reinisien los puntos cada bes q persimos
el enemigo no repite osea no aparece de nuevo se queda ay mismos en el final q hago😭😭😭😭😭 espero q respondas
dudo que sea posible pero quisiera saber como hacer un seleccionador y que guarde el valor de lo seleccionado (reapid paper prototyping ya que una idea que tengo es hacerlo en scratch
Seguro algo se puede hacer ¿Qué tipo de seleccionador necesitás? Scratch tiene sus propios sliders para las variables en pantalla (ej: scratch.mit.edu/projects/86573979/ tenés que hacer doble clic en la variable en la ventana del juego para cambiar de vista hasta el slider) , pero también podés crear los tuyos propios (ej: scratch.mit.edu/projects/25039093/ ).
¿Qué tiempo necesitás que se guarde esa información? Si podés describime un poco más en general el proyecto que querés hacer.
@@TallerdeVideojuegos es mas para hacer un estilo de pagina web (un prototipo) el cual me haceingresar con un usuario o un administrador, lo que quiero guardar es que si se ingresa con un usuario por ejemplo, se sepa que es ese usuario ej.:
ingresa pepe
mande un saludo: "bienvenido pepe"
ingresa juan
mande un saludo "bienvenido juan"
y obviamente que cuando se salga ese usuario desaparezca
@@calebemmanuelzetinaurtiaga2515 Se me ocurren algunas cosas simples que podemos hacer, apenas pueda te armo un proyecto prototipo. Por ejemplo el último de los bloques de sensores es una referencia al nombre de usuario del jugador, podemos usar eso para armar textos con el operador unir, al estilo "unir(Hola)(nombre de usuario)".
@@calebemmanuelzetinaurtiaga2515 Me llegó la notificación de un mensaje pero ya estaba borrado, si me intentaste compartir algún link puede ser que TH-cam lo haya eliminado automáticamente, podés pasarme links en mi perfil de Scratch scratch.mit.edu/users/ProfJARS/ o mi Twitter @JARS_ARG
@@TallerdeVideojuegos claro te lo envio por scratch
amigo piola el video pero viste no somos flash no somos tan rapidos de ver el video y hacer a la vez pa
esta util si eres principiane
Hola amigo se que el video es ya de hace un año pero espero que puedas contestar. Estoy haciendo un videojuego para una clase inglés y tengo el problema de que el enemigo no sale del otro lado a pesar de que coloqué todo como tu lo hiciste, pero igual no vuelve a salir del otro lado.
tengo ese problema no se mueve el enemigo 😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
Hola no puedo hacer que al esquivar el objeto me sume puntos
Se puede hacer con gifs, osea tengo un gif para el salto otro cuando esta corriendo, y un gif del enemigo
gracias crack
Buen video 👌
Hola tus vídeos me sirven bastante bien 😸, pero tengo una duda.. cómo hago para que el obstáculo salga sola una vez para que después salga otro diferente y así sucesivamente??
Hola, disculpá que no pude ayudarte en su momento, estuve sin poder entrar al canal durante un tiempo ¿Pudiste solucionarlo? La idea más simple que se me ocurre es tener varios disfraces en el mismo objeto "enemigo" y cambiarlos después de sumar un punto, antes de que el enemigo vuelva a salir. Otra opción sería programar otro enemigo distinto y hacer que se turnen para salir usando bloques de evento "enviar (mensaje)" y "al recibir [mensaje]", estos te permiten comunicarte entre objetos y activar distintas programaciones en el momento deseado. Cualquier duda me podés pasar un link a tu proyecto así lo reviso y te ayudo.
Saludos y espero que te sirva 👋
una pregunta con sus propias palabras como dirias que el gato salte
Tengo un problema en el salto a mi se me unde el personaje
Hola, fijate que estés usando el bloque "dar a Y el valor (altura del suelo)" y no lo hayas confundido con el "sumar a y ()", si no es eso fijate que esté buen escrita la condición "Si (posición en y) + (velocidad y) < (altura del suelo)". Si no lográs solucionarlo podés pasarme el Nº de ID de tu proyecto así entro y lo reviso. El Nº ID es el número que aparece al final del link a tu proyecto, no copies el link entero porque TH-cam te borra el mensaje. Saludos 👋
@@TallerdeVideojuegos muchas gracias si me funciono tu solución
El personaje no salga, alguno sabe que pueda ser?, no me sale los dos tipos de disfraz, solo uno
Tengo un problemita: Los comandos del perro (el enemigo) los hice exactamente iguales pero con un disfraz de tiburon en vez de un perro pero no vuelve a aparecer en el lado derecho. Llega a la izquierda y ahí queda. Alguien que me diga por qué?
Las ecuaciones son las mismas también
Hola Seba, seguro es porque el tiburón tiene un dibujo de distinto tamaño al perro, entonces no logra llegar a la misma coordenada de X. Fijate hasta donde llega el tiburón y usá ese valor de X en la condición. Pasá por mi perfil de Scratch y compartime un link a tu proyecto así lo veo y te ayudo scratch.mit.edu/users/ProfJARS/
Saludos 👋
no me funciona al momento de saltzar se queda arriba
Hola, podés pasar por mi perfil de Scratch a dejarme un link a tu juego así te ayudo a encontrar el problema scratch.mit.edu/users/ProfJARS/
Me suena a que tenés algo mal en la condición "si - si no" del jugador, tal vez usaste un operador > donde iba uno < y lo solucionamos rápido. Saludos 👋
Hmm y como haríamos para saltar y avanzar al mismo tiempo? tengo que hacer un proyecto con una amiga para informatica y tuvimos que descartar 6 ideas por ese problema. Te lo agradecería muchísimo si pudieras ayudarnos
Saludos desde Uruguay!!!
Es bien simple agregarle movimiento horizontal, por ejemplo podés agregar en el mismo por siempre que ya tenemos en el jugador este otro código th-cam.com/video/CzuTh7YaBQ8/w-d-xo.html
En este video no lo hicimos porque la idea era agregar un fondo con movimiento th-cam.com/video/TWnIf1j6UJY/w-d-xo.html
Pero podés combinar las dos cosas 👍
Acodate de compartirme un link así lo veo y te puedo ayudar mejor, siempre todos los links me los comparten en Scratch, en mi perfil o comentando en algún proyecto, porque TH-cam se los borra (¬_¬")
@@TallerdeVideojuegos mucho texto =_=
hola me podrías decir cuando sale este video 12:30 ?
¡Hola! Voy a intentar sacarlo este próximo lunes 27. Mientras tanto si te interesa te puedo mostrar el proyecto prototipo scratch.mit.edu/projects/569732842/
La programación es parecida a la del perro, cuando un fondo termina de moverse hacia la izquierda lo devolvemos al lado derecho de la pantalla, pero en este caso tenemos 2 objetos del largo de toda la pantalla por cada capa de fondos, así podemos mostrarlos uno detrás del otro como si fueran uno solo. Saludos 👋
@@TallerdeVideojuegos muy bueno el prototipo pero es muy dificil pasar del 11
@@andregarcia9123 Si, hay que ponerle un tope a la dificultad, acordate lo que hicimos en este video, usamos la variable puntos en una cuenta para modificar la velocidad del enemigo y el tiempo entre enemigos, podés cambiar estos valores o la fórmula entera para que la dificultad aumente más despacio. De todas formas la animación del fondo es independiente de la dificultad, si querés podés copiar las montañas a cualquier otro proyecto y tendrían que funcionar igual.
Desde el nivel 10 no se puede pasar podrías hacer q el gato vaya en cada punto que gane 0.1 de rápido por favor
¡Hola! En el video para el movimiento del enemigo usamos el bloque "sumar a x" con la expresión "(-10) - (puntos * 2)" como parámetro, justamente para que la velocidad aumente rápido y el juego sea fácil de probar, pero claro la idea es cambiar esa formula por algo que se ajuste mejor a tu propio juego. Una forma fácil es cambiar ese número 2 en la formula por un número menor como "1" o una fracción como "0.5". Ahí lo modifiqué en el ejemplo así notás la diferencia scratch.mit.edu/projects/572781243
Saludos 👋
Hermano mi personaje no salta que hagooo!!!!!
No me puedo creer que un simple salto cuesta como 9999 codigos xd 😂
En scratchJr hay un blowue de saltar :)
puedes aser un tutorial de como descargar nuevos sprites en scratch saludos desde colombia :)
¡Hola! Muchas gracias por mirar el canal. ¿Qué te gustaría que esté en el tutorial? ¿vos necesitás saber dónde ir a encontrar sprites nuevos para descargar o necesitás saber cómo cargar esos nuevos sprites a tu proyecto de Scratch? Esto último sobre cómo cargar sprites descargados a tu proyecto lo podés ver en este video sobre animaciones th-cam.com/video/9OtVYJGaK0o/w-d-xo.html solo necesitás tener los sprites descargados en tu computadora. Saludos 👋
@@TallerdeVideojuegos gracias
a mi no me funciono lo del gato a mi se me va arriba y se queda hay el del perro si
a y también los puntos se van por de mas q hago
Tu tutorial no me sirvió ise todo lo que vos dijiste pero en los puntos me figuraba que el enemigo estaba sumando puntos no el jugador
grasias🤑
no me salta el gato
Hola, fijate que le estés asignando a la variable "velocidad Y" el valor correcto. Podés pasarme el Nº de tu proyecto (el que está al final del link, no te olvides también de hacer público tu proyecto) así entro a verlo y te ayudo. Saludos 👋
Ayuda mi personaje no se mueve
Yo después de ver todo y hacerlo igual: no salta 🚬🗿
no me funciono
chivas
Más bien el perro se va a abajo
no me saleeeeeeeeeeeee
Hola, pasame un link a tu proyecto así te ayudo. Solo tenés que pasarme el número al final de la dirección de tu juego, no copies el link entero porque TH-cam te lo borra. Saludos 👋
Ami tampoco
No me sirvió y me quede
0 este videoise todo cuando termine encontre que todas las que ise no servian
omas saltaba poquito el gato se quedava hay el perro no avanzava y ya un 0 este video ´´-
la verdad es que no me salio😵😵😵
No funciona no sirve pa nada gracias
Hola Joel, si querés podés copiar el código desde el proyecto del video scratch.mit.edu/projects/572781243
Si seguís sin encontrar el problema podés pasarme el link a tu proyecto y te ayudo. Saludos
Lo boy a intentar en mi computadora
mal video