7. Анімація у Blender 3-D. Шкала часу. Переміщення по ключовим кадрам
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 24 มี.ค. 2021
- На сьомому занятті розглянемо один з варіантів побудови анімації у програмі 3-D Blender:
• розглянемо поняття ключових кадрів;
• познайомимось зі шкалою анімації, елементами керування програванням побудованої сцени;
• розберемо, як задавати рух об’єкта, користуючись шкалою ключових кадрів;
• розглянемо, як встановлювати налаштування часу анімації у Блендер.
Мова відео - українська.
Дуже дякую! Відео дуже корисне!
І вам за відгук дякую)
велике дякую! все зрозуміло!❤️
І вам за відгук щира вдячність)
Чудово👍
Дякую за відгук)
Красава мужик😼🤝
ну, а як же інакше)
Дуже дякуєм🥰
а вас там багато? тоді я боюся)
@@Igor_Bazulkin нас 5 дагєстанців
чом так мало? а де ще двое?
Дякую за уроки! Ви забули додати як і в якому форматі то все зберігати і де можна застосувати. Думаю, аудиторії то буде цікаво!
дякую за відгук, ну чому зразу забув, є, але трошкі далі.
1000-7?
не зрозумів питання)
ЗНИК ТАЙМ ЛАЙН, ЯК ПОВЕРНУТИ ЙОГО
мабуть просто зсунули, а так хотилось би бачить скриншот