ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします!ご視聴ありがとうございます。感想などあればお気軽にどうぞ!
オドループ編成の解析まじでおもろくて好き。こういう編成でも勝てちゃうからスターレイルはやめられない
停雲完凸…😨😨😨😨
いや本物―!!!!
完凸したらオドループどころか3人でいけてしまうみたいです…😇😇
やっぱり癒着してて草
停雲採用すると、ホタル速度165型の運用がめっちゃ楽になる開拓者でホタル165型を採用しようとすると、開拓者の速度をホタル以上にするのが超キツい
ウェンワークすればいい
やっぱダンスやべぇって、なんであの性能で発動にターン制限ないんだよ
後半のガチャでようやくダンス復刻されるから熱い
ルアン抜き編成の1番のデメリットは速度調整が崩れること。ホタル165やブートヒル184がかなりキツくなっちゃう。撃破にとってルアンは、良くも悪くも呪いの装備かもしれない…
完凸ホタル目線だと超撃破ダメージより削靭量が圧倒的に支配的なので、ルアン無し構成はあり得ない感じでしたね。例えば靭性値の少ないスヴァローグはどちらの構成でも0R余裕でしたが、靭性値240×2の呼雷は完凸でもルアン抜きだと結構厳しいです。
あけましておめでとうございます。いつもとても分かりやすい動画、ありがとうございます。今年もすべての動画楽しみに待ってます!応援してます!
やはり癒着……あの人自分でやったら間違えるからアサギゲームズに投げてるよw
アサギさん明けましておめでとうとございます🎉今年もよろしくおねがいします~🙏
停雲と霊砂でモブとギミック対応させて鷹4ブー(+サンデー)が強敵に専念できるの素晴らしすぎる。もう片PTも旧ホタル編成崩さないでいいし、露骨に撃破メタられない限りこれでいきたい。最高
霊砂お姉ちゃんはあらゆる編成幅広げてしまうマジで最強キャラなのがよく分かるので復刻で絶対引こうと思いました…
オドループ編成のオチに笑ったw停雲のお陰で雪衣も結構強くなったと思うんですけど、御三家にどの程度迫れたのかデータで可視化していただけると嬉しいです!
帰忘の流離人完凸すると調和主人公、ルアンの3人でオート0ラウンドできます。調和主人公、ルアン、姫子の内2人と完凸帰忘の流離人で0ラウンドは流石にヤバいと思う。主人公を記憶に取られても、完凸してれば余裕0ラウンドって感じだった。
停雲完凸したけど今の環境だったら霊砂さえいればあとはなんでも良い感がすごい虚構は2人編成で4万点取れたし庭も霊砂停雲開拓者サンデーとかルアンとかで0R取れる
2.7後半から始めたんですがとりあえずホタルは引けてるのであと停雲、次のバージョンで霊砂引いて+主人公で使ってみようと思います。
明けましておめでとうございます。いつも見てますがまさかアサギさんから完凸最適解を聞く日が来るとは思わなかったですがオドループは完凸に分があるということなのだろうか・・・
あけましておめでとうございます🎍お時間がありましたら率ダメ×撃破組み合わせたブートヒル、新停雲、サンデー、耐久枠の編成とビルドのオススメを紹介して欲しいです
あけましておめでとうございます(˶ᐢᗜᐢ˶)とりあえず草の人のオドループ型のサムネ使ってるの草生えますw
凸しちゃってるのもあるけどホタルパオドループは開拓者の速度盛らなくても爆発すぐ回るから遺物撃破全盛りできるのがいいんだよな、一応初速捨てることになるけど初期靭性破壊分は精鋭はさして火力でないし雑魚は停雲の方で殺しきれるから問題ないし
I don't understand Japanese. Could you explain who is better for Rappa - Harmony MC or Ruan Mei?
停雲完凸してルアン1凸/ホタル2凸/霊砂1凸/停雲完凸パーティ使ってみたんですが3人アタッカーの地獄絵図になってゲーム壊れました…現在オドループを試す為に鷹セットを厳選中です
新停雲を完凸すると今回の虚構叙事前半は調和主人公+ルアン+新停雲でオート0ターンで行けてしまう。そこに姫子を追加すると相手を動けなくさせる事もできるからヤバイ。
シンプルに質問なんだけど、乱破撃破編成でアベンチュリン入る枠あるの??アベンチュリンならギャラガーの方がいいとかじゃなくてアベンチュリン有利?
シュミレーター使って検証までする解説者と完凸までしてふざけ倒す実況者の謎の繋がりいいぞもっとやれ13:47 草さん言われてますよ()
虚構くん、撃破軸で行動順アップのステージバフはまずいって俺言ったよな?
オドループ編成の開拓者の優先ステータスは何ですか?
各自パーティの凸情報教えてほしいです
ブートヒルの速度を184、主人公を187調整にしてブートヒルの一発目からできるだけ超撃破を発生できるようにしている+ダンス持たせて行動順繰り上げて運用しているんですが、この場合でも帰忘の流離人引くべきなんでしょうか?前回すり抜けで終わっています。
結論から言うと、ブートヒルを使いたいなら帰忘の流離人は引いた方がいいです。理由は、ブートヒルの主なダメージソースである弱点撃破ダメージを2回発生させることができるからですね乱破やホタルは超撃破ダメージで戦うため調和主人公との相性はいいのですが、ブートヒルは弱点撃破ダメージで戦うので、調和主人公との相性はそこまで良くないんです…また、防御ダウンや防御無視は重ねるほど強くなるので、流離人の防御ダウン18%は結構嬉しいですね実際流離人を引いてから、体感的にですが思ってる以上に強くなりました!また、ブートヒルは耐久なし編成も実現しやすいキャラなので、耐久なし編成をしたいなら絶対引きたいキャラです!耐久抜き編成はロマンありますし興味があればぜひやってみてください!長文失礼しました🙇
@tonton75515 いやーめっちゃ悩んでるんですよ…飛霄1凸から2凸にするか流離人取ってブートヒル強化するかで…最悪の場合流離人は復刻で取ってもいいと思いますか?
@暇人-d2o それは確かに迷いますね…現状最強編成レベルの飛霄編成をさらに強化するか、それとも使える編成(ブートヒル編成)を増やすかの2択になると思います飛霄編成について私は飛霄無凸ですが、飛霄編成(飛霄+トパーズ+ロビン+アべ)は現段階でオーバーパワー気味なので2凸しなくても今後も全然舞えると思いますブートヒルの編成について耐久ありならば「ルアン+サンデー(1凸ブローニャ)or調和主人公+霊砂」、耐久なしならば「ルアン+調和開拓者+サンデー(1凸ブローニャ)」という形になると思います。ここで大事になるのが、①記憶主人公を今後の編成で使うとなると調和主人公が使えなくなる調和主人公が使えないとなると、ブートヒル編成を使う機会が減ってしまうんじゃないな〜と思います。②弱点撃破環境が一旦終わりを迎えることで、今後流離人の復刻がいつになるか分からない飛霄は強くて追加攻撃の化身みたいなキャラなので、今後も環境的に復刻される可能性は高いですが、流離人は弱点撃破環境が一旦終わってしまうので、環境的に復刻がいつになるか分からないんですよね飛霄と流離人、どちらにも言えることですが、直近で復刻される&実装されたので、復刻は早くても半年以降になると思いますただ、結局ゲームはモチベがあってなんぼなので、義務感でキャラを引くよりも、自分の心のままに引いた方が絶対いいと思います!!
@@tonton75515 己の心に従って飛霄2凸します!
24%短縮する場合はパーティの速度を揃えた方がいいですか?
開拓者抜いて2凸停雲入れた場合のルアンってダンスがいいのかな?
流離人を完凸すればルアンを抜けるということですが、撃破効率+50%のバフって二つあっても意味がないんでしょうか?
あります。詳しい計算は分からないですが、実戦で試すと、ホタル・ルアンで強化前の敵の靱性はだいたい4割削れて、強化後のホタル・ルアンで6割削れます。そこに新停雲の1凸が加われば、強化前で5・5割くらいで、強化後は8割くらい削れます。雑魚ならワンパンで倒せるのでそこまで気にしなくても大丈夫です。新停雲が完凸でもルアンはやっぱり欲しいですかね。ブートヒルと乱破は持ってないので詳しくは分からないです。強化前とはホタルが変身する前の事を指してます。
変な事言うと霊砂パーティが知りたい
会心型にしてサンデー、ロビン、停雲で入れるとバカ強い虚構で大暴れする
@@yururururu_ヒーラーいねぇなって思ったら霊砂ヒーラーだったわ
ヒーラーの筈なのにやたら火力出すから脳がバグる
霊砂ハイパーキャリーを舐めてはいけない
オドループ型の時の開拓者の縄って撃破縄とEP縄どっちが良いのかな
EP縄が安定かな
明けましておめでとうございます。インフルからの復帰、おめでとうございます。毎年流行っているから軽視されがちですが、あれは◯人がでるくらいには重症化しやすいですからね。無事に動画を作れるくらいに回復できて、幸いでした。ことしもよろしくお願いします!
停雲完凸するとぶっ飛ぶぞ!敵が
開拓者ギャラガーの火力がルアンレイサの1.2倍出ちゃだめだよw
感謝
なんなら完凸だと2人編成で0rいけますね😇
マジに業務提携やん
ブートヒルも一応視野なんすけどデーさんいるなら停雲じゃなくて開拓者と合わせてもなんとかな……いや、属性無視が偉いしそうでもないかルアン、流石に速度欲しいから抜きづらいけどそれ差し引いても停雲開拓者の方が強いんか?
ブートヒルでサンデーを使う場合の速度はどうすればいいですか。現在サンデー134ブートヒル150になってます。
ブートヒル→サンデー→ブートヒルの順で動かしたい、ブートヒル餅を装備させているなら161ですね
@ブートヒル餅ない場合はブートヒルの速度はいくつがいいですか。
@@user-oz1ro1lx2b早ければ早いほどいいとは思いますがそこは自由だと思います。一応ですが上記の速度161はサンデーの話です。ブートヒル餅を装備させていないのならサンデーの速度はブートヒルの速度-1でいいと思いますよ。
@@_nnzv ありがとうございます
スタレ難しい。パーティー要求値も聖遺物厳選も大変で、全然勝てない。
スタレは盆栽ゲーだから気長に頑張ってね。いつかは強くなれるから
最初っから環境編成使おうとするとそうなるよ。ほんとに初心者なら、好きなキャラ使いたいキャラがどんな性能なのかを知ることが先。そして遺物はメインだけそろえて天賦上げが最優先。理論値を追い求めないで奇想天外なパーティでも作って楽しんだほうが、モチベ的にも戦闘的にもクエストクリア的にも大正解。
参考になるかわかんないけど、パーティー編成で自分も始めたて全然虚構とか勝てないから放置してたけど限定そんごや広範囲で使える調和でパーティーの幅を利かせたら、自分が使ってるアタッカー添えて全回収はできなくてもその手前くらいにはできる様になれました
最初はやること多くて大変だよな あくまでソロゲーだから、他人の✟最強編成✟を真似ようとするより、まずは自分の好きなキャラ中心にじっくり育てながらストーリー進めつつ頑張ろうぜ
皆さんありがとうございます......。実は最新ストーリーまでクリアしていて、クラーラと花火を愛し女縛りしているだけの微課金プレイヤーなんです。約半年プレイしていて、昨日やっと末日の幻影ステージ2をクリアできて雪衣を迎えました......。zzzや原神と比べ物にならないほど難しい(´;ω;`)
あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします!ご視聴ありがとうございます。
感想などあればお気軽にどうぞ!
オドループ編成の解析まじでおもろくて好き。こういう編成でも勝てちゃうからスターレイルはやめられない
停雲完凸…😨😨😨😨
いや本物―!!!!
完凸したらオドループどころか3人でいけてしまうみたいです…😇😇
やっぱり癒着してて草
停雲採用すると、ホタル速度165型の運用がめっちゃ楽になる
開拓者でホタル165型を採用しようとすると、開拓者の速度をホタル以上にするのが超キツい
ウェンワークすればいい
やっぱダンスやべぇって、なんであの性能で発動にターン制限ないんだよ
後半のガチャでようやくダンス復刻されるから熱い
ルアン抜き編成の1番のデメリットは速度調整が崩れること。ホタル165やブートヒル184がかなりキツくなっちゃう。
撃破にとってルアンは、良くも悪くも呪いの装備かもしれない…
完凸ホタル目線だと超撃破ダメージより削靭量が圧倒的に支配的なので、ルアン無し構成はあり得ない感じでしたね。
例えば靭性値の少ないスヴァローグはどちらの構成でも0R余裕でしたが、靭性値240×2の呼雷は完凸でもルアン抜きだと結構厳しいです。
あけましておめでとうございます。いつもとても分かりやすい動画、ありがとうございます。今年もすべての動画楽しみに待ってます!応援してます!
やはり癒着……
あの人自分でやったら間違えるからアサギゲームズに投げてるよw
アサギさん明けましておめでとうとございます🎉今年もよろしくおねがいします~🙏
停雲と霊砂でモブとギミック対応させて鷹4ブー(+サンデー)が強敵に専念できるの素晴らしすぎる。もう片PTも旧ホタル編成崩さないでいいし、露骨に撃破メタられない限りこれでいきたい。最高
霊砂お姉ちゃんはあらゆる編成幅広げてしまうマジで最強キャラなのがよく分かるので復刻で絶対引こうと思いました…
オドループ編成のオチに笑ったw
停雲のお陰で雪衣も結構強くなったと思うんですけど、御三家にどの程度迫れたのかデータで可視化していただけると嬉しいです!
帰忘の流離人完凸すると
調和主人公、ルアンの3人でオート0ラウンドできます。
調和主人公、ルアン、姫子の内2人と完凸帰忘の流離人で0ラウンドは流石にヤバいと思う。
主人公を記憶に取られても、完凸してれば余裕0ラウンドって感じだった。
停雲完凸したけど今の環境だったら霊砂さえいればあとはなんでも良い感がすごい
虚構は2人編成で4万点取れたし庭も霊砂停雲開拓者サンデーとかルアンとかで0R取れる
2.7後半から始めたんですがとりあえずホタルは引けてるのであと停雲、次のバージョンで霊砂引いて+主人公で使ってみようと思います。
明けましておめでとうございます。いつも見てますがまさかアサギさんから完凸最適解を聞く日が来るとは思わなかったですがオドループは完凸に分があるということなのだろうか・・・
あけましておめでとうございます🎍お時間がありましたら率ダメ×撃破組み合わせたブートヒル、新停雲、サンデー、耐久枠の編成とビルドのオススメを紹介して欲しいです
あけましておめでとうございます(˶ᐢᗜᐢ˶)
とりあえず草の人のオドループ型のサムネ使ってるの草生えますw
凸しちゃってるのもあるけどホタルパオドループは開拓者の速度盛らなくても爆発すぐ回るから遺物撃破全盛りできるのがいいんだよな、一応初速捨てることになるけど初期靭性破壊分は精鋭はさして火力でないし雑魚は停雲の方で殺しきれるから問題ないし
I don't understand Japanese. Could you explain who is better for Rappa - Harmony MC or Ruan Mei?
停雲完凸してルアン1凸/ホタル2凸/霊砂1凸/停雲完凸パーティ使ってみたんですが3人アタッカーの地獄絵図になってゲーム壊れました…現在オドループを試す為に鷹セットを厳選中です
新停雲を完凸すると今回の虚構叙事前半は調和主人公+ルアン+新停雲でオート0ターンで行けてしまう。そこに姫子を追加すると相手を動けなくさせる事もできるからヤバイ。
シンプルに質問なんだけど、乱破撃破編成でアベンチュリン入る枠あるの??
アベンチュリンならギャラガーの方がいいとかじゃなくてアベンチュリン有利?
シュミレーター使って検証までする解説者と完凸までしてふざけ倒す実況者の謎の繋がり
いいぞもっとやれ
13:47 草さん言われてますよ()
虚構くん、撃破軸で行動順アップのステージバフはまずいって俺言ったよな?
オドループ編成の開拓者の優先ステータスは何ですか?
各自パーティの凸情報教えてほしいです
ブートヒルの速度を184、主人公を187調整にしてブートヒルの一発目からできるだけ超撃破を発生できるようにしている+ダンス持たせて行動順繰り上げて運用しているんですが、この場合でも帰忘の流離人引くべきなんでしょうか?前回すり抜けで終わっています。
結論から言うと、ブートヒルを使いたいなら帰忘の流離人は引いた方がいいです。
理由は、ブートヒルの主なダメージソースである弱点撃破ダメージを2回発生させることができるからですね
乱破やホタルは超撃破ダメージで戦うため調和主人公との相性はいいのですが、ブートヒルは弱点撃破ダメージで戦うので、調和主人公との相性はそこまで良くないんです…
また、防御ダウンや防御無視は重ねるほど強くなるので、流離人の防御ダウン18%は結構嬉しいですね
実際流離人を引いてから、体感的にですが思ってる以上に強くなりました!
また、ブートヒルは耐久なし編成も実現しやすいキャラなので、耐久なし編成をしたいなら絶対引きたいキャラです!
耐久抜き編成はロマンありますし興味があればぜひやってみてください!
長文失礼しました🙇
@tonton75515 いやーめっちゃ悩んでるんですよ…
飛霄1凸から2凸にするか流離人取ってブートヒル強化するかで…
最悪の場合流離人は復刻で取ってもいいと思いますか?
@暇人-d2o
それは確かに迷いますね…
現状最強編成レベルの飛霄編成をさらに強化するか、それとも使える編成(ブートヒル編成)を増やすかの2択になると思います
飛霄編成について
私は飛霄無凸ですが、飛霄編成(飛霄+トパーズ+ロビン+アべ)は現段階でオーバーパワー気味なので2凸しなくても今後も全然舞えると思います
ブートヒルの編成について
耐久ありならば「ルアン+サンデー(1凸ブローニャ)or調和主人公+霊砂」、耐久なしならば「ルアン+調和開拓者+サンデー(1凸ブローニャ)」という形になると思います。
ここで大事になるのが、
①記憶主人公を今後の編成で使うとなると調和主人公が使えなくなる
調和主人公が使えないとなると、ブートヒル編成を使う機会が減ってしまうんじゃないな〜と思います。
②弱点撃破環境が一旦終わりを迎えることで、今後流離人の復刻がいつになるか分からない
飛霄は強くて追加攻撃の化身みたいなキャラなので、今後も環境的に復刻される可能性は高いですが、流離人は弱点撃破環境が一旦終わってしまうので、環境的に復刻がいつになるか分からないんですよね
飛霄と流離人、どちらにも言えることですが、直近で復刻される&実装されたので、復刻は早くても半年以降になると思います
ただ、結局ゲームはモチベがあってなんぼなので、義務感でキャラを引くよりも、自分の心のままに引いた方が絶対いいと思います!!
@@tonton75515 己の心に従って飛霄2凸します!
24%短縮する場合はパーティの速度を揃えた方がいいですか?
開拓者抜いて2凸停雲入れた場合のルアンってダンスがいいのかな?
流離人を完凸すればルアンを抜けるということですが、
撃破効率+50%のバフって二つあっても意味がないんでしょうか?
あります。詳しい計算は分からないですが、実戦で試すと、ホタル・ルアンで強化前の敵の靱性はだいたい4割削れて、強化後のホタル・ルアンで6割削れます。そこに新停雲の1凸が加われば、強化前で5・5割くらいで、強化後は8割くらい削れます。雑魚ならワンパンで倒せるのでそこまで気にしなくても大丈夫です。新停雲が完凸でもルアンはやっぱり欲しいですかね。ブートヒルと乱破は持ってないので詳しくは分からないです。強化前とはホタルが変身する前の事を指してます。
変な事言うと霊砂パーティが知りたい
会心型にしてサンデー、ロビン、停雲で入れるとバカ強い
虚構で大暴れする
@@yururururu_
ヒーラーいねぇなって思ったら霊砂ヒーラーだったわ
ヒーラーの筈なのにやたら火力出すから脳がバグる
霊砂ハイパーキャリーを舐めてはいけない
オドループ型の時の開拓者の縄って撃破縄とEP縄どっちが良いのかな
EP縄が安定かな
明けましておめでとうございます。
インフルからの復帰、おめでとうございます。毎年流行っているから軽視されがちですが、あれは◯人がでるくらいには重症化しやすいですからね。
無事に動画を作れるくらいに回復できて、幸いでした。
ことしもよろしくお願いします!
停雲完凸するとぶっ飛ぶぞ!敵が
開拓者ギャラガーの火力がルアンレイサの1.2倍出ちゃだめだよw
感謝
なんなら完凸だと2人編成で0rいけますね😇
マジに業務提携やん
ブートヒルも一応視野なんすけど
デーさんいるなら停雲じゃなくて開拓者と合わせてもなんとかな……いや、属性無視が偉いしそうでもないか
ルアン、流石に速度欲しいから抜きづらいけどそれ差し引いても停雲開拓者の方が強いんか?
ブートヒルでサンデーを使う場合の速度はどうすればいいですか。現在サンデー134ブートヒル150になってます。
ブートヒル→サンデー→ブートヒルの順で動かしたい、ブートヒル餅を装備させているなら161ですね
@ブートヒル餅ない場合はブートヒルの速度はいくつがいいですか。
@@user-oz1ro1lx2b早ければ早いほどいいとは思いますがそこは自由だと思います。
一応ですが上記の速度161はサンデーの話です。
ブートヒル餅を装備させていないのならサンデーの速度はブートヒルの速度-1でいいと思いますよ。
@@_nnzv ありがとうございます
スタレ難しい。パーティー要求値も聖遺物厳選も大変で、全然勝てない。
スタレは盆栽ゲーだから気長に頑張ってね。いつかは強くなれるから
最初っから環境編成使おうとするとそうなるよ。
ほんとに初心者なら、好きなキャラ使いたいキャラがどんな性能なのかを知ることが先。
そして遺物はメインだけそろえて天賦上げが最優先。
理論値を追い求めないで奇想天外なパーティでも作って楽しんだほうが、
モチベ的にも戦闘的にもクエストクリア的にも大正解。
参考になるかわかんないけど、パーティー編成で自分も始めたて全然虚構とか勝てないから放置してたけど限定そんごや広範囲で使える調和でパーティーの幅を利かせたら、自分が使ってるアタッカー添えて全回収はできなくてもその手前くらいにはできる様になれました
最初はやること多くて大変だよな あくまでソロゲーだから、他人の✟最強編成✟を真似ようとするより、まずは自分の好きなキャラ中心にじっくり育てながらストーリー進めつつ頑張ろうぜ
皆さんありがとうございます......。実は最新ストーリーまでクリアしていて、クラーラと花火を愛し女縛りしているだけの微課金プレイヤーなんです。
約半年プレイしていて、昨日やっと末日の幻影ステージ2をクリアできて雪衣を迎えました......。zzzや原神と比べ物にならないほど難しい(´;ω;`)