El vídeo lo grabé desde el lunes pasado xD por eso menciono varias veces que es el último video del año. No es que vaya a subir video hasta el 2023 jajaja PD: Feliz inicio del 2022! Ahora este es el primer video del año :D
Feliz Año Black Box, seria una buena idea hacer un video de análisis psycologo de Cortana y The Weapon ver sus diferencias en actitud, carácter y desempeño. Estaría divertido hacer eso y siento que Weapon tiene potencial no a los niveles de Cortana pero si es de mucha ayuda e importancia.
ufff madre mia empezamos el año bien con un videoi de la IA favorita de todos black box, gracias!!!!! y feliz año :) y por cierto 16:33 jaja te la mamaste con lo de fernando
Tengo un dato curioso que descubrí junto mi hermano, antes de que te enfrentes a Bassus explora un rato la zona (tienes que tardar un rato), no encontrarás nada pero cuando vayas a tratar de destruir la excavadora no aparecerá la cinemática de Bassus, sino que el te gritara desde atrás y ya.
Para mi lo "peor" de Halo infinite es que en la varias de las misiones principales se sienten muy repetitivas, mismos escenarios, se que la mayoría de arquitectura es forunner y las bases desterradas, pero si hace falta más los biomas y la fauna con la vegetación, más variedad de armas para la campaña, de ahí en fuera todo lo demás fue hermoso, fue una experiencia Linda, ame este Halo y esperemos que en los futuros dlc no dejen con el mismo sabor de boca o mejor
Las armas una vez matas a los jefes y consigues las variantes se siente bien, sin embargo concuerdo contigo y aun asi se echan en falta un poco mas de armas, creo que con 3 o 4 hubiera sido perfecto, espero que cuando añadan mas armas estás aparezcan en la campaña de ahora, lo mismo con la fauna y respecto a biomas y enemigos si espero ver todo lo de la franquicia, los desiertos, junglas, cuidades covenant o sangehili, los forerruners, el flood(seria maravilloso) el scarab que todos mencionan Es impresiónte imaginar una mision con un mamot en el anillo mas grande hasta ahora y ser emboscados por un scarab. Halo infinite es un juego completo por lo minimo, es muy entretenido pero le faltan muchas cosas y a mi parecer aun le falta ese toque de "halo", para ser el inicio es bueno, esperemos todo en futuros dlc
El mundo abierto fue desperdiciado y realmente si no fuera por este sería el Halo más corto y aburrido, Realmente siento que falta más inmersión al mundo abierto Los animales son demasiado secundarios haciendo que no te sientas realmente un lugar desconocido o un lugar increíble aunque estés en un maldito anillo Es un buen Halo pero si separas todo por partes ya vez las cosas malas y que es más un engaño
Lo peor para mi fue cortana, esperar años desde halo 5 para esto? Solo ver a cortana en grabaciones y ya? Eso es todo? Y su muerte fuera de cámara? Sabiendo que terminaría así cortana, hubiera preferido su muerte en halo 4 y ya. Con eso era un mejor cierre al personaje que lo que nos dieron.
Cuando jugue halo infinite por primera vez al salir por primera al bosque, me recordó un poco a fallout 4 casi casi tú eres lo único que quedaba y tenias que sobrevivir sin ayuda de nadie, aunque sabemos que no es así... Sentía ganas de gritar al sentirme solo en el juego no se, tal ves sea yo o no se jeje... El siguiente punto es la personalidad del jefe es excelente desde Halo 4 me gusto la dirección a la enfocaron al jefe maestro.. otro punto fue el manejo de las luces en tiempo real me encanto, me hizo sentir diferentes emociones un ejemplo fue la escena donde el jefe ve morir a un spartan que logro salvar por poco tiempo, ahí las luces fueron cambiando de color hasta ver un ambiente totalmente Azul y oscuro, eso y más las pulsaciones que generaba el control Xbox, me dejo sin palabras.. y el soundtrack hay algunas canciones y escenas que me hicieron sentir triste... En general me encantó la campaña pero hay algunas cosas que se pueden mejorar Lo malo es el multijugador igual me identifico con tu opinión, halo 5 me gusta mucho, amo jugar su multijugador, lo malo aquí en Infinite es que no puedes cambiar tu armadura mientras está cargando el mapa, la tienda no ponen cosas gratis, el sistema de progreso, nadie valora mi esfuerzo:( y lo que más me molestó fue el pases de batalla... Pero espero y se corrija está. Y desde mi punto de vista para la campaña que podrían implementar es que agreguen a los enemigos de la época de Bungie como la de 343 para que exista un variedad de diseños
Se acuerdan cuando Fernando se desahoga con el Jefe? En la parte cuando se pone de rodillas, se siente tan humano y el jefe tan maquina. Fernando se arrodilla y suena carne pegando con piedra y el jefe al arrodillarse suena metálico, pesado sin embargo el jefe se abre sentimental y se siente como un humano casi como Jorge. El punto. Se siente la gran diferencia en este juego lo que es un "Marine" de un Spartan II, esté es el primer Halo en el cual siento que Jhon si es el mismo que el de los libros. Se siente su poder, la valentía, su heroísmo, pero a su vez su humanidad. En fin. Una chulada el juego.
Yo también espere mucho que dijeras esas palabras gracias black box u en realidad hoy es 1 de enero es decir que empezamos el año con el vídeo mas pedido y eso me encanta feliz año nuevo
*lo mejor* Es el halo que captura la más pura esencia de lo que es halo, la atmosfera es hermosa, el soundtrack es precioso, cada segundo en zeta halo es único, el desarrollo del arma, el jefe y Fernando Esparza es simplemente increíble *lo malo* No puedes hacer el amor con los grunts 😡😡😡😡😡
Me deprime la monetización del juego, pero me alegra ver cómo quedaron en ridículo todas esas personas que defendían todo ésto antes de que saliera el juego
Es 2024, el juego apenas empezaba a sentirse bien, llevábamos 5 temporadas y la personalización estaba mejor que nunca, incluyeron el núcleo Mark IV y aun así, el juego está por morir, la tienda es agresiva con los jugadores, se eliminaron los pases de batalla, bien pudieron haber creado un último pase con todo el contenido que hay en la tienda, pero no, en lugar de eso prefirieron cambiarlos pases por "operaciones", necesitas cerca de 2500 pesos mexicanos para poder comprar los kits de armadura qué hay en la tienda actualmente.
Cordial saludo. Feliz año nuevo. Dentro de los puntos se te olvidó comentar que la campaña no tiene pantalla dividida, a pesar que lo prometieron y esa fue la razón por lo que compré el juego. Le deseo un excelente día.
Hasta ahorita el mejor multi es el de H5 alv! el de infinite es leeeento, luego de 5 o 6 partidas aburre. tan solo al apuntas esta todo cuadrado, no tiene nada que ver con el de halo 5. infinite tiene la mira cuadrada, no se siente la libertad al apuntar y solo se siente libre si juegas en PC.
Lo malo? Que las cosas importantes siguen pasando fuera de cámaras, incluso en las novelas. La mala introducción de los desterrados. Falta de fauna, clima y diferentes biomas. La falta de armas, es lamentable ver a los brutes con puras maulers... cuando deberían tener armas enormes, como spikers y cañones brutes... En la campaña no pasa nada realmente relevante y la trama avanza poco... prácticamente el juego deja más dudas de las que ya había. El multijugador, una mala progresión, falta de rangos, falta de armas, falta de modos de juego, un precio absurdamente excesivo en la tienda, un skillbase matchmaking que hace que las partidas no sean divertidas y tengas que sudar mucho en cada juego, el AR hace los juegos aburridos, el btb tiene muchos problemas y los mapas son malos, es literalmente el peor btb de la saga de halo, el radar sigue teniendo un alcance demasiado corto, el melee es inconsistente y la asistencia de tiro es nula... puedo seguir anunciando cosas malas si queréis. Estoy literalmente harto de esta saga, iba súper emocionado e hicieron que me decepcionará... El arte y el sountrack es lo mejor del juego pero eso no mantiene a un juego vivo... a día de hoy dropee infinite y juego más a MCC...
@@azaellopez5686 Soy más fanático de la saga que tu y que mucha gente. He dedicado mi vida a esta serie de juegos. Hay que aprender a ser objetivo y este halo no es el mejor halo...
@@Aaronizten hay cosas que estoy de acuerdo contigo, otras no porque se me hacen meros gustos personales que si te complacieran a ti a otra persona le desagradaría y así sucesivamente, esperemos el juego mejore y se convierta en un buen juego como paso con halo 5 que ahora tiene un gran multijugador pero en su tiempo era muy limitado o el mismo MCC que igual le pasó lo mismo, en fin y con la campaña pues espero evolucione muy bien la historia conforme se expanda, si algo bueno tiene 343 a mi parecer es que sabe como actualizar aquellas debilidades que tiene al principio y fortalecerlas Pd: los desterrados fueron introducidos en Halo Wars 2 y a mi me encantó su introducción Pd 2: esta campaña viene siendo algo así como un prólogo y se espera conforme avancen las expansiones las dudas se aclaren, sea bueno o malo esto a mi me gusta, entiendo si este modo le disgusta a alguien, es cuestión de gustos 🤔
Lastima no vivir en carne propia la caída de la Infinity me hubiera encantado que empezara con la captura de cortana, bueno ya que... El dato más aterrador es saber que no solo los desterrrados mataron tantos spartan cortana matar a más de 52 spartan en un día joder que pinche homicida...
Personalmente superó mis expectativas, tenia mucho miedo con este Halo, principalmente porque sería un juego como servicio y con cosas horrorosas como destiny o avengers, tenia miedo de que fuera una campaña super corta de 5 horas y que empezaran con las excusas de dlc futuros, pero noooo!!!, es una campaña larga, que tiene mucho que analizar, si se siente que tiene algunos recortes pero no como el resto de juegos como servicio, la historia es satisfactoria, el mejor máster chief, que duda de si mismo, y se siente ya un poco cansado de la guerra, pero que encuentra algo nuevo en el piloto y en el arma, que porcierto se lucen, son geniales como personajes, apoyan al jefe maestro, y se desarrollan por si mismo, la historia es fantastica, pero más importante aun, la jugabilidad es una delicia, a mi se me hizo algo difícil, pero te vas acostumbrando y con tantas habilidades cuando todo lo logras usar bien...vaya es una gloria
Y aún así también tendrán DLC’s que espero sean buenísimos y expandan bien la historia, al menos por lo que vi de halo wars 2, se que es posible expandir muy bien un juego con estos DLC’s (como en Halo Wars 2)
Lo que no me termino de gustar son los objetivos de enemigos, algunos usaban armas x a lo que su descripción nos decía y esperabas algo más caótico con ellos usando aquellas armas, pero al final morian de un golpe, es mas los refuerzos eran el problema, aunque habían algunos que si las usaban y si era algo problemático, algo que me agrado, la batalla final pues lo mismo en realidad te costaba por las tropas que por el mismo jefe en aspectos de gamplay de la campaña. En lo narrativo el tema de Cortana se me hizo muy corto, no esperaba algo tipo halo 4 pero si tener más información de sus tropas, los guardianes, de su redención, si bien nos dan la información exacta para su cierre lo sentí corto. Me gusta la idea que nos abran muchas puertas sobre el futuro del juego o dudas que es seguro que después se van a responder, algo como, esto es solo el inicio de la Guerra, como el final de halo ce pero con halo 2 combinados. El paisaje, el único bioma, soundtrack me parecen exelentes, si bien a todos nos hubiera gustado más biomas, siento que quedó bien el usar uno y detallarlo, solo esperando más biomas en diferentes expansiones. Lo disfruté sin duda, digo, me acabo de terminar la campaña xd desde su salida. El soundtrack me encanta, me recuerda a la trilogía original como a reach en diferentes momentos en sus ambientes más heroicos y vigorosos, como una música tenue y tranquila como odst en la zonas lejanas de todo y una vista admirable. Me sentí mucho en halo 4 estando en las instalaciones solo por el soundtrack. No sé si haya una combinación de todas estas o una inspiración a detalle de cada juego pero asi lo sentí. Halo infinite es un resumen nostálgico y de una nueva aventura que sólo es el principio. PD: perdon por el arto texto que escribi xd
Para mí, lo peor de Halo Infinite es... Los núcleos de armaduras y los colores, solo limita más la personalización y pudo haber sido mejor elegir la pieza que quieras en un solo spartan. (Con los colores, también)
Para mi lo que me hubiera gustado es mas escenas como la del intro, esa cinematica se ve muy cabrona, me gusta la continuidad del juego pero me hubiera gustado cinematicas que no solo hayan sido hologramas, creo que la formula de los audios le da misterio pero ya con la historia si queria mas cinematicas, tambien hay algunas partes de los escenarios que se sienten copy paste, yo se que pues a huevo hay patrones e repetición en una nave o estructura forreruner pero luego si se siente como si ya hubieras pasado, ejemplo la ultima misón y la segunda parece que son en el mismo mapa pero aun asi me encanto y no por nada lo estoy pasando de nuevo en legendario y a completar el 100%
a mí lo que no me gusto es que se siente muy poca continuidad con lo de halo 5, es decir, en halo 5 te habían establecido a cortana junto a los guardians y los creados como un problema muy grande, y aquí todo ese rollo tiene nula importancia, y te dan una conclusión muy floja a la trama de cortana, y su despedida no es tan emocional sabiendo que esa cortana es una dictadora genocida
Es que nadie más se da cuenta que la campaña de halo infinite se sintió en su totalidad como una sola misión? No hay variedad de vehículos, faltan muchas armas, sin peleas con scarab,sin variedad de biomas,sin variedad de enemigos,sin warthog run, dios osea ese mundo abierto en tres días lo explore en su totalidad con todo y sus coleccionables. Honestamente este halo ni de lejos es el mejor pero tampoco es el peor, simplemente es normal. Sería un pecado si 343 no agrega de mínimo una expansión de campaña este año con el bioma del desierto que se vio al final.
Yo, personalmente, sentí que faltaron muchas cosas a la campaña que es mi principal enfoque. Sentí, que nuevamente nos dan un juego sin contexto, es decir, con novelas que explicarán algunas cosas, sentí que nos meten a la facción de los desterrados y nos debemos conformar con eso, no vemos nada de los creados o los flood, son amenazas que están ahí, pero que no pudimos ver. También, está si es una queja más personal, pero al juego, le faltaron secciones que siempre han tenido su lugar en los juegos previos, como adentrarte al interior de un vehículo enorme enemigo y destruirlo por dentro, como con los Scarab, el Kraken, el Linch o la Larga noche de consuelo, aunque, si cumple con una sección en vehículo volador, como en la misión que hay que ir a 3 localizaciones alejadas, para ir por información, eso se agradece, pero faltaron más, como un escape a toda prisa, como los finales de la trilogía original, la huida del didáctica en halo 4, en halo 5 cuando despiertan el guardan en meridian, etcétera, u otras, como secciones dónde vas con armamento y vehículos pesados y te abres paso hasta algún punto, el regreso a la base sword en halo reach, subir a la Infinity en halo 4, encontrarte con el inquisidor en halo 5, entre otros, pero, creo que más que nada, se debe a qué la naturaleza del juego y mapa cambiaron. También, no me gustó que la campaña, se sintiera muy corta si no te pones a hacer actividades secundarias, no sentí que la campaña fuera tan interesante, hasta ya cerca del final, cuando pasa lo de El arma que estuvo a punto de ser borrada. Solo espero, que muchas de estrada cosas que mencioné, se arreglen en las exposiciones que sacarán. Por qué a pesar de todo lo mencionado, se ha convertido en uno de mis halo favoritos.
Creo que si los problemas que se enciona en el multijugador se mantienen en el segundo mes de vida del juego ya seria no solo de hacerle mension, sino que alzar la queja, de la campaña siento que esta bien que se recortara, a lo mejor eso ayuda a que la primera expansion salga mas rapido, es decir, cuando nos escupe el portal aparecemos en un desierto y fernandito anda cerca aun cuando estamos del otro lado de donde estabamos, así que es probable que la siguiente expa sea en lugares aridos. Sera como regresar a el arca (ojala)
Por ahora en la parte del multi estoy de acuerdo, el pase de batalla gratis no da casi nada, el casco de la Mark VII esta hasta el nivel 96, el casco aviador a pesara de ser del núcleo de la Mark VII tienes que pagar para poder desbloquearlo y algo que se me hizo bien sucio, los aumentos de exp también están en el pase pagado. Los cosméticos de la campaña están bien pero siento que podría ser mejor, ademas de que hay dos que por ahora son imposibles de desbloquear y nadie sabe porque. La Historia por otro lado me encanto, las misiones las puedes hacer como quieras gracias al mundo abierto, el contenido secundario es relativamente variado, digo esto por que por ejemplo a la hora de rescatar marines son dos escenarios, o están peleando contra los desterrados o están como prisioneros, y no importa como entres, realmente no hay un peligro real, no puedes fallar la misión tal cual, aunque quede un solo marine vivo no se hará un comentario al respecto, igual y pasa algo si es que todos mueren, no eh probado eso, me hubiera gustado que este contenido tuviera algún elemento de sigilo, algo así como matar a un enemigo en especifico para que no mate a los marines nada mas vernos, eso en mi opinión es solo un pequeño detalle, en general la campaña y las misiones secundarias me gustaron mucho.
Los marines deberían estar en campos de concentración trabajando, llevan 6 meses amarrados a la intemperie? No les da hambre, son cosas que le quitan realismo.
algo que si senti que le falto, son esos momentos epicos a gran escala cono la mision el covenant del halo 3 o la mision donde vas en una navecita en halo 4o en halo ce la micion donde aterrisas en la playa, bueno ya me entienden
Ñam, ñam, entretenido, en una palabra (para mí) lo que si me llegaba a dar como "miedo" era que mi xbox no pudiese reproducir de manera descente el juego y su contenido, hasta llegue a pensar: "Ok, el multijugador si lo ejecuta, pero la campaña, ¿estará pesada, muchas cosas, bugs?¨ pero a pesar de todo, se ve y oye bien, no me canso de ver el cielo nocturno en la zona explorabel, Dios, me fascina.
Amo la historia de Halo 3, es mi favorita; pero admito que la jugabilidad es lenta si la comparamos con la de los actuales Halo. En Halo 4, 5 e Infinite te sientes como un spartan, en Halo 3 te sientes pesado y tosco, no como un super soldado.
Primero pense no mamen no pafare 20 dollarws por un traje de samurai pendeje es una mierda pero veo gente jugando con sus orejas de gato cascos ultra llamativos comprados y pienso que chingon matarlos y si que da una satisfaccion bien increible en vez de cuando todos llevaban armaduras iguales gracias 343 odio las armaduras que vendes pero me encanta matar a los que las compran XD
Llamenme loco, pero me encanto escuchar al Black Box bipolar, refleja perfecto el estado del multiplayer. Si yo pudiera poner algo "malo" en la campaña, sería la falta de las secuencias de acción, ya saben, peleas con Scarabs, el escape en Warthog (aunque este entiendo que junto a Atriox se lo guarden para el final), en aras de hacer el juego menos "LINEAL" [Inserte musica de Bob Esponja aquí: th-cam.com/video/CtdsvvMjJ0I/w-d-xo.html].
Esta es mi opinión MULTIJUGADOR: soy poco de jugar PVPs, pero lo de la progresión y los altos precios en la monetización es evidente, yo trabajo 10 a 12 horas al día, no puedo dedicarle medio día a jugar halo para subir uno o dos niveles del pase, ahí por mucho estoy de acuerdo con el sistema de fortnite, juego en el cual siempre llego al nivel 100 sin mucho esfuerzo, solo haciendo las misiones semanales, si lo sé, la temporada dura casi medio año y no quieren que el multijugador muera, pero oye en verdad creo que deberían revisar este aspecto. CAMPAÑA: Esto es lo mas importante para mi, lo que realmente me gusta de cualquier halo. LO BUENO: - El mundo abierto, esto es brutal le sentó de maravilla a halo. - Las habilidades, pero este concepto es básicamente por el gancho, es literalmente lo mas útil del juego, sinceramente ya me he pasado el juego 3 veces y solo he usado esta habilidad, las otras palidecen frente a esta, creo que les deberían dar un plus que incite a usarlas. - La IA de los enemigos, estos sujetos te buscan y te matan incluso aunque estén suficientemente lejos. - El apartado grafico, este anillo es simplemente hermoso. - La historia, tiene sus cositas que quizás hubiera sido mejor de otra manera, pero es general esta bien. LO MALO: - Falta de algunas armas clásicas, supongo que en algún momento del futuro las agregaran en una expansion/dlc - Se siente un poco recortado el juego y pues según algún articulo que leí en algún lugar pues si hubo bastante tijera. - La incapacidad de poder volver a los lugares de misiones principales, esto me rompe las pelotas, se me olvido tomar 4 calaveras y debí volver a pasarme la campaña, ahora acabo de darme cuenta que me faltaron 8 audios que están en misiones principales y para obtenerlos debo volver a pasarme la campaña, WTF. - La fragilidad de los vehículos aéreos, por Dios la avispa y el banshee son de cristal, los miran y se rompen. Adicional a ello hace falta un vehículo aéreo para transportar algunos marines, un hornet o un falcon estarían perfectos, quiero ir con mis marines bombardeando desterrados. En general me gustó halo infinite, le he dedicado mas de 60 horas de juego segun la app de xbox, y estoy satisfecho, aun me falta pasarmelo en legendario con todas las calaveras activas, pero quizás mañana lo haga
Mi único problema es eso, en el CE tenias varios escenarios que cubrir, tenias varios lugares donde los enemigos podían poner una base con cañones, extraño a los grunts con cañones de combustible, realmente extrañe esos biomas de nieve, jamás vi un alce o rinoceronte en todo el juego y los xalanyn me faltaron especies, igual quería spartans acompañantes o algo así, ME GUSTO MUCHO EL JUEGO, pero siento que me falto algo para que sea épico
La continuidad de halo 5 a infinite es como pasar de halo 2 al 4, terminas halo 2 con un final abierto esperando el siguiente juego para saber que pasará y como terminará la historia, pero te saltas a halo 4 empezando con el jefe perdido en el espacio y con los eventos que esperabas ver ya concluidos para empezar algo nuevo.
para mi lo unico malo de la campaña es la voz de chak lok en español, en ingles se nota admiracion y respeto hacia el jefe en la voz y en español parece un elite bruto
Comparto el mismo odio a los Jefes sobre todo a Bassus y en lo personal a Hyperius (solo el, no a Tovarus), jugué la campaña en heroico y si se siente como un reto incluso algunos jefes menores como los objetivos que te dan armas especiales hasta en algunas BOAs. Se siente un tanto apresurado el final pero luego recuerdo que van a meter más contenido en la campaña y me siento un tanto satisfecho pero no tanto. No soy muy fan del multijugador pero he de decir que me está gustando combina algunas cosas de Reach y Guardians, yo no le metería dinero al juego además del pase de batalla y las orejas JAJAJAJA y la neta hay muy pocas armas en el multi.
El vídeo lo grabé desde el lunes pasado xD por eso menciono varias veces que es el último video del año. No es que vaya a subir video hasta el 2023 jajaja
PD: Feliz inicio del 2022! Ahora este es el primer video del año :D
Gracias bb
Feliz año crack gracias por tus videos salu2 :3
11:37 Es más como una Marmota
Feliz Año Black Box, seria una buena idea hacer un video de análisis psycologo de Cortana y The Weapon ver sus diferencias en actitud, carácter y desempeño. Estaría divertido hacer eso y siento que Weapon tiene potencial no a los niveles de Cortana pero si es de mucha ayuda e importancia.
Nos vemos en 2032
3:45 en ese momento me hizo reír mucho
15:20 mi mamá echandome de la casa cuando cumpla los 18
21:11
"Un soldado modificado genéticamente, el clon de una IA malvada y un Mexicano"
Besto team XDDD
Un chamaco secuestrado y modificado genéticamente xD
ufff madre mia empezamos el año bien con un videoi de la IA favorita de todos black box, gracias!!!!! y feliz año :) y por cierto 16:33 jaja te la mamaste con lo de fernando
6:40 eso estuve super gracioso Black Box
Pd: Feliz año nuevo
0:23 Apenas es 1 de Enero y ya dices que es el último video del año :'v
PD: Feliz año tío Black Box 🎇
Se irá a dormir hasta el 2023
Tengo un dato curioso que descubrí junto mi hermano, antes de que te enfrentes a Bassus explora un rato la zona (tienes que tardar un rato), no encontrarás nada pero cuando vayas a tratar de destruir la excavadora no aparecerá la cinemática de Bassus, sino que el te gritara desde atrás y ya.
Si lo que dices es verdad, eso explicaría porqué mi primera vez jugando me pasó eso y no recordaba la cinemática
16:44 *lo hace gif* 🤣
La música del Flood al inicio xD. Feliz año nuevo Agencia de la ONI :'3
4:32 momento, yo recuerdo que te daban 100 de EXP
1:57 casi me ahogo con un pan xd
¡Gracias!
MUCHAS GRACIAS HERMANO, SE GRADECE :3
Para mi lo "peor" de Halo infinite es que en la varias de las misiones principales se sienten muy repetitivas, mismos escenarios, se que la mayoría de arquitectura es forunner y las bases desterradas, pero si hace falta más los biomas y la fauna con la vegetación, más variedad de armas para la campaña, de ahí en fuera todo lo demás fue hermoso, fue una experiencia Linda, ame este Halo y esperemos que en los futuros dlc no dejen con el mismo sabor de boca o mejor
Las armas una vez matas a los jefes y consigues las variantes se siente bien, sin embargo concuerdo contigo y aun asi se echan en falta un poco mas de armas, creo que con 3 o 4 hubiera sido perfecto, espero que cuando añadan mas armas estás aparezcan en la campaña de ahora, lo mismo con la fauna y respecto a biomas y enemigos si espero ver todo lo de la franquicia, los desiertos, junglas, cuidades covenant o sangehili, los forerruners, el flood(seria maravilloso) el scarab que todos mencionan
Es impresiónte imaginar una mision con un mamot en el anillo mas grande hasta ahora y ser emboscados por un scarab.
Halo infinite es un juego completo por lo minimo, es muy entretenido pero le faltan muchas cosas y a mi parecer aun le falta ese toque de "halo", para ser el inicio es bueno, esperemos todo en futuros dlc
Recuerden qu3 va a ver DLC por lo que probablemente en el primer dlc veamos un desierto ya que al final terminamos en uno
El mundo abierto fue desperdiciado y realmente si no fuera por este sería el Halo más corto y aburrido, Realmente siento que falta más inmersión al mundo abierto
Los animales son demasiado secundarios haciendo que no te sientas realmente un lugar desconocido o un lugar increíble aunque estés en un maldito anillo
Es un buen Halo pero si separas todo por partes ya vez las cosas malas y que es más un engaño
0:32 nmms es mi render del meme del Jefito JAJAJAJA a toda madre
Tendré 32 años cuando halo infinite termine las expansiones de la campaña :"(
Yo tendré 28=')
Cuando será esa expansión?
Lo peor para mi fue cortana, esperar años desde halo 5 para esto? Solo ver a cortana en grabaciones y ya? Eso es todo? Y su muerte fuera de cámara? Sabiendo que terminaría así cortana, hubiera preferido su muerte en halo 4 y ya. Con eso era un mejor cierre al personaje que lo que nos dieron.
*El Jefe esta tan mamado que toca canciones con sólo darle un golpe a una guitarra* 😎
Cuando jugue halo infinite por primera vez al salir por primera al bosque, me recordó un poco a fallout 4 casi casi tú eres lo único que quedaba y tenias que sobrevivir sin ayuda de nadie, aunque sabemos que no es así... Sentía ganas de gritar al sentirme solo en el juego no se, tal ves sea yo o no se jeje...
El siguiente punto es la personalidad del jefe es excelente desde Halo 4 me gusto la dirección a la enfocaron al jefe maestro.. otro punto fue el manejo de las luces en tiempo real me encanto, me hizo sentir diferentes emociones un ejemplo fue la escena donde el jefe ve morir a un spartan que logro salvar por poco tiempo, ahí las luces fueron cambiando de color hasta ver un ambiente totalmente Azul y oscuro, eso y más las pulsaciones que generaba el control Xbox, me dejo sin palabras.. y el soundtrack hay algunas canciones y escenas que me hicieron sentir triste... En general me encantó la campaña pero hay algunas cosas que se pueden mejorar
Lo malo es el multijugador igual me identifico con tu opinión, halo 5 me gusta mucho, amo jugar su multijugador, lo malo aquí en Infinite es que no puedes cambiar tu armadura mientras está cargando el mapa, la tienda no ponen cosas gratis, el sistema de progreso, nadie valora mi esfuerzo:( y lo que más me molestó fue el pases de batalla... Pero espero y se corrija está.
Y desde mi punto de vista para la campaña que podrían implementar es que agreguen a los enemigos de la época de Bungie como la de 343 para que exista un variedad de diseños
Si
Si
13:10 ya desde ahí pueden encontrar spoilers el resto del video está normal para los que no quieren spoilers
Esperando en video que saldrá en 10 años
Se acuerdan cuando Fernando se desahoga con el Jefe? En la parte cuando se pone de rodillas, se siente tan humano y el jefe tan maquina. Fernando se arrodilla y suena carne pegando con piedra y el jefe al arrodillarse suena metálico, pesado sin embargo el jefe se abre sentimental y se siente como un humano casi como Jorge. El punto. Se siente la gran diferencia en este juego lo que es un "Marine" de un Spartan II, esté es el primer Halo en el cual siento que Jhon si es el mismo que el de los libros. Se siente su poder, la valentía, su heroísmo, pero a su vez su humanidad. En fin. Una chulada el juego.
Yo también espere mucho que dijeras esas palabras gracias black box u en realidad hoy es 1 de enero es decir que empezamos el año con el vídeo mas pedido y eso me encanta feliz año nuevo
Nos vemos en 10 años. Cuidémonos de nosotros mucho
Feliz año nuevo muchachos 🥳🎉 🎇
Black box cada vez que ve una nueva instalación forerunner:
Oh me vengo!
*lo mejor*
Es el halo que captura la más pura esencia de lo que es halo, la atmosfera es hermosa, el soundtrack es precioso, cada segundo en zeta halo es único, el desarrollo del arma, el jefe y Fernando Esparza es simplemente increíble
*lo malo*
No puedes hacer el amor con los grunts 😡😡😡😡😡
Rayos viejo 0_o
en 10 años espero seguir vivo y ver tu video amigo
Muy buen Video.
Feliz Año Nuevo Blackbox Muchas bendiciones para Vos y tú Familia en este 2022.
Nos vemos en 10 años
Circ: Estoy orgullosa de ti
El wey con familia disfuncional: Nadie me había dicho eso :'3
Buen video crack feliz año a todos ustedes
(este lugar está reservado para el momento en el que al autor se le ocurra alguna idea)
El fernando al principio no me convencía, pero ahora pienso que esta bien, me gusta mucho.
Apenas me vengo percatando de que la rola del final es el soundtrack de Godzilla(2014)🐊.
Buen video como siempre bro👍
Gracias por tu comentario, sabia que era de godzilla pero creía que de las películas clásicas, ya me estaba aventando una lista de reproducción xd
10 años (0_0) si es que seguimos vivos
Destiny también iba a ser una historia de 10 años, a los 3 sacaron destiny 2 :v
Bueno video bro me gusto mucho y bro una pregunta como se llama la canción del final del video
Es la versión synth de Godzilla
@@AgenciaOniHALO muchas gracias bro
No mames estoy bastante de acuerdo contigo pinches juegos quieren que cada jugador se gaste 100 dolares al mes o más por los cosméticos no mames
Feliz año oni
Cortana: *4 juegos para desarrollar el personaje y en el 5to juego lo arruinan*
Arma: *6 horas y se desarrolla como personaje*
Es que 343 saca juegos cada 100 años, entonces se apuran 🤑🤙
Minuto 3:45 pinche memazo hermoso aaaaaaaaaa
Al fin ya te estaba esperando. ahora solo te espero para la belleza de halo inifinit gracias black box
Nada como ver un vídeo de AGENCIA DE LA ONI con cerveza en mano.
Lo malo es no poder repetir las misiones y para volver a jugarla hay terminar la campaña completa
Me deprime la monetización del juego, pero me alegra ver cómo quedaron en ridículo todas esas personas que defendían todo ésto antes de que saliera el juego
Este wey es un gran competidor a la voz más sensual de TH-cam detrás del Saimsboy
Es 2024, el juego apenas empezaba a sentirse bien, llevábamos 5 temporadas y la personalización estaba mejor que nunca, incluyeron el núcleo Mark IV y aun así, el juego está por morir, la tienda es agresiva con los jugadores, se eliminaron los pases de batalla, bien pudieron haber creado un último pase con todo el contenido que hay en la tienda, pero no, en lugar de eso prefirieron cambiarlos pases por "operaciones", necesitas cerca de 2500 pesos mexicanos para poder comprar los kits de armadura qué hay en la tienda actualmente.
11:26 depende como los uses
Yo le quiero poner a mi Espartana la voz del novato :)
Cordial saludo. Feliz año nuevo. Dentro de los puntos se te olvidó comentar que la campaña no tiene pantalla dividida, a pesar que lo prometieron y esa fue la razón por lo que compré el juego. Le deseo un excelente día.
Hasta ahorita el mejor multi es el de H5 alv! el de infinite es leeeento, luego de 5 o 6 partidas aburre. tan solo al apuntas esta todo cuadrado, no tiene nada que ver con el de halo 5. infinite tiene la mira cuadrada, no se siente la libertad al apuntar y solo se siente libre si juegas en PC.
Lo malo? Que las cosas importantes siguen pasando fuera de cámaras, incluso en las novelas. La mala introducción de los desterrados. Falta de fauna, clima y diferentes biomas.
La falta de armas, es lamentable ver a los brutes con puras maulers... cuando deberían tener armas enormes, como spikers y cañones brutes...
En la campaña no pasa nada realmente relevante y la trama avanza poco... prácticamente el juego deja más dudas de las que ya había.
El multijugador, una mala progresión, falta de rangos, falta de armas, falta de modos de juego, un precio absurdamente excesivo en la tienda, un skillbase matchmaking que hace que las partidas no sean divertidas y tengas que sudar mucho en cada juego, el AR hace los juegos aburridos, el btb tiene muchos problemas y los mapas son malos, es literalmente el peor btb de la saga de halo, el radar sigue teniendo un alcance demasiado corto, el melee es inconsistente y la asistencia de tiro es nula... puedo seguir anunciando cosas malas si queréis. Estoy literalmente harto de esta saga, iba súper emocionado e hicieron que me decepcionará...
El arte y el sountrack es lo mejor del juego pero eso no mantiene a un juego vivo... a día de hoy dropee infinite y juego más a MCC...
Pues esta bien por ti, pero sin duda infinite es el mejor halo de todas las sagas 👍
@@azaellopez5686 Soy más fanático de la saga que tu y que mucha gente. He dedicado mi vida a esta serie de juegos. Hay que aprender a ser objetivo y este halo no es el mejor halo...
@@Aaronizten hay cosas que estoy de acuerdo contigo, otras no porque se me hacen meros gustos personales que si te complacieran a ti a otra persona le desagradaría y así sucesivamente, esperemos el juego mejore y se convierta en un buen juego como paso con halo 5 que ahora tiene un gran multijugador pero en su tiempo era muy limitado o el mismo MCC que igual le pasó lo mismo, en fin y con la campaña pues espero evolucione muy bien la historia conforme se expanda, si algo bueno tiene 343 a mi parecer es que sabe como actualizar aquellas debilidades que tiene al principio y fortalecerlas
Pd: los desterrados fueron introducidos en Halo Wars 2 y a mi me encantó su introducción
Pd 2: esta campaña viene siendo algo así como un prólogo y se espera conforme avancen las expansiones las dudas se aclaren, sea bueno o malo esto a mi me gusta, entiendo si este modo le disgusta a alguien, es cuestión de gustos 🤔
@@Aaronizten ese pensamiento tuyo es bastante toxico en realidad
@@Emperador122 No es ningún pensamiento, son problemas reales del juego. Que andas hablando?
Lastima no vivir en carne propia la caída de la Infinity me hubiera encantado que empezara con la captura de cortana, bueno ya que... El dato más aterrador es saber que no solo los desterrrados mataron tantos spartan cortana matar a más de 52 spartan en un día joder que pinche homicida...
Seamos sinceros halo 5 será muchas cosas pero tenia el multijugador más divertido de todos
Personalmente superó mis expectativas, tenia mucho miedo con este Halo, principalmente porque sería un juego como servicio y con cosas horrorosas como destiny o avengers, tenia miedo de que fuera una campaña super corta de 5 horas y que empezaran con las excusas de dlc futuros, pero noooo!!!, es una campaña larga, que tiene mucho que analizar, si se siente que tiene algunos recortes pero no como el resto de juegos como servicio, la historia es satisfactoria, el mejor máster chief, que duda de si mismo, y se siente ya un poco cansado de la guerra, pero que encuentra algo nuevo en el piloto y en el arma, que porcierto se lucen, son geniales como personajes, apoyan al jefe maestro, y se desarrollan por si mismo, la historia es fantastica, pero más importante aun, la jugabilidad es una delicia, a mi se me hizo algo difícil, pero te vas acostumbrando y con tantas habilidades cuando todo lo logras usar bien...vaya es una gloria
Y aún así también tendrán DLC’s que espero sean buenísimos y expandan bien la historia, al menos por lo que vi de halo wars 2, se que es posible expandir muy bien un juego con estos DLC’s (como en Halo Wars 2)
@@brandontorreschan7451 pues ya de inicio vimos que habrá nuevos biomas, y Halo los eternos
La historia queda inconclusa pero es lógico
Necesitan dejar cosas abiertas pal contenido del próximo dlc
Es un juego tan magistral que Griffin es de mis personajes favoritos aunque casi ni sale pero uff en los audios su historia es muy buena
ey tal vez saquen un dlc para profundizar su historia y hacer una historia tipo reach,
Feliz año tío black box espero que la pases feliz
15:38 te mamaste me cague de risa xD
Lo malo son los severs y que cuando uso un lanzacohetes y en "teoría" debería matar a el enemigo sigue VIVO
1:32 😳🥵
1:13 ESTAAAAAA XD
La armadura de regalo de navidad y la pistola y fusil hasta de ven mejor que unos de paga xD
Lo que no me termino de gustar son los objetivos de enemigos, algunos usaban armas x a lo que su descripción nos decía y esperabas algo más caótico con ellos usando aquellas armas, pero al final morian de un golpe, es mas los refuerzos eran el problema, aunque habían algunos que si las usaban y si era algo problemático, algo que me agrado, la batalla final pues lo mismo en realidad te costaba por las tropas que por el mismo jefe en aspectos de gamplay de la campaña. En lo narrativo el tema de Cortana se me hizo muy corto, no esperaba algo tipo halo 4 pero si tener más información de sus tropas, los guardianes, de su redención, si bien nos dan la información exacta para su cierre lo sentí corto.
Me gusta la idea que nos abran muchas puertas sobre el futuro del juego o dudas que es seguro que después se van a responder, algo como, esto es solo el inicio de la Guerra, como el final de halo ce pero con halo 2 combinados.
El paisaje, el único bioma, soundtrack me parecen exelentes, si bien a todos nos hubiera gustado más biomas, siento que quedó bien el usar uno y detallarlo, solo esperando más biomas en diferentes expansiones. Lo disfruté sin duda, digo, me acabo de terminar la campaña xd desde su salida. El soundtrack me encanta, me recuerda a la trilogía original como a reach en diferentes momentos en sus ambientes más heroicos y vigorosos, como una música tenue y tranquila como odst en la zonas lejanas de todo y una vista admirable. Me sentí mucho en halo 4 estando en las instalaciones solo por el soundtrack. No sé si haya una combinación de todas estas o una inspiración a detalle de cada juego pero asi lo sentí.
Halo infinite es un resumen nostálgico y de una nueva aventura que sólo es el principio.
PD: perdon por el arto texto que escribi xd
Para mí, lo peor de Halo Infinite es... Los núcleos de armaduras y los colores, solo limita más la personalización y pudo haber sido mejor elegir la pieza que quieras en un solo spartan. (Con los colores, también)
16:45 😂😂😂
blackbox: "claro si el canal sigue existiendo dentro de 10 años"
yo: "no digas eso miamor :c "
yo sigo llorando por la destrucción de la UNSC INFINITY 😢😓
Si te pones a pensar, nuestros spartans de Halo 5 estaban en la Infinite ._.
Para mi lo que me hubiera gustado es mas escenas como la del intro, esa cinematica se ve muy cabrona, me gusta la continuidad del juego pero me hubiera gustado cinematicas que no solo hayan sido hologramas, creo que la formula de los audios le da misterio pero ya con la historia si queria mas cinematicas, tambien hay algunas partes de los escenarios que se sienten copy paste, yo se que pues a huevo hay patrones e repetición en una nave o estructura forreruner pero luego si se siente como si ya hubieras pasado, ejemplo la ultima misón y la segunda parece que son en el mismo mapa
pero aun asi me encanto y no por nada lo estoy pasando de nuevo en legendario y a completar el 100%
a mí lo que no me gusto es que se siente muy poca continuidad con lo de halo 5, es decir, en halo 5 te habían establecido a cortana junto a los guardians y los creados como un problema muy grande, y aquí todo ese rollo tiene nula importancia, y te dan una conclusión muy floja a la trama de cortana, y su despedida no es tan emocional sabiendo que esa cortana es una dictadora genocida
Es que nadie más se da cuenta que la campaña de halo infinite se sintió en su totalidad como una sola misión?
No hay variedad de vehículos, faltan muchas armas, sin peleas con scarab,sin variedad de biomas,sin variedad de enemigos,sin warthog run, dios osea ese mundo abierto en tres días lo explore en su totalidad con todo y sus coleccionables.
Honestamente este halo ni de lejos es el mejor pero tampoco es el peor, simplemente es normal. Sería un pecado si 343 no agrega de mínimo una expansión de campaña este año con el bioma del desierto que se vio al final.
Yo, personalmente, sentí que faltaron muchas cosas a la campaña que es mi principal enfoque.
Sentí, que nuevamente nos dan un juego sin contexto, es decir, con novelas que explicarán algunas cosas, sentí que nos meten a la facción de los desterrados y nos debemos conformar con eso, no vemos nada de los creados o los flood, son amenazas que están ahí, pero que no pudimos ver.
También, está si es una queja más personal, pero al juego, le faltaron secciones que siempre han tenido su lugar en los juegos previos, como adentrarte al interior de un vehículo enorme enemigo y destruirlo por dentro, como con los Scarab, el Kraken, el Linch o la Larga noche de consuelo, aunque, si cumple con una sección en vehículo volador, como en la misión que hay que ir a 3 localizaciones alejadas, para ir por información, eso se agradece, pero faltaron más, como un escape a toda prisa, como los finales de la trilogía original, la huida del didáctica en halo 4, en halo 5 cuando despiertan el guardan en meridian, etcétera, u otras, como secciones dónde vas con armamento y vehículos pesados y te abres paso hasta algún punto, el regreso a la base sword en halo reach, subir a la Infinity en halo 4, encontrarte con el inquisidor en halo 5, entre otros, pero, creo que más que nada, se debe a qué la naturaleza del juego y mapa cambiaron.
También, no me gustó que la campaña, se sintiera muy corta si no te pones a hacer actividades secundarias, no sentí que la campaña fuera tan interesante, hasta ya cerca del final, cuando pasa lo de El arma que estuvo a punto de ser borrada.
Solo espero, que muchas de estrada cosas que mencioné, se arreglen en las exposiciones que sacarán.
Por qué a pesar de todo lo mencionado, se ha convertido en uno de mis halo favoritos.
Creo que si los problemas que se enciona en el multijugador se mantienen en el segundo mes de vida del juego ya seria no solo de hacerle mension, sino que alzar la queja, de la campaña siento que esta bien que se recortara, a lo mejor eso ayuda a que la primera expansion salga mas rapido, es decir, cuando nos escupe el portal aparecemos en un desierto y fernandito anda cerca aun cuando estamos del otro lado de donde estabamos, así que es probable que la siguiente expa sea en lugares aridos.
Sera como regresar a el arca (ojala)
Por ahora en la parte del multi estoy de acuerdo, el pase de batalla gratis no da casi nada, el casco de la Mark VII esta hasta el nivel 96, el casco aviador a pesara de ser del núcleo de la Mark VII tienes que pagar para poder desbloquearlo y algo que se me hizo bien sucio, los aumentos de exp también están en el pase pagado. Los cosméticos de la campaña están bien pero siento que podría ser mejor, ademas de que hay dos que por ahora son imposibles de desbloquear y nadie sabe porque.
La Historia por otro lado me encanto, las misiones las puedes hacer como quieras gracias al mundo abierto, el contenido secundario es relativamente variado, digo esto por que por ejemplo a la hora de rescatar marines son dos escenarios, o están peleando contra los desterrados o están como prisioneros, y no importa como entres, realmente no hay un peligro real, no puedes fallar la misión tal cual, aunque quede un solo marine vivo no se hará un comentario al respecto, igual y pasa algo si es que todos mueren, no eh probado eso, me hubiera gustado que este contenido tuviera algún elemento de sigilo, algo así como matar a un enemigo en especifico para que no mate a los marines nada mas vernos, eso en mi opinión es solo un pequeño detalle, en general la campaña y las misiones secundarias me gustaron mucho.
Los marines deberían estar en campos de concentración trabajando, llevan 6 meses amarrados a la intemperie? No les da hambre, son cosas que le quitan realismo.
algo que si senti que le falto, son esos momentos epicos a gran escala cono la mision el covenant del halo 3 o la mision donde vas en una navecita en halo 4o en halo ce la micion donde aterrisas en la playa, bueno ya me entienden
Ñam, ñam, entretenido, en una palabra (para mí) lo que si me llegaba a dar como "miedo" era que mi xbox no pudiese reproducir de manera descente el juego y su contenido, hasta llegue a pensar: "Ok, el multijugador si lo ejecuta, pero la campaña, ¿estará pesada, muchas cosas, bugs?¨ pero a pesar de todo, se ve y oye bien, no me canso de ver el cielo nocturno en la zona explorabel, Dios, me fascina.
Amo la historia de Halo 3, es mi favorita; pero admito que la jugabilidad es lenta si la comparamos con la de los actuales Halo. En Halo 4, 5 e Infinite te sientes como un spartan, en Halo 3 te sientes pesado y tosco, no como un super soldado.
Halo Infinite x Asura's Wrath=
Sacar la historia por episodios.
Primero pense no mamen no pafare 20 dollarws por un traje de samurai pendeje es una mierda pero veo gente jugando con sus orejas de gato cascos ultra llamativos comprados y pienso que chingon matarlos y si que da una satisfaccion bien increible en vez de cuando todos llevaban armaduras iguales gracias 343 odio las armaduras que vendes pero me encanta matar a los que las compran XD
0:40 y nosotros ya queríamos escucharlas de nuevo, excelente video
otra cosa mala es el hecho de haber quitado los asesinatos al golpear por la espalda
lo único malo de la campaña es la rejugabilidad, no se puede re jugar misiones para buscar craneos
Eso si, ojalá en algún futuro trabajen en una alternativa para eso y logren implementar el poder jugar las misiones por “separado”
Llamenme loco, pero me encanto escuchar al Black Box bipolar, refleja perfecto el estado del multiplayer.
Si yo pudiera poner algo "malo" en la campaña, sería la falta de las secuencias de acción, ya saben, peleas con Scarabs, el escape en Warthog (aunque este entiendo que junto a Atriox se lo guarden para el final), en aras de hacer el juego menos "LINEAL" [Inserte musica de Bob Esponja aquí: th-cam.com/video/CtdsvvMjJ0I/w-d-xo.html].
Esta es mi opinión
MULTIJUGADOR:
soy poco de jugar PVPs, pero lo de la progresión y los altos precios en la monetización es evidente, yo trabajo 10 a 12 horas al día, no puedo dedicarle medio día a jugar halo para subir uno o dos niveles del pase, ahí por mucho estoy de acuerdo con el sistema de fortnite, juego en el cual siempre llego al nivel 100 sin mucho esfuerzo, solo haciendo las misiones semanales, si lo sé, la temporada dura casi medio año y no quieren que el multijugador muera, pero oye en verdad creo que deberían revisar este aspecto.
CAMPAÑA:
Esto es lo mas importante para mi, lo que realmente me gusta de cualquier halo.
LO BUENO:
- El mundo abierto, esto es brutal le sentó de maravilla a halo.
- Las habilidades, pero este concepto es básicamente por el gancho, es literalmente lo mas útil del juego, sinceramente ya me he pasado el juego 3 veces y solo he usado esta habilidad, las otras palidecen frente a esta, creo que les deberían dar un plus que incite a usarlas.
- La IA de los enemigos, estos sujetos te buscan y te matan incluso aunque estén suficientemente lejos.
- El apartado grafico, este anillo es simplemente hermoso.
- La historia, tiene sus cositas que quizás hubiera sido mejor de otra manera, pero es general esta bien.
LO MALO:
- Falta de algunas armas clásicas, supongo que en algún momento del futuro las agregaran en una expansion/dlc
- Se siente un poco recortado el juego y pues según algún articulo que leí en algún lugar pues si hubo bastante tijera.
- La incapacidad de poder volver a los lugares de misiones principales, esto me rompe las pelotas, se me olvido tomar 4 calaveras y debí volver a pasarme la campaña, ahora acabo de darme cuenta que me faltaron 8 audios que están en misiones principales y para obtenerlos debo volver a pasarme la campaña, WTF.
- La fragilidad de los vehículos aéreos, por Dios la avispa y el banshee son de cristal, los miran y se rompen. Adicional a ello hace falta un vehículo aéreo para transportar algunos marines, un hornet o un falcon estarían perfectos, quiero ir con mis marines bombardeando desterrados.
En general me gustó halo infinite, le he dedicado mas de 60 horas de juego segun la app de xbox, y estoy satisfecho, aun me falta pasarmelo en legendario
con todas las calaveras activas, pero quizás mañana lo haga
ojala este canal siga hasta mas de 10 años es increible
Mi único problema es eso, en el CE tenias varios escenarios que cubrir, tenias varios lugares donde los enemigos podían poner una base con cañones, extraño a los grunts con cañones de combustible, realmente extrañe esos biomas de nieve, jamás vi un alce o rinoceronte en todo el juego y los xalanyn me faltaron especies, igual quería spartans acompañantes o algo así, ME GUSTO MUCHO EL JUEGO, pero siento que me falto algo para que sea épico
Crei que tendrimos este video en el 2031
La continuidad de halo 5 a infinite es como pasar de halo 2 al 4, terminas halo 2 con un final abierto esperando el siguiente juego para saber que pasará y como terminará la historia, pero te saltas a halo 4 empezando con el jefe perdido en el espacio y con los eventos que esperabas ver ya concluidos para empezar algo nuevo.
Lo admito , me da flojera caminar o manejar por el mapa abierto de halo infinite , que se pierda esto en los comentariosss
lo malo es que los hunters en dificultad legendaria estan bien rotos, minimo 40 minutos para matar 1 par de los rojos xdd
Como dijo homero: estoy confundido el multijugador es bueno o malo
La campaña es una delicious
Es bueno pero aún le falta algo, en la temporada 2 vienen muchas cosas y muy buenas pero llega hasta mayo 😔
17:10 y la cantidad de memes me piden que me suscriba jajajaja
Como se llama el sountrack de cuando nos enfrentamos a Cha't look
Creo que un problema qué pasa en Pc es que está un poco mal optimizado
6:28 el modo historia está en Gamepass y el multijugador es gratis, las compras son meramente estéticas, no veo lo malo
@@EduardoXVIII si es caro, con que logren adaptar un buen precio creo que se quitarían un enorme peso y problema de encima los de 343 👀
En lo personal,lo malo fue que acabará el video, tremendos 20 y picó minutos me comí y ni me di cuenta,alto crack!! < 3
En pocas palabras lo malo de la campaña es que aburre el mundo abierto es muy repetitivo
pruebas de que black box es comunista: 14:43
En lo malo como pudiste evitar el hecho de que no hay ejecuciones 💔
para mi lo unico malo de la campaña es la voz de chak lok en español, en ingles se nota admiracion y respeto hacia el jefe en la voz y en español parece un elite bruto
Comparto el mismo odio a los Jefes sobre todo a Bassus y en lo personal a Hyperius (solo el, no a Tovarus), jugué la campaña en heroico y si se siente como un reto incluso algunos jefes menores como los objetivos que te dan armas especiales hasta en algunas BOAs. Se siente un tanto apresurado el final pero luego recuerdo que van a meter más contenido en la campaña y me siento un tanto satisfecho pero no tanto.
No soy muy fan del multijugador pero he de decir que me está gustando combina algunas cosas de Reach y Guardians, yo no le metería dinero al juego además del pase de batalla y las orejas JAJAJAJA y la neta hay muy pocas armas en el multi.