Beam es gibt auch die dämme die kontrollieren den Wasserstand automatisch die würden sich beim großen Staudamm anbieten. Wenn da etwas zu viel Wasser abfließt bei der Dürre bleibt es ja trotzdem gestaut
Du meinst, Deiche übereinander gebaut und ganz oben dann eine Reihe Dämme? Kannst du machen, nur kommst du dann nicht mehr an das Wasser unterhalb der Dämme dran. Dafür brauchst du dann weiterhin Schleusen. Damit kannst du aber nur Staustufen mit einer Höhe von 3 vollständig ausnutzen (oder du nutzt die teuren mechanischen Tiefeinpumpen, da geht es bis zu einer Tiefe von 6 Blöcken. Ich für meinen Fall baue am Kartenrand, wo das Wasser aus der Map fließt, einen großen See und pumpe das Wasser dann wieder rauf auf meinen eigentlichen Stausee, der meine Farmflächen, Wasserpumpen und so versorgt. Natürlich sind die beiden Seen mit einem Damm getrennt, so, dass das hochgepumpte Wasser nicht sofort wieder nach unten abfließt.
empfinde ich ein bisschen als cheaten. also allgemein die Fähigkeit zu nutzen/exploiten von einer höher gelegenen Stelle aus auf unendlich weit darunter liegenden Blöcken bauen zu können. andersrum kann man nur ein Block in die Höhe bauen daher glaube ich es ist nicht wirklich so gewollt, war nur nicht so einfach zu implementieren und im EA gibt's dann halt noch andere Prioritäten. ich fände es auf jeden Fall besser wenn das mal geändert wird. dass man z.b. nur eine sehr einfache Damm Konstruktion von oben aus bauen kann, quasi wie Baumstämme in die Schlucht werfen. aber nicht komplexe Strukturen, es fühlt sich jedes mal sehr falsch an wenn mein Biber sowas machen 😭😭😭
dass die Map eine Begrenzung hat ist schon klar. die Interaktionsreichweite oben-unten ist unbegrenzt, das stört mich doch. es geht nicht darum dass 30 oder 60 Blocks okay wären ich 90 aber übertrieben fände xD alles davon ist total off und bescheuert @@sputnik8234
Hey Beam! 😁 danke dir tausend Mal für dieses Video das sehr geil bearbeitet/gecutted ist auch mit der Musik und allem drum und dran, einfach perfekt und wholesome 🙃
Beam du musst dringend die grossen lager bauen für alle nahrungsarten und sowieso für fast alles andere. Da passen 1000 mehr rein und wenn die dürre beginnt hast du 10.000 nahrung auf lager
super cool, Timberborn verdient viel mehr Aufmerksamkeit! Als kleine Anregung zu deiner Frage: Vlt könnte man ja die Erste Folge einer neuen Zweitkanalserie auch hier auf dem Hauptkanal bringen, so dass jeder mit bekommt "ah da ist was neues". Ich z.B. Wusste bis zu diesem Video nicht dass du überhaupt einen Zweitkanal hast :)
Ja, so eine Art Pilotfolge bei einer neuen Serie habe ich auch im Kopf. Wollte aber bei Timerborn schauen, wie es so funktioniert, da ich Zweitkanal ja hier und da schon beworben hatte. :-)
Unfassbar gutes Video, gerne mehr in dieser Qualität und glaub mir ich weiß das es sehr viel zeit in Anspruch nimmt da ich auch selber schneide aber es wird sich lohnen.
Muss man aber auch erst mal hinkommen. Da könnte vorläufig der Damm vor und hinter der eigenen Siedlung schneller gebaut sein. Aber langfristig sollte man sich zur Quelle durcharbeiten.
Moin Beam, geiles Game in dem du deine Tierliebe unter beweis stellst 😂 Das Game hat es voll in sich. Die Auskopplung von einzelnen Folgen des Zweitkanals macht für mich als Dauerkucker schon Sinn. Der Moderatorbieber is mega 😊 BieberPower
Du kannst das ganz einfach berechnen wie lange die Batterien brauchen. Speicher/Bedarf=Speicherdauer in tagen. Es gibt btw zwei möglichkeiten bei den Fluten/Dürren. Faulwasserfokus oder Dürrefokus. Faulwasserfokus bedeutet einfach nur viel mehr Faulwasserperioden wie normal. Dürrefokus bedeutet das du bis zu 30 Tage Dürre haben kannst. Mehr nie.. aber nur das du weißt mir was du da noch zu rechnen hast. Welchen Fokus du hast, siehst du nicht und ist random. Irgendwann man man es aber schlussfolgern.
zur Hungersnot: der größte Fehler, den fast alle mal machen, ist zu schnell zu expandieren in Bezug auf die Bebiberungszahl. Das passiert meistens, wie hier bei Beam, wenn man einen neuen Distrikt eröffnet, dadurch plötzlich neue Wohnhäuser mit freien Plätzen entstehen (und man aus seinem alten Distrikt Biber wo anders hin schickt und dort leere Plätze zurück bleiben) - dadurch vermehren sich die Biber hemmungslos und ungeplant. 30arbeitslose Biber klingt nicht viel, aber die Fressen euch die Haare vom Kopf, und sind halt offenkundig unnötig zu viele. nur mit Karotten geht das nicht lange gut, man muss möglichst bald mit der Weiterbearbeitung von Lebensmitteln anfangen weil das dabn um ein Vielfaches mehr Essen gibt pro Zeit/Block/Arbeitskraft
Oder, ganz stumpf, Wohnhäuser nach einer Umsiedlungsaktion ausschalten, so dass sich die Biber nicht mehr vermehren können. Und dann vielleicht mit kleinen Häusern einen langsameren Bevölkerungswachstum haben, bis man irgendwann ein großes Wohnhaus einschaltet und dafür die kleinen wieder ausmacht.
Hallo Beam Da deine Biber in der hungers not sind würde ich dir empfehle nicht so viele Karotten an zu pflanzen sondern Kartoffeln und Weizen mit Bienenstöcke da die denn Wachstum deiner pflanzen erhöhen so das man mit einem kleineren Feld mehr Bewohner versorgen kann. ich hoffe das deine Colony lange leben.
Hallo. Bieber können nur zwei Staudämme von unten bauen. Dafür von oben alles. Beachte Wasserphysik. Wasser sammelt sich am tiefsten punkt also musst die pumpe auch da absaugen. Die große Pumpe kann glaube 4 Blöcke tief abpumpen.
HEY BEAM, wollte dir nur mal sagen wie geil ich deine Videos finde ,dank dir haben meine Freundin und ich zb mit Planet Coaster und Planet Zoo angefangen 😅. Danke dir.
Hi beam, faulwasser kannst du einfach nach hinten über die Kannte abfließen lassen. Ein Damm nahe der quellsteine bauen. Wichtige ist eins höher als die Quelle! Mit Schleusen kann man das super regeln. Ach und das Flussbett am zweten Dstrikt aktivieren. Weiter so!👍🤩
Regeln zum bauen: 2 Blocks in die Höhe können die Biber "von unten", also auf ihrem Niveau, bauen. "nach unten" geht unendlich weit auf direkt angrenzende Blöcke, egal ob von natürlichen klippen, Brücken(! krass nützlich, wirkt schon wie cheaten), Plattformen (nicht Treppen!) oder vom Dach begehbarer Gebäude aus. es macht also schon für den Bau Sinn seine Dämme so zu strukturieren, dass die Biber darauf laufen können und dabei nicht durch Floodgates oder nicht ausgefüllte Ecken behindert werden (an solchen Stellen dann parallel Plattformen bauen) man kann damit dann auch unendlich tiefe Löcher sprengen, auch unter dem Ansaugstutzen der Pumpen oder unter Batterien, auch nachdem die Gebäude schon fertig sind.
Anmerkung zu der Tiefe unterhalb der Wasserpumpe, die haben eine maximale Tiefe von 6 Feldern, also noch tiefer braucht man das Loch dann nicht sprengen, da würde das Wasser nur reinfließen, aber später bei einer Dürre kommt man hier nicht mehr dran. Dann besser ein V bauen, wobei der tiefste Punkt der Rüssel von der Pumpe ist und das Wasser von beiden Seiten da hinunterfließt.
Du kannst das Faulwasser auch überrall anders am Kartenrand "entsorgen, bau dir einen Langen Damm direkt nach dem ersten Wasserfall dann kannst du bei Faulwasserflut den Damm schließen und er leitet alles Rechts an den Kartenrand wo es abfließt.
Timberborn ist ein echt cooles game und macht vor allem süchtig. Ich hab da bloß eine Frage an dich Beam und an die Community. Vielleicht könnt ihr mir ja helfen. Ich habe neuerdings das Problem das bei mir Güter, aktuell hauptsächlich Metallblöcke und Extrackt, nicht mer richtig in den Distrikten transportiert werden. Ich bin gerade dabei einen neuen Distrikt aufzubauen der nur der Herstellung von Extrakt dient und um alles gescheit aufzubauen benötige ich zweifach und dreifach TnT. Bloß das Extrakt dafür kommt aus einem anderen Distrikt der halb am anderen Ende der Map ist und die Zeintrifugen im neuen Distrikt, wo ich das Extrakt brauche, werden auch nicht fertig gebaut da aus dem Nachbardistrikt keine Metallblöcke nachgeliefert werden, obwohl die quasi nur einen Steinwurf entfernt liegen, also das Lager der Metallblöcke (sind noch knapp 400 vorrätig dort). Hat jemand ne ahnung wie ich das Problem lösen kann?
Hey Beam hast du deine Stimme durch KI generieren lassen? Also an den Stellen wo du wie ein Erzähler sprichst? Oder dir den Text dafür generieren lassen? Es hört sich ein bisschen so an das kannte ich von anderen Videos bisher nicht 😅
Sorry, ich mein es nicht böse, aber mich triggert jedes mal, wenn Leute "desto" falsch verwenden. Da stellen sich mir die Nackenhaare auf. Es heißt "je" - "desto". Als Beispiel: "JE höher DESTO xyz" und nicht "Desto höher desto xyz". Noch schlimmer sind Falschverwendungen wie "Desto höher umso xyz". "Umso" ist eine Gesamtumschreibung und umfasst Je-Desto als Allumfassend, nicht als Einzelwert. "Mehr Druck, umso höher das Wasser" -> "Je höher das Wasser, desto stärker der Druck" :D
Ich dachte erst, ich wäre auf dem falschen Channel. Aber sehr schön, dass es einfach chronologisch weitergeht. Die Serie ist sehr interessant!
Beam es gibt auch die dämme die kontrollieren den Wasserstand automatisch die würden sich beim großen Staudamm anbieten. Wenn da etwas zu viel Wasser abfließt bei der Dürre bleibt es ja trotzdem gestaut
Du meinst, Deiche übereinander gebaut und ganz oben dann eine Reihe Dämme? Kannst du machen, nur kommst du dann nicht mehr an das Wasser unterhalb der Dämme dran. Dafür brauchst du dann weiterhin Schleusen. Damit kannst du aber nur Staustufen mit einer Höhe von 3 vollständig ausnutzen (oder du nutzt die teuren mechanischen Tiefeinpumpen, da geht es bis zu einer Tiefe von 6 Blöcken.
Ich für meinen Fall baue am Kartenrand, wo das Wasser aus der Map fließt, einen großen See und pumpe das Wasser dann wieder rauf auf meinen eigentlichen Stausee, der meine Farmflächen, Wasserpumpen und so versorgt. Natürlich sind die beiden Seen mit einem Damm getrennt, so, dass das hochgepumpte Wasser nicht sofort wieder nach unten abfließt.
Schön das auch mal wieder ein Video auf dem Hauptkanal dazu kommt. Ich genieße das Video sehr. Ich mag auch das individuelle Prinzip des Spiels.
Du könntest die Speicherkapazität der Batterien erhöhen indem du darunter bis zum Kartenboden sprengst. Dadurch kannst du bis zu 50000 hPS speichern.
empfinde ich ein bisschen als cheaten.
also allgemein die Fähigkeit zu nutzen/exploiten von einer höher gelegenen Stelle aus auf unendlich weit darunter liegenden Blöcken bauen zu können.
andersrum kann man nur ein Block in die Höhe bauen daher glaube ich es ist nicht wirklich so gewollt, war nur nicht so einfach zu implementieren und im EA gibt's dann halt noch andere Prioritäten.
ich fände es auf jeden Fall besser wenn das mal geändert wird. dass man z.b. nur eine sehr einfache Damm Konstruktion von oben aus bauen kann, quasi wie Baumstämme in die Schlucht werfen. aber nicht komplexe Strukturen, es fühlt sich jedes mal sehr falsch an wenn mein Biber sowas machen 😭😭😭
@ 62000hPS ist die Obergrenze, man kann nur begrenzt nach oben bauen und nach unten sprengen
dass die Map eine Begrenzung hat ist schon klar. die Interaktionsreichweite oben-unten ist unbegrenzt, das stört mich doch. es geht nicht darum dass 30 oder 60 Blocks okay wären ich 90 aber übertrieben fände xD alles davon ist total off und bescheuert @@sputnik8234
13:29 Wenn tatsächlich bald wieder ne PZ Reihe kommt bin ich fast so glücklich wie die Biber in deiner Stadt :D
Wie immer eine Super Folge! Freue mich schon auf morgen.😊
Hey Beam! 😁 danke dir tausend Mal für dieses Video das sehr geil bearbeitet/gecutted ist auch mit der Musik und allem drum und dran, einfach perfekt und wholesome 🙃
Beam du musst dringend die grossen lager bauen für alle nahrungsarten und sowieso für fast alles andere. Da passen 1000 mehr rein und wenn die dürre beginnt hast du 10.000 nahrung auf lager
@Auf_Discord_offizielbeam cool
Großartiges Video und super Cliffhanger Vorfreude auf die nächste Folge ist vorprogrammiert
super cool, Timberborn verdient viel mehr Aufmerksamkeit!
Als kleine Anregung zu deiner Frage: Vlt könnte man ja die Erste Folge einer neuen Zweitkanalserie auch hier auf dem Hauptkanal bringen, so dass jeder mit bekommt "ah da ist was neues".
Ich z.B. Wusste bis zu diesem Video nicht dass du überhaupt einen Zweitkanal hast :)
Ja, so eine Art Pilotfolge bei einer neuen Serie habe ich auch im Kopf. Wollte aber bei Timerborn schauen, wie es so funktioniert, da ich Zweitkanal ja hier und da schon beworben hatte. :-)
Unfassbar gutes Video, gerne mehr in dieser Qualität und glaub mir ich weiß das es sehr viel zeit in Anspruch nimmt da ich auch selber schneide aber es wird sich lohnen.
Das Faulwasser kann man auch gar nicht erst rein lassen, wenn man den Schleusendamm direkt an der Quelle baut.
Meine Rede
Muss man aber auch erst mal hinkommen. Da könnte vorläufig der Damm vor und hinter der eigenen Siedlung schneller gebaut sein. Aber langfristig sollte man sich zur Quelle durcharbeiten.
Moin Beam, geiles Game in dem du deine Tierliebe unter beweis stellst 😂
Das Game hat es voll in sich.
Die Auskopplung von einzelnen Folgen des Zweitkanals macht für mich als Dauerkucker schon Sinn.
Der Moderatorbieber is mega 😊
BieberPower
Deine Timberbornvideos sind das übelste Seelenheil inna stressigen Zeit.
Sowas wie ne Benzo nur mit kreativ kindlichen Anspruch .
Dnake Bro 🤗
Du kannst das ganz einfach berechnen wie lange die Batterien brauchen. Speicher/Bedarf=Speicherdauer in tagen.
Es gibt btw zwei möglichkeiten bei den Fluten/Dürren. Faulwasserfokus oder Dürrefokus. Faulwasserfokus bedeutet einfach nur viel mehr Faulwasserperioden wie normal. Dürrefokus bedeutet das du bis zu 30 Tage Dürre haben kannst. Mehr nie.. aber nur das du weißt mir was du da noch zu rechnen hast. Welchen Fokus du hast, siehst du nicht und ist random. Irgendwann man man es aber schlussfolgern.
Hallo Beam, bei deinen ganzen Spieleserien hast du zukünftig bestimmt mega viel zu tun. Übrigens schöne Spieleserie.
zur Hungersnot: der größte Fehler, den fast alle mal machen, ist zu schnell zu expandieren in Bezug auf die Bebiberungszahl.
Das passiert meistens, wie hier bei Beam, wenn man einen neuen Distrikt eröffnet, dadurch plötzlich neue Wohnhäuser mit freien Plätzen entstehen (und man aus seinem alten Distrikt Biber wo anders hin schickt und dort leere Plätze zurück bleiben) - dadurch vermehren sich die Biber hemmungslos und ungeplant.
30arbeitslose Biber klingt nicht viel, aber die Fressen euch die Haare vom Kopf, und sind halt offenkundig unnötig zu viele. nur mit Karotten geht das nicht lange gut, man muss möglichst bald mit der Weiterbearbeitung von Lebensmitteln anfangen weil das dabn um ein Vielfaches mehr Essen gibt pro Zeit/Block/Arbeitskraft
Oder, ganz stumpf, Wohnhäuser nach einer Umsiedlungsaktion ausschalten, so dass sich die Biber nicht mehr vermehren können. Und dann vielleicht mit kleinen Häusern einen langsameren Bevölkerungswachstum haben, bis man irgendwann ein großes Wohnhaus einschaltet und dafür die kleinen wieder ausmacht.
Hallo Beam
Da deine Biber in der hungers not sind würde ich dir empfehle nicht so viele Karotten an zu pflanzen sondern Kartoffeln und Weizen mit Bienenstöcke da die denn Wachstum deiner pflanzen erhöhen so das man mit einem kleineren Feld mehr Bewohner versorgen kann.
ich hoffe das deine Colony lange leben.
Hallo. Bieber können nur zwei Staudämme von unten bauen. Dafür von oben alles. Beachte Wasserphysik. Wasser sammelt sich am tiefsten punkt also musst die pumpe auch da absaugen. Die große Pumpe kann glaube 4 Blöcke tief abpumpen.
Coole Sache! Ich fieber mit den Bibern! Richtig feines Projekt und ich bin gespannt ob die Biber es schaffen...😮
Ist eine super Folge. Zwischendurch überraschst du mich immer wieder mit deinen Ideen. Echt klasse
Mega coole Folge und der Kleine BeamBieber war mega süß 🥰
HEY BEAM, wollte dir nur mal sagen wie geil ich deine Videos finde ,dank dir haben meine Freundin und ich zb mit Planet Coaster und Planet Zoo angefangen 😅. Danke dir.
hey BEAM hab ich echt was gewonnen ?
wieder mal nenn extrem geiles Video von dir 🥰 zieh dir mal Builders of Greece rein, das Game könnte dir auch gefallen 😍
Hi beam, faulwasser kannst du einfach nach hinten über die Kannte abfließen lassen. Ein Damm nahe der quellsteine bauen. Wichtige ist eins höher als die Quelle! Mit Schleusen kann man das super regeln. Ach und das Flussbett am zweten Dstrikt aktivieren.
Weiter so!👍🤩
In Gedenken an den armen gestrandeten Biber 😢
Ich feiere aber Bürgermeister Beaverton mit seinem Anzug :D
top, gerne mehr sowas in der Art, schaue mir auch schon die Videos auf dem Zweitkanal an
Ich glaube Werbe technisch wäre es klüger gewesen wen das Video schon online ist
Sehr schönes Video und ein wirklich guter Cliffhanger, um für den Zweitkanal zu werben. :)
Sehr geiles Video und wieder mega viel Arbeit und Liebe rein geflossen!
@Auf_Discord_offizielbeam ist das echt?
Regeln zum bauen:
2 Blocks in die Höhe können die Biber "von unten", also auf ihrem Niveau, bauen.
"nach unten" geht unendlich weit auf direkt angrenzende Blöcke, egal ob von natürlichen klippen, Brücken(! krass nützlich, wirkt schon wie cheaten), Plattformen (nicht Treppen!) oder vom Dach begehbarer Gebäude aus.
es macht also schon für den Bau Sinn seine Dämme so zu strukturieren, dass die Biber darauf laufen können und dabei nicht durch Floodgates oder nicht ausgefüllte Ecken behindert werden (an solchen Stellen dann parallel Plattformen bauen)
man kann damit dann auch unendlich tiefe Löcher sprengen, auch unter dem Ansaugstutzen der Pumpen oder unter Batterien, auch nachdem die Gebäude schon fertig sind.
Anmerkung zu der Tiefe unterhalb der Wasserpumpe, die haben eine maximale Tiefe von 6 Feldern, also noch tiefer braucht man das Loch dann nicht sprengen, da würde das Wasser nur reinfließen, aber später bei einer Dürre kommt man hier nicht mehr dran. Dann besser ein V bauen, wobei der tiefste Punkt der Rüssel von der Pumpe ist und das Wasser von beiden Seiten da hinunterfließt.
Schönes Video, gute Kombi mit dem Zweitkanal, hab auch gleich Mal wieder mit Timberborn angefangen 😅
:-) Viel Spaß.
Genialer Schnitt in dieser Folge ❤️👌🏻 mach weiter so
Immer wieder ein Fest dich zu sehen. :)
Wieder ein schönes Video ich mag die Biber und wie du mit den umgehst
Du kannst das Faulwasser auch überrall anders am Kartenrand "entsorgen, bau dir einen Langen Damm direkt nach dem ersten Wasserfall dann kannst du bei Faulwasserflut den Damm schließen und er leitet alles Rechts an den Kartenrand wo es abfließt.
Tolles Video und guter Schnitt! :)
Danke
Sehr schönes Video und die Biber-Einblendungen sind ultra cute
Wirklich tolles Video. Gerne mehr davon.
Einfach phantastisch… Biebe…äääähm… Beam hat’s drauf‼️
Sowas finde ich cool !
Super mach weiter so 😊
Danke Beam, nach diesem Game bin ich inzwischen süchtig 🤣
Sehr schönes Video, vielen Dank
Sehr gerne!
Fand es super verwirrend das die Serie auf dem Zweitkanal unterbrochen wurde und das Video nur auf dem Hauptkanal kam 😅. Aber top Videos
Sehr gut
Sehr geil👍🏻
Gutes Video
Die Folge war super schön 😊❤
Danke dir für die Qualität des Videos. Das war sicher viel Arbeit
ich wäre dafür denn ich liebe deinen Videos
Ich liebe Timberborn, bitte mehr!
Top ❤
bitte mehr davon! :D
@Auf_Discord_offizielbeam geil noch mehr Folgen ?
Geiles Video
Gerne mehr davon. ❤
Guhde Beam, best of Serie wäre nice🫶
war auf jedenfall interessant diese video art. wenn es nicht zu viel aufwand für dich ist, dann warum nicht.
Wie immer stark, danke Beam
Planet Zoo gab es einige Updates
Ja
🎉
😻😻😻
Timberborn ist ein echt cooles game und macht vor allem süchtig. Ich hab da bloß eine Frage an dich Beam und an die Community. Vielleicht könnt ihr mir ja helfen. Ich habe neuerdings das Problem das bei mir Güter, aktuell hauptsächlich Metallblöcke und Extrackt, nicht mer richtig in den Distrikten transportiert werden. Ich bin gerade dabei einen neuen Distrikt aufzubauen der nur der Herstellung von Extrakt dient und um alles gescheit aufzubauen benötige ich zweifach und dreifach TnT. Bloß das Extrakt dafür kommt aus einem anderen Distrikt der halb am anderen Ende der Map ist und die Zeintrifugen im neuen Distrikt, wo ich das Extrakt brauche, werden auch nicht fertig gebaut da aus dem Nachbardistrikt keine Metallblöcke nachgeliefert werden, obwohl die quasi nur einen Steinwurf entfernt liegen, also das Lager der Metallblöcke (sind noch knapp 400 vorrätig dort). Hat jemand ne ahnung wie ich das Problem lösen kann?
Der neue Schnitt ist Hammer 💪🏿
Bitte noch mehr.
kennst du frostpunk ? :) auch ein cooles spiel und ein 2ter teil wurde angekündigt :) würds lieben das bei dir mal zu sehen
Mach mehr wiedeos walla
nannte man Schwerkraftbatterie früher nicht Pumpspeicherwerk :-)
ich glaube ja eher du hast es dir in den Kopf gesetzt und deswegen müssen die armen Biber schuften bis sie umfallen
ich chmeiss mich weg. ein paar tage nachdem ich das erste video schaue....komplett eskaliertder jung. xD
So kennen und lieben wir ihn 😂 ❤
Man der Kliffhänger, wieso Beam??
Ist das ein Spiel für die Nintendo Switch?
Hey Beam hast du deine Stimme durch KI generieren lassen? Also an den Stellen wo du wie ein Erzähler sprichst? Oder dir den Text dafür generieren lassen? Es hört sich ein bisschen so an das kannte ich von anderen Videos bisher nicht 😅
Nö, gar nicht.
@@BeamLPP Okey dann hat sich das für mich wahrscheinlich einfach nur komisch angehört. Aber super Lets Play auf jeden Fall.👍
Er spricht in dem Video etwas deutlicher glaube ich @@andreemonsees7146
Und Justin macht den Bürgermeister? 😂😂😂😍
Hallo
Sorry, ich mein es nicht böse, aber mich triggert jedes mal, wenn Leute "desto" falsch verwenden. Da stellen sich mir die Nackenhaare auf.
Es heißt "je" - "desto". Als Beispiel: "JE höher DESTO xyz" und nicht "Desto höher desto xyz".
Noch schlimmer sind Falschverwendungen wie "Desto höher umso xyz".
"Umso" ist eine Gesamtumschreibung und umfasst Je-Desto als Allumfassend, nicht als Einzelwert.
"Mehr Druck, umso höher das Wasser" -> "Je höher das Wasser, desto stärker der Druck"
:D
feedback
Shortcut um Gebäude zu pausieren ist übrigens P
RUNTER BAUEN 5 AB HOCH NUHR 2 FELDER
runter ist es unendlich
Erster